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【新GUI FW】WPF(XAML,AVALON,.NET3.0)【重い?】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/08(水) 10:43:18 ]
あたらしいGUI FW、WPFについて語るすれ。

.NET3.0もリリースされて盛り上がってまいりますた。

WPF on MSDN
msdn2.microsoft.com/en-us/netframework/aa663326.aspx

.NET3.0
www.netfx3.com/blogs/news_and_announcements/archive/2006/11/06/.NET-Framework-3.0-has-been-released_2100_.aspx

WPF Mashup on YOUTUBE
www.youtube.com/watch?v=BUBOQFvh6yI



520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 00:22:04 ]
XAMLはいいかげんさが足りない

521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 00:34:12 ]
でも面白いよなXAML

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 01:31:03 ]
でも、実際はタグでWeb開発してる奴にとっては珍しくないんだよ。
問題は内部ロジックがどの程度進化していくかが重要。
今の処理ではアニメーションが重すぎる。

523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 10:45:17 ]
XAMLって汎用的なオブジェクト生成、設定マークアップランゲージだろう。またそうやってかけるのがナイスなんだが。
自分でXAML相当のもの作るとしたらどういうスキーマをクラス情報から生成すればいいんだろ。attributeの辺りとかよくわからんです。
WPFこれから調査するけどなんか思い・・・
MSの人がXPだとハードウェアアクセラレーション書きかないバグがあってフィックスがどうたらとかいってたけど知ってるエロイ日といますか?

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 20:15:22 ]
アニメーションはいらん機能だな・・・。
XAMLの一番のメリットはコントロールインスタンスの生成と
レイアウトの手間が省ける点だと思ってる。
それと、XAML+C#コードビハインドで、言語レベルでMVCのV,C切り分けができるのがいい。
まぁ、コードビハインドなんて言葉も、web屋のほうから来たのかもしれないが。
ついでに言うと、.net2.0 のDataProvider + DataSet + XML関連クラス もいい感じに'M'を
扱いやすくしてくれてていい感じだ。

とにかくXAMLはUIレイアウトとユーザーイベントオブザーバーとしての機能だけを充実させて
ほしい。変にプログラマブルな方向へは進んでほしくない。

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 00:28:43 ]
もう進まないんじゃないかって思ってるんだが。

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 00:57:38 ]
>プログラマブルな方向
むしろこれからが本番じゃない?

Expression Designとの連携を考えなければ、無駄だらけの機能なんだし。

Expression Designをバージョンアップさせて色々と思いついたMSが
あれもこれもと機能を追加しそうな気がする。

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 02:14:17 ]
まあ、VSそのものはそれほど進化してないからな。
Blendとか他の製品で新しい機能がほしいとユーザから来て追加だろう。

528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 10:37:53 ]
アニメーションが重いのがネックだったら、
Storyboard使わずに自前のコードで20fpsぐらいで動かしたらどうだろ?



529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 11:21:06 ]
いや、アニメーションが重いというよりも全体が重い気がする。
XPだとハードウェァアクセラレーションできないって話があるがマジですか?

530 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/29(木) 13:26:01 ]
  / ̄\   プラグイン必須だし     / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\         |  /V\\\
  | / /||  || |          | //|   || |
  | | |(゚)   (゚)| |          | | (゚)   (゚) /|
 ノ\|\| (_●_) |/          \| (_●_) |/|/\ ウィンのIEしか動かないの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __ ヽノ   Y ̄) |    ( (/    ヽノ_ |\_>
(___)      Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /   ) )     ( (    ヽ |
      ∪   ( \    / )    ∪
           \_)  (_/


     / ̄\
    |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (ヽノ// //V\\|/)
  (((i)// (゜)  (゜)||(i)))  そのうえ動作はカ・ク・カ・ク☆
 /∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、   |∪|    ,__)
    |    ヽノ  /´
    |        /

531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 13:32:21 ]
↑何と勘違いしてるんだろ?

