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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Mac OS Xでの開発環境はどれがイイ?



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:01:31 ]
Eclipseはもっさりし杉だし、何かイイのない?

2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:05:41 ]
Cの亜種でなかったっけ
確かObjective-Cとかいったやつ

3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:11:39 ]
C++とはちがうの?

4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:15:28 ]
>>1
ただでついてくるAppleのやつでは不満なのか

5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:20:03 ]
>>1
Xcodeでよくね?
今のところユニバーサルにビルドできるのはこれだけだったと思う。

6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:25:02 ]
Xcodeというより、Interface Builder使わずに開発するのはかなりアホだと思う。

7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:29:48 ]
まな
それとIB使うならObjective-Cだな
Javaのような言語じゃダメだ

8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 18:00:39 ]
Interface Builder 3.0ではたぶんRubyがサポートされるんだろうな。

9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/13(月) 21:37:39 ]
Xcode+Interface Builderの他にはgcc+make+vimぐらいの環境しか思いつかない・・・

10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/13(月) 22:00:40 ]
PPCならCodeWarriorもあるだろ。



11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/13(月) 23:09:31 ]
イマドキCodeWarriorなんか使うなよ

12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/13(月) 23:50:17 ]
「イマドキ」なんて言葉なんか使うなよ

13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/13(月) 23:57:02 ]
「」で強調する奴

14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/14(火) 00:06:38 ]
イマドキ、Project Builderだわさ

15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/14(火) 09:23:08 ]
EclipseでJava

16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 01:32:56 ]
男ならgcc+make+emacsだろ

17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 17:12:22 ]
やっぱり えまくす じゃね?

18 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/16(木) 21:20:19 ]
ゲーム作りたいんだがObjective-Cじゃなあ

19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 21:37:30 ]
だったらCarbonでどうぞ

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 02:46:41 ]
Flashでいんじゃね



21 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/22(水) 04:11:08 ]
miでよくね?

22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/22(水) 06:45:19 ]
エディタはTextMateがいい、Xcodeと連携するスクリプトもついてくるし

23 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/22(水) 10:19:13 ]
とりあえず日本語が入力できて Ctrl+* なショートカット(?)がつかえるやつがいい

24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/22(水) 10:35:43 ]
>>23 Carbon Emacsあたりで。

普段はよその環境で、たまたま今ちょっとMacで作業しなきゃならん、て人は
Ctrl+のほうがいいかもしれんが、MacならCommand+だなあ。


25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/22(水) 22:47:34 ]
ていうか、NSText使ってるアプリならEmacs風キーバインドが使えるだろ

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/22(水) 23:12:14 ]
この軟弱者共め。
エディタと言えば vim だろう。

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/23(木) 22:34:17 ]
coteditorでいーよ

28 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/25(土) 13:42:12 ]
mi

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/28(火) 06:41:07 ]
Xcode じゃだめなのか?

30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 00:56:42 ]
ループしてる



31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 20:02:05 ]
realbasicに決まってるだろう。

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 20:02:19 ]
んなもんScript Editorにきまってんだろ!

33 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/03(日) 01:26:28 ]
>>31
日本版、アップグレード権つかないんだね。
次のバージョンでUniversal Binaryになるというのに。。

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/03(日) 23:32:04 ]
Xcodeを使ってエディタはTextMateを使う
これ最強に決まってる。

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 02:10:01 ]
>>34
宣伝イラネ。金掛かる時点でオワットル。今時ソースも公開されてないなんて…

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 02:19:42 ]
ソース公開云々はこの際関係ないんじゃないか?


37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 02:30:57 ]
まあね。色んなスレに宣伝突撃するのはマジ止めて欲しい。

38 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/05(火) 09:26:19 ]
TextMate ってなんで日本語が使えないの?#改造したら使えるらしいが
NSTextつかってたら自動的に使えるもんじゃないの?

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 09:51:35 ]
>>38
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1164154920/85
ってことらしい。
宣伝厨のお蔭で無駄に詳しくなっちまったぜ。

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 11:41:47 ]
www.youtube.com/watch?v=lduNUWAUBsQ



41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 21:50:39 ]
一応NSTextは使ってるけど、内部処理でUNIXコマンドを使っててなんたらかんたらってどっかで読んだ。

42 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/27(火) 19:32:21 ]
Eclipseはどうですか?

43 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/12(月) 00:31:48 ]
eclipseってGUIエディターが使えないんじゃなかったっけ。
だから俺はNetBeansでやっている。MacでPure Javaならこれしか無いと思う。
以前はXcodeでやっていたけど、NetBeans使い始めたら
パッケージ関係の扱いをいい加減にしてきたことに気がついた。

44 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/03(木) 00:49:47 ]
Carbonの情報って異常に少ない気がするんだが、みなどうしてる?

