[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 2chのread.cgiへ]
Update time : 07/16 06:47 / Filesize : 45 KB / Number-of Response : 142
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】



21 名前:3 mailto:sage [2005/06/11(土) 00:26:06 ]
>>20
く、くおーたにおんなんか何に使ってるんスか!?
おいらみたいな文系プログラマが3D関連の話題で噛み付いてはいけない人に噛み付いてしまったようでしね......
プログラムが50KBで収まるゲームってどの程度の規模でしょう?
いや、アプリ規模ってジャンルにも依るのか…。2Dシューティングなんかは意外と容量食わないかも。
ウチの企画があげてくるモノがやたらと特殊処理が多くて全部プログラム的に個別対応しなきゃならないものが多いから容量食うのか…。
クラスファイル2個で、Graphics#drawStringでダミーメニュー一式書いただけで5Kくらいになっちゃったりして。

ところでバウンティって何でしょう?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<45KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef