- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 13:13:52 ]
- だれか サポ−ト 頼む。
前々スレ pc5.2ch.net/tech/kako/1034/10341/1034182349.html 前スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1063711237/ 本家 www.lua.org/ lua-users lua-users.org/ LuaForge luaforge.net/ Lua 5.1 リファレンスマニュアル(日本語訳) sugarpot.sakura.ne.jp/yuno/html/lua51_manual_ja.html
- 382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 18:30:48 ]
- squirrel-lang.org/forums/thread/1749.aspx
- 383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 18:48:57 ]
- >>382
どっちも日本人なのか・・・
- 384 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/02(木) 19:09:04 ]
- >>382
同じバグかYO!\(^o^)/ サンクス。 おれの判断は正しかったようだ。 つか、公式フォーラムくらい検索しろ > 俺 コミッターもメンテナーにも日本人居るのなw
- 385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 04:06:58 ]
- 生のSquirrelでなくSqPlus使うと
コード大きくなたり重くなったりするの?
- 386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 07:27:17 ]
- もともと重いからあまり関係ないような
- 387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 21:27:01 ]
- LuaLua魂オワタ
- 388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 21:37:39 ]
- >>387
参加したのか?
- 389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 22:18:34 ]
- ぅあぅあ
- 390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 22:58:17 ]
- 行った。
・上野氏(みんな読んでるLuaマニュアルの訳者)によるLua紹介。 「遺伝子関連のプログラムを組む上で最も都合が良かった」 ・Luaの速度がXtalとPnutsから比較対象にされてた ・Xtalは頑張って作ってる印象。作者ナイスキャラ ・Squirrelは上野氏が一言触れた程度 その他はプレゼン中にチャットログ(Lingr)が流れる奴とか、嘘だらけのmatzプレゼンとか、いろいろ。 全体的には演者のレベルが結構高かった印象。 体調が最悪じゃなければなかなか良かった。
- 391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/05(日) 03:55:44 ]
- Xtaの彼はテンパっちゃったのか「切迫」を正しくない使い方で
連発してたね。気持ちはわかるがもうちょっとおちつけとw
- 392 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/05(日) 19:33:36 ]
- >・Luaの速度がXtalとPnutsから比較対象にされてた
Luaメジャーじゃん?と思った
- 393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 03:09:03 ]
- 測るだけに
- 394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 08:06:31 ]
- >>393
山田君ざぶとん1枚あげて!
- 395 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/06(月) 22:48:18 ]
- Lightweight Language Spirit
ll.jus.or.jp/2007/ これかー LuaLuaっていうからわからんだじゃねーか Luaだけじゃねえw つか、Luaの話すくねえw
- 396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 23:57:53 ]
- Lua 自体の話は少ないけど、色んなところで触れられてた。>>390 参照
- 397 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/07(火) 02:37:50 ]
- > 原著第5版
テクスチャへの描画とか、実際に使う際の普遍的なチップスとかって 載ってますのん? そういうのは、Game Programming Gems買えって事かな?(そろえたら、赤本よりたけええけどよぉおぉ)
- 398 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/07(火) 02:38:25 ]
- 誤爆 orz
- 399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 04:06:38 ]
- Game Programming Gems といえば
6巻でLuaが扱われてるよね。 読んでないけど、どうなんだろう
- 400 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/08(水) 01:12:02 ]
- LL魂、まとめ見てたけど、Cleanとか、Javaとか、OCamlはLLじゃねえw
すでに、適用範囲広がってるな。 普通に、L魂でいいんじゃないのか?
- 401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 01:27:34 ]
- lightのL?
ぅあのL?
- 402 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/08(水) 01:55:24 ]
- LanguageのLのつもりで書いた > L魂
- 403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 03:01:53 ]
- >>400
確かだ一回目でHaskellが取り上げられてるはずだが? すでにどころか最初から適用範囲も何もあったもんじゃなかったんじゃねえの。
- 404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 04:15:12 ]
- >>400
うむ、Cleanの説明で「速い!」って言ってるの見て、これはカテゴリ違うよなーとは思った。 言語まわりの新しい動きをおさえつつ、中心軸はlightweightに置くって感じで理解している・・・ Javaに関してはJythonとかJRubyとかの絡みが主かと。 今後スクリプト言語が動くプラットフォームとして、JavaなのかDLRなのか、みたいな。 そういう流れでは、JLuaとかIronLuaはでないのかと。 lua-lのほう見るとつくってる人は居るっぽいな。
- 405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 04:31:46 ]
- IronSequirrel超希望
- 406 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/09(木) 00:24:37 ]
- Lua魂開催しよう!!
- 407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 14:48:53 ]
- 参加者1名とかで終わりそう
- 408 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/10(金) 23:53:06 ]
- 要するにOff会じゃないのか?
- 409 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/11(土) 10:52:37 ]
- >>407は来てくれるってことだね!
- 410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 13:11:25 ]
- >>407が参加したら主催者と合わせて参加者2名になっちゃうでしょ
- 411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 18:57:01 ]
- 主催者すら来ないOff、ってのもそれはそれで魅力的だけどな
- 412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 03:00:30 ]
- それはもう主催者って呼び方が適当じゃないなw
企画者とか。
- 413 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/19(日) 21:03:14 ]
- >166
もう三ヶ月経ってますよ。ちょっと焦らしすぎじゃーないですかね?
- 414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 21:38:34 ]
- お前ら他人の作った糞言語使って嬉しいか
おれは我慢ならん
- 415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 22:07:07 ]
- C++だってJavaだってC#だって他人が作った言語なんだが、お前は使わないのか?
これらの言語が糞じゃなくてぅあが糞だというのなら、それはお前の主観であって 他人に押し付けるものではないよ
- 416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 22:14:12 ]
- 糞言語かどうかは俺が決める事であって、
C++やJavaやC#がそうだとは一言も言ってないが
- 417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 22:16:14 ]
- 糞言語判定委員乙
- 418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 22:22:01 ]
- 他人のレスは初めの一行しか読まないのな
- 419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 22:25:06 ]
- >>416は明らかにレスを読んでないし、
恐らく普段から人の話を聞かない自己中な人間なんだろうね。 糞言語判定委員乙
- 420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 22:46:34 ]
- 決め付けは良くない。
- 421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 22:59:14 ]
- ↓糞言語番付
- 422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 23:05:42 ]
- 1.糞言語かどうかは俺が決める事
2.糞言語かどうかは俺が決める事 3.糞言語かどうかは俺が決める事 4.糞言語かどうかは俺が決める事 5.糞言語かどうかは俺が決める事 決め付は良くない。
- 423 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/19(日) 23:09:17 ]
- 糞言語かどうかは俺が決める事であって、決め付けは良くない。
- 424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 23:25:44 ]
- いや俺が決めるやるってば.決め付けは良くない.
- 425 名前:424 mailto:sage [2007/08/19(日) 23:27:04 ]
- 日本語がおかしいかどうかも俺が決める.
- 426 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/19(日) 23:52:53 ]
- 俺がおかしいかどうかは…orz
- 427 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/20(月) 00:02:59 ]
- 俺が糞かどうかは日本語がおかしいかどうかで決まった。
- 428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/20(月) 01:02:36 ]
- 俺が糞かどうかはお前が決める事であって、
お前が糞だとは一言も言ってないが
- 429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/20(月) 08:06:52 ]
- 日本語は糞言語じゃないよ
- 430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/20(月) 08:25:17 ]
- 日本語は糞言語だって土屋賢二が言ってた
- 431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/20(月) 08:27:26 ]
- LightWeight的観点からすれば日本語は糞
- 432 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/20(月) 08:33:55 ]
- ついでにRubyは糞
- 433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/20(月) 09:29:10 ]
- スレが伸びてると思って楽しみにしてきてみれば
またこれか 学習しろ俺
- 434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/20(月) 14:18:58 ]
- まあお前らはそうやって糞言語を決めつけてればいいさ
その代わりPerlたんは俺の嫁だからな
- 435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/20(月) 23:00:02 ]
- ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、LISPちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
- 436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/20(月) 23:13:00 ]
- Cで書いてあるのが良言語でC++で書いてるのが糞言語。この分類で9割方
当たる。
- 437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/20(月) 23:25:12 ]
- どこがどう糞なのか書いてくれると言語談義に花が咲くのに
- 438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/21(火) 00:14:12 ]
- C++はいろんな機関で策定されてきた標準ライブラリにのみ価値があり、
それ以外の自家製オナニーライブラリは糞と言っていい。 Cで書き直せグズ
- 439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/21(火) 00:49:14 ]
- boostとかほんとゴミだね
- 440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/21(火) 02:20:19 ]
- ↓MFCはおまえの嫁
- 441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/21(火) 02:49:19 ]
- / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ :: ヽ / \ / | (∂| | ・ ・丿 | ヽ| "" "" | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /__/ / < やっぱぅあはすげえや! /ヽ /\ \_________________
- 442 名前:166 mailto:sage [2007/08/22(水) 18:11:01 ]
- squirrelの解説書きました
ごめん、もうめんどくさくなってすっぽかすつもりでした かなり投げやりですがとりあえず約束は守りましたよ〜
- 443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/22(水) 21:08:02 ]
- >>442
URLを張ってくれ
- 444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/22(水) 22:14:06 ]
- wiki
- 445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/22(水) 23:31:20 ]
- ジェネレータが役に立たない理由が気になる.
何をどう直すつもりなのかも.
- 446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 00:18:17 ]
- >>445
その辺をちょっと書き足しました
- 447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 00:53:40 ]
- 速度にナシつけるならもうちょっと裏付けを示そうよ
delegateの使い方が無茶苦茶だよ threadあたりは突込みどころが多すぎてもう
- 448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 11:11:51 ]
- >>447
速度に関しては確かにはっきりと言えることじゃないですね delegateは非常駐っぽいことをやる方法がこれしか思いつかなかったので… 突っ込みどころあるなら具体的に言ってもらえると助かります。個人的にそれを期待して書いてみたというのもあるので
- 449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 11:27:58 ]
- 俺も期待してる
- 450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 23:20:45 ]
- どおおおんだけええええええ
としかリアクションが思い浮かばない
- 451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 23:25:17 ]
- >速度にナシつけるならもうちょっと裏付けを示そうよ
ナシって、 >その使い方ならゲームでも大丈夫でしょうが、 >スクリプトでガリガリ計算を行うようだと速度面で問題になってくると思います。 この部分か?他に見当たらないが。 これは当然の話で、裏づけも糞もないだろ、と思う。
- 452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 23:43:10 ]
- 言ってることがどんなに真だろうが
実際のデータがなかったら何も言っていないのといっしょだよこういう話は
- 453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/23(木) 23:47:00 ]
- >>452
はいはい。お前は口を出すとマイナスにしかならないから黙っててねこういう話は
- 454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 00:13:42 ]
- >>453
>>452が何をいってるのかちゃんと理解できてるか? キレてるのだけはわかるんだが 黙ってろとかどんだけだよ
- 455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 00:20:08 ]
- どおおおんだけええええええ
- 456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 01:25:58 ]
- まあいろいろと突っ込まれるのは覚悟してました
Squirrelのことだったらまだしもそれ以前に用語の使い方がおかしかったりとか そういう指摘もあるだろうなあ、と それはもう未熟っぷりを晒す覚悟でしたのでいいのですが、 Squirrelに関する間違いはここで出して欲しいです。それをまとめたいので。 特に>>448さんのdelegateに関しては具体的に理由を聞きたいです 常駐、非常駐的なことをするのって他に方法あるんですかね? 個人的にそこら辺は死活問題なんですよね
- 457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 01:26:54 ]
- 安価447だったw
- 458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 01:46:54 ]
- つーかめんどくさいとか、投げやりとか書いてるし、
最初から真面目にやろうとしてないじゃん。 スレは荒れるし、入門者が間違った知識覚える恐れもあるし、 やる気無いんだったら別にやらなくていいから、変なこと書かないでくれ。
- 459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 01:48:57 ]
- >>454
なにキレてんの?
