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すれ立てるまでもない質問はここで 第81刷



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/07(水) 20:02:56 ]
質問する前にGoogleで検索しましょう。www.google.co.jp
プログラム・ソフトの使い方はPC初心者板やソフトウェア板へ。
ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
JavascriptはWeb 制作板、CGIはWebプログラミング板へ。
業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。
ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。

前スレ
すれ立てるまでもない質問はここで 第80刷
pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1167036858/l50

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 18:55:53 ]
コーディングするときにはそういう区別の付くフォントを使うべき。
WindowsならOCRB, Andale Mono, Consolas辺りが標準で付いてきたりフリーで入手できる。
Bitstream Vera Sans Monoやそれを組み込んだM+1VM+IPAG circle, M+2VM+IPAG circleもいい感じ。

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 19:01:40 ]
>>728
ありがとございました

>>730
ありがとございました

732 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/21(水) 19:35:53 ]
複数の文字セットを扱うライブラリを製作しています。
char[]とwchar_t[]を相互変換する必要があり、wcstombsやmbstowcsの使用を考えています。
これらの関数は現在のロケールに依存しており、文字セットの種類に応じてsetlocaleすることになりますが
呼出側のプログラムがマルチスレッドだったらと想像するだけでも恐ろしいです。
どの文字セットが使われるかは、呼出側プログラムに依存しているので自前の変換関数を準備するのは無理です。
なんかいい方法はないでしょうか?
環境は Linux、gcc、C++言語です。

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 19:40:27 ]
linuxならiconvでいいんじゃないの。

734 名前:732 mailto:sage [2007/03/21(水) 19:45:27 ]
>>733
文字セットの変換ではなくて同一文字セットでchar[]<->wchar_t[]なんです

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 19:47:10 ]
1文字3バイト以上使う文字コードはどうする気?

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 19:48:40 ]
と思ったけど関係ないや

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 19:48:46 ]
おまえは何を言っているんだ?

738 名前:732 mailto:sage [2007/03/21(水) 19:48:50 ]
>>735
gccではsizeof(wchar_t)は4なんです



739 名前:722 mailto:sage [2007/03/21(水) 19:50:59 ]
私の立場は・・・

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 20:03:18 ]
同一文字セットって何?
char[]とwchar_t[]が同一文字セット?

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 20:04:22 ]
世の中には要る子と要らない子がいてな
おまえはその、なんだ、後者だ、うん

742 名前:722 mailto:sage [2007/03/21(水) 20:06:40 ]
(´;ω;`)ブワッ

743 名前:732 mailto:sage [2007/03/21(水) 20:10:57 ]
>>740
たとえばUTF8の場合
char[]ならascii文字はchar一つ、漢字はchar3つ使われますが
wchar_t[]なら一文字につきwchar_tをひとつ使うという意味です。

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/21(水) 20:26:56 ]
その場合、wchar_tとcharではエンコーディングが違っているわけだが。
CESとCCSの違いの話で、CCSが同じで、CESを変換したいなら、
やっぱりiconvでいけるだろ?

745 名前:732 mailto:sage [2007/03/21(水) 20:43:32 ]
>>744
iconv_openに"WCHAR_T"渡せるとは知りませんでした
どうもありがとう。

746 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/22(木) 02:03:53 ]
linuxなどでgnomeとかで端末を2つ立ち上げて
1つの端末から別の端末へプログラムで入力させたいんですけど
どうしたらよいでつか?

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 03:05:17 ]
>>744
まったくの横レスになるが
今までエンコードとかの意味が良く解ってなくて、うまくググれもしなかったんだが
CES,CCSをキーに使ったら解りやすいところにたどり着けた
ありがとう つI
www.euc.jp/i18n/charcode.ja.html

748 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/22(木) 17:40:41 ]
一番カンタンなプログラミング言語はRPGツクールです



749 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/22(木) 18:42:10 ]
以下のようなコマンドでファイルをコンパイルしようとするのですが、