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 01:25:14 ]
Carbon の情報はそれなりにあると思うけどな。ドキュメントもソースコードも。
API が肌に合わなかったんで、俺は途中で諦めたけどね…

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 02:36:17 ]
いままでのC++の資産を生かしたいというありふれた理由なんだけど、
ぐぐってもあんま出ないなあと。Cocoaばっかりなんだよね。

47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 18:51:42 ]
だってCarbonで開発するメリットがないんだもん

48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 19:46:21 ]
そう?C++なら大部分をWinとクロスで開発できるじゃん。

49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 19:47:08 ]
Firefoxとかもそうしてるし

50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 22:07:53 ]
Objective-C++ というのもあるけどね。



51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 01:00:23 ]
うーん、存在は知ってるんだけど、これはC++も使えてCocoaで開発と
いうことになるのかなあ。
GUI部分も含めてC++のラッパーにしたいんだよね。大雑把にいうと
MyWindow w;
w.Show();
的に。多分不可能じゃないんだろうけど、Objective-C++だとifdefとか
が難しいことになりそうだなあと。

52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 08:39:42 ]
そのレベルの課題でCarbonの資料が無いとか言うのはちょっと…

53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 04:51:08 ]
いやぁ、xcode carbonとかで検索してもコードらしきものがひとつも見あたら
ないってのもなんだかなあと。carbon人口って皆無なのかと。

54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 16:18:09 ]
NetBeans で pureJava に1票!

55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 20:53:29 ]
MPW Carbon で検索する…というのは冗談だけど。
検索して出て来た、日本語で関係ありそうなところ。
www.ottimo.co.jp/koike/ToolBox/
www.studioshin.com/myinsidemac/myinsidemac.html
www17.plala.or.jp/ymskr_km/
あとアップルの英文資料。中級以上のことをするなら読まざるを得ない。

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 23:12:59 ]
>>55
どもです。最初のとこは初めて見ました。carbonというかtoolboxで探せと
いう感じか。なんか猫みたいなページだ。
しかし、マックデベ業界は動き速いなあ。もうみんなIntelなのか・・
ttp://www.nsknet.or.jp/~muratoma/cocoa.html
この人とかも大変そうだなあ。

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 23:34:15 ]
英語に弱い人は PureJavaで行こうよ。
俺のことだけどw

58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 01:23:22 ]
英語苦手だけどサンプルコード読むぶんにはあんま関係ないしね。
PureJavaかあ。Windows上でPureJavaはもうちょっとあれなんだよなあ・・

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 06:21:09 ]
いまのPureJavaは、昔のPureJavaとぜんぜん違うよ。
よかったら、NetBeansのGUIビルダー使ってみて。
ビジュアルでぽんぽん組んでいけるし、見た目はネイティブと
見違えるようだし、スピードも悪くないから。

一番いいのは、英語がまるでダメでもなんとかなることかもw

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 09:16:28 ]
>>56
この辺は見た?
file:///Developer/Examples/Carbon/
file:///Developer/Examples/Carbon/HIFramework/




61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 10:44:38 ]
>>59
まぁね、速くはなってるんだろうけどさ。。
NetBeansは3年くらい前にJSP開発の時使ってた。ていうか、急ぎの仕事で
PureJavaでやったことあったんだ、Macの開発。VB的な印象があったかなあ。
APIを叩くのめんどくさそうというか。
今は趣味でやろうと思ってるから、なんていうかWindows的発想でやっぱ
いろいろできるC++かなあと思ってるかな。

62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 14:24:12 ]
JavaからJNIをふつーにコールできますか?

63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 16:56:19 ]
d.hatena.ne.jp/okela/20060927/p1

まあ、Carbonアプリはユーザ側からも嫌われることが多いしね。

64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 20:25:01 ]
>>62
JNIを使うのが第一の目的と化しているなら、
Java使うことはやめるべきだろ。

もちろん、
SDLとか、クロスプラットフォームなライブラリを使うため、
とかいうなら分かるけど。

そういう人は、Objective-c とか c++ とか使うべき。
と、Java使いの俺は思うが。

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 22:22:57 ]
昔VBやっててWin32呼ぶのに、アホみたいにdeclareとか書かなくちゃ
いけなくって、馬鹿らしくなってC++に移ったなあ。
それとおんなじ感じだろうなあ。

66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 02:03:26 ]
馬鹿が打ち明け話しなくていいです

67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 04:26:46 ]
子供は反応しなくていいです

68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 15:07:03 ]
Sun Java Studio Creator 2 を入れてみた。
JSFの開発って、XCodeではできないのかな?

69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 15:40:33 ]
全然関係ないんだけど、
CFLocaleCreateCanonicalLocaleIdentifierFromScriptManagerCodes
って関数名、けっこう長くない? もっと長いAPIあるかな…。

70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 15:41:19 ]
Mac固有のソフトの開発以外でXCodeってメリットある?




71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 15:42:38 ]
それは Eclipse とか他の開発環境と比較して、ということ?

