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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【だからこそ】HSP初質P58【続けるよ】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2011/03/15(火) 14:47:25.05 ]
災害で大変だけど、頑張ろうよ…

HSP初心者向けの質問専用スレッドです。
 ■とりあえずこれを嫁。
  www.geocities.jp/hsp_summary/law.html
  ■前スレ
  【まだ】HSP初質P57【いる?】
  hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1258974378/
 ■HSPの入手はここから(HSP3.3β1)
  □HSPTV
    hsp.tv/
 ■HSPの各種情報
  □HSP Wiki
    quasiquote.org/hspwiki/
 ■HSPLetの入手はここから(ブラウザ上でHSPを動かす)
  □HSP BIGINNER'S CLUB
    www.rinku.zaq.ne.jp/ultimate/
 ■HSPスレまとめページ
  □Hot Soup Processor@2ch
    hsp2ch.hp.infoseek.co.jp/ <---リンク切れ
    www.geocities.jp/hsp_summary/


137 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/12(日) 06:23:57.33 ]
>>136
スタートアップにショートカット入れるのはだめなのか?

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/12(日) 09:43:00.55 ]
そもそも>>85が何を言ってるのかわからない・・・

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/12(日) 11:26:58.21 ]
>>138
スタートメニューの全てのプログラムにショートカットを作成
タスクトレイにアイコン表示、アイコンクリックでメニュー表示
ツールウィンドウで起動するアプリ
という事だろ

>>136
この2週間検索すらしなかったのか?
とりあえずHSP-NEXT池

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/12(日) 11:40:15.37 ]
>>139
検索するようなやつがこんなところに書き込むもんか。

141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/12(日) 15:11:31.09 ]
入門書を2冊読んだ程度の人間が、次にステップアップできる書籍やいいサイトはありませんかね・・・?

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/12(日) 15:24:03.42 ]
2冊読んだら、後は作りたいものを作るだけでは……

143 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/12(日) 20:05:00.96 ]
ちょっと古いバージョンの質問なのですが3.1ではsetmodとdelmodのパラメータがなくなったと書いてあります
3.1ではモジュール型変数の再設定をするにはどうすればいいのですか?あと、delmodのパラが設定できなくなったことで
できる時とできない時の違いを教えてください

144 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/12(日) 20:09:47.03 ]
群馬県高崎市に住む39歳AB型、製造業界で派遣プログラマーの仕事をしているhekenekoこと、黒飛健と申します。
新日本テクトスという会社を追われ、その後どうしてよいかわからなくなりました。
だけど私の大好きな尾崎豊の歌に励まされ、夢であるプロのクリエイターを目指すことにしました。
何度も挫けそうになりましたが、尾崎豊の歌を聞きながら自分を励ましています。
今も尾崎豊の歌のおかげで、夢を諦めずにCGアニメの製作を続けられています。

とりあえず、以下の動画を見てください。一生懸命作ったもので、自分では既にプロレベルの傑作だと思ってます。
できればみなさんのご意見、ご感想を聞きたいです。

復興支援アニメ.mp4
www.youtube.com/watch?v=yn4uTiN8vvM

湾岸鉄道キャンペーンCM(カラー).mp4
www.youtube.com/watch?v=g3PlX1OAhug&feature=channel_video_title


これは力作で、にしおかすみこさんにも是非見てもらいたかったため彼女のブログにコメントしたんですが無視されました。
blog.watanabepro.co.jp/nishiokasumiko/archives/2008/02/22_15_post_22.html
(下の方にあります。投稿者: hekeneko | 2008年03月24日 22:54)
やはり私の才能に気づいてくれる人は中々いないみたいですね(苦笑)。


題名”ラダニアムの翼”
A wing of radaniam_partU.mp4
www.youtube.com/watch?v=keSK70uqDJY
A wing of radaniamu part_V.mp4
www.youtube.com/watch?v=-LRZbXbirR0

題名”hekeneko honey”
www.youtube.com/watch?v=kATwf6fAkG8
私の世界観の全てを凝縮した力作です。hekenekoワールドをご堪能あれ。

145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/12(日) 22:17:44.12 ]
>>144
時間を返して欲しい・・・。



146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/12(日) 22:51:15.08 ]
>>145
相手にすんな

147 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/19(日) 19:36:20.95 ]
3.1だとまったく問題ないのに3.0で実行すると「内部エラー」と出てしまいます。
これは何が原因なのでしょうか?わかる方御願いします。ちなみにOSはXPです

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/19(日) 21:06:35.40 ]
プログラムが原因

149 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/19(日) 22:33:32.73 ]
HSPでスクレレを使ってツールを作っています。

DBから読みこんだデータをいままでのものすべてをlistboxに表示したいの

ですが、listboxに最新のデータ一つしか表示されません。

どのようにすればいいのでしょうか?

sql_open "kodukai.db"
sql_q "CREATE TABLE IF NOT EXISTS [ログテーブル] (ID INTEGER PRIMARY KEY, [内容])"

sql_q "SELECT * FROM [ログテーブル]"
count = stat
repeat count
listboxtext="ID=" + sql_v("ID") + ", 内容=" + sql_v("内容")
sql_next
loop

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/19(日) 22:33:48.01 ]
おそらくプラグイン dll の有無だろう

151 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/19(日) 22:43:23.83 ]
一応dllもあって起動するんですが・・・

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/19(日) 23:16:07.36 ]
スクレレは知らんのだけど
listboxtext="ID=" + sql_v("ID") + ", 内容=" + sql_v("内容")
これを
listboxtext += "ID=" + sql_v("ID") + ", 内容=" + sql_v("内容") + "\n"
にしてみたら


153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/21(火) 22:04:13.25 ]
>>147
それだけでわかるわけねーだろ。
エラー番号とかも書けよ。


154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/24(金) 21:27:03.68 ]
HSPか・・・懐かしいなww

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/25(土) 09:36:34.99 ]
俺は懐かしいどころか現役という



156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/25(土) 20:33:43.34 ]
初歩的な質問です。
みなさんは、プログラムをかくとき自分で0からつくりあげていくのか、
それとも、他人が他言語などで書いたソースをベースに自分仕様にしてるのだろうか?

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/26(日) 11:31:58.73 ]
>>156
両方

自分の理解出来てる事なら自分で組み立てるし
理解が及ばない事は他人のソースを見て解釈する事もある

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/26(日) 16:00:45.87 ]
>他人が他言語などで書いたソースをベースに自分仕様にしてるのだろうか?
これはWinAPIとか使う時ぐらいだな

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/26(日) 16:16:58.75 ]
>>158
APIは本当にそうだな。
さっぱり分からんもんがゴロゴロある。

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/26(日) 21:47:49.51 ]
hspapi.asみたいなのでてほしい

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/26(日) 22:16:41.03 ]
>>160
それで一体どんなものを希望してるんだ?

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/26(日) 23:35:53.71 ]
いっぺんもぐらたたきでも作ってみようと思ったんだけど、アルゴリズムはどうすればいいのかわからんかった。
で、プログラムをネットで調べてみたけど、C言語で書かれたソースではやっぱり何を言ってるのかようわからん。
それならば、BASICで書かれたソースを見つけてHSPの命令に一文ずつ書き直せば簡単できるんじゃないか?
と思ったのだが、そんなに簡単にいくもんなのだろうか?
プチコンのプログラムソース見て思ったんだけど同じBASIC系言語らしいのに、HSPとはなんか違うような感じがする・・・


163 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/26(日) 23:45:24.54 ]
>>162
移植の方法は、どのような言語でも、フローチャートに書き直す。
フローチャートに従って、新コードに書き下す。


164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/26(日) 23:55:23.72 ]
やっぱ、プログラミングには、フローチャートとかメモとか細かい作業が必要なんだな・・・
簡単であまり長くないプログラムなら、皆適当に思いつきで書いてるもんだと思ってたよ。

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 00:22:53.22 ]
個人で組むなら、どうでも良いよ。
でも、組織立って組んでるなら、同じファンクションやプロセジャーをコーディングしない為にも、文書化しとく必要は有るんじゃね?



166 名前:160 mailto:sage [2011/06/27(月) 00:42:01.51 ]
基本的なのからいうと
iniとか
hspapi@wikiとか作って拾ったり、作ったwin32apiを使ってる命令を一つのasファイルにしたら楽なんじゃないかって

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 09:00:55.45 ]
HSP って user32.as とか kernel32.as とか付属してなかった?

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 11:35:32.40 ]
関数名だけわかっても定数で詰まるから
さくらさんとこの定数ツールみたいなの標準で同梱するか
誰かHDL用にAPIと定数の関連マニュアル作ってくれないかな?
個人で作るには量が膨大すぎるけど

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 13:14:14.81 ]
>>168
他の言語用のマニュアル使えばいいじゃない

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 14:23:28.31 ]
>>169
その手間を少なくする為の話してるんだよ

171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 14:47:19.79 ]
フローチャートとかセンター試験くらいでしか使った事がない

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 18:22:10.33 ]
HSPでいろいろ作れようになれば基本情報技術者試験受かりますかね?

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 19:02:54.03 ]
HSPはHSPの本を読みまくれば、HSP使いにはなれるが、
基本情報技術者試験は、基本情報の本を、読んで、ときまくら
ないと、と受からない。俺はファーストフード店に入り浸って、
旧国家2種(基本情報相当)を取ったが、2年で、20kg太
ってしまった。その体重を肥満外来に通って、1年半で、もと
の体重に戻した。ファーストフード勉強法は、太るぜ。受かった
時の俺は、HSPは、まったく知らなかった。プログラムの問題
の参考にはならんかもしれん。でも、HSP知ってると、win
dowsプログラマーになれる。

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 19:26:32.44 ]
基本情報に実際のプログラムの問題なんてほとんどないよw

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 22:02:47.06 ]
>>162
以前、3の倍数の時アホになり、5の倍数の時弱気に吠える犬になり、3と5の倍数(15の倍数)のときヒャッハーするプログラムをc++だかで見たんだが、おまじないが多くて困った。
結局、理解するのを止めた…



176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 22:36:41.48 ]
「言語」って言うくらいだからなぁ
単語だけ他の言語に訳しても意味ないんだよ、文法も分かるようにならないと

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 23:11:41.15 ]
>>173
不自然な改行なので縦読みを探したが見つからない

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/27(月) 23:30:44.22 ]
>>173さんは、書き方に、特徴があるので、
あなたを知っている人は、匿名で書いても、あなたが誰だか分かってしまうから、
2ちゃんねるに書きこむの時は、気をつけた方が、いいかと思うよ。
親の、具合は、もういいのかい?

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 00:25:21.52 ]
自分は、HSPを2度挫折して今年の2月に基本情報の勉強を始めました。
しかし、擬似言語で行き詰ったので、再びHSPを始めたらついにHSPのプログラムを完成させることができました。
たぶんCASL2や基本アルゴリズムを学んだことが、自分の血となり肉となったのだと思います。
でも、基本情報で学んだことの多くは忘れてしまっているみたいなので、またやり直さなきゃいけなくなった。
そして基本情報の勉強をしなおしているうちに、今度はHSPの文法を忘れていっているようです。
人生は、3歩進んで2歩下がるですね。3歩進んで2歩進めるような頭のいい人が羨ましいです。

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 00:27:26.41 ]
そういうスタンド攻撃があってだな・・・

181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 11:13:07.39 ]
>>178
親の具合は、ブログを参照してください。
くわしくは、ブログを見ればいいです。
更新しています。
文章は2ちゃんの法則で、こういう書き方
になっています。ご指摘ありがとうございます。

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 14:37:33.97 ]
日本語として何を言っているのか分からない

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 18:46:24.04 ]
buffer 1,100,100
//gsel 0
screen 0,640,480,0,(ginfo(20)-ginfo(10))/2, (ginfo(21)-ginfo(11))/2
stop

gsel付けないと表示されないんだけど、これって正常だと思うか?


