- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:01:31 ]
- Eclipseはもっさりし杉だし、何かイイのない?
- 2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:05:41 ]
- Cの亜種でなかったっけ
確かObjective-Cとかいったやつ
- 3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:11:39 ]
- C++とはちがうの?
- 4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:15:28 ]
- >>1
ただでついてくるAppleのやつでは不満なのか
- 5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:20:03 ]
- >>1
Xcodeでよくね? 今のところユニバーサルにビルドできるのはこれだけだったと思う。
- 6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:25:02 ]
- Xcodeというより、Interface Builder使わずに開発するのはかなりアホだと思う。
- 7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:29:48 ]
- まな
それとIB使うならObjective-Cだな Javaのような言語じゃダメだ
- 8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 18:00:39 ]
- Interface Builder 3.0ではたぶんRubyがサポートされるんだろうな。
- 9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/13(月) 21:37:39 ]
- Xcode+Interface Builderの他にはgcc+make+vimぐらいの環境しか思いつかない・・・
- 10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/13(月) 22:00:40 ]
- PPCならCodeWarriorもあるだろ。
- 11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/13(月) 23:09:31 ]
- イマドキCodeWarriorなんか使うなよ
- 12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/13(月) 23:50:17 ]
- 「イマドキ」なんて言葉なんか使うなよ
- 13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/13(月) 23:57:02 ]
- 「」で強調する奴
- 14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/14(火) 00:06:38 ]
- イマドキ、Project Builderだわさ
- 15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/14(火) 09:23:08 ]
- EclipseでJava
- 16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 01:32:56 ]
- 男ならgcc+make+emacsだろ
- 17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 17:12:22 ]
- やっぱり えまくす じゃね?
- 18 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/16(木) 21:20:19 ]
- ゲーム作りたいんだがObjective-Cじゃなあ
- 19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 21:37:30 ]
- だったらCarbonでどうぞ
- 20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 02:46:41 ]
- Flashでいんじゃね
- 21 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/22(水) 04:11:08 ]
- miでよくね?
- 22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/22(水) 06:45:19 ]
- エディタはTextMateがいい、Xcodeと連携するスクリプトもついてくるし
- 23 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/22(水) 10:19:13 ]
- とりあえず日本語が入力できて Ctrl+* なショートカット(?)がつかえるやつがいい
- 24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/22(水) 10:35:43 ]
- >>23 Carbon Emacsあたりで。
普段はよその環境で、たまたま今ちょっとMacで作業しなきゃならん、て人は Ctrl+のほうがいいかもしれんが、MacならCommand+だなあ。
- 25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/22(水) 22:47:34 ]
- ていうか、NSText使ってるアプリならEmacs風キーバインドが使えるだろ
- 26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/22(水) 23:12:14 ]
- この軟弱者共め。
エディタと言えば vim だろう。
- 27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/23(木) 22:34:17 ]
- coteditorでいーよ
- 28 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/25(土) 13:42:12 ]
- mi
- 29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/28(火) 06:41:07 ]
- Xcode じゃだめなのか?
- 30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 00:56:42 ]
- ループしてる
- 31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 20:02:05 ]
- realbasicに決まってるだろう。
- 32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 20:02:19 ]
- んなもんScript Editorにきまってんだろ!
- 33 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/03(日) 01:26:28 ]
- >>31
日本版、アップグレード権つかないんだね。 次のバージョンでUniversal Binaryになるというのに。。
- 34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/03(日) 23:32:04 ]
- Xcodeを使ってエディタはTextMateを使う
これ最強に決まってる。
- 35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 02:10:01 ]
- >>34
宣伝イラネ。金掛かる時点でオワットル。今時ソースも公開されてないなんて…
- 36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 02:19:42 ]
- ソース公開云々はこの際関係ないんじゃないか?
