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画像処理 その8



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/15(月) 22:42:07 ]
画像処理プログラミングについて質問、議論を行うスレッドです
・画像処理について素人同士で大激論
・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える
・その道の玄人も大歓迎

前スレ
画像処理 その7
pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1148864160/

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画像処理 その6
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1140510670/
画像処理 その5
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1127705848/
画像処理 その4
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1107854973/
画像処理 その3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1090897159/
画像処理 その2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1054545005/
画像処理
pc5.2ch.net/tech/kako/992/992671330.html


562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/29(火) 23:30:23 ]
>>561
できないっすか。
ありがとうございます。
他の方法考えます。

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 01:29:33 ]
>>562
ちょっと面倒だけど cvcam 使えばできるよ。

564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 23:53:43 ]
素朴な質問ながら、考えていたら段々分からなくなったのでおすがりします。
肌色調整を売り物にするものがありますが、「きれいな肌色」って RGB要素で
きまった領域とか値のバランスとかあるんでしょうか。単に売っている側が
きれいだろと言っているだけなのでしょうか。

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 00:18:31 ]
xyY表色系とかでだいたいここら辺、ってのはあるんじゃね。
黒人や白人はどうなるのかは分からん。

566 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 06:41:15 ]
昔は肌色って色のクレヨンとかクーピーがあったよな

567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 07:41:40 ]
イスラエルのある大学がやってるグレースケール→カラーの変換をする研究を
やってるらしいですが、この研究の論文ってなんていうタイトルなのか知ってる方いますか?

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 07:52:33 ]
>>567
Colorization Using Optimization
www.cs.huji.ac.il/~yweiss/Colorization/

569 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 10:18:53 ]
未踏プロジェクトでもなんか似たようなのがあった
あれは確か色を指定しなくてもヨカタ

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 11:32:30 ]
色を指定せずに勝手に塗ってくれるの・・・?



571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 11:37:56 ]
最初のりんごを塗ると、他のりんごも塗るってのはあるけど
どうやって色を判断するの?

572 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 12:07:37 ]
www.recursion.jp/mitou15/
自動着色ソフトウェア 「 はいから」

これこれ

573 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 12:12:46 ]
平林タンが詳しく語ってるよ
blog-tech.rikunabi-next.yahoo.co.jp/blog/hirabayashi/88

574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 12:28:32 ]
うきうきりんごだぷ〜

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 12:29:31 ]
未踏じゃなくても未踏プロジェクトなの?

576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 12:34:47 ]
(立案時点で)未踏プロジェクト

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 13:12:15 ]
>>573
これはさっきの論文と同じものっぽくない?

578 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/31(木) 14:52:27 ]
かもしれないしそれでないかもしれん
それくらいは自分で判断して欲しい

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 15:49:21 ]
>>573
画像がことごとく見れない。

580 名前:564 mailto:sage [2007/05/31(木) 16:21:47 ]
>>565
レス感謝。
RGB<->xyY 変換の方法が見つかったので、(これまでの色変換に追加して)
ちょっと遊んで見ます。



581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 22:21:53 ]
肌が綺麗に見えるといえば、当然染み(くすみ)が無いことですがな。
ってことで、その辺の色ならスポットノイズを除去するフィルターとかw

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 23:11:43 ]
>>572
死んじまえよw
これ作った奴w

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/31(木) 23:34:55 ]
>>564
ISO/FDIS9241-30xシリーズで参考値が記載されていたはず。

584 名前:580-564 mailto:sage [2007/06/01(金) 09:59:02 ]
>>583
教えて頂き有難うございます。
ぐぐったら、チーズケーキの切れ端の形のグラフが出てきますね。
やっぱ、アレを理解しないといけないんでしょうね。

聞いてみてよかった。

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/01(金) 13:33:29 ]
>>583
ありがとう。参考になった。
このスレ見ててよかった。

586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/01(金) 17:12:44 ]
ITKってlinuxだと/usr/localの下にデフォルトではいるんだよね?
マニュアルとおりにccmakeしても入らない


587 名前:464 mailto:sage [2007/06/01(金) 20:30:09 ]
高いソフトは買う事できないんですけど
どうしてもモザイクを綺麗にしたいのです。
皆さん、お願いいたします。

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/01(金) 21:32:33 ]
目を細めるといいと思うよ

589 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/01(金) 22:25:12 ]
くれくれ厨は死ねよ>>587

590 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 02:29:35 ]
モザイク除去機(18禁



591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 02:36:38 ]
或るアルゴリズムで元に戻せるモザイクの作り方で作ったもんなら戻せるけどね
完全に欠損してるのはほぼ無理っしょw

592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 09:29:20 ]
もうURL忘れたけど
以前にこのスレで結構すごいのリンクされてたな
どんなアルゴリズムなんか気になったけど追求しなかった


593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 10:00:06 ]
ttp://www.soe.ucsc.edu/~milanfar/SR/sr-examples.htm

この手の奴か?

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 10:22:50 ]
動画からの超解像は、別にすごくはないだろ
静止画からの超解像で何かすごいのは無いのか?

595 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 10:34:18 ]
CSIみたいだ

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 11:47:25 ]
>>594
動画からの超解像を自分の発想だけですらっと作れちゃうなら
あんたがすごいんだよ。
誰かがやった手法を調べて真似するのなら半分くらいすごい。
情報的に可能であろうことは容易に想像がつくけど、
実装を実現させるのはやはりすごいことだ。

対して静止画の超解像は…できるのか?というのが正直なところ。
画像の元の形に対する膨大な知識があれば可能だろうけど、
2次元配列の情報のみでは、補完する以上の手法はちょっと
見当つかん。

597 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 11:59:32 ]
おじゃまいたします。
現在、次のような『祭り』をやってます。

===============================================================

■日本VSハンガリー クリック戦争【GAME4】勃発!!■
ハンガリー国民総出の大逆襲、 捲土重来の猛攻撃!
現在、1位のハンガリーに3億クリックの大差で苦戦中!
奇跡の逆転優勝のために 集え2chクリッカー!!!

☆☆ 一番クリックした国が優勝 ☆☆
【戦場】www.clickclickclick.com/default.asp
・戦場へ行き、CLICKボタンをひたすらクリック!
・手動に疲れたら本スレで自動ツールDLを!!
【本スレ】wwwww.2ch.net/news4vip/「クリック」で検索。
【まとめサイト】www33.atwiki.jp/clickvip/

=====================================================================

で、お尋ねしたいのですが、
ここで使われている画像認証を自動で突破できるでしょうか?

と、言うのもクリックとかは自動で出来るまでにはなったのですが、
9分に一度の画像認証がネックになり、完全自動化までは出来ていません。

ツール作成部門があるので、アイデア・アドバイスがあれば、よろしくお願いします。

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 12:03:23 ]
>>597
この画像ってみんな同じものが見えてるんだったら、誰か人が判断して
その情報を共有したほうがてっとりばやいと思う。

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 12:06:25 ]
>>597
去ね。

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 12:10:00 ]
Captchaか。
普通これはアクセスする度に自動生成されるよね。
前処理として糸くず除去とか背景色の均質化でもすれば精度はあがるのかな。
OCRはよくわからんけど。



601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 13:15:01 ]
すいません

名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 13:07:00.39

■重要告知■
Wikiが荒らされたため仮避難所の閲覧を推奨します

仮避難所Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/sf_on/d/
避難所
ttp://vipclick.web.fc2.com/index.html
避難所の避難所
ttp://w1.oroti.com/~click/


602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 13:27:13 ]
>>597
画像が表示されんw

603 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 13:38:29 ]
流石にプログラム板住人でも無理か・・・。
自動認証できたら意味ナイもんね

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 13:41:45 ]
>>603
基本的にプログラマって怠けモノだから
興が乗らんと動かんよ。

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 13:56:48 ]
インチキCaptchaモドキだったら画像処理するまでもなく簡単に突破できる奴もあるよね

606 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 14:03:54 ]
あの画像て自動生成なんかね。
パターンは無限にあるってこと?
有限ならデータベース化できればいいけど

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 14:13:18 ]
有限のはモドキ。
ちゃんとしたのは無限。

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 14:22:59 ]
ttp://www.radiumsoftware.com/0611.html

まあCAPTCHA破りは不可能ではないらしい。俺には無理だが。

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 14:31:18 ]
Captchaといえば、画像をサーバーにアップロードしてネット上の誰かに答えさせるってのがあったな
答えれば肌色の多い画像が見れることにしておくとかなんとかw

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 14:36:08 ]
>>608
CAPTCHA破りという研究分野があることに驚いた。



611 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 14:46:49 ]
^cさんのサイトで見たな、と思ったら
上にでてるじゃん

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 15:20:21 ]
OCR で読み取れなかった文字を CAPTCHA 用に使ったりする。
他のソフトでは読み取れたりするかもしれないけど、一応ソフトで読み取れないことを無論期待している。

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 15:26:19 ]
>>608
なるほど。つまり歪み文字を作る場合は歪み度よりも分割難易度をあげたほうがいいわけか。
人に優しく、機械に厳しくできるなんてちょうどいいな。

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 16:10:55 ]
>>603
(1)画像から文字情報を取り出して二値化する

(2)文字ごとに切り出す

(3)テンプレートマッチかニューラルネットワークかなんかで各文字を解析

(゚д゚)ウマー

ってやれば多分出来る。
サンプルを見ると(2)はまったく問題ない。(3)も多分出来る。
ただ、(1)の文字以外の情報を除去する方法がわからん。

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 16:25:18 ]
>>614
おぉ、神! こちらで作戦会議やってますので、よかったら降臨してください。

bb2.atbb.jp/clickclick/


経過を申しますと、ハンガリアンが目覚めてきまして、激しい戦いをしています。

616 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 16:30:51 ]
スパマー作成の手助けはしない

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 16:44:23 ]
とりあえず、>>616>>614ではありませぬ^^

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 16:48:11 ]
僕も解析エンジン作ってみようかな。
なんか面白そう。

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 16:59:23 ]
>>614
文字の大きさがある程度決まっていて画像の端に掛かってないうえに太い、
ノイズは細線の直線ばかりだから収縮で結構簡単に除去できるんじゃない?
作る気は無いが。

620 名前:464 mailto:sage [2007/06/02(土) 18:13:47 ]
>>593
みたいなのがベストです。




621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 18:30:04 ]
ベストなのが見つかって良かったやん。

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 18:31:05 ]
>>620
何度も書き込んでるけど、少しずつ拡大するんじゃダメなの?

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 18:32:52 ]
www.greyc.ensicaen.fr/~dtschump/greycstoration/

これだソフト付き
GIMPプラグインも付き

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 20:58:58 ]
>>614

人間は (3) と (1) を同時に行っている

っていうか (3) の情報がないと (1) はできないだろうな

さらに日本語用とアルファベット用で文字要素ライブラリを切り替えないといけない

アラビア語やヘブライ語で出されたら太刀打ちできない



625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 21:35:50 ]
つーかさぁ、これ、文字数少ないんだからブルートフォースで
やってもあっというまじゃないか?

626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 21:41:13 ]
普通、失敗したら別の文字にならないか?

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 21:41:24 ]
いま繋がらなくなってるw

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 18:29:39 ]
>>597
日頃、ニダーがF5攻撃してるだとか馬鹿にしといて
こーゆーモノで盛り上がれる神経がわからん。
ツールを使っといて正々堂々とかもわけわからん。

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 22:31:02 ]
>>628
きっと終了直前にタイトルはどの国の国民が一番馬鹿か選手権に代わってるに違いない

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 22:34:56 ]
>>629
日本がダントツで馬鹿なのは,最初から参加者は分かっていることだが?



631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 22:40:54 ]
>>628
ゲーム運営者がツール使用を許可してるわけだから
そこを問題にする神経がおかしい。

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 22:56:04 ]
>>631
どこにそんなん書いてあるんだよ。
俺、英語できないけど、"Service Unavailable" が
そんな意味の言葉じゃないってことぐらいわかるぞ。

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 22:57:44 ]
はあ?

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 23:29:18 ]
(*´д`)ハァン

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:02:35 ]
点がいくつか与えられた場合に
それを滑らかにつなぐ曲線を得る関数、何て言いましたっけ・・・?

636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:17:04 ]
>>635
いっぱいあるが、代表的なものはスプライン

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:42:27 ]
何ッスカそれwww

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:43:10 ]
ベジェはどうっすか

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:46:06 ]
どうってwww
こっちがききたいですよ?

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:51:41 ]
この自演のやりとりの意味がわからない



641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 20:54:34 ]
知ってどうする?
某国の暗号かもしれないぜwww

642 名前:638 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:47:28 ]
>>640

俺が書いたのは>>638だけで、>>635にレスしたつもりだけど

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/04(月) 22:27:48 ]
>>641
ナルホドそうっスね

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 00:04:29 ]
>>635
総称すると自由曲線。
エルミート(Hermite)、ベジェ、Bスプライン、NURBSあたりがよく使われる。

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 01:21:58 ]
ドヴァコックスの式あたりから全部理解してる奴は俺ぐらいだろうw

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 11:27:51 ]
曲線の神様と呼ばれているのはあなたでしたか

647 名前:635 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:07:05 ]
有難うございました

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 23:06:56 ]
与えられた点をつなぐというとふつうは曲線補完だろう。
ラグランジュ補完とかスプライン補完とか。

>644に挙がってる「曲線」はどれもふつうは与えられた点をすべては通らない。
すべて通らなくてはいけないなら、通るような曲線を引くための制御点を別に求める必要がある。


649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 23:44:00 ]
>>648
そんなことしなくても通らなければならない点の付近を
1次の曲線(直線?)にしてやれば確実に通るもんは作れる
その場合、曲線と直線と折れ線が混ざった変な感じにはなるが・・・
馬鹿正直に補間関数をそのまま適用すると全く使えない
制御点通るかどうかわからない曲線ってやっぱ使えないと思う
見た目2次曲線と直線組み合わせて曲線(?)作ったってそれなりに見える

ところで全然関係ないけど、
見た目一本の線なんだけど曲線と直線と折れ線が混在してる線の
新しい名称が必要だと思った。以上。

650 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 09:58:29 ]
「線」でいいんじゃね?



651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 11:44:00 ]
だなwwww

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 13:19:08 ]
>>648
与えられた点を全て通る場合でもラグランジュやスプラインより
ベジェやエルミートの方が良い結果になると思う。
特に画像処理においてはね。

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 13:41:50 ]
ベジェって何だよwwwwwwwベジエだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 13:43:01 ]
じゃあBezier

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:00:56 ]
Bezier の検索結果 約 1,720,000 件
Bezier に一致する日本語のページ 約 113,000 件
ベジェ の検索結果 約 154,000 件
ベジエ の検索結果 約 33,000 件

はいはいワロスワロス

656 名前:638 mailto:sage [2007/06/08(金) 14:02:50 ]
>>653


657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:29:05 ]
FourierはフーリエなのになんでBezierがベジェなんだよwwwwwwwwっうぇwっうぇww

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:34:23 ]
フーリェ変換

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:43:46 ]
そういえば、アメリカ帰りの奴とかが
日本語でAntiVirusのことを、アンチバイラスとか発音するとむかつかね?

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:47:21 ]
>>659
漏れは日本語では「対ウイルス」と言うなぁ。英語の発音で言うときはそもそも「アンチ」とは発音しないし。



661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:47:44 ]
>>657
言いやすいからだろ、普通に

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:52:04 ]
>>660
そこかよ

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:58:03 ]
>>659
僕はノートンと呼んでます><

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 14:59:42 ]
そもそも英語のantiはアンチとは発音しねーだろ

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 15:01:15 ]
アンティ

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 15:53:09 ]
>>664
そんなこと言ったら、カタカナ表記してる時点で正解など無いんだがw

外来語は英語と米語でも発音は変わるし、ドイツ語から発音を持ってくる
場合も多いから、同じ単語でも分野によって読み方が変わったりもするね。

結局は、伝わりさえすれば何でもいいと思う。
正しいカタカナ表記について議論すること自体、無益なことだろう。
そもそも、肉食ってる奴らがそんな細かいことを気にするはずがない。

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 16:01:14 ]
ガメラvsバイラス

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 16:22:45 ]
リヌクス vs リナクス vs リナックス

669 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/08(金) 18:32:43 ]
ディーブイディーじゃなくて、
ディーヴィーディーだからな

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 18:33:48 ]
そんなにひっぱる話題じゃないよ



671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 18:34:36 ]
ディーヴィーディーでもなくてDVDだよ

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 18:45:34 ]
>>666
いや問題はそこじゃないんだ。
VirusをヴァイラスってるのにAntiがアンチのままってのが。

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 18:56:49 ]
>>659の耳ではVirusはヴァイラスと聞こえたが
Antiはアンチとしか聞こえなかったんだろ

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 19:51:33 ]
画像処理と何の関係が?

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 19:56:50 ]
ウンティバイラス

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 20:23:11 ]
あんちばいらす
(あの千葉がいらっしゃいます)

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 22:34:00 ]
括弧書きをしないと伝わらないネタってなんだかなあ・・・

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/08(金) 22:48:16 ]
次のネタどうぞ

679 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/09(土) 22:34:19 ]
グラフカットの計算方法を教えてください。

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/09(土) 22:50:03 ]
>>679
どこまで理解してるか教えてください



681 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/09(土) 23:40:25 ]
エッジに重みがつけられたグラフを管の太さが違うパイプラインに見立てて、
ソースからシンクに向かって液体を流します。
パイプに流れる流量の少ないところを一筆書きで辿ります。
こんなかんじでしたっけ?
その一筆書きの辿り方が分かりません。

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/09(土) 23:44:02 ]
アルゴリズム関係の本には大雑把なことしか書いてなくて、
肝心の部分がかかれてないので分からないのです。

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/09(土) 23:50:09 ]
微妙にスレ違いな気がしないでもない。まぁどうでもいいや。

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 00:20:15 ]
GPUで実装したいのですが

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 00:22:55 ]
がんばれー

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 00:44:14 ]
グラフカットのバリエーションはいろいろあるだろうが、すでに知られている式を使うなら、
いわゆるσ(近傍連結係数とでもいう?)を画像によって試行錯誤で決めたら、
後は、seedを適当に決めて式にあてはめるだけじゃねーの?
それとも実務じゃなくて研究関係?・・・にも見えないけど。

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 01:08:26 ]
グラフカットは応用範囲が広いから>>679が具体的に何をやりたいのかわからんことには助言しにくい

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 07:20:22 ]
大学で画像処理系の研究室にいるんですが
今からひとつ画像処理ライブラリを導入するとしたらお勧めはどれですか?
割とメジャーでプログラムにあまり詳しくない人間でも扱える物をお願いします。

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 07:49:31 ]
そんなものは無い

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 08:08:39 ]
ないよなぁ。



691 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/10(日) 08:45:27 ]
opencvとかadobeのやつとか

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 09:24:35 ]
>>691
いや、プログラミングできない人には無理だろう

693 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/10(日) 09:40:13 ]
netpbmとか?

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 10:14:00 ]
いまから画像処理しても飯は食えないぞ

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 10:51:21 ]
ダウンしまくってHDDに溜まった画像を
糞画像と永久保存画像に分類したいのですが
うまく処理する方法を教えてください


696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 11:01:07 ]
ロリと非ロリを分けるのか
それはむずかしい・・・

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 11:03:38 ]
永久保存が不可能だろ

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 12:42:02 ]
将来おまえの趣向が変わるかも知れないじゃないか


699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 14:53:31 ]
>>694
もう人材飽和してるのかな

700 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/10(日) 15:09:52 ]
上のほうに出てきたような
2次元顔画像から3次元モデルを推定して
任意の方向やライティングで顔画像を推定できるとか、
低解像度のビデオから高解像度の画像を生成するとか
そういうレベルじゃないとダメなんじゃない?



701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 16:38:55 ]
この問題がわからないんですけど、教えてください。

ヒステリシス平滑化のプログラムを作成すること

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 18:07:12 ]
いやです

m9(^Д^)プギャー

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:15:27 ]
>>700
その方法は動画にも有効ですか?


704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:37:41 ]
画像処理の人ってscriptはpython or Rubyどっちで書く?
pythonの画像処理ライブラリが便利なので私はpython

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:39:54 ]
画像処理に限らずRubyなんて使う奴いるのか?

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:43:22 ]
恐らく日本人が作ったという理由だけでRubyを使ってる人達がいる

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 19:58:12 ]
まさに宗教的な

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 20:14:11 ]
Ruby on Rails 便利だぞ。

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 20:29:02 ]
ぶっちゃけそれくらいしか利点が見当たらない

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 21:11:17 ]
Ruby on Rails 専用スレってありますか?WebProg板ですか?



711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/10(日) 21:15:13 ]
そうみたい

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 03:54:18 ]
RubyistはPHPerとともに地獄の炎に投げ込まれ、
神はPerlerのみをお救いになる。

713 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/11(月) 08:43:34 ]
ttp://akm.cx/2d2/src/1181517308791.jpg
初めてPCで絵を描いてみました。
採点をお願いします。

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 09:40:15 ]
5点

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 11:11:26 ]
>>713
80点

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 12:56:37 ]
すごいスレ違いっぷりだな

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 13:21:40 ]
もってけセー

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 14:44:31 ]
ステレオマッチングで複数の画像から3次元座標を求めたいのですが
これについて学べる適当な書籍等をご存じないでしょうか?

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 15:03:14 ]
>>718
これとかどう?
www.kindaikagaku.co.jp/bookdata/ISBN4-7649-0286-9.htm

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 15:49:11 ]
>>719
この本は既に持っているのですが
調べていただきありがとうございました。
やはりこの手の本はそんなにないようで…



721 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/11(月) 16:07:06 ]
金谷センセの本は?

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 16:07:20 ]
嘘でも持っていなかったと言え

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 16:17:44 ]
授業で教科書として使ったやつだけど、 Robot Vision, Horn とか。結構古い。
後はなんかぐぐる気しない。

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 16:24:42 ]
>>720
それなら普通は、これこれこういう本は持っているのだが、これ以外にないかと聞け。
質問して答えたら、それはすでに知ってたけど・・・という答えを見るたびに
それが人にものを尋ねる態度か、と思う。

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 16:26:52 ]
情報の後出しは最悪だな

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 16:30:36 ]
自分が答える側に回ることがないんだろうな

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 18:40:26 ]
自分の知らないことを知ってるやつに出会って悔しがる人たち

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 19:08:44 ]


729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 19:27:19 ]
sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1181553714418.jpg

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 19:35:45 ]
なんでベンジャミン



731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 19:41:24 ]
2コマ目のモザイクを外して欲しいのでは

732 名前:718 mailto:sage [2007/06/12(火) 01:22:10 ]
自分の事しか考えず質問・応答がきちんとできていなかった事で
気分を害してしまい申し訳ありませんでした。
他に所持している書籍は以下の2つになります。

c言語による画像処理入門(安居院 猛
           (長尾  智晴 共著
3次元ビジョン    (徐 剛
           (辻 三郎   著
レス頂いたものを参考に調べさせて頂きます。
本当に申し訳ありませんでした

733 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/12(火) 10:02:50 ]
>>718
お前バカなんじゃね?

www.amazon.co.jp/dp/4627821409/
画像理解―3次元認識の数理

www.amazon.co.jp/dp/4339023639/
コンピュータビジョン―視覚の幾何学

www.amazon.co.jp/dp/4339023779/
ロボットビジョンの基礎

www.amazon.co.jp/dp/0123797705/
Handbook of Computer Vision and Applications

www.amazon.co.jp/dp/0898381886
Three-Dimensional Machine Vision

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 20:03:15 ]
画像認識でHaar-likeアルゴリズムを使おうと思ってるんだけど、
いい解説資料とかサイトない?

これ
www.masayashi.com/labs/laughing_man/
で触発された。

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 20:20:12 ]
openCVそのまんま使うんじゃダメなの?
自前でやるなら元画像のテクテーション大変だよ

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/12(火) 20:32:03 ]
ググる言葉かえたら見つかったわ。
その通りの模様。さんくすこ!

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 22:57:57 ]
Haar-likeとはAdaBoost?ってのが
パターン学習させるのに相性いいらしいんだけど、
知ってる人いるかや?

てか学習とかどのスレ/板にいきゃいいか分からんちん。。。
media.cs.tsinghua.edu.cn/~ahz/papers(pdf)/%5B2007%5D%5Bpami%5DHigh%20Performance%20Rotation%20Invariant%20Multi-View%20Face%20Detection%20i0671.pdf
とか出来が神なのは分かるけど意味ワカラナス

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 23:04:18 ]
それが人に尋ねる態度かね

739 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/13(水) 23:17:46 ]
このスレのおまえら、修士博士課程程度だろうけど、
糞馬鹿しかいないな。

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 23:20:22 ]
>>737
それはつまりOpenCVのやつでしょ?
まず Reference の論文から読んだら?



741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 23:22:41 ]
ちなみにいっとくと、自前でやると
学習にすごい時間かかるわりにサンプルほど精度よくならない、
というよりかなりひどい可能性が大。

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/13(水) 23:25:57 ]
背景データ、オブジェクトデータともに5000件以上なんて、やってらんない

743 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/14(木) 09:33:26 ]
そういう画像データベースってどこかで公開されていないかしらん?

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 09:58:26 ]
そりゃものによるけどあるさ。ぐぐれよカス

745 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/14(木) 10:38:21 ]
Lena姉くらいしかヒットしないわボケ

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 13:53:58 ]
実際認識て難しいな

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 15:23:00 ]
論文てのを見たけど、
素人には英語より数式の方がキツイかもwwwww

>>741
なんで?実際に公開されてるやつだって学習させたんじゃねえの。

>>746
顔とか、意外とそうでもないらしい。
特に肌色検出→目検出のコンボとか割と楽で認識率も悪くないとか。

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 15:34:24 ]
>>742
セカンドマシンにでもやらせてほっといたらいいんじゃね。

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 15:48:00 ]
>>747
>特に肌色検出→目検出のコンボとか割と楽で認識率も悪くないとか。
それは illumination variant になりそうだな。
色んな要素に対して invariant にしたいのだよわれわれは。

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/14(木) 15:52:48 ]
専門学校の課題は他でやってくれ



751 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/15(金) 19:00:31 ]
入力画像から、QRコードみたいな情報マーカーを取得して、
その情報を読みとるライブラリとかありませんか?



752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 19:25:36 ]
>>751
情報マーカーの種類や詳細がわからなければ、「みたいな」では誰も答えられないと思うよ。

753 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/15(金) 19:36:27 ]
すみません。このスレに該当するか分かりませんが、このスレだと回答もらえそうなので、
お聞きしたいと思います。

C言語で(まあ、なんでも言語はいいのですが、Cを仮定として)、WindowsAPIなどを使わずに
自作でWindowsにウィンドウを表示するプログラムを作ってみたいとおもうんですが、
そういうのって、無理ですか? どういった辺りから手をつけてみればいいのかわからないんですが・・
よければ、教えてください。Unixとかだとできそうですが、Windowsじゃ無理ですかね??

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 19:41:05 ]
(´-`).。oO(なんでこのスレに来たんだろう・・・)

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 20:11:08 ]
>>753
可能です。

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 21:03:04 ]
>>742
>>737の論文の、顔が75,000だってよwwwww
すげえなあ。なあ。。。

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 21:17:06 ]
画像から顔だけ(範囲は矩形でいいので)切り出せる
ツールやソースってない?
画像を送るとオンライン上で認識するってやつはあったんだけど・・・

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 21:20:37 ]
>>753
「ウィンドウシステムを自作したい」ということですか?

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 21:56:46 ]
>>757
おまいは実にばかだな。それを顔検出というのだよ。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 22:48:52 ]
facedetection.com/facedetection/datasets.htm
以外で顔画像データセットってないかな……
lear.inrialpes.fr/people/triggs/student/vj/viola-ijcv04.pdf
のP.148みたいな画像が欲しいんだけど、なかなか落ちてない。

>>757みたいな手法もいいけど、
切り出すのに一苦労ってか大きな苦労が。



761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/15(金) 23:25:16 ]
画像処理って目視確認しながらじゃないと実際の結果がわからないので
目視環境を作るだけで一苦労という拷問

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 00:46:28 ]
でも目視ができるからおもしろいんじゃん?

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 02:39:48 ]
OpenCVって、なんであえてIplimage?bmpじゃだめなん?

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 02:53:38 ]
Bitmap 構造体のほうがなにかいいの?

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 03:20:09 ]
>>764
OpenCVだとalphaChannelとか使わないわけだし・・・
Iplimage使う利点ってなに?

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 03:50:55 ]
>>765
で、Bitmap 構造体のほうがなにかいいの?
どっちもどっちならどっちでもいいんじゃないの?

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 05:43:16 ]
IPL時代の遺産を引き継げるからだろ…

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 07:28:09 ]
>>762
てか、目視できるだけ楽だよな
出た数値がビジュアル的に意味がわかるもんになってくれるのは助かる
これが机上で期待値作らないとあってんだかなんだかわかんねー値になるもんだと
検証だけでも楽に1週間は過ぎていく

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 07:45:37 ]
見える画像の処理をしている連中はいいね。
こちとら同じ画像処理でも見えないものが相手だから視覚化するだけでも手間が掛かるから困る。

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 09:14:24 ]
そういう何が自慢したいのかよくわからない言い方されても



771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 09:21:17 ]
>>769
画像処理で見えないもんってあるの?
とりあえず出力してみればだいたいわかるじゃん

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 17:21:36 ]
769ではないが、steganographyとか見えたら困るべ

暇なんで"colorization using optimization"インプリメントしてみた
マルチグリッド遅すぎなんで別の最適化にしたけどしばらく遊べそう

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 18:06:07 ]
単にSARとかX-rayの画像扱ってるぜ、オレスゲーな人じゃネ?

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 20:13:09 ]
質問です。
現在画像の減色処理のコードを書いているのですが、メディアンカットについて
使われている色の回数を求めた後、似た色をまとめて一つの箱にするということらしいのですが、
使われている色の回数はわかるのですが、1つの箱にするというのがわかりません。
今は仕方なく、(元の色×出てきた回数 + 似た色×出てきた回数)÷2つの合計数で
求めているのですがとても遅いです。

何かキーワードだけでもいいので教えていただけるとうれしいのですが…

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 20:18:57 ]
>>774
最初は、すべての色の種類とその回数を一つの箱の中に入っていると見た上で、
それを2分割するわけよ。
で、どうやって分割するかというと、一般的には、RGBの各値の最大値と最小値の差が
最も大きいのを、メディアンすなわち中間値で分割するわけ。
だから、メディアンカットというわけね。

776 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 20:20:13 ]
で、後はその分割された箱について、また中間値で分割していく繰り返しするってことよ。

777 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 20:21:12 ]
で、どうやって分割するかというと、一般的には、RGBの各値の最大値と最小値の差が

で、どうやって分割するかというと、一般的には、RGBの各軸の最大値と最小値の差が

の方が正しいかな

778 名前:774 mailto:sage [2007/06/16(土) 20:54:17 ]
>>775
ということは、それぞれの最大値が、
Rが0〜250、Gが0〜100、Bが0〜200だとすると、
まずRを125で分割、次にBを100で分割、またRを75で分割、GまたはBを50で分割
というようなことをしていき、箱の数が指定した数になったら分割をやめる
という感じでしょうか?

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 21:00:34 ]
>>772←こいつ話の内容わかってんの?

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 21:03:12 ]
>>778
君の場合はまず統計学における「メディアン」の意味を調べるところから始めたほうが良さそうです。



781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 21:22:50 ]
>>772
マルチグリッドの実装方法を簡単に説明してください

782 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:24:01 ]
>>778
違う違う
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E9%96%93%E5%80%A4
こっち参照

で、中間値以上の色と中間値未満の色に色の集団を分割するということ。
まあ、ちょっと統計について勉強し直した方がいいと思うよ。

783 名前:774 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:31:44 ]
中間値の定理の中間値じゃないのか orz
もっかい数学からやり直すことになりそう…

でも、キーワードはわかったと思うので、統計学やってきます。
ありがとうございました。

784 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:32:29 ]
>>778
Yukariの作者が、メディアンカットの説明してたのを思い出した。
まだ説明画像が残っていたのでアドレスはっとく

1 ttp://omoikane.my-sv.net/files/RBbunpu.png
2 ttp://omoikane.my-sv.net/files/1stsep.png
3 ttp://omoikane.my-sv.net/files/2ndsep.png

この説明は、RGBじゃなくて、RBの場合で説明してる
1において、B軸の最大値-最小値より、R軸の最大値-最小値の方が
広がりが大きいから、最初はR軸で分割しているというのがわかるでしょ。
分割が中間値でやってるかどうかは、この画像だけではわからんけど。

785 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:36:44 ]
訂正
分割が中間値でやってるかどうかは、この画像だけではわからんけど。

分割を中間値じゃなくて、最大値と最小値の平均でやっているみたいだけど。

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 21:38:53 ]
>>775
メディアンは普通「中間値」じゃなくて「中央値」と訳さないか?

787 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:41:04 ]
>>786
俺も実は不安だったので一応Wikipediaを見たら、
中間値は中央値のエイリアスみたいな書き方がしてあるんだよね。

でもなんか俺も違う気がしないでもない。

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 21:45:12 ]
>>783が混同したという中間値の定理の中間値はintermediate valueだから、
それと区別する意味でもmedianは中央値と呼んだほうがいいと思う。

789 名前:775 mailto:sage [2007/06/16(土) 21:45:43 ]
>>788
だね。
これからはそう呼ぼう。

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:27:21 ]
中央値よりも重心の方がよくね?
ノイズフィルタみたいに極端な値があるわけでもないし



791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:31:29 ]
重心じゃイミフメ
他からの類推でしか意味が通じない名称は不適当だと思うよ

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:33:37 ]
>>790
全然よくない

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:34:30 ]
極端な値がでないからこそメディアンをとってるんでしょうが

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:38:21 ]
微妙に会話がすれ違っているような気がする

まあともかく、メディアンでカットするからメディアンカットだろうな
メディアン以外でカットするなら、変法だろうし、平均とるにせよなんにせよ、
メディアンよりは時間がかかるだろう。

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:39:53 ]
>>793
メディアンは極端な値があっても有効だぜ?
メディアンフィルターぐらいやったことあるでしょ?
平均を使う場合は極端な値があると困る。

796 名前:793 mailto:sage [2007/06/16(土) 22:45:12 ]
すまん言葉足らずだった
× 極端な値がでないからこそメディアン
○ 極端な値がで(ても影響が少)ないからこそメディアン

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:45:56 ]
>>794
そうか?メディアンって一回ソートしないと見つけられないと思うけど、
平均ならそんなことはないだろ?平均のほうが早くない?
メディアンって O(n) でいける?

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:46:35 ]
>>796
真逆じゃねーか。

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 22:52:31 ]
>>797
言われてみればそうだなあ

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 23:04:23 ]
何かいつになく活発だな。そんなおまえらに朗報
GIL 2.1 キター



801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 23:06:26 ]
>>797
どうせ輝度なんて高々256段階なんだから、O(n)にできるバケットソートでいいじゃん。

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 23:22:36 ]
>>801
おぉなるほどねぇ。というか O(n) でできると習わなかったかなと思って調べたら
分割統治法で線型時間でいけるとでてきた。ただ実際どうするのか書いてなかった。
実際習ったのではなく何かの median 値を使うソートで median は O(n) で見つけられるとする。
と言われた程度だったような気もする。

803 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/16(土) 23:27:13 ]
n=256っていみ?
それともn=画像の全画素の個数?

後者ならn^2では?

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/16(土) 23:33:21 ]
>>803
バケットソート?無論後者の意味だけど、2n でいけるよ。

805 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/17(日) 00:01:20 ]
m=画像の一辺の大きさ
n=m^2  
だったらo(n)ってのは見せ掛けだけでしょって意味

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:17:05 ]
>>805
なにをいってるの?君は O 記法を知らないの?概念を知らないの?

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:23:47 ]
>>806
クヌースかセジウィックの本を読んでから来いよボケ市ね

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:24:36 ]
喧嘩するなよ〜

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:25:17 ]
>>806 にいってどうすんの

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:26:20 ]
よし、おれがまとめてやろう。
>>803>>805 の言っている内容が違う



811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 00:29:03 ]
>>805
全要素の中央値をとるのになんで一辺の大きさが関係あるんだよ。
n = 全要素で考えて終わりに決まってるだろ。画像とか関係ねぇよ

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 01:09:15 ]
こんな人達が画像処理出来るとは思えない。

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 04:36:18 ]
どっちにしろ今のPCならメディアンよりは、平均値の方が速いと思うけどね。
まぁ、これ以上はスレ違いになってくるが。

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 07:42:37 ]
>AdaBoost
"ブースティング"で本のタイトル調べれば出てくるやつに載ってた。

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 09:25:22 ]
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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【池の下に】奈良先端科学技術大学院大学 Part.14【極秘研究施設】 [大学学部・研究]
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このスレでNAISTのレベルが知れてしまうなwwwwww

816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 09:35:50 ]
でも一件採択されてるじゃん(´・ω・`)

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 12:22:32 ]
NAISTスレ見に行って来た
採択されてるのは画像処理と関係ない学科だった




818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 13:36:34 ]
1次元の中央値は並び替えればいいけど
多次元の中央値はどうやって計算するのかな

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 13:39:31 ]
>>818
多次元の中央値をどう定義するかによる。

VQの空間分割なら軸ごとに中央で切っていけば楽。

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 14:00:51 ]
naistにともだちいっぱいいるお



821 名前:818 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:28:20 ]
>819
Med X := min_X Σ_i|X-Xi|,
X=(x1,x2,...,xN), |X|:=|x1|+|x2|+...+|xN|
の定義だと各軸独立に中央値を求めればいいけど
Med X := min_X Σ_i sqrt(<X-Xi, X-Xi>)
だとそうはいかない、という感じでしょうか


822 名前:737 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:33:38 ]
>>814
ひっそりレスthx!
かなり助かりました。

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 23:57:23 ]
naistといえばやはりパシフィストだよな

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 00:06:57 ]
アリストテレスには成れナイ人

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 22:38:25 ]
naist人気だな
嫉妬しちゃいそうだ

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/18(月) 23:20:19 ]
shit

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 00:09:39 ]
>>816
採択って何の話?

さきがけ?

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 02:07:42 ]
どう考えてもGCOE

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 18:28:45 ]
NAISTは自然言語処理以外話にならんだろ。


830 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/19(火) 18:56:40 ]
そんなことないすと



831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 20:43:36 ]
一番話になるのはバイオだろ

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 21:18:43 ]
最近バイオばっかり話題になってて嫉妬

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/19(火) 21:24:29 ]
NAISTの自然言語処理は、たまたまChaSenの時期に出来る子がいただけでしょ。
MeCabの人は卒業しちゃったし。今は特に・・・。


834 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/20(水) 02:04:27 ]
門外漢の素人の思いつき質問です。

ルビンの壺みたいなだまし絵って、普通の画像と比較して
何らかの数学的特徴があったりするんですか?
画像の信号成分を行列で表して固有値空間とか零空間を
調べると、何らかの特徴があるとか。

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 05:00:22 ]
しらん。やってみるかぐぐってみたら?

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 06:20:42 ]
>>834
心理的要因が重要で数学的な特徴はない。

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 06:25:37 ]
>>834
ありません。

838 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/20(水) 11:52:08 ]
認知学的要因じゃね?
モノを認識する過程の

それも心理学と言えば心理学だけど

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:18:10 ]
>>836
心理的要因は数学的な特徴として出せないの?

840 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/20(水) 12:18:51 ]
定義すればOK



841 名前:ひろみつ [2007/06/20(水) 12:23:33 ]
画像処理って面白いですよね。僕もアイドルの画像を色々処理しています。

Paintで鼻毛を書き足したものを印刷して、町の電柱にはりつけたりしています。意外とおもしろいですよ。

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:27:33 ]
>>841
電柱はNTTもしくは電力会社の所有物で、無許可でそういったものを張り付けることは違法です。
あなたは犯罪者です。極悪人です。

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:30:38 ]
電柱は電力会社の所有物です。
NTTの所有するものは電信柱と呼びます。

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:34:48 ]
>>843
どっちの所有でも無いものはなんて言うんだ?

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:46:11 ]


846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 12:46:42 ]
電力会社のは電力柱
通信会社のは電信柱
共用のやつは共用柱

特に持ち主や使用目的を気にしないのは電柱

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 15:35:32 ]
柱とかにぐるーっと一周見れるようになっている
液晶って何って言うんですか?

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 15:39:00 ]
>>847
有機ELのことか?

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:04:42 ]
そんなに高度なものじゃなくて、
何といいますか、もっと画質は悪いです。

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:06:40 ]
本当に液晶?



851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:10:19 ]
液晶ではないのかもしれません。
液晶じゃない場合は何かわかりますか?

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:13:48 ]
LED?

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:17:24 ]
あー、LEDありそう

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:22:31 ]
すみません、そんなに詳しく見ていないもので。
LEDの場合RGBのLED使うということですか?

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:45:05 ]
そうじゃないか。

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 16:46:42 ]
電光掲示板の超進化バージョン

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 20:07:56 ]
Before
aanimenet.free.fr/Japan-Expo6/JE6-sam-Ben-DCP_8981.jpg

After
www.vipper.org/vip536460.jpg

Transforming
www.vipper.org/vip536482.mov.html

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 01:56:47 ]
新聞に「70歳から画像処理始めました」っていうおばあちゃんの記事があった。

デジカメで撮った写真に文字入れてるらしい。。。

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 02:18:56 ]
それがどうかしたのか
画像処理じゃないか

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 02:32:46 ]
素人の画像処理なんてそんなもんだよ。
連中にとっては双葉のコラ画像ですら神に見える。



861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 02:47:08 ]
>>860
まぁそういうのは別のテクニックって気がするけどな。
ネットワークで言ういわゆるハッカーみたいな

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 03:19:04 ]
使う側と作る側の差じゃなのか?

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 03:30:51 ]
そうだよ

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/21(木) 07:57:05 ]
鍛冶屋と料理人を比べてどうする

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 04:48:29 ]
静止画から半透明のロゴだけを除去したいのですが、具体的にどんな手順を踏めば良いのでしょうか。

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 05:41:12 ]
>>865
製品版を購入しろ。

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 07:09:02 ]
>>866
やっぱそういう話なの?w

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 07:58:30 ]
>>865
ネットオークションにお店が作った写真を流用しようなんてなら
止めた方がいい。
自分で出品するモノを写真に撮って出すべき。

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 10:51:37 ]
                     BS-hi

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 13:54:59 ]
>>865
半透明合成にもいろいろあるけど、単純なアルファブレンドだと仮定すると、
 Dest = (1-α)*Src + α*Logo
なので、Srcについて解けば、
 Src = (Dest - α*Logo) / (1-α)
つまり、ロゴ単独の画像(Logo)と不透明度マスク(α)が既知で、
かつα=1(完全不透明)になる領域がないなら、これで元画像が得られる。
Logoとαが未知のときにどうやって推定するかは頑張れ。



871 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/22(金) 14:35:17 ]
>>865
こんな手順
www.iua.upf.es/~mbertalmio/bertalmi.pdf

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 14:58:09 ]
>>871
これは半透明じゃなくて補間だな

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 15:22:54 ]
>>872
アルファブレンディングは普通に半透明なオブジェクトの描画手法の一種として通用していると思うけど。
ありもしないスペキュラーを加算合成してないからとかバカな話以外で
「半透明じゃなくて」と言い切る根拠があるなら、後学のために知りたい。


874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 15:35:22 ]
>>873
872は871に対するレスで、871はアルファブレンディングの話ではないと思うが。

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 15:36:46 ]
>>873
おまえが何の話をしてるのかよくわからんが、
その論文の7ページのサンプルとか見ると消したい対象が半透明じゃないから、
元画像の情報が完全に失われてる場合の補間処理をやってるんだなと思っただけ。
>>865の半透明ロゴのケースとはちょっと違うでしょ。

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 15:50:53 ]
>>872の ">>871" ってのを見落としていますた。
漏れの脳がおかしかったために不快な思いをさせてすまん。

877 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/22(金) 16:55:11 ]
871の紹介している方法は半透明云々は関係ない

こんなのもある
www.greyc.ensicaen.fr/~dtschump/greycstoration/demonstration.html

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 17:40:06 ]
下着や水着を取り除いた後を補間できますか?

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 18:53:05 ]
yes. ofcource.

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 19:07:46 ]
万人にできるわけではありませんが、知識と想像力があればできます。



881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 19:41:06 ]
>>878
871の方法だと不自然な結果になってしまう
見えていない毛や具については難しい

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 19:49:34 ]
毛や具を自動生成してやれば問題ない

883 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/22(金) 19:53:59 ]
フラクタルを使えばいけるな

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 20:42:02 ]
テンプレート用意した方がいいんじゃまいか?

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/22(金) 21:16:46 ]
マンガでは、乳首のスクリーントーンがあるらしい。
具は知らん。

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/23(土) 00:53:34 ]
乳首はスクリーントーン貼ってさらにトーンを削って作ります。

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/23(土) 07:12:21 ]
光の当て方だけを売り物にしてるスレッドはココデスカ?

888 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/23(土) 18:06:20 ]
変えれ

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/23(土) 23:53:22 ]
>>877
では、
>>878
の期待に副えないことは確認した。着エロの極小ビキニでも困難であった。

確かに、檻や字幕は消えてるように見えるんだけどね。
同じように補間されているのかもしれないが、女体だと極めて不自然に見える。
鑑賞眼が研ぎ澄まされているためだろうか。

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 02:51:42 ]
マジレスおねがいします。(男か女か明記してください)

もしあなたが結婚して新婚旅行の話になったら、どちらがうれしいですか?
@なるべく二人の時間を長くとっていっぱい話がしたいから、軽井沢の自然がいっぱいで静かできれいなペンションで1週間。
A一般的な、海外の観光旅行で1週間。



891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 03:04:46 ]
いよいよ何のスレだかわからなくなってきたな

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 03:19:40 ]
>>890
画像処理の観点で@とAを比較すると、いずれもスレ違い

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 12:10:01 ]

OpenCV を試してみようと思ったんだが,以下のようにエラーが出て cvaux.lib が作成できん….

OpenCV\cvaux\src\cvbgfg_acmmm2003.cpp(411) : error C2039: 'foreground_regions' : 'CvFGDStatModel' のメンバではありません。
OpenCV\cvaux\src\cvbgfg_acmmm2003.cpp(416) : error C2039: 'foreground_regions' : 'CvFGDStatModel' のメンバではありません。
OpenCV\cvaux\src\cvbgfg_gaussmix.cpp(343) : error C2039: 'foreground_regions' : 'CvGaussBGModel' のメンバではありません。

宣言を確認すると…

  ……
  ………
  CvMemStorage*  storage;        /*storage for 吐oreground_regions*/      \   ←文字化けしていてコメントが閉じてない.
  CvSeq*       foreground_regions  /*foreground object contours*/            ←この行の末端までコメント化してる.

ワロス

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 14:26:57 ]
何をいまさら

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 19:17:53 ]
OpenCVによる顔認識って、
facedetect.cmdの参照元をhaarcascade_frontalface_alt.xml
にした場合は鼻を検出してる?

各haarcascade...ファイルの特性を解説してくれてるページないかな・・・

896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 19:25:15 ]
OpenCVスレでも作ったらどうかw

つっても他にホットな話題もないか。

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 21:37:57 ]
鼻?frontalface って書いてあるじょん

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 21:59:23 ]
opencvスレ確かに作った方がいいだろうが低レベルな質問に誰かが答えるスレになりそうだな

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 05:25:17 ]
実際 opencv メーリングリストはインストールができない、とかそんなんばっかだな

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 07:04:27 ]
1日に200通くらい、
そんな感じの低レベルな質問だったので
即効退会した



901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 07:13:47 ]
初心者質問は常にありうるんだし、わけてほしいよね

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 13:03:31 ]
【Intel】OpenCV総合スレ【画像処理】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182830261/

立てたよ。

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 13:12:38 ]
>>902
うお、人少なさそう

904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 16:46:52 ]
エッジ検出のcanny法について詳しく解説してるサイトない?
みつからねぇ・・・


905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 19:50:59 ]
ソース読むのが一番はやい。

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 20:05:47 ]
オリジナルの論文嫁よ

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 20:17:49 ]
日本語でソース公開してる所があったような>Canny
というかそれ見て作った。

悪くないけどメモリ食いすぎ。

908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 21:41:43 ]
本ならソース付のもあるが、サイトはいいのが見当たらないな〜

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 22:15:59 ]
そうか・・・サンクス。
ソース読んでがんばるわ

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 23:12:23 ]
なんらかのプリミティブな2D図形を、線に沿って描画する方法は分かるんですが、
ピクセルを端から一つずつスキャンする方法では、全ての対象オブジェクトの全ての衝突判定(?)しなければいけないんですか?



911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:03:30 ]
日本語でおk

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:15:44 ]
誰か通訳たのむ

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:28:56 ]
よし、イライラして寝付けない俺がチャレンジしてみますわよ。以下、意訳。

>なんらかのプリミティブな2D図形を、線に沿って描画する方法は分かるんですが、

塗りつぶし無しの図形の場合は、図形の輪郭を描くだけで良いので、私でも出来ます。

>ピクセルを端から一つずつスキャンする方法では、

塗りつぶし有りで、図形同士が重なる場合はスキャンライン法の様な手法をとる必要が
あると思っています。

>全ての対象オブジェクトの全ての衝突判定(?)しなければいけないんですか?

その場合は図形の前後判定をする必要があると思うのですが、正しいでしょうか?

914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:56:13 ]
おまえ天才

915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 03:13:03 ]
翻訳してもよくわかりません

916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 06:51:13 ]
>>913
お前すごい

で、答えははいだな

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 08:06:21 ]
>>910
>全ての対象オブジェクト

事前にクリッピング出来れば全てのオブジェクトを比較する必要は無いよ
でもまずは全てのオブジェクトを比較する所から実装してみよう

918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 10:26:54 ]
本来の画像処理の問題ではないけど、写真を修正した後、折角だから Exif の中の
thumbnail(大抵2種類ある)も更新して Exif Header を残しておこうとしている。
最近カメラを変えたら、軒並み thumbnail サイズが増えて入らないと出る。
中を見たら FFE1 の次にあるサイズが 0xFFFE だ。でその末尾はゼロで埋っている。
正味の FFE1 のサイズはゼロ列を走査して減ずるしかないんですかねえ。
うまいことやっている人はいませんか。

919 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/29(金) 14:56:24 ]


920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 15:03:59 ]
誰か通訳たのむ



921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 15:15:24 ]
勝手翻訳

質問
EXIFの実装でAPP1 データが 0x00 でパディングされてサイズ0xFFE1固定ってのがあるんだけど(某カメラ)、
サムネイル入れ替えたりして実データ増えた時にはその分だけ 0x00 を取っ払っちゃえばいいの?

答え
サムネイルだけ入れ替えて、うしろのゼロは(増減はすれども)そのままにして
長さ0xFFE1のままにしておくのが吉

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 15:58:56 ]
>(某カメラ)
ここにこのスレの懐の深さを感じた

923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 16:15:57 ]
Digital Image Processingの3rd Editionやっとこ8月に出るみたいね。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/013168728X

924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 16:39:36 ]
>>923
また伸びるんじゃねww

925 名前:918 mailto:sage [2007/06/29(金) 19:26:27 ]
>>921
パディングとかそういう言葉知らないから説明難しい。

お答え頂き感謝。
しかし、当座を凌ぐのに、読み込んで、0xFFFE か調べてそうならゼロ列長を
求めて、これまでの基準の形式に変更するようにした。
お答えのようにしようかと最初思ったけど、Exif tag の tree の走査で
2重の管理が必要で、関連変更が大きい気がした。
2、3の Exif 見たら 30KB 位縮まる。写真全体では、4.5MB とかだが。

某カメラも前のはチャンとなっていたんだよね。テンプレートにデータを
埋めてメディアに書出すと編集が省けて速いとかメリットがあるんかな。

926 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/29(金) 19:47:32 ]
ファームウェアが糞なんじゃないの?

927 名前:925-918 mailto:sage [2007/06/29(金) 20:40:28 ]
>>926
クソだよ。他にも撮影枚数 0xFFFF 超えると元に戻るというし。

前のは日立の 16bitCPU だったが、32bits 演算のライブラリ用意してないんかと
思う。古い Z80 の本見ても、64 bits 演算までのルーチン載っているのに。

928 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/29(金) 22:43:24 ]
最近家電のカタログを見るとxvYCC(ソニーはなぜかxvColorと呼ぶ)
とやらをよくみるんですが、これに対応する画像編集ソフトを作る場合、
画素の内部表現をRGB8bitづつにしていたら精度が足りなくなるんでしょうか

というかxvYCCは具体的にどんな規格なんでしょうか

いろいろ検索してみたんですが概要レベルの説明ばかりで・・・

929 名前:927-918 mailto:sage [2007/06/30(土) 08:49:18 ]
>>928
レスがないようなんで、説明ではないが、お付き合いを。

xvYCC の構造が分かっているわけではないが、CRT 基準の sRGB に対して、拡張の
AdobeRGB ってのがある。Photoshop を使うとこの色空間で処理して、また、sRGB
に戻しているようだ。今ある機器の色表現は sRGB 基準なので、他の色表現のデータ
を作っても表示する手段がない。(ソニーはその拡張機能を備えたということでしょ)

デジタル一眼では、CCD 電荷そのままを記録した RAW データを出力する。これを
編集して AdobeRGB, sRGB も出せる(今ある機器で見れる)ようになっている。
細かくは Adobe のサイトに説明があるが、AdobeRGB は XYZ 表現みたい。
自分もここで教えて貰ったんだが、XYZ 表現の変形?に xyY 形式もある。
これらの座標系で示すと色の範囲が広いのが分かるが、画像としてみるには手段が
ないんで、最後は sRGB に(今は)せざるを得ないということではないか。
IEC61966-2-4 を見たいが、所在にまだ行き付いていない。
乱文ゴメン。

930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 09:48:02 ]
何なんだよこいつ・・・



931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 11:25:50 ]
リニアsRGBの0〜1範囲外も使うだけなんじゃないの

932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 11:36:52 ]
>>931
それはscRGBって奴じゃない?

933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 13:17:47 ]
>>932
ttp://www.jeita.or.jp/japanese/hot/2006/0830/0830.pdf
これ見ると、後はまんまsRGBっぽい事が書いてあるね

bsg.to/mt/archives/200607/2006-07-08T11:51.shtml
日本語で纏まってるページ発見

934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 14:10:10 ]
XYZ色空間ってのは人間の眼で見える色を表現したもの、つまり全ての色を含むと考えればいい。
これが全ての色空間の基準になる。

で、RGB色空間は、3原色のXYZ座標とガンマカーブを定義して、その混色で色を表現する。
YCCは輝度と色差で色を表現するもので、RGBと相互に変換できる。

通常、RGB値は0〜1で表現するが、YCCで表現した色をRGBに変換するとその範囲外になってしまう場合がある。
sRGBは0〜1の範囲外をクリッピングするが、xvYCCはその範囲外も許容することで色空間を拡張する。

>>928
>画素の内部表現をRGB8bitづつにしていたら精度が足りなくなるんでしょうか
YES
具体的な実装方法としては、YCCからRGBに変換したときに0〜1の範囲でクリッピングしなければOK。
sRGBに変換したいときは0〜1でクリッピングするだけでOK。

>>929はいろいろ間違ってる。
・AdobeRGBはsRGBの拡張ではない。3原色の座標が異なるので互換は無い。
・AdobeRGBはXYZ形式ではない。ただのRGB形式。
・AdobeRGBはxvYCC/xvColorと無関係。もちろん互換は無い。

>>932
sRGBの拡張はxvRGB以外にもいろいろあるね。sYCCとか。
許容するRGB値の範囲の違いくらいで、考え方としては大体似たようなものだと思っていいんじゃないかな。


935 名前:929 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:16:28 ]
>>930
撒き餌だよ。

みんなが調べ出して、ワシも教えてもらえる仕掛け。

936 名前:935-929 mailto:sage [2007/06/30(土) 18:05:06 ]
>>934
お教え頂き有難うございます。
これを起点にいろいろ見直したいと思います。

937 名前:928 mailto:sage [2007/07/01(日) 10:31:13 ]
質問しておきながらスレ覗くの忘れてました

大変勉強になりました
みなさんありがとうございました

938 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/03(火) 08:26:55 ]
【派遣ネガティブ根性チェック】

3つ以上、チェックがつけばアナタの性格はひん曲がっており、
ネガティブ負け組派遣人生を歩んでいます。

□派遣先正社員の作った糞開発ツールはたとえ腐っててもマンセーして使う
□派遣先の人事権のある社員の意見はたとえ間違っていてもマンセーする
□昼食は必ず派遣先の社員と行くべきだ
□自分の仕事で問題が発生しても解決するのは自分の仕事ではない
□派遣先から「いつまでもここで仕事してくださいね(安い金でw)」と言われて嬉しい
□自社で仕事なんてできるわけがない
□派遣労働の問題点の話題が出ると感情剥き出しにして反論する
□派遣労働の問題を指摘する人は嫌いだ
□派遣先には仕事だけでなくプライベートについてもグイグイ引っ張って欲しい
□奢ってくれる派遣先正社員を尊敬する
□自分の月額金額を知らないのは当然だ、単金を聞いてはいけない
□派遣先正社員より自分の生涯収入が低いのは当然だ
□チビは派遣先にかわいがってもらいやすから派遣には有利だ







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