1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/15(月) 22:42:07 ] 画像処理プログラミングについて質問、議論を行うスレッドです ・画像処理について素人同士で大激論 ・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える ・その道の玄人も大歓迎 前スレ 画像処理 その7 pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1148864160/ 過去スレッド 画像処理 その6 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1140510670/ 画像処理 その5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1127705848/ 画像処理 その4 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1107854973/ 画像処理 その3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1090897159/ 画像処理 その2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1054545005/ 画像処理 pc5.2ch.net/tech/kako/992/992671330.html
75 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/21(日) 03:33:29 ] >>23 ただのシステム管理屋さんが踏み込めるほど簡単な問題じゃないです。 類似画像の検索は研究レベルだと数十年前から、それこそ画像処理が始まった当時からなされているものなんです。 いまでは実用レベルに近いアルゴリズムもあるけれど大規模に誰でも使えるレベルにはなってません。 有料のライブラリを買って、数学的な理解を持ってして初めてなんとか動くレベルに持っていけるものだと思うよ。
76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 03:58:09 ] >>75 案件には要求レベルというものがあると言うことを知らない、 頭がちがちの使えない研究者が言いそうなことだな。
77 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/21(日) 08:26:09 ] 類似の程度によるな
78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 08:46:45 ] 風の特効薬はないと言って、総合感冒薬の存在を否定する研究者のようだ。
79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 08:53:49 ] 総合感冒薬が風邪を治す訳じゃないってことは知ってる?
80 名前:23 [2007/01/21(日) 09:16:58 ] なかなか難しいようですね。。。 グーグルのような検索サイトをつくるわけではないので 大学とか研究所などでやっているアリゴリズムは使用するつもりは全くないのです >>32 さんのカキコのようなものが多いので その画像を簡単(多少の誤差は問題ないです)な方法で評価できるやり方を教えてください すみません。。。
81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 09:30:01 ] >>79 治す手助けをするわけでしょ。 今回の案件は類似画像検索が自動である必要ないのだから、 画像照合支援という点で似ているのかな、と。
82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 09:50:44 ] 1:最初のうちは重複依頼があるたび依頼ごとに手動でカウントしてまとめておく 2:ただし、類似画像は削除するがMD5は残す 3:で、新しく依頼を追加するときにまずMD5でチェック 4:ヒットしなければカウント数が多い依頼のうち上位のものと照合して類似判定 5:重複ならMD5だけ登録してカウントを上げる ※カウントは一定の期間内だけ記録できるといいかも とか考えたけど、単体の画像同士の類似度判定がわかんね
83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 09:56:30 ] クライアント側で検索したい画像の特徴抽出 サーバへ抽出した特徴を送信 サーバ側で特徴データベースでも作っておいて類似度計算 類似度が高いものをクライアントへ送信 サーバの負荷すごそうだからダメか・・・
84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 09:58:22 ] 2007 の4つの数字の並べ替えで出来る最大の数から最小の数を引く -> 7200 - 0027 = 7173 同様に -> 7731 - 1377 = 6354 -> 6543 - 3456 = 3087 -> 8730 - 0378 = 8352 -> 8532 - 2358 = 6174 -> 7641 - 1467 = 6174
85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 10:06:54 ] 画像は必ず横が長くなるように回転して保存しておく(MD5でのチェックもしやすい) 縦横比率(近似値)の統計をとって分類し、比較量を絞る ユーザーが重複を報告しやすいようにする うーん
86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 10:55:29 ] >>85 JPEGは回転したら再圧縮だから、MD5比較は使えなくなるよ。
87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 11:12:01 ] 別にjpegで保存する必要はないような
88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 11:12:30 ] 展開したもので比較しなきゃ
89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 11:24:01 ] だからどのくらいの要求なの? なにか例はないの? 目線あり、なしも同一視するの? モザイクあり、なしも同一視するの? むしろ、同一人物判定までいくの?
90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 12:01:15 ] >>89 具体的なサイトが上げられていて、用途もわかってるんだからちゃんとやる気なら そのあたりから察するのが良い人材。 やる気無いけど聞いているだけなら引っ込んでろ。 やる気たっぷりで、かつ完成させたなら土下座して謝る。 つか、簡易比較の方法論とその問題点についてはほぼ既出だろ。
91 名前:23 mailto:sage [2007/01/21(日) 12:41:26 ] ありがとうございます。鯖の空きスペースまだまだあるので完全一致以外画像もすべて保存しています。 間違えて完全一致の画像も保存しているかもしれませんが 一般的な重複はこのようなものです gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/P58_328.html gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/P58_599.html gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/P61_417.html gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/rm15.html gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/rm336.html gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/Ta4_018.html
92 名前:23 mailto:sage [2007/01/21(日) 12:42:37 ] DGCという販売サイトの画像からMD5だけを鯖に取り込んで画像はサムネイルというものの重複 gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/0608_oda_26.html gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/Ta2_451.html gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/Ta2_832.html
93 名前:23 mailto:sage [2007/01/21(日) 12:43:49 ] 加工されている画像上から2枚 gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/P55_283.html gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/Ta1_0706.html とその重複 gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/P62_332.html gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/P62595.html gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/P62_790.html
94 名前:23 mailto:sage [2007/01/21(日) 12:53:42 ] >>93 間違えました。 ごめんなさい。 gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/P62_595.html 頭にTa*_と付いているhtmlは一時的に画像のリンクを外しています。
95 名前:23 mailto:sage [2007/01/21(日) 12:55:56 ] gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Htmls/Ta1_0706.html を表示させた後、アドレスバーで gaibusyou.mine.nu/~syobon/konoko/Ta1_0706.jpg に書き換えて表示させてください。
96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 13:07:42 ] 作ってほしいんだったら他所へ行け
97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 13:36:14 ] >>86 90*n度なら、ヘッダに回転情報を書き込むだけで対応できるので、必ずしも再圧縮を必要としない。 具体例はJTrimとか。
98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 16:38:49 ] JPEG画像を書き出すライブラリってどんなのがあるのですか?
99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 16:43:13 ] ここのIJGの改造品とか cetus.sakura.ne.jp/softlab/index.html
100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 16:46:12 ] 重複したって後から提供された画像の方が適切って事もあるだろう。 解像度が上がっているとか、目線が必要な画像に目線が追加されているとか。 それでも弾くのか?
101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 18:44:17 ] >>23 画像は総数何枚くらいあって それを何ミリ秒で比較し終えればいいのか。
102 名前:23 mailto:sage [2007/01/21(日) 19:16:40 ] ファイルが違うものは保存します...同じ画像の質問があったのか、なかったのか、それを質問者がスレに書く前にわかれば わざわざ書き込む必要もなくわざわざ答える必要もなくなります! 現在のチェッカーは画像の保存をしなくてもコピーしてkonokoファイルにペーストするだけで検索するのでカキコするよりも 回答が早いです 現在15073枚あります。検索時間は10秒以内 もちろんnamazuのような高速検索するために必要なファイルをあらかじめ作れたらですが・・・
103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 19:21:17 ] CPUとOSは何?
104 名前:23 mailto:sage [2007/01/21(日) 20:04:04 ] 電気代が気になって 省エネ化をしたので玄箱です(しかもHGじゃないもの) 単純な計算なら速いですが複雑な処理は無理です。。。 OSはもちろんDebian 2chのまとめサイトならbanana鯖を使ってもよしとなればいいのですが・・・
105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/21(日) 20:55:04 ] YUV形式Packedから各々の成分を別々に抽出する事って出来ませんでしょうか?
106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/22(月) 01:22:28 ] どうでもいいけど、いま、ソフト板の類似重複画像検索スレで なんか作ってる奴がいるぞ。 そいつに頼んでみれば?
107 名前:23 mailto:sage [2007/01/22(月) 02:04:42 ] >>106 ありがとうございます。 書き込みしてきました。 今後もよろしくお願いします。
108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/22(月) 10:56:58 ] C言語でテンプレートマッチングを使った文字抽出を行いたいのですが調べても資料がまったく見つかりません。 お勧めの書籍やサイトがあったら教えていたけけないでしょうか。コンパイラはc++BuilderXで使う画像形式はBMPです。
109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/22(月) 16:00:03 ] 作成したソフトウェアに必要な画像や音楽のデータをソースコード内に組み込んで ソフトウェアを起動するときには画像や音楽のデータを不要にしたいんですけどどうしたらいいですか
110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/22(月) 16:08:30 ] >>108 SSDA法とかで検索しなおせば?
111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/22(月) 17:44:29 ] >>108 raster_scanでsubimageテンプレート比較etcの汎用の枠組みをgil使って作ってみた. 多分もうじきupできるから,使ってみてくれると嬉しいかも
112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/23(火) 00:50:57 ] >>111 まじすか!! 俺は108じゃないけど、wktkしながら待ってます!
113 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/23(火) 04:35:39 ] 【ネガティブ派遣根性チェック】 3つ以上、思い当たる点があればアナタの性格はひん曲がっており、ネガティブ負け組人生を歩んでいます。 □派遣先の人事権のある社員の意見はたとえ間違っていてもマンセーする □派遣先から「いつまでもここで仕事してくださいね(安い金でw)」と言われている □自社に仕事を持ち帰れるように言われるとムカつく □自社で仕事なんてできるわけがない □派遣労働の問題点の話題が出ると感情剥き出しにする □派遣労働の問題を指摘する人は嫌いだ □派遣先には仕事だけでなく自分のプライベートについても指示して欲しい □自分の月額金額を知らない □派遣先社員より自分の生涯収入が低いのは当然だ □派遣先に尻尾を振り、いつまでも派遣を続けることが大切だ
114 名前:108 mailto:sage [2007/01/23(火) 09:29:36 ] >>110 >>111 ありがとうございます。早速調べてみます。あと私も楽しみにして待っています。
115 名前:111 mailto:sage [2007/01/23(火) 18:14:33 ] 簡単なsampleコードだけおいてみました sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=171377&package_id=219167 テンプレートマッチングを行うにはBoost.Accumulatorsにコンポーネントを新しく書き足さないといけないみたいです
116 名前:111 mailto:sage [2007/01/23(火) 18:49:45 ] テンプレートマッチはこれでいけた vec_t target_vec= subimage_to_vector(left_eye_image); gil::transform_pixel_positions( uchar_lena,result_img, boost::bind(ublas_norm_2_distance_fn<double>(),target_vec, boost::bind(subimage_to_vector,//subimage (sub_width x sub_height x n_color) copy to vector boost::bind<img_view_t>(subimage_extract,_1) //extract_subimage each location ) ) );
117 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/23(火) 19:12:58 ] JPEGファイルのSOSマーカ内にデコードに影響のない数バイトを 埋め込むことはできないでしょうか? 何かのタグでくくるとかありそうな気もしますが見つかりません。
118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/23(火) 19:42:07 ] なんでSOSに埋めるの?
119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/23(火) 20:13:11 ] よく見ろ。ZOZだ。たぶん見た目からは想像できないとんでもない情報量が埋め込まれるんだ。
120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/23(火) 20:14:21 ] 長門乙
121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/23(火) 20:15:45 ] >>119 情報量が多いのはSOSの方だろww
122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/23(火) 20:37:25 ] SOSにかまどうまを埋め込む方法を教えてください
123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/24(水) 03:13:47 ] 序盤に出たAA大人気だなw
124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/24(水) 09:13:22 ] 素直にCOMマーカーじゃダメなんだっけ? あとは、やったことないけど RSTmマーカーをうまく使えば、ごみを混ぜても復号してくれるかもしれん
125 名前:108 mailto:sage [2007/01/24(水) 09:27:54 ] >>111 さん、ありがとうございます。早速参考にさせていただきます。
126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/24(水) 09:37:05 ] 男は狼なのよ〜
127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/24(水) 11:37:19 ] コンピュータビジョンで、 今これが熱い ってのありますかね? 顔認識やってたんですけど、新鮮味もないしなぁと。
128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/24(水) 12:25:26 ] >>127 認識分野だと www.ieice.org/iss/prmu/jpn/alcon.html 顔認識は前世紀だな。最新は映像のショット分割。動画系の認識がやっぱホットかな?
129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/24(水) 12:38:09 ] いっそのこと認識から離れるのもいいかなぁとも思っているんですよね。 例えば、Shape from Motion とかってどうなんですかね? 3D 分野が熱いのかなぁと。
130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/24(水) 12:45:28 ] >>128 ちょっと脱線するんですけど、そのコンテストって論文で発表されている手法をただ実装したらだめなんですかね? たとえばモザイク(パノラマ)だと Lowe 先生のやつ。 - David G. Lowe, "Distinctive image features from scale-invariant keypoints," International Journal of Computer Vision, 60, 2 (2004), pp. 91-110. - Matthew Brown and David G. Lowe, "Recognising panoramas," International Conference on Computer Vision (ICCV 2003), Nice, France (October 2003), pp. 1218-25. - D. G. Lowe. Demo software: Sift keypoint detector. Technical report, July 2005. そのコンテスト知らなかったです。いや、ページを見たことぐらいはあったのかな。
131 名前:112 mailto:sage [2007/01/24(水) 13:43:00 ] >>111 ソースが多いので解読するのに時間がかかりそうですが、参考にさせて頂きます。
132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/24(水) 13:51:06 ] >>130 関係者では無いが、全くかまわないのでは。 工学は独自性よりも性能、できた者勝ち。
133 名前:111 mailto:sage [2007/01/24(水) 14:34:21 ] >>131 example codeと同様に書くだけでraster scanができるので このやりかたがいいと思ったのですが typedefが多すぎるのが見にくい原因でしょうか?
134 名前:111 mailto:sage [2007/01/24(水) 14:41:03 ] gil_raster_scan_01/src/stllcv_vs2005.sln gil_raster_scan_01/src/gil_raster_scan/gil_raster_scan.cpp だけ見れば、あとは解読しないでも大丈夫だと思います
135 名前:112 mailto:sage [2007/01/25(木) 03:36:47 ] >>133-134 レスありがとうございます。 解読に時間がかかるというのは、私自身がGILやBoostの使い方をしっかり把握していない、 勉強不足からのものです。 助言どおり、gil_raster_scan.cppを参照しながら勉強します。
136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/25(木) 10:05:41 ] 先生方、 できる!ウェーブレット とか、 猿でも判るウェーブレット とか、 どんな馬鹿でもわかるようなウェーブレットの本が無いでしょうか? おすすめの一殺を教えてください。
137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/25(木) 11:11:20 ] 自分が見た中では↓。基本的な考え方は押さえられると思う ウェーブレットによる信号処理と画像処理
138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/26(金) 08:11:34 ] >>136 自分も >>137 の本はお薦めだと思う。
139 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/27(土) 23:28:11 ] フォトショップやベクターワークスで作った点をボロノイ図にする ソフトとかプログラムってない?
140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 05:39:21 ] >>137 amazonにこんなコメントがあるんですけど大丈夫でしょうか? ウェーブレットについて初心者なので本書を購入してみました。 ・・・が、内容があまりにも稚拙です。 ものの2時間くらいで読み終えました。 数学的に解説が貧弱です。なんら新しい知見が得られませんでした。 変な例を出して解説している部分が多々ありますが、 直感的に理解することの意味を勘違いしているとしか思えません。 筆者の数学的素養が疑われます。 したがって、読み物として買う分には別にどうでもいいですが、 本気で勉強しようという人にはお勧めしません。
141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 08:44:04 ] そいつが自分に合ってる本かどうか見極められずに買ってしまっただけ。
142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 09:02:23 ] じゃあ漏れにも必要なさそうだから買うの止めるわ
143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 09:10:10 ] 本は金出せば誰でも買えるし、読んで本人が満足すればそれでいい。
144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 10:58:24 ] 数学も画像処理もバリバリで、今度ウェーブレットを始めてみようと思ってる 「ウェーブレット初心者」と、数学はせいぜい中〜高1レベル、 画像処理はアフィン変換がせいぜいな「ウェーブレット初心者」では、 読む本が違うのはあたりまえ。
145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 12:20:24 ] >>140 なにをしたいかによる、離散ウェーブレット、高速ウェーブレット変換の アルゴリズムを理解したいのなら該当の本でOK ウェーブレットを使う側向けの本と思えばあれで十分 数学的な解説を本格的にしようとしたら、 「関数解析」を理解していることが要求される とてもじゃないけど、ほとんどの技術者、学生は理解できなと思われる
146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 14:38:36 ] amazonでコメントしてた香具師が池沼ってことでFA?
147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 14:47:12 ] いや、ただ自分の意見を言っただけだろ。 読む側がそれらも踏まえて読むだけ。
148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/28(日) 17:55:57 ] マザーウェーブレットの構成方法とかはおいておいたとしても、 ツースケール関係とかもなんでそうなるのかが書かれてなかった様な希ガス そこが、「数学的に解説が貧弱です。」なのかなと思うが。 技術者的には解説して欲しい気もするが、それで極端に難しくなるなら なくてもしょうがないと思った。 以前、サポートベクターマシーン入門って本読んだんだけど、 最も基本な「マーセルの定理」が定理だけ記述されていて、 証明がのってなかった。 しょうがないんで、自分で条件付きの概略証明考えたんだけど… まあ、書く方としては読む側のレベルも考慮して書くから、 省くとこは省くしかないんでは?
149 名前:111 mailto:sage [2007/01/29(月) 07:14:01 ] >>112 もしよろしかったら参加していただけるとうれしいです sourceforge.net/projects/gilrasterscan GILを使って再利用可能なコード集ができればいいと前から思ってました。 OpenCVなどと違ってコードの可読性はかなり高いです
150 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/30(火) 13:01:00 ] ウェーブレットによる信号処理と画像処理 はやめといたほうがいいですよ。 間違いが多いし,全体的に句点の使い方がおかしい. 展開係数からウェーブレットを構成するカスケードアルゴリズムの説明までは書かなくていいけど, どうやって展開係数を求めたかくらい簡単だから説明しろよと でないと,ウェーブレット条件とか正規直交条件やモーメント条件が何のために定められてるか普通の大学生にはわからないと思うよ. ドベシィはサポートが有限で高速に計算できるというメリットしか読み取れない. 卒論で20ページくらい丸写ししたら,先生に国語力は大丈夫?みたいに言われたよ
151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/30(火) 13:16:45 ] 。 , . を混在する奴に言われたくないだろうよ
152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/30(火) 13:26:45 ] >>150 そこまで言って、丸写しなんだからとんでもねーな。 その意見は先生の意見の丸写しかい?
