- 8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 02:27:12 ]
- >>4
えーと、釣りですか? 取りあえず釣られてみる。 currentFrame -= maxFrame; の意味が分からん。 ループするモーションなら currentFrame = 0; ループしないモーションなら currentFrame = maxFrame-1; では? それからJava(DoJa?)の方はcurrentFrameの更新をしていない。 Micro3Dどころか、プログラムが分かっていないような・・・・。 >getMaxFrame()の戻り値を-65536 フレーム数がマイナスって・・・・・。 orz
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