72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 15:56:15 ]
>>69
有名なところでは、XLibにXmToggleButtonGadgetGetState()がある。
って、既に負けてるが。

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 16:17:53 ]
Macで開発なんて、ドMじゃなきゃ務まんないよ。
営業方針がコロコロ変わって、その都度、一般の開発者を切り捨てるからね。

74 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/16(水) 18:53:15 ]
OSXに入ってからはそんなことないけどね。

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 19:30:07 ]
>>69
ObjC でパラメータまで全部入れていいなら

- [NSBitmapImageRep initWithBitmapDataPlanes:pixelsWide:pixelsHigh:bitsPerSample:samplesPerPixel:hasAlpha:isPlanar:colorSpaceName:bitmapFormat:bytesPerRow:bitsPerPixel:]

とか。

76 名前:気まぐれアナスイ mailto:お腹いっぱい@気まぐれアナスイ [2007/05/16(水) 19:56:42 ]
!(Φ_Φ+){side-over.していますが?}

77 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/16(水) 20:18:23 ]
>>75
セレクタのラベルは切れ目で改行できるから無しだろ。

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 21:40:10 ]
>>73
>Macで開発なんて、ドMじゃなきゃ務まんないよ。
>営業方針がコロコロ変わって、その都度、一般の開発者を切り捨てるからね。

そこまで分かっているなら、PureJavaでの開発も考えてみてくれ、
とJava使いより。

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 21:46:41 ]
>>72
XmならxlibというよりMotifじゃねーの?


80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 22:57:55 ]
>>74
そうか?いまどき誰がObjectiveCなんて使うんだよ。
Appleは開発者を取り込むのがほんとに下手だよな。



81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 23:01:18 ]
そんな大それた話じゃないんだよ。

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 23:15:39 ]
まあ大きな戦略ミスではあるな。ジョブズめ

83 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/16(水) 23:20:17 ]
>>74>>80が微妙にかみ合ってない

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 23:54:41 ]
>>69
paste.lisp.org/display/4182
んなんみつけた
CF function names sorted by length

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 01:20:07 ]
OSXの営業方針自体が失敗だったということだね

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 01:40:10 ]
元がNeXTなんだからいまさらObjectiveC外すのはありえないっつーか無理だろ

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 01:57:02 ]
んじゃまあ失敗は避けられない運命みたいなもんだな。

88 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/24(木) 10:00:27 ]
>ObjectiveC

これをGUIツールとして使って、
中の人をC++にする方法を教えて下さい。

お願いでつ。

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 10:47:11 ]
Objective-C++だからだいじょぶ

90 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/24(木) 11:04:02 ]
いや、、、だから、

だいじょぶだいじょうぶって聞きたいんじゃなくて、

メソッドとか実施例キボン。



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 11:11:27 ]
絶対、大丈夫だって!心配すんな。

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 11:12:39 ]
大丈夫なのは分かったから、
その通り開発するから、
Objective-C++のインスコとかIDEは何なのかとか、
教えてYO!

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 11:31:26 ]
どうだろう…大丈夫じゃない気がしてきた。

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 12:53:09 ]
なにやってんだおまいらw

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 13:17:40 ]
MacOSXでC++の開発はCarbonでの作業が楽です。PowerPlantXでGUIを
作った方が良いかもしれんよ。これならGUIもC++で楽ができる。
絶対大丈夫だから、気にしないで頑張れ!!



96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 13:27:54 ]
>PowerPlantX

ググッったら”CodeWarrior についてくる PowerPlantX ”とありましたが、大ジョブですか?
組み込みなんかではCodeWarrior氏滅しましたが。

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 14:00:39 ]
>>ググッったら”CodeWarrior についてくる PowerPlantX ”とありましたが、大ジョブですか?
もう少しググったら色々出てくるよ

(1) PowerPlantXの入手先
オープンソースになったのでこちらからダウンロード
sourceforge.net/projects/open-powerplant

(2) PowerPlantXのインストール
/LibrayにPowerPlantXフォルダーをごそっとコピー

(3) IDEとか
IDEはXCodeで大丈夫です。問題ないです。使えます。

(4) Documentとか
Documentフォルダーにごっそりあります。

CodeWarriorは死んだけどPowerPlantはまだ生きてます。

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 14:09:25 ]
へぇ〜、オプソのウィンドウライブラリなんだ。

コントロールをポトペタ貼り付ければ完成なんかなぁ?

ターゲット0$はMacだし、ウィンドウ関係のAPIは0$依存だから、Winで試す事は絶対無理だおね。

(ちょっと関係無いけど)これらをコンパイルしたものと、Free Pascal(とかLazarus)のオブジェクトコードをくっつけるなんて無理だおね?

と、いくつも疑問が起きました。

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 14:14:24 ]
>PowerPlant.framework

日本語マニュアルが欲しいんだお><

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 14:50:41 ]
Macプログラミングのセミナーなんか無いんだろうか?








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