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Kinect ハック



1 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/27(土) 03:22:13 ]
あんなこといいな♪できたらいいな♪

OpenKinect
openkinect.org/

2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/27(土) 04:23:20 ]
Kinect を買う権利がない

3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/27(土) 04:36:21 ]
面白そうなんだけどネタで買うにはちょっと高いのが難点

4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/27(土) 22:08:54 ]
ノーパソのディスプレイの上にクリップで挟んで置けるくらい小型のが出れば、
いろいろ遊んでみたいがな・・・

5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/28(日) 18:56:15 ]
Kinect のオープン利用は容認
japanese.engadget.com/2010/11/20/kinect/

6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/28(日) 19:40:09 ]
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

                  京都大学霊長類研究所


7 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/28(日) 23:35:06 ]
>>4
Kinect買ってきたが想像してたよりでかいwww
とりあえずmacにドライバ(libusb)とOpenKinect入れてサンプルのカメラは写った。
が、ハンドトラッキングとか、どうやるのかさっぱりわかんね。

8 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/28(日) 23:36:10 ]
とりあえず日本語のAPIリファレンスほしいな

9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/28(日) 23:39:26 ]
これ持ってたら朝鮮キムチボックソユーザーと勘違いされそうで恥ずかしい

10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/28(日) 23:43:43 ]
>【Kinect】Xbox360 キネクト総合 Part:30
>kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1290946411/257
>
>257 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/11/28(日) 23:37:14 ID:7osz4UgU0
>Kinect ハック
>hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1290795733/

>9 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/28(日) 23:39:26
>これ持ってたら朝鮮キムチボックソユーザーと勘違いされそうで恥ずかしい

さすがキチガイ
アンテナに引っかかると数分で飛んでくる



11 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/28(日) 23:54:12 ]
ゲームは一切やっていないソフト会社だが、Kinect解析チームができて、どうみても遊んでやがる。

12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/29(月) 00:06:09 ]
>>11
ゴミ企業だな

13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/29(月) 00:15:56 ]
>>12
うち、主要取引先が林檎屋だから、まず日の目をみないだろう・・・

14 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/29(月) 00:43:49 ]
kinect単品で買わないとUSBケーブル付いていないから注意。

15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/29(月) 10:51:34 ]
>>7
macで出来たとはしらなかった

16 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/29(月) 19:22:17 ]
>>11
キネクトとは関係ないがうちの会社にもいるわ。仕事してるフリして
遊んでたりネットしてるだけの奴が。

17 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/29(月) 23:24:10 ]
Kinectハックで『スーパーマリオブラザーズ』をプレイ(動画)
www.youtube.com/watch?v=8CTJL5lUjHg
www.kotaku.jp/2010/11/smb_kinect.html

18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 11:00:28 ]
>>17
ローリングサンダーがしたい

19 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 11:15:40 ]
凄すぎワラタ
www.youtube.com/watch?v=DjQUshcEc98

20 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 11:18:36 ]
Windows8は標準でこんな風になるのか
微妙
www.youtube.com/watch?v=2HkKcFKzorQ



21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 12:25:20 ]
うざいから巣に帰ってね

22 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 14:54:55 ]
Kinect Hack: OpenFrameworksをつかってLineArtしてみた。
www.youtube.com/watch?v=I3vZZziTshA

23 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 14:57:00 ]
Kinect Pong
www.youtube.com/watch?v=rcrIzCyv50U

24 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 14:58:35 ]


www.youtube.com/watch?v=ojrp7VVjnx8

25 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 15:01:04 ]
www.youtube.com/watch?v=4yp37U-YHv4

26 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 15:19:25 ]
2台のKinect で3Dビデオ撮影、視点変更も自在
japanese.engadget.com/2010/11/29/2-kinect-3d/

Kinect を3Dカメラ化するハックで注目を集めた作者が、今度は Kinect を2台使う
バージョンを公開しました。

Oliver Kreylos 氏のハックは Kinect の奥行きセンサーで得た3D空間情報に、カメラで
撮影した映像をマッピングする手法。一般的な3Dカメラは左右の目の分だけずれた
2枚の2D画像から奥行き感を得るのに対して、この手法では3D座標上に色を「配置」
することで、視点を上下にも左右にも自在に動かせるのがポイントです (3Dビデオ撮影
というより、3Dのジオメトリとテクスチャの同時キャプチャ&再合成といったほうが近い)。
ただしカメラもセンサーもひとつの視点から撮影しているため、Kinect から見えていない
部分は黒い影になってしまいます。

新たに公開された" 2 Kinect 1 Box " デモは、2台のKinect を互いに90度の角度で
配置して、2視点から得られたデータを合成して表示する内容。続きに掲載した動画では、
2台のカメラしか使っていないにもかかわらず、映画 Matrix のあれ ( Bullet Time)
ばりに視点を左右にぐりぐりと動かしたり、さらに上から見たりといった処理をリアル
タイムで実行しています。2つのカメラ映像が干渉していたり微妙にキャリブレーションが
ずれている ( 本来はない境界線が見えている ) などの点もあるものの、作者いわく
「最初の実験にしては上出来」。

映像をみると分かりますが、上の写真は左右斜め45度に置かれた Kinect の映像から
合成した、本来は存在しない「正面カメラ」視点。Kreylos 氏は自作の VRツールキット
Vrui の一部としてこのハックを実現しており、Kinect を使った3DキャプチャやCGと重ね
合わせる VR / AR アプリでの応用が期待できます。実際のコードを読んでみたいかたは
リンク先の作者 Kinect Hackページへ。

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 15:30:56 ]
わざわざハックしなくてもそのうちXNA向けにAPIが提供される予定

28 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 15:40:19 ]
kinectとMMDと繋いでみた
www.nicovideo.jp/watch/sm12898511

29 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 15:48:22 ]
Kinectで光学迷彩を作ってみた
fladdict.net/blog/2010/11/optical-camouflage.html

30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 16:19:56 ]
俺には見える
SEXしたり
おっぱいを揉みしだくエロゲが登場する



31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 16:25:09 ]
3Dとキネクトって相性抜群だな

32 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 17:17:04 ]
>>27
XNAだとゲームでしかまともに使えん。
Direct2DとかみたいにWindows API Code Packで出せ。


33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 20:08:50 ]
openkinectで自分をジョイパッドに出来る汎用的なツールを公開している人はまだいないですかね?

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 22:04:01 ]
俺には見える
玉の発射がオナニーのストロークという
画期的シューティングゲームが

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/01(水) 00:41:48 ]
今日は 3 発大きいのが打てそうだな。。

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/01(水) 01:01:40 ]
>>19
ビバップのエドのやってた
空中キーボードとかできそうだなw

37 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/01(水) 12:11:05 ]
KINECT with Mac(ニコちゃんマーク)
www.youtube.com/watch?v=pUn_obT60MM
KINECT with Macテスト(深度情報による表示)
www.youtube.com/watch?v=079DD-_V1bw
KINECT with Macテスト(座標ズレ)
www.youtube.com/watch?v=fjsEw2vm9pU

38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/01(水) 13:43:25 ]
for macって言っても今んとこlibusb動く環境ならいいわけで

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/01(水) 15:48:58 ]
ちんこを勃起させる事で入力できる装置と聞いて

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/01(水) 19:03:17 ]
>>36
また懐かしいの持ってきたな



41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/02(木) 14:06:30 ]
DOA Paradice のポールダンス練習できる
ビッチ育成ソフトとか売れそうじゃね?

42 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/02(木) 15:20:10 ]
XNAで使いたいんだが、C#で書かれたライブラリはないか?

43 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/02(木) 15:34:42 ]
OpenKinectのソースの中にC#版があるがモーターの上下制御だけ対応して放置されてる。
過疎り具合からして、たぶんカメラとマイクの制御は永遠に実装されない。
https://github.com/OpenKinect/libfreenect/tree/master/wrappers/csharp/

44 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/04(土) 22:30:44 ]
ひにけにXNA
blogs.msdn.com/b/ito/
XNAチームの日本人開発者のブログ

XNAでKinect対応してくれるようにみんなで頼んでみようぜ

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/04(土) 22:38:04 ]
>>44
エロゲの未来の為に2ch各所でひげねこのブログに
要望コメントを書いてくれるように頼んだら
もしかしてもしかするかもな。
多数の要望がないと動かないことで有名だから。

箱○では審査通らないからWindowsだな。
やっとXNAの時代が来るか?

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/04(土) 22:51:33 ]
ねこじゃないけどXNAスタッフが検討中とか言ってた記事があったな

47 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/04(土) 23:56:44 ]
どうせ今の調子だと1年後とか2年後とかだろ
XNAteamの腰の重さは嫌と言うほど思い知らされてるからな

あと早くXNAでDirectX11使いたいわ
Xbox360なんて切っていいから

48 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/05(日) 21:29:27 ]
WPFで使いたいからXNAではなくAPI Power Packで頼む

49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/06(月) 00:12:39 ]
とりあえず、アニメーションデータ切り捨てずに読み込むほうが先だ。
シェーダー自作しないとアニメーション再生できないとかありえん。

50 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/06(月) 10:25:34 ]
C#で書いてる途中である程度動くようになってきたが、
>>43へ投稿する方法がわからない。



51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/06(月) 12:02:29 ]
github からフォークして変更加えたものをpullリクエストすればいいだけ
リリースアナウンス用に GoogleGroup にディスカッション作って通知しないと無視されるかもね

52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/06(月) 12:14:08 ]
ロードマップ作ってみた

人体3Dマーカレストラッキング技術
(活動中の人体をカバン等に隠したkinekt一式で舐め回して取り込む、ついでに肉声録音)

ボディライン推定と被服認識

肉声解析から音声合成

憧れのあの子のボーカロイド完成

53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/06(月) 12:20:47 ]
「何してるんですか警察呼びますよ」発語のみで音声キャリブレーション
怯えた表情のみで他の表情を推測

未踏だなw

54 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/06(月) 12:28:43 ]
エロゲだと音声認識もあついなw

55 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/06(月) 12:30:13 ]
>>52

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/06(月) 13:05:01 ]
未踏で思い出したけど
Soft-etherの中の人が作ったクーマ
japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20402796,00.htm

いらなくなっちゃたね...

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/06(月) 17:30:12 ]
ここから先はマルコフの出番だな

58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/06(月) 18:38:50 ]
音声認識で語尾が勝手に「ゲソ」とか「イカ」に変わるアプリケーションを作ってくれなイカ

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/06(月) 18:49:10 ]
俺と真希のアバターが仮想世界で交合する日が来るのか

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/06(月) 22:59:44 ]
次のWindowsで標準対応してくるのかな



61 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/08(水) 19:36:20 ]
まぁ逮捕されるにしても年あけてからだろ

62 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/08(水) 19:38:26 ]
誤爆した
スマン

63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/13(月) 16:16:18 ]
OpenNI 公開おめ

64 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/13(月) 16:29:55 ]
MIT凄すぎ
www.youtube.com/watch?v=tlLschoMhuE

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/13(月) 21:29:26 ]
OpenNIのおかげで姿勢推定がタダでできるようになったのはうれしい反面
OpenKINECTで完全フリーの認識ライブラリが育たなくなるのはデメリットかもな

66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/13(月) 23:26:50 ]
へ?OpenNIのライセンスGPLみたいだけど?

67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/13(月) 23:32:13 ]
あ、GPLは間違い。ドキュメント見たらGPLじゃなくてLGPLって書いてあった。
GPLよりも緩いな。

68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/14(火) 08:01:47 ]
パターン認識とか学習メソッドなどのプロプライエタリな部分は
すっぽりバイナリに隠れてるだろ


69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/14(火) 08:08:13 ]
お前は一体何を言っているんだ

70 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/15(水) 09:49:07 ]
公式のOpenNIがいいのか、非公式のOpenKINECTがいいのか
難しい問題だな



71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/15(水) 10:50:31 ]
姿勢推定するならOpenNI一択だろ常考

72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/15(水) 11:10:28 ]
ですわな。libfreenectでがんばりたいなら止めはしないけどw

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/15(水) 20:27:52 ]
Kinect のドライバが本家 PrimeSense 社から登場
slashdot.jp/hardware/article.pl?sid=10/12/15/0056245

74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/16(木) 12:41:14 ]
Kinect sex game
www.youtube.com/watch?v=NvyoVLdC69w

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/16(木) 19:38:21 ]
>>74
もう消えてるw

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/16(木) 19:46:49 ]
Kinect sex game again
www.youtube.com/watch?v=FhlvkXLiaCQ

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/16(木) 21:38:49 ]
>>76
キネクト始まりすぎだろww
エロゲーメーカー超ガンバレ。未来はすぐそこにある!!

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/16(木) 21:46:38 ]
>>76
すごいわ。

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/17(金) 00:13:39 ]
Kinectでセックスシミュレーションが可能に!
hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1292512188/

ニュー速

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/17(金) 00:36:25 ]
そろそろ買おうかな



81 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/18(土) 11:59:38 ]
Kinect + Orge3D = 凄すぎ
www.youtube.com/watch?v=Zl6O-Rf52Co


82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/18(土) 14:52:49 ]
OpenNIのMacのサンプルがOgre3D使ってたから
Ogreちょっと弄ってみたんだけど、トラブルが多すぎて
サンプルすらCocoa上で動かす事ができなかった

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/18(土) 19:51:37 ]
kinectで出来ること、出来ないことの一覧と
開発用セットアップの完全な手順を解説したHPない?

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/20(月) 04:28:54 ]
www.youtube.com/watch?v=bQREhd9iT38

MMD対応

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/20(月) 06:48:46 ]
>>84
停止させるためにPCの方へ移動するところが妙におっさんくさいw


86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/20(月) 10:19:12 ]
PC専用に、USB3.0でフルHD仕様の高精度高性能版出してくれんかな
海外記事見ると、どうもコストの問題つーより転送帯域の問題で性能にリミッターかけてるみたいだから

87 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/20(月) 11:39:18 ]
XBOXはとっとと撤退して完全にPCに移行してほしいw

88 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/20(月) 12:33:44 ]
ああお客さんか。お帰りはこちらです。
kamome.2ch.net/ghard/

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/20(月) 20:59:19 ]
開発元からモーター無しでUSB給電の開発キット発売予定だったような

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/20(月) 21:00:11 ]
たしかにこれで60fps出れば死角無しなんだがな



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/20(月) 21:11:14 ]
OpenNIの完全な仕様書ってもしかして存在しないの?
OpenNI User Guideとかいう38ページの紙ぺらしかダウンロードできない。


92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/21(火) 02:18:33 ]
RFS

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/21(火) 07:58:08 ]
フルHDとか60fpsとか人体認識向けにはどう見てもオーバースペックです。
本当にありがとうございました。

そんなビットレートを処理できると思ってんのかと、本当に、もうね……

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/21(火) 08:26:56 ]
>>91
ソースとDoxygen出力ついててこれ以上何が必要なんだよ
明日から本気出す組か?

95 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/22(水) 01:51:18 ]
予言しよう半年以内にマウスが完璧にいらなくなる

96 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/22(水) 02:14:44 ]
キーボードもいらなくして下さい

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/22(水) 02:21:06 ]
www.youtube.com/watch?v=JQvLt7DQhaI

98 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/22(水) 02:35:41 ]
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <「予言しよう半年以内にマウスが完璧にいらなくなる」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

お前Kinect触ったことあるのか?
たかだか半年で技術ハードル幾つ飛び越えさせる気だよ。

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/22(水) 03:14:13 ]
www.youtube.com/watch?v=0mEHKFibv0g

100 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/22(水) 11:47:16 ]
kinectでスカートめくりゲーム作ろうぜ。

パンツ神経衰弱(仮)
10x10m四方をランダムに動き回る女性のスカートをめくって
2回連続でパンツの種類が一致していたら+10点。









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