- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/14(木) 20:30:34 ]
- ★まとめWiki★
www.wikihouse.com/DelphiVIP/ ●Delphi6 無料版● www.vector.co.jp/soft/dl/win95/prog/se205882.html 導入手順 www.wikihouse.com/DelphiVIP/index.php?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7 ●Turbo Delphi 無料版 導入手順● ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060906_turbo/ Delphi専用うpろだ ttp://vipdelphi.run.buttobi.net/cgi-bin/upload.html
- 413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/14(月) 01:58:15 ]
- >>412
デバッガがVCLソースに入ろうとしてるんジャマイカ pro以上じゃないと、VCLソースが付属していないからエラーになる
- 414 名前:412 mailto:sage [2007/05/14(月) 19:38:11 ]
- >>413
うぉぉ・・・そういう事ですか・・・。 めちゃ分かりやすいっす。ありがとございます。 で、厚かましいんですが、 VCLソースに入らない方法ってないんでしょうか?? 何か俺の作ったソースが間違ってるって事なのかな??
- 415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/14(月) 20:12:37 ]
- アップデートする前はそういう症状が良く報告されてたように思う。
プロジェクトのオプション、コンパイラタブに デバッグ □デバッグ版DCUを使う というのがあるんで、それにチェック入ってない?
- 416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/16(水) 02:24:54 ]
- アップデートしたら解決するはずなんだが
- 417 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/17(木) 13:33:00 ]
- TurboDelphiのただ版のパッチってどっから落とすの?
- 418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 16:42:32 ]
- ただ版のパッチって何のことだ?
- 419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 17:03:14 ]
- 割れざー乙
- 420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 19:26:44 ]
- TurboDelphi Explorer版のパッチか・・・
HotFixがどこかにあったような・・・
- 421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/17(木) 19:29:54 ]
- >>417
24132 BDS2006 Update 2/Turbo Hotfix Rollup cc.codegear.com/item/24132 これかな?
- 422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 02:01:45 ]
- if not clip.HasFormat(CF_TEXT) then begin
showmessage('素人が置換ツールで保守'); exit; end;
- 423 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/22(火) 20:40:53 ]
- なぁ、ニコニコ動画用のLive2ch風ツール作りたいんだがDelphiでつくれる?
- 424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/22(火) 20:46:45 ]
- TurboDelphi Explorer で TWebBrowser が貼り付けられるならある程度作れるんじゃないかな
Flashプレイヤーだけでやるなら、たぶんD6-Perでないと厳しいかも
- 425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/25(金) 02:38:15 ]
- >>423
TubePlayerがdelphi製なんだから作れるんじゃね?
- 426 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/26(土) 06:03:48 ]
-
- 427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/01(金) 17:16:45 ]
- 保守
- 428 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/02(土) 14:25:18 ]
- ニコニコ動画ブラウザ作ってるんだけど
NGワード機能作りたいんだけど レスがどうやって表示されてるのかわかんらん
- 429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 14:29:29 ]
- オミトロンすれでも見ていたら?
- 430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 17:01:14 ]
- わかんらん
- 431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 17:12:24 ]
- レスはRichEditみたいなやつじゃね?
- 432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/02(土) 18:00:25 ]
- そういうので何かやろうとするなら
自前串で頑張ることになると思う
- 433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/03(日) 17:14:03 ]
- >>428
レスはFlashで表示している。鯖からHTTPでゲット。レスデータはXML。 >>432のいう様に串を作ってデータを削ればできるかもな。
- 434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 16:12:09 ]
- お、ひさびさの只スレ発見。
以前はたくさんあったのに最近少なくて寂しかった。 ていうかでるはいってたいつの間に只になったの?
- 435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 16:23:47 ]
- イク!イクぅ!
- 436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 21:04:15 ]
- >434
つ Turbo Delphi Explorer Edition
- 437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:41:51 ]
- そんな糞じゃなくて、Del6パーとかいうのがあったんじゃ・・・
- 438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:05:32 ]
- いつの間に只に・・・って何年寝てたんだよ!
- 439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 03:57:07 ]
- またターボつけてんの?
ボーランドって…。 ていうかそれなんなのかしらべなきゃ。
- 440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 16:14:35 ]
- 日本語でおk
- 441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/20(水) 18:30:04 ]
- >>439
つ ナッキーの「Turbo Delphiはじめて奮戦記」 ttp://www.turboexplorer.com/jp/DelphiTutorial
- 442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/23(土) 15:05:51 ]
- 何度も登録すんのめん同臭いんだが?
ベクターとか似ないの?
- 443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/23(土) 15:24:18 ]
- ミラーは直リンクだろ。
- 444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/24(日) 22:29:47 ]
- 某製品ってなんでこんなにインストール面倒なんだろうな
- 445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 07:57:57 ]
- D5まではそう面倒じゃなかったんだよ。
でも無料版のD6を出す時にオンライン認証をする事にした。 まあタダの代わりに個人情報晒せやってのはドコもやってる事だから仕方ないけどさ でも、有料版でもってのは鬱陶しいね。 実行ファイル毎に個人情報埋め込んだダウンロード販売でもしてくれればいいのに。
- 446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 17:36:54 ]
- シェアNo.1のOSもそうなってるのに、何を今更。
- 447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 21:38:08 ]
- シェアNo.1がやってるから当然、という思想は危険だと思うけど
- 448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 21:53:11 ]
- シェアNo.1がやってるから当然、という思想は危険だと思う、という思想は危険だと思うけど
- 449 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/25(月) 21:53:47 ]
- 隔離スレでやれ
- 450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 21:58:24 ]
- そのうちオンライン認証しないといけないソフトが増えて
一回の起動で五十回とか鬱陶しいにも程がある
- 451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/25(月) 22:30:39 ]
- VSはDelphiほど面倒じゃないゾ!
認証は別にいいんだが手間がかかりすぎるのが嫌 まるで10年前に海外の無料レンタルWEBサイトを借りて ホームページを作っていた頃のようだ
- 452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 02:31:32 ]
- サザンパシフィックから引き継がれた登録情報でBCB55の登録もしたんですが、
その後、プログラミングやめたからプログラミングと一緒に登録情報もとっくに 忘れてるんですよ。もう一度登録したら二重登録ではじかれたりしませんかね?
- 453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 02:33:38 ]
- >>443
そうなんですか? Turbo Debuggerの時はインストール時に登録情報の入力要求されたような?
- 454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 21:39:03 ]
- uses
- 455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 21:44:07 ]
- var
Form1: TForm1; clip:TClipboard; tex:TStrings;
- 456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 21:59:41 ]
- var
2ch:string;
- 457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 08:00:31 ]
- 過疎
- 458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 08:03:33 ]
- >>456
Syntax Error
- 459 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/04(水) 20:16:10 ]
- 図形とかが動くプログラムの作り方を教えて下さい!
- 460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 20:18:55 ]
- グラフィック??
- 461 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/04(水) 20:22:51 ]
- そうです!三角形とか四角形とかが動くやつです。
- 462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 20:26:43 ]
- どんなの作りたいの??
- 463 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/04(水) 20:34:53 ]
- 図形の移動ができて、あんまり複雑過ぎないやつがいいんですけど…
- 464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/04(水) 20:38:08 ]
- >>463
図形の移動って、ドラッグするってこと? それとも、時間で勝手に動くもの?(物理の実験みたいなソフト)
- 465 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/04(水) 20:39:26 ]
- 時間で勝手に動く方です。
- 466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 08:22:53 ]
- 3次元でも2次元でも、点座標データを (平行移動+回転) 変換して表現すればいい
3次元の場合は、さらに3次元->2次元の変換が必要。 (平行移動+回転) 変換 は 行列というのを勉強すればいい
- 467 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/05(木) 11:10:20 ]
- ありがとうございます。やってみます!
- 468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 18:44:10 ]
- Delphi6の許諾が接続エラーになるんだがこれってデフォ?
- 469 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/05(木) 19:21:09 ]
- >>468
日本語版Del6はあきらめろ TurboDelphi使え
- 470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 19:26:53 ]
- TurboDelphiどう?D6から乗り換えて違和感ない?
- 471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 19:29:48 ]
- クロスフェードを切ればおk
- 472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 19:30:42 ]
- 誤爆
- 473 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/06(金) 16:27:07 ]
- >>470
起動が重い。 機能としてはTurboの方がいい ただ、フリーは自由にコンポーネントのインストールできないから 最初から入ってる奴使うか自分で作るかしかないみたい。
- 474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 16:42:52 ]
- >ただ、フリーは自由にコンポーネントのインストールできないから
ここはたしか回避出来たはずだが。 どっかのリンクにあったと記憶してるんだけど、見つからない・・・。
- 475 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/06(金) 16:56:28 ]
- >>474
それは初耳だ
- 476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/06(金) 20:28:10 ]
- >>474
それはもう修正されたはず。 ソースレベルで組み込む(いいかたちょっと違うと思うが)で一応面倒ながら使うことは出来るらしい。
- 477 名前:ぬーぬー ◆9fLecX9sq2 mailto:sage [2007/07/06(金) 23:09:38 ]
- まとめwikiってもう必要ないよね?