$ g++ -DDLL_IMPORT -I. example.cpp -o example.exe libmecab.dll

↓のような感じで、エラーが大量にでてしまいまs。

/cygdrive/c/DOCUME~1/chisato/LOCALS~1/Temp/ccS9OCYN.o:example.cpp:(.text+0x170):
undefined reference to `MeCab::createTagger(char const*)'
/cygdrive/c/DOCUME~1/chisato/LOCALS~1/Temp/ccS9OCYN.o:example.cpp:(.text+0x1b1):
undefined reference to `MeCab::getTaggerError()'
/cygdrive/c/DOCUME~1/chisato/LOCALS~1/Temp/ccS9OCYN.o:example.cpp:(.text+0x28c):
undefined reference to `MeCab::getTaggerError()'
/cygdrive/c/DOCUME~1/chisato/LOCALS~1/Temp/ccS9OCYN.o:example.cpp:(.text+0x3df):
undefined reference to `MeCab::getTaggerError()'
/cygdrive/c/DOCUME~1/chisato/LOCALS~1/Temp/ccS9OCYN.o:example.cpp:(.text+0x4e7):
undefined reference to `MeCab::getTaggerError()'
/cygdrive/c/DOCUME~1/chisato/LOCALS~1/Temp/ccS9OCYN.o:example.cpp:(.text+0x63b):
undefined reference to `MeCab::getTaggerError()'
/cygdrive/c/DOCUME~1/chisato/LOCALS~1/Temp/ccS9OCYN.o:example.cpp:(.text+0x757):
more undefined references to `MeCab::getTaggerError()' follow
collect2: ld returned 1 exit status

カレントディレクトリには、

$ ls
example.c example.cpp libmecab.dll libmecab.lib mecab.h

として、ちゃんとファイルを置いてあるのですが、何かおかしいところはありますでしょうか?

ちなみに、 コマンド中の example.cpp を example.c に変えて試すと、ちゃんとコンパイルが行われます。

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 20:30:32 ]
example.cppからmecab.hのインクルードが漏れてるんじゃないの

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 20:34:26 ]
libがgcc用ではないとか。

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 21:23:56 ]
ファイルの構造を知りたいのですが、
例えば、画像ファイルの仕組みを知ろうとするとして
1ピクセル修正してはバイナリで開き・・・みたいな作業をしなくてはいけないのでしょうか?
何か効率的な方法はないですか?

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 21:36:08 ]
作った本人に直接聞く

754 名前:752 mailto:sage [2007/03/22(木) 21:43:10 ]
>>753
うはwwおkww

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 22:01:10 ]
うはおk とか懐かしすぎる 2,3年前は居たな

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/22(木) 23:16:26 ]
「仕様書を読む」が正道だな

757 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/23(金) 00:37:49 ]
ファイル操作でシステムコールとライブラリ関数をまぜて使ってはいけないとよく
言われますが、ライブラリ関数はそれ自体のバッファリングをするから、という
ことですか。他にも理由があったら教えてください。たとえばfopen()してfileno()で
ディスクリプタ取得してread()だけで読んで、fclose()するのはOKな気がするんですが。

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 00:42:13 ]
>>757
ライブラリ関数でopenしてシステムコールでcloseとかしたら
ライブラリ関数が確保したメモリがリークしちゃうとかはあるかもね。



759 名前:749 mailto:sage [2007/03/23(金) 01:50:34 ]
>>750
とりあえず、ヘッダは読んでました。

>>751
lib に種類があるとは知らなかったので調べてみることにします。

760 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/23(金) 09:01:54 ]
データの管理方法で、以下のような場合、皆さんならどういう手段を取りますか?