- 460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 01:50:07 ]
- >>458
間違いを指摘するやる気もないなら、お前が黙ってろって話だと思うよ
- 461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 01:54:45 ]
- >>460
黙ってろとかどんだけだよ >>458 書かないでくれとかどんだけだよ どおおおんだけええええええ
- 462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 02:04:02 ]
- どんだけとかどんだけだよ
- 463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 02:13:18 ]
- >>461
どんだけ〜言われたのが相当気に障ったのか相当気に入ったのか知らないけど 書きたいだけならどっか他のとこで発散してきてくれると助かる
- 464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 02:28:00 ]
- このスレ定期的に小学生の口ゲンカみたいなやりとりがあるけど
luaってそういう言語だったっけ 複数手前のスクリプトのステートメントを参照できる変数があって それを一部書き換えてevalできるとか すごいプログラムがかけそうだが
- 465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 02:47:24 ]
- >>463
キレてんのはお前だろ。どっかいってね。
- 466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 03:49:14 ]
- >>456
常駐、非常駐的なことってのがよくわからないんだけど いらなくなったら消すテーブルの名前をあらかじめ決めておいて スクリプトの中でいらなくなったら消すものはそのテーブル内に定義しておいて そのテーブルをいらなくなったら消す じゃだめなの?
- 467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 07:54:03 ]
- オブジェクト指向のスクリプト言語が遅いのはほぼ定説だと思うが
- 468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 17:56:15 ]
- >>466
リファレンスにある関数登録みたいなやり方でテーブルを登録するってことですか そうかー、普通そうするのか
- 469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 18:07:59 ]
- でもそれって、GCやrefcountを阻害するだけじゃない?
- 470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/25(土) 00:12:03 ]
- >>468
どうも納得されてるみたいだけど 常駐、非常駐的なことってのが未だに謎なので少し説明してよ >リファレンスにある関数登録みたいなやり方 ってどこのこと? あまりにニッチな要求に応えなくちゃならんならスクリプトでどうにかしようとするより squirrelのソースコードいじるほうが利口な場合もあるかもしれないよ?
- 471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/25(土) 00:41:37 ]
- >いらなくなったら消す
いるものは残して、いらないものは消す。おっしゃってる通りのことをやりたいだけです。 ルートテーブルに全部のスクリプト読み込んでたら、そういう区別ができないじゃないですか >>リファレンスにある関数登録みたいなやり方 >ってどこのこと? SQFUNCTION型の関数をルートテーブルに登録するやつみたいなやり方…、じゃないんですか?
- 472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/25(土) 01:46:07 ]
- >>471
APIでやるならそのとおり ↓みたいなスクリプトをルートテーブルをpushしたあとdofileしちゃってもいいし tmptable <- { a = function(v) { return v + 1; }, v1 = 0, v2 = 3.1415 };
- 473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/27(月) 11:16:30 ]
- >>472
166はコンパイラを削ってつかっている予感 常駐の意味がよくわからないけど、 がんばって使ってる感がいいね
- 474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/29(水) 22:09:09 ]
- IronLua じゃなくて Nua かよ(w
www.codeplex.com/Nua
- 475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/29(水) 23:09:00 ]
- ぬあ?
- 476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/30(木) 01:12:36 ]
- あえて外人っぽく発音すればヌワだが
- 477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/30(木) 01:22:53 ]
- にょわーっ
- 478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/30(木) 20:47:36 ]
- Nuaで検索するとFate系ばっかだな
- 479 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/01(土) 13:13:08 ]
- >>166さんの文章ってどこ?
Squirrel - Lua/組み込み系言語 Wiki* wikiwiki.jp/lua/?Squirrel こっちにもないんだけど・・・roz
- 480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/01(土) 13:18:28 ]
- とりあえず張られてるリンクを探してみるとか
そういうこと考えないのか?
- 481 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/01(土) 13:41:26 ]
- >>480
お!はてなのやる気のないゲームプログラマさんのページか! dクスだぜ じっくりよむぜ
- 482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/02(日) 21:09:16 ]
- 質問
lua_State *L = lua_open(); int* hoge = new int; lua_register(L, "hoge", hogehoge); luaL_dofile( L, "hoge.lua"); この時、関数hogehoge内で変数hogeをいじりたいのですが、 どうすればいいのでしょうか? グローバルに置くとかしか解決方法がないのならあきらめますが…
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