184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 19:02:01.93 ]

buffer 1,100,100
logmes "ginfo(10)="+ginfo(10)
logmes "ginfo(11)="+ginfo(11)
logmes "ginfo(12)="+ginfo(12)
logmes "ginfo(13)="+ginfo(13)
gsel 0
logmes "ginfo(10)="+ginfo(10)
logmes "ginfo(11)="+ginfo(11)
logmes "ginfo(12)="+ginfo(12)
logmes "ginfo(13)="+ginfo(13)

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 19:25:34.04 ]
ginfo(10)と(11)がぶっ壊れてるね
(4)〜(7)もイカレてる



186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 19:43:55.33 ]
仮想画面だから不定なのは正常

187 名前:185 mailto:sage [2011/06/28(火) 19:48:02.17 ]
すまんバッファの座標が取れてただけだなorz
gsel 0は当然あるべき

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 20:37:04.69 ]
HSPで見下ろし型(スーファミのラングリッサーみたいな感じ)のSRPG作りたいんだけど
ソース公開してる参考になるサイトってある?
斜めでマスの数が少ないのは嫌なんだ

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 21:15:51.65 ]
>>188
HSP3.2プログラミング入門の本の中に、
シュミレーションRPG 草原の攻防という
ソース付きのサンプルがあるが、それじゃだめかな?

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 21:23:40.61 ]
>>189
やっぱりネット上ではSRPGのソース公開はあまり無いみたいですね・・・
一度プログラミングの本買ってバージョンが変わってて失敗したことがあるんだ
プログラミングについての本あまり信用しないようになってしまったんだが・・・
少し怖いから、本屋に行って中身みてくるかもしれない。
情報ありがとう!

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/28(火) 21:32:47.16 ]
イメージはちがうが、シュミレーションで、ソース付きがあった。
www7b.biglobe.ne.jp/~managame/hsp.html

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/29(水) 20:17:09.92 ]
screen 2,640,480,4

サイズが固定されないんだけど(WIN7)
GetWindowLong&SetWindowLongでやらないと駄目なの?

193 名前:デフォルトの名無しさん [2011/06/29(水) 20:19:13.81 ]
(WIN7)のバグだと 思われる。

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/29(水) 22:07:23.64 ]
>>191
遅くなりました!これも参考にしてみます!
いつかはオリジナルのが作れたらいいな〜


わざわざありがとうございました!

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/29(水) 22:30:53.04 ]
>>194
いえいえ



196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/29(水) 23:29:01.01 ]
講座でも始めようかな

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/30(木) 00:14:08.60 ]
螺旋の騎士のようなフリーの良作期待してますよ

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/30(木) 00:34:36.10 ]
入門的な講座よりも、ゲームでよく使われるスクリプトの大全集みたいなサイトがあると助かる
クックブックもリファレンスブックも逆引き辞典もあんまり自分には役に立たなかったもんで・・・

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/30(木) 00:58:27.95 ]
HSP3 ゲームのプログラミング
masudahp.web.fc2.com/hsp3/game/index.html
HSPサンプルスクリプト
www.amayado.net/game/hsp_sample.html
こんな感じで、どうかな?

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/30(木) 01:16:54.99 ]
どうも、ありがとう。でも、どちらも既に知ってるサイトでした・・・
個人的には、体力のバーの表示の仕方とか、弾を全方位に撃つ方法とか、横アクションゲームの基礎とか
これができると、アレを作れそうだなみたいな、そういう技術が知りたいかなぁーと
コンテストに応募してくる人は、どこで習ってるのかなぁ?やっぱり他の言語で取得した知識なのかな?