VC++,MFC

存在するクラス
CMyData -- データを抱えるクラス
CMyStatic -- CStaticの派生。CMyDataの内容を表示(1:1)

上記クラスのセットをCArrayを使って管理する場合

1.CMyDataにCMyStaticのポインタを用意し、CArrayではCMyDataを管理
2.CMyStaticをCMyDataの派生とし、CMyStaticのポインタをCArrayで管理
3.管理クラスを追加
4.その他

コントロール自体を動的に増減させるプログラムなんて組んだこと無いので、
どういうのが効率的(標準的?)なのか分かりません。
個々の意見でも良いので教えてください。

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 09:12:15 ]
データを表示するメンバ関数を呼ぶだけ
staticとか表示する場所は意識しない

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 09:48:57 ]
個人的に、2はない

「やっぱり、それボタンにして」とか言われると、面倒臭いことになるからwww

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 13:27:39 ]
コマンドラインプログラムのドキュメントかいてるんだけど、

> prog filename.ext

の時に、「___に設定ファイルを指定して・・・」の___は
なんていうんだっけ?

引数? オプション? なんか激しく違うような気がする。
なぜか思い出せない。

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 14:16:04 ]
その引数とかオプションとかパラメータとかスイッチとかじゃダメ…?
DOS時代からPC使ってるけどそれぐらいしか思いつかない。

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 14:31:26 ]
パラメータ使うことにする。ありがと〜

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 14:34:52 ]
コマンドライン引数またはコマンドラインオプションという言い方が一般的であろう

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 23:34:39 ]
今のところ強力なクラスライブラリは.NET Frameworkでいいですか?

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/23(金) 23:50:02 ]
日本語でおk



769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 07:50:51 ]
VCL>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.NETFW

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 13:25:06 ]
J2SEとかJ2EE、J2MEも忘れないで

771 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/24(土) 19:27:14 ]
いま全裸です!
寒いです!
どうさたら良いですか!

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 19:31:22 ]
とりあえず、写メうpだ。話しはそれからだ。

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 22:38:36 ]
>>772
性別も聞かずにそんな事言うなんて、貴兄さてはバイであるな

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:28:59 ]
ファイルの先頭に"PCCS"がくるアーカイブ形式、もしくは暗号化アーカイブ作成ソフトがあれば教えてください。

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/24(土) 23:35:12 ]
板違い

776 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/25(日) 21:35:55 ]
FTPツールをjavaで作っちょるんだけど、
2バイト文字が含まれるファイルを落とそうとすると
550が返ってきちゃうんだけど、どうしたらいいですかおまえら・・・

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 21:45:13 ]
そういう時は既存のツール使ってログ見てお勉強だ

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 21:49:04 ]
文字コードが原因っぽい気がするが



779 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/25(日) 22:28:52 ]
クイックソートで
13 3 20 をソートするときどうかんがえたらいいですか?
枢軸は20です

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/25(日) 22:32:23 ]
機軸より大きい数値と小さい数値に分けるんだろ。

781 名前:779 [2007/03/25(日) 23:17:36 ]
13 3 20

本によると
1 枢軸値20よりも大きな要素がみつかるまでポインタiを右にすすめる
2 枢軸値20よりも小さな要素がみつかるまでポインタjを左にすすめる
3 ポインタiとjが刺す要素を交換する
4 ポインタiとjがぶつかるまで1-3を繰り返す
5 最後にポインタiが指す要素を枢軸と交換する

以上のように書いてありました。
20より大きい要素がみつかりません。どう処理したらいいですか?


782 名前:779 [2007/03/26(月) 00:05:46 ]
事故解決しました。冷静に考えたらチンカスみたいな質問でした

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 12:20:56 ]
Windows SDKってどうやってインストールするのでしょうか?

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 12:22:55 ]
普通にインストーラついてます

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 15:24:54 ]
フリーソフトでFlash(FLVのファイルとか)を再生できるのがあるけど、
Adobeでファイルフォーマットの仕様書の規約見ると
「このファイルフォーマットを見て、プレイヤー作るのは駄目」
みたいなことが書いてあるみたい。

プレイヤー作ってる作者は、自力でファイルフォーマット解析したんかな?
あと、自力で解析したらプレイヤーを作ってもOK?

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 15:33:01 ]
プレイヤーを作るのは駄目じゃないとしたらこのファイルフォーマットを見ていない場合。

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 15:35:12 ]
中でAdobeのやつを呼んでるだけ

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 19:31:44 ]
Scintilla用の外部LexerDLLの資料を探しています。
どこかご存じないでしょうか。
がんばってScintillaのソースを解読しようとしたのですが挫折しました...