532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 13:33:40 ]
>>529
これのこと?
forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=1987079&SiteID=7

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/01(土) 19:24:34 ]
>>529
ついでにこれも。
ttp://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2007/11/30/6604954.aspx

534 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/03(月) 17:50:53 ]
【コラム】 パソコンが「重く」なるのはなぜ?不調の理由は? 解決法はある?
news.ameba.jp/r25/2007/12/9073.html

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 05:44:27 ]
>>534
>メモリ内を掃除する「メモリクリーナー」系のソフトが効果的かも。
こんなこと書いてるよ。だめだめだろそれ。

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 06:25:20 ]
>>535
メモリのフラグメンテーションが進んでいる状況を解決するという点では
全く意味がない訳ではないので
長時間実行している状況という前提の中では一応問題ないと思うぞ

537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 09:30:12 ]
一度もリストアもしないで数年使い続けたノートでは役に立ったよ。
数日動かしてると激重になるけど再起動するのも面倒だからメモリクリーナーで急場をしのぐ。

538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 19:07:23 ]
itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071203/288650/
>MEET eJournalPlusは,現在はまだ評価版の段階である「.NET Framework 3.5」をベースに開発されており,
>文書フォーマットとしては「XPS」を採用して,メタデータの保存などを行っている。
>また,学生間や学生・講師間でのデータ共有には,.NET Framework 3.0で追加された通信機能である
>「Windows Communication Foundation」を使用している。

ソース公開するらしい



539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 19:23:56 ]
>刷新 「.NET アーキテクチャーセンター」

絶えずアーキテクチャー刷新ですね。

ありがとうございましたorz

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 23:38:30 ]
MEETをNEETと読み違える奴多数?

541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/06(木) 23:13:13 ]
勤労を批判的に見る訓練

542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/07(金) 14:30:02 ]
こういうオサレなWPFアプリ作ってみたいもんだが、どうしても重くなっちゃうな。むずい
ttp://www.thirteen23.com/work/denounce/index.html

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/07(金) 23:15:01 ]
まずもってデザインセンスがない俺

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:23:16 ]
Yahoo! Messenger for Vista
ttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20362702,00.htm
ttp://messenger.yahoo.com/windowsvista.php

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/08(土) 01:48:16 ]
うおおお
今度は落ちにくくなってるのかな

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/08(土) 22:46:28 ]
MSが使わずYahooが使っているという・・・

547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/09(日) 00:46:50 ]
使ってみたけど結構悪くないよ
ただ絵文字がきもくなった

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/11(火) 01:33:06 ]
あれから1年:Vistaのキラーアプリケーションはどこにある?
japan.zdnet.com/sp/feature/07microsoft/story/0,3800083079,20362838,00.htm



549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/11(火) 08:39:37 ]
おっしゃるとおりでございます。
リンク先のブログに書いてあるこれに期待するしかないな。
Update: I’ve heard some indication that Yahoo Messenger and presumably WPF
runs better in Vista SP1.

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/11(火) 08:45:01 ]
XPのときにキラーアプリなんかあったか?

551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/11(火) 09:05:03 ]
98/Meから乗り換えたユーザーにとってはXP自体がキラーアプリだったような。
当時2000ユーザーってそんなに多くなかったし。

552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/11(火) 13:36:25 ]
WPF用のXAMLのスキーマってどっかに転がってますか?(´・ω・`)

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/11(火) 20:10:16 ]
>>552
ttp://www.venkatarangan.com/blog/XAMLSchema.aspx
こんなん見つけましたけど(゜▽゜)

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/13(木) 04:07:59 ]
>>551
2000 を使っていた身としては通知領域のカスタマイズで
表示しているアイコンを選ぶことができるようになったのが大きかったな

アプリ追加でやるのと標準で付くのは差が大きい

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/13(木) 21:14:26 ]
msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms771362.aspx