153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/30(火) 15:10:36 ] ハーバードからきてた先生の英語論文作文の授業では イントロはコピーしてもOKって言われた 本体はもちろんコピーしないけど
154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/30(火) 15:31:16 ] イントロも本体じゃねーの
155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/30(火) 18:24:27 ] 一般の教養書なんか読むなよw ペーパーをどんどん読むんだ
156 名前:112 mailto:sage [2007/01/30(火) 19:47:14 ] >>149 お誘いは非常にありがたく、また、うれしく思います。 しかし残念ながらスキル不足のためお役に立てそうもありません。。。 >>135 でも言いましたが、GILやBoostについての理解がまだ乏しい上、 C++自体(特にテンプレート)が使いこなせていないので、 正直、いつになったらGILが使えるようになるのか…という状況です。 ただ、>>111 さんのようにコードを公開してもらえると、私のようなやつには(^^; 使うときに便利なだけではなく、設計面からも参考になるところが大きいので、 公開自体は是非続けて欲しく思います。 また、本来の趣旨とは違うと思いますが、GILの敷居が高い理由のひとつに、 日本語ドキュメントが(ほぼ)存在しないことがあります。 wikiのような形で、日本語ドキュメントを提供する…ということなら、 勉強がてら力になれるやもしれません。 ↑ GIL Tutorialの最初に出てくる、imageとimage_viewの違いからして理解してないので、 本当に「初歩的な」ところからになりますが;;; 以上、能無しっぷりを露呈すると共にやらないことの言い訳を延々と書きましたが・・・ そういうわけで、ごめんなさい。
157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/31(水) 08:29:06 ] 「ウェーブレット実践講座」が好き
158 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/01(木) 22:20:57 ] 携帯でしか閲覧できない.jpg.HUFという拡張子のファイルが あるんですが、どうやったらプロテクト解除できるのかわかりますか? とりあえずバイナリエディタで開いてみたんですが全然わかりません。。
159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/02(金) 08:51:36 ] >>158 板のトップ嫁 >ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
160 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/03(土) 16:05:15 ] とりあえずバイナリエディタで開いてどうするつもりだったんだ? Matrixのコードを読めるバイナリアンかwww
161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/03(土) 16:15:55 ] x86しか読めません><
162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/03(土) 20:07:05 ] スレ汚しすま(自分と同じトラブルにあってサポートに「そんな事例はありません」といわれ 泣き寝入りしている人の為に以下の情報を残します。) J-COMが提供しているマイシールドがバージョンアップされたがそれを適用した所、 ・マシン終了時、ハングアップして終了しない ・次のマシン起動以降、3〜5分でsvchost.exeが死にマシンがまともに動かなくなる。 (マウスカーソル以外動かない状態になる。) またIEなどでインターネットを見ていたとして、見えなくなってしまう。 なんとかマイシールドをアンインストールしたが、それでも挙動はおかしいまま変わらない。 WindowsXPHomeを再インストールしまともに動いている所に、またマイシールドをインストールしたら また同じ挙動になった。 ※ マイシールドが入っている状態で、無効化すると5分以上過ぎてもまともに動いていた。 こんな現象に出会った方、J-COMにちゃんとクレームしましょう。 (クレームが入っていない、と言い張っているが、少なくとも私はクレームしました。)
163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/03(土) 20:08:43 ] >>162 スレ違いどころか板違い。はっきり言って荒らし。 もうこのスレ見に来ないだろうけど。
164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 08:43:49 ] もうこのスレ見に来ないだろうけど。 もうこのスレ見に来ないだろうけど。 もうこのスレ見に来ないだろうけど。 もうこのスレ見に来ないだろうけど。 もうこのスレ見に来ないだろうけど。 べつに宣言しなくても・・・止めてほしいのか? w
165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 08:57:01 ] ?? >>162 が、でしょ?常識的に考えて・・・
166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 11:02:00 ] >>164 確かにw
167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 14:00:27 ] >>164 >>166 >>162 はこのスレをもう見に来ないだろうから俺(>>163 )が注意しても無駄だろうけど という意味だぞ?
168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 15:12:38 ] (・3・) エェー で?
169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 15:21:26 ] 勘違いするな
170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 15:39:32 ] (・3・) エェー で?
171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 15:45:44 ] 勘違いするな
172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 15:46:27 ] (・3・) エェー で?
173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/04(日) 15:47:06 ] 勘違いするな
174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/05(月) 16:13:21 ] みなさん開発にはどんなPCを使っていますか? メモリーは1Gあれば十分ですか? 64ビットCPUだとかなり効率が違いますか? 最近、コンパイルだけで15分近くかかるようになったため PCの買い替えを検討しているのです
175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/05(月) 16:30:48 ] その質問は無意味だ
176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/05(月) 18:32:15 ] www.aoky.net/articles/steve_yegge/tour_de_babel.htm 画像処理でList使ってる人っていますか? cで書いてlispでwrapは最高とか言ってるのですが
177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/05(月) 18:54:46 ] 別にいいんじゃね cで書いてRubyでwrapが最高とか思っている人もいそうだし
178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/05(月) 22:08:01 ] (・3・) エェー で?
179 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/07(水) 00:28:16 ] すごく高速に処理出来るって聞いたんだけど、 gpuで処理してる人っている?
180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/07(水) 00:37:08 ] Linux版のCUDA環境がでたら,さわってみたいなぁ
181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/07(水) 03:29:57 ] >>179 まさにその為にPC込みで発注しましたが、未だこれからです。
182 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/07(水) 07:40:35 ] Lempel-Zivについて。 "IM_ULM_UM_ULM_UND_UM_ULM_HERUM"をLempel-Zivで圧縮したらどんな風になるんかな? ↓ここでは最初に全部のアルファベット読み込んでるけど ttp://en.wikipedia.org/wiki/LZW 上の例では無駄が多くなっちゃうよね?だから、動的に読むことにした。 自分で辞書とコードを作ってみたんで合ってるかどうか確認してやってください。 0 I 1 IM 2 M 3 M_ 4 _ 5 _U 6 U 7 UL 8 L 9 LM 10 M_U 11 _UM 12 UM 13 M_UL 14 _UL 15 ULM 16 LM_ 17 M_UN
183 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/07(水) 07:41:43 ] 18 _UN 19 UN 20 N 21 D 22 _UM_ 23 M_ULM 24 _ULM 25 ULM_ 26 LM_H 27 M_H 28 _H 29 H 30 HE 31 E 32 ER 33 R 34 RU
184 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/07(水) 07:47:50 ] 原文字=コード I=0 M=2 _=4 U=6 L=8 M_=3 U=6 M_U=10 LM=9 _U=5 N=20 D=21 _UM=11 _UL=14 M_=3 H=29 E=31 R=33 UM=12 ・・・どうでしょう?
185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/07(水) 08:01:33 ] >>184 どうみてもスレ違いです。
186 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/07(水) 08:26:21 ] あれ、じゃ、どのスレに逝けばいいのか誘導してください。
187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/07(水) 08:30:33 ] 最強の圧縮アルゴリズムを語ろう ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1146020273/
188 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/07(水) 08:36:14 ] >>187 超ありがとうございますm(__)m
189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/08(木) 16:32:19 ] vigraの人がBoost.AccumulatorsのReviewに投稿してた やはり画像処理の人はみんな注目しているライブラリーみたいですね
190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/08(木) 17:02:31 ] vigraでぐぐってみたら もしかして: viagra って表示されて、日本語解説ページは0なのね。 今、OpenCVを使いまくっているけど、vigraに移る価値とかある?
191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/08(木) 17:14:14 ] これからはAdobe.Gilの時代
192 名前:nee [2007/02/12(月) 22:49:25 ] vbで画像を取り込みエッジ処理してから両目を抽出しようと思いハフ変換も用いてやろうと思ってます。 そこでいま問題になってるのが codezine.jp/a/article/aid/153.aspx ここで見つけたjavaのハフ変換をvbに直してプログラムしてみたんですがjavaではループを抜けるのにcontinueを使うんですがvbではありません。 continueの代わりに使うとすればどうすればいいでしょうか?
193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/12(月) 22:57:04 ] goto
194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/12(月) 23:03:51 ] 何でVBスレ行かんの?
195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/12(月) 23:04:31 ] >>192 exit forかgotoしてください。
196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/12(月) 23:05:04 ] >ループを抜けるのにcontinue あれ?breakじゃね
197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/12(月) 23:08:46 ] 2005ならContinueがある。
198 名前:nee [2007/02/12(月) 23:13:23 ] ありがとうございます。試してみます。
199 名前:nee [2007/02/12(月) 23:29:16 ] 2005でやってみたんですがvb.netにくらべ処理がかなり遅いんです。 なぜでしょか?
200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/12(月) 23:33:38 ] 2005はコンパイルすると中間コード状態の実行ファイルをはき出す 実行するときはその都度frameworkのライブラリを呼び出して実行されるので遅い
201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/12(月) 23:35:49 ] >>200 .netってネイティブコード吐くのか?
202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/12(月) 23:40:09 ] >>200 GetPixelとかSetPixel使っているなら、糞遅い。 もちろん、MFCでもCImage使って同じことしても遅い。 .NETでもそこそこ早くしようとするなら、下記サイトを参考にした方が良い。 ttp://junki.lix.jp/csgr/005ColorDataAccess3.htm これだけでも十分早くなると思うよ。 C/C++でGDI+使うなら同じような感じでできたはずだけど…。
203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 00:11:30 ] まあwin32 apiがしがしつかうプログラムならいっそのこと vc使え というか画像処理でvb, vc#なんてつかうもんじゃない と思ったり思わなかったり
204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 00:23:15 ] なんで?
205 名前:nee [2007/02/13(火) 00:56:54 ] じゃ2005はあまり使わないほうがいいってことですか?
206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 01:41:17 ] いい加減スレ違い
207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 11:20:50 ] >>200 まるでCLRがインタプリタであるかのような書き方だなw
208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 13:36:31 ] 漏れの場合 C# で書いたコードはC++の最大で2倍程度遅いな。 ちゃんと高速化してるつもりなんだけど。 処理中の画像をちょっと表示したり等が楽なので結局C#使ってるが。
209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 13:37:41 ] あと画像処理というか数値計算でのC#の問題点は、 デバッグモードでの実行時間の素晴らしい遅さ。 問題が発生するまで計算を進めていくのに、 リリースモードの10倍の時間がかかる。
210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 19:12:50 ] >>207 といっても過言ではないw
211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 21:45:58 ] 過言だわな。 すれ違いだからもうやめとけ。
212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 22:27:57 ] >>210 正しいお vista使えばすむ話だけどやっぱVisual C++にはかなわないお
213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 23:19:47 ] templateでインライン展開されるからいいや、みたいな前提のコードを バグが出てからってデバッグモードにして実行すると矢鱈と遅い・・・・・・
214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 23:20:57 ] templateは使わないこと。これ基本
215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 23:31:19 ] どうでもいいがtemplateとinline関数展開には直接的な関係はないぞ。 クラステンプレートだと普通メンバ関数全部class内で定義するからinline扱いになるが。
216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 23:38:47 ] スレ違いでわるいけど、リリースビルドの時もそんなに差があるの?
217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 23:44:05 ] 漏れが書いた簡単な動画圧縮プログラムでは2倍くらい差があった。 SSEもMMXも使ってないのに。 どこが遅いのか調べてないのでまぁ書き方にもよるのかもしれないけど。 fixed 多用して C++ 風にポインタを使っても対した改善なし。
218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/14(水) 00:25:44 ] ublasは最適化オプションつけてコンパイルすれば cでべたに書くのと、そんなにかわらないらしい
219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/14(水) 00:38:27 ] www.boost.org/libs/numeric/ublas/doc/overview.htm の下のほうにベンチマーク比較結果がのってる 3x3の行列だと遅いけど100x100の行列ならあまり速度がかわらないそうだ ublasはtemplate以外に変な前処理がいっぱいあるから、 単純にtemplateを使うだけの場合は、あまり速度がかわらないのでは?
220 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/17(土) 16:44:06 ] SSRフィルターについて教えてください
221 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/17(土) 18:20:28 ] >>220 6分割短形のことですか?
222 名前:まさか矩形の間違いなんて落ち? mailto:sage [2007/02/17(土) 20:46:21 ] たんけい(?)ってなんですか?
223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/17(土) 20:58:41 ] >>222 多分そうじゃね? ttp://www.wdic.org/w/SCI/%E7%9F%AD%E5%BD%A2%E6%B3%A2
224 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/17(土) 21:15:09 ] >>221 はいそうです
225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/17(土) 23:10:18 ] >>222 矩形のことだろうなw
226 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/18(日) 00:00:10 ] わかるひといますか?
227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 11:01:54 ] >>226 くけい、と読みます たんけい、じゃないよ
228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 02:43:56 ] うわあああああああ 俺も今までずっとタンケイだと思ってた!!!!!!1
229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 02:53:43 ] いまどきはもうPSGで矩形波いじって効果音とか作ったことあるヤツって少数派なのかねぇ。
230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 03:14:45 ] 俺も効果音とか作ったことあるけどさ それもタンケイハだと思ってたのよ
231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 03:29:50 ] >>230 (ノ∀`) アチャー
232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 08:11:21 ] ただでさえホウケイだというのに
233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 23:31:03 ] ちょっと↑の方でtemplateの話題が出てたので思い出したのだけど、 名古屋大学のMISTというライブラリは既出かな? ttp://mist.suenaga.cse.nagoya-u.ac.jp/trac/ まだ使ってないのだけど、次から>>2 のテンプレに入れてほしい。 3D画像だとか、音声とか扱う人には便利かも? 私はどっちも扱わないのだけど・・・
234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 00:20:12 ] 俺もたんけいだと思ってた
235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 00:59:24 ] きょけいだと思ってた…
236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 12:01:21 ] 今まで出たやつ総合 -------------------------------------------------------------------- 画像処理系のライブラリ OpenCV (p)ttp://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/ Gimp (p)ttp://www.gimp.org Vigra (p)ttp://kogs-www.informatik.uni-hamburg.de/~koethe/vigra/ Vips (p)ttp://www.vips.ecs.soton.ac.uk/ VXL (p)ttp://vxl.sourceforge.net/ CImg (p)ttp://cimg.sourceforge.net/ Gegl (p)ttp://www.gegl.org/, (p)pippin.gimp.org/gegl/ ImageMagick/GraphicsMagick (p)ttp://imagemagick.org/, (p)ttp://www.graphicsmagick.org/ GIL (p)ttp://opensource.adobe.com/gil/ CxImage (p)ttp://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp FreeImage (p)ttp://freeimage.sourceforge.net/ ITK (p)ttp://www.itk.org GD ttp://libgd.org/Main_Page Imlib2 ttp://www.enlightenment.org/Libraries/Imlib2/ MIST ttp://mist.suenaga.cse.nagoya-u.ac.jp/trac/
237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 14:41:28 ] ITKって内部のコードはGILみたいに綺麗で読みやすいの? マニュアル600ページ近くあるので把握するの大変そうだけど
238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 21:41:37 ] HDRの画像処理について詳しく書いてるところってどこかにない?
239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 21:50:05 ] なんとかいう有名なHDR用のソフトのサイト
240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 12:12:43 ] >>236 で、(p) ってなに?あと ImageMagick の URL に , が入る。
241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 13:14:44 ] さあ?>(p) あ、ホントだね。 , が入る。スペースで区切ったほうがいいな
242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 13:25:40 ] 画像処理系のライブラリ OpenCV ttp://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/ Gimp ttp://www.gimp.org Vigra ttp://kogs-www.informatik.uni-hamburg.de/~koethe/vigra/ Vips ttp://www.vips.ecs.soton.ac.uk/ VXL ttp://vxl.sourceforge.net/ CImg ttp://cimg.sourceforge.net/ Gegl ttp://www.gegl.org/ ttp://pippin.gimp.org/gegl/ ImageMagick/GraphicsMagick ttp://imagemagick.org/ ttp://www.graphicsmagick.org/ GIL ttp://opensource.adobe.com/gil/ CxImage ttp://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp FreeImage ttp://freeimage.sourceforge.net/ ITK ttp://www.itk.org GD ttp://libgd.org/Main_Page Imlib2 ttp://www.enlightenment.org/Libraries/Imlib2/ MIST ttp://mist.suenaga.cse.nagoya-u.ac.jp/trac/
243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 16:15:59 ] (p)は公式p2
244 名前:4545 [2007/02/21(水) 18:33:25 ] 完全無料動画サイトオープン!!! www.cute-girl.jp/ 最近多い『無料で見るために出会い系に登録』なんてクダラナイサイトとは全く違います。 登録の必要も一切ありません。 サイト内を探し回る必要も一切まりません!!! www.cute-girl.jp/
245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 19:26:28 ] cruel.org/freeware/hacker.html
246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 23:32:06 ] >>243 いみがわからん
247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/21(水) 23:33:49 ] p2.2ch.net/ これ?だからどういうこと?解説詳しく読む気などせんよ。
248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 00:51:40 ] p2 使ってると、リンクをポップアップで表示する(p)っていうリンクが URLの前にひょうじされるんよ。 それもまとめて貼ってしまっただけでそ。 特に公式とか関係ない。 ちなみに (p)(p)http://〜 に見える。
249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 01:09:51 ] それがどうしたんだ?
250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 02:47:21 ] ふーん、そうなんだ、じゃあなくてもいいな。
251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/22(木) 02:48:23 ] なくても、じゃねーや、なくていいな。
252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/23(金) 11:57:33 ] ないといいな
253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 00:21:19 ] OpenCVで、画像を切り出す(トリミングする)関数名ってなに?
254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 02:47:11 ] ROI設定してコピーしなはれ
255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 14:46:22 ] >>254 サンクス
256 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/25(日) 19:34:17 ] MISTをUbuntuで使おうと環境設定とチュートリアルのとおりにやってみた リンク時にエラーがでる orz エラーメッセージをみると画像ライブラリのインターフェースと整合とれてないようだが。 困った。
257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/25(日) 20:38:24 ] ああそう
258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 02:04:38 ] またまた質問・・・OpenCVでテンプレートマッチングするとき、 指定範囲で画像を検索したいのですが、ROI設定はどのように設定すればいいですか? CvRect searchRegion; // 探索したい範囲 IplImage *gray; // 探索先画像 IplImage *temp; // テンプレート画像 IplImage *dst; // 結果格納用 cvSetImageROI( gray, searchRegion ); cvSetImageROI( dst, searchRegion ); // これだと実行時にエラーが出る cvMatchTemplate( gray, temp, dst, CV_TM_CCOEFF_NORMED );
259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 12:27:13 ] OpenCVのROIって 関数によっては無視してる場合もあるみたいだけど ROIはおまけ程度と思ったほうがいいのかな? 確かROI領域だけFFTかけたい、とかできないよね?
260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 15:05:53 ] ImageMagicをWSH経由で呼び出せるんだね ちょっと感動
261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/26(月) 22:02:33 ] つかいにくいけどな。
262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/01(木) 09:09:32 ] 減色を勉強中なのですが、xPadieのソースって色周りのバグがありますか? 前にダウンしたxPadieのソースを少し修正して、.NET 2003でビルドしたのですが、 一緒にダウンしたバイナリ版 (こっちは正常動作) と動作が違って、綺麗に減色されない感じです。 どちらもバージョンは39.0ですが、アイコンが異なります。 日付は、バイナリ版の実行ファイルが1999/12/13で、 自分でビルドした方の読んでね.txtが2000/08/18でした。
263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/01(木) 22:45:12 ] >色周りのバグがありますか? あるよ。 だから、xPadie Proとかがあるんじゃん。
264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 09:58:59 ] そういや、>>10 の人のアスキーアートのプログラム、以降どうなった? また開発続けてる?
265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 10:29:26 ] >>263 なるほど、単純な落ちバグだけだと思っていました(´・ω・`) 作者のテキストにある「画像横幅に依存し出力画像がずれるというバグがあります」とは これは別のバグということでしょうか?
266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 10:43:02 ] >>265 別だろ
267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 10:46:29 ] >>181 その後GPCPUの方はどう?
268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 10:47:34 ] あ、ごめん、GPGPUだった。
269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 11:10:29 ] CUDA拾ってきたからそのうちね。
270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 12:24:06 ] >>269 wktk
271 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/02(金) 14:43:12 ] 質問させて下さい。 A4サイズの400dpiのオリジナルgif画像(モノクロ中間調)を、 ディザで二値化しようとしています。 今まではThumbs Plus や Photoshop などを使っていた のですが、これらでディザ処理をすると、ディザの間隔が細かすぎて不都合です。 (解像度を100dpiにしてディザ化し、400dpiに拡大するとうまくいくのですが、 この場合は文字や線画が粗くなりすぎます) 大体、0.5mm≒10ドット間隔程度の粗さでディザ化できればと思っています。 そこで、質問ですが、 (1)市販ソフトでこのようなディザ化が可能なものがあれば教えて下さい。 (2)市販ソフトで不可能な場合は、自作したいと思いますので、 適当なライブラリなどを教えて頂ければと思います。 なお、私はC言語は多少使えますが、今まで画像処理のプログラムを組んだことはありません。
272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 15:35:10 ] ttp://face.orzorz.org/ すごいねこれ。opencvによる顔認識だってばさ。
273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 15:58:24 ] 2回挫折したのか
274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 17:10:36 ] >>272 URL入れても、画像を送っても、何も起こらないのだが。
275 名前:271 mailto:sage [2007/03/02(金) 18:03:30 ] すんません。>>271 は無視して下さい。 (多値画像のまま扱ってよいことになりました)
276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/03(土) 00:08:39 ] >>272 opencv にそういう関数があるからすぐできるよ。 すごいのは intel の人
277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/07(水) 08:33:13 ] d.hatena.ne.jp/darashi/20070223/1172232765 画像処理な人はpythonよりもrubyってことでしょうか? 私はBoost.Python経由でpythonなのですが
278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/07(水) 08:50:01 ] >>277 いや、ruby でも python でもないんじゃない?大抵 ウェブインターフェースを作るから自分の得意なスクリプト言語でラップしたってことでそ?
279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/07(水) 21:22:19 ] CG屋にLisperが多いとか書いてあるのですが本当ですか? 画像処理屋さんはみんなCという印象が強いのですが practical-scheme.net/wiliki/wiliki.cgi?Lisp%3A%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%AA%A4%E8%A7%A3&l=en
280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/07(水) 21:55:54 ] 90年代より前の話だよ Symbolics Lispでググって来るといい
281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/07(水) 22:17:20 ] lispチップを沢山並べたpciボードで並列計算とか面白そ
282 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/08(木) 18:56:14 ] VB.NETでDICOM扱いたいけど商用のライブラリしかねぇじゃねぇか VB.NETだけでなんとか解析&表示できないものか・・・
283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 16:23:06 ] 結膜炎みたいなのにかかって(つき目ってやつだと思う) しばらく片方の目はあけたくない。 しかし今月中にマスク画像つくらなくちゃなんないんだけど なにか楽して作業する方法ないのかな
284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 16:28:19 ] 板違いじゃねーか?
285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 16:38:20 ] おまけにエスパーしろってか
286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/12(月) 17:05:01 ] 金を出して外注しろや
287 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/13(火) 12:36:53 ] ファイル群の中から同じ画像(80%とか100%とか指定して)探すってソフトあるけど まぁ、ピクセル単位でマップが似通ってるものとか100%ならMD5調べて一致したことにするとか 色々アルゴリズムはあると思うんだけどピクセル単位で調べてると余りにも時間がかかりすぎる これを何とかして早くして使い勝手をあげたいんだが何かいい考え方はないだろうか? やりたい事としてはロダとかで落としてきた画像で重複しているものとか、同じ画像だけどサイズが違うものとかを削除していきたい。 Able CV みたいな感じのを自作して細かい部分の使い勝手を自分好みにカスタマイズしたいわけだが
288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 12:51:42 ] >>287 似たような話題が、>>23-107 あたりでやってたので参考に
289 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/13(火) 12:52:30 ] >>288 サンクス! 参考にしてない知恵絞ってくる!!
290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/13(火) 21:37:33 ] >>287 どっかのスレで知った アクティブ探索 というアルゴリズムが使えるんじゃないかな。
291 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/14(水) 12:58:22 ] >>290 論文あったんでとりあえずザックリと読んでみた これはイイ 時間とってやってみる価値はあるな
292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/15(木) 17:49:13 ] >>291 情報うp
293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/19(月) 20:55:15 ] GILバージョンアップしてファイルの置き場所が変わったみたいだけど boost vaultの中で見つけられず sourceforge.net/forum/forum.php?thread_id=1690326&forum_id=648138
294 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/30(金) 19:19:32 ] NIST の FERET 顔データベースって、どこかでダウンロードできないですか? 郵便使って DVD を請求しても、個人に送ってくれるのでしょうか? 大学とか企業の名前で請求しないとだめですかね。
295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/01(日) 14:01:02 ] Cell Phone Suicide Bomber Projectでは協力者を募集しています www2s.biglobe.ne.jp/~niitsuma/aprilFool/ sourceforge.net/projects/cellphonesb
296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/01(日) 17:49:51 ] なかなか不謹慎かつピンポイントなネタですなぁ. 頭のいいポスドクさんの考えそうなのではあるけど, 元ネタ知ってる人の方が少ないんじゃないかなぁ.
297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/02(月) 07:37:41 ] ぐうう、元ネタ全然わかんねorz >>296 さん教えてplz
298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/02(月) 16:11:41 ] これかな?日本語情報もどこかにあった気がする。 www.interestingprojects.com/cruisemissile/
299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 12:10:49 ] GIL2.0になってからHSVとL*a*bの色空間がなくなっちまったorz
300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/16(月) 11:56:38 ] https://gil-contributions.googlecode.com/svn/trunk これにアクセスしたいのだけどパスワードとかどうすればいいの?
301 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/19(木) 11:35:14 ] 拡張子が.jpgなのにアニメーションなる画像の作り方おしえてください
302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/19(木) 11:39:06 ] >>301 mpegでもmngでもAnimatedGifでも好きな形式で作って、ファイル名を変更。
303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/19(木) 11:49:57 ] ありがとう
304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/19(木) 12:37:07 ] それでいいのかよw
305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/19(木) 18:36:44 ] やっぱりできませんでした
306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 14:06:43 ] 去年秋の大学の課題なのですが、 「対象物が含まれていない画像(背景)と物体を含む画像の 2枚を用いて、物体領域を抽出せよ」 「カラー情報を利用した図形認識システムを作成せよ」 のふたつからどちらか片方をやるという問題が出ました。 プログラムが無理ならアルゴリズムのアイディア、説明、 画像処理・認識システムの構成をブロック図で表せといわれていたのですが 結局最後までわからないまま終わってしまいました。 どなたかこの問題の答えを教えていただけないでしょうか。 自由課題だったので単位自体にはかんけいなく、合格点は取れたのですが 答えを知りたいんです。どなたかお願いします
307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 14:48:55 ] 1.は簡単だろ?基本的には差分取るだけだろ?二つの画像の背景部分が全く同じならそれで終われるし、全く同じじゃないなら smoothing してから差分取るとかちょっと工夫。 2.はつまり色情報を使ってエッジ検出してから、図形認識しろ、だろ?図形認識そのものはちょっと手間取りそうだな。
308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 16:41:04 ] >>306 答えは何通りもある。 この方法がベストという答えも無い。 その方法じゃだめだろというのは無数にある。 PRMU アルゴリズムコンテストに両課題ともあるな
309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/21(土) 00:21:53 ] >>308 たぶん入門クラスだと思う
310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 00:47:11 ] >>306 >>307 の方法できまり ただし2.の方法についてはもうすこし情報がないと何もいえない 図形認識と一言で言っても、円とか直線とか認識しやすいものから人間のような非剛体の 複雑なものまで様々
311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 00:54:42 ] あー追伸 2.のほうは、わざわざカラー画像っていってることと、1. の問題の難易度から考えるに、 単純に、バナナとかリンゴとかいった画像からRGB値で閾値を設定して抜き出すとか そういうやつだと思う RGBでだめだったら、HSVとかL*a*bの色空間を使うとか。
312 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/22(日) 09:07:02 ] C言語で学ぶ画像処理、みたいな本で そういうのを読んだな
313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 15:11:36 ] ttp://ssl.ohmsha.co.jp/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=4-274-94619-3 この本だな たぶんこれ見ればできる
314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 20:43:03 ] その2以降の過去ログって見れない?
315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 23:36:15 ] >>314 見れないぽいね。o2onで取得した過去ログをupしておきました。 ttp://up.spawn.jp/file/up16820.lzh.html
316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 00:33:25 ] サンクス
317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 10:25:10 ] ステレオカメラを使って物体の形状認識を行いたいのですが・・・何かいい方法ある?
318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 11:09:24 ] まずステレオで検索して本でも買えや
319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/01(火) 06:22:42 ] cairoの話題ってここでいい?
320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/01(火) 08:40:38 ] いいんじゃないの 話せる人間はGTKスレの方が多そうな気がするが
321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 13:05:57 ] 領域分割のある点が同じ領域かどうかを判断する方法について質問です ある点はその点が属するグループの平均色を持っていて 隣接するグループで最も近いものを算出してくっつけるってやると 光の加減などで似た色のところがくっついてしまう そういった部分の多くが形状が異質だから形状も判断に加えるといけそうだけど 計算量が膨大になってしまって実用的じゃない 何か良い方法とか一般的な方法ってあるんですかね?
322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 19:52:26 ] >ある点はその点が属するグループの平均色を持っていて これが悪いということだけは判った
323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 01:29:18 ] 光の加減とか不確定要素を取り除く工夫でもした方が前向き。 デジカメエンジン案件?
324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 04:28:13 ] >>323 前向きといわれてもそれを聞いてるわけですが エッジ検出の段階で形状を認識して自動的に補完するようにすればいいような気がするんだけど そういうアルゴリズムってある? 形状認識っていうか写真なので大抵は曲線になってるけど 途中で線が途切れている場合に自動的に埋めるような
325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 11:53:26 ] 幅の拡張と収縮をしてみる
326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 13:29:59 ] 途切れるって1ピクセルとは限らないわけだが
327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 13:35:06 ] たとえば、マンガのあるページとあるページが同じ作家で描かれたものだということを認識するアルゴリズムってありますか? それに近いものでも構いません。
328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 14:00:02 ] 画像処理とは違うモノになりそうだけど・・・ 同じ解像度でスキャンしたモノだったら 主線の太さ&使ってるスクリーントーンのパターンが 合致する割合が高ければ同じ作家である可能性が高いとかそんな感じで作るしかないんじゃね? カラーだったら使用している色のバランスも比較するとか。
329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 14:02:17 ] スペクトル分析とその一致具合を見るんですね
330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 14:15:24 ] そりゃ無理だ。同じ漫画家でも、20年も経てばまるっきり変わることも少なくない。
331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 14:18:29 ] >>327 基本的には「認識」系の処理と同じかんじでできたりしないかな。 顔認識みたいなかんじで、クラス分けするときに作家で分けておくと。 まぁよっぽど研究しないと精度は低そうだけど。 特徴抽出手法に何を使うといいかとか研究した人がいるとはあまり思えないし。 とりあえず >>328 みたいなのとか? 適当に顔認識の場合みたいPCAかWavelet使ってみたらまぁまぁうまくいった、なんてことは・・・ならないだろうなやっぱり。キャラ認識とかなら顔認識とほぼ同じ手法でいけそうな気もするけど。
332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 14:49:21 ] >>329 そう。 ただ、全体のスペクトル分析でやると単純に場面が違うだけで近似しなくなるから、 「肌色領域」「オレンジ領域」「茶色領域」「水色領域」とか細かく分けて、その中での近似を探す、つう感じかなぁ。 その色が使われてない場合を考えて、各領域の割合が、画像全体でみて一定量より低い場合は 比較の対象から外す、とかそういう処理も居るとおも 画像扱う仕事してるけど、プログラムはnoobなのでご容赦を。 色使いや筆使い(ペン使い)から誰それの作品だな、てのを予想する際の自分の思考を 「プログラムだとこんな感じだろか」という感覚的なもんで書いてるだけなので、この板的には妙な事いってるかも知れん 正面の顔が多い漫画なら>>331 さんの顔認識も使えるんでないかな
333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 14:57:05 ] 線が命だよ
334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 15:08:00 ] >>329 コマやページ単位の比較の話をしているわけだから、スペクトル分析方面の手法では 精度が低すぎて使い物にならないと思うよ。 小説などでも、類似の手法に語彙の頻度や文の長さ抽出があるけれど、それらは あくまでも1作品というくくりだからこそ、ある程度の精度を持っているわけ。 だから、そのアプローチだと、単行本1冊とか、作品全体を通してとかなら、 一定の精度が得られる可能性があるけれども、1コマや1ページでは誤差の方が 大きすぎて使用に耐えないだろう。 1Pや1コマなら、顔の部分に着目した、パーツの比率の分析をはじめとする、 顔認識の応用の方が良い結果を得られるんじゃないだろうか。
335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 18:59:43 ] エロい話に聞こえる
336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 19:18:42 ] >>334 でも人間は1ページみただけで誰の作品か瞬時に判断できるよな。 それをコンピュータでできないわけがないんだよ。 なにか方法があるはずなんだが・・・
337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 19:22:27 ] >>336 分かるときもあるけど分からないときもあるよ
338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 19:24:30 ] ある点が特定の三角形の内部にあるかどうかを判定する方法を教えてください
339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 19:37:03 ] >>338 c1 = (y1-y2)*(a-x2)-(x1-x2)*(b-y2) c2 = (y2-y3)*(a-x3)-(x2-x3)*(b-y3) c3 = (y3-y1)*(a-x1)-(x3-x1)*(b-y1) ((c1<0)&&(c2<0)&&(c3<0)) || ((c1>0)&&(c2>0)&&(c3>0))
340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 20:58:13 ] その3点が三角形を構成するかどうかを事前に調べる必要はありますか?
341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 21:17:54 ] 好きにしろ
342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 21:34:26 ] >>336 脳研究学での画像認識を調べてみるといい、それなりに研究進んでるから。 結論から言うと人間でもそれなりの学習が必要。興味ないモノは全部 同じに見えたりするからな。 食品工場での異物排出なんか未だに目視がメインの世界。 海草類の異物検出とかやれと言われても。
343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 22:26:50 ] ひじきの中にまぎれている昆布
344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 22:36:01 ] >>338 ・その1 三角形ABP、BCP、ACPの面積がABCと等しければ内部にある。 ・その2 点Pが三角形の辺AB、BC、CA全てに対して右側or左側にあれば内部にある。 ・その3 点Pから適当な方向に伸ばした直線が、ABCの辺と1回だけ交差すれば中にある。 ・その4 辺ABがX軸、ACがY軸の座標系に変換して、x>0, y>0 x+y<1の範囲なら中にある。 339は2の方法。
345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 23:27:26 ] >>336 うん。だから、それが、329の後半のパターン認識部分。だけど、 >それをコンピュータでできないわけがないんだよ。 はどうかとおも。
346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 03:56:49 ] >>343 ひじきと昆布はかなり違う
347 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/05(土) 08:15:41 ] >>336 それってほとんどテクスチャ認識だろ? gabor特徴を抽出するか、 全ピクセルで固有空間でも作れば?
348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 00:22:45 ] >>347 漫画なんてほとんどが線画だよ??陰影なんて,トーンを含む数段階. 何の意味があるのかわからん.
349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 01:28:20 ] 分からんとすぐ言い訳をする
350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 07:48:19 ] >>348 じゃあなんで人間は線画見て判別出来てるんだ?
351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 08:00:04 ] その認識技術があれば筆跡鑑定もできそうだね 他は何に使えるだろ
352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 09:02:34 ] 膨大な外部記憶を持ってパターンマッチだな。 言語系(文字情報)ならもっと処理しやすいだろうけどねえ。
353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 10:49:32 ] とりあえず鳥山明と漫☆画太郎からだ
354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 14:30:20 ] >>350 だって,線画に対してウェーブレットや固有ベクトルでの近似を試みても仕方ないでしょう? ある程度滑らかな輝度変化が存在しないと,特徴抽出なんてできないよね. 線画か,そうでない絵かとかの区別はできるかもしれないけど.
355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 16:52:22 ] そもそも人間に判別出来ないものは機械にもできない 漫画の見分け方は知らないが恐らく人間はある程度の予備知識を持って鑑定してるのだろう? 単純に絵だけで判断できるとは思えないんだが 誰かにあこがれて漫画家になったような人は画風が似てるもんだし
356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 18:06:35 ] 確かに漫画にあまり興味が無い俺にはほとんど判別できない。 特に少女漫画はどれも同じに見える。
357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 19:14:47 ] 漫画の場合最も特徴的な部分は顔のパーツ構成だろう もっと言えば目のパーツが一番重要だと思われる 何故なら俺自身漫画を見るとき顔のパーツで誰それの絵に似てると思うことが多いから キャプテン翼みたいな高度なディフォルメが行われた絵の場合は判別が楽であろう 特徴的な画風の作者であれば目のパーツをテンプレートとして保存しておいて マッチング取るだけどもそこそこ判別できそうな気がする 背景や風景などから作者の「クセ」によって判別をすることは不可能であると俺は思う
358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 22:16:22 ] > 輝度変化が存在しないと,特徴抽出なんてできないよね それはない
359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 22:27:58 ] portal.nifty.com/2007/03/04/a/
360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 23:30:38 ] ニューラルネットワークを使って画像の圧縮をするプログラムをつくりたいんだけど 参考になるサイトはどこかにありますか?
361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 00:56:49 ] 輝度って一番無視すべきパラメータだろ。
362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 01:07:14 ] 知る限りでは最近は漫画を描いてるのは助手
363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 01:24:28 ] >>360 砂時計型ニューラルネットワーク(Sand-glass type Neural Network, SNN)はどうかな。 画像検索のための砂時計型ニューラルネットワークを用いた情報圧縮の試み 電子情報通信学会1999年総合大会講演論文集(情報・システム2), pp.226, (1999.3) A Nonlinear Principal Component Analysis of Image Data IEICE Transactions on Information and Systems 2005 E88-D(10):2242-2248
364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 04:29:24 ] >>358 そこの1行だけとりだしてレスせんでも…; 輝度変化の無い線画に対して、ガボール特徴や固有値空間が役に立つかと言われれば、結構疑問だけどね。 個人的には,357が言ってるみたいに顔のパーツ使うのが現実的かなとおも。
365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 06:56:20 ] kaocheki.jp/
366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 10:02:55 ] 背景とか風景は複数のアシスタントが書いてることも多いしね。 やっぱ判別するなら本人で書いてて特徴が良く出てる顔でだろう。
367 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/07(月) 10:14:12 ] OpenCVでテンプレートマッチングをやっています。 cvMinMaxLocで結果を取得するとき、マッチした位置が一箇所しか取得できません。 複数の結果を取得するにはどうすればよいでしょうか?
368 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/07(月) 11:24:25 ] >>364 それはおかしい 線が存在すれば輝度変化は存在する
369 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/07(月) 14:09:25 ] これはおかしい
370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 14:41:27 ] あれはおかしい
371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 14:50:27 ] どれがおかしい?
372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 15:17:54 ] みんなクレイジー
373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 16:04:49 ] CRAY-Z
374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 17:00:56 ] >>364 不適切な引用で申し訳なかった。 線画に向いた特徴量がいろいろ提案されていると思う(文字認識等)ので それらが使えるんではないかと思った。 もちろん2値画像の処理だけでは不十分で、例えばトーン貼付箇所の 認識等はテクスチャ特徴など輝度変化を利用することもあるだろう。 実際の人間の顔をマンガ的な顔表現に置き換えてから人物認識 するらしい論文を見つけた。 Generating Discriminating Cartoon Faces Using Interacting Snakes citeseer.ist.psu.edu/572900.html
375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 20:51:43 ] >>367 matching結果の配列に全ての比較結果が入ってるんだから、自分で探索する。 あるいは、遅くてもいいなら、cvMinMaxLocを呼ぶ度に、最大(小)値を削除して、それを繰り返す。 ・・・ぐらいしか思いつかん。
376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 22:54:23 ] 共同作成の漫画作品だと誤認識しまくりだろうな。 画像のノイズ排除処理って厳しいだろう。
377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 23:36:41 ] 作家認識には力不足だけど、同じ作品中でのキャラ認識ならできそう。 先行研究調べようと思ったが"character recognition"じゃ「文字認識」になっちまって分からん。
378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 01:15:50 ] cartoonとかmangaを足してみては? 作風が似ている作家の相関図とか作れたらおもしろいかもね。 弟子関係とか発見できるかも。
379 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/09(水) 20:01:13 ] すいません、学校の実験の宿題です助けてください。 温度などの分布を可視化したいのですが、サーモグラフィーに利用される 色のグラデーション(以下のようなもの) www.avio.co.jp/products/tvs/what_thermo/index.htm はどのような式で求めればいいのでしょうか?直感的には色相環の 青から赤までの部分を適当に割り振ればいいかと思ったのですが それだとリンク先のように低い強度では黒、高い強度で白という形に できないので誰か助けてくださいorz 一応、入力する強度分布は0〜1に正規化してあります。
380 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/09(水) 20:02:38 ] レポート明日までに投函なので実際使えそうなコードがあったら 教えてください><; 調査と考察書けば自分で書いたコードじゃなくてもOKらしいので。
381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 20:19:29 ] 温度と T と強度 G の2つがあるんだよね? なら、温度に応じた色情報を YIQやHSVや の色差に 強度を 輝度にしてRGBに変換したら? 使えるコードは ttp://image-d.isp.jp/commentary/color_cformula/index.html
382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 21:12:06 ] >>379 色相環の青(0,0,255)より下を黒のグラデーション、赤(255,0,0)より上を 白のグラデーションにするだけだと思うけど。 っていうか、グラデーションになってれば、色なんて何でもいいと思うよ。 実際にそれとは別のグラデーション使ってるサーモグラフィもあるし。
383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 22:18:24 ] RGBのトーンカーブを↓みたいにすれば(゚з゚)イインデネーノ? 手元の参考書にあったんだけどさ。 ただ、このままだと最小が青、最大が赤になるから。 B  ̄\_ G / ̄\ R _/ ̄ こんな風にすれば最小が黒、最大が白になるかな? でもまあ他の人が書いてる方法の方が良さそうだね B / ̄\_/ G _/ ̄\/ R __/ ̄ ̄
384 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/10(木) 12:39:17 ] www.youtube.com/watch?v=rwXZLar3K8E このアニメーション面白いよ 2dから3dモデルを作ってアニメを起こしてる
385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 12:41:05 ] 面白い!!!!! 技術的にも興味深い
386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 22:04:15 ] 面白いね 上手くやれば一儲けできそう
387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 00:05:51 ] >>384 2Dから3Dを作ってるわけじゃなくて、3Dでつくった精密モデルに 2Dをマッピングしているだけじゃねーの? ttp://www.youtube.com/watch?v=pSRA8GpWIrA のほうがよくわかる。 またサンプルには、前髪のないものを注意深く選んでいる点も見逃せない。 この映像がUIそのままだというのなら、マッピングする点を決定する技術には 見るべきものがあるが、要するに力業だから、この先髪や服まで拡張するのは 難しいんじゃね?
388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 00:31:42 ] 六角大王みたいなもんか
389 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/11(金) 00:44:59 ] >>384 キメェェェェェ!!!11!!!!1!
390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 01:40:54 ] >>384 音楽室のベートーヴェンがこれで動くと恐いな。 >>387 自動でフィッティングするとことかがSF映画っぽい。
391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 02:33:32 ] ベースになる3Dの人体モデル無料配布してないかな
392 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/11(金) 07:30:48 ] www.youtube.com/watch?v=pSRA8GpWIrA 途中で室伏が出てくる
393 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/11(金) 10:54:14 ] >>387 www.mpi-inf.mpg.de/~blanz/html/projects_01.htm texture estimationもやってるけど 3d shape modelもstandard modelからmorphしてgenerateしてるみたいだよ ルーみたいなレスになった
394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 12:02:54 ] >>384-393 スレ違い。他へ行け。
395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 14:16:52 ] えっ?スレ違いか?
396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 14:23:38 ] 違わないね。
397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 14:45:42 ] 2Dロートル現る
398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 15:09:12 ] 板違いだろ
399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 15:25:39 ] いやお前が気違いだろ
400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 15:26:29 ] まぁまぁ、誰にだって間違いはあるだろ。
401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 15:36:08 ] レベル的にはYouTube板だな
402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 15:45:58 ] お前が来たから平均レベルが下がった
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 17:26:05 ] OpenCV の関数にアンシャープマスクってないんですかね?
404 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/11(金) 17:36:07 ] ある
405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 17:40:44 ] 関数名教えてもらえませんか??
406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 17:41:56 ] つマニュアル
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/11(金) 18:15:55 ] マニュアル見ても分からないのですが…
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/12(土) 00:07:47 ] じゃあ金出して作ってもらうしか。向いてないよ。
409 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/14(月) 04:59:35 ] OpenCVでテンプレートマッチングしてます。 青背景で撮影した顔のテンプレート画像があって、 その背景部分を無視してマッチング計算したいんですが 方法はありますか?
410 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/14(月) 07:29:01 ] m9(^Д^)プギャー
411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/14(月) 08:25:15 ] なんのための青背景だwww
412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/14(月) 08:48:43 ] 顔が青い人がいるかもしれん。
413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/14(月) 09:37:08 ] 君の画像処理はあの要塞と同じで役立たずだ
414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/14(月) 23:18:59 ] マジノ線を馬鹿にする奴はゆるさん
415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/14(月) 23:20:48 ] セヴァストポリは知ってるヤシいる?
416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/14(月) 23:28:01 ] 大航海時代で行ったことある
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 23:24:26 ] ベクトル画像を手書き風に微妙にゆがませたいのですが、ナイスなアルゴリズムとかないでしょうか?
418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 02:23:07 ] ぐぐって美奈代 有名なのがアル
419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 13:44:11 ] 落書き効果ってやつ?
420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 16:18:55 ] TEOの英語のホームページってないの? teo.sourceforge.jp/
421 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/17(木) 20:05:47 ] netpbmとかでいいじゃん
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/18(金) 00:09:16 ] >>418-419 ありがと。 イラストレータに落書き効果っていうフィルタがあるんすね。 で、ググッてみたらこういうアルゴリズムが見つかりました。 ttp://tserve01.aid.design.kyushu-u.ac.jp/~fujiki/paper/scribble_renderer.pdf 面を手書き風にするならこれをベースに考えていけばできるかなぁ。 線画を微妙に震えさせるにはこれでいけるかなぁ。。 ttp://chihara.aist-nara.ac.jp/gakkai/VIR/PDF/A-15.pd とりあえずこのあたりをベースに考えてみようと思います。 ヒントありがとうございました。 あ、他にいいアルゴリズムがあったら教えてください(はーと)。
423 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/18(金) 10:04:34 ] www.hci.media.yamanashi.ac.jp/~mao/project.htm この人なんかは有名人だね
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/18(金) 15:14:45 ] 普通のjpegの画像は表示できたので、次はプログレッシブjpegを表示しようと勉強しているのですが、 ずっと悩んで分からないところがあるので質問させてください。 ヘッダーを調べてみて、SOSの(a)の箇所だけを表示してみたところ、モザイク状の画像が表示される ところまではできたのですが、その後の他の箇所と組み合わせて表示するところができません。 インターネットでも調べてみたのですが、どうしても分からないため、質問させていただきました。 ご存じの方がいれば、よろしくお願いします。 -------------- SOI APP0 APP14 DQT SOF0 DRI DHT SOS 0-64 : EOI APP14 DQT SOF2 DHT SOS 0 (a) SOS 1-5 SOS 1-5 SOS 1-5 SOS 6-64 SOS 6-64 SOS 6-64 EOI
425 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/19(土) 02:27:05 ] OpenCVで色空間をLabに変えた画像を、更に横方向と縦方向のそれぞれで Sobelの一次微分のような形で距離『sqrt(ΔL*ΔL+Δa*Δa+Δb+Δb)』を 得たいのですが、自分で書いてみたところとても重くて使えそうにありません でした。書き方が悪くて遅いかもしれないと考えているのですが、 OpenCV内に最適化された関数など用意されてたりしますか?
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 04:49:33 ] >>425 単に距離の遠近をチェックしたいだけなら、sqrtするのやめるとか。
427 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/19(土) 08:40:38 ] pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178432985/292-293 このような返答をされたので来てみました 改めて質問をします ttp://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/3998.zip 画像の情報を圧縮するプログラムをつくろうと思い 今、その前段階で 圧縮せずにそのままの情報量で画像を出力するプログラムをつくっているのですが 元の画像がほぼ復元されるはずなのに全くかけ離れた結果が出てしまいます どこを修正すればよいのでしょうか? 環境は OS:Linux GCC:4.1.2 言語:C++ です
428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 09:53:15 ] パターンマッチングで大きさや角度が不特定なオブジェクトをマッチしようとした時に 高速に処理できるアルゴリズムってNNしかないの?
429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 10:12:20 ] >>427 非常に不思議なんだけど、なんで自分でデバッグしないの?
430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 11:32:33 ] >>427 デバッグ依頼はスレ違い。
431 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/19(土) 11:54:19 ] >>428 高速かどうかは実装に依存するので 意味のない質問だ 計算量のことを聞きたいのか? NNと言ってるが neural networkのことなのかnearest neighborなのか分からん www.amazon.co.jp/dp/4274131491 わかりやすいパターン認識 www.amazon.co.jp/dp/462784591X 画像処理とパターン認識入門 ↑ この辺の本を読め
432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 13:02:23 ] >>431 しかないの?という質問には常に んなかこたーない と答えるのが良いだろう。可能性は無限にある
433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 13:03:51 ] >>431 >高速かどうかは実装に依存するので >意味のない質問だ んなこたーない。アルゴリズムの時点で高速がそうでないかの議論はできる
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 13:16:16 ] >>433 んなこたーない 計算量が少ないということが高速とは限らない knuthの本を読んでもっと勉強して
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 13:19:13 ] そういう議論ができるかどうか、という話ですよ
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 13:24:26 ] もっといえば >>428 が意味している高速、というのは アルゴリズムの時点での議論における高速であって、 最終的な実装における高速のことを意味しているわけではないだろう、 ということ。 そしてそのように質問することは、けっして意味のないことではないということ。
437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 13:38:24 ] パターンマッチングとパターン認識は別のものだと思ってたが違うのか?w
438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 15:03:44 ] >>427 デバッグ依頼なら他スレ逝ってくれ
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 18:30:24 ] >>437 違うな
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 18:49:35 ] 自分でデバッグできないで他人に頼んでる奴他のスレにも居たなぁ。 そいつデバッグの勉強をやる気がなさそうで誰も助けてくれないから 結局プログラム放棄したみたいだけど。 >>427 お前も自分でできないならそれ捨てちゃえよ。
441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 21:50:32 ] >>427 「ほぼ」「はず」がソースだけではわからんぞ、仕様みせて
442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/19(土) 22:22:14 ] >>437 ん?439だが、よく読んでなかった 「別のもの」であってる すまん
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 00:18:14 ] 他人の批判しか出来ないのかここの連中は
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 00:42:00 ] 2chで何を今更
445 名前:425 mailto:sage [2007/05/20(日) 03:14:17 ] 427のお陰で流れてしまったので。 OpenCVによって色空間が均等なLabに変えた画像で 『sqrt(ΔL*ΔL+Δa*Δa+Δb+Δb)』による距離を得たいのですが、 こういった処理は一般的に重い物なのでしょうか?
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 03:40:16 ] >>445 意味わからん ローなテクだと2乗のテーブルを用意しておけば掛け算しなくていいじゃん って想定してるCPUでそんな最適化意味あるのかどうか知らないけどw さらにsqrtにしても距離を何に使うかしらないけど比較対象の距離を あらかじめ2乗しおけばルートの計算も省けるわけだから実質最適化すると足し算しかしてないじゃん 何と比べて重いっていうんか知らんけど足し算3回とコンペア1回を重いとは言わんが そもそもそっちが想定してる前提が俺にはまったくわからん とりあえずOpenCVって何?って状況の俺が答えてみた
447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 11:04:42 ] >>445 隣接する画素を参照するだけだし、もっとも軽い部類の画像処理なんじゃない? これで重かったらなんもできん。
448 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/20(日) 12:23:01 ] 旅行に行った温泉の写真をアーカイブしているんですが、 ときに湯煙でもやがかかったような写真しかとれない時があるんです。 デジカメでとった画像を加工することで対処したいんですが、 いい方法はないでしょうか?
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 12:36:14 ] 画像処理のサンプルとして利用される画像サイズはせいぜい200x200くらいのもの しかし、実際現場で要求される画像サイズは1000x1000を超えるのが普通 そこにギャップが生まれる 学生とかレベルの人は小さいサイズで十分な速度が出るから早いとか言う 仕事や趣味で高画質の処理をしようとしている人にはそれでは不十分 恐らくここでいう早いというのはPhotoshopのフィルタ処理くらいの早さを要求してると思われる
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 12:43:22 ] >>448 フォトレタッチアプリでのやり方を聞いてる気がするので その方向で答える 全体に白モヤってるならコントラストかカラーバランスを変えて引き締めればOK バッチ処理でやると妙な色合いになることがあるので手で微調整
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 12:45:48 ] 光の反射を予測して光源による輝度変化を補正して物体そのものの色を再現する方法ってありますか?
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 12:46:48 ] >>448 つ[画像編集ソフト、フォトレタッチソフト]
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 12:49:29 ] >>451 「物体そのものの色」って何?
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 12:56:10 ] 写真一部を部分拡大したのですけど、 もちろん画像が大荒れなんですけど自動で荒れを補正してくれる フリーソフトとかないでしょうか? 今、アクセサリーのペイントでやってるんですけど・・・。 アドバイスお願いします。
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 13:02:10 ] >>453 例えば緑のボールを炎天下で撮影した場合に 明るい緑と黒い緑に分かれるじゃない これを純粋に緑にしたいわけです
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 13:05:44 ] >>453 たぶん、>>451 が知りたいのは、ツヤ有りな物体の撮影画像から、 スペキュラー(鏡面反射、写り込み)を取り除いて、ディフューズ(拡散反射)だけを抽出したいってことじゃないかな。 写り込みが変化していくような動画がソースなら、それを検出して打ち消すことは不可能ではなさそうだが、 静止画一枚だとどうしようもないだろうなぁ 光源だけならそれでもいけるだろうけど、空とか背景が写りこむレベルだと、どうしようもないな。
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 13:08:48 ] >>454 自分で作るといいよ
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 13:10:56 ] >>454 荒れってなに手ぶれのこと? 拡大でモザイクになってるということ?
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 13:14:55 ] >>454 バイキュービック法が使えるフリーの画像処理ソフトを探してくる
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 13:31:59 ] >>453 ,456 池内センセがそういうことをやってたような
461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 13:38:28 ] 手を出す前にどこまでもっていければ御の字なのか決めておいたほうがいい希ガス だって完全にホワイトアウトしてる部分は静止画じゃどうしようもないわけだし 処理する以上そういうところが1つでも残ったらまずいというなら鼻からやる意味ないし
462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 13:58:13 ] >>454 ローテクだが、ちょっとずつ拡大するとか
463 名前:454 mailto:sage [2007/05/20(日) 14:10:47 ] >>458 拡大してモザイクになってるんです。
464 名前:454 mailto:sage [2007/05/20(日) 14:15:26 ] よく、刑事ドラマとかで防犯カメラで犯人の顔だけ拡大して 補正してモザイクをくっきり見えるようにしてるみたいなのが いいのですけど。フリーソフトであったらお願いです。 宜しくお願いいたします。
465 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2007/05/20(日) 14:17:09 ] 目を細めるといいと思うよ
466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 14:19:22 ] マジレスしていいのかな? やっぱダメかな?
467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 14:20:25 ] >>464 www.ok.ctrl.titech.ac.jp/res/CSR/CSR-ja.html
468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 14:35:09 ] >>454 そもそも板違い。 ここが何の板なのか、このスレが何のスレなのか確認するように。
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 14:37:50 ] 静止しているものはともかく、動いているものの超解像はどうするんだろ
470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 14:49:02 ] 先日ちょっと事故ってしまい一応病院でレントゲンをとる事になった。 技師は眼鏡白衣の若い青年。それだけで心の中は萌えの嵐。 そして正面を撮る時、立ったままかなりの至近距離で向かい合い、 顎に手を添えられもの凄い笑顔で「もう少し顎をあげて下さいね」って… 萌え死ぬるとこだった…相手は仕事でしてるだけなのにorz キスする過程ってこんな感じなのかしら…
471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 14:52:59 ] ttp://www.tiu.ac.jp/~zohzemi/imgD1/sono2.html
472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 15:46:35 ] ハイレゾ処理は画像修復関係でいろいろアルゴリズムが考案されてるけど 実装したソフトってのはなかなか少ない 論文の横にサンプルちょこっとある程度なら探せばある
473 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/20(日) 17:29:58 ] >>464 お前は459を無視するのか?
474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 17:57:55 ] 動画が対象だと前後フレームからノイズパターンを拾って画像を修復するというのが可能だけど 静止画はそれが出来ないから物体の形状を認識して修復するという方法が取られる 防犯カメラは動画ね
475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 18:14:35 ] >>473 拡大してモザイクになってるくらいだから 拡大率は5倍とか10倍とかでしょ バイキュービックじゃ対応できないような気が……
476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 18:37:02 ] つか刑事ドラマのってさ…
477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 18:44:48 ] 刑事ドラマのはもともと高解像度で撮影してるだろうね。 そこから画質を落としたものを原画に見せかけてるだけで。
478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 19:07:59 ] いや動画なら実際、映画に出てくるような高解像度化が出来る 天体観測なんかではよく使われる技術です
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 19:11:55 ] うん。 ただ、ドラマ制作で実際に使うことは無いだろうってだけ。 そういう技術は知ってる。
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 19:59:34 ] 一枚の静止画でもウェーブレットによる多重解像度画像解析で 高周波成分を推定する方法があるらしいけど。 エッジが特徴的でテクスチャは無視していいなら以下のエッジ補間アルゴリズムか ttp://www.general-cathexis.com/interpolation.html
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/21(月) 00:24:11 ] ttp://www.general-cathexis.com/interpolation.html を見ると、ごつい名前のがいろいろあるけど、 ごく普通のLanczos3が結局のところ安心して使える気がする 画像の性質と目的によって向き不向きがあるのはもちろんだが…
482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/21(月) 00:30:34 ] 名探偵コナンの中では撮影当日の気温とか湿度とかも加味して高解像度化してたけど、 あれはただのSFであって意味無いのかなぁ。
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/21(月) 00:49:41 ] >>482 気温や湿度が画像にどの程度影響するかを考えよう
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/21(月) 00:51:15 ] 地上からの天体撮影の際は 大気による影響を測定して画像回復を行なうこともあるらしい 温度を加味しているといえなくもない
485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/21(月) 09:44:43 ] 超解像というと、まずブレードランナーを思い浮かべる
486 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2007/05/21(月) 23:41:16 ] 最近はGoogleEarthの中身は 地球儀画像を拡大して解像度補完しているって 考えている人もいるくらいだから
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 06:42:59 ] Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1.GetSpecialFolder(1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo.vbs", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
488 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/22(火) 06:48:09 ] Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1.GetSpecialFolder(1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo.vbs", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 11:39:54 ] ああ、何?ウイルスバスターでアラートでも出させたいの?
490 名前:454 mailto:sage [2007/05/22(火) 13:13:16 ] 本当にフリーソフトで探してます。 元々の画像が少し小さいので拡大すると モザイクになります。 キメの細かいモザイクみたいな状態です。 皆さんのお力をお願いします。
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 13:14:45 ] >>490 探してるのは分かったけど板違いだってば
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 13:45:23 ] >>490 ここはプログラムを作る人のための板で、 プログラムを探す人の板ではない。
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 13:55:14 ] >>490 gcc と OpenCV
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 13:57:37 ] お前親切だな
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 13:59:57 ] >>490 CG 板辺りで訊いた方がいいんじゃないか。
496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 15:06:28 ] そういえば、しーやんあたりがこのスレを見ているはずだから、 藤を自薦してもらえばどうよw
497 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/22(火) 18:24:19 ] フォトショでバイリニア補間しつつ拡大すればいいじゃんw
498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 18:42:53 ] >>462
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 19:16:44 ] 画像に含まれた文字を抜き出すアルゴリズムを探しています。 文字自体は、決まったフォント、決まったサイズ、決まった色になっています。 条件が決まっているので、最近のOCR技術のような複雑なものではなくて もっと簡易なもので実装したいと思っています。 よろしくお願いしますー!
500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 19:36:25 ] 何をよろしくするというのか
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 19:47:57 ] まぁ、この殺伐とした世の中に これくらいの可愛さがあっていいじゃない
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 20:02:38 ] だが容赦ないのが2ch
503 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/22(火) 20:15:20 ] 画像-背景=文字
504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 21:29:15 ] 素人同士で大激論するスレだから仕方ない。
505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 21:32:29 ] それが非常に有難かったりするわけで…
506 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/22(火) 21:34:27 ] どうみても専門学校生の課題レベルだけどw
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 21:41:59 ] いやまあ、この問題はそうだけど、このスレの存在意義みたいな物がね… 何つーか、色々助かってる。
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 21:59:27 ] これくらい教えてやれよ 1 ラベリング 2 各領域について幅、高さ、色の特徴を計算する 3 幅、高さ、色のしきい値を決めて条件に合う領域を抜き出す 精度が不足するときは、いくらでも補完する方法があるけど簡易じゃなくなるので省略
509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 22:51:44 ] テンプレートマッチングでググれば何か出てくるんじゃないか?
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 22:58:38 ] で テンプレートマッチングで大きさや角度の違うオブジェクトを映像とリアルタイム処理できるくらいの 速度でやるには、どのアルゴリズムがいいのでしょうか? ちなみに画像サイズは1200x780くらいでおね
511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 23:04:43 ] 入力業務って名目でおばさんをたくさん雇えばいいと思うよ
512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 01:38:05 ] 一致しそうな領域をいくつか抜き出して 最後は人力で調べるのが一番だお、 ってなんかのプログラミングコンテストの番組でやってた。 反則だろ。
513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 01:53:33 ] >>510 SIFTいいよSIFT scale & rotation invariant. ttp://www.cs.ubc.ca/~lowe/papers/ijcv04.pdf
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 02:40:02 ] サンプルコードとかない?
515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 02:50:57 ] ていうか見るからに遅そうなんだがw
516 名前:513じゃないけど mailto:sage [2007/05/23(水) 05:57:53 ] >>514 おいらが最近 Term Project として書いたのならあるけど、ここにはリンク貼らない。 >>515 いちおう realtime processing と銘打っている。 Lowe 先生の配布実行ファイルだと、512x512 で、うーん、一秒か一秒しないかぐらいかな。
517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 05:59:09 ] 追記:俺の環境でね。測りたかったらぐぐっておとして試そう
518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 06:22:51 ] SIFTだったら ケンブリッジの学生が書いたコードや パノラマ写真作成のフリーソフトのソースもあったかな 漏れ自身は別の使っているけど。 仕事だったらLowe先生の特許許諾をお忘れなく
519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 07:00:38 ] コードあったよ まあスピードは目を潰れる範囲かなと思う 特許がねー 仕事じゃないけど配布ソフトに入れる可能性もあるからこれネックですわ Publicライセンスで何かないですか?
520 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/23(水) 07:20:50 ] log-polarとかは?
521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 07:40:17 ] >>519 もしかして、「目をつぶれる」って読んでる人ですか?
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 08:35:47 ] 「目をつぶる」 問題なし
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 08:49:40 ] いやマジで、「目をつむる」とは言わんわけ?
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 08:50:45 ] いわん
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 09:28:13 ] どっちでもいいだろ。 「つぶる」のほうが標準的だけど。
526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 09:34:24 ] ん?「つむる」のほうが一般的では。
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 09:44:09 ] とりあえず、オマイラ板違い
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 10:39:47 ] 途中の ぶ は む に化けやすいんだよ。 つぶる ⇒ つむる かわかぶり ⇒ かわかむり そのギャグさぶい ⇒ さむいわ
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 10:42:27 ] そのくらい小学生でも知ってるだろ。
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 10:50:29 ] じゃあ暇だし SIFT を使ったパノラマ画像作成をお勉強しようぜ。 参考ページ、文献は www.cs.ubc.ca/~mbrown/autostitch/autostitch.html www.cs.ubc.ca/~mbrown/papers/iccv2003.pdf
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 10:50:46 ] >>528 いや、最後のだけは逆だろ。つーか、「さぶい」は方言だし。 ……ってことでふと思ったんだが、「ぶ」と「む」の使い方に東西格差があるのかな?
532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 10:55:28 ] b⇔m さびしい⇔さみしい
533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 11:17:09 ] 「つぶる」も「つむる」も標準語。
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 11:25:33 ] 「さむい」は現代標準語。 「さぶい」は文語もしくは方言。 基本的にこれらの語はbの方が古くからあってmに変化した。
535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 12:33:19 ] log-polarってマッチングする対象領域を検査するたびにテンプレートと同じサイズの変換しないといけないの? 遅くない?
536 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/23(水) 14:22:22 ] 上に出てきたSIFTって もしかして方向ヒストグラムと同じ?
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 14:42:04 ] いんや。それだけで scale invariant になる要素がないべ? orientation assignment はするよ。
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 15:47:00 ] 一応KLTはパブリックドメインだけど... 時代はSIFTか
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 15:58:17 ] KLTで検索したら韓国語レベルテストしか出てこん
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 16:33:26 ] KL展開?
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/23(水) 21:06:28 ] Kanade-Lucas-Tomasi だろ
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 02:22:56 ] SIFT のイメージマッチングのコードを簡単に point tracker に拡張してみたんだけど、 どうもうまくいかない。 KLT だとフレーム毎に1点ぐらいずつトラック失敗するんだけど、 その SIFT のやつだと、100 点ぐらいずつ減っちゃって 10 フレームも繰り返すともう点がなくなっち。 KLT がうまくいかない画像も無論あるんだけど。
543 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/24(木) 07:02:53 ] フレームごとに特徴点を抽出し続ければいいじゃん
544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 09:22:58 ] で、トラックしていった結果そうなったってことでしょ?
545 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/24(木) 09:32:29 ] つまりSIFTツカエネってこと?
546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 10:03:14 ] やっぱり Scale Invariant が押しだから 連続画像だと物体の大きさ基本的に同じだし 恩恵がないんじゃね?
547 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/24(木) 12:24:45 ] カメラをひいたり近づけたりするからscale invariantも大事だと思うけど 単純な背景でしか使えないんじゃないの?
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 12:41:28 ] 単純なのでしか使えないのが KLT robust なのが SIFT
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 21:06:14 ] KLTって処理画像は何か処理しといたほうがいいの?
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/25(金) 13:58:29 ] パノラマパノラマ
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/27(日) 01:51:23 ] 画像処理のド素人が入門書として読むにはどの本がいいでしょうか? 私のスペックはいかのようなかんじです。 ・数学の知識は中学高校レベル ・プログラムはそれなりに ・ベクタ画像とラスタ画像の違いはなんとなくわかる ・アフィン変換とかウェーブレットとかは全然しらない
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/27(日) 02:17:21 ] >>551 もう完璧 後は経験のみ
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/27(日) 02:18:55 ] おっと、ただ、企業でできるってのは できる=知識がある ではなく できる=プロジェクトの経験がある なので注意すること 大抵これに弾かれる
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/27(日) 02:41:53 ] >>551 何をやりたいか、による。
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/27(日) 08:04:45 ] >>553 ただの作業員ならそうだな
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/27(日) 11:01:28 ] >>555 ただの作業員じゃないならなおさらダメだろう 少なくとも、俺ならやったこと無い奴を設計メンバーになんて絶対いれないw
557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/27(日) 12:25:50 ] >>553 プロジェクトの経験があるってのは「やったことがある」だろう。 「できる」ってのは、現状からプロジェクトを走らせられるくらいだろう。
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/27(日) 12:41:59 ] できるかどうかはやらせてみないと解らない 解らないならやったことがある人間の方が安心できる
559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 18:47:33 ] OpenCVでUSBカメラから画像を取得するとき、 画像のサイズって指定できないの? ドキュメントひととおり見たけど、サイズとかの パラメータを設定できる関数とか構造体が見当たら ないんだが・・・
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 19:26:19 ] うぜぇから誰かOpenCVスレ建てろよ
561 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/29(火) 19:44:35 ] できねえ
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 23:30:23 ] >>561 できないっすか。 ありがとうございます。 他の方法考えます。
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 01:29:33 ] >>562 ちょっと面倒だけど cvcam 使えばできるよ。
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 23:53:43 ] 素朴な質問ながら、考えていたら段々分からなくなったのでおすがりします。 肌色調整を売り物にするものがありますが、「きれいな肌色」って RGB要素で きまった領域とか値のバランスとかあるんでしょうか。単に売っている側が きれいだろと言っているだけなのでしょうか。
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 00:18:31 ] xyY表色系とかでだいたいここら辺、ってのはあるんじゃね。 黒人や白人はどうなるのかは分からん。
566 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 06:41:15 ] 昔は肌色って色のクレヨンとかクーピーがあったよな
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 07:41:40 ] イスラエルのある大学がやってるグレースケール→カラーの変換をする研究を やってるらしいですが、この研究の論文ってなんていうタイトルなのか知ってる方いますか?
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 07:52:33 ] >>567 Colorization Using Optimization www.cs.huji.ac.il/~yweiss/Colorization/
569 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 10:18:53 ] 未踏プロジェクトでもなんか似たようなのがあった あれは確か色を指定しなくてもヨカタ
570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 11:32:30 ] 色を指定せずに勝手に塗ってくれるの・・・?
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 11:37:56 ] 最初のりんごを塗ると、他のりんごも塗るってのはあるけど どうやって色を判断するの?
572 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 12:07:37 ] www.recursion.jp/mitou15/ 自動着色ソフトウェア 「 はいから」 これこれ
573 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 12:12:46 ] 平林タンが詳しく語ってるよ blog-tech.rikunabi-next.yahoo.co.jp/blog/hirabayashi/88
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 12:28:32 ] うきうきりんごだぷ〜
575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 12:29:31 ] 未踏じゃなくても未踏プロジェクトなの?
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 12:34:47 ] (立案時点で)未踏プロジェクト
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 13:12:15 ] >>573 これはさっきの論文と同じものっぽくない?