789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 23:23:20 ]
所謂「ふえるわかめちゃん」について質問です。
6MB程のzipファイルを展開すると約6GBまで膨れあがります。
これはどういう仕組みになっているのでしょうか?

参考
zipdekure.net/up/index.html
up3947.zip
DLKey : 1234

790 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/26(月) 23:28:12 ]
6ギガの空白ファイルを圧縮

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 23:34:40 ]
zipって4GBオーバーのファイルにも対応してるんだっけ?

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 23:38:31 ]
>789
全く同じパターンが延々と続くファイルの場合、圧縮形式にもよるが

パターン 回数

ってな感じに圧縮され、圧縮率はかなりのものになる。
それを展開すれば当然元のサイズになる罠。

そして、圧縮ファイルの構造が分かっていれば
別に6GBファイルを用意しなくても
回数の情報をいじるだけでそれを作れてしまう。

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/26(月) 23:39:06 ]
ハフマン

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 00:03:02 ]
>791
64bit対応の各種構造は存在したはず。最低限は32bit構造なので、
どのZIP操作ソフトでも扱える、ってわけじゃないけど。

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 11:20:44 ]
当方プログラミングに関してあまり知らないん(十進BASICで遊んでる程度)ですが
PCゲーム作りたいので学びたいんですよ
で、プログラミング言語ってCとかjavaとか、いろいろあるじゃないですか。
どの言語を学んだらいいものやら全くわかんないんで、教えてください
アバウトでもいいので。情けない質問ですいませんが。

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 11:34:33 ]
RPGだけでいいならRPGつくーる(スクリプト部分はRubyで書くらしい)。
敷居が低いのはHSP。
そこそこ高度にやりたいならC#, VB.NET+ManagedDirectX。
.NETがいやならDelphi6Personal+DirectX。
C貧弱すぎてひたすら面倒、C++は本職向け。
それ以外でもSDLってライブラリ使えばほぼすべての言語で開発可能。
D言語やHaskellでシューティング作ってる人もいたな。

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 12:46:07 ]
ゲームに.NET系を持ち出すなよ
あんな遅いもんゲームには向かない
ベースはC++でゲーム用ライブラリのいいの探してそれに関して重点的に覚えるのが一番近道かも

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 12:55:44 ]
ホビーユーザーにはC#が大本命。
Xbox360にもポートできるしな。



799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 13:07:05 ]
ここで一言、797の意見を聞きたいな。

800 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 13:16:55 ]
ゲーム作りたいやつは言語はどうだっていいんだよ
そういうのはプログラマーがやればいい
まずは、ネタ、アイデア、シナリオを出せや
プログラムは必要なし

RPGならRPGツクール体験版が使えればいい

801 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 13:19:08 ]
サウンドノベルなら、これ
ノベルゲーム作成ツール Yuuki! Novel
freett.com/yuukiex/yuukinovel.html

802 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 13:52:31 ]
3Dゲームならここ

YJ Studio 2005.11 と YJライブラリ 2005 と
Visual C++ 2005 Express Edition を利用すると
無料で3Dゲームを開発できる環境が手に入ります!


homepage3.nifty.com/YJ/

803 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 14:34:00 ]
まとめると

RPGツクール2000体験版
www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html

ノベルゲーム作成ツール Yuuki! Novel
freett.com/yuukiex/yuukinovel.html

3Dゲーム作成ツール YJ Studio
homepage3.nifty.com/YJ/

リンク
www12.ocn.ne.jp/~i-horse/create/soft01.html

リンク
www.nifty.com/download/win/game/tool/index.htm

2Dアクション / 統合環境ツール
feifei.blog6.fc2.com/blog-entry-337.html

804 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 14:42:47 ]
試しにツール使って、ゼビウスみたいなのを作ってみるか
どれを使ったら作れるかな

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121126627/
www.gamemaker.nl/

ZGE〜ZG-Editor〜
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012036978/
www2u.biglobe.ne.jp/%7Enemojun/

アクションゲーム作成ソフトウェア MaxActionMaker
meisou.gonna.jp/software/pmaxaction/index.html

Tonyu System
tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/index.shtml

805 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 17:37:36 ]
質問です。
メソッドを設計する時、
パラメータを引数に与えるようにするのと
パラメータをメンバ変数にセットしてから呼び出す様にするのと
どう使い分ければ良いのでしょうか?