ここにサンプルがあるのだけれども、2008Express Editionだと
app.manifestがありません言われてビルドすらできない罠

プロジェクトからapp.manifestを削ったら今度はwindows1.xamlが
見つかりませんとかIOExceptionが出るし…

もうだめぽ

556 名前:555 mailto:sage [2007/12/13(木) 21:27:59 ]
[Window Title]
Microsoft Windows

[Main Instruction]
WPFCalculator2 は動作を停止しました

Vista Home Basicじゃ動かないのか…

557 名前:555 mailto:sage [2007/12/13(木) 22:40:31 ]
Re: VS 2008 crash while rendering xaml - MSDN Forums
forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=2390828&SiteID=1&pageid=0#2390828

はずれ

Locbaml doesn't work - MSDN Forums
forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=298036&SiteID=1
>in your debug folder you have a folder named 'en-US' and within is a dll named YourApp.resources.dll.

近づいた
リフレクタで診るとwindow1.bamlがあやしいのでぐぐる

WPFサンプルプログラム「AvalonCalculator2」が実行できない - MSDN フォーラム
forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=526730&SiteID=7

WPFCalculator2.csprojの
11行目 <UICulture>en-US</UICulture> を削除したら
動きました…

[WPF] - 匣の向こう側 - あまりに.NETな
d.hatena.ne.jp/akiramei/searchdiary?of=7&word=*%5BWPF%5D
WPFサンプルコード その1 - MSDN フォーラム
forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=494231&SiteID=7

あまりいじってるひといないのね…メモぐらい残そうよ

558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/14(金) 01:02:49 ]
> UICulture

超常識なんだが。



559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/14(金) 09:38:40 ]
そうか常識を超えてるのか…

560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/14(金) 12:33:25 ]
UMA = Unidentified Mysterious Animal

未確認動物 - Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AA%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E5%8B%95%E7%89%A9

561 名前:555 mailto:sage [2007/12/14(金) 15:01:39 ]
>>558
情報が2006年の4、6月あたりで止まってる感があるのだけど

SdkViewer - Google Search 19件
www.google.co.jp/search?hl=en&q=SdkViewer&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_en
SdkViewer - Google 検索 3件
www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&q=SdkViewer

なにこの情報の少なさ加減は…

562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/14(金) 15:23:02 ]
IOException: Cannot locate resource app.xaml - WPF in Visual Studio 2008 Beta 2 - Guy Burstein [MVP]
blogs.microsoft.co.il/blogs/bursteg/archive/2007/08/02/Cannot-locate-resource-appxaml.aspx

I had this error when running SdkViewer in VS.NET 2005, tried putting "MSBuild:Compile" as
the Custom Tool for SdkViewerApplication.xaml, but it didnt work..

2005で走らせようとしたらエラーが出た。SdkViewerApplication.xamlのカスタムツールとして
"MSBuild:Compile"を設定した。でも動かなかった

so I decided to open in VS.NET 2008 and after the project got upgraded, the app finally ran..
"MSBuild:Compile" was already set from the earlier trial with VS.NET 2005

そこで2008で開いてプロジェクトのアップデートを試みた。ようやくデモが動いた…
"MSBuild:Compile"はさっき2005でやろうとしたときに設定してあったと思う

so not sure if that did they trick, but will keep this in mind if I see this error again.. thanks.

なのでそれが功を奏したかはわからない。けどまたエラーが出た時のためにそのことを
気に留めておこう、ありがとう
--------------------------------------------------------------------------------

たぶんこれだな…。あぁ tried putting "MSBuild:Compile" as the Custom Tool のくだりのところが
さっぱりわからん orz

563 名前:555 mailto:sage [2007/12/14(金) 15:35:50 ]
ああ、[プロジェクト]-[SdkViewer.VisualStudioのプロパティ]から
.csproj を設定できるようになってるのか。それをカスタムツールと呼称すると。

[ビルド]タグを開いて[全般]-条件付コンパイルシンボル(Y):のテキストボックスに
MSBuild:Compileを入力しろと。>tried putting "MSBuild:Compile" as the Custom Tool

うん。見通しは悪くは無いね。シンプルだ

564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/15(土) 00:23:36 ]
WPFで画像ビューアなんかを作った場合、VA側のVRAMが許す限り画像分メインメモリを消費しなくて済みますか?
オンボなので確認のしようがない・・・

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/15(土) 00:24:32 ]
VA側じゃなくてVGA側でしたorz

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/15(土) 11:44:08 ]
意味が分からない

567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/15(土) 11:45:55 ]
ついでにいうとオンボードの場合まず間違いなくメインメモリを流用するわけだが

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/15(土) 15:01:30 ]
たぶん答えはNoでしょ。
WPF使っても、画像ビューアーの内部で持ってるイメージデータが
VRAMに保存されることはない。
イメージごとに独立した別ウィンドウにすればVRAMに確保されるけど、
バックアップとしてメインメモリにも同じデータが確保されるから消費量は2倍以上になる。
そもそもWPF&WDMのしくみや目的を誤解してると思う。



569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/15(土) 18:49:53 ]
>>566-567
すいません、DirectX自体良く分かってません
>>568
例えばImageコントロールを使えばそうなるのかな思ってたのですが、
VRAM上のデータはメインメモリ(上にあるテクスチャ)のキャッシュとして使われるってことですか?

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/15(土) 19:58:20 ]
>>569
その辺については「dwm.exe」でググると(WDMじゃなかったorz)
わかりやすい説明が見つかると思うよ。
とにかくWPFとは直接関係ないことだから、VRAMのことは忘れたほうがいい。

571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/15(土) 23:27:51 ]
>>570
vistaじゃないと駄目なんですね

572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 11:48:02 ]
Visual Studio 2008 日本語版が出たのになんでこんなに寂れてるんだ・・・

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 11:56:18 ]
エキスパートは英語版すでに使ってるし、新フレームワーク関連以外は
2005とあまり変わらないから。

574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 12:13:34 ]
使ってる人はとっくに使ってるし、相談するほど凝ったことさせるのは現時点では現実的でないと分かってるから、とか

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 12:45:46 ]
β版から使ってると、「やっとRTMきた」くらいしか書くことがない。

576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 22:33:53 ]
WPFアプリを試してみたが、イベントハンドラの一覧が
プロパティウィンドウに出なくて面倒だな。
他にもXAML手書きでなんとかしなきゃいけないとこが多そうだ。

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/19(水) 23:42:18 ]
プロパティの数が多すぎてプロパティウィンドウは使い物にならん。
XAMLウィンドウでキー押してインテリセンスで候補選ぶほうがずっと速い。

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 10:14:07 ]
ほんとだ。XAMLのエディタは優秀だな。




579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 11:51:19 ]
正直 XAML エディタの GUI 表示は表示確認でたまに見るが
プロパティ一覧は最初にちょっと触った以外は操作した事もない

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 12:00:21 ]
XAMLプロパティウィンドウはFormsプロパティウィンドウより退化してるw
インテリセンスはVS2008は比較的優秀。
デバッグはちょっと使いずらく感じる。

581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 23:16:05 ]
イベントってどうやってやるの?
手書き?

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/21(金) 23:28:25 ]
XAMLエディタが一番手っ取り早いと思う。
イベント付けたい要素のタグ中でインテリセンス使って「MouseDown=""」とか入力すると、
「新しいイベントハンドラ」というのが出てくるから選ぶ。
自動的にビハインドコードのほうに「要素名_MouseDown」ってメソッドが挿入される。

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 07:00:05 ]
XAMLPAD使いの俺からするとVS2008のWPFエディタはめちゃ高性能。
最初にGUIで各パーツを大雑把に配置したら
あとは表示を確認しながらXAMLを直接いじってゆくのが基本だ。


584 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/22(土) 17:06:36 ]
WPFのButtonタグ。BackgroundとForegroundで色をつけたのですが、
ボタンを押すと普通の灰色ボタンに戻ってしいます。
ボタンを押したときのBackgroundやForegroundを指定したいのだけどどうやったら出来ますか?


