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遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆68



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2011/02/02(水) 21:50:15 ID:15KaRcH50]
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします (E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう、 返事を書かないようにしましょう。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めてください。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆67
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1293940379/

オリカまとめwiki(両方共に現在更新停止中です)
旧 www34.atwiki.jp/ocg-o-card
新 www5.atpages.jp/~yugiohoricards/pukiwiki/

過去ログ置き場(現在エラーメッセージが表示されてアクセスできません)
briefcase.yahoo.co.jp/bc/yugioh_kanteinin

遊戯王オリカwiki(書き込む前にカード作成に関して、カードリスト作成に関してをちゃんと読んでね)
www15.atwiki.jp/rombardia/

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule

491 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 14:40:53.54 ID:8zPf8DgQ0]
>>489
チューニングサポーターとは逆に素材時にレベルを下げる効果内蔵すればよくね?

492 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 15:38:22.79 ID:dP6vjsCE0]
モーメント・サーキット
フィールド魔法
相手のスタンバイフェイズ時、フィールド上にフィールド魔法カードが存在しない場合、このカードを手札から発動する事ができる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功する度、このカードにアクセラレーションカウンターを1つ置く。
このカードに乗っているアクセラレーションカウンター1つにつき、フィールド上に存在するモンスターの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。
このカードが存在する限り、お互いに魔法カードを発動するためには、このカードからアクセラレーションカウンターを3つ取り除かなければならない。
このカードが破壊された場合、お互いにこのカードに乗っているアクセラレーションカウンター1つにつきカード1枚を手札・フィールド上から墓地に送る。

493 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 16:50:09.25 ID:UWgF+EfM0]
サイバー・ナイト
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻500/守1700
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「サイバー・ナイト」1枚を手札に加えることができる。

サイバー・ドラグーン
融合・効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2100/守1600
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ナイト」1体以上
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードの融合召喚に成功した時、このカードの融合素材として墓地に送られた「サイバー・ナイト」の数までフィールド上のカードを破壊する。
このカードの攻撃力・守備力はこのカードの融合素材として使用され墓地に送られたモンスター1体につき300ポイントアップする。
フィールド上に存在するこのカードが相手のカードの効果によって墓地に送られた時、自分の墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」または「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする「サイバー・ドラグーン」以外の
融合モンスター1体を選択し、表側守備表示で特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚されたモンスターの表示形式は変更できない。

サイバー・マインド
ユニオンモンスター
星5/光属性/機械族/攻1000/守1000
このカードは機械族モンスターの効果以外ではデッキから特殊召喚することはできない。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分の「サイバー・ドラゴン」及び
「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った場合、自分の墓地に存在する
そのモンスターの元々の攻撃力以下の守備力を持つ機械族モンスター1体を特殊召喚することができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが相手のカードの効果によってフィールドを離れる場合は、代わりにこのカードを破壊する。)


//鑑定希望

494 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 18:57:49.89 ID:SN13IaVG0]
火球師 ヒビト
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1800/守 500
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時に
「ファイヤー・ボール」の発動に成功した時、
フィールド上のカードを1枚選択し、破壊する。

火球鳥 ヒスズメ
効果モンスター
星3/炎属性/鳥獣族/攻1000/守 500
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキか墓地から「ファイヤー・ボール」1枚を手札に加える事ができる。

火球皇 ヒアニキ
効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻3000/守 500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する「ファイヤー・ボール」1枚を
ゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚に成功した時、
相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

//鑑定希望

495 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 19:23:53.20 ID:vH/zJr9N0]
チューナーモード
装備魔法
このカードを装備したモンスターはチューナーモンスターとして扱う。
手札のサイキック族モンスターを捨てることで装備モンスターのレベルをそのモンスターのレベルだけアップする。

496 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 21:22:59.09 ID:vbvTb6uj0]
霞の幻獣
チューナー・効果
星3/水属性/水族/攻1400/守0
このカードは獣族としても扱う。このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードは相手のターンでは攻撃力が0になる。
表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘で自分がダメージ受けた場合デッキから「霞の」と名のつくモンスターを特殊召喚する。

//攻撃されたら分裂するイメージ。特殊召喚はこのカードでも可。

霞の幻鳥
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1500/守0
このカードは鳥獣族としても扱う。このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードは相手ターンでは攻撃力が0になる。
このカードの攻撃宣言に相手プレイヤーが対象を取る魔法・罠を発動した場合、手札を1枚捨てることでそのカードの対象を
このカードのコントローラーが変更することができる。

//攻撃が当たらないイメージ。

霞の幻龍
シンクロ・効果
星6/水属性/水族/攻1500/守0
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカードはドラゴン族としても扱う。このカードは戦闘では破壊されない。
相手プレイヤーはこのカードを魔法・罠カードの対象にできない。
このカードが攻撃する時このカードの攻撃力を倍にすることができる。
この効果を使用した場合の戦闘ダメージは0になる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

//鑑定希望

497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 21:53:58.03 ID:K9znS9RpO]
エクセディ・ソーサラー
効果モンスター
星6/炎属性/魔法使い族/攻2300/守1000
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地に存在する炎属性モンスターと水属性モンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、以下の効果から1つ選択し、使用できる。
●フィールドの魔法・罠カードを2枚まで選択し、手札に戻す。
●相手フィールドに表側表示で存在するモンスターを1体選択し、デッキの上に置く。
この効果を使用するターン、このカードは攻撃できない。



鬼神竜ラグナシア・ドラグーン
効果モンスター(制限)
星11/炎属性/ドラゴン族/攻3600/守2900
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地に存在する炎属性モンスターと水属性モンスターの数が等しい場合にのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、墓地の水属性モンスターを全てデッキに戻す事で、フィールド上のカードを2枚まで選択し、手札に戻す事ができる。
こうして手札に戻した相手のカードの枚数分だけカードをドローする。
このカードが戦闘を行うダメージ計算時、墓地の炎属性モンスターを全てデッキに戻す事で、このカードの攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで戻したカードの枚数×500ポイントアップさせる。
またこのカードがフィールド上から除外される場合、変わりに自分の墓地のカードを全てデッキに戻す。


//鑑定希望

498 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 23:05:36.54 ID:k4kfimGb0]
おジャマ・ホワイト
チューナー(効果)
星2/光属性/獣族/攻0/守1000
このカードが召喚に成功した時、自分のモンスターカードゾーンを2ヵ所まで使用不可能にし、
その数だけ「おジャマ」と名のついた通常モンスターを自分の墓地から特殊召喚する事ができる。

おジャマジシャン
シンクロ・効果
星6/光属性/魔法使い族/攻0/守2500
「おジャマ・ホワイト」+チューナー以外のモンスター2体以上
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。
このカードがフィールド上から離れた場合、自分の墓地に存在する
「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」をそれぞれ1体ずつ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

おジャマ・ジャマー
カウンター罠
自分フィールド上に存在する「おジャマ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。

//鑑定希望

499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 00:15:06.11 ID:FVKnWKn80]
竜の血が流れる英雄
シンクロ・効果
星12/地属性/戦士族/攻4000/守1300
ドラゴン族チューナー+ドラゴン族以外のモンスター1体
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に自分の手札をすべて捨てる事ができる。
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードの効果で捨てた枚数分自分のデッキからカードをドローする。

片付けてなかった玩具
通常罠
自分の墓地からレベルが7以上になるように機械族モンスターを除外して発動する。
自分のエクストラデッキから「パワー・ツール・ドラゴン」1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚はシンクロ召喚としては扱わず、フィールド上に表側表示で存在する限り効果は無効になる。)

パワー・ストリーム・ツイン・ドラゴン
融合・効果
星10/地属性/ドラゴン族/攻3300/守2700
「パワー・ツール・ドラゴン」+「ライフ・ストリーム・ドラゴン」
自分の墓地から装備魔法を除外することで相手が発動したモンスターの効果を無効にして破壊する。
1ターンに1度、自分のデッキから装備魔法1枚を手札に加えるか墓地に送る事ができる。

//鑑定希望



500 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 00:56:58.56 ID:n99hlFyl0]
櫃の早期開放
通常魔法
自分の手札を1枚捨てて発動する。
自分のデッキからカードを1枚選択してゲームから除外する。
次の自分スタンバイフェイズ時に除外したカードを手札に加える。

