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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 9



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/21(木) 13:37:32 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

■テンプレ
brew.s214.xrea.com/pukiwiki/
kintubo.kakiko.com/brew/

■前スレ
08 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147832791/

■過去スレ
07 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1137502541/
06 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/
05 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/
04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/

関連情報 >>2-10


710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/08(土) 11:43:45 ]
いつの間にか「詳解EZアプリ〈BREW〉プログラミング」て本が出てるようなんだけど、
仕事でやってる人から見たら内容はどんな感じか判る人いる?
CP向け情報とwikiとソフィアの情報あれば事足りそう?

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/08(土) 11:52:43 ]
仕事でやってる人はほとんど情報無いで始めた人が多いだろうから
フォーラムとCP向け情報があればそれほど困らないと思う。

最近BREWの仕事してないけどな(´・ω・`)

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/10(月) 12:06:25 ]
>>710
一応買ったがほとんど知ってることばかり。、3年前に出版されてりゃ
ずいぶん助かったと思うが…

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 01:23:57 ]
>>712
トン
未経験者にまとめて基礎情報を伝えるツール向けに使う感じかなあ

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 10:07:10 ]
めずらしくまともなかんじのあまじょんのれびゅーのとおりなかんじだな

BREWってなんじゃ?
これからめしくうためにやるはめになったんじゃ
なひとたちにはもっとはやくでてればさいしょのくろうはへったかもだな


715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 13:04:18 ]
恥も外聞も無く感想を言うと「詳解EZアプリ〈BREW〉プログラミング」は、非常によく出来てると思う。知らんことも多かったし、結構参考になった箇所が多かった。

付属のフレームワークに関しては、内容やコードを全て把握したわけではないけれども、フレームワークのない会社などでは十分に有用ともいえるフレームワークだと思う。
これをそのまま使用して検証通るのかは不明だけれども、必要な点だけおさえておけば何とかいけそうな感じもする。

>>712の発言の通りで、十分経験をつんだBREWマには「既知」の内容が多く不要と思うかもしれないけれども、BREWの知識やフレームワークの無い会社などで「これから開発を行う」なら、一応買ったほうが良いのでは?と思うよ


716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 13:14:57 ]
BREW Testsig Generatorでsigファイル作ってるんですが
実行時に「エラーが発生しました(004)」と出てしまいます。
機種はW53CAです。
アプリ名を入力してIMEIを選択して***********0000(*は電話番号)もしくは0000***********
を入力してGenerateを押しているのですが、やり方は間違っていないでしょうか。
W51Hでは上記の方法で問題ありませんでした。


717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 13:50:27 ]
>>716
その質問にはここではあんまり答えたくねぇなw

まぁ090-1234-5678なら0x12345678を入れておけってこった。

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 13:54:44 ]
取り合えず、ディレクトリ構成 ファイル配置、アプレットのクラスIDの問題しか思いつかんのだが



719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 14:11:09 ]
>717
0x*******でESNを選択して出力したsigファイルでエラーが出なくなりました。
ありがとうございます。

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/12(水) 20:52:47 ]
for(worker = >>1 ; worker < 1001 ; worker++){
  while(worker.isLife())
    worker.creatBrewApp();
}


//DBGPRINTF("次スレよろ");

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/12(水) 22:20:15 ]
>>720
コンパイルとおらへんで

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/12(水) 23:36:47 ]
KDDI端末ってIMediaごとに固有の音量設定無理ぽ?

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 00:27:38 ]
無理ぽ

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 01:06:17 ]
(´・ω・`)そうかありがとう

再生デバイスが同じだから、そうだろうとは思ってたが…
BGMとSE(共にMEDIAPHR)で音量分けるとか出来ないのね…

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 04:00:31 ]
つIMedia拡張
YAMAHA音源系は音量の個別設定できる
ただし対応端末が(ry

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 07:59:21 ]
それはMA−7端末からじゃ・・・

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 13:29:33 ]
余談だけれども

C と C++ どちらで開発してる?(´・ω・`)
ちなみにうちの会社は、C++

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 13:43:05 ]
C++ 以外あり得ない



729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 13:44:39 ]
悪かったなコノヤロウ
うちはCで開発だ

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 13:52:25 ]
うちもCだな移植元ソースがあって、それがC++ならC++でやるけど。

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 17:48:06 ]
BREWシミュレータのQVGA対応のDevicePackって無いの?



732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 19:54:16 ]
>>729, >>730 Cで開発してる場合は、クラスやテンプレートなんかの機能も使ってない?
うちの会社もCで書いてるけど、C++の一部機能も使ってるって感じかな。
Javaからの移植なんかを考えた場合は、完全クラス化したC++開発の方が楽そうに思うけど、うちでは無r・・・(ry


733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 20:37:44 ]
ARMコンパイラのライセンスが、
BREWやるプログラマ全員分ない会社の人手ェ挙げて ノ

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 21:14:21 ]
あぶねぇ・・・ひっかかるとこだたぜ・・・ふう

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 21:48:47 ]
>>733
> ARMコンパイラ
RCVT のライセンスって言いたいの?
ARMコンパイラって ARM って言語のコンパイラですか?

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 23:09:34 ]
QのAddInツールのmakefile生成ボタンの不思議。

ARMのC用、ARMのC++用、GNUDEのC用のmakefile生成はできるのに
GNUDEのC++のmakefileがいまだに生成できないのが謎。

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 00:07:00 ]
C++を使わせてもらえるだと!

なんてなまいきな……orz

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 00:08:19 ]
カナコテおじさんにバールのような物で
撲殺されるARMコンバイン
通称ガッポイ



739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 10:15:50 ]
>>733
ウチは全員分あるぞ。
何せ俺ひt



orz

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 10:48:22 ]
>>733 ないwwww 使いまわしてる

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 13:53:42 ]
暇なんで超偏見 IIROBEX の特徴。

・IIROBEX_ClientInitialize に与えるコールバックと、
 その他のコールバックの順序は保証されない。
 ちょっと例外テストをするとコールバックの順序が変わる端末がある。
 (ネゴで受信側からNG返すとか)

・自動タイムアウトしない端末が存在するので、
 自力でタイムアウトを設定しないとダメ。

・各APIのルールが仕様書に載ってない。
 「接続後はIIROBEX_ClientDisconnectReqを呼ばないとダメ」だとか、
 「IIROBEX_ClientDisconnectReqを2回呼ぶとダメ」とか、
 「このコールバック関数の戻り値がfalseのときは呼んじゃダメ」
 「このコールバック関数内でインスタンスの開放をしちゃダメ」
 こんな感じでルールが盛りだくさん。
 ルール違反をすると端末リセットや、インスタンス開放に失敗。
 HやCAはある程度アバウトでも何とかなるが、その他は挙動が異なる傾向。

・データ送受信中はタイマーイベント後回しになる端末多し。

・コールバックの逆転現象と各APIの使用条件の相乗効果で、
 受信側を自身が制御できないと死ねる。

・あまりに問題だらけだったんで、
 Kに『問題なく動くサンプルクレクレ』して貰ったアプリが
 簡単な操作で端末リセットする。

…こんな感じだった。もうヤリタクネェ


742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 17:02:30 ]
自作アプリで撮影するとノイズ除去がかかって無い気がする
W53CAなんだけど何でだろう

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 20:16:08 ]
>>741
なんとかしますた


>>742
BREWのカメラ ≠ Nativeのカメラ

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 20:20:01 ]
>>742
生のデータなので自分でノイズ除去してください。

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/18(火) 15:12:09 ]
https://brewx.qualcomm.com/brew/sdk/download.jsp?page=dx/ja/2.1
ここの2.1.1日本語版のinstallのリンクが切れてるみたいなんだけどどうしよう…?


746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/18(火) 15:30:31 ]
問題無いようだが?(´・ω・`)

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/18(火) 16:01:27 ]
ごめん、マシン固有の問題みたいです。
3.1が落とせるのに2.1がダメって何でだろう?


748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/18(火) 19:34:09 ]
違う「マシン」で落として下さい。



749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 08:37:11 ]
GNUDEでシミュレータで実行可能なDLLを作りたいんですが、どうしたらいいのでしょう
VCのアドインで生成されるMakefileはmodしか作れないみたいで。。。
.elf作成時のリンカオプションに-sharedを追加してもダメでした
デフォルトのMakefileをどのように変更すればいいのでしょうか

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 10:11:32 ]
素直にVC使えよw
タダなんだしさ。

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 10:21:51 ]
>>749
どうしようも何も、普通にdll作るだけですが。

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 11:38:53 ]
だいなみっくりんくらいぶらりーファイルにコンパイルすればいいと思うよ >>749

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 15:13:52 ]
なんでGNUDEでDLL作る必要があるんだ

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 16:08:29 ]
作りたいからだろう>>753

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 23:29:11 ]
>>750
しかしタダのVC(VC2005のことよね?)だとプロジェクト生成の
ウィザードが使えない罠w
それとも対応した?

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/20(木) 02:24:10 ]
英語版の新しいやつがSDK Tools出てるでしょ?
あっちでウィザードとアドインがStdエディション以上で動くよ
まあ1033文字コードのファイルを1041(日本語)に移動してやらんといかんが

エクスプレスでも無理やり入れればウィザードは動かないこともない

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/20(木) 07:26:32 ]
>>755
それにウィザードなくても自分でプロジェクトの中身を
設定してやればいいんだぞ。どう設定すればいいかは、
MSPのサイトか、クアルコムのサイトのどっかにあった。

>>749
gnude(ARM)の中身はgccだから、Windows向け(x86)のgccを拾ってきて
がんばればできるかもな。八苦だと思うけど。


758 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/21(金) 12:15:35 ]
BREW3.1にてIMediaUtilインタフェースを使用してmidファイルを再生したところ
問題なく再生できたのですが、spfファイルを再生すると
IMEDIAUTIL_CreateMediaでMM_ENOMEDIAMEMORYが返されてしまいました。
メモリが不足ということなのですが、どのような解決策があるか教えていただけますでしょうか?



759 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/21(金) 16:02:23 ]
取り合えず踊るといいよ>>758

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/21(金) 16:49:05 ]
踊ってダメならとりあえず思いつくもの全部解放だね(´・ω・`)

761 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/21(金) 18:26:39 ]
>>759
取り合えず踊ってみます。

>>760
踊ってダメでしたorz
開放といってもテストで作った音再生専用のモノなので

//メディアデータの設定
md.clsData = MMD_FILE_NAME;
md.pData = STRDUP("test.spf");
md.dwSize = 0;

//インスタンスの作成
ISHELL_CreateInstance(pMe->a.m_pIShell, AEECLSID_MEDIAUTIL,(void **)&mutil);

IMEDIAUTIL_Release(mutil);

IMEDIAUTIL_CreateMedia(mutil, &md, &pMe->media);

IMEDIA_Play(pMe->media);

これくらいしか書いていないんです。(デバッグ出力の処理は省きました)
ですから開放するものは特に無いと思うんですが・・・


そもそもやり方が間違っているんでしょうか?

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/22(土) 13:28:46 ]
>IMEDIAUTIL_Release(mutil);

いやここでリリースしたらあかんでしょ

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/22(土) 14:50:15 ]
半角全角が混在したAECHAR文字列をDBGPRINTFで出力するには、
どうすればいいんでしょうか?

今のところ1文字ずつ見ていって半角なら、
DBGPRINTF("%c",str[i]); //AECHAR* str は出力したい文字列
全角なら、
DBGPRINTF("%s",wstr); //AECHAR* wstr はstrのi文字目をコピーして'\0'つけたもの
というふうに出力してます。

C++、CはBREWが初めてでprintfを使ったことがなく、
初歩的な質問かもしれませんがアドバイスもらえませんでしょうか?

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/22(土) 18:43:02 ]
strのAECHAR文字列の最後に\0ついてるなら
DBGPRINTF("%s",str);
てかき方でOK。
ただシミュレータや実機でもだけど、DBGPRINTFの全角文字は文字化けして
正しく表示できないから考える必要は無いんだけれどね

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/22(土) 18:50:55 ]
>>764
すいません。
シミュレータやLoggerでなくVCの出力コンソールです。

VCのコンソールだと"%s"で全角が化けないのですが、
半角が表示されなくなってしまいます。
"%S"にすると半角が表示できるんですが、
今度は全角が表示されなくなってしまいます。

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/22(土) 19:34:56 ]
深く考えるな(意訳:あきらめろ)
世界から見たら日本語の扱いなんてそんなもんだDOSの時代から

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/22(土) 19:40:53 ]
AECHARからcharに変換すりゃいいだろ...常考...

768 名前:765 mailto:sage [2007/09/22(土) 19:56:34 ]
>>766
ORZ
C++は(というかBREWが?)iアプリとかのJavaに比べると、
酷くめんどくさいですね。

>>767
おお、それはいけるかも。ありがとうございます。
色々と初めてで、常識からしてまだなかったりします。



769 名前:765 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:08:43 ]
>>767
できました!ありがとうございます。

770 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/25(火) 09:38:36 ]
>>762

すいません。
書き間違えました。

IMEDIAUTIL_Release(mutil);

IMEDIA_Play(pMe->media);
の前です。

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 18:32:54 ]
SPRITE_MATRIX_TRANSFORMフラグって機能してるのかな…


772 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/27(木) 23:00:54 ]
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | ドコモ以外は糞
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    < ドコモ以外は糞
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< ドコモ以外は糞
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < ドコモ以外は糞
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚) ドコモイガイハクソ!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >



773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 23:51:34 ]
>>772
スレ違い
hobby9.2ch.net/test/read.cgi/phs/1187315299/
hobby9.2ch.net/test/read.cgi/phs/1190797577/

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 23:54:39 ]
ドコモは意外と糞

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 00:06:23 ]
フリーで作ってるわけでもなし、キャリアが糞かどうかなんて関係ないし。

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 10:59:01 ]
BREWは糞 orz

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 11:48:01 ]
>>776 ・b・ しぃ〜

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2007/09/28(金) 13:20:33 ]
糞ブリュ=あうヲタのおもちゃ



779 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/28(金) 13:56:39 ]
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | au以外は糞
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    < au以外は糞
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< au以外は糞
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < au以外は糞
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚) エーユーイガイハクソ!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >


780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 14:04:30 ]
このスレに仕事抜きの完全趣味でBREW触ってる物好きなんていないだろ
他キャリアの方には申し訳ないけど絶望感が増すだけだからあんまり
おじさんを苛めないで下しあ

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 14:19:54 ]
Q. BREWて正直うんこなんですが…
A. そうかもしれません
しかし手段・道具によらず目的を達成するのがプロというものです
がんばりましょう

Q. _| ̄|○ ……
A. (つДT)つ旦


782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 17:49:22 ]
  旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦/⌒ヽ旦旦旦旦旦旦旦旦旦
  ⊂二二二二二二二二二二( ^ω^)二二二二二二二二⊃  お茶が入りましたおー
                  |    /
                  ( ヽノ
                  ノ>ノ
              三  レレ


                         ∩     ダシャーン
       ミ                 //
     ミ    ⊂'ヽ  ∩      //   \
      ミ    \\\\_,,,,,,,,/ ∠          /
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    ガッ        )   \\      ).,':.',,:.',,  []] .,':.',,.,':.',,.,日  .,':.',,.,':.',,          /
    凵@  ⊂二二二、___ヽ \_,,..ノ  /[]].,':',,:',[]]/[]]\[]].,':.',,|[]].,':.',, _ .,':.',,]]/ 日.,':.',,.., . ..,,,;:[]]

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 19:59:52 ]
PCに茶がかかったらどうすんだコラw

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 20:19:36 ]
入社一年目でPCに麦茶こぼしたヘマを思い出した

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 22:42:03 ]
ていうかこんなふうにお茶をいれてきてくれるという職場なだけマシとおもいねえ

786 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/29(土) 01:20:54 ]
基地外あうヲタ>>779にKing of Saitamaの制裁!!!

      ////三三人三\
    | 川リ━━━━i
    |  リ  \/ 、/ |
    | ノ  <・ヽ /・> |
    |(6||     \  〉
    |  |    (_n,,,,n)./
    |  ヽ ..,,,,,..  ,, /  <なんてったって国営!!!ドコモ以外は糞!!!
    ゝ .,.- \;;;;;;;(三)/
     /  /  '''''''''、ヽ
 ̄ ̄ i .i \ DCMX \ ヽ,   ___,, __ _ ,, - _―" ’.  ' ・,  ’・ ,  /∧_∧
── ヽ勿  ヽ,__    j  i~""     _ ― _: i ∴”_ ∵,       (    ) >>779=基地外あうヲタ
______   ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・   r=-,/⌒  ~ヽ~,
───────  ヽノ ノ,イ  ─── ― -            i y ノ' ノi j |
───────  / /,.  ヽ,  ──                i,,___ノ   //
______   丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _           ,'    ゝi  
           j  i                       /   y ノ
_____    巛i~ ____ _             /    /~/
                                   i  < /
───────     _  _                    ヽ, \
               // | | 巛                / ヽ_  )
────        //   | |    ===┐        i (~_ノ
             //   | |       | |        ノ  /
             ~    ~       | |        ノ  /
                     ===┘      (~  ソ


787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 01:57:06 ]
みんな、疲れてるのはわかるがそろそろ仕事しようぜw

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 18:40:42 ]
休日みたいだろ…


でも働いてるんだぜ、俺



789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 19:32:31 ]
いやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 23:15:55 ]
俺、会社でミックミクになってるぞ。
待機中って暇なんだもん

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 08:36:41 ]
BREW開発してるときは、javaって端末落ちなくていいなぁ、とか思うんだが
java開発してるときは、template使いてぇなぁ、とか思う。

慣れてくるとどっちもどっちだなぁ。

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 12:38:33 ]
まあそうだな。検証さえなきゃな

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:24:17 ]
せっかくそれを忘れていい気持ちだったのに…なんてこと言いやがる

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 13:03:45 ]
日曜日はこのスレもお休みしようぜ

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 13:06:11 ]
ttp://www.jp.arm.com/products/devtools/brew_builder.html
>BREW対応RealViewコード生成ツール バージョン3.0は、Node-lockedライセンスでのご提供で、また1年間の期限ライセンスとなります。
何このミカジメ料

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 14:15:05 ]
BREW開発しない方が儲かったりするわけだなw

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 19:07:09 ]
BREW開発は茨の道を歩む修験者の道だな。

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 20:30:38 ]
アップグレードで15万てことは、新規で買うと…(((;´д`)))



799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 23:22:22 ]
>>795
ノードロックで4年使う気がないなら、フルバージョン使うよりは安くなるでしょ
単品で買うと60万くらいするんだから
まあ今後もやってく気ならフルバージョン+サーバライセンスだと思うけどね
(コンパイル遅いけど)

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 08:23:51 ]
いいよ、必要になったらクライアントに用意させるよ('A`)

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 11:18:06 ]
必要になったらgccだな・・・

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 15:55:58 ]
いままでのは使えなくなったりするんですか?


803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 16:05:55 ]
それで良く仕事できてるな。

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 17:54:21 ]
Node-lockedっつーってもジャンク箱に転がってるNICでライセンス申請して
VMwareとかsoftether動かしとくもんじゃないの?

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 18:05:16 ]
流れ豚切りスマン。
外部メモリから設定読み込むようなアプリ仕様にしたいんだが、
とりあえずIDataFolder使っとけって事で良いのかな?

プログラミングガイド見るとIFileMgrも読み込めそうな感じだけど
IFileMgrの説明を理解するには俺のエスパー力が不足してるらしい('A`)

とりあえずサンプル作ってるトコだが、誰か知ってたら教えてください。
ちなみに法人向けです。


806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 18:31:17 ]
KDDIのだとBREWの2.*とBREW3.1とBREW4.0でそれぞれ使う関数が違うんだと思った。
詳しくはココには書けないから日本拡張APIリファレンスを読んでくれw

807 名前:805 mailto:sage [2007/10/02(火) 18:55:04 ]
レスサンクス。
失礼、BREW3.1のみです。

日本語拡張てことはIFileMgrだよねぇ。
IFileMgrだとこんな記述がある。

>PC フォルダ(DFCPC)については、IFilemgr 及びIFile インタフェースにて
>アクセスされる事を想定しているため、
>IDataFolder を適応する端末では実装されません。

ちなみに法人向けプログラミングガイドのIFilemgrに関する記述。

>fs:/kdfcpc/ 外部メモリ PC フォルダ
>※IFilemgr にて取り扱いが可能な外部メモリ内フォルダは「PC フォルダ」のみです。

fs:/kdfcpc/ って事?
fs:/kdfcpc/pc/ って事?

>IFileMgr を用いた外部メモリPC フォルダへのアクセスに関する注意点
>1.ファイルオープン時にファイルパスとして、"fs:/card0/pc/<ファイル名>"を指定する。
>fs:/card0/ 常にEPRIVLEVELを返却

どーしろとw

とりあえずもう少しでサンプル動きそう…頑張れ俺。


808 名前:805 mailto:sage [2007/10/02(火) 19:30:56 ]
とりあえず fs:/kdfcpc/ と IFileMgr で読めること確認できた。
もう余計な事考えるのはヤメにする。
ど疲れさん




809 名前:805 mailto:sage [2007/10/03(水) 16:01:31 ]
ん、ミスってた。

『IFileMgr を用いた外部メモリPC フォルダへのアクセスに関する注意点』
だけを信じればよくて、他の情報を見ると混乱するって事らしい。

ともあれスレ汚し失礼した。


810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 18:50:29 ]
ADS1.2じゃ戻り値最適化(RVO)使えないのかな…






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