585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 17:46:24 ]
>>584
.NET Framework開発 > Windows Presentation Founndation > WPFの基礎 > スタイルとテンプレート > トリガ > プロパティトリガ

586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 19:14:20 ]
>>585
ありがと〜、見つかりました。
<Style TargetType="Button">
 <Setter Property="Background" Value="Cyan"/>
 <Setter Property="Foreground" Value="Red"/>
 <Style.Triggers>
  <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
   <Setter Property="Background" Value="Yellow"/>
   <Setter Property="Foreground" Value="Blue"/>
  </Trigger>
 </Style.Triggers>
</Style>


587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 22:08:13 ]
記事や書籍で「WPFはGPUを酷使することでCPUに負荷を与えることなく高速に動作する」
と言われていますが、C2D&Geforce8シリーズのようなハイエンドPCでも、
簡単なアニメーションを行うだけでCPUリソースを20%消費するという状況に良く会います。

WPFのどんな処理が Pixel / Vertex Shader で記述されGPUを利用していることになるのか
解説している文章等は有りませんでしょうか?

588 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/22(土) 23:20:49 ]
>>550-551
確かに・・・落ちない、というだけで、重くてもXPにしたからな。
まあ、他で2000も使ってたけど。

ただ、Vistaは、本当に利点がない。

俺は、ゲームもやるが、ゲーマー周りじゃ、Vista氏ねだとw
OS:Vista って書いたらハァ?って言われてるし



589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 23:29:22 ]
>>587
答えは知らんけど、最後の合成以外はほとんどCPU処理だと思ってた。
要求スペックがSM2.0以降だからたいしたことできなそうだけどな。

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 02:15:33 ]
WPFはタブオーダーをクリックして変更できないのかな。
あの機能は便利だと思うんだけど。

591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 11:57:51 ]
>>588
ゲームがVistaに最適化すればよい

592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 11:58:50 ]
>>590
便利じゃねーよ。
途中からの順番変えたい時も最初からクリックしなきゃならんし

593 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/23(日) 14:11:11 ]
>>591
Vistaだと、1割重いっていうのが通説なんすよね。
まあ、それを見越して、チューニングしろって話なんだろうけどさ。

最近だと、DirectX10だと、キレーになる、ゲームがあったんだけど、

「Crysis」

 さて、実はここで紹介した効果を含めて、公式にDirectX 10フィーチャーと
されている設定は、ゲームの設定ファイルを触ることでDirectX 9環境でも
適用することができる。結果的にDirectX 9バージョンでもDirectX 10バージョン
と同等の絵を出すことができる。つまり、DirectX 10だから美しい環境が実現
されているわけではないのだ。

 あえて上記に触れたのは、現在のところDirectX 9バージョンとDirectX 10
バージョンで、「最高」設定の絵を出したとき、実はDirectX 9バージョンの方
がパフォーマンスが良いからだ。

www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071130/crysis.htm


Vistaオワタ\(^o^)/

そろそろ、スレ違い

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 16:09:54 ]
DirectX10の本領発揮は10.1からだぜ
見た目が綺麗になるとか云々はおまけです

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 20:06:23 ]
そのとおり。
根底から違う。

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/23(日) 21:28:18 ]
>>592
だが、その機能すら今回はないんじゃないか?

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/25(火) 17:13:02 ]
>>594
また、明日から本気出すですか?


598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 09:27:23 ]
C#でWPFアプリケーションプロジェクトを作成してそのまま実行してみた

ウィンドウの端ドラッグしてサイズ変更すると、たまにクライアント領域が黒くチラつく
これを抑制する方法を教えてください

環境は、Vista+VS2008です



599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 12:34:51 ]
サイズ変更されるエレメントに、
ビットマップエフェクトや不透明度などの重い処理使うのを避けるとか。
描画が追いつかないときに出る現象だから、完全に抑制するのは無理じゃないかな。

600 名前:598 mailto:sage [2007/12/26(水) 13:06:06 ]
プロジェクト作って、そのまま何も配置せずに実行して、
そうなるので重い処理ってことはないと思うんだけど

これ、どうしようもないんでしょうか・・・?

601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 13:15:02 ]
田 -> 口ドラック中にウインドウの内容を表示する


602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 21:37:53 ]
自分のC2D Vistaでも黒チラ出るよ。

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 22:37:00 ]
コントロールのアニメーション面白いなーこれははまるわw

604 名前:薄汚い派遣の国、日本 [2007/12/27(木) 03:37:28 ]
最近、職場で「出戻り寄生派遣」という言葉が囁かれています。
派遣契約を切られたにもかかわらず「次の派遣先でも切られてしまって生活できません」
などと 言って泣き落としで現場マネージャーにすら一切話がないまま再派遣契約した人のことです。
今月初め、半年前に切った派遣が出社してきてマネージャーも含めみんなびっくりしました。
影でコソコソ偉い人に泣きついて再契約したそうです。同じ部署の人には黙って・・・
そんなことまでして自宅の近くの派遣先にこだわって人間として恥ずかしくないのですか。

仕事に必要な技術がなく勉強する気もないのを逆手にとって
「私のような人の視点で仕事をすることも大切だと思います」と挨拶された時には
みんな凍りついていました。派遣でスキルアップとか言ってる癖に以前と同じように
技術を勉強する気はなく「それは私の仕事ではありません」の一点張り、
派遣で収入アップとか言ってる癖に時給は前回と同じで喜んで再契約。
結局、なんの努力もせずに派遣で安直に収入を得たいだけじゃないですか。

身分不相応な商品のローンを払うために派遣だと当然足りない収入は親にも寄生して、
いつ切られるんじゃないかとビクビクしながら人事権のある人間とだけ仲良くし、
契約終了を通知されれば泣き落とし。悲惨な人生ですね。
氏んだほうがいいんじゃないですか。


605 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/27(木) 04:07:28 ]
推奨NGWORD:派遣

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 04:09:00 ]
アニメーション?

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 12:43:23 ]
>>602
Core 2 Duo はともかく GPU は?

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 12:46:34 ]
そこらへんはCPUよりもGPUっぽいなぁ



609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 14:28:59 ]
うちはC2D E6600にGeForce6600GTだけど、サイズ変更時に黒くチラつくな
GPU古いっちゃ古いから仕方ないのかな・・・

GPU変える参考にするから、出ないって人いたら、環境教えて

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 14:52:44 ]
C2D E6600にGeForce GS7600だがVistaだとちらつく。
XPだと大丈夫。

さらに、VistaだとAllowsTransparencyがtrueのウィンドウのリサイズが非常に遅い。

611 名前:609 mailto:sage [2007/12/27(木) 15:15:44 ]
>>610
情報ありがとう
VPCのXPに.NET 3.0突っ込んで試してみたら、チラつかなかった

自分のコードで解決する問題じゃないってことかな。でも、気になるなぁ・・・

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 17:18:06 ]
ここまで読んだ
もっとWPF使いたくなるような話題はないのか?
とりあえずVCL使い慣れているのでWinForms使うわ


613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/27(木) 18:01:07 ]
>>607
オンボードのGM965。でもみんなの話を聞くと、「Vistaだと黒チラ出る」でFAなのかな。
SP1で直るといいな。

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/28(金) 04:31:13 ]
.NET3.0て2.0用のアプリ動く?

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/28(金) 08:09:45 ]
多分

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/28(金) 11:15:02 ]
2.0は3.0の一部

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/28(金) 11:15:45 ]
3.5いれたら3.0いれなくてもOK?

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/28(金) 11:23:21 ]
そう思ってた時代が自分にも(AA



619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/28(金) 11:36:45 ]
3.5入れたら3.0と2.0も入るらしいよ

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/28(金) 20:50:24 ]
>>613
Aero切った状態でもなる?






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