- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/08(土) 23:15:20 ]
- いつの間にやらCPUを超える演算性能を持ってしまったGPUに計算させてみるという
GPGPUについて語りましょう 参考リンク 総本山? gpgpu.org www.gpgpu.org/ GPUをCPU的に活用するGPGPUの可能性 pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/09/06/siggraph2/
- 799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 20:56:15 ]
- 今現在結果を出そうとすることすら叶わないLarrabeeへの皮肉ですか
- 800 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/28(木) 21:10:20 ]
- このスレを一通り眺めて思ったこと。
CPUも互換性を考えなければすっげ早くなるのだろうか。
- 801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:17:40 ]
- >>800
それなんてCell?
- 802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:21:15 ]
- CPUに統合されても可能性はない
- 803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:22:24 ]
- 誰かが20nmの壁を書いていたけれど、それを忘れてないと書きつつ100コアとか書いちゃうのが信じられない。
そしてまさしくその壁と戦っている人達が、実際にGPGPUにもLarrabeeにも興味を持っているわけなのだが。
- 804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:33:56 ]
- >>798
メモリ事情を考えろ pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0131/kaigai332.htm media.arstechnica.com/news.media/larrabee-pci.gif
- 805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:38:58 ]
- つか俺的には何FLOPSとかどうでもいいからメモリのレイテンシを改善しろと言いたい。
お前ら何年間横這いなんだよ、と。
- 806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 21:58:53 ]
- >>805
急に言われてもメモリも困る。 ちゃんとプリフェッチされるようなコードを書けば良い。
- 807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:07:50 ]
- コードについて以外のことについてぐだぐだ書くのはやめろよ。
板違いだ。 自作板にでもスレッド立ててやれば良いだろ。
- 808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:14:10 ]
- >>807
最近多いよな こういう多分野にまたがって統合的にものが考えられない奴
- 809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 22:25:33 ]
- >>808
どっかのいいかげんなwebサイト仕込みのネタをの適当に口まねするのが 「総合的にものを考える」ことかよw アホくさ。
- 810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/28(木) 23:49:45 ]
- スレのびすぎ
- 811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 00:43:52 ]
- で、GPGPUで犬を洗えるようになるのか?
- 812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 00:48:03 ]
- >>804
考えた amb.sakura.ne.jp/hanyou/img-box/img20070611224306.jpg
- 813 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/29(金) 01:41:37 ]
- >>803
100コアの話はインテルのロードマップのことだろ。あっちでは数百コアって書いてあったけど。
- 814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/29(金) 12:21:39 ]
- >>812
CSIが細くて笑った。 データの入りと出だけだから問題ないの・・・か?
- 815 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/06/30(土) 00:37:10 ]
- 要するにNUMAでしょ
CPU間のCSIはコヒーレントバス的に使って、たまに他のノードのメモリにアクセスする感じでは。
- 816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 12:03:02 ]
- ものすっごい初歩的な質問なのですが
for(int i=0;i<1024*1024;i++){ 何か作業 } の、何か作業をGPUに任せるのって プログラム側からシェーダに対して どういうコードを描けばいいのですか?Cgで
- 817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 14:40:47 ]
- >>816
つ[cuda]
- 818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 15:05:34 ]
- CUDA使えるGPUではないので無理です
ナニを読んだりググれば出てきますか?
- 819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 15:58:30 ]
- Cgで普通のグラフィックのプログラム書いた経験はある?
- 820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 16:19:54 ]
- 今やろうとしているのが、まさにCgで普通のグラフィックプログラムやろうとしてるのですが
どうもわからなくて はじめにどこ見ればいいですか?
- 821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 16:33:15 ]
- >>820
まずは鏡を見て「俺はなんて馬鹿なんだろう」と気付くことから始めよう。
- 822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 16:33:58 ]
- そうですね、バカだと思います
- 823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 16:52:22 ]
- もう来ません><
- 824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 17:03:34 ]
- ぼくもやりたーい
┌─┐ |も.| |う | │来│ │ね│ │え .| │よ .| バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
- 825 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/30(土) 21:31:04 ]
- GPGPU.ORG
- 826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 23:58:24 ]
- 普通のグラフィックプログラムでループを1000回も回すことがあるのか
ちょっと興味あるな
- 827 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/01(日) 01:37:45 ]
- 1000回じゃなくて百万回では?
- 828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 04:45:32 ]
- 数百万ループって・・・
どんだけ広い空間を定義する気なんだ・・・
- 829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 04:52:17 ]
- 別に広さの問題ではないと思うけど
- 830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 05:32:31 ]
- >>826
単に1024×1024のテクスチャの各ピクセルに対して同じ「何か作業」をしたいだけだろ
- 831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 17:03:08 ]
- そんな低レベルというか基本中の基本のことを他人に聞く
ような神経が考えられない。ゆとりか?
- 832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/01(日) 21:10:16 ]
- 基本中の基本は
どこを調べたら出てくるんですか><
- 833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 11:02:30 ]
- >>832
>825
- 834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 16:33:11 ]
- ジャパニーズで教えてください><
- 835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 16:40:38 ]
- つ[excite翻訳]
- 836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 17:10:10 ]
- 英語読めないとかどんな低学歴…
- 837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 19:29:34 ]
- NVIDIA最強
pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0702/kaigai369.htm
- 838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 19:35:27 ]
- >837
お前個人は貧弱だけどな
- 839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 19:44:34 ]
- 一人一人は小さな火だが
- 840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 19:44:39 ]
- なんでわかった?
- 841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 20:31:55 ]
- なんだよ、お前らみんな英語読んでやってるってのかよ!
このバカバカマンコ!!!! お前らなんかチンコの皮をチャックに挟んでしんじゃえ!!! 早く、GPUでのプログラミング教えろよ!
- 842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 21:44:38 ]
- 英語が嫌ならDirect3Dの日本語ドキュメントとかでHLSLとか勉強して、それをグラフィックス以外の用途に使えばいいやん
- 843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/02(月) 23:32:53 ]
- ゲフォ8600とか買ってCUDAするのがよろしいかと
- 844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 10:33:42 ]
- 8600GTSなら3万弱、8600GTなら1万円台中頃かな。
最早CUDA以外を勧める理由がないよ。
- 845 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/03(火) 12:59:22 ]
- CUDAで使えるjava処理系だせや>えぬびでぃあ
- 846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 14:19:49 ]
- >>844
x64やVistaに対応していないし、しそうにもない現状を考慮してもか? 流石に痛すぎるだろ・・・。
- 847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 14:35:40 ]
- >>846
需要があれば出すでしょ。現状、TeslaはLinuxをメインにしているようだからね。 #Linuxならx64もあるわけで。
- 848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/03(火) 21:52:20 ]
- >>837
AMD K10最強 www.amd.com/us-en/Processors/ProductInformation/0,,30_118_13223,00.html?redir=CPBM01
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