[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/15 10:52 / Filesize : 210 KB / Number-of Response : 911
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

プログラミング言語 Lua  その3



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 13:13:52 ]
だれか サポ−ト 頼む。
前々スレ pc5.2ch.net/tech/kako/1034/10341/1034182349.html
前スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1063711237/
本家 www.lua.org/
lua-users lua-users.org/
LuaForge luaforge.net/
Lua 5.1 リファレンスマニュアル(日本語訳)
sugarpot.sakura.ne.jp/yuno/html/lua51_manual_ja.html

482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/02(日) 21:09:16 ]
質問

lua_State *L = lua_open();
int* hoge = new int;
lua_register(L, "hoge", hogehoge);
luaL_dofile( L, "hoge.lua");

この時、関数hogehoge内で変数hogeをいじりたいのですが、
どうすればいいのでしょうか?
グローバルに置くとかしか解決方法がないのならあきらめますが…

483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/03(月) 16:01:58 ]
>>466
思ったんですが、そのやり方で登録した関数はスクリプト側から呼び出せないんじゃないでしょうか


484 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/04(火) 11:57:00 ]
API はまだよく知らないんですが、ローカル変数をほかの関数からいじるには、
その関数に変数の参照を渡す必要があります。
たぶんテーブルで囲んであげればいいです。Lua のコードで書くとこんな感じ。

function hogehoge(box)
box[1] = 456
end

local hoge = {123}
hogehoge(hoge) -- ここで hoge の内容が変わる

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/04(火) 15:04:00 ]
Generic Pascal Lua Library
www.eonclash.com/ViewProduct.php?ProductID=24

486 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/04(火) 19:15:48 ]
>>485
DelphiとFPCをサポートしてる?

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/04(火) 20:50:51 ]
>>482
lua_register(L, "hoge", hogehoge);

lua_pushlightuserdata(L, static_cast<void*>(hoge));
lua_pushcclosure(L, hogehoge, 1);
lua_setglobal(L, "hoge");
に変えればいんじゃね?

hogehogeの中身は
int hogehoge(lua_State *L)
{
 int* hoge = static_cast<int*>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
 // hogeを使っていろいろ
}

あと、hogeはどこでdeleteするの?
delete後にhogehogeを呼ばれたらアウト

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/11(火) 02:21:22 ]
luabindのこれってバグ?

object.hpp:256 ---------
template<class LHS, class RHS>
typename enable_binary<bool,LHS,RHS>::type
operator!=(LHS const& lhs, RHS const& rhs)
{
 return !(lhs < rhs); // '<' => '==' の間違い?
}
---------
luabinder の意見求む!!


489 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/18(火) 15:27:05 ]
age

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/18(火) 23:28:09 ]
ぅあ



491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:hage [2007/09/19(水) 21:23:46 ]
ぅあ

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/22(土) 20:39:47 ]
ょゅぅょゅぅ

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 19:05:00 ]
|ナ|ナ|ナ

494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 00:30:35 ]
っょぃっょぃ

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 00:37:35 ]
ょゎぃょゎぃ

ぅあ

496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 17:42:45 ]
   ドゴォォォ
    ∞        ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
   ┃( '-')  、(;´д`) 
   ┣ノ、 )= 三 )n ) Σ   
      〉  / / <  

497 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/14(日) 12:47:04 ]
皆さんLuaインタプリタを何でコンパイルしてる?

C言語として
=> lua_gettable等がlongjmpかますので
  C++と一緒に使うのは相当つらい。

C++言語として
=> 上記問題は解決する(longjmpでは無く
  throwつかうから)がluaとリンクするプログラム
  は全てC++でコンパイルする羽目になる

C++言語として&LUA_APIをextern "C"として宣言
=> 割合ましだが、相変わらずLuaとリンクする
  プログラムは-fexceptions等をつけてコンパイル
  する必要あり。

意見よろ

498 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/14(日) 13:27:27 ]
つDLL

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/14(日) 14:09:07 ]
俺は
>C++言語として&LUA_APIをextern "C"として宣言

Cのライブラリを使う予定がない場合はextern "C"無しでもいいかも。
LuaのソースコードがそのままC++でコンパイルできると知った時はちょっと感動したもんだ。

500 名前:497 mailto:sage [2007/10/14(日) 14:43:32 ]
>>499
やっぱそれが妥当ですかねぇ。

ただ、Cのライブラリ使う場合Cのライブラリを-fexceptions付き
でコンパイルしないといけないので(lua->Cライブラリ->luaが起こる
場合)、ソースが手に入ることが前提になるんだよね。
linux&gccな環境でソースが手に入らないことはまれだろうけど。




501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/14(日) 15:38:22 ]
そもそもCには例外処理が言語に組み込まれてないんだけど、 -fexception つけると
何が変わるの?

