[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 2chのread.cgiへ]
Update time : 07/16 06:47 / Filesize : 45 KB / Number-of Response : 142
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】



1 名前:代理ニダ [2005/06/03(金) 13:38:50 ]
Mascot Capsule/Micro3Dについて技術情報交換や質問/回答するためのスレッド。

公式 www.mascotcapsule.com/

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 13:23:09 ]
>>134
半透明だのなんだの
逆にお前はv4で満足してるのかよw
そんなもん結局線引き次第じゃねえか

フレームレートだってv4が新しい端末でしか動かないってだけ
MascotCapsuleの話じゃねえ
同じ端末でv3でまわして差が出てからから言えや

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 13:33:00 ]
つかプラットフォームの事も考えてやってくださいと言うわりにはdocomoしか考えていない件

139 名前:129 mailto:sage [2007/11/30(金) 01:47:36 ]
>>137
線引き次第なんだからV3で良いんじゃないの?と
元々112が3Dキャラ動かしたい。って言ってた事に対しての回答としてなんだし

>>138
だからオレがV4の事についてどーたらじゃなくて
キャラ動かすダケならプラットフォームの事も考えてV3で
良いんじゃないの?って話としてたんだけど

まー今ドコモ向けしかやってないからそんな回答しちゃうネ


140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/29(土) 17:19:54 ]
v4とeglの併用って可能ですか?

141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 07:33:52 ]
無理ってAPIリファレンスに思いっきり書いてあるわけだが






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<45KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef