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GPGPU



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/08(土) 23:15:20 ]
いつの間にやらCPUを超える演算性能を持ってしまったGPUに計算させてみるという
GPGPUについて語りましょう

参考リンク

総本山? gpgpu.org
www.gpgpu.org/
GPUをCPU的に活用するGPGPUの可能性
pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/09/06/siggraph2/


799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 20:56:15 ]
今現在結果を出そうとすることすら叶わないLarrabeeへの皮肉ですか

800 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/28(木) 21:10:20 ]
このスレを一通り眺めて思ったこと。
CPUも互換性を考えなければすっげ早くなるのだろうか。

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:17:40 ]
>>800
それなんてCell?

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:21:15 ]
CPUに統合されても可能性はない

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:22:24 ]
誰かが20nmの壁を書いていたけれど、それを忘れてないと書きつつ100コアとか書いちゃうのが信じられない。
そしてまさしくその壁と戦っている人達が、実際にGPGPUにもLarrabeeにも興味を持っているわけなのだが。

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:33:56 ]
>>798
メモリ事情を考えろ
pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0131/kaigai332.htm
media.arstechnica.com/news.media/larrabee-pci.gif

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:38:58 ]
つか俺的には何FLOPSとかどうでもいいからメモリのレイテンシを改善しろと言いたい。
お前ら何年間横這いなんだよ、と。

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:58:53 ]
>>805
急に言われてもメモリも困る。
ちゃんとプリフェッチされるようなコードを書けば良い。

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:07:50 ]
コードについて以外のことについてぐだぐだ書くのはやめろよ。
板違いだ。

自作板にでもスレッド立ててやれば良いだろ。



808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:14:10 ]
>>807
最近多いよな
こういう多分野にまたがって統合的にものが考えられない奴

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:25:33 ]
>>808
どっかのいいかげんなwebサイト仕込みのネタをの適当に口まねするのが
「総合的にものを考える」ことかよw アホくさ。

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 23:49:45 ]
スレのびすぎ

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 00:43:52 ]
で、GPGPUで犬を洗えるようになるのか?

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 00:48:03 ]
>>804
考えた
amb.sakura.ne.jp/hanyou/img-box/img20070611224306.jpg

813 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/29(金) 01:41:37 ]
>>803
100コアの話はインテルのロードマップのことだろ。あっちでは数百コアって書いてあったけど。

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 12:21:39 ]
>>812
CSIが細くて笑った。

データの入りと出だけだから問題ないの・・・か?

815 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/06/30(土) 00:37:10 ]
要するにNUMAでしょ
CPU間のCSIはコヒーレントバス的に使って、たまに他のノードのメモリにアクセスする感じでは。


816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 12:03:02 ]
ものすっごい初歩的な質問なのですが

for(int i=0;i<1024*1024;i++){
何か作業
}

の、何か作業をGPUに任せるのって
プログラム側からシェーダに対して
どういうコードを描けばいいのですか?Cgで


817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 14:40:47 ]
>>816
つ[cuda]



818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 15:05:34 ]
CUDA使えるGPUではないので無理です


ナニを読んだりググれば出てきますか?

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 15:58:30 ]
Cgで普通のグラフィックのプログラム書いた経験はある?

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 16:19:54 ]
今やろうとしているのが、まさにCgで普通のグラフィックプログラムやろうとしてるのですが
どうもわからなくて

はじめにどこ見ればいいですか?

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 16:33:15 ]
>>820
まずは鏡を見て「俺はなんて馬鹿なんだろう」と気付くことから始めよう。

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 16:33:58 ]
そうですね、バカだと思います

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 16:52:22 ]
もう来ません><

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 17:03:34 ]
ぼくもやりたーい

                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

825 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/30(土) 21:31:04 ]
GPGPU.ORG

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 23:58:24 ]
普通のグラフィックプログラムでループを1000回も回すことがあるのか
ちょっと興味あるな

827 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/01(日) 01:37:45 ]
1000回じゃなくて百万回では?



828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 04:45:32 ]
数百万ループって・・・
どんだけ広い空間を定義する気なんだ・・・


829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 04:52:17 ]
別に広さの問題ではないと思うけど

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 05:32:31 ]
>>826
単に1024×1024のテクスチャの各ピクセルに対して同じ「何か作業」をしたいだけだろ

831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 17:03:08 ]
そんな低レベルというか基本中の基本のことを他人に聞く
ような神経が考えられない。ゆとりか?

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 21:10:16 ]
基本中の基本は
どこを調べたら出てくるんですか><

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 11:02:30 ]
>>832
>825

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 16:33:11 ]
ジャパニーズで教えてください><

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 16:40:38 ]
つ[excite翻訳]

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 17:10:10 ]
英語読めないとかどんな低学歴…

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 19:29:34 ]
NVIDIA最強
pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0702/kaigai369.htm



838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 19:35:27 ]
>837
お前個人は貧弱だけどな

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 19:44:34 ]
一人一人は小さな火だが

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 19:44:39 ]
なんでわかった?

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 20:31:55 ]
なんだよ、お前らみんな英語読んでやってるってのかよ!
このバカバカマンコ!!!!
お前らなんかチンコの皮をチャックに挟んでしんじゃえ!!!

早く、GPUでのプログラミング教えろよ!

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 21:44:38 ]
英語が嫌ならDirect3Dの日本語ドキュメントとかでHLSLとか勉強して、それをグラフィックス以外の用途に使えばいいやん

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 23:32:53 ]
ゲフォ8600とか買ってCUDAするのがよろしいかと

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 10:33:42 ]
8600GTSなら3万弱、8600GTなら1万円台中頃かな。
最早CUDA以外を勧める理由がないよ。

845 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/03(火) 12:59:22 ]
CUDAで使えるjava処理系だせや>えぬびでぃあ

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 14:19:49 ]
>>844
x64やVistaに対応していないし、しそうにもない現状を考慮してもか?
流石に痛すぎるだろ・・・。

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 14:35:40 ]
>>846
需要があれば出すでしょ。現状、TeslaはLinuxをメインにしているようだからね。
#Linuxならx64もあるわけで。



848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 21:52:20 ]
>>837
AMD K10最強
www.amd.com/us-en/Processors/ProductInformation/0,,30_118_13223,00.html?redir=CPBM01






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