- 37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 02:30:57 ]
- まあね。色んなスレに宣伝突撃するのはマジ止めて欲しい。
- 38 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/05(火) 09:26:19 ]
- TextMate ってなんで日本語が使えないの?#改造したら使えるらしいが
NSTextつかってたら自動的に使えるもんじゃないの?
- 39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 09:51:35 ]
- >>38
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1164154920/85 ってことらしい。 宣伝厨のお蔭で無駄に詳しくなっちまったぜ。
- 40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 11:41:47 ]
- www.youtube.com/watch?v=lduNUWAUBsQ
- 41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/05(火) 21:50:39 ]
- 一応NSTextは使ってるけど、内部処理でUNIXコマンドを使っててなんたらかんたらってどっかで読んだ。
- 42 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/27(火) 19:32:21 ]
- Eclipseはどうですか?
- 43 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/12(月) 00:31:48 ]
- eclipseってGUIエディターが使えないんじゃなかったっけ。
だから俺はNetBeansでやっている。MacでPure Javaならこれしか無いと思う。 以前はXcodeでやっていたけど、NetBeans使い始めたら パッケージ関係の扱いをいい加減にしてきたことに気がついた。
- 44 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/03(木) 00:49:47 ]
- Carbonの情報って異常に少ない気がするんだが、みなどうしてる?
- 45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 01:25:14 ]
- Carbon の情報はそれなりにあると思うけどな。ドキュメントもソースコードも。
API が肌に合わなかったんで、俺は途中で諦めたけどね…
- 46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 02:36:17 ]
- いままでのC++の資産を生かしたいというありふれた理由なんだけど、
ぐぐってもあんま出ないなあと。Cocoaばっかりなんだよね。
- 47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 18:51:42 ]
- だってCarbonで開発するメリットがないんだもん
- 48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 19:46:21 ]
- そう?C++なら大部分をWinとクロスで開発できるじゃん。
- 49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 19:47:08 ]
- Firefoxとかもそうしてるし
- 50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 22:07:53 ]
- Objective-C++ というのもあるけどね。
- 51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 01:00:23 ]
- うーん、存在は知ってるんだけど、これはC++も使えてCocoaで開発と
いうことになるのかなあ。 GUI部分も含めてC++のラッパーにしたいんだよね。大雑把にいうと MyWindow w; w.Show(); 的に。多分不可能じゃないんだろうけど、Objective-C++だとifdefとか が難しいことになりそうだなあと。
- 52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 08:39:42 ]
- そのレベルの課題でCarbonの資料が無いとか言うのはちょっと…
- 53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 04:51:08 ]
- いやぁ、xcode carbonとかで検索してもコードらしきものがひとつも見あたら
ないってのもなんだかなあと。carbon人口って皆無なのかと。
- 54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 16:18:09 ]
- NetBeans で pureJava に1票!
- 55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 20:53:29 ]
- MPW Carbon で検索する…というのは冗談だけど。
検索して出て来た、日本語で関係ありそうなところ。 www.ottimo.co.jp/koike/ToolBox/ www.studioshin.com/myinsidemac/myinsidemac.html www17.plala.or.jp/ymskr_km/ あとアップルの英文資料。中級以上のことをするなら読まざるを得ない。
- 56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 23:12:59 ]
- >>55
どもです。最初のとこは初めて見ました。carbonというかtoolboxで探せと いう感じか。なんか猫みたいなページだ。 しかし、マックデベ業界は動き速いなあ。もうみんなIntelなのか・・ ttp://www.nsknet.or.jp/~muratoma/cocoa.html この人とかも大変そうだなあ。
- 57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 23:34:15 ]
- 英語に弱い人は PureJavaで行こうよ。
俺のことだけどw
- 58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 01:23:22 ]
- 英語苦手だけどサンプルコード読むぶんにはあんま関係ないしね。
PureJavaかあ。Windows上でPureJavaはもうちょっとあれなんだよなあ・・
- 59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 06:21:09 ]
- いまのPureJavaは、昔のPureJavaとぜんぜん違うよ。
よかったら、NetBeansのGUIビルダー使ってみて。 ビジュアルでぽんぽん組んでいけるし、見た目はネイティブと 見違えるようだし、スピードも悪くないから。 一番いいのは、英語がまるでダメでもなんとかなることかもw
- 60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 09:16:28 ]
- >>56
この辺は見た? file:///Developer/Examples/Carbon/ file:///Developer/Examples/Carbon/HIFramework/
- 61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 10:44:38 ]
- >>59
まぁね、速くはなってるんだろうけどさ。。 NetBeansは3年くらい前にJSP開発の時使ってた。ていうか、急ぎの仕事で PureJavaでやったことあったんだ、Macの開発。VB的な印象があったかなあ。 APIを叩くのめんどくさそうというか。 今は趣味でやろうと思ってるから、なんていうかWindows的発想でやっぱ いろいろできるC++かなあと思ってるかな。
- 62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 14:24:12 ]
- JavaからJNIをふつーにコールできますか?
- 63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 16:56:19 ]
- d.hatena.ne.jp/okela/20060927/p1
まあ、Carbonアプリはユーザ側からも嫌われることが多いしね。
- 64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 20:25:01 ]
- >>62
JNIを使うのが第一の目的と化しているなら、 Java使うことはやめるべきだろ。 もちろん、 SDLとか、クロスプラットフォームなライブラリを使うため、 とかいうなら分かるけど。 そういう人は、Objective-c とか c++ とか使うべき。 と、Java使いの俺は思うが。
- 65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/07(月) 22:22:57 ]
- 昔VBやっててWin32呼ぶのに、アホみたいにdeclareとか書かなくちゃ
いけなくって、馬鹿らしくなってC++に移ったなあ。 それとおんなじ感じだろうなあ。
- 66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 02:03:26 ]
- 馬鹿が打ち明け話しなくていいです
- 67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/08(火) 04:26:46 ]
- 子供は反応しなくていいです
- 68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 15:07:03 ]
- Sun Java Studio Creator 2 を入れてみた。
JSFの開発って、XCodeではできないのかな?
- 69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 15:40:33 ]
- 全然関係ないんだけど、
CFLocaleCreateCanonicalLocaleIdentifierFromScriptManagerCodes って関数名、けっこう長くない? もっと長いAPIあるかな…。
- 70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 15:41:19 ]
- Mac固有のソフトの開発以外でXCodeってメリットある?
- 71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 15:42:38 ]
- それは Eclipse とか他の開発環境と比較して、ということ?
- 72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 15:56:15 ]
- >>69
有名なところでは、XLibにXmToggleButtonGadgetGetState()がある。 って、既に負けてるが。
- 73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 16:17:53 ]
- Macで開発なんて、ドMじゃなきゃ務まんないよ。
営業方針がコロコロ変わって、その都度、一般の開発者を切り捨てるからね。
- 74 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/16(水) 18:53:15 ]
- OSXに入ってからはそんなことないけどね。
- 75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 19:30:07 ]
- >>69
ObjC でパラメータまで全部入れていいなら - [NSBitmapImageRep initWithBitmapDataPlanes:pixelsWide:pixelsHigh:bitsPerSample:samplesPerPixel:hasAlpha:isPlanar:colorSpaceName:bitmapFormat:bytesPerRow:bitsPerPixel:] とか。
- 76 名前:気まぐれアナスイ mailto:お腹いっぱい@気まぐれアナスイ [2007/05/16(水) 19:56:42 ]
- !(Φ_Φ+){side-over.していますが?}
- 77 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/16(水) 20:18:23 ]
- >>75
セレクタのラベルは切れ目で改行できるから無しだろ。
- 78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 21:40:10 ]
- >>73
>Macで開発なんて、ドMじゃなきゃ務まんないよ。 >営業方針がコロコロ変わって、その都度、一般の開発者を切り捨てるからね。 そこまで分かっているなら、PureJavaでの開発も考えてみてくれ、 とJava使いより。
- 79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 21:46:41 ]
- >>72
XmならxlibというよりMotifじゃねーの?
- 80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 22:57:55 ]
- >>74
そうか?いまどき誰がObjectiveCなんて使うんだよ。 Appleは開発者を取り込むのがほんとに下手だよな。
- 81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 23:01:18 ]
- そんな大それた話じゃないんだよ。
- 82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 23:15:39 ]
- まあ大きな戦略ミスではあるな。ジョブズめ
- 83 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/16(水) 23:20:17 ]
- >>74と>>80が微妙にかみ合ってない
- 84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 23:54:41 ]
- >>69
paste.lisp.org/display/4182 んなんみつけた CF function names sorted by length
- 85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 01:20:07 ]
- OSXの営業方針自体が失敗だったということだね
- 86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 01:40:10 ]
- 元がNeXTなんだからいまさらObjectiveC外すのはありえないっつーか無理だろ
- 87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 01:57:02 ]
- んじゃまあ失敗は避けられない運命みたいなもんだな。
- 88 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/24(木) 10:00:27 ]
- >ObjectiveC
これをGUIツールとして使って、 中の人をC++にする方法を教えて下さい。 お願いでつ。
- 89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 10:47:11 ]
- Objective-C++だからだいじょぶ
- 90 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/24(木) 11:04:02 ]
- いや、、、だから、
だいじょぶだいじょうぶって聞きたいんじゃなくて、 メソッドとか実施例キボン。
- 91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 11:11:27 ]
- 絶対、大丈夫だって!心配すんな。
- 92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 11:12:39 ]
- 大丈夫なのは分かったから、
その通り開発するから、 Objective-C++のインスコとかIDEは何なのかとか、 教えてYO!
- 93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 11:31:26 ]
- どうだろう…大丈夫じゃない気がしてきた。
- 94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 12:53:09 ]
- なにやってんだおまいらw
- 95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 13:17:40 ]
- MacOSXでC++の開発はCarbonでの作業が楽です。PowerPlantXでGUIを
作った方が良いかもしれんよ。これならGUIもC++で楽ができる。 絶対大丈夫だから、気にしないで頑張れ!!
- 96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 13:27:54 ]
- >PowerPlantX
ググッったら”CodeWarrior についてくる PowerPlantX ”とありましたが、大ジョブですか? 組み込みなんかではCodeWarrior氏滅しましたが。
- 97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 14:00:39 ]
- >>ググッったら”CodeWarrior についてくる PowerPlantX ”とありましたが、大ジョブですか?
もう少しググったら色々出てくるよ (1) PowerPlantXの入手先 オープンソースになったのでこちらからダウンロード sourceforge.net/projects/open-powerplant (2) PowerPlantXのインストール /LibrayにPowerPlantXフォルダーをごそっとコピー (3) IDEとか IDEはXCodeで大丈夫です。問題ないです。使えます。 (4) Documentとか Documentフォルダーにごっそりあります。 CodeWarriorは死んだけどPowerPlantはまだ生きてます。
- 98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 14:09:25 ]
- へぇ〜、オプソのウィンドウライブラリなんだ。
コントロールをポトペタ貼り付ければ完成なんかなぁ? ターゲット0$はMacだし、ウィンドウ関係のAPIは0$依存だから、Winで試す事は絶対無理だおね。 (ちょっと関係無いけど)これらをコンパイルしたものと、Free Pascal(とかLazarus)のオブジェクトコードをくっつけるなんて無理だおね? と、いくつも疑問が起きました。
- 99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 14:14:24 ]
- >PowerPlant.framework
日本語マニュアルが欲しいんだお><
- 100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 14:50:41 ]
- Macプログラミングのセミナーなんか無いんだろうか?
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