1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/21(木) 13:37:32 ] BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ ■テンプレ brew.s214.xrea.com/pukiwiki/ kintubo.kakiko.com/brew/ ■前スレ 08 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147832791/ ■過去スレ 07 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1137502541/ 06 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/ 05 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/ 04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/ 03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/ 02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/ 01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/ 関連情報 >>2-10
654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 17:48:31 ] >639 関係ないかもしれないけど 前にICAMERA_GetSizeListで変な値が取れて困ってたんだけど 関数の中で値取得とかしてるときはその関数出る前に値とらないと 値が変わっちゃう現象がおきたよ
655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 23:20:26 ] データフォルダにバイナリデータを書き込んでみたところ、 書き込み自体は成功するんですが、携帯上では不明ファイルになり(当然ですが) そのファイルにかってに著作権保護が効いてしまいます。 これはどうやっても解除出来ないのでしょうか?
656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 17:34:09 ] つKDDIの資料 端末の対応フォーマットじゃないとだめだべ ぎゃくにPNGとかに偽s…おや、だれか来たようだ
657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 22:39:08 ] KDDIの方から来ました(=゚ω゚)ノ
658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 15:30:23 ] すいません検証まだですか (゚ω゚=)
659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 10:43:09 ] (*‘ω‘*)まだです >>658
660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 07:44:20 ] みんな休み中か
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/21(火) 13:10:31 ] 休むか!この愚か者が!!!!!!!!!111
662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/21(火) 18:36:21 ] ITextCtlにイライラする俺
663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/22(水) 16:16:38 ] 突然アプリ起動しても画面が写らなくなった・・・
664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/22(水) 16:43:10 ] 電池パックを抜いて入れなおしてみたりする。
665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 10:35:26 ] リソースファイルいじったら直った わけわかんないよもう・・・
666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 14:30:42 ] ITEXTCTLに関しての質問なのですが(´・ω・`) FEPの終了にて、電源ボタンを押下しFEPを終了させた場合への対処は、何か特別な処理を入れないといけないのでしょうか。 表示されるダイアログにて、FEPだけ終了した時 アプリが死んでしまいます。(描画等が効かない) 素人質問で申し訳ないですが、おながいします
667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 18:58:27 ] 自己解決しました。サスペンド・レジュームにて必要な処理が欠如していただけでした。 お騒がせしました。
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/28(火) 23:59:37 ] IModuleにイライラする俺
669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/29(水) 11:11:23 ] そんな時は初期化メソッド内で IMODULE_Release < >>668
670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/29(水) 18:16:27 ] 初めてBREWやってるわけなんだが。 スモールフォントとスモールフォントにする前の元のフォントをころころ切り替えるって出来るよな?
671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/29(水) 18:21:55 ] 出来る 任意のタイミングで差換えを行うための差し替え関数でも作ればいいよ >>670
672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/30(木) 09:27:19 ] >>671 スモールフォントの仕組みとか良く解ってないから、どんな内容にすればいいか思い浮かばないけどやってみるよ ありがとう
673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/30(木) 10:23:34 ] プログラミングガイドに「Smallフォント使用について」という項目がある。 簡単なフォント差換えのサンプルコードも書いてあるよ >>672
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/03(月) 23:59:21 ] ADS(RVCT)で未参照の関数を最終出力ファイルから削る方法はないのか…
675 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/04(火) 00:14:08 ] ラジオボタンを実装したいのですが、どうしたら良いでしょうか?
676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/04(火) 07:01:22 ] >>674 --remove なんちゃらのオプションがあります。
677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/04(火) 10:58:42 ] >675 自前で描画
678 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/04(火) 11:46:35 ] >>675 1)ラジオボタンの画像を描画 (ON/OFFの切り替えには、2画像を用意するか、OFF画像の上にCHECK-MARK画像を上書きする) 2)ラジオボタンのフォーカスコントロールと実行をキープロシージャーで制御するよう作成する。 3)実行時、ステータスに応じて画像を変更。または描画(上書き)する。
679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/04(火) 13:16:48 ] プルダウンリストで代替
680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/04(火) 16:21:26 ] >>676 --remove(RVCTでは-remove?)は試したけど、サイズ変わらず。 関数本体をコメントアウトするとサイズは減少するのに、removeオプションでは 減少しない・・・ クラス変数じゃ駄目なのかと思ってクラス外に出してみたけど、これも駄目。 一体何が駄目なのか…
681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/04(火) 17:56:19 ] >>680 -entry AEEMod_Load たしかこれが0x8000になってると未参照チェックができないとかだったような
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/04(火) 18:00:53 ] とりあえず記述あった(一番下) www.s-cradle.com/developer/brew/reason_brew.html たしかフォーラムでも見たような気がしなくもない
683 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/04(火) 18:57:20 ] 給料上げろ(゚Д゚)ゴルァ WEBでBREWマ求人の給与見てると今の俺がカワイソスになる・・・。
684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/04(火) 19:01:45 ] >>681 ,682 おー! ありがとう(*´∀`)やっと謎が解けたよー
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/04(火) 21:49:20 ] >>683 場所変われ
686 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/05(水) 13:39:53 ] >>681 俺もサンクス。for BREWパッケージじゃ動作しないのかと思ってた 適用したら30KBくらいmodサイズ減ったw
687 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/05(水) 17:58:59 ] 移ったら良くなるかな(^^)>>685
688 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/05(水) 18:25:04 ] 初めて知る「sint7」の存在
689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/05(水) 18:31:33 ] 符号付8ビット整数?
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/05(水) 19:01:28 ] >>688 ほんとだw 他にもsint15/sint31が(中身はsigned short/signed long) しかし用途が思いつかないな
691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/05(水) 21:59:54 ] >>687 ぶりゅん経験者は結構仕事ある見たいだぞ 高いかはしらんがな
692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/05(水) 22:34:01 ] うちも人手たらん。 給料は安いがな
693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/05(水) 22:48:04 ] >688 おいおい、今更だぞ。aeecomdef.hで定義されてるって。 だが、 /* This group are the deprecated types. Their use should be ** discontinued and new code should use the types above */ 使うなってこった。
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/06(木) 13:15:26 ] まぁつまり /* これらは使うなよ!使っちゃいけないんだよ! * 他のを使うこったなっ☆ */ ってことか。 >>691 >>692 給与・待遇良い職場紹介してくれ(^^)
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/06(木) 14:28:54 ] し 質問させてくだしぃあ インラインアセンブラでaddやsub, incなどがARMでコンパイルエラーになるのは何故><?
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/06(木) 15:55:48 ] 質問です。 ICameraのカメラ焦点の設定でオートフォーカスが出来るかと思うのですが、 焦点の変更が終わった後すぐに元のフォーカスに戻ってしまいます。 なぜ元に戻ってしまうのでしょうか また元に戻らない方法は無いのでしょうか
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/06(木) 16:19:50 ] >>696 カメラは使ったことが無いので分かりません('A` )
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/06(木) 16:51:22 ] >>696 AEECameraNotify::nStatus の値見てる? CAM_STATUS_DONE の時はそのまま固定されるはず。 ネイティブでも距離が近すぎると、オートフォーカス失敗するよ。
699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/06(木) 17:05:40 ] >698 なるほど、近すぎたんだと思います。 ありがとうございます。 今1.5センチ角くらいのQRコードの読み取りで詰まってしまって フォーカスを触ってたんですが、接写で上の状況が起こってたんです ここからどう変更すればいいんだろう
700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/06(木) 17:15:49 ] オートフォーカス使える機種なら、 アプリ側からマクロ設定できるよ。 接写前提ならマクロオンリーでも良いかと。
701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/06(木) 17:51:21 ] >>695 うちではエラーにならなかったけど… 具体的にどういうエラーが出てるのか書かないと誰も分からないと思われ。
702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/06(木) 21:17:16 ] 質問です 今ソースを読んでいるのですが、 ISOURCE_Read()とISOURCE_Readable()の関連性がどうにも分かりません APIリファレンス読むと_Readable系は大概 『〜_Read()が「現在は使用可能なデータがない場合」以外を返す場合に、コールバックをスケジュールまたはキャンセルします』 と書いてありますが、コールバックが呼ばれるタイミングが分かりません。 _Read()の後も_Readable()の後も普通に進行していき、コールバックを抜けた後 どこをどう通ったのか分かりませんがコールバックが呼ばれます。 また、_Read()の戻り値と_Readable()の関係が謎です。 _Readable()の中で_Reada()を読んで戻り値を参照してる?
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/06(木) 21:26:04 ] >>695 arm7 のニーモニックちゃんと理解して使ってるの?
704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/07(金) 11:58:04 ] 今日はメモリリークの日
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/07(金) 12:28:27 ] そんな日を制定するなあああああwwww
706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/07(金) 12:44:17 ] メモリリークストームからやっと復帰した('A`)
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/07(金) 13:36:29 ] >706 乙 このAPIはひっかかりやすいなとかいうのあったら ここに残しておいてくれると助かる
708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/07(金) 17:19:31 ] すまん>>707 階層化したポインタテーブル構造体の最下層のほうで 一部のメンバに解放忘れがあっただけ(^^;
709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/08(土) 10:21:50 ] >>702 >どこをどう通ったのか分かりませんがコールバックが呼ばれます。 システムがコールするからコールバックって言うんだけどな。 >ISOURCE_Read()とISOURCE_Readable()の関連性がどうにも分かりません ISOURCE_Read() で ISOURCE_WAIT が返された場合は、システムが「今は忙しいから ISOURCE_Readable() に関数を登録しておいてくれたら後で俺から呼んだるで」って言ってる。 で、プログラムが見えないところ、つまりシステムに戻ると、システムは「お、そろそろ暇になったから呼んでやるか」と言って登録された関数を呼び出す。 その関数の中で俺らはもう一度 ISOURCE_Read() を呼び出す訳だ。 そうすることで、俺らがわざわざシステムに「今暇?」とか「ちゃんと指定したバイト数だけ読み込んだ?」って訪ねる手間が省ける。
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/08(土) 11:43:45 ] いつの間にか「詳解EZアプリ〈BREW〉プログラミング」て本が出てるようなんだけど、 仕事でやってる人から見たら内容はどんな感じか判る人いる? CP向け情報とwikiとソフィアの情報あれば事足りそう?
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/08(土) 11:52:43 ] 仕事でやってる人はほとんど情報無いで始めた人が多いだろうから フォーラムとCP向け情報があればそれほど困らないと思う。 最近BREWの仕事してないけどな(´・ω・`)
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/10(月) 12:06:25 ] >>710 一応買ったがほとんど知ってることばかり。、3年前に出版されてりゃ ずいぶん助かったと思うが…
713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 01:23:57 ] >>712 トン 未経験者にまとめて基礎情報を伝えるツール向けに使う感じかなあ
714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 10:07:10 ] めずらしくまともなかんじのあまじょんのれびゅーのとおりなかんじだな BREWってなんじゃ? これからめしくうためにやるはめになったんじゃ なひとたちにはもっとはやくでてればさいしょのくろうはへったかもだな
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 13:04:18 ] 恥も外聞も無く感想を言うと「詳解EZアプリ〈BREW〉プログラミング」は、非常によく出来てると思う。知らんことも多かったし、結構参考になった箇所が多かった。 付属のフレームワークに関しては、内容やコードを全て把握したわけではないけれども、フレームワークのない会社などでは十分に有用ともいえるフレームワークだと思う。 これをそのまま使用して検証通るのかは不明だけれども、必要な点だけおさえておけば何とかいけそうな感じもする。 >>712 の発言の通りで、十分経験をつんだBREWマには「既知」の内容が多く不要と思うかもしれないけれども、BREWの知識やフレームワークの無い会社などで「これから開発を行う」なら、一応買ったほうが良いのでは?と思うよ
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 13:14:57 ] BREW Testsig Generatorでsigファイル作ってるんですが 実行時に「エラーが発生しました(004)」と出てしまいます。 機種はW53CAです。 アプリ名を入力してIMEIを選択して***********0000(*は電話番号)もしくは0000*********** を入力してGenerateを押しているのですが、やり方は間違っていないでしょうか。 W51Hでは上記の方法で問題ありませんでした。
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 13:50:27 ] >>716 その質問にはここではあんまり答えたくねぇなw まぁ090-1234-5678なら0x12345678を入れておけってこった。
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 13:54:44 ] 取り合えず、ディレクトリ構成 ファイル配置、アプレットのクラスIDの問題しか思いつかんのだが
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 14:11:09 ] >717 0x*******でESNを選択して出力したsigファイルでエラーが出なくなりました。 ありがとうございます。
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/12(水) 20:52:47 ] for(worker = >>1 ; worker < 1001 ; worker++){ while(worker.isLife()) worker.creatBrewApp(); } //DBGPRINTF("次スレよろ");
721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/12(水) 22:20:15 ] >>720 コンパイルとおらへんで
722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/12(水) 23:36:47 ] KDDI端末ってIMediaごとに固有の音量設定無理ぽ?
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 00:27:38 ] 無理ぽ
724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 01:06:17 ] (´・ω・`)そうかありがとう 再生デバイスが同じだから、そうだろうとは思ってたが… BGMとSE(共にMEDIAPHR)で音量分けるとか出来ないのね…
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 04:00:31 ] つIMedia拡張 YAMAHA音源系は音量の個別設定できる ただし対応端末が(ry
726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 07:59:21 ] それはMA−7端末からじゃ・・・
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 13:29:33 ] 余談だけれども C と C++ どちらで開発してる?(´・ω・`) ちなみにうちの会社は、C++
728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 13:43:05 ] C++ 以外あり得ない
729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 13:44:39 ] 悪かったなコノヤロウ うちはCで開発だ
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 13:52:25 ] うちもCだな移植元ソースがあって、それがC++ならC++でやるけど。
731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 17:48:06 ] BREWシミュレータのQVGA対応のDevicePackって無いの?
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 19:54:16 ] >>729 , >>730 Cで開発してる場合は、クラスやテンプレートなんかの機能も使ってない? うちの会社もCで書いてるけど、C++の一部機能も使ってるって感じかな。 Javaからの移植なんかを考えた場合は、完全クラス化したC++開発の方が楽そうに思うけど、うちでは無r・・・(ry
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 20:37:44 ] ARMコンパイラのライセンスが、 BREWやるプログラマ全員分ない会社の人手ェ挙げて ノ
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 21:14:21 ] あぶねぇ・・・ひっかかるとこだたぜ・・・ふう
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 21:48:47 ] >>733 > ARMコンパイラ RCVT のライセンスって言いたいの? ARMコンパイラって ARM って言語のコンパイラですか?
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/13(木) 23:09:34 ] QのAddInツールのmakefile生成ボタンの不思議。 ARMのC用、ARMのC++用、GNUDEのC用のmakefile生成はできるのに GNUDEのC++のmakefileがいまだに生成できないのが謎。
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 00:07:00 ] C++を使わせてもらえるだと! なんてなまいきな……orz
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 00:08:19 ] カナコテおじさんにバールのような物で 撲殺されるARMコンバイン 通称ガッポイ
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 10:15:50 ] >>733 ウチは全員分あるぞ。 何せ俺ひt orz
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 10:48:22 ] >>733 ないwwww 使いまわしてる
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 13:53:42 ] 暇なんで超偏見 IIROBEX の特徴。 ・IIROBEX_ClientInitialize に与えるコールバックと、 その他のコールバックの順序は保証されない。 ちょっと例外テストをするとコールバックの順序が変わる端末がある。 (ネゴで受信側からNG返すとか) ・自動タイムアウトしない端末が存在するので、 自力でタイムアウトを設定しないとダメ。 ・各APIのルールが仕様書に載ってない。 「接続後はIIROBEX_ClientDisconnectReqを呼ばないとダメ」だとか、 「IIROBEX_ClientDisconnectReqを2回呼ぶとダメ」とか、 「このコールバック関数の戻り値がfalseのときは呼んじゃダメ」 「このコールバック関数内でインスタンスの開放をしちゃダメ」 こんな感じでルールが盛りだくさん。 ルール違反をすると端末リセットや、インスタンス開放に失敗。 HやCAはある程度アバウトでも何とかなるが、その他は挙動が異なる傾向。 ・データ送受信中はタイマーイベント後回しになる端末多し。 ・コールバックの逆転現象と各APIの使用条件の相乗効果で、 受信側を自身が制御できないと死ねる。 ・あまりに問題だらけだったんで、 Kに『問題なく動くサンプルクレクレ』して貰ったアプリが 簡単な操作で端末リセットする。 …こんな感じだった。もうヤリタクネェ
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 17:02:30 ] 自作アプリで撮影するとノイズ除去がかかって無い気がする W53CAなんだけど何でだろう
743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 20:16:08 ] >>741 なんとかしますた >>742 BREWのカメラ ≠ Nativeのカメラ
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 20:20:01 ] >>742 生のデータなので自分でノイズ除去してください。
745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/18(火) 15:12:09 ] https://brewx.qualcomm.com/brew/sdk/download.jsp?page=dx/ja/2.1 ここの2.1.1日本語版のinstallのリンクが切れてるみたいなんだけどどうしよう…?
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/18(火) 15:30:31 ] 問題無いようだが?(´・ω・`)
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/18(火) 16:01:27 ] ごめん、マシン固有の問題みたいです。 3.1が落とせるのに2.1がダメって何でだろう?
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/18(火) 19:34:09 ] 違う「マシン」で落として下さい。
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 08:37:11 ] GNUDEでシミュレータで実行可能なDLLを作りたいんですが、どうしたらいいのでしょう VCのアドインで生成されるMakefileはmodしか作れないみたいで。。。 .elf作成時のリンカオプションに-sharedを追加してもダメでした デフォルトのMakefileをどのように変更すればいいのでしょうか
750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 10:11:32 ] 素直にVC使えよw タダなんだしさ。
751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 10:21:51 ] >>749 どうしようも何も、普通にdll作るだけですが。
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 11:38:53 ] だいなみっくりんくらいぶらりーファイルにコンパイルすればいいと思うよ >>749
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 15:13:52 ] なんでGNUDEでDLL作る必要があるんだ
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/19(水) 16:08:29 ] 作りたいからだろう>>753