578 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 14:52:27 ] かもしれないしそれでないかもしれん それくらいは自分で判断して欲しい
579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 15:49:21 ] >>573 画像がことごとく見れない。
580 名前:564 mailto:sage [2007/05/31(木) 16:21:47 ] >>565 レス感謝。 RGB<->xyY 変換の方法が見つかったので、(これまでの色変換に追加して) ちょっと遊んで見ます。
581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 22:21:53 ] 肌が綺麗に見えるといえば、当然染み(くすみ)が無いことですがな。 ってことで、その辺の色ならスポットノイズを除去するフィルターとかw
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 23:11:43 ] >>572 死んじまえよw これ作った奴w
583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 23:34:55 ] >>564 ISO/FDIS9241-30xシリーズで参考値が記載されていたはず。
584 名前:580-564 mailto:sage [2007/06/01(金) 09:59:02 ] >>583 教えて頂き有難うございます。 ぐぐったら、チーズケーキの切れ端の形のグラフが出てきますね。 やっぱ、アレを理解しないといけないんでしょうね。 聞いてみてよかった。
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/01(金) 13:33:29 ] >>583 ありがとう。参考になった。 このスレ見ててよかった。
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/01(金) 17:12:44 ] ITKってlinuxだと/usr/localの下にデフォルトではいるんだよね? マニュアルとおりにccmakeしても入らない
587 名前:464 mailto:sage [2007/06/01(金) 20:30:09 ] 高いソフトは買う事できないんですけど どうしてもモザイクを綺麗にしたいのです。 皆さん、お願いいたします。
588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/01(金) 21:32:33 ] 目を細めるといいと思うよ
589 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/01(金) 22:25:12 ] くれくれ厨は死ねよ>>587
590 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 02:29:35 ] モザイク除去機(18禁
591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 02:36:38 ] 或るアルゴリズムで元に戻せるモザイクの作り方で作ったもんなら戻せるけどね 完全に欠損してるのはほぼ無理っしょw
592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 09:29:20 ] もうURL忘れたけど 以前にこのスレで結構すごいのリンクされてたな どんなアルゴリズムなんか気になったけど追求しなかった
593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 10:00:06 ] ttp://www.soe.ucsc.edu/~milanfar/SR/sr-examples.htm この手の奴か?
594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 10:22:50 ] 動画からの超解像は、別にすごくはないだろ 静止画からの超解像で何かすごいのは無いのか?
595 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 10:34:18 ] CSIみたいだ
596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 11:47:25 ] >>594 動画からの超解像を自分の発想だけですらっと作れちゃうなら あんたがすごいんだよ。 誰かがやった手法を調べて真似するのなら半分くらいすごい。 情報的に可能であろうことは容易に想像がつくけど、 実装を実現させるのはやはりすごいことだ。 対して静止画の超解像は…できるのか?というのが正直なところ。 画像の元の形に対する膨大な知識があれば可能だろうけど、 2次元配列の情報のみでは、補完する以上の手法はちょっと 見当つかん。
597 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 11:59:32 ] おじゃまいたします。 現在、次のような『祭り』をやってます。 =============================================================== ■日本VSハンガリー クリック戦争【GAME4】勃発!!■ ハンガリー国民総出の大逆襲、 捲土重来の猛攻撃! 現在、1位のハンガリーに3億クリックの大差で苦戦中! 奇跡の逆転優勝のために 集え2chクリッカー!!! ☆☆ 一番クリックした国が優勝 ☆☆ 【戦場】www.clickclickclick.com/default.asp ・戦場へ行き、CLICKボタンをひたすらクリック! ・手動に疲れたら本スレで自動ツールDLを!! 【本スレ】wwwww.2ch.net/news4vip/ 「クリック」で検索。 【まとめサイト】www33.atwiki.jp/clickvip/ ===================================================================== で、お尋ねしたいのですが、 ここで使われている画像認証を自動で突破できるでしょうか? と、言うのもクリックとかは自動で出来るまでにはなったのですが、 9分に一度の画像認証がネックになり、完全自動化までは出来ていません。 ツール作成部門があるので、アイデア・アドバイスがあれば、よろしくお願いします。
598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 12:03:23 ] >>597 この画像ってみんな同じものが見えてるんだったら、誰か人が判断して その情報を共有したほうがてっとりばやいと思う。
599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 12:06:25 ] >>597 去ね。
600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 12:10:00 ] Captchaか。 普通これはアクセスする度に自動生成されるよね。 前処理として糸くず除去とか背景色の均質化でもすれば精度はあがるのかな。 OCRはよくわからんけど。
601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 13:15:01 ] すいません 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 13:07:00.39 ■重要告知■ Wikiが荒らされたため仮避難所の閲覧を推奨します 仮避難所Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/sf_on/d/ 避難所 ttp://vipclick.web.fc2.com/index.html 避難所の避難所 ttp://w1.oroti.com/~click/
602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 13:27:13 ] >>597 画像が表示されんw
603 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 13:38:29 ] 流石にプログラム板住人でも無理か・・・。 自動認証できたら意味ナイもんね
604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 13:41:45 ] >>603 基本的にプログラマって怠けモノだから 興が乗らんと動かんよ。
605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 13:56:48 ] インチキCaptchaモドキだったら画像処理するまでもなく簡単に突破できる奴もあるよね
606 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 14:03:54 ] あの画像て自動生成なんかね。 パターンは無限にあるってこと? 有限ならデータベース化できればいいけど
607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 14:13:18 ] 有限のはモドキ。 ちゃんとしたのは無限。
608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 14:22:59 ] ttp://www.radiumsoftware.com/0611.html まあCAPTCHA破りは不可能ではないらしい。俺には無理だが。
609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 14:31:18 ] Captchaといえば、画像をサーバーにアップロードしてネット上の誰かに答えさせるってのがあったな 答えれば肌色の多い画像が見れることにしておくとかなんとかw
610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 14:36:08 ] >>608 CAPTCHA破りという研究分野があることに驚いた。
611 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 14:46:49 ] ^cさんのサイトで見たな、と思ったら 上にでてるじゃん
612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 15:20:21 ] OCR で読み取れなかった文字を CAPTCHA 用に使ったりする。 他のソフトでは読み取れたりするかもしれないけど、一応ソフトで読み取れないことを無論期待している。
613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 15:26:19 ] >>608 なるほど。つまり歪み文字を作る場合は歪み度よりも分割難易度をあげたほうがいいわけか。 人に優しく、機械に厳しくできるなんてちょうどいいな。
614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 16:10:55 ] >>603 (1)画像から文字情報を取り出して二値化する ↓ (2)文字ごとに切り出す ↓ (3)テンプレートマッチかニューラルネットワークかなんかで各文字を解析 ↓ (゚д゚)ウマー ってやれば多分出来る。 サンプルを見ると(2)はまったく問題ない。(3)も多分出来る。 ただ、(1)の文字以外の情報を除去する方法がわからん。
615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 16:25:18 ] >>614 おぉ、神! こちらで作戦会議やってますので、よかったら降臨してください。 bb2.atbb.jp/clickclick/ 経過を申しますと、ハンガリアンが目覚めてきまして、激しい戦いをしています。
616 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 16:30:51 ] スパマー作成の手助けはしない
617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 16:44:23 ] とりあえず、>>616 は>>614 ではありませぬ^^
618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 16:48:11 ] 僕も解析エンジン作ってみようかな。 なんか面白そう。
619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 16:59:23 ] >>614 文字の大きさがある程度決まっていて画像の端に掛かってないうえに太い、 ノイズは細線の直線ばかりだから収縮で結構簡単に除去できるんじゃない? 作る気は無いが。
620 名前:464 mailto:sage [2007/06/02(土) 18:13:47 ] >>593 みたいなのがベストです。
621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 18:30:04 ] ベストなのが見つかって良かったやん。
622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 18:31:05 ] >>620 何度も書き込んでるけど、少しずつ拡大するんじゃダメなの?
623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 18:32:52 ] www.greyc.ensicaen.fr/~dtschump/greycstoration/ これだソフト付き GIMPプラグインも付き
624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 20:58:58 ] >>614 人間は (3) と (1) を同時に行っている っていうか (3) の情報がないと (1) はできないだろうな さらに日本語用とアルファベット用で文字要素ライブラリを切り替えないといけない アラビア語やヘブライ語で出されたら太刀打ちできない
625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 21:35:50 ] つーかさぁ、これ、文字数少ないんだからブルートフォースで やってもあっというまじゃないか?
626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 21:41:13 ] 普通、失敗したら別の文字にならないか?
627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 21:41:24 ] いま繋がらなくなってるw
628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 18:29:39 ] >>597 日頃、ニダーがF5攻撃してるだとか馬鹿にしといて こーゆーモノで盛り上がれる神経がわからん。 ツールを使っといて正々堂々とかもわけわからん。
629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 22:31:02 ] >>628 きっと終了直前にタイトルはどの国の国民が一番馬鹿か選手権に代わってるに違いない
630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 22:34:56 ] >>629 日本がダントツで馬鹿なのは,最初から参加者は分かっていることだが?
631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 22:40:54 ] >>628 ゲーム運営者がツール使用を許可してるわけだから そこを問題にする神経がおかしい。
632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 22:56:04 ] >>631 どこにそんなん書いてあるんだよ。 俺、英語できないけど、"Service Unavailable" が そんな意味の言葉じゃないってことぐらいわかるぞ。
633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 22:57:44 ] はあ?
634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 23:29:18 ] (*´д`)ハァン
635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:02:35 ] 点がいくつか与えられた場合に それを滑らかにつなぐ曲線を得る関数、何て言いましたっけ・・・?
636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:17:04 ] >>635 いっぱいあるが、代表的なものはスプライン
637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:42:27 ] 何ッスカそれwww
638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:43:10 ] ベジェはどうっすか
639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:46:06 ] どうってwww こっちがききたいですよ?
640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:51:41 ] この自演のやりとりの意味がわからない
641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:54:34 ] 知ってどうする? 某国の暗号かもしれないぜwww
642 名前:638 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:47:28 ] >>640 俺が書いたのは>>638 だけで、>>635 にレスしたつもりだけど
643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 22:27:48 ] >>641 ナルホドそうっスね
644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 00:04:29 ] >>635 総称すると自由曲線。 エルミート(Hermite)、ベジェ、Bスプライン、NURBSあたりがよく使われる。
645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 01:21:58 ] ドヴァコックスの式あたりから全部理解してる奴は俺ぐらいだろうw
646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 11:27:51 ] 曲線の神様と呼ばれているのはあなたでしたか
647 名前:635 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:07:05 ] 有難うございました
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 23:06:56 ] 与えられた点をつなぐというとふつうは曲線補完だろう。 ラグランジュ補完とかスプライン補完とか。 >644に挙がってる「曲線」はどれもふつうは与えられた点をすべては通らない。 すべて通らなくてはいけないなら、通るような曲線を引くための制御点を別に求める必要がある。
649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 23:44:00 ] >>648 そんなことしなくても通らなければならない点の付近を 1次の曲線(直線?)にしてやれば確実に通るもんは作れる その場合、曲線と直線と折れ線が混ざった変な感じにはなるが・・・ 馬鹿正直に補間関数をそのまま適用すると全く使えない 制御点通るかどうかわからない曲線ってやっぱ使えないと思う 見た目2次曲線と直線組み合わせて曲線(?)作ったってそれなりに見える ところで全然関係ないけど、 見た目一本の線なんだけど曲線と直線と折れ線が混在してる線の 新しい名称が必要だと思った。以上。
650 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 09:58:29 ] 「線」でいいんじゃね?
651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 11:44:00 ] だなwwww
652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 13:19:08 ] >>648 与えられた点を全て通る場合でもラグランジュやスプラインより ベジェやエルミートの方が良い結果になると思う。 特に画像処理においてはね。
653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 13:41:50 ] ベジェって何だよwwwwwwwベジエだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 13:43:01 ] じゃあBezier
655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:00:56 ] Bezier の検索結果 約 1,720,000 件 Bezier に一致する日本語のページ 約 113,000 件 ベジェ の検索結果 約 154,000 件 ベジエ の検索結果 約 33,000 件 はいはいワロスワロス
656 名前:638 mailto:sage [2007/06/08(金) 14:02:50 ] >>653
657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:29:05 ] FourierはフーリエなのになんでBezierがベジェなんだよwwwwwwwwっうぇwっうぇww
658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:34:23 ] フーリェ変換
659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:43:46 ] そういえば、アメリカ帰りの奴とかが 日本語でAntiVirusのことを、アンチバイラスとか発音するとむかつかね?
660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:47:21 ] >>659 漏れは日本語では「対ウイルス」と言うなぁ。英語の発音で言うときはそもそも「アンチ」とは発音しないし。
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:47:44 ] >>657 言いやすいからだろ、普通に
662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:52:04 ] >>660 そこかよ
663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:58:03 ] >>659 僕はノートンと呼んでます><
664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:59:42 ] そもそも英語のantiはアンチとは発音しねーだろ
665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 15:01:15 ] アンティ
666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 15:53:09 ] >>664 そんなこと言ったら、カタカナ表記してる時点で正解など無いんだがw 外来語は英語と米語でも発音は変わるし、ドイツ語から発音を持ってくる 場合も多いから、同じ単語でも分野によって読み方が変わったりもするね。 結局は、伝わりさえすれば何でもいいと思う。 正しいカタカナ表記について議論すること自体、無益なことだろう。 そもそも、肉食ってる奴らがそんな細かいことを気にするはずがない。
667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 16:01:14 ] ガメラvsバイラス
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 16:22:45 ] リヌクス vs リナクス vs リナックス
669 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 18:32:43 ] ディーブイディーじゃなくて、 ディーヴィーディーだからな
670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 18:33:48 ] そんなにひっぱる話題じゃないよ
671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 18:34:36 ] ディーヴィーディーでもなくてDVDだよ
672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 18:45:34 ] >>666 いや問題はそこじゃないんだ。 VirusをヴァイラスってるのにAntiがアンチのままってのが。
673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 18:56:49 ] >>659 の耳ではVirusはヴァイラスと聞こえたが Antiはアンチとしか聞こえなかったんだろ
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 19:51:33 ] 画像処理と何の関係が?
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 19:56:50 ] ウンティバイラス
676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 20:23:11 ] あんちばいらす (あの千葉がいらっしゃいます)
677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 22:34:00 ] 括弧書きをしないと伝わらないネタってなんだかなあ・・・
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 22:48:16 ] 次のネタどうぞ
679 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/09(土) 22:34:19 ] グラフカットの計算方法を教えてください。
680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/09(土) 22:50:03 ] >>679 どこまで理解してるか教えてください
681 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/09(土) 23:40:25 ] エッジに重みがつけられたグラフを管の太さが違うパイプラインに見立てて、 ソースからシンクに向かって液体を流します。 パイプに流れる流量の少ないところを一筆書きで辿ります。 こんなかんじでしたっけ? その一筆書きの辿り方が分かりません。
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/09(土) 23:44:02 ] アルゴリズム関係の本には大雑把なことしか書いてなくて、 肝心の部分がかかれてないので分からないのです。
683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/09(土) 23:50:09 ] 微妙にスレ違いな気がしないでもない。まぁどうでもいいや。
684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 00:20:15 ] GPUで実装したいのですが
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 00:22:55 ] がんばれー
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 00:44:14 ] グラフカットのバリエーションはいろいろあるだろうが、すでに知られている式を使うなら、 いわゆるσ(近傍連結係数とでもいう?)を画像によって試行錯誤で決めたら、 後は、seedを適当に決めて式にあてはめるだけじゃねーの? それとも実務じゃなくて研究関係?・・・にも見えないけど。
687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 01:08:26 ] グラフカットは応用範囲が広いから>>679 が具体的に何をやりたいのかわからんことには助言しにくい
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 07:20:22 ] 大学で画像処理系の研究室にいるんですが 今からひとつ画像処理ライブラリを導入するとしたらお勧めはどれですか? 割とメジャーでプログラムにあまり詳しくない人間でも扱える物をお願いします。
689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 07:49:31 ] そんなものは無い
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 08:08:39 ] ないよなぁ。
691 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/10(日) 08:45:27 ] opencvとかadobeのやつとか
692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 09:24:35 ] >>691 いや、プログラミングできない人には無理だろう
693 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/10(日) 09:40:13 ] netpbmとか?
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 10:14:00 ] いまから画像処理しても飯は食えないぞ
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 10:51:21 ] ダウンしまくってHDDに溜まった画像を 糞画像と永久保存画像に分類したいのですが うまく処理する方法を教えてください
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 11:01:07 ] ロリと非ロリを分けるのか それはむずかしい・・・
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 11:03:38 ] 永久保存が不可能だろ
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 12:42:02 ] 将来おまえの趣向が変わるかも知れないじゃないか
699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 14:53:31 ] >>694 もう人材飽和してるのかな
700 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/10(日) 15:09:52 ] 上のほうに出てきたような 2次元顔画像から3次元モデルを推定して 任意の方向やライティングで顔画像を推定できるとか、 低解像度のビデオから高解像度の画像を生成するとか そういうレベルじゃないとダメなんじゃない?
701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 16:38:55 ] この問題がわからないんですけど、教えてください。 ヒステリシス平滑化のプログラムを作成すること
702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 18:07:12 ] いやです m9(^Д^)プギャー
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:15:27 ] >>700 その方法は動画にも有効ですか?
704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:37:41 ] 画像処理の人ってscriptはpython or Rubyどっちで書く? pythonの画像処理ライブラリが便利なので私はpython
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:39:54 ] 画像処理に限らずRubyなんて使う奴いるのか?
706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:43:22 ] 恐らく日本人が作ったという理由だけでRubyを使ってる人達がいる
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:58:12 ] まさに宗教的な
708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 20:14:11 ] Ruby on Rails 便利だぞ。
709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 20:29:02 ] ぶっちゃけそれくらいしか利点が見当たらない
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 21:11:17 ] Ruby on Rails 専用スレってありますか?WebProg板ですか?
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 21:15:13 ] そうみたい
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 03:54:18 ] RubyistはPHPerとともに地獄の炎に投げ込まれ、 神はPerlerのみをお救いになる。
713 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/11(月) 08:43:34 ] ttp://akm.cx/2d2/src/1181517308791.jpg 初めてPCで絵を描いてみました。 採点をお願いします。
714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 09:40:15 ] 5点
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 11:11:26 ] >>713 80点
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 12:56:37 ] すごいスレ違いっぷりだな
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 13:21:40 ] もってけセー
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 14:44:31 ] ステレオマッチングで複数の画像から3次元座標を求めたいのですが これについて学べる適当な書籍等をご存じないでしょうか?