速攻の緑紫
通常魔法
自分の墓地に存在する速攻魔法カードを5枚選択して発動する。
選択したカードをデッキに戻す。
その後、自分の墓地に存在する魔法・罠カードを2枚まで選択して手札に加える。

//鑑定希望

501 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 02:56:58.87 ID:lu4WZFWHO]
プリズム・ウォーリア
★3/光/戦士族/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「プリズム・ウォーリア」はフィールド上に1体しか存在できない。
相手が効果モンスターの効果を発動したとき発動できる。
その効果と同じ効果を発動することができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
また、このカードが戦闘を行うダメージステップ時に、このモンスターの攻撃力・守備力は
戦闘モンスターの攻撃力・守備力と同じ数値になる。
このカードは墓地に送られる場合、墓地に送らずゲームから除外される。


マジカル・メタメリスト
★5/光/サイキック族/攻0/守0
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
「マジカル・メタメリスト」はフィールド上に1体しか存在できない。
魔法・罠カードまたは効果モンスターの効果が発動した場合、発動できる。
その効果と同じ効果を発動することができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
このモンスターの攻撃力・守備力は相手フィールド上に
表側表示で存在する一番攻撃力の高いモンスターの攻撃力・守備力と同じ数値になる。


//鑑定希望

502 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 03:36:49.61 ID:SdKvl+Qv0]
ヒューズ・エンジェル
☆8/風/天使族/攻3000/守2000
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外の天使族モンスター1体以上
このカードがフィールドから離れる場合、変わりにこのカードをリリースすることができる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズに、この効果でリリースされ墓地に存在するこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚することができる。


神戮の魔導師
☆8/闇/魔法使い族/攻3000/守2000
シンクロ・効果
天使族チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター
エンドフェイズ毎に、次の効果のうち一つを選択して発動することができる。
●手札を一枚捨てて発動する。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て墓地に送る。
●自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り発動する。相手フィールド上のモンスターを全て墓地に送る。


科学と魔術の龍 (サイエンス・アンド・ソーサリードラゴン)
☆8/闇/ドラゴン族/攻3000/守2000
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このモンスターのシンクロ召喚に成功した場合、次のターンのエンドフェイズまでお互いに特殊召喚ができない。
このカードをリリースすることで、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズに、この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


//某アニメネタ入ってる
//鑑定希望


503 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 03:55:49.43 ID:BBqa6YSbO]
機皇邪神 インフィニティ
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/機械族/攻 3000/守 0
「機皇帝」と名のついたレベル1モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力はエクシーズ素材の数×1000ポイントアップする。
1ターンに1度、相手のエクストラデッキからシンクロモンスター1枚を相手が選択しこのカードに装備することができる。
1ターンに1度、この効果によって装備したシンクロモンスターまたはエクシーズ素材を墓地に送ることで、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードは攻撃宣言できない。また、相手フィールド上に存在する最も攻撃力の高い攻撃表示モンスターはこのカードをバトルフェイズ開始時に攻撃しなければならない。


時戒邪神 サタン
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
レベル10のモンスター×2
このカードのエクシーズ素材に同名カードを使用することはできない。
このカードがフィールド上に存在する限り、全フィールド上に存在するモンスターは戦闘及びカード効果によって破壊されない。
このカードの戦闘によって受ける互いに受ける戦闘ダメージは0になる。
このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外にフィールド上に存在する効果モンスターの効果は無効になり発動できない。


TG−デュアル・サポーター
エクシーズ・効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 1000/守 1900
レベル3モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、エクシーズ素材を任意の枚数墓地に送ることでデッキから「TG」と名のついたモンスターを同じ枚数だけ手札に加えることができる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材をレベルを1上げて特殊召喚することができる。
また、このカードをリリースすることで、墓地からシンクロモンスターのチューナー1体を特殊召喚することができる。

504 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 08:28:54.87 ID:X4258l2p0]
電池メン・V9
シンクロ・効果
星9/光属性/雷族/攻2500/守  0
チューナー1体+チューナー以外の電池メンと名のついたモンスター1体以上
以下のレベルの「電池メン」と名のついたモンスターをシンクロ素材にしてシンクロ召喚した場合、
このカードはそれぞれの効果を得る。
・レベル1〜2:レベル1及びレベル2のシンクロ素材1体につき、このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。。
・レベル3:このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
       その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
・レベル4:このモンスターは相手のコントロールする魔法、罠の効果の対象とならず効果を受けない。
・レベル5以上:1ターンに1度、墓地からレベル4以下の電池メンと名の付いたモンスターを特殊召喚することができる。

//モデルは9V電池(直方体の奴)。効果はボルテックドラゴンのそれを参考に。
//効果は累積するので上手くシンクロ素材を選定しよう。

505 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 12:41:49.78 ID:TsJ/7LV70]
超透過
速攻魔法
手札を1枚捨てて発動する。フィールド上に存在する同じレベルのモンスター2体をエクシーズ素材
としてエクシーズ召喚する。このカードを発動する場合、このターン他のモンスターを特殊召喚できず、
バトルフェイズを行えない。

イノナカワズ
エクシーズ・効果モンスター
星2/水属性/水族/攻1000/守 700
レベル2モンスター×2
フィールド魔法カードが存在しない場合このカードの以下の効果は無効になる。
1ターンに1度フィールド上の「ガエル」と名のついたモンスター1体を
エクシーズ素材扱いとしてこのカードの下に重ねる事ができる。また、
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する事ができる。
自分のデッキまたは墓地から「ガエル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

カスケーディング・コラプサー
効果モンスター
星2/地属性/悪魔族/攻 600/守 400
このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上のエクシーズモンスター
1体を選択して発動する。選択したモンスターのエクシーズ素材を2つまで
取り除き、取り除いた数だけこのカードのレベルを上げ、取り除いた数
×500ポイントこのカードの攻撃力がアップする。

506 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 13:37:30.36 ID:cIAbdsEhO]
《ビッグ・ガーディアン》
シンクロモンスター・チューナー
星6/地属性/戦士族/攻2800/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
効果なし

507 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 14:24:12.52 ID:EHsITcdE0]
機皇神マシニクル∞³
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻 4000/守 4000
このカードがアドバンス召喚された場合、このカードの効果は無効となり
エンドフェイズ時にゲームから除外される。
このカードは手札の「機皇」と名のついたカードを3枚墓地に送る事で手札から特殊召喚することができる。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択し、このカードに装備することができる。
このカードの攻撃力は装備しているシンクロモンスターの攻撃力の合計の数値分アップする。
また、自分のエンドフェイズ時にこの効果で装備したモンスターを全て墓地に送ることでそのモンスターの攻撃力の合計分の数値の
ダメージを相手に与える。
このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地から「機皇」と名のついたモンスター1体を除外することができる。


機皇神龍アステリスク
効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻 ?/守 0
自分フィールド上に表側表示の「機皇」と名のついたモンスターが3体以上いる場合、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターの
攻撃力の合計分の数値となる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択することができず、
シンクロ召喚を行った時、2000ポイントのダメージを受ける。
このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在する「機皇」と名のついたモンスター1体を墓地に送ることができる。
「機皇神龍アステリスク」はフィールド上に1枚しか存在できない。


//鑑定希望

508 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 15:56:34.97 ID:UKPOi1hR0]
無元の欠片
効果モンスター/チューナー
星1/闇属性/悪魔族/攻500/守200
フィールド上に存在する限り、このカードは属性を持たないものとして扱い、またレベルを0として扱う。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札・墓地から特殊召喚できる。
「無元の欠片」の効果は1度のデュエル中に1度しか使えない。
また、墓地のこのカードを除外する事によって、このターンのエンドフェイズ時までフィールド上のモンスター全ては属性を持たないものとして扱う。


六元の王フリード
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在するモンスターを属性が被らないように任意の数除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力・守備力はこうして特殊召喚した時に除外したモンスターの属性の種類×500ポイントアップし、除外したモンスターの属性としても扱う。
また、このカードを特殊召喚する為に除外したモンスターの属性のモンスターとの戦闘では破壊されない。


覇元神ゼノ・サーガ
効果モンスター
星12/神属性/幻神獣族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。このカードは全ての属性を持つものとして扱う。自分フィールド上から
光・闇・炎・水・風・地属性が揃うようにモンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
こうして特殊召喚に成功した時、他のフィールド上のカードを全て破壊する。
このカードの攻撃力・守備力は相手の墓地に存在するモンスターの属性1つにつき600ポイント下がる。
また、相手の墓地に存在するモンスターの属性が7つ揃っていない場合、足りない属性1つに付き1回だけ
このカードは相手の効果モンスターの効果・魔法・罠の効果を受けず、コストにもできない。


//鑑定希望

509 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 16:00:21.53 ID:rm6+ON3o0]
機皇徴兵令
通常魔法
自分フィールド上に「機皇」と名のつくモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
自分フィールド上に存在するモンスターをすべて手札に戻し、
デッキまたは墓地から「機皇」と名のついたモンスター1体を手札に加える。


揺ぎ無き絶望(ザ・キューブ・オブ・デスペアー)
永続罠
フィールド上に存在する「機皇」と名のつくモンスターが戦闘およびカードの効果で破壊される場合、
墓地の「機皇」と名のつくモンスターを除外する事でその破壊を無効にする。
このカードが破壊され墓地に送られた時、このカードの効果で除外した「機皇」と名のつくモンスターを3体まで選択し手札に加える。
この効果で手札に加えたカードと同名のカードはそのターンのエンドフェイズまで召喚・反転召喚・特殊召喚することはできない。

//鑑定希望



510 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 16:59:06.55 ID:L73R8Sjd0]
死者を殺す猛毒
通常魔法
墓地に存在するモンスター1体を選択し発動する。
そのモンスターを裏側表示でゲームから除外する。

死神の万能薬(制限カード)
通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地に送って発動する。
墓地に存在するモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

金剛妙薬
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し発動する。
そのモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。

//鑑定希望

511 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 17:26:01.86 ID:6rq9Tu2v0]
ディザスター・ドロー
魔法カード
カードの種類を1つ宣言して発動する。自分と相手のデッキの一番上のカードを確認し、2枚とも宣言した種類のカードだった場合
お互いにデッキをシャッフルし、その後自分のデッキからカードを2枚ドローする。
違った場合、相手はデッキからカードを1枚ドローする。その後、お互いにデッキをシャッフルする。

//天変地異用 しかしお互いのデッキトップが一致するのを待たねばならないし、フリチェのドローにも弱いか

ヘル・ディザスター・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/ドラゴン族/攻2200/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度、相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番で戻すことができる。この時、相手はカードを確認できない。
このカードが攻撃する場合、相手のデッキの一番上のカードを確認し、そのカードの種類によって以下の効果を適用する。
●モンスターカード:ダメージステップの間、このカードの攻撃力はそのモンスターの元々の守備力分アップする。
●魔法カード:このターン、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊するたびに自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●罠カード:自分の手札を1枚選択して墓地に送る。

//天変地異用。大抵の場合罠カードを避ける・・・のかな?

災厄の魔術師
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1400/守1300
このカードの召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの数まで以下の効果を選択し発動することができる。
●このカードのレベルを2上げる。
●フィールド上に「ディザスタートークン」(星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0)1体を特殊召喚する。「ディザスタートークン」はリリースできず、このターンのエンドフェイズに破壊される。
フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在しない場合、このカードをシンクロ素材とすることはできない。

//永続魔法が2枚以上あれば両方を1回ずつ選択して即座にシンクロ可能 ない場合はシンクロすらできない
//3枚あれば2つ目の効果を3回使用してシンクロなども

//鑑定希望

512 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 20:09:47.65 ID:BwwGcPwb0]
もうすぐ次スレか・・・とりあえず鑑定

>>490
>紫眼の灰龍
かつて自分も似たような名前のモンスターを考えたことがあるが、
自分の考えたものよりもバランスは取れて良そう。死んでも青眼と真紅眼を
呼べるため建て直しには困らなさそう。

>勝利と可能性
特に言うことが無い専用召喚魔法。

>紫眼の究極竜
戦闘では死に辛く、効果の発動を一度無効にして破壊できるので、
相手の妨害を邪魔できそうな1枚。

>>503
>機皇邪神 インフィニティ
出し辛く攻撃できないものの攻撃力5000の(攻撃表示としての)壁になれて、
シンクロ召喚前のシンクロモンスターを奪いバーンに変換できるので、
相手のシンクロ重視の戦略を滅茶苦茶に出来そう。

>時戒邪神 サタン
レベル10は重いもののバウンスや除外、墓地送り以外には確実にロックを
掛けられる1枚。そのままでは停滞するがそこからデッキ破壊やバーン、
特殊勝利条件を満たせるようなデッキ構築も求められそう。

>TG−デュアル・サポーター
召喚成功時に2枚サーチを使うか、或いは素材をレベル4にして呼び出すか、
悩むもののどっちに転んでもシンクロ重視のデッキにとって悪いことは無い。
リリース効果はシンクロチューナーなら何でもいいので、ステータスでは
高めのライフ・ストリームも墓地から引っ張ってこれるのでそのまま殴ったり
シンクロしたりと色々と出来そう。

>>507
>機皇神マシニクル∞³
アニメよりも弱めなもののOCG版のカードに比べれば遥かに使い勝手がいい
1枚。絶望野郎改め希望野郎のアポリアさんも死後の世界で泣くほど喜びそう。

>機皇神龍アステリスク
アニメ版を忠実に再現したといっても過言ではない1枚。OCG版が弱体化しすぎで
何とも言えなかったから「機皇」デッキ造ろうとしていた人たちが絶望してたからなぁ・・・
このテキストに「このカードは通常召喚できない。」って付けるだけで十分良カードに
なれそうだったのになぁ・・・

513 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 20:36:02.85 ID:BwwGcPwb0]
2〜3レスほど借りて投下

ガーディアン・エーテリオン
効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻4750/守4400
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在するモンスターを全てゲームから除外した場合のみ
特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する魔法カード1枚を除外することで相手の墓地に
存在するカードを3枚まで選択し、ゲームから除外する。
また、このカードが相手モンスターとの戦闘に勝利した時、このカードと
戦闘したモンスター1体を自分フィールド上に表側表示で特殊召喚する。

極神聖帝龍エリシオン
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守4500
「極星」と名のついたチューナー1体以上+「神竜」と名のついたモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は光属性モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され
墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する
「極星」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から
特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、手札から光属性モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

ダークネス・エンペラー・ドラゴン
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2800
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の時に、自分フィールド上に
存在する闇属性モンスター2体をゲームから除外した場合のみ手札から特殊召喚する。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上に存在するカード2枚を選択して破壊する。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに500ポイントダメージを与える。

この後の奴も含めて鑑定希望。

514 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 21:11:06.83 ID:BwwGcPwb0]
>>513の続き

EXNO.010 陽神龍ラー
エクシーズ・効果モンスター
星(ランク)4/神属性/族/攻?/守?
レベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードの攻撃力と守備力は、このカードのエクシーズ召喚のために
素材にしたモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
このカードが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードのエクシーズ素材を
1つ取り除く事でこのカードの攻撃力を自分のライフポイントの数値分アップする。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事でこのカード以外の
フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

ロード・オブ・ガイア
融合・効果モンスター
星10/地属性/戦士族/攻3000/守3000
「ガイア」と名のついたモンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガイア」と名のついたモンスター
1体をゲームから除外して発動する。この効果で除外した「ガイア」と
名のついたモンスターのレベル以下のモンスターを2枚まで破壊する。
また、このカードが自分の墓地に存在する時、自分フィールド上に存在するモンスターの
攻撃力と守備力を1000ポイントアップする。

イビリチュア・ドラギオーガ
儀式・効果モンスター
星11属性/水族/攻3100/守3600
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。
このカードが儀式召喚に成功した時、
相手の手札・フィールド上・墓地・除外ゾーンのカードを
それぞれ2枚まで持ち主のデッキに戻す事ができる。

>>513と合わせて鑑定希望です。

515 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 21:15:32.55 ID:BwwGcPwb0]
連投になって申しわけありません、>>514のエクシーズ版ラーのテキストの修正を

EXNO.010 陽神龍ラー
エクシーズ・効果モンスター
星(ランク)4/神属性/幻神獣族/攻?/守?
レベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードの攻撃力と守備力は、このカードのエクシーズ召喚のために
素材にしたモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
このカードが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードのエクシーズ素材を
1つ取り除く事でこのカードの攻撃力を自分のライフポイントの数値分アップする。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事でこのカード以外の
フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

・・・この効果で鑑定希望

516 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 21:36:16.05 ID:X4258l2p0]
>>513
>ガーディアン・エーテリオン
墓地のモンスターを全て除外して特殊召喚とあるが、これは逆に言えば墓地に1体しかいない状況なら1体だけ除外で特殊召喚できる、ということだし
コントロール奪取も表側表示とだけしか書いてないから、攻撃表示で特殊召喚して追撃させることが出来る。
ぶっちゃけやばい。ゴヨウガーディアンが霞むレベル。

>ダークネス・エンペラー・ドラゴン
ダムドの調整版のような召喚条件と効果。
除去効果は効率はよいが、2枚固定なのでスターライトロードで潰される可能性もある点は注意したい。
ファンカスのコピー候補としても優秀。どっちも闇属性だし。

>ロード・オブ・ガイア
デッキ構築の段階で融合素材をどうするか考える必要がある。場に出しやすいジェネクス・ガイアやガイアフレームにするのが無難だが、
岩石族と融合ギミックで思いつくモンスターは他にはマルチ・ピース・ゴーレムぐらいだし
暗黒騎士ガイアやガイアナイトはぶっちゃけロマンの領域。
いっそ、攻撃力補正のために直接墓地の送る、という手もあるが。

>イビリチュア・ドラギオーガ
リチュアの儀式モンスターという事は、まず確実にシャドウ・リチュアでリリース軽減するだろうし、
そうなるとバウンス効果のアドの稼ぎ具合がとんでもない。「まで」なので1枚だけしかない、という状況でも問題なく発動できるし。
残念ながら壊れです。

517 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 22:10:16.96 ID:DBNurcYK0]
ミステリードール
効果モンスター/星3/地属性/岩石族/攻撃力800/守備力1300
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない時、このカードをシンクロ素材にしてシンクロ召喚する場合、
相手フィールド上に存在するチューナーモンスターをシンクロ素材にする事ができる。
この効果でシンクロ召喚に成功した時、相手はゲームから除外されてるモンスター、墓地のモンスターをデッキに戻す。

518 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 22:25:51.82 ID:LgzwL6G0P]
カオス・ロード・ドラゴン
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを
1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを
リリースすることでお互いの手札全てを捨てる。
この効果で捨てたカード1枚につき
相手ライフに400ポイントダメージを与える。
このカードの効果はこのカードが特殊召喚に
成功したターンに使用することはできない。

//混沌帝龍の縮小版
//奇襲性に欠けるため相手のハンデス効果は見込めないと思う
//むしろシムルグみたいにセット強要や暗黒魔轟とコンボする使い方を想定

519 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 13:14:01.41 ID:8PkNaGFO0]
爆ボンの秘術
儀式魔法
「轟爆のボンバーマン」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。
手札・自分フィールド上から、レベルの合計が5以上になるように
炎属性モンスターを含むモンスターをリリースしなければならない。
また、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上に存在する
炎族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。

轟爆のボンバーマン・ブラック
儀式・効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻2300/守1800
「爆ボンの秘術」により降臨。
自分のターンのメインフェイズ時に1度、直接攻撃が行えない代わりに
墓地に存在する「爆ボンの秘術」の数だけ
相手モンスターを攻撃する事ができる。
また、このカードが相手モンスターと戦闘を行なう場合、
相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは倍になる。

轟爆のボンバーマン・ホワイト
儀式・効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻1800/守2300
「爆ボンの秘術」により降臨。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
以下の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。

//鑑定希望です



520 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 13:31:58.26 ID:2Uv8JwNt0]
とりあえず埋めるついでに幾つか鑑定

>>493
>サイバー・ナイト
ハンドアドバンテージを損なわずに出せるが、出すなら特殊召喚で
出した方が場に残りそう。

>サイバー・ドラグーン
サイバー流の新しい選択肢の一つになりそう。死んだとしても融合素材にも
なりえる壁を持ってこれるし継戦能力は悪くない。イラスト的に1体の
サイバー・ドラゴンに最大3体のナイトが乗っかってる姿は何ともシュールな・・・

>サイバー・マインド
サイバー専用のユニオンモンスター。リクルーターからすぐに、とは行きにくい
ものの、ユニオンに成功すれば(ユニオンしたサイバーが殴り倒すごとに)、
墓地から機械族を蘇生出来る再生工場に早代わり。オーバーとの相性は良さそう。

>>494
>火球師 ヒビト
ファイヤー・ボールって確か500ポイントのバーンカードだったよな・・・
相手が使うとは限らないが、相手の分も含めて最大6枚まで破壊できる1枚。
守備力が200なら真炎の爆発に対応してたのにな・・・

>火球鳥 ヒスズメ
うまく戦闘ダメージを与えればファイヤーボールを回収できる1枚。
うまくまわせれば烏ロックもとい、スズメバーンなるものも生まれそう。

>火球皇 ヒアニキ
上の2枚、特にスズメとはややアンチシナジーな1枚。手軽な召喚条件と
高打点、出た時に1000ポイントバーンは大きい。

>>496
>霞の幻獣
名前的に「霞の谷」とも相性が良いが、自分がダメージを受けないと呼べないのが不便。
・・・アトリームにもありましたよ、地球の遊戯王OCGよりも遥かに優れた遊戯王OCGが・・・(茶番終了)

>霞の幻鳥
少々使い辛そうだが、相手の効果の対象を自分で決めれる珍しい1枚。
(ただ、フィールドにこいつしか居なかったり、対象を取らなかったら)それって
根本的な解決になりませんよね?AA略(茶番終了)

>霞の幻龍
場持ちの良い打点3000のダイレクトアタッカーは強力。この「霞の」シリーズ全般に
言える事だが、攻めに回る時は特に問題ないのだが、相手のターンになると攻守が0と
貧弱なステータスになるため、使う際には色々と気をつける必要がある。
・・・カード名がカード名というだけで、某SRWKの呼び捨てにするほど親しくない主人公
ネタを乱発してしまって申し訳ありませんでした。

521 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 13:33:45.66 ID:UJl9F2jS0]
赤き竜の奇跡
通常魔法
自分のフィールド上に「スターダスト・ドラゴン」「レッドデーモンズドラゴン」「ブラックフェザードラゴン」
「ブラックローズドラゴン」「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」が存在するときのみ発動可能。自分はデュエルで勝利する。
このカードの発動に対してモンスター・魔法・罠カードを発動することはできない

5Ds完結間近記念
//鑑定希望

522 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 13:46:15.61 ID:7VYafVBC0]
>>521
ダイヤモンドガイ^^

523 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 14:07:54.19 ID:2Uv8JwNt0]
>>520の鑑定の続き

>>497
>エクセディ・ソーサラー
炎と水版のカオス・ソーサラーと言える1枚。魔法・罠のバウンス効果後の
追撃も可能なので、安心して攻撃しやすくなる。(自分のも回収可能なのもよし)
もう一つのライザーのようなバウンス効果も場合によっては本家皿のような
除外よりも役に立つ。

>鬼神竜ラグナシア・ドラグーン
条件が揃えば早い段階で呼べるので、なるべく早く出したいところ。
召喚時の2枚バウンスと同時に2枚ドローは確かに制限級。除外対策は
トリシューラなどの除外系のカード対策であるが、それ以外には弱いので
対策が必要。素のステータスが高いので、ダメージ計算時の効果は
トドメに使う方が無難。

>>500
>櫃の早期開放
ハンドアドバンテージを少し犠牲にするが、黄金櫃よりも早く必要な1枚を
持ってこれる1枚。暗黒界、魔轟神とは相性が良さそう。

>速攻の緑紫
速攻魔法の再利用と魔法・罠を2枚まで回収できる1枚。魔法・罠版の貪欲に近いが、
用途が異なるものの、貪欲の邪魔をしないため共存は出来そう。

>>519
>爆ボンの秘術
墓地にあっても効果を発揮できる1枚。攻撃力の上げ幅がもっとあっても
良さそうなのだが・・・。

>轟爆のボンバーマン・ブラック
直接攻撃できない代わりに墓地の秘術の数だけ殴れる1枚。戦闘ダメージが
倍になるので、その他のカードのサポートによって貫通効果や直火焼き効果を
付与するだけで、相手に致命傷を与えられそう。

>轟爆のボンバーマン・ホワイト
打点が下級アタッカー程度なのが少々心もとないが、戦闘破壊できれば
ライボルorセットカード1枚破壊が出来るので除去カードとしては中々のもの。

524 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 14:48:03.61 ID:2Uv8JwNt0]
ついでに投下 エクシーズ系統大目

RiNO.66 リチュアビス・ハーデス
エクシーズ・効果モンスター
星8/水属性/水族/攻3600/守3600
レベル8儀式モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手の墓地に存在する
カードを全て持ち主のデッキに戻す。

FuNO.11 THE・HERO ウルトライダー
エクシーズ・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3700/守3450
レベル8融合モンスター×2
相手のモンスターの攻撃宣言時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
この効果はスペルスピード3の効果として扱う。
また、このカードが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードの
エクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードの攻撃力と守備力は
この効果で取り除いたエクシーズ素材の元々の攻撃力と守備力の合計数値分
アップする。

SiNO.88 ディメンジョン・ドライバー・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻4100/守3150
レベル8シンクロモンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
このカードはこの効果で取り除いたエクシーズ素材のレベルの数まで攻撃する事ができる。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分の墓地に存在するシンクロ
モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。

//鑑定希望

525 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 14:49:09.62 ID:UJl9F2jS0]
>>522
速攻魔法に変えます

526 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 16:54:27.16 ID:bSTw29y2O]
絶望で希望な壺(通常魔法)
自分は相手の墓地のカードを5枚まで選びデッキに戻す。
相手はその後デッキからカードを一枚ドローする。

カマキリギリス/星4/地属性/昆虫族/攻1500/守1200
このモンスターが戦闘を行うとき手札に存在する昆虫族モンスターを
一枚墓地に送ることで攻撃力を送ったモンスターの攻撃力分
そのダメージステップだけアップすることが出来る。
このカードが戦闘を行ったときそのダメージステップ終了時にこのモンスターを破壊する。

呪いの人形/星5/闇属性/アンデット族/攻1400/守200
このモンスターが破壊されたとき相手のデッキトップに
表側でこのカードを置くことが出来る。
表側のこのカードがドローされたときこのモンスターを相手フィールド上に
特殊召喚する。

//鑑定希望

527 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 17:38:17.41 ID:rf3IdM1j0]
希望の宝札
通常罠
相手のカードの効果によってセットされているこのカードを含む自分フィールドのカードが全て破壊された時このカードを墓地から除外して発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。このターン相手プレイヤーはバトルフェイズを行えない。

//黒薔薇や漏電などを打たれた時発動可能。自分フィールドにこれ1枚でサイクロンされた場合でも「フィールドのカードが全て破壊されている」ので発動可能。

希望戦士
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1000
このカードは相手のカードの効果によって自分フィールドのカードが全て破壊された時、手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚された時、このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップし、フィールドから離れた時このカードを除外する。

//鑑定希望

528 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:age [2011/02/24(木) 18:41:52.47 ID:1IQteZkYO]
鑑定希望

海王竜アトラス
効果モンスター
星6/水属性/海竜族/攻1900/守1000
自分の墓地から水属性モンスターを1体除外する事で
リリース無しで通常召喚できる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードは
他のカードの効果を受けない。


ツイン・アトラス
融合モンスター
星8/水属性/海竜族/攻2900/守2000
海王竜アトラス+海王竜アトラス
このカードは他のカードの効果の対象にならない。
このカードが破壊され墓地に送られた時
自分の墓地からこのカードの融合召喚時に使用した
モンスターを2枚選択し手札に加える事ができる。


大いなる海の使者
効果モンスター
星4/水属性/海竜族/攻1800/守1800
このカードが召喚に成功した時
自分のデッキから「海の都アトランティス」を1枚選択し手札に加える事ができる。
また、墓地に存在するこのカードがゲームから除外された時
このカードを墓地に戻す。(墓地に送れない場合は発動しない。)

529 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 18:59:55.00 ID:T4f+z1Qj0]
共鳴暴走
通常罠
相手が偶数レベルのシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、フィールド上にセットされている
カードを全て破壊する。このターン、お互いにカードをセットできない。

マイナスチューニング
永続罠
エキストラデッキからシンクロモンスターを特殊召喚する場合、選択したシンクロモンスターのレベルと
チューナーモンスターのレベルからチューナー以外のモンスターのレベルの合計を引いたレベルと同じで
なければ特殊召喚することができない。
フレーバーテキスト:引き算してシンクロ召喚できるもんならやってみろ



530 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 19:28:13.92 ID:zPA8sz8W0]
DSの新作買ったらつかってなかったwifiコネクターがエラーばっかりで焦った。

>>526
>絶望で希望な壺
墓地対策なら魂の解放で済む。
便乗などの相手のドローを利用するカードと併用できる利点はあるが、ディスアド2枚はつらいか。

>カマキリギリス
使い捨てのアタッカー。ただ、使い捨て前提なら適当なアタッカーを装備魔法なりで強化しても済む。
自壊がダメステなので機皇帝ともシナジーしないし。

>呪いの人形
戦闘破壊→相手のデッキトップへ→ドローして強制的に特殊召喚→戦闘破壊→相手のデッキトップへ→・・・・
リリースなりシンクロ素材にして処分できなきゃハメ殺し確定ですか・・・・・

>>527
>希望の宝札
ワンキル防止になる1枚。
サイドに入れておけば役に立ちそう。

>>528
>海王竜アトラス
基本ステータスがそれなり程度で、強化もできないが召喚は簡単なので問題にはならないだろう。
ロック系のカードと併用して一方的に攻めるのに都合が良い。
あと、融合の影響も受けないのでツイン・アトラスは手札融合するしかない点は注意。

>ツイン・アトラス
基礎ステータスも高く耐性もあるアタッカー。
ただ、「対象にならない」だけなので対象を取らない効果の影響は受ける
ある意味、耐性は弱体化している。

531 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 19:31:02.00 ID:da65whGuO]
リトルナイト
効果モンスター
星2/光属性/戦士族/攻1000/守800
このカードの召喚に成功した時、手札または墓地から「リトルナイト」以外のレベル2以下のモンスターを特殊召喚出来る。
また、このカードが墓地へ送られた時、直前までエクシーズモンスターのユニットだった場合、デッキからカードを1枚ドローする。


オーラ・ジェッター
効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻2000/守1800
自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが召喚された時、手札から特殊召喚できる。
こうして特殊召喚に成功した場合、このカードのレベルを3つまで上げる事が出来る。


エクス・ドラゲリオン
エクシーズ/効果モンスター
ランク8/炎属性/ドラゴン族/攻900/守200
レベル8のモンスター2体以上
このカードが戦闘を行う場合、このカードの下にあるカード1枚を墓地へ送る事で、ダメージ計算中このカードの攻撃力を2000ポイントアップさせることが出来る。
また、このカードがフィールドを離れた場合、その時にこのカードの下にあったカードの枚数×900ポイントのダメージを相手に与える。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのカードを墓地へ送る代わりにデッキに戻す事ができる。


//鑑定希望

532 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 19:56:27.82 ID:EBcLn59M0]
ビギナーズ・ラック
通常魔法
このカードはメインフェイズ1の開始時にしか使用できない。デッキからカードを2枚ドローする。
次の自分のターンのドローフェイズ開始時まで自分はカードをドローできない。
「ビギナーズ・ラック」の効果はデュエル中一度しか使用できない。

ロスト・サウザンド
通常魔法
お互いのプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。この効果は自分の墓地に「ロスト・サウザンド」が存在する場合使用できない。
また、このカードが墓地に存在する場合、フィールド上に攻撃力または守備力1000のモンスターが
召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、そのモンスターを破壊する。

パワー・フラット
永続罠
LPを1000支払って発動する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの元々の攻撃力は1000になる。

鑑定希望

533 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 20:09:31.12 ID:93gMBa+T0]
カラクリ狛犬 壱壱壱(ワンワンワン)
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻100/守1100
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する
「カラクリ」と名のついたモンスターを融合素材に使用する事はできない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を守備表示にする。
このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分のデッキから「カラクリ」と名のついたカード1枚を自分フィールド上にセットする。

カラクリ花魁 一八八(イヤヤ)
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻200/守2000
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を守備表示にする。
自分フィールド上に存在する機械族モンスタ1体をリリースして発動する。
自分の手札からリリースしたモンスターより攻撃力の低い機械族モンスター1体を特殊召喚する。

カラクリ大名 壱五五(イゴゴ)
シンクロ・効果
星6/地属性/機械族/攻1900/守2900
機械族チューナー+チューナー以外のモンスター1体
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を守備表示にする。
1ターンに1度このカードの表示形式を変えて発動する。
相手フィールド上に存在する魔法・罠2枚につき1枚自分のデッキからカードをドローする。

//鑑定希望

534 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 00:24:39.29 ID:iRFf6XKL0]
敢えてエクストラデッキから背を向けるようなコンセプトで

旧暦の陸亀
効果モンスター
星3/地属性/水族/1000/守2000
自分のエクストラデッキにカードが存在する時、このカードを破壊する。
このカードが自身の効果で破壊された時、コントローラーは1000のダメージを受ける。

//強制転移で送ろう

旧暦の怪猫
効果モンスター
星4/地属性/獣族/ 800/守1200
自分のエクストラデッキが0枚のとき、このカードは以下の効果を得る。
・このカードをリリースして発動する。
 レベル3以下の地属性モンスター2体を自分のデッキから特殊召喚する。
 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。

//レスキューキャットもどき。エクストラデッキ0枚前提ならそうそう無茶できないだろうと思う

旧暦の魔術師
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/1000/守1500
自分のエクストラデッキが0枚のとき、このカードは以下の効果を得る。
・このカードの攻撃力は相手のエクストラデッキの枚数×100ポイントアップする。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの効果は無効となり、攻撃することはできない。

旧暦の毒蛾
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/1500/守1500
このカードが墓地に存在し、自分のエクストラデッキが0枚の場合、ドローをする代わりに相手フィールド上にこのカードを特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分のエクストラデッキにカードが存在する時、自分はモンスターを特殊召喚できない。

//2行目の効果の「自分」はフィールド上に存在する時のこのモンスターのコントローラーのこと。

535 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 00:39:37.84 ID:EhAC2qJ50]
宝玉の原石
通常魔法
自分の魔法&罠カードゾーン上に表側表示で存在するカード1枚を墓地へ送り、
墓地へ送ったカードと同名カード以外の自分の墓地に存在する「宝玉」と名のついたカード1枚を選択して発動する事ができる。
選択したカードを手札に戻す。

//鑑定希望

536 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 01:07:24.51 ID:bwtcXHUH0]
コンストック・エレメント
速攻魔法
自場上のすべての「E・HERO」と名の付いた融合モンスターを融合デッキに戻し、
融合デッキに戻したモンスターの数だけ融合デッキから 「E・HERO」と名の付いた融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

極光の龍 ライトエンド・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは「宵闇の龍 ダークエンド・ドラゴン」の効果以外で手札・デッキから特殊召喚できない。
また、このカードを「宵闇の龍 ダークエンド・ドラゴン」の効果以外で墓地から特殊召喚する場合一度フィールド上に召喚・特殊召喚する必要がある。
自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果を1つ選択して発動することができる。
●このカードを生け贄に捧げることで自分の手札・デッキ・墓地から「宵闇の龍 ダークエンド・ドラゴン」を1体特殊召喚する。
●このカードと「ダークエンド・ドラゴン」と名の付いたモンスターを生け贄に捧げて自分の手札・デッキ・墓地から
「光と闇の竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
このカードがダメージステップ時に表側表示で存在する場合に以下の効果を発動することができる
●このカードの攻撃力・守備力は500ポイントダウンさせて、相手モンスター1体の攻撃力・守備力を
エンドフェイズ時まで1500ポイントダウンする。

宵闇の龍 ダークエンド・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは「極光の龍 ライトエンド・ドラゴン」の効果以外で手札・デッキから特殊召喚できない。
また、このカードを「極光の龍 ライトエンド・ドラゴン」の効果以外で墓地から特殊召喚する場合一度フィールド上に召喚・特殊召喚する必要がある。
自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果を1つ選択して発動することができる。
●このカードを生け贄に捧げることで自分の手札・デッキ・墓地から「極光の龍 ライトエンド・ドラゴン」を1体特殊召喚する。
●このカードと「ライトエンド・ドラゴン」と名の付いたモンスターを生け贄に捧げて自分の手札・デッキ・墓地から
「光と闇の竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
1ターンに1度、このカードの攻撃力・守備力を500ポイントダウンし、
相手フィールド上に存在するカードを1枚墓地へ送る事ができる。

//鑑定希望

537 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 01:10:06.49 ID:06o56RSs0]
氷顎のギロチン
効果モンスター
星5/水属性/昆虫族/攻2450/守2000
1ターンに1度、相手が発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊することができる。

//鑑定希望

538 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 02:11:18.67 ID:CR8s6XMk0]
おジャマダーク
エクシーズモンスタ
ランク2/闇属性/獣族/攻撃力0/守備力2000
「おジャマと名の付くレベル2のモンスター2体」
このカードのエクシーズ召喚に成功したとき相手フィールド上の開いてるカードゾーンを二つ選択する
そのカードゾーンはこのカードがフィールド上に存在する限り使用できない
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで自分のフィールド上に存在するモンスター1体の攻守を変更することが出来る

//鑑定希望

539 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 02:12:16.72 ID:CR8s6XMk0]
>>538修正
変更する→入れ替える



540 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 02:31:58.11 ID:lCQX1G/n0]
魔導剣士の称号
通常魔法
このカードは墓地に「魔導剣士の称号」が存在する場合発動できない。
自分の手札・フィールド・デッキから、
「ブラック・マジシャン」と「バスター・ブレイダー」を合計で1体づつ墓地に送って発動する。
自分のエクストラデッキから「超魔導剣士−ブラック・パラディン」1体を特殊召喚する。
このカードが墓地に存在する限り、全ての墓地に存在する
魔法使い族モンスターはドラゴン族としても扱う。

//鑑定希望

541 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 11:43:45.35 ID:bwtcXHUH0]
>>540
あればぜひこのカードは俺が使いたいが一応融合召喚扱いとするとどこかに書かないとブラックパラディン側のテキストで弾かれるかな

542 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 14:05:30.19 ID:80/UJsin0]
ゴースト・ロイド
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻500/守1000
1ターンに1度、フィールド上のこのカードを破壊することができる。この効果を発動したターン、自分がレベル1の機械族モンスターの特殊召喚に成功した場合、エンドフェイズ時にカードを1枚ドローする。

コピー・ゴースト
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
1ターンに1度、フィールド上のこのカードを破壊することができる。このカードはこのカード以外の自分のコントロールするモンスターの効果を受けない。
このカードは攻撃力0の場合、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力・守備力は選択したモンスターと同じになる。

希皇神マシニクル∞
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上から「機皇神マシニクル∞」1体を墓地に送った場合に特殊召喚することができる。
このカードのカード名は「機皇神マシニクル∞」としても扱う。
1ターンに1度、相手フィールド上のシンクロモンスターまたは自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体をこのカードの装備カード扱いとして装備することができる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備カード扱いになっているモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。
また、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動することができる。
●このカードに装備されたシンクロモンスター1体を墓地に送ることで、相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
●このカードに装備されたシンクロモンスター1体を墓地に送ることで、エンドフェイズまでそのカードの効果を得る。

//ちょっとした遊び心
//でも鑑定希望

543 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 16:25:22.62 ID:m/d6oEzi0]
不滅軍団の長
効果
星7/闇属性/戦士族/攻2300/守1700
モンスターが墓地へ送られた時、自分フィールド上に「不滅軍団トークン」(アンデット族・地・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
このトークンをコストにする事はできない。
「不滅軍団トークン」がフィールド上に存在する限り、相手は不滅軍団の長を効果の対象に選択する事はできず、攻撃対象にする事ができない。

深海竜アングレス
効果
星7/水属性/海竜族/攻2500/守1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、相手フィールド上に「アングレストークン」(水族・水・星3・攻/守1500)1体を特殊召喚する。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力をこのカードの攻撃力が超えていた場合、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードは相手フィールド上のモンスター全てに1回ずつ攻撃する事ができ、プレイヤーに直接攻撃をする事ができない。

アダムスフラワー
シンクロ・効果
星7/地属性/植物族/攻2100/守2700
植物族チューナー+植物族モンスター2体以上
1ターンに1度、フィールド上に可能な限り「イブフラワートークン」(植物族・地・星6・攻/守2000)をこのカードと同じ表示形式で特殊召喚する事ができる。
この効果を使用したターン、このカードは表示形式を変更する事ができない。

//鑑定希望

544 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 16:30:01.45 ID:XD2BLJfe0]
ゴースト・ランプ
効果モンスター
星7/闇属性/炎族/攻2450/守2600
このカードは通常召喚できない。墓地の闇属性モンスターと火属性モンスターを1体ずつ除外して手札から特殊召喚する。
1ターンに1度、フィールド上のセットされているカードを全て表にする。この時リバース効果・魔法・罠は発動できない。
この効果で表にしたカード1枚につき相手プレイヤーに300ポイントのダメージを与える。
エンドフェイズにこの効果で表にしたカードを全て裏側に戻す。

//セットされた魔法・罠も表になる。

夜襲の渓谷
フィールド魔法
このカードが発動している限りプレイヤーは手札から裏側攻撃表示でモンスターをセットできる。
裏側攻撃表示のモンスターが攻撃する場合、そのモンスターは闇属性となり攻撃力は1500ポイントになる。
裏側攻撃表示のモンスターはダメージ計算後にリバースし表側攻撃表示になる。
このカードがフィールドから離れた時、裏側攻撃表示のモンスターは表側守備表示になる。

//攻撃後に反転召喚・リバースするイメージ。相手から攻撃された時も攻撃力1500でダメ計算→リバースの順序。互いのプレイヤーが可能。

フリーズ・ライン
永続魔法
自分フィールドの魔法・罠ゾーン以外が全て埋まっている縦列にこのカードを発動する。
このカードと同じ列の魔法・罠カードは発動できず、無効となる。
このカードと同じ列のモンスターカードは攻撃及び効果を使用できず表示形式を変更できない。

//鑑定希望

545 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 17:42:24.75 ID:HPR2Z+pc0]
真っ二つに割れた壺
通常魔法
お互いにカードを1枚ドローする。

瓶神(かめがみ)
星2/光属性/天使族/攻100/守100
このカードは特殊召喚できない。
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
このカードがフィールドを離れたとき、自分はランダムに手札を1枚捨てる。
捨てられない場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。

鑑定希望

546 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 19:25:05.29 ID:J4oiL0KS0]
レベル統一
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター一体を選択する。
このターン、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは選択した通常モンスターのレベルと同じになる。

//通常モンスターサポート。鑑定希望。

547 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 19:37:38.22 ID:J4oiL0KS0]
モンスターは選択した通常モンスター → 通常モンスターは選択したモンスター

548 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 20:06:14.22 ID:i0ahVDLc0]
アディショナル・オーバーレイ
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択し、
選択したモンスターのランクと同じレベルのモンスター1体を
手札から選択したモンスターのエクシーズ素材とする。
その後、デッキからカードを2枚ドローする。

//星3?の奴に手札の星3追加、のような効果。手札は2:2交換になる。

ギガガガマジシャン
エクシーズ・効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1500
レベル6魔法使い族モンスター?2
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材1つにつき
600ポイントアップする。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択し、
このターンのエンドフェイズまでそのカードの効果を無効にする。
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。

//ガガガ自身が6になれるので。

549 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 20:46:31.74 ID:iRFf6XKL0]
>>534
さらにいくつか追加。ちなみにコンセプトは
 エクストラデッキが0枚の時にメリット効果orエクストラデッキにカードがある時デメリット効果があるモンスター郡
 コントロール転移を活用したビートダウン

旧暦の宝札
通常魔法
自分のエクストラデッキが0枚の時に発動できる。
自分フィールド上の「旧暦」と名のついたモンスターを相手フィールド上に送り
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

旧暦の戦士
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻 800/守 200
自分のエクストラデッキが0枚のとき、
自分フィールド上に表側表示で存在する「旧暦」と名のついたモンスターが
戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、
そのモンスターは戦闘では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生するダメージは相手が受ける。

旧暦の毒蛇
効果モンスター
星2/地属性/爬虫類族/1200/守 800
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、
相手のエクストラデッキのカードの枚数×100のダメージを相手に与える。
さらにデッキから「旧暦の毒蛇」をフィールド上に
表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
自分のエクストラデッキにカードが存在する場合、この効果は発動できない。

旧暦の悪魔
効果モンスター
星7/地属性/悪魔族/2700/守2100
自分のエクストラデッキが0枚のとき、このカードはモンスター1体をリリースして
表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
自分のエクストラデッキが0枚のとき、このカードは以下の効果を得る。
・このカードを召喚、特殊召喚した時、フィールド上に存在するエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを全て除外する。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚することは出来ない。



550 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 22:39:18.85 ID:H8jtneyqO]
台風
手札を1枚墓地へ送り発動する。
フィールド上の魔法・罠を全て破壊する
この効果はデュエル中1度しか使用できない


ハイパーレスキューキャット
星4.地.獣.攻800.守1200

5000ライフポイント払い発動する。
このカードを墓地に送りデッキからレベル4以下の獣族を3体まで特殊召喚する事ができる
このターンのエンドフェイズ時この効果で出したモンスターを全て除外する

551 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 23:40:00.43 ID:4/aYt7HEO]
>>550

> 台風
> 手札を1枚墓地へ送り発動する。
> フィールド上の魔法・罠を全て破壊する
> この効果はデュエル中1度しか使用できない


> ハイパーレスキューキャット
> 星4.地.獣.攻800.守1200

> 5000ライフポイント払い発動する。
> このカードを墓地に送りデッキからレベル4以下の獣族を3体まで特殊召喚する事ができる
> このターンのエンドフェイズ時この効果で出したモンスターを全て除外する

552 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 23:41:36.97 ID:4/aYt7HEO]
テスろう思たらミスした
テストレスだと思ってスルーしてくれ

553 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 23:59:07.16 ID:UcUbumyhO]
フェニックス・ヘルフレイム
☆8/炎/鳥獣族/攻3000/守2500
シンクロ・効果
鳥獣族チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送り
その枚数×600ポイントのダメージを相手ライフポイントに与えることができる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズに墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。


フェニックス・エッグ
☆1/炎/鳥獣族/攻0/守0
チューナー・効果
このカードは手札またはデッキから墓地に送られる場合墓地には行かずゲームから除外される。
自分のフィールドと自分の手札を合わせたカードの枚数×600ポイントを支払うことで
自分フィールド上にこのカードを特殊召喚することができる。
「フェニックス・エッグ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。


不死鳥の生き血
装備魔法
フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し装備する。
そのモンスターが墓地に送られた場合、
そのモンスターを持ち主のフィールド上に、墓地に送られた時と同じ表示形式で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールドを離れた場合このカードとそのモンスターはゲームから除外される。
このカードがフィールドから離れた場合、このカードと装備モンスターはゲームから除外される。


//鑑定希望

554 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 00:05:35.29 ID:UcUbumyhO]
ごめん不死鳥の生き血通常魔法から急遽装備魔法に変えたらテキスト意味分かんなくなってたので
通常魔法になおします


不死鳥の生き血
通常魔法
フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
そのモンスターが墓地に送られた場合、
そのモンスターを持ち主のフィールド上に、墓地に送られた時と同じ表示形式で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールドを離れた場合そのモンスターはゲームから除外される。



555 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 01:55:24.49 ID:VXNj7L5TO]
未来人 アズナ/地属性/星4/戦士族/攻1500/守700
このモンスターが召喚されたターンのエンドフェイズ時自分のデッキから
「未来人」と名の付いたモンスターを一枚選択し手札に加えることが出来る。

未来人 アンデルス/地属性/星4/魔法使い族/攻1200/守800
このモンスターが破壊されたとき自分は「魔法」「罠」「モンスター」の中から
一つカードを宣言する。相手は次のターン、宣言した種類のカードを
効果の発動、召喚、反転召喚、特殊召喚することは出来なくなる。

未来人 デルタス/地属性/星4/魔法使い族/攻1600/守200
このモンスターを手札から捨てて発動する。
相手のデッキトップから五枚カードを見て元通りにデッキに戻す。


556 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 02:23:05.93 ID:VXNj7L5TO]
>>555の続き

未来人の咆哮(通常魔法)
相手のデッキの一番上に存在するカードの種類(魔法、罠、モンスター)
を宣言しデッキトップを一枚めくる。当たった場合自分はカードを二枚ドローし、
外れた場合相手はめくったカードを一枚手札に加えることが出来る。

未来人 ベータ/星6/地属性/戦士族/攻2300/守1800
このモンスターは通常召喚することは出来ない。
1ターンに一度だけ自分のメインフェイズ時に自分フィールド上に
表側表示で存在する「未来人」と名の付くモンスターを1体リリースすることで
このモンスターをデッキに戻し次の自分のターンに
任意の数だけ自分の墓地から「未来人」と名の付いたモンスターを
自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になる。

未来人 アダムス/星8/地属性/魔法使い族・シンクロ/攻2600/守3000
チューナー1体+チューナー以外の「未来人」と名の付いたモンスター1体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功したターンのエンドフェイズ時に
自分の墓地に存在する「未来人」と名の付いたモンスターを2体まで
特殊召喚することが出来る。

//鑑定希望

557 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 02:37:56.10 ID:Hg7LRfef0]
>>556
テキストを見る限りベータに蘇生制限はないのか

558 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 06:15:03.76 ID:ETPZHDbY0]
最前線の憂鬱
永続魔法
バトルフェイズ中、最初に戦闘を行った攻撃表示モンスターは
バトルフェイズ終了時に守備表示になり、
次のコントローラーのターンの終了時まで表示形式を変更できない。

死天使の偶像
効果モンスター
星3/闇属性/天使族/攻  0/守2100
相手はこのモンスター以外のモンスターを効果の対象に選択できない。
このモンスターが効果によってフィールドから離れた時、
手札または墓地から闇属性・天使族のモンスター1体を特殊召喚する。

//鑑定希望

559 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 07:43:22.20 ID:JF1ECh9U0]
次スレ立てました
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298673454/l50



560 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 19:28:03.79 ID:ydhuVR6h0]
魔女の卵
永続罠
自分フィールド上のモンスターが相手の効果によって攻撃力または守備力がダウンする場合、または、相手の効果によって
ダメージを受ける場合、このカードに孵化カウンターを1つ乗せる事でその効果を無効にする事ができる。(最大3個)
孵化カウンターが3つ乗っているこのカードをを墓地に送る事でレベル7以下の闇属性悪魔族モンスター一体を手札または
デッキからそのモンスターの効果を無効にして特殊召喚する。

// 永続的に攻撃力、守備力をダウンされる効果の場合、孵化カウンターを乗せたターンのみ攻撃力、守備力をダウンされる
// 効果を無効する。(そのモンスターの攻撃力、守備力をダウンする前の攻撃力、守備力に戻す。)

561 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/28(月) 10:48:10.20 ID:aAx2RreN0]
>>548 一応いっとくがエクシーズモンスターは ×星 ○ランクだからな

562 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/28(月) 10:51:30.76 ID:JRZGFK8U0]
ランクもアイコンは星なんだから星で良いんじゃないか?
今まで星=レベルだったのが、星=レベルorランクになっただけだろ

563 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/28(月) 15:48:15.13 ID:aAx2RreN0]
それだと星=レベル=ランクと混同しがちなるからNG
あくまでレベルとランクは別物扱いだから勘違いしないように別物にすべき

・・・まぁ、今はエクシーズ出たばかりで数少ないからそんな考えもでるんだろうけど
長年星=レベルになってたんだから、別物であるという認識を広めるためにも
一緒にすべきではないな 
もう少しエクシーズ広まってからでもいいから「星=レベル ラ=ランク」を
テンプレにいれてもいいじゃないかなと。

564 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/02(水) 08:18:36.92 ID:8bfoyGlMO]
ジャンク・リバーサル/星9/光属性/戦士族・シンクロ/攻2800/守1800
ジャンクシンクロン+チューナー以外のモンスター2体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功したとき自分のデッキから
三枚までチューナーモンスターを手札に加えることが出来る。
その後自分は手札を二枚捨てる。

愚かな荒らし(罠カード)
相手が墓地に存在するモンスターを対象する効果が発動されたとき
その対象とされたモンスターを自分フィールド上に1体特殊召喚する。

//鑑定希望

565 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/02(水) 17:55:20.80 ID:bOA67jRF0]
スキル・オーバー・ドレイン
通常罠
ライフを半分払って発動
このターンのエンドフェイズまでお互いのフィールド・墓地・手札に存在するモンスターの効果無効化される

デス・スパイラル・メテオ
速攻魔法
相手より自分のライフポイントが低く自分のライフが4000以下の時のみ発動可能
相手に自分のライフポイントと同じ数値分のダメージを与える
このターンのエンドフェイズ時に自分はデュエルで敗北する

//鑑定希望

566 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/02(水) 18:11:13.18 ID:bOA67jRF0]
E・HERO The Divinity
融合モンスター
星12/神属性/戦士族/攻撃力4000/守備力4000
「E・HEROと名の付く融合モンスター」+神属性モンスター
このカードは融合召喚以外の方法で特集召喚できない
ライフを半分払うことで一ターンに一度以下の効果から一つを選択して発動する
●相手フィールド上のカードを全て墓地に送る。このターンこのカードは攻撃できない
●相手手札をすべてデッキに戻しシャッフルする。相手ターンで数えて3ターンの間相手は自分のドローフェイズにカードを2枚ドローすることが出来る
●相手の魔法/罠/モンスター効果の発動を無効にして破壊する。このカードをゲームから除外することでこの効果は相手ターンにも発動できる。この効果で除外されたこのカードは2ターン後の自分のターンのエンドフェイズ時にフィールドに戻る


//余談だが何故3極神を「神属性」にしなかったし、ヒーローごときに融合される神()とか・・・
//鑑定希望

567 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/02(水) 18:16:34.28 ID:bOA67jRF0]
>>566
このカードは融合召喚の素材に出来ない
も追加

568 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2011/03/02(水) 20:04:40.04 ID:Il66E7IO0]
時皇神エクステリオン
攻撃力5000
守備力5000
機皇と名のついたモンスター3体と時戒と名のついたモンスター5体を墓地に送ったときのみ特殊召喚することができる。
このカードは1ターンに一度相手のシンクロモンスター一体を装備できる。
このカードが戦闘を行ったとき自分のライフポイント分のダメージを与える。
このカードが戦闘及びカードの効果では破壊されない。
このカードが戦闘を行ったとき自分へのダメージは0になる。
このカードは自分のスタンバイフェイズにデッキに戻る。

569 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2011/03/02(水) 20:13:23.36 ID:Il66E7IO0]
↑すいません、レベル書くのわすれました。
レベルは12です。



570 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/02(水) 21:27:22.86 ID:8SD+dW0h0]
チューナー1
永続罠(制限カード)
フィールド上にチューナーモンスターが二体以上存在する場合、相手はシンクロ召喚できない。
このカードはチューナーモンスターまたはシンクロモンスターが存在する限り、このカードは破壊されない。

571 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/05(土) 18:32:08.14 ID:ifPUG83Z0]
フィールドガーディアン
効果モンスター/星4/地属性/魔法使い族/攻撃力1400/守備力1400
お互いのフィールドに対して効果が及ばないフィールド魔法を発動した時、その効果を無効にして
ゲームから除外する。この効果を3回使用した時、このカードを墓地に送る。

//自分のみ、または、相手のみ効果を受けるフィールド魔法の効果を無効し、除外するカード。

儀式魔術
通常魔法
自分の墓地の儀式魔法を1枚選択する。
このカードは選択した儀式魔法として扱い、そのテキストに従って儀式召喚する。

// 儀式召喚サポートカード。

572 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/07(月) 01:03:06.80 ID:PcqwcDwfO]
酩酊する柵
永続罠
フィールド上にこのカードが存在する限り、お互いにバトルフェイズを行う事はできない。
自分のエンドフェイズに手札を1枚ランダムにデッキに戻す。
戻さない場合、このカードを破壊する。

積み重なる罪
通常罠
2000ライフポイント払って発動する。
自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

//鑑定希望

573 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/07(月) 21:24:57.02 ID:buhj5hqk0]
風使い スタン
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1300/守1550
1ターン1度、自分フィールド上のエクシーズモンスターの下に重ねられている風属性モンスター一体と
自分フィールド上のモンスターを入れ替える事ができる。この効果はルール効果とする。

574 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/11(金) 16:16:11.24 ID:x1pSd76U0]
>>506
おい
ガイアナイト様の立場をのこせ






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