- 478 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/07(土) 01:55:42 ]
- >>476
ソースレベルで組みこむというか、 実行時に動的にコンポーネントを生成してなら可能 逆に言うと、デザイン時に特殊なデザイナを使うのは使えないが、 その他は、ほとんどコンポーネントは利用できる
- 479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 08:02:45 ]
- >>476
今でもできるよ
- 480 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/07(土) 08:21:17 ]
- マジ?
- 481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 08:45:51 ]
- Turboで作ったやつは配布しちゃダメなの?
- 482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 09:39:27 ]
- どこにそんなこと書いてあるの?
- 483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/07(土) 10:32:38 ]
- 埋め
- 484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/08(日) 06:54:12 ]
- >>482
勘違いでした
- 485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/11(水) 22:17:39 ]
- 相談よろしいでしょうか?
マイコンを使った電子工作を趣味にしています。 先日、LANをRS232C(TTLレベル)に変換してくれるXPORTというデバイスサーバーと RS232Cのチップを載せたマイコン基板を作成しました。 目的は、PCからLANあるいはシリアル通信で、離れたAV機器を赤外線で コントロールしようと考えたからです。 ただPC上のアプリケーションのプログラミングをしたことがありません。 そういえば昔、DELPHI5のプロフェッショナル版を買ったことがあるな〜と、 思い出したわけです。 もっとも買っただけで、インストールして開いた画面を見て、あまりの項目の多さに 恐れをなしてそれっきりしまい込んでましたが・・・。 さすがに今回は、PC側のアプリを作らないわけにはいきません。 それでお聞きしたいのは、初めてDELPHIのプログラミングをするには 昔買ったDELPHI5プロフェッショナル版がいいのか、それともバージョンがあがった DELPHI6パーソナル版やturboDELPHIなどがいいのか教えてもらえれば ありがたいです。 それとも、基本的にはあまりかわらないんでしょうか? OSはWindowsXPです。
- 486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 00:01:32 ]
- DelphiのPersonallは今使えないと思う
よってTurboか
- 487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 00:18:14 ]
- >485
シリアル通信したいんだよね?シリアル通信をAPIを使わずにしたいとなればそのへんに落ちてる コンポーネントを使用することになるんで、Turbo Explorerは駄目。あとはお金があるなら Delphi 2007にバージョンアップするか、使用許諾が通らないことを承知でDelphi 6 Personalに するか、 Delphi 5 Proのままか…Visual Style(Luna/Aero)に対応する必要がなければ、とりあえず Delphi 5でいいんじゃね?本格的にやることになったらそのときに最新版にするってことで。
- 488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 08:37:17 ]
- >コンポーネントを使用することになるんで
シリアルコンポーネントなら、登録せずに、プロジェクトにpasを組み込んで.createでおk。
- 489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/12(木) 09:48:35 ]
- シリアル通信は、そんな面倒な事するよりAPIの方が簡単なような・・・・
- 490 名前:485 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:52:04 ]
- レスどうもありがとうございます。
DELPHI5で、充分できるというわけですかね。 じゃあ、それで勉強しながらアプリを作っていきます。
- 491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 01:51:02 ]
- WebBrowserのpopupメニューって変えられないのか・・・
- 492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 20:04:32 ]
- 独り言?それとも質問?
- 493 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/21(土) 00:01:25 ]
- VIPでやれ
- 494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/24(火) 21:13:03 ]
- Delphi2007でServerSocketとClientSocketを使うにはどうしたらいいのですか?
Delphi6から乗り換えたら使えなくなりました
- 495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 00:35:40 ]
- パッケージのインストールでC:\Program Files\CodeGear\RAD Studio\5.0\bin\dclsockets100.bplを追加。
- 496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 00:52:06 ]
- どうもどうもありがとうございます!
- 497 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/28(土) 15:34:39 ]
- どっかいい入門サイトない?
IDEの使い方わかってきたから言語の解説がいい
- 498 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/28(土) 15:45:31 ]
- >>497
パスカルの文法かAPIの叩き方かどっちを知りたい?
- 499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 17:44:47 ]
- >>498
パスカルの文法!
- 500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 20:30:36 ]
- おすすめ入門サイト
Seventh Delphi kakinotane.s7.xrea.com/
- 501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 13:43:22 ]
- いまからゲーム作ろうというニートからの質問です。
Javaを仕事で使っていた経験があります。 いざゲームを作ろうと思ったとき、開発言語としてHSPをと思っていましたが、 ちょっと大きめのスケールで作ろうと思いDelphiにしました。 コンパイル時間が短い、実行速度が速い、ランタイムが不要なのが理由です。 ここから本題ですが Delphi6 Personal と Turbo Delphi の どちらを使ったほうがいいのでしょうか? 何も考えず新しいTurboのほうをインストールすればいいんでしょうか?
- 502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 13:52:39 ]
- 環境が貧弱なら6per。でなければTurboでいい
- 503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 13:59:18 ]
- 即レスありがとうございます。
早速インストールします。
- 504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 14:54:36 ]
- DirectXを手軽に使いたいなら、カスタムコンポーネントが使えるD6の方が
いいかもしれん(QuadrupleDを使うと仮定して)。 ただ、D6は今キーが取れないんだっけ・・・?
- 505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 15:42:01 ]
- >>504
いまちょうどそこで止まってます QuadrupleDを使うにはDelphi6でないと無理なんですか?
- 506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 16:22:51 ]
- ttp://tobysoft.net/wiki/index.php?Delphi%2FQuadrupleD%2FBDS2006%A4%D8%A4%CE%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB#g24f4207
上記ホームページを参考にしてコンパイルまで進めましたが警告が出るうえ、 インストールができない(サードパーティ製コンポーネントをインストールするライセンスがない) という結果になりました。なんとかこれを回避する方法はありませんか?
- 507 名前:504 mailto:sage [2007/08/01(水) 16:39:04 ]
- >>506
今はその方法が使えないらしい(使えたのはbugだったらしい)。 Turboの場合は、動的にカスタムコンポーネントを呼び出せばOK。 あと、 clootie.narod.ru/delphi/download_dx90.html こういうのもあるので、試してみては? こっちの方がもっと色んな事が出来るよ。 (使った事はないが次のゲームからは全部これにしようと考え中)。 以下はゲーム作るうえで、漏れが使ったり、参考にしているページ ttp://buin2gou.com/buinglib/ ttp://members3.jcom.home.ne.jp/jellyjam/ ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BDelphi%A4%DE%A4%C8%A4%E1%5D%5D
- 508 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:43:44 ]
- >>506
QuadrupleD 3をTurboで動的に使う方法がどっかのブログにあったのだが・・・
- 509 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 16:44:38 ]
- >>506
あった、あった kazina製ソフトあれこれ: Quadruple Dをコンポーネントとしてインストールせずに使うには kazina.seesaa.net/article/38725486.html QuadrupleDじゃなくて、Quadruple Dで検索したらでてきたw
- 510 名前:504 mailto:sage [2007/08/01(水) 16:47:21 ]
- ついでにこれも
つ ttp://big2.big.or.jp/~osamu/Delphi/ ここで検索すると(今namazu検索しか使えないが)、わかる事が多いお。 あとゲ製作技術板にもDelphiスレがあるので過去ログ等みとくと、かなり参考 になります。 ガンガレ (`・ω・´)
- 511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:01:48 ]
- >>507-510
いろいろとありがとう。やっとスタート地点に立てました。 コツコツやっていこうと思います。これからもこのスレにはお世話になります。
- 512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:15:49 ]
- GLSceneはおすすめだよ。機能が半端じゃない
- 513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:18:08 ]
- >GLScene
これってDelphi専用? C++版は無いの?
- 514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 17:39:32 ]
- >>513
すまん。意味がわからない
- 515 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 17:40:58 ]
- >>513
Delphi用のOpenGLベースの3Dライブラリです。 物理エンジンを取り込むなど、3Dエンジンっぽくなってて、意欲的っぽい。 使いたいなら、専用スレが参考になる Delphi持ってるならGLSceneを使え pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1163269079/
- 516 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 17:41:49 ]
- ああ、C++Builderで使えるかって意味なのかな?
・・・使えるんだろうか QuarupleDとかって使えたっけ
- 517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 19:05:03 ]
- >>513
BCB5と6のインストール方法がQ&Aにあるから使えるんじゃないの? ttp://glscene.sourceforge.net/wikka/GlsceneFaq#q_plat_001
- 518 名前:Delフサギコ ◆A6VzDeLphI mailto:sage [2007/08/01(水) 19:56:25 ]
- ∧,,∧ サイト紹介っす。
ミ,,゚Д゚彡 がんばってね。 ミつ[|lllll]). 〜ミ ミ ∪''∪ 行き当たりばったりDELったり(仮) www.interq.or.jp/moonstone/person/index.html
- 519 名前:511 mailto:sage [2007/08/03(金) 21:09:55 ]
- 2ヶ月滞納でインターネットを止められた…
いまは実家から書き込んでます OpenGLは3Dをより美しく見せるための技術、 DirectXはWindows上での2D/3Dゲームを高速で動作させるための技術 という認識でほぼ間違いないと思いますが、 GLSceneはOpenGLをDelphiで動かし、さらにゲームに利用できる パッケージを追加したものということでしょうか? 3Dでないゲームを作る場合は不要ですよね? ちなみに作ろうとしているジャンルはRTSです 処女作にしては難しすぎるかも…?
- 520 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/04(土) 07:45:57 ]
- >>519
大体あってます。 RTSは大変そうですね。 頑張ってください。応援してます
- 521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 23:43:17 ]
- >>520
応援ありがとうございます。 まだ仕様を考えてる段階ですがモチベーションを維持してコツコツいきます。 ゲームを作ろうという初心者に対して書かれた書籍では だいたいシューティングかパズルなんで、RTSのプログラム というかアルゴリズムはどうしたらいいのか分かってませんw なるようになるかな。
- 522 名前:501 [2007/08/09(木) 21:54:24 ]
- 実家から戻ってきました
QuadrupleDの動的コンポーネントとしての使い方が イマイチ自分のレベルでは分からず、>>507氏に 教えていただいたDirectXを直接いじる方法でいこうと思います あとRTSは処理的にもグラフィック的にも実装できそうにないので カードゲーム+シミュレーションを作成し、 その後オンライン対応に手を付けてみようと思いました 日記帳失礼しました
- 523 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/10(金) 01:09:30 ]
- 大概のコンポーネントは、
FHoge := THoge.Create(Self); with FHoge do begin // プロパティ手動で設定 end; で使えるが、 QuadrupleDって、それ以上のコンポーネント特有の何かを利用しているのかな?
- 524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 11:51:57 ]
- 付属サンプルをそういう形に直したサンプル出してよ
- 525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 19:51:51 ]
- register.borland.com に接続出来ない今日この頃ですが、
使用許諾コードって取得しないでいるとどうなってしまうのでしょうか?
- 526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 20:02:12 ]
- >>525
忘れた頃にダイアログが出る
- 527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 22:07:51 ]
- そして爆発して消えてなくなる
- 528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/13(月) 22:22:02 ]
- GLSceneってやつでもいいの?
- 529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 00:38:07 ]
- 3DをきれいにやりたいならGLSceneで、高速処理とか大量オブジェクトを扱うとき
なんかはQuadrupleDでDirectXを使えばいいんじゃない? GLSceneでも2D描画をあれこれできるの? 1枚ポリゴンにテクスチャ貼って2Dとして扱えばいいんだろうけど。
- 530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 08:01:52 ]
- DirectXでも結局は板ポリを「スプライト」って呼んでるだけだけなわけですが
- 531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 09:45:07 ]
- 板ポリで実装してるだけで専用関数が用意されている
だからDirectXに2D描画機能があるといえる そして>>530を読んだ人はGLSceneに2D機能がないから 言い訳をしているように思ってしまう だが実際はTGLHUDSpriteが用意されている
- 532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 11:27:42 ]
- じゃあ、グラフィックのパワーをとるならGLScene、スピードをとるならDirectXってことで
- 533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 11:39:24 ]
- グラフィックのパワーとは具体的に何?
パワー=スピードではないの?
- 534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 18:16:24 ]
- その割りにDirectXのスプライトって遅いんだよな。なんでだろ?
- 535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 18:42:45 ]
- Ogre3D for Delphi
https://sourceforge.net/projects/delphiogre/
- 536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/14(火) 20:04:26 ]
- >>534
おまえがSDKのバージョンアップしてないからだろ D3DXSPRITEの速度が遅いなんて期間限定な現象だぞ 日本語ヘルプの都合で仕方ないかもしれんが なぁ、そろそろDirectX日本語ヘルプを出すようにMSに抗議したほうがよくね?
- 537 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/14(火) 23:26:48 ]
- 俺は昔のヘルプ使ってるぉ
- 538 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/14(火) 23:27:43 ]
- >>535
おお! まだ、青果物なしですか 今後に期待したい!
- 539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/15(水) 00:09:30 ]
- >>537
(October 2004)はD3DXSPRITEが古いままなの
- 540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/15(水) 07:56:49 ]
- Irrlicht Engine for Pascal
sourceforge.net/projects/irr-pascal www.geocities.com/srki_82/irrPascal.zip
- 541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/15(水) 08:41:53 ]
- 現在でも無料で使えるのは6ですか?
- 542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/15(水) 08:56:15 ]
- >>540
これインスコしたらパレットにコンポが並ぶのかい?
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