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 15:03:14 ] >>718 これとかどう? www.kindaikagaku.co.jp/bookdata/ISBN4-7649-0286-9.htm
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 15:49:11 ] >>719 この本は既に持っているのですが 調べていただきありがとうございました。 やはりこの手の本はそんなにないようで…
721 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/11(月) 16:07:06 ] 金谷センセの本は?
722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 16:07:20 ] 嘘でも持っていなかったと言え
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 16:17:44 ] 授業で教科書として使ったやつだけど、 Robot Vision, Horn とか。結構古い。 後はなんかぐぐる気しない。
724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 16:24:42 ] >>720 それなら普通は、これこれこういう本は持っているのだが、これ以外にないかと聞け。 質問して答えたら、それはすでに知ってたけど・・・という答えを見るたびに それが人にものを尋ねる態度か、と思う。
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 16:26:52 ] 情報の後出しは最悪だな
726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 16:30:36 ] 自分が答える側に回ることがないんだろうな
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 18:40:26 ] 自分の知らないことを知ってるやつに出会って悔しがる人たち
728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 19:08:44 ] ?
729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 19:27:19 ] sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1181553714418.jpg
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 19:35:45 ] なんでベンジャミン
731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 19:41:24 ] 2コマ目のモザイクを外して欲しいのでは
732 名前:718 mailto:sage [2007/06/12(火) 01:22:10 ] 自分の事しか考えず質問・応答がきちんとできていなかった事で 気分を害してしまい申し訳ありませんでした。 他に所持している書籍は以下の2つになります。 c言語による画像処理入門(安居院 猛 (長尾 智晴 共著 3次元ビジョン (徐 剛 (辻 三郎 著 レス頂いたものを参考に調べさせて頂きます。 本当に申し訳ありませんでした
733 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/12(火) 10:02:50 ] >>718 お前バカなんじゃね? www.amazon.co.jp/dp/4627821409/ 画像理解―3次元認識の数理 www.amazon.co.jp/dp/4339023639/ コンピュータビジョン―視覚の幾何学 www.amazon.co.jp/dp/4339023779/ ロボットビジョンの基礎 www.amazon.co.jp/dp/0123797705/ Handbook of Computer Vision and Applications www.amazon.co.jp/dp/0898381886 Three-Dimensional Machine Vision
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 20:03:15 ] 画像認識でHaar-likeアルゴリズムを使おうと思ってるんだけど、 いい解説資料とかサイトない? これ www.masayashi.com/labs/laughing_man/ で触発された。
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 20:20:12 ] openCVそのまんま使うんじゃダメなの? 自前でやるなら元画像のテクテーション大変だよ
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 20:32:03 ] ググる言葉かえたら見つかったわ。 その通りの模様。さんくすこ!
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 22:57:57 ] Haar-likeとはAdaBoost?ってのが パターン学習させるのに相性いいらしいんだけど、 知ってる人いるかや? てか学習とかどのスレ/板にいきゃいいか分からんちん。。。 media.cs.tsinghua.edu.cn/~ahz/papers (pdf)/%5B2007%5D%5Bpami%5DHigh%20Performance%20Rotation%20Invariant%20Multi-View%20Face%20Detection%20i0671.pdf とか出来が神なのは分かるけど意味ワカラナス
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 23:04:18 ] それが人に尋ねる態度かね
739 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/13(水) 23:17:46 ] このスレのおまえら、修士博士課程程度だろうけど、 糞馬鹿しかいないな。
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 23:20:22 ] >>737 それはつまりOpenCVのやつでしょ? まず Reference の論文から読んだら?
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 23:22:41 ] ちなみにいっとくと、自前でやると 学習にすごい時間かかるわりにサンプルほど精度よくならない、 というよりかなりひどい可能性が大。
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 23:25:57 ] 背景データ、オブジェクトデータともに5000件以上なんて、やってらんない
743 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/14(木) 09:33:26 ] そういう画像データベースってどこかで公開されていないかしらん?
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 09:58:26 ] そりゃものによるけどあるさ。ぐぐれよカス
745 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/14(木) 10:38:21 ] Lena姉くらいしかヒットしないわボケ
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 13:53:58 ] 実際認識て難しいな
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 15:23:00 ] 論文てのを見たけど、 素人には英語より数式の方がキツイかもwwwww >>741 なんで?実際に公開されてるやつだって学習させたんじゃねえの。 >>746 顔とか、意外とそうでもないらしい。 特に肌色検出→目検出のコンボとか割と楽で認識率も悪くないとか。
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 15:34:24 ] >>742 セカンドマシンにでもやらせてほっといたらいいんじゃね。
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 15:48:00 ] >>747 >特に肌色検出→目検出のコンボとか割と楽で認識率も悪くないとか。 それは illumination variant になりそうだな。 色んな要素に対して invariant にしたいのだよわれわれは。
750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 15:52:48 ] 専門学校の課題は他でやってくれ
751 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/15(金) 19:00:31 ] 入力画像から、QRコードみたいな情報マーカーを取得して、 その情報を読みとるライブラリとかありませんか?
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 19:25:36 ] >>751 情報マーカーの種類や詳細がわからなければ、「みたいな」では誰も答えられないと思うよ。
753 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/15(金) 19:36:27 ] すみません。このスレに該当するか分かりませんが、このスレだと回答もらえそうなので、 お聞きしたいと思います。 C言語で(まあ、なんでも言語はいいのですが、Cを仮定として)、WindowsAPIなどを使わずに 自作でWindowsにウィンドウを表示するプログラムを作ってみたいとおもうんですが、 そういうのって、無理ですか? どういった辺りから手をつけてみればいいのかわからないんですが・・ よければ、教えてください。Unixとかだとできそうですが、Windowsじゃ無理ですかね??
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 19:41:05 ] (´-`).。oO(なんでこのスレに来たんだろう・・・)
755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 20:11:08 ] >>753 可能です。
756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 21:03:04 ] >>742 >>737 の論文の、顔が75,000だってよwwwww すげえなあ。なあ。。。
757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 21:17:06 ] 画像から顔だけ(範囲は矩形でいいので)切り出せる ツールやソースってない? 画像を送るとオンライン上で認識するってやつはあったんだけど・・・
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 21:20:37 ] >>753 「ウィンドウシステムを自作したい」ということですか?
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 21:56:46 ] >>757 おまいは実にばかだな。それを顔検出というのだよ。
760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 22:48:52 ] facedetection.com/facedetection/datasets.htm 以外で顔画像データセットってないかな…… lear.inrialpes.fr/people/triggs/student/vj/viola-ijcv04.pdf のP.148みたいな画像が欲しいんだけど、なかなか落ちてない。 >>757 みたいな手法もいいけど、 切り出すのに一苦労ってか大きな苦労が。
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 23:25:16 ] 画像処理って目視確認しながらじゃないと実際の結果がわからないので 目視環境を作るだけで一苦労という拷問
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 00:46:28 ] でも目視ができるからおもしろいんじゃん?
763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 02:39:48 ] OpenCVって、なんであえてIplimage?bmpじゃだめなん?
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 02:53:38 ] Bitmap 構造体のほうがなにかいいの?
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 03:20:09 ] >>764 OpenCVだとalphaChannelとか使わないわけだし・・・ Iplimage使う利点ってなに?
766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 03:50:55 ] >>765 で、Bitmap 構造体のほうがなにかいいの? どっちもどっちならどっちでもいいんじゃないの?
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 05:43:16 ] IPL時代の遺産を引き継げるからだろ…
768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 07:28:09 ] >>762 てか、目視できるだけ楽だよな 出た数値がビジュアル的に意味がわかるもんになってくれるのは助かる これが机上で期待値作らないとあってんだかなんだかわかんねー値になるもんだと 検証だけでも楽に1週間は過ぎていく
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 07:45:37 ] 見える画像の処理をしている連中はいいね。 こちとら同じ画像処理でも見えないものが相手だから視覚化するだけでも手間が掛かるから困る。
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 09:14:24 ] そういう何が自慢したいのかよくわからない言い方されても
771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 09:21:17 ] >>769 画像処理で見えないもんってあるの? とりあえず出力してみればだいたいわかるじゃん
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 17:21:36 ] 769ではないが、steganographyとか見えたら困るべ 暇なんで"colorization using optimization"インプリメントしてみた マルチグリッド遅すぎなんで別の最適化にしたけどしばらく遊べそう
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 18:06:07 ] 単にSARとかX-rayの画像扱ってるぜ、オレスゲーな人じゃネ?
774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 20:13:09 ] 質問です。 現在画像の減色処理のコードを書いているのですが、メディアンカットについて 使われている色の回数を求めた後、似た色をまとめて一つの箱にするということらしいのですが、 使われている色の回数はわかるのですが、1つの箱にするというのがわかりません。 今は仕方なく、(元の色×出てきた回数 + 似た色×出てきた回数)÷2つの合計数で 求めているのですがとても遅いです。 何かキーワードだけでもいいので教えていただけるとうれしいのですが…
775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 20:18:57 ] >>774 最初は、すべての色の種類とその回数を一つの箱の中に入っていると見た上で、 それを2分割するわけよ。 で、どうやって分割するかというと、一般的には、RGBの各値の最大値と最小値の差が 最も大きいのを、メディアンすなわち中間値で分割するわけ。 だから、メディアンカットというわけね。
776 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 20:20:13 ] で、後はその分割された箱について、また中間値で分割していく繰り返しするってことよ。
777 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 20:21:12 ] で、どうやって分割するかというと、一般的には、RGBの各値の最大値と最小値の差が ↓ で、どうやって分割するかというと、一般的には、RGBの各軸の最大値と最小値の差が の方が正しいかな
778 名前:774 mailto:sage [2007/06/16(土) 20:54:17 ] >>775 ということは、それぞれの最大値が、 Rが0〜250、Gが0〜100、Bが0〜200だとすると、 まずRを125で分割、次にBを100で分割、またRを75で分割、GまたはBを50で分割 というようなことをしていき、箱の数が指定した数になったら分割をやめる という感じでしょうか?
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 21:00:34 ] >>772 ←こいつ話の内容わかってんの?
780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 21:03:12 ] >>778 君の場合はまず統計学における「メディアン」の意味を調べるところから始めたほうが良さそうです。
781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 21:22:50 ] >>772 マルチグリッドの実装方法を簡単に説明してください
782 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:24:01 ] >>778 違う違う ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E9%96%93%E5%80%A4 こっち参照 で、中間値以上の色と中間値未満の色に色の集団を分割するということ。 まあ、ちょっと統計について勉強し直した方がいいと思うよ。
783 名前:774 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:31:44 ] 中間値の定理の中間値じゃないのか orz もっかい数学からやり直すことになりそう… でも、キーワードはわかったと思うので、統計学やってきます。 ありがとうございました。
784 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:32:29 ] >>778 Yukariの作者が、メディアンカットの説明してたのを思い出した。 まだ説明画像が残っていたのでアドレスはっとく 1 ttp://omoikane.my-sv.net/files/RBbunpu.png 2 ttp://omoikane.my-sv.net/files/1stsep.png 3 ttp://omoikane.my-sv.net/files/2ndsep.png この説明は、RGBじゃなくて、RBの場合で説明してる 1において、B軸の最大値-最小値より、R軸の最大値-最小値の方が 広がりが大きいから、最初はR軸で分割しているというのがわかるでしょ。 分割が中間値でやってるかどうかは、この画像だけではわからんけど。
785 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:36:44 ] 訂正 分割が中間値でやってるかどうかは、この画像だけではわからんけど。 ↓ 分割を中間値じゃなくて、最大値と最小値の平均でやっているみたいだけど。
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 21:38:53 ] >>775 氏 メディアンは普通「中間値」じゃなくて「中央値」と訳さないか?
787 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:41:04 ] >>786 俺も実は不安だったので一応Wikipediaを見たら、 中間値は中央値のエイリアスみたいな書き方がしてあるんだよね。 でもなんか俺も違う気がしないでもない。
788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 21:45:12 ] >>783 が混同したという中間値の定理の中間値はintermediate valueだから、 それと区別する意味でもmedianは中央値と呼んだほうがいいと思う。
789 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:45:43 ] >>788 だね。 これからはそう呼ぼう。
790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:27:21 ] 中央値よりも重心の方がよくね? ノイズフィルタみたいに極端な値があるわけでもないし
791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:31:29 ] 重心じゃイミフメ 他からの類推でしか意味が通じない名称は不適当だと思うよ
792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:33:37 ] >>790 全然よくない
793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:34:30 ] 極端な値がでないからこそメディアンをとってるんでしょうが
794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:38:21 ] 微妙に会話がすれ違っているような気がする まあともかく、メディアンでカットするからメディアンカットだろうな メディアン以外でカットするなら、変法だろうし、平均とるにせよなんにせよ、 メディアンよりは時間がかかるだろう。
795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:39:53 ] >>793 メディアンは極端な値があっても有効だぜ? メディアンフィルターぐらいやったことあるでしょ? 平均を使う場合は極端な値があると困る。
796 名前:793 mailto:sage [2007/06/16(土) 22:45:12 ] すまん言葉足らずだった × 極端な値がでないからこそメディアン ○ 極端な値がで(ても影響が少)ないからこそメディアン
797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:45:56 ] >>794 そうか?メディアンって一回ソートしないと見つけられないと思うけど、 平均ならそんなことはないだろ?平均のほうが早くない? メディアンって O(n) でいける?
798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:46:35 ] >>796 真逆じゃねーか。
799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:52:31 ] >>797 言われてみればそうだなあ
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 23:04:23 ] 何かいつになく活発だな。そんなおまえらに朗報 GIL 2.1 キター
801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 23:06:26 ] >>797 どうせ輝度なんて高々256段階なんだから、O(n)にできるバケットソートでいいじゃん。
802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 23:22:36 ] >>801 おぉなるほどねぇ。というか O(n) でできると習わなかったかなと思って調べたら 分割統治法で線型時間でいけるとでてきた。ただ実際どうするのか書いてなかった。 実際習ったのではなく何かの median 値を使うソートで median は O(n) で見つけられるとする。 と言われた程度だったような気もする。
803 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/16(土) 23:27:13 ] n=256っていみ? それともn=画像の全画素の個数? 後者ならn^2では?
804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 23:33:21 ] >>803 バケットソート?無論後者の意味だけど、2n でいけるよ。
805 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/17(日) 00:01:20 ] m=画像の一辺の大きさ n=m^2 だったらo(n)ってのは見せ掛けだけでしょって意味
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:17:05 ] >>805 なにをいってるの?君は O 記法を知らないの?概念を知らないの?
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:23:47 ] >>806 クヌースかセジウィックの本を読んでから来いよボケ市ね
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:24:36 ] 喧嘩するなよ〜
809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:25:17 ] >>806 にいってどうすんの
810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:26:20 ] よし、おれがまとめてやろう。 >>803 と >>805 の言っている内容が違う
811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:29:03 ] >>805 全要素の中央値をとるのになんで一辺の大きさが関係あるんだよ。 n = 全要素で考えて終わりに決まってるだろ。画像とか関係ねぇよ
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 01:09:15 ] こんな人達が画像処理出来るとは思えない。
813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 04:36:18 ] どっちにしろ今のPCならメディアンよりは、平均値の方が速いと思うけどね。 まぁ、これ以上はスレ違いになってくるが。
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 07:42:37 ] >AdaBoost "ブースティング"で本のタイトル調べれば出てくるやつに載ってた。
815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 09:25:22 ] ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【池の下に】奈良先端科学技術大学院大学 Part.14【極秘研究施設】 [大学学部・研究] ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ このスレでNAISTのレベルが知れてしまうなwwwwww
816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 09:35:50 ] でも一件採択されてるじゃん(´・ω・`)
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 12:22:32 ] NAISTスレ見に行って来た 採択されてるのは画像処理と関係ない学科だった
818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 13:36:34 ] 1次元の中央値は並び替えればいいけど 多次元の中央値はどうやって計算するのかな
819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 13:39:31 ] >>818 多次元の中央値をどう定義するかによる。 VQの空間分割なら軸ごとに中央で切っていけば楽。
820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 14:00:51 ] naistにともだちいっぱいいるお
821 名前:818 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:28:20 ] >819 Med X := min_X Σ_i|X-Xi|, X=(x1,x2,...,xN), |X|:=|x1|+|x2|+...+|xN| の定義だと各軸独立に中央値を求めればいいけど Med X := min_X Σ_i sqrt(<X-Xi, X-Xi>) だとそうはいかない、という感じでしょうか
822 名前:737 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:33:38 ] >>814 ひっそりレスthx! かなり助かりました。
823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 23:57:23 ] naistといえばやはりパシフィストだよな
824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 00:06:57 ] アリストテレスには成れナイ人
825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 22:38:25 ] naist人気だな 嫉妬しちゃいそうだ
826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 23:20:19 ] shit
827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 00:09:39 ] >>816 採択って何の話? さきがけ?
828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 02:07:42 ] どう考えてもGCOE
829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 18:28:45 ] NAISTは自然言語処理以外話にならんだろ。
830 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/19(火) 18:56:40 ] そんなことないすと
831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 20:43:36 ] 一番話になるのはバイオだろ
832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 21:18:43 ] 最近バイオばっかり話題になってて嫉妬
833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 21:24:29 ] NAISTの自然言語処理は、たまたまChaSenの時期に出来る子がいただけでしょ。 MeCabの人は卒業しちゃったし。今は特に・・・。
834 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/20(水) 02:04:27 ] 門外漢の素人の思いつき質問です。 ルビンの壺みたいなだまし絵って、普通の画像と比較して 何らかの数学的特徴があったりするんですか? 画像の信号成分を行列で表して固有値空間とか零空間を 調べると、何らかの特徴があるとか。
835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 05:00:22 ] しらん。やってみるかぐぐってみたら?
836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 06:20:42 ] >>834 心理的要因が重要で数学的な特徴はない。
837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 06:25:37 ] >>834 ありません。
838 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/20(水) 11:52:08 ] 認知学的要因じゃね? モノを認識する過程の それも心理学と言えば心理学だけど
839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:18:10 ] >>836 心理的要因は数学的な特徴として出せないの?
840 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/20(水) 12:18:51 ] 定義すればOK
841 名前:ひろみつ [2007/06/20(水) 12:23:33 ] 画像処理って面白いですよね。僕もアイドルの画像を色々処理しています。 Paintで鼻毛を書き足したものを印刷して、町の電柱にはりつけたりしています。意外とおもしろいですよ。
842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:27:33 ] >>841 電柱はNTTもしくは電力会社の所有物で、無許可でそういったものを張り付けることは違法です。 あなたは犯罪者です。極悪人です。
843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:30:38 ] 電柱は電力会社の所有物です。 NTTの所有するものは電信柱と呼びます。
844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:34:48 ] >>843 どっちの所有でも無いものはなんて言うんだ?
845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:46:11 ] 柱
846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:46:42 ] 電力会社のは電力柱 通信会社のは電信柱 共用のやつは共用柱 特に持ち主や使用目的を気にしないのは電柱
847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 15:35:32 ] 柱とかにぐるーっと一周見れるようになっている 液晶って何って言うんですか?
848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 15:39:00 ] >>847 有機ELのことか?
849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:04:42 ] そんなに高度なものじゃなくて、 何といいますか、もっと画質は悪いです。
850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:06:40 ] 本当に液晶?
851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:10:19 ] 液晶ではないのかもしれません。 液晶じゃない場合は何かわかりますか?
852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:13:48 ] LED?
853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:17:24 ] あー、LEDありそう
854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:22:31 ] すみません、そんなに詳しく見ていないもので。 LEDの場合RGBのLED使うということですか?
855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:45:05 ] そうじゃないか。
856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:46:42 ] 電光掲示板の超進化バージョン
857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 20:07:56 ] Before aanimenet.free.fr/Japan-Expo6/JE6-sam-Ben-DCP_8981.jpg After www.vipper.org/vip536460.jpg Transforming www.vipper.org/vip536482.mov.html
858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 01:56:47 ] 新聞に「70歳から画像処理始めました」っていうおばあちゃんの記事があった。 デジカメで撮った写真に文字入れてるらしい。。。
859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 02:18:56 ] それがどうかしたのか 画像処理じゃないか
860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 02:32:46 ] 素人の画像処理なんてそんなもんだよ。 連中にとっては双葉のコラ画像ですら神に見える。
861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 02:47:08 ] >>860 まぁそういうのは別のテクニックって気がするけどな。 ネットワークで言ういわゆるハッカーみたいな
862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 03:19:04 ] 使う側と作る側の差じゃなのか?
863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 03:30:51 ] そうだよ
864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 07:57:05 ] 鍛冶屋と料理人を比べてどうする
865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 04:48:29 ] 静止画から半透明のロゴだけを除去したいのですが、具体的にどんな手順を踏めば良いのでしょうか。
866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 05:41:12 ] >>865 製品版を購入しろ。
867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 07:09:02 ] >>866 やっぱそういう話なの?w
868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 07:58:30 ] >>865 ネットオークションにお店が作った写真を流用しようなんてなら 止めた方がいい。 自分で出品するモノを写真に撮って出すべき。
869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 10:51:37 ] BS-hi
870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 13:54:59 ] >>865 半透明合成にもいろいろあるけど、単純なアルファブレンドだと仮定すると、 Dest = (1-α)*Src + α*Logo なので、Srcについて解けば、 Src = (Dest - α*Logo) / (1-α) つまり、ロゴ単独の画像(Logo)と不透明度マスク(α)が既知で、 かつα=1(完全不透明)になる領域がないなら、これで元画像が得られる。 Logoとαが未知のときにどうやって推定するかは頑張れ。
871 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/22(金) 14:35:17 ] >>865 こんな手順 www.iua.upf.es/~mbertalmio/bertalmi.pdf
872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 14:58:09 ] >>871 これは半透明じゃなくて補間だな
873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 15:22:54 ] >>872 アルファブレンディングは普通に半透明なオブジェクトの描画手法の一種として通用していると思うけど。 ありもしないスペキュラーを加算合成してないからとかバカな話以外で 「半透明じゃなくて」と言い切る根拠があるなら、後学のために知りたい。
874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 15:35:22 ] >>873 872は871に対するレスで、871はアルファブレンディングの話ではないと思うが。
875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 15:36:46 ] >>873 おまえが何の話をしてるのかよくわからんが、 その論文の7ページのサンプルとか見ると消したい対象が半透明じゃないから、 元画像の情報が完全に失われてる場合の補間処理をやってるんだなと思っただけ。 >>865 の半透明ロゴのケースとはちょっと違うでしょ。
876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 15:50:53 ] >>872 の ">>871 " ってのを見落としていますた。 漏れの脳がおかしかったために不快な思いをさせてすまん。
877 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/22(金) 16:55:11 ] 871の紹介している方法は半透明云々は関係ない こんなのもある www.greyc.ensicaen.fr/~dtschump/greycstoration/demonstration.html
878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 17:40:06 ] 下着や水着を取り除いた後を補間できますか?
879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 18:53:05 ] yes. ofcource.
880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 19:07:46 ] 万人にできるわけではありませんが、知識と想像力があればできます。
881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 19:41:06 ] >>878 871の方法だと不自然な結果になってしまう 見えていない毛や具については難しい
882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 19:49:34 ] 毛や具を自動生成してやれば問題ない
883 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/22(金) 19:53:59 ] フラクタルを使えばいけるな
884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 20:42:02 ] テンプレート用意した方がいいんじゃまいか?
885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 21:16:46 ] マンガでは、乳首のスクリーントーンがあるらしい。 具は知らん。
886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/23(土) 00:53:34 ] 乳首はスクリーントーン貼ってさらにトーンを削って作ります。
887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/23(土) 07:12:21 ] 光の当て方だけを売り物にしてるスレッドはココデスカ?
888 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/23(土) 18:06:20 ] 変えれ
889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/23(土) 23:53:22 ] >>877 では、 >>878 の期待に副えないことは確認した。着エロの極小ビキニでも困難であった。 確かに、檻や字幕は消えてるように見えるんだけどね。 同じように補間されているのかもしれないが、女体だと極めて不自然に見える。 鑑賞眼が研ぎ澄まされているためだろうか。
890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 02:51:42 ] マジレスおねがいします。(男か女か明記してください) もしあなたが結婚して新婚旅行の話になったら、どちらがうれしいですか? @なるべく二人の時間を長くとっていっぱい話がしたいから、軽井沢の自然がいっぱいで静かできれいなペンションで1週間。 A一般的な、海外の観光旅行で1週間。
891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 03:04:46 ] いよいよ何のスレだかわからなくなってきたな
892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 03:19:40 ] >>890 画像処理の観点で@とAを比較すると、いずれもスレ違い
893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 12:10:01 ] OpenCV を試してみようと思ったんだが,以下のようにエラーが出て cvaux.lib が作成できん…. OpenCV\cvaux\src\cvbgfg_acmmm2003.cpp(411) : error C2039: 'foreground_regions' : 'CvFGDStatModel' のメンバではありません。 OpenCV\cvaux\src\cvbgfg_acmmm2003.cpp(416) : error C2039: 'foreground_regions' : 'CvFGDStatModel' のメンバではありません。 OpenCV\cvaux\src\cvbgfg_gaussmix.cpp(343) : error C2039: 'foreground_regions' : 'CvGaussBGModel' のメンバではありません。 宣言を確認すると… …… ……… CvMemStorage* storage; /*storage for 吐oreground_regions*/ \ ←文字化けしていてコメントが閉じてない. CvSeq* foreground_regions /*foreground object contours*/ ←この行の末端までコメント化してる. ワロス
894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 14:26:57 ] 何をいまさら
895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 19:17:53 ] OpenCVによる顔認識って、 facedetect.cmdの参照元をhaarcascade_frontalface_alt.xml にした場合は鼻を検出してる? 各haarcascade...ファイルの特性を解説してくれてるページないかな・・・
896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 19:25:15 ] OpenCVスレでも作ったらどうかw つっても他にホットな話題もないか。
897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 21:37:57 ] 鼻?frontalface って書いてあるじょん
898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 21:59:23 ] opencvスレ確かに作った方がいいだろうが低レベルな質問に誰かが答えるスレになりそうだな
899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 05:25:17 ] 実際 opencv メーリングリストはインストールができない、とかそんなんばっかだな
900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 07:04:27 ] 1日に200通くらい、 そんな感じの低レベルな質問だったので 即効退会した
901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 07:13:47 ] 初心者質問は常にありうるんだし、わけてほしいよね
902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 13:03:31 ] 【Intel】OpenCV総合スレ【画像処理】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182830261/ 立てたよ。
903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 13:12:38 ] >>902 うお、人少なさそう
904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 16:46:52 ] エッジ検出のcanny法について詳しく解説してるサイトない? みつからねぇ・・・
905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 19:50:59 ] ソース読むのが一番はやい。
906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 20:05:47 ] オリジナルの論文嫁よ
907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 20:17:49 ] 日本語でソース公開してる所があったような>Canny というかそれ見て作った。 悪くないけどメモリ食いすぎ。
908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 21:41:43 ] 本ならソース付のもあるが、サイトはいいのが見当たらないな〜
909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 22:15:59 ] そうか・・・サンクス。 ソース読んでがんばるわ
910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 23:12:23 ] なんらかのプリミティブな2D図形を、線に沿って描画する方法は分かるんですが、 ピクセルを端から一つずつスキャンする方法では、全ての対象オブジェクトの全ての衝突判定(?)しなければいけないんですか?
911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:03:30 ] 日本語でおk
912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:15:44 ] 誰か通訳たのむ
913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:28:56 ] よし、イライラして寝付けない俺がチャレンジしてみますわよ。以下、意訳。 >なんらかのプリミティブな2D図形を、線に沿って描画する方法は分かるんですが、 塗りつぶし無しの図形の場合は、図形の輪郭を描くだけで良いので、私でも出来ます。 >ピクセルを端から一つずつスキャンする方法では、 塗りつぶし有りで、図形同士が重なる場合はスキャンライン法の様な手法をとる必要が あると思っています。 >全ての対象オブジェクトの全ての衝突判定(?)しなければいけないんですか? その場合は図形の前後判定をする必要があると思うのですが、正しいでしょうか?
914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:56:13 ] おまえ天才
915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 03:13:03 ] 翻訳してもよくわかりません
916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 06:51:13 ] >>913 お前すごい で、答えははいだな
917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 08:06:21 ] >>910 >全ての対象オブジェクト 事前にクリッピング出来れば全てのオブジェクトを比較する必要は無いよ でもまずは全てのオブジェクトを比較する所から実装してみよう
918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 10:26:54 ] 本来の画像処理の問題ではないけど、写真を修正した後、折角だから Exif の中の thumbnail(大抵2種類ある)も更新して Exif Header を残しておこうとしている。 最近カメラを変えたら、軒並み thumbnail サイズが増えて入らないと出る。 中を見たら FFE1 の次にあるサイズが 0xFFFE だ。でその末尾はゼロで埋っている。 正味の FFE1 のサイズはゼロ列を走査して減ずるしかないんですかねえ。 うまいことやっている人はいませんか。
919 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/29(金) 14:56:24 ] ?
920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 15:03:59 ] 誰か通訳たのむ
921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 15:15:24 ] 勝手翻訳 質問 EXIFの実装でAPP1 データが 0x00 でパディングされてサイズ0xFFE1固定ってのがあるんだけど(某カメラ)、 サムネイル入れ替えたりして実データ増えた時にはその分だけ 0x00 を取っ払っちゃえばいいの? 答え サムネイルだけ入れ替えて、うしろのゼロは(増減はすれども)そのままにして 長さ0xFFE1のままにしておくのが吉
922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 15:58:56 ] >(某カメラ) ここにこのスレの懐の深さを感じた
923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 16:15:57 ] Digital Image Processingの3rd Editionやっとこ8月に出るみたいね。 ttp://www.amazon.co.jp/dp/013168728X
924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 16:39:36 ] >>923 また伸びるんじゃねww
925 名前:918 mailto:sage [2007/06/29(金) 19:26:27 ] >>921 パディングとかそういう言葉知らないから説明難しい。 お答え頂き感謝。 しかし、当座を凌ぐのに、読み込んで、0xFFFE か調べてそうならゼロ列長を 求めて、これまでの基準の形式に変更するようにした。 お答えのようにしようかと最初思ったけど、Exif tag の tree の走査で 2重の管理が必要で、関連変更が大きい気がした。 2、3の Exif 見たら 30KB 位縮まる。写真全体では、4.5MB とかだが。 某カメラも前のはチャンとなっていたんだよね。テンプレートにデータを 埋めてメディアに書出すと編集が省けて速いとかメリットがあるんかな。
926 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/29(金) 19:47:32 ] ファームウェアが糞なんじゃないの?
927 名前:925-918 mailto:sage [2007/06/29(金) 20:40:28 ] >>926 クソだよ。他にも撮影枚数 0xFFFF 超えると元に戻るというし。 前のは日立の 16bitCPU だったが、32bits 演算のライブラリ用意してないんかと 思う。古い Z80 の本見ても、64 bits 演算までのルーチン載っているのに。
928 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/29(金) 22:43:24 ] 最近家電のカタログを見るとxvYCC(ソニーはなぜかxvColorと呼ぶ) とやらをよくみるんですが、これに対応する画像編集ソフトを作る場合、 画素の内部表現をRGB8bitづつにしていたら精度が足りなくなるんでしょうか というかxvYCCは具体的にどんな規格なんでしょうか いろいろ検索してみたんですが概要レベルの説明ばかりで・・・
929 名前:927-918 mailto:sage [2007/06/30(土) 08:49:18 ] >>928 レスがないようなんで、説明ではないが、お付き合いを。 xvYCC の構造が分かっているわけではないが、CRT 基準の sRGB に対して、拡張の AdobeRGB ってのがある。Photoshop を使うとこの色空間で処理して、また、sRGB に戻しているようだ。今ある機器の色表現は sRGB 基準なので、他の色表現のデータ を作っても表示する手段がない。(ソニーはその拡張機能を備えたということでしょ) デジタル一眼では、CCD 電荷そのままを記録した RAW データを出力する。これを 編集して AdobeRGB, sRGB も出せる(今ある機器で見れる)ようになっている。 細かくは Adobe のサイトに説明があるが、AdobeRGB は XYZ 表現みたい。 自分もここで教えて貰ったんだが、XYZ 表現の変形?に xyY 形式もある。 これらの座標系で示すと色の範囲が広いのが分かるが、画像としてみるには手段が ないんで、最後は sRGB に(今は)せざるを得ないということではないか。 IEC61966-2-4 を見たいが、所在にまだ行き付いていない。 乱文ゴメン。
930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 09:48:02 ] 何なんだよこいつ・・・
931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 11:25:50 ] リニアsRGBの0〜1範囲外も使うだけなんじゃないの
932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 11:36:52 ] >>931 それはscRGBって奴じゃない?
933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 13:17:47 ] >>932 ttp://www.jeita.or.jp/japanese/hot/2006/0830/0830.pdf これ見ると、後はまんまsRGBっぽい事が書いてあるね bsg.to/mt/archives/200607/2006-07-08T11:51.shtml 日本語で纏まってるページ発見
934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 14:10:10 ] XYZ色空間ってのは人間の眼で見える色を表現したもの、つまり全ての色を含むと考えればいい。 これが全ての色空間の基準になる。 で、RGB色空間は、3原色のXYZ座標とガンマカーブを定義して、その混色で色を表現する。 YCCは輝度と色差で色を表現するもので、RGBと相互に変換できる。 通常、RGB値は0〜1で表現するが、YCCで表現した色をRGBに変換するとその範囲外になってしまう場合がある。 sRGBは0〜1の範囲外をクリッピングするが、xvYCCはその範囲外も許容することで色空間を拡張する。 >>928 >画素の内部表現をRGB8bitづつにしていたら精度が足りなくなるんでしょうか YES 具体的な実装方法としては、YCCからRGBに変換したときに0〜1の範囲でクリッピングしなければOK。 sRGBに変換したいときは0〜1でクリッピングするだけでOK。 >>929 はいろいろ間違ってる。 ・AdobeRGBはsRGBの拡張ではない。3原色の座標が異なるので互換は無い。 ・AdobeRGBはXYZ形式ではない。ただのRGB形式。 ・AdobeRGBはxvYCC/xvColorと無関係。もちろん互換は無い。 >>932 sRGBの拡張はxvRGB以外にもいろいろあるね。sYCCとか。 許容するRGB値の範囲の違いくらいで、考え方としては大体似たようなものだと思っていいんじゃないかな。
935 名前:929 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:16:28 ] >>930 撒き餌だよ。 みんなが調べ出して、ワシも教えてもらえる仕掛け。
936 名前:935-929 mailto:sage [2007/06/30(土) 18:05:06 ] >>934 お教え頂き有難うございます。 これを起点にいろいろ見直したいと思います。
937 名前:928 mailto:sage [2007/07/01(日) 10:31:13 ] 質問しておきながらスレ覗くの忘れてました 大変勉強になりました みなさんありがとうございました
938 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/03(火) 08:26:55 ] 【派遣ネガティブ根性チェック】 3つ以上、チェックがつけばアナタの性格はひん曲がっており、 ネガティブ負け組派遣人生を歩んでいます。 □派遣先正社員の作った糞開発ツールはたとえ腐っててもマンセーして使う □派遣先の人事権のある社員の意見はたとえ間違っていてもマンセーする □昼食は必ず派遣先の社員と行くべきだ □自分の仕事で問題が発生しても解決するのは自分の仕事ではない □派遣先から「いつまでもここで仕事してくださいね(安い金でw)」と言われて嬉しい □自社で仕事なんてできるわけがない □派遣労働の問題点の話題が出ると感情剥き出しにして反論する □派遣労働の問題を指摘する人は嫌いだ □派遣先には仕事だけでなくプライベートについてもグイグイ引っ張って欲しい □奢ってくれる派遣先正社員を尊敬する □自分の月額金額を知らないのは当然だ、単金を聞いてはいけない □派遣先正社員より自分の生涯収入が低いのは当然だ □チビは派遣先にかわいがってもらいやすから派遣には有利だ