201 名前:192 mailto:sage [2011/06/30(木) 06:18:44.53 ]
>>193
d 了解

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/30(木) 08:01:33.33 ]
>>200
hariko.hariko.com/index.html
hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&num=39373
oirahakobito.seesaa.net/article/208834349.html
hsp.tv/play/pforum.phpで、弾幕で検索
本は、最新HSP3.2プログラミング入門―オフィシャル
HSP3でつくる簡単3Dゲーム」
12歳からはじめるHSP3.0わくわくゲームプログラミング教室
12歳からはじめるHSP 3Dゲームプログラミング教室
など参考にするといい


203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/30(木) 17:16:16.98 ]
こんにちは、初めましてです。
HSP初めて触る少し質問をさても頂きたく思います。
HSPの前進させるキー操作のところを、加速度センサーを使った、
リアルタイムでの歩行動作をさせることは可能なのでしょうか?
プログラムの書き方しだいかもしれませんが、どうぞご回答よろしくお願いします。

環境としては、OSはvista 今のところはHSP3です。


204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/30(木) 20:23:39.94 ]
>>202
どうもありがとう。初見のものもありました
紹介してもらった感想としては、やっぱりゲームスクリプト集のような超便利なサイトや書籍はないみたいですね
天は自ら助くる者を助くという言葉がありますけど、プログラムの世界でも初心者に楽して上達させてはくれないみたいです・・・

でも逆に、初心者がポンポンと判子絵のようにゲームを作ることが本当に良いことなのかということも考えてしまった
ただでさえフリーゲームがネットに溢れてるのに、ちっとも面白くないゴミのような作品が増えて誰が得をするのか?と
ネットは玉石混合と言われてるけど、さらに砂漠の中から指輪を拾うような状況になるのはよくないことだし
お使いイベントや王道シナリオが陳腐化し、フリーの絵や音楽を目にするたびにウンザリしてしまうんじゃないかと思った

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/30(木) 20:31:10.91 ]
hsp3imp.dllの質問です。

_hspprm@16( 0, 0, 0, NULL )
_hspprm@16( $102, 0, 0, "test.ax" )
_hspini@16( $100, 300, 200, 0 )
_hspexec@16( 0,0,0,0 )
_hspbye@16( 0,0,0,0 )

こんな感じでHSPスクリプトを実行できるのは分かったんですけど、
どうやったらUWSCの変数を参照させられるでしょうか。
メッセージのやり取りでも出来ればいいんですが、UWSC側でメッセージを受信できないので、
直接変数を渡してHSPスクリプトで書き換えたいんですけど。

UWSC以外でも、hsp3imp.dll で呼び出したスクリプトとやり取りする方法はあるんでしょうか。
変数や関数呼び出しで。




206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/06/30(木) 23:22:54.27 ]
>>203
あなたの言う「加速度センサー」とは何か?
キーボード・マウス以外の周辺機器をHSPで利用するには、専用のDLLが必要。
あなたの加速度センサーのDLLがHSPで利用可能か私には分からない。

「リアルタイムでの歩行動作をさせる」とは何を動作させるのか?
あなたはパソコンにロボットなどを接続してその制御をしたいのか?
あるいは3D・2Dゲームのキャラクターを画面の中で動かしたいという事か?

>>205
あなたの質問はおそらくこのスレ向きではない

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/02(土) 18:59:22.40 ]
>>206
なんかそれ翻訳したみたいだな

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/04(月) 20:50:40.02 ]
>>203の書き方が翻訳したみたいだったから合わせた

209 名前:デフォルトの名無しさん [2011/07/06(水) 21:15:57.88 ]
へえ

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/08(金) 22:09:06.28 ]
多次元配列の初期化代入はどうやるの
一次元なら a = 1,2,3....でできるけど・・・

211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/09(土) 11:39:58.25 ]
多次元配列の初期化代入は多分不可能だがこういう事なら出来る

dim a, 3, 2
x = 0, 1, 2, 3, 4, 5
memcpy a, x, 24, 0

repeat 2
cnt1 = cnt
repeat 3
mes a(cnt,cnt1)
loop
loop

あまりややこしい事はしない方が結果楽だけどな

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/09(土) 13:30:48.49 ]
>>211
あーやっぱ反復構造利用しないとダメですか
ありがとうございました

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/09(土) 16:18:58.84 ]
a(0)=1,2,3...
a(1)=1,2,3...
a(2)=1,2,3...
初期化代入って呼ぶのかどうか

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/09(土) 19:48:43.10 ]
>>213
それって今でも出来たっけ?
昔はできた気がするけど…

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/09(土) 23:21:58.52 ]
HSPのテストバージョンにHSPDishがついてたんだけど
これでどうやってAndroidで動かすんだ??



