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【消しゴム】MONOを使ってみるスレ3【じゃない】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/20(日) 21:36:39 ]
Novellによって開発が進められているオープンソースの.NET環境である
Monoに関する話題を扱うスレです。あとdotgnuも?

www.go-mono.com/
www.mono-project.com/

Gtk#
gtk-sharp.sourceforge.net/
MonoDevelop
www.monodevelop.com/index.aspx
Monologue
www.go-mono.com/monologue/
Moonlight
www.mono-project.com/Moonlight
MonoTouch
monotouch.net/

過去スレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1020215602/
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1100616350/

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/21(水) 02:00:13 ]
ちゃんと分かりやすい理由があって作ったのか。

逆ってあったっけ?CLR/JVM

30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/21(水) 13:23:58 ]
無いんじゃないかな〜
技術的な理由はともかく、
Java界にあるコードで.NETの人が使いたいのはあっても、
.NET界にあるコードでJavaの人が使いたいものって
ほぼゼロだから、作る気も起きないんじゃない?

31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/21(水) 19:01:30 ]
LINQ to SQLを使ったサービス層を作って、それをJavaから呼び出したい。

32 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/23(金) 22:18:18 ]
まぁJavaできるなら.NETできるでしょ
.NETできるならJavaもできるのと同じ

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/24(土) 08:23:24 ]
MonoDevelop2.0以上でのブレークポイントの作り方が分からん
どうやって作るのだ?

34 名前:わかんないんです(><) ◆WAkan9Ey1g mailto:わかんないんです(><) [2009/10/24(土) 10:14:46 ]
わかんないんです(><)

35 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/24(土) 13:00:47 ]
F9

36 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/24(土) 14:04:36 ]
MonoDevelop2.2 Beta2でメニューとか日本語表示になったんだ

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/24(土) 15:16:49 ]
>>11
それ誰が嬉しいんだw
Mac ユーザなら最初から無料でネイティブの API で開発出来るのに…



38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/24(土) 16:11:37 ]
>>35
ブレークポイントの追加が出来ませんでした
自分の環境が腐ってるのかな

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/24(土) 18:22:26 ]
>>37
オプソのスレで、プロプラ買えばいいのにって…。

40 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/24(土) 18:41:07 ]
>Apple の iPhone SDK に強く結合されているため,プログラマによる開発では Mac の使用が必須である。
これに対するレスじゃないかな

41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/24(土) 18:45:20 ]
ああなるほどね。脊髄反射スマンかった。

42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/24(土) 19:09:47 ]
>37
C#で開発できるのは便利だろ

43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/24(土) 20:47:14 ]
>>42
元の開発言語が C++ だったらそうかもしれないけど…

44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/24(土) 22:11:33 ]
一体何を言っているんだ。
元の開発言語がC#の人が.NET(Mono)で培ってきた知識と経験を生かして iPhone 向けに開発する為の物だろ。

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/24(土) 22:22:33 ]
ああそういう特定の人に便利って話か。
プロプラな開発環境が年間約4万〜10万円してペイ出来るのかな。

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/24(土) 22:30:40 ]
Macも買わないといけないんで、趣味で作る人にとっては割高に感じるね。
最初から販売を視野に入れてるとか、企業ユースであれば微々たる金額だけどさ

47 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/24(土) 23:29:30 ]
MonoはSun Javaより、よさげなライン行ってると思う。



48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/25(日) 00:49:53 ]
novelにこだわらなければ、Unity3Dの方が前からあるよ。
こっちも有料で、6.4万〜32.5万だね。

ttp://unity3d.com/

Unity Indie \24000/$199.00
with iPhone Basic + \40000/$399.00

Unity Pro \175000/$1499.00
with iPhone Basic + \40000/$399.00
with iPhone Advanced + \150000/$1499.00


49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/25(日) 00:53:26 ]
ttp://mono-project.com/Mono:Iphone
> Additionally, Mono on the iPhone is also available for gaming applications from Unity Technologies (unity3d.com)
気を遣って書いてあるね。

50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/25(日) 00:56:35 ]
>>45
License expiration Never
Product updates 1 Year

MonoTouchのライセンスは、期間無期限で、無償アップデートは1年間になってた。

51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/25(日) 01:07:33 ]
普通の開発者は ObjC/Cocoa の勉強をした方が早そうだ
そうすれば iPhone の全ての機能に即座にアクセス可能だし、
お金も掛からないし、ディスコンの心配も無いし

52 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/25(日) 23:43:57 ]
Objective-Cはそこそこ使えるけど、
C#で開発できるなら嬉しいな。値段が値段なんで様子見だけど。
理想を言えばMacRubyだけど、iPhone環境にGC無いのがネックで移植出来ないらしいね。
IronRubyならいけるのかしら?

53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/26(月) 05:17:10 ]
日本はObjective-C 人気だけどほかでは超マイナー言語だからなあ


54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/26(月) 05:27:46 ]
>>53
すまん、iPhoneアプリの開発言語として初めて知ったわ > Objective-C
人気あるんだ!
Wikipediaに載っていたサンプルコードを見て「こりゃ無理」って諦めた。

55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/26(月) 05:36:59 ]
人気ねーよ。voidポインタのお化けみたいな凶悪言語だし

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/26(月) 06:16:00 ]
>>55
idのこと言ってる?
C# 4.0で導入されるdynamicと同じじゃん
むしろC#はObj-Cの後追いしてるね

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/26(月) 07:13:10 ]
型推論が発達してるのに80年代の技術の後追いせんでいいよ
バイナリのままハックし放題なんて怖いだろ
大昔の性善説ネットワークの環境じゃないんだ



58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/26(月) 09:13:14 ]
COM叩く目的でObj-Cがああいうつくりなら後追いかもしれんけど...

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/26(月) 09:38:19 ]
型推論が発達してるから、型を宣言しなくてもよくなってきてるわけだが(LLを除く)。

見た目の上で型宣言が無いのを、その見た目だけでvoidポインタのお化けと思う人もたまにいる、とw
まあ世の中には、Haskellには型が無いとかのたまう馬鹿も実在するが。

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/26(月) 09:44:53 ]
monoがあってuniやmultiがないのは片手落ちってゆうか

UNIは鉛筆ですな。

61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/26(月) 19:34:58 ]
Objective-C は Smalltalk のメッセージ式を流用してるから、70年代の技術だよ。
古いから使い物にならないという訳ではないし、型推論と同じコンテクストで語る物でもない。

62 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/29(木) 00:51:03 ]
Objective-C気持ち悪い。

63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 13:17:19 ]
Objective-Cスレはちゃんと別にあるぜ

64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 23:39:57 ]
iphone開発にで、mono使う話がどうしてこうなった。

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/20(金) 15:44:48 ]
>>62
NeXT step turbo colorを使ってる俺に対する挑発とみた。俺の怒りが有頂天。

66 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/12(土) 12:01:31 ]
monoにPowerShellクローンあるの?

67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/13(日) 09:11:25 ]
Pash



68 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/17(木) 23:24:49 ]
PowerShell + Bash = Pashなんだ。
ちょっと試せる環境がないけど、Com系以外は互換性あるのかしら

69 名前:にゃあ mailto:sage [2009/12/17(木) 23:39:19 ]

いまだ!69ゲットォォォォ!!! オマンコベロベロナメダーチンチンナメテー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    (´´
                  ∧∧       (´⌒(´
           ↑⊂(゚ー゚*)≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ  (´⌒(´⌒;;
           ̄ ̄ ̄   ズザーーーーーッ

70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 06:36:49 ]
「MonoDevelop 2.2」と「Mono 2.6」が9カ月ぶりに登場
sourceforge.jp/magazine/09/12/17/0328227

71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 08:53:44 ]
バグ報告ってどこでやったら良いの?

72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 09:01:54 ]
mono-dev

とりあえずディストロのバグレポートに上げるという手もある。

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 21:36:56 ]
monoって市販のコンポーネントも使えるんでしょうか?
必ずソースからbuildしないとだめ?

74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 02:39:10 ]
日本語で

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 07:43:07 ]
市販のコンポーネントって具体的に何?
MSの.Netのこと?

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/29(火) 08:26:15 ]
monoってjavaと同じくらいの速度は出るんでしょうか?

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/29(火) 15:13:15 ]
うん



78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/29(火) 15:14:10 ]
自己解決
ネイティブにコンパイルされるんだね

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/29(火) 16:01:01 ]
何でこういうのってかぶりやすいのかねw

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/29(火) 17:26:25 ]
仮にネイティブだとしても馬鹿なコンパイラよりもjvmのほうがまだ速い

81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/12(火) 18:30:05 ]
OS X 版の mono で、System.Media が使えないのは仕様なのでしょうか?

自分で調べてみたところ、すでに実装されていて音もでるという情報と、実装されていないから使えないという情報が見つかり、判断しかねています。

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/12(火) 20:18:14 ]
バージョンは?
ソースみてみるのが手っ取り早い

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/12(火) 22:58:58 ]
MonoDevelopで、「toolbox」の+みたいなアイコンをクリックすると
システムのメモリを一瞬で独占して、固めちゃうんだ。
なんだこれ。

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/13(水) 01:13:45 ]
やってみた。
たしかに固まったが、しばらく待ってたらToolbox item Selectorウインドウが出たよ

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 00:37:36 ]
MonoDevelopで、エディタフォントの変更の仕方がわからないんです……
どなたかお助けをorz

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 06:37:08 ]
編集>設定>テキストエディタ>一般で
フォントをカスタムにすれば変えられるけど、これじゃない?

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 18:20:03 ]
>>86
あ、本当です!
お恥ずかしいことに、こんなものを見落としていたようです。
ありがとうございます。



88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/20(水) 23:45:47 ]

C#のコードからlinuxの共有ライブラリ(.so)って直接作れないよね?

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 04:35:39 ]
windowsXPのapache2.2用に、mod_mono.so(ver2.6)のバイナリを入手したいんですが、公式含めてあちこちさがしまわっても見当たりません。。。
ソースからコンパイルするしかないのでしょうか?
公式かだDLしあ「mod_mono-win32_r107874.zip」や「mono-2.6.1-gtksharp-2.12.9-win32-1.exe」には、肝心の「mod_mono.so」が含まれてしないし。。。
よくわからないです。

90 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/22(金) 21:22:48 ]
WCF環境が完備してくると、Mono流行りそうだよなぁ
その場合はやっぱり、SUSE Linuxになるんかのう

91 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/23(土) 17:55:03 ]
>>82
2.6.1 です。

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 22:20:03 ]
Windows版のMonoDevelopがまともに使えるようになったね。
でもコード補完がVSに比べるとショボイな・・・


93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 03:02:48 ]
monodevelopをダウンロードしてプロジェクトを作ってみたんですが
いきなりSystem.Web.Mvsの参照エラーがでています。
参照アセンブリの編集を開いてパッケージを探しても存在していません。
これってどういうことなのでしょ。


94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 03:22:04 ]
OpenSUSEにすれば万事OK

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 09:51:12 ]
>>94
そんな問題じゃないっしょ。
空のプロジェクトでアセンブリ参照がボロボロな時点で、エンジニアのレベルが推定できる。
そこから将来性も見通せる。
文句ばかり言って申し訳ないが、M$がデファクトスタンダートとなってるIT業界において、よくこの程度のクオリティで世にお披露目できたものだw
どうもオープンソース系のソフトってのは、エンジニアの努力を期待してる節があって気に食わない。
ビジネスとしては使い物にならないよ。
オープンソース特有の不親切さを補うための労力=人件費。かえって高くつくわw
たぶん君らと同じで、オレも趣味でlinux入れてがちゃがちゃやってはいるけど、趣味や向学として触る程度にはいいんだが、
いざビジネスで実用となると、プロジェクトがフリーズしてしまいそうで怖いわw


96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 09:55:49 ]
まぁ、ここで喚いても何も解決しないということがわからんやつは、
なにをやってもうまくいくわけがないな。

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 10:10:15 ]
>>96
ん?煽りかましてるつもりかい?
それとも、君の人間性そのものが「煽り」なのかな?
オレは現時点でのMonoを正当に評価したつもりなんだが、何かご不満でも?
エンジニアとしては、何をやってもうまくやってきた経歴を持ってるつもりなんだがねー。
むしろ君のように、物事を何でもネガティブにしか受け止められない感受性の方が、
何をやっても蹉跌を踏むのではないのかな?
何か言い返したいことがあれば反論するもよし。遁走するもよし。



98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 10:43:28 ]
System.Web.Mvcじゃないの?

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 13:17:46 ]
ベータ・アルファ版に愚痴言ってるヒマあるなら、その時間を少しでもプロジェクトに貢献するのに使ったほうがいいだろう。どうせ英語も出来ないんだろうけどw

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 13:49:22 ]
>>99
ん?煽りかましてるつもりかい?
それとも、君の人間性そのものが「煽り」なのかな?
オレは現時点でのMonoを正当に評価したつもりなんだが、何かご不満でも?
エンジニアとしては、何をやってもうまくやってきた経歴を持ってるつもりなんだがねー。
むしろ君のように、物事を何でもネガティブにしか受け止められない感受性の方が、
何をやっても蹉跌を踏むのではないのかな?
何か言い返したいことがあれば反論するもよし。遁走するもよし。

101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 13:58:54 ]
>>98
失礼しました。タイプミスです。
参照一覧にSystem.Web.Mvcが存在していないのに、オートジェネレートされたソースで使用されてるこのマヌケさが滑稽すぎるw

>>99
オレの時間はオレのためにしか使わない。(ってセリフを吐いてみたいねw)
別に英語が苦手なわけじゃないよ。ただ単にmonoを評価する指示がオレに下りてきただけ。

>>100
こらw
勝手に人の文章をテンプレ化すな。

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 14:04:21 ]
俺は枯れ切ったものしか使えませんサヨウナラでいいじゃねぇかよ。

どう見てもバリバリ開発中のunstableなんですが、というプロダクトのスレに、
必死に煽り文章を投下してるのはおまえだろうが。

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 14:30:52 ]
よく知らんけど>>93はmonoじゃなくてmonodevelopの評価じゃないの?

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 23:56:35 ]
windowsのvcでビルドした物も、よくruntimeエラーは発生するよな。
その場合は、runtimeが別になってるからだけど。

mavenとかyumみたいな、依存解決機構つかわない場合は、よく引っかかる。

105 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/26(火) 00:15:57 ]
英語が苦手でなくても日本語は苦手のようだ。

106 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/26(火) 00:23:49 ]
OpenSUSEって使ったことないんだけど、
ディストリの特徴というか性格はどんなもんなの? エロイ人教えて

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/26(火) 08:03:54 ]
ja.opensuse.org/YaST/%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88
kagu-b77.cocolog-nifty.com/blog/2009/04/opensuse-3b4a.html



108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/06(土) 22:37:54 ]
JVMとCLR両方で使えるVM向け新言語で、静的もしくは静的並のスピードで、並列機構もってるのはこのへん?
・Clojure CLR
ttp://wiki.github.com/richhickey/clojure-clr/
結構ポータブル?LISP-1

・Fantom
ttp://fantom.org/
初めて知ったやつ・・・ 結構ポータブル?
Write code portable to the Java VM, .NET CLR, and JavaScript in the browser.
Java and C# programmers will feel at home with Fantom's evolutionary syntax.

・Scala on .NET
ttp://www.scala-lang.org/node/169
設計がJVM最適化しすぎ?

・boojay
ttp://code.google.com/p/boojay/
これはScalaと逆でCLR最適化しすぎ?
Boo ( ttp://boo.codehaus.org/ ) is a new object oriented statically typed programming language
for the Common Language Infrastructure with a python
inspired syntax and a special focus on language and compiler extensibility.

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 02:27:30 ]
Monoいいねえ
ブラウザ部分は手を入れないといけないみたいだけど
VC#で作ってた2chブラウザがほぼ動いたw

ところでネイティブコンパイルできるとかあったけどどうやってするの?

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 04:02:04 ]
>>109
これ
www.mono-project.com/AOT

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 04:08:05 ]
ttp://www.mono-project.com/AOT
見た感じngenとあまり変わらないような。

112 名前:109 mailto:sage [2010/02/08(月) 04:14:25 ]
>>110
ありがとうございます。
エラーになるな・・・やっぱブラウザ関連をどうにかしないとだめか

>>111
公式にあったんですね
これをかけると.netはインストールしなくていいということですかね?

113 名前:109 [2010/02/08(月) 04:36:34 ]
>>111
ngenを試してみましたがReflectorで余裕でディスアセンブル可能でした
ngenは起動に関する一部を本当に先にJITしただけで全部をネイティブにした
わけではないのかも?

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 05:09:38 ]
aotやngenは難読化のためのコンパイルじゃないよ。
ngenはユーザーの見えないところにネイティブイメージをキャッシュ。
monoのaotはexeと同じディレクトリに*.exe.soを作成。
目的は実行時のJITをなくすことだけで、GCをはじめとする実行基盤は必要になる。


115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 05:25:29 ]
>>114
>GCをはじめとする実行基盤
これは理解してます
C/C++のころのようにメモリ開放に関しての
記述はしてませんから

でもそういう部分以外はなんとかなるかなあと
淡い期待もあったのですが・・

www.atmarkit.co.jp/news/200901/29/mono.html

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 05:43:40 ]
ttp://www.mono-project.com/Mono:Runtime
のBundlesの項目にあるように全てバンドルする方法もなくはないけど。
hello worldが7Mbyte越えちまったぜ。

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 06:16:02 ]
そもそもaot/ngenしたい理由ってなに。
JITの省略? それとも配布ファイルの簡略化?



118 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/08(月) 06:20:15 ]
>>117
なるべく早く動く状態で配布したい
でも、いまさら糞構文のC++とか触りたくない

という要求もあるんですよ・・・

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 06:39:21 ]
少しでも早くしたいってだけなら、とりあえずaot/ngenすればいいんじゃない。

っても実際使ったことないからどこまで早くなるかわからないけど、
UIがメインのアプリだったら、aot/ngenして面倒を増やすよりは、
実装を工夫したほうが体感的な速度は早くなる気はする。

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 07:01:13 ]
例えば?

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 07:15:49 ]
実処理は別スレッド・バックグランドでやるようにして、
UIが無応答にならないようにするとかそういう単純な話。

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 16:45:39 ]
libpngを1.4.0に上げると、
libgdiplusが動かなくなった…

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 23:41:31 ]
EIOfficeって(カスタム?の)JavaらしいけどOOoと違ってらしからぬ表示の軽さ。
ソースがないから、設計も参考にしようがないと思うが・・・

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 08:24:21 ]
Windowsのmonoで --aot を使いたい場合にどのアセンブラを使えばいいのかな?
as がないとエラーになってしまう。

125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 19:31:03 ]
GTK#を使ってる方いますか。質問したいのですが
あまりに過疎ってて答えがもらえるかどうか心配です。

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 21:07:23 ]
>>124
ttp://www.mail-archive.com/mono-list@lists.ximian.com/msg29298.html

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/16(火) 00:42:48 ]
>>124
自分も週末はまってた。

mono 2.6については、mono --aotしたとき、windows上のMinGWのasだけでは理解できないものがあるらしい。
n4.nabble.com/Mono-2-6-AOT-on-Windows-with-Cygwin-1-7-td1517966.html#a1517966

このエラーだよね?SIMDまわりなのかな?
> Error: unknown pseudo-op: `.local'
> Warning: .size pseudo-op used outside of .def/.endef ignored.
> Error: junk at end of line, first unrecognized character is `P'

>126 のように、前はWindowsでもいけてた気がする。

週末は、scalaのはき出したmsilをいじったり、ClojureCLRをビルドしたり、
ikvmやikvmcで、scala-library.jarやclojure.jarを実行してJVMと比較してた。



128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/16(火) 00:49:14 ]
おっとasがないの方か orz

試したいならbinutils(as.exe[GNUアセンブラ])のあるCygwinかMinGWをパスに入れて、
Mono 2.6より前(2.2は使えてたと思う)を使うのがいいとおもう。

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/16(火) 00:54:38 ]
>>125
GTK#か・・・
GTKの方か、pythonなどLLのGTKバインディング話してるところを参考にするか
英語のMLに質問する方が、まだ手っ取り早いかもしれないね。

一応チュートリアルがあるが・・・、どこら辺の質問?
ttp://www.mono-project.com/GtkSharp






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