こんな感じです。(PHP5)
class test{
public function method($var){
//$varを使った処理
}
}

class test{
$var;
public function method(){
//$varを使った処理
}
public function setVar($var){
$this->var=$var;
}
}



806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 17:38:58 ]
メソッド一回限りの一時的なものか否かで決めりゃいいんじゃね?

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 20:08:57 ]
複素関数f(z)が

 f(z)=0

となるような複素数 z を求める良いアルゴリズムはないでしょうか?



808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 20:13:45 ]
f(z)の中身にある程度見当がつけられるのなら、ある(方法はその見当の種類しだいだが)
まったくわからないのなら、そんなもの総当り以外で見つける方法があるわけがない



809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 20:16:47 ]
実数の総当りなんか無理だろ。
こっちで聞いてみれば?

プログラミングの為の数学と算数 vol.2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1094368921/l50
計算アルゴリズム【U】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1129376543/l50

810 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 20:26:33 ]
2変数関数の解を求めるんだ
ニュートン法だろ

811 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 20:28:58 ]
一般的な原理
対象となる関数を f: Rm → Rm, x ∈ Rm に拡張して、

[f(\mathbf{x}) = \mathbf{0}]

なる点 x を求めることも可能である。


ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%B3%E6%B3%95

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 20:29:30 ]
ニュートン法w
あれは実数関数だし、導関数が分かってないとだめ。(当たり前)
つーか、二変数関数ってなんずら

813 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 20:33:09 ]
>>812
f(z) = g(x,y) + i h(x,y) だ

g,h : R2 → R2

z (= x+iy) = 0 は、 x=y=0と同値

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/27(火) 20:37:56 ]
z=f(x, y), w=g(x, y)で、z=w=0を求める問題にならない?

815 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 20:41:02 ]
>>812
この辺見ろ

aibm4.main.eng.hokudai.ac.jp/contents/education/2006/EnshuuIIB/newton.pdf

2006年度 情報工学演習II(B)?
演習書数値解析とシミュレーション基礎数理計算科学講座
演習の目的
本演習では,複素多項式のゼロ点をニュートン法を用いて求め,ニュートン法のアルゴリズムの挙動を調べます.


www.akita-nct.ac.jp/~yamamoto/lecture/2005/5E/nonlinear_equation/text/html/node8.html
4節では、ニュートン法により、実数解を求める方法を学習した。そのとき、連立方程式や複素数解が求められると述べた。そこで、諸君の将来のために、複素数解や連立方程式を求める方法を示しておく。


www.ipc.akita-nct.ac.jp/~yamamoto/lecture/2004/5E/nonlinear_equation/complex/Newton_method.pdf 1
前回の「非線型方程式の数値計算法」でニュートン法により、実数解を求める方法を学習した。
そのとき、連立方程式や複素数解が求められると言ったので、
そのことについて、説明を行う。内容は、実数解を求める方法とほとんど同じであるが、数を拡張している。

816 名前:807 mailto:sage [2007/03/27(火) 21:07:50 ]
>>810, >>812-813
f(z)は非常に高次の行列式で定義されています.
その上様々な特殊函数が入り乱れているので導関数を記述することは
現実的では無いのです..

結局今のところ,数値計算上は f(z) を一般の複素関数であるとみなしています.

>>808
場合を限定すれば定式化の段階を弄ることにより,少なくとも行列式を与える行列を
Hermite行列にすることができるので
ここからやり直してみます.

他の皆様の文献も参考にさせて頂きます.
ありがとうございました.



817 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/27(火) 21:39:57 ]
>>816
導関数の値は(存在すれば)簡単に求められるよ

f'(z) = lim (f(z+h) - f(x)) / hだから
近似でも良ければhを徐々に小さくしていって
変化が少なくなってきたときの値をとればいい

818 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/28(水) 12:58:46 ]
>>816

z = 8+3i の値は、例えば

1000 * ( f(z + 0.001) - f(z) )を計算すればよい



819 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/28(水) 13:42:47 ]
本揉みながらperlやってるんですが
本通りに打ち込んでるのにえらーがでますどこがおかしいのでしょうか?

$a = "10abc"

print '$a = ' . $a . "\n";
print '$a cmp "10" : ' . ($a cmp "10") . "\n";
print '$a cmp "10abc" : ' . ($a cmp "10abc") . "\n";
print '$a cmp "10abd" : ' . ($a cmp "10abd") . "\n";
print '$a == 1 : ' .($a ==1) ."\n";
print '$a == 10 : ' .($a ==10) ."\n";
print '"abc" == 0 : ' .("abc" == 0) ."\n";


820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/28(水) 13:49:02 ]
本通りに打ち込んでないからだろ…

10回見直しても間違ってなかったら正誤表さがしてこい

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/28(水) 13:51:42 ]
ありがとうございます
10回見直してきます

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/28(水) 16:08:58 ]
Flickerのように情報をファイルにつけてローカルで管理したいんですが
DBのテーブル設計で何か参考になるサイトないですか?



823 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/28(水) 19:13:34 ]
thunderbirdのweb mailってどうやって送受信してるんだ?
gmailやhotmail側がAPIを用意してるのか、それともthunderbird側がリバースエンジニアリングをかけて
適切なpostを投げるとか荒業やってるのか、あるいはそれ以外なのか。

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/28(水) 19:17:12 ]
ソース嫁

825 名前:788 mailto:sage なんか釣りみたいなレスでごめんなさい [2007/03/28(水) 19:21:34 ]
ソースを読んでも理解できない人はこの板に来ない方がいいんでしょうか?

826 名前:823 mailto:sage [2007/03/28(水) 19:23:43 ]
thunderbird等の拡張の開発なんてやったことないから分からない事だらけだ。
何かヒント下さい。
情報源とかでも良いので。

thunderbirdの拡張はJSで記述するらしいという理解であってますか?

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/28(水) 19:28:53 ]
HTML解析してるだけ

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/28(水) 20:55:23 ]
すいません、携帯電話メモリ編集ソフトを作ろうと思ってますが、
資料が見当たりません。

IrDA、IrMCなどの仕様、またはプログラミングの仕方などが
ある資料はないでしょうか?



829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/28(水) 23:11:27 ]
IrDAのクローズドさは異常。
仕様手に入れるのにはかなり協会に貢がんとならん

830 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/29(木) 00:15:45 BE:688779465-2BP(0)]
----これは陰謀です----

下記の医者の娘さんは、日頃はブランド物を重装備してボルボを乗り回しておりますが、
貧困問題や難民問題のプレゼンテーションをするときだけは
地味な格好を装っている たいへん良識ある女性です。
また、高橋の愛ちゃんらの陰口を言いふらして追い詰めた たいへん心優しい女性です。

☆TPOに合わせてブランド物と地味な格好を使い分けているか、みんなで見てあげましょう。
☆人の陰口を言っているか、みんなで見てあげましょう。


> xxxxxxxxxxxxxxxxx 副代表:xx xx(xx勤務)
ttp://www.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

x字は個人情報。


↑最近2ちゃんねるで、このような書き込みが目立っている。
→この書き込みは、陰謀である。←
目的は、いくつか考えられる。
この書き込みは、組織的なものであるが、同時に、個人にたいして、同様、嫌がらせが組織的に行われることが考えられる。


結果、2ちゃんねる運営が、訴訟を受け、2ちゃんねるがつぶれることにつながる。
中傷そのものが、該当個人に対しての脅迫となりうる。

ひろゆき(2ちゃんねる管理人)は、こんなやり方で訴訟をうけまくって、借金だらけなんだ。






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