502 名前:497 mailto:sage [2007/10/14(日) 16:26:57 ]
>>501
えーっと、gccの話ね。(VCにも似たオプションがあったはず)
関数呼び出しが”C++<1:try> => C<2> => C++<3:throw>” となる場合
<2>の部分のスタックをまき戻す為の情報を付加しているんだと
思う。自信ないけど。
これが無いと例外発生時にAbortしてしまう。

>>499の例で言うと、
lua(C++) => C言語ライブラリ => lua_gettable(...)
なんて場合、lua_gettable内で発生した例外が
C言語ライブラリ内を通ることになる。


503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/14(日) 16:57:07 ]
>>502
つけてもつけなくても素通りするだけで変わらないと思ってたけど、
つけないと abort しちゃうのか。

gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.2.2/gcc/Code-Gen-Options.html
-fexceptions
"... However, you may need to enable this option when compiling C code that needs to interoperate properly with exception handlers written in C++. ..."

なんかぼかして書いてあるけど、そういうことね。

ありがと。

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 19:54:40 ]
hoshu

505 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 13:51:35 ]
luaファイルで標準ライブラリの関数(math.randomとか)を使った関数を定義
しC++側からその関数を呼び出すとlua_pcallのところで失敗します。きちん
とluaopen_math()なども呼び出しているのですが・・・
同じ経験がある人とかいませんか?

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 16:48:44 ]
>>505
lua_pcallの戻り値とエラーメッセージは?
それを確認すると解決の糸口が見つかると思う。

507 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 17:29:12 ]
lua_pcallの戻り値は2なんで実行時エラーの模様です。デバッガで追ってみると
スタックからpopするところでエラーが出ていました。引数はきちんと
スタックにつんでいるので問題ないと思うんですが・・・
標準ライブラリを使わない関数とかは普通に実行できるんで、全く理由が
分かりません。

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 17:55:59 ]
再現するソースを見せるんだ

509 名前:507 [2007/10/27(土) 18:26:57 ]
//関数呼び出し部分
lua_getglobal(m_L, "hoge");
lua_pcall(m_L, 0, 1, 0); //ここでエラー
int ret = static_cast<int>(lua_tonumber(m_L, -1));

//luaファイルで定義した関数
function hoge
return math.random(100);
end

luaL_loadfile()は呼び出し済みです。

510 名前:506 mailto:sage [2007/10/27(土) 19:03:01 ]
>>507
戻り値が0以外の時は文字列型のエラーメッセージが
スタックのトップに置かれているからそれを見れ。



511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 19:52:02 ]
>>509
luaopen_math呼んで無いじゃん。
呼んでる部分を含めた再現ソースを見せなさい。

512 名前:507 [2007/10/27(土) 22:31:55 ]
>>510
スタックトップのエラーメッセージを調べたら引数が足りないというエラー
でした。マニュアルにはmath.randomの定義は以下のように書いてあったので
普通に通るもんだと思っていたんですが・・・
「引数無しで呼ばれると、math.random は [0,1) の範囲の実数の疑似乱数を
返す。数値 n を渡すと、math.random は [1,n] の範囲の整数の疑似乱数を
返す。 2つの引数 l と u を渡して呼んだときは、 math.random は [l,u]
の範囲の整数の疑似乱数を返す。」
引数を2個で渡すとエラーは出なくなったんですが、常に0が返ってきます。
引数0個だと正常に動作します。何なんでしょうね。

>>511
luaopen_mathは呼んでいます。

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 23:22:03 ]
>>512
再現する最小限のソースを全て晒したら?
省略する奴に限って、省略したところに問題があるのはよくある話だから。

514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 01:34:46 ]
ミニマムコードを上げろー

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 03:54:43 ]
このスレ的にはTJS2の組み込みってどうなの?

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 04:49:28 ]
スレ違い

517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 08:13:59 ]
え?べつにいいんじゃないの
LLでしょTJS2って

518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 08:19:06 ]
pLua (Lua wrapper for FPC, Lazarus, and Delphi)
eonclash.com/ViewProduct.php?ProductID=26

519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 15:32:46 ]
>>517
スレタイ嫁
ここはLL全般じゃなくてぅあのスレだ。

つっても過疎ってるから俺は構わないけど。

520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 18:55:19 ]
List[1]={"name","addr","phone"}
List[2]={"name","addr","phone"}
List[n]={"name","addr","phone"}

このような記述のList.luaがあるとして、これをrequireした後に書き出しすると、

List[4]={"name","addr","phone"}
List[1]={"name","addr","phone"}
List[3]={"name","addr","phone"}
List[2]={"name","addr","phone"}

のように、順序が崩れてしまいます。
テーブルのソートとはどのように行うのでしょうか?



521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 19:04:32 ]
>>520
1から始まる数値キーなら
for i,v in ipairs(List) do ... end
で回せばキーの順序はずれないと思うんだけどな。

実際ソートするならこれだけど。
table.sort(table, function(a,b) return a.x < b.x end)
みたいな。

ただこれでソートするにしても、テーブルは配列状(キーは1から始まる数値)である必要がある。

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 19:07:27 ]
>>521
ありがとうございます。

現在のところ、

List[2]={"name","addr","phone"}
List[3]={"name","addr","phone"}
List[n]={"name","addr","phone"}

などのように1から始まる保証は無く、かつ数値が2, 3, 5, 6, 8, ...のように
飛び番になる可能性もあります。
実際のところ、処理上は問題は出ないのですが、
ログを取った際の可読性の問題でソート可能であればしたいのです。

523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 19:22:39 ]
>>522

Listとは別に、

sort_table[1]={no=5,"name","addr","phone"}
sort_table[2]={no=1,"name","addr","phone"}
sort_table[3]={no=13,"name","addr","phone"}
....

って形に詰めなおして>>521みたいにnoでソートすればおk

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 23:05:56 ]
>>519
前スレ嫁。ここはLL全般のスレだ。

お前が構おうが構うまいがな。

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 23:27:58 ]
>>524
お前が構おうが構うまいがここはスレタイ通りLuaのスレだ。
ここが何のスレかを知るのになぜ前スレを読む必要がある?

LL全般について議論したいのならお前がLLスレを立てればいいだけのこと。

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 23:45:50 ]
>>524-525
前スレみるまでもなく>>8-11辺りでわかるんじゃ?
スレも半分超えてるのになんで今更突然……。

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 01:00:15 ]
ぅあだけでもいっぱいいっぱいなのに
LL一般扱ってたらスレがいくらあっても足りないぜ

528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 05:06:28 ]
>>525
はいはい、新参が知ったかすんな。


>>527
何が一杯一杯なの?

つうか、お前過疎ってるから構わないって言った癖に意味不明すぎんな。

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 08:40:49 ]
1年経で500レス程度だからLL全般スレでも良さげだな。
次スレ(いつになるかわからんけど)のスレタイは変えたほうが良いかもね。

530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 08:48:29 ]
情報が錯綜するからLuaがらみの話題だけでいいよ。
勝手に連立政権にされちゃ迷惑だ。



531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 10:53:29 ]
せいぜい Luaとその仲間 ぐらいかな。

LL特集になぜかLuaは入れてもらえないことが多いんだこれが

532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 11:07:19 ]
なんでだろう?
Webサーバとの組み合わせを指向してないからかな?

533 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/03(土) 11:28:57 ]
>>519
違う。
組み込み言語全般のスレ。
過去ログ嫁

スレタイは、前回、組み込み言語にしろって言ったのに、
Luaだけにしやがっただけで

534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 11:35:56 ]
「俺様はそうしろと言ったのに無視しやがって」

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 11:39:37 ]
>>534
ワロタw
まさしくその通りw

536 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/03(土) 11:59:15 ]
>>534
そうですw

537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 12:51:30 ]
前スレでもLuaの話題なんてたいしてなかったんで、LL系の話題は全般取り扱うことになったの。
このスレ用のwikiもURLはluaだけど、LLならOKってなってるでしょ。
wikiwiki.jp/lua/


「情報が錯綜する」ってバカですか。
錯綜するほど情報が出てないでしょ。
むしろ組み込み言語の情報が集まった方がいい。

>>534=535=536
そうじゃない。前スレではLL全般ということで同意がとれていていた。


538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 12:55:10 ]
>>537
そんなに煽りに反応しなくて良いよ。

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 12:56:14 ]
前スレの終わり辺りではLL全般のスレにしようって流れだったんだけど、
なんだかんだでスレタイは変わらなかったんだよ。
前スレDAT落ちしてる上に、1年以上も前の話だから、
忘れてる人も多いだろうし、最近来た人が知らないのはしょうがない。

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 12:56:41 ]
ちなみに俺は533ではない。

てか、ここ一年未満の新参が増えて、古参はluaをもう見放したのか?



541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 13:13:34 ]
squirrelが気になってます


542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 15:21:49 ]
>>540
ノシ 前スレからいます。

テンプレがあまり良くないよね。
前スレの終り頃はゴタゴタしてて急だったから立ててくれた人を責められないけど。

人も集まってるみたいだしテンプレを考えるにはいい機会かも。
できたら>11のWikiに書いておくと。

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 21:18:36 ]
LL全般スレになったらlua専用スレ立てればいいだけじゃんw
民主主義は多数決で決まるんだよ、ばかがw

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 22:29:07 ]
多数決も取ってないのによく言えるね、ばかがw

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 23:50:22 ]
というか、たぶんLua専用する理由ってなに?
このLL全般でやってる現在でさえスローペースなんだよ? 全然意味がわからない。

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 23:52:22 ]
日本語で言え俺orz

えー、Lua専用にしようという意見があるみたいなんですが、
別にレスも多いわけではないしそういった話が出る理由がわかりません。

……なんか、ごめん……。

547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 00:06:05 ]
Lua専用にするっていうか,別に総合スレをLuaスレにしようって言ってるわけじゃなし.
今Lua専用なんだから格別の理由がなければそのままだろ.
過疎スレは過疎スレなりに3スレまで来てるんだし
わざわざ総合にするって話が出る理由がわかりません.

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 00:16:03 ]
別にLL総合スレを立てて、Luaスレが寂れて落ちるようなら
統合と言うことでいいんじゃない?
現状うまくいってるところを、わざわざ乱すこともないと思う。

549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 00:17:56 ]
元々スレタイはLuaだけど、内容的には総合スレ同然だと思うが。

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 01:23:03 ]
そこの認識だよね。
ここが『Lua専用』だと思ってる奴って前スレとか持ち出すまでもなくこのスレ読んでないんじゃないかと。



551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 01:34:36 ]
687 :1:2006/03/16(木) 16:08:48
とりあえず、Wikiでも作ってみようかと思うんだが必要?

694 :デフォルトの名無しさん:2006/03/17(金) 09:57:30
このスレのWikiを作ろうかって話なんだから
看板はLuaで一応Luaの情報メインだけど
アプリ組み込み系なら多少の脱線はあり、ぐらいでいいだろ。
メジャーな言語は他所でやってくれ。

695 ::2006/03/17(金) 17:49:21
LightWeightLanguageがでかすぎるから。
やっぱ組み込み向けscriptつーことで

701 :デフォルトの名無しさん:2006/03/18(土) 21:36:56
なしてそこまでLightWeightLanguageでまとめたがるのか
明らかにLua wikiの方がわかりやすいタイトルと思うのだが

703 :デフォルトの名無しさん:2006/03/19(日) 02:18:56
このスレが、LightWeightLanguageの情報OKってなったからだろ。

LuaだけでWikiほんとに必要か?
マニュアルだけで結構十分じゃない?w

このスレの情報の出具合からいっても、
Wikiつくっても寂れるの見えてない?


↑前スレですでに総合スレにする流れになってたし、
そもそも前スレでも総合的に扱ってたはず。
このスレの最初のほうにも書いてあるし。

552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 08:40:28 ]
>>547-548
お前、これまでの話聴いてなかったのか?

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 09:30:03 ]
>>547-548
・・・
ほんとにもう・・・乱してるのがおまえらだよ にわか

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 13:32:10 ]
LuaLuaいってるやつは
上でさんざんでているsquirrelはなんだと思っているんだろう

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 18:26:14 ]
これとか?
sourceforge.net/projects/squirrel-sql/

検索ついでにテンプレ用にsquirrel関連を拾っておくか
The programming language Squirrel
www.squirrel-lang.org/
sourceforge.net/projects/squirrel/
SqPlus sourceforge.net/projects/sqplus/
Squirrel Shell sourceforge.net/projects/squirrelsh/

556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 20:42:18 ]
>>554
"squirrel"でこのスレを検索すれば、
lua専用スレじゃないということは、前スレを見るまでも無くあきらかだな。

557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/06(火) 01:52:37 ]
SquirrelはLuaからの派生だからどちみちここで良いのでは。

558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/06(火) 02:00:57 ]
別にluaからforkしたわけじゃないんで、派生とはいえない けど、
squirrelはこのスレでいいのは事実

559 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/10(土) 06:44:52 ]
次スレタイトル案
【Lua】LightWeightLanguage統合【squirrel】
【Lua】組み込み言語統合【squirrel】

560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 07:04:42 ]
>>243に一票



561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 07:22:32 ]
Squirrelの情報欲しい人の為にもスレタイにSquirrelは欲しい気がする
そうすりゃSquirrelスレが立つ心配も無さそうだしな

…ところで、次スレの話はまだ早すぎないか?
何だか、自分超元気なのに次期国王の話を聞かされる王様の気分だ

562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 07:48:54 ]
ぅあで喜んではしゃいでたのはやっぱりニワカか。

なんか違和感あったんだよな。

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 08:19:44 ]
Squirrel重すぎ

564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 09:02:58 ]
ぎりぎりになって決まってなくて結局いまのまま……みたいなのは避けたい。

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 09:48:25 ]
>>559
なかなかいいんじゃないかな

>>562
このスレがLuaで機能してるから他の言語くるな、なんて
質問しかしないような奴がいいそうなこったな

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 11:07:01 ]
そしてPerl, Ruby, Python, PHP, JavaScriptで埋め尽くされる、と

567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 11:51:30 ]
566 ニワカ乙

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 12:28:24 ]
守備範囲は
・アプリ組み込み用
・軽量小規模言語
・他にスレがない
あたりかな。巷のLLとはちょっと違う気がする。
LL自体定義があるのかよくわからないが。

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 13:11:20 ]
>>568
ニワカ乙

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 13:43:20 ]
>>568
そんなとこだろうな というか
ずっとそんなスレのつもりだった



571 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/10(土) 14:09:13 ]
LLだと、RubyやPythonも入るからな・・・
いや、組み込む話題については、歓迎かも知れんけど

572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 14:19:33 ]
JavaScriptも当然入るな。
PHPは組み込みあったっけ。

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 15:45:11 ]
>>571
そっち系の話題は向こうのスレじゃあんま出ないしな。
いや、もちろん出してもスレ違い扱いされたりはしないだろうが。

574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 23:40:43 ]
>568 の箇条書きをもとに
>571-573 のニュアンスを加えて文章にしてみた。

[[
アプリケーション組み込み用の小規模言語についてのスレです。
話題の中心はLua、Squirrelですが他の言語もOK。
]]

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 23:46:17 ]
1に何書こうが誰も読みゃしないのでスレタイに注意を払うべき

576 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/11(日) 03:59:09 ]
>>559
> 【Lua】組み込み言語統合【squirrel】
に一票

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/11(日) 06:37:50 ]
スレタイとは全然関係ないことなのですが、いくつか質問があります。
よろしくお願いします。

1,luaの実行を内部から一時停止、外部から再開する方法にcoroutine以外のやり方はありますか?
2,luaの実行を外部から一時停止&再開することはできますか?
3,フックされた関数からluaを一時停止させることはできますか?

578 名前:577 mailto:sage [2007/11/11(日) 07:45:09 ]
スレタイとは関係あります
「スレタイ変更とは関係ありません」でした><

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/12(月) 20:12:36 ]
>>577
1、2はファイバorスレッドorプロセスが絡む話なの?
そうであればやり様はいくらでも有る。実行コンテキストを
変えずにという意味であれば他に方法は無いと思う。
3、”フックされた関数”=>”Luaから呼ばれたC言語の関数”という
意味であればlua_yieldを使うかcocoを使うか。


580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 01:03:42 ]
>>579
フック関数からyieldできるなんて意外でした。
ありがとうございます。



581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 15:41:09 ]
C側から実行されたluaプログラムを
gdbやvcのような環境でデバッグできませんか?

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/14(水) 16:11:03 ]
できない

だけど、Lua専用IDEからならできるよ
Decoaだっけ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<210KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef