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遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆68



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2011/02/02(水) 21:50:15 ID:15KaRcH50]
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします (E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう、 返事を書かないようにしましょう。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めてください。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆67
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1293940379/

オリカまとめwiki(両方共に現在更新停止中です)
旧 www34.atwiki.jp/ocg-o-card
新 www5.atpages.jp/~yugiohoricards/pukiwiki/

過去ログ置き場(現在エラーメッセージが表示されてアクセスできません)
briefcase.yahoo.co.jp/bc/yugioh_kanteinin

遊戯王オリカwiki(書き込む前にカード作成に関して、カードリスト作成に関してをちゃんと読んでね)
www15.atwiki.jp/rombardia/

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule

391 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:14:25 ID:mcH74pmyO]
ゴヨウが御用と聞いて

コヨウ・ガーディアン
☆6/地/戦士族/攻2300/2000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに一度、相手フィールド上に表側表示で存在するこのモンスターより攻撃力の低いモンスター1体を選択し、
そのモンスターの攻撃力の数値だけライフポイントを支払い発動する。
相手は選択されたモンスターの攻撃力分のライフポイントを回復することができる。
その後選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
自分は選択したモンスターをエンドフェイズまでリリースおよび墓地に送ることはできない。


//コヨウ=雇用
お金(ライフ)を相手に支払い1ターン相手のモンスター1体を雇う
自分はリリースだけでなく墓地に送れないので(従業員を墓地送りしたら裁判沙汰)
シンクロ・エクシーズ素材にはできない。


フヨウ・ガーディアン
☆6/光/天使族/攻2500/1700
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
エンドフェイズ毎にこのカード以外の自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。


//フヨウ=扶養
自分のモンスターを育てる効果


クヨウ・ガーディアン
☆6/闇/アンデット族/攻2400/0
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
エンドフェイズ毎にこのターン相手によって破壊された自分フィールド上のモンスターの数だけ
相手フィールド上のモンスターを破壊することができる。

//クヨウ=供養
相手によって破壊されたモンスターを供養する。

//鑑定希望

392 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:23:05 ID:HOsJZDOY0]
ネクロ・コール
魔法カード
ネクロと名のつくカードをデッキから手札に加える。

ネクロ・リターン
魔法カード
除外されているネクロとなのつくカードを手札に加える。

ネクロ・ドロー
魔法カード
ネクロと名のつくカードを除外して、デッキから二枚ドローする。

ネクロ・コロニー
魔法カード
除外されているネクロと名のつくカードを墓地へ送る。
エンドフェイズにこの効果で墓地に送ったカードを除外する。

鑑定希望

393 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:23:35 ID:LBiHivDR0]
融合暴走
永続罠
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、
フィールド上に融合モンスターが召喚された場合、そのモンスターを破壊する。
その後、破壊された融合モンスターのコントローラーのフィールドに
「融合暴走体トークン」(星5 攻・守1500)を1体特殊召喚する。
「融合暴走体トークン」はアドバンス召喚のためにリリースすることはできず、シンクロ素材として墓地に送る事もできない。
「融合暴走体トークン」は特殊召喚されたターンは攻撃できない。

394 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:37:05 ID:3P3ICR0U0]
>>391
ガエル的なセンスを感じる・・・ッ!!?

395 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:55:48 ID:ChP8nDsM0]
>>393
無意味すぎる件

396 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 23:03:20 ID:+lUm6sJ80]
>>390
>間欠泉
カード二枚を消費することを考えると、除去カードとしてはライトニングボルテックスやサンダーブレイクの方が使いやすい。
リリースとなるモンスターを調達しやすいならこちらを採用する意義はあるが、罠カードなので黄泉ガエルとは相性が悪いのが難点。

>ウィルス散布基地
ライトンかデスウォンバットあたりと併用して一方的にバーンダメージを与えられるが、黒蛇病のほうがダメージは安定しそう。
ただ、こちらはフィールド魔法でサーチしやすくある程度は破壊耐性があるので、こちらにも利点はある。

>ウィルス基地戦闘員
ウィルス散布基地との併用前提ならデスウォンバットやライトン、シンクロモンスターならBFドラゴンも有効。
敢えてこれを採用するならステータスや属性、種族などを活用して場に維持する必要があるが、
ウィルス散布基地のダメージが自分ターンのスタンバイフェイズで、相手ターンにステータスの低いこのカードを維持するのはそこそこ面倒だと思う。

>>391
>コヨウ・ガーディアン
いいんじゃない?、これぐらいならそうそう悪用できないと思うし。

>フヨウ・ガーディアン
強化するのはいいけど、エンドフェイズで微妙に遅い。天使族レベル6シンクロは他にないから天使族統一デッキ組むなら採用する価値はあるけど。

>クヨウ・ガーディアン
他の低ステータスモンスターが破壊されるのをある程度抑制できるのでそこそこ有用な効果。
ただ、機皇帝やバブーンの召喚トリガーにされる可能性もあるが。

>>392
>ネクロ・リターン
マクロコスモス発動、別の除外されたネクロ・リターン回収で無限ループ。
連弾の魔術師でも呼んでおけばワンキル確定。

>ネクロ・ドロー
どこから除外するのか書いてない。

>>393
召喚された場合、じゃなくて融合召喚された場合、もしくは特殊召喚された場合と書かないと機能しないよ。
融合メタなら融合禁止エリアがあるのでこちらを採用する意義は薄そう。
融合系の魔法カードにチェーン発動しても有効なのは利点だが

397 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 23:06:34 ID:04qme2Z6O]
希望の果て
通常罠
相手の手札を確認し、その中から1枚を選択し除外する。
その後、相手は1枚ドローする。


壷割りの儀式
カウンター罠
相手のドローする効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠のいずれか一つの発動を無効にして手札に戻し
相手はその効果でドローするはずだった枚数分手札を捨てる。


ブレイン・スピナー
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1600/守600
このカードを通常召喚する場合、手札を1枚捨てなければならない。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時またはフィールドから離れた時、自分はデッキからカードを1ドローできる。
1度のデュエル中に「ブレイン・スピナー」を同じゾーンから2回以上特殊召喚する事は出来ない。


//鑑定希望

398 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2011/02/18(金) 23:14:28 ID:CfJlOq9w0]
<<強制同調>>  通常罠  手札を一枚捨てる。相手のエクストラデッキを確認し、シンクロモンスターを一体選択する。相手は選択したモンスターを召喚できる場合、シンクロ召喚する。                   鑑定希望! 

399 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 23:57:09 ID:LBiHivDR0]
>>396
いけねえ、単純なテキストミスを犯しちまったか

欲望の亡者
☆1/闇/アンデット族/攻0/守0
効果モンスター
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な場合であれば必ず攻撃しなければならない。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、このカードのコントローラーは自分のデッキからカードを2枚ドローする。

欲望の仕掛け人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守600
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードのコントローラーは手札を全てゲームから除外する。
このカードがカードの効果によって破壊された時、除外された手札の枚数分自分のデッキからカードをドローする。



400 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 23:59:24 ID:yc/0x+PX0]
ゴヨウナイト
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻1900/守1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
この効果はフィールド上に存在する限り、1度しか発動できない。
また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。

スカイ・コア
効果モンスター
星1/風属性/機会族/攻0/守0
このカードをリリースして発動する。
このターン、手札の「機皇帝スキエル∞」は通常召喚する事ができる。
また、このカードがカードの効果によって破壊された時、
自分のデッキから「機皇帝スキエル∞」1体を特