216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/09(土) 23:46:53.91 ]
>>214
できなかったわ知らなかった
というかどうなってんのこれ

dim arr, 3, 3
arr(0) = 1,1,1
arr(1) = 2,2 //これ以上多いとエラー
arr(2) = 3 //これ以上多いとエラー

repeat 9
mes ""+arr( cnt/3, cnt\3 )
loop

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 00:05:57.65 ]
dim arr, 3, 3
arr(0) = 1,1,1 // arr(x,0), arr(x+1,0), arr(x+2,0)に代入
arr(1) = 2,2 // arr(x,0), arr(x+1,0)に代入
arr(2) = 3 // arr(x,0)に代入

repeat 3
mes ""+arr(cnt, 0)+" "+arr(cnt, 1)+" "+arr(cnt, 2)
loop

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 00:22:52.67 ]
>>217
おかげで添字が逆だったのを思い出した

dim arr, 3, 3
arr(0,0) = 1,1,1
arr(0,1) = 2,2,2
arr(0,2) = 3,3,3

repeat 3
mes ""+arr(cnt, 0)+" "+arr(cnt, 1)+" "+arr(cnt, 2)
loop

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 03:12:00.69 ]
配列は苦手だわ
めまいする

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 03:16:03.75 ]
添字が逆なのはマジ嫌がられ

221 名前:デフォルトの名無しさん [2011/07/10(日) 12:42:19.60 ]
え?

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 20:42:40.84 ]
配列初期かもできない分言語なんかやってるひといるのw

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 20:59:37.88 ]
>>217
何ぞこの糞仕様w
分かり難いわwww

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 21:40:26.17 ]
#module

#deffunc foo int a
return

#deffunc bar int a
return

#global

上記のようなものがあるとして
foo という関数を module 外から見えなくする方法があれば教えてください

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 22:00:36.60 ]
無いんじゃね



226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 22:25:10.37 ]
HSPにそんな高度な機能はないだろ。

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 22:27:37.64 ]
知れば知るほどいやになる言語hsp
だが残念なことにpygameもstaerrubyも糞過ぎてこれしか選択肢がない

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 22:42:04.69 ]
選択肢が偏りすぎてる件

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 22:43:19.26 ]
>>224
同名の関数があるのが困るってだけならこれでおk

#define foo foo_no_hontou_no_namae_ha_nagai
#deffunc foo_no_hontou_no_namae_ha_nagai int a
return

230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 22:47:07.01 ]
高度な機能は亡き者にする姿勢ってどうにかならないのかな〜
プログラムに慣れて来たら卒業したくなる言語って悲しいんだけどw

231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 23:42:59.00 ]
DXライブラリはヴィジュアルスタヂオの知識が必要
lgpは手軽だが画像読み込みばぐや画面サイズに制約があり微妙
pugameはideと日本語の扱いがロクにできない
starrubyだかdxrubyはエラーログすらでねえ


232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 23:56:35.00 ]
VS使える言語はいろいろ便利でいいよな

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/10(日) 23:59:36.93 ]
一体HSPに何を求めてるんだ。

234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/11(月) 00:08:41.70 ]
ラベルの撤去

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/11(月) 09:28:57.41 ]
>>224
#deffunc local foo int a



236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/11(月) 09:52:21.42 ]
>>235
消えるには消えるけど@モジュール名付けないといけないから嫌なんだよな
おまけに local してない同名の命令が先にあると結局だめだし

237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/07/12(火) 20:19:41.70 ]
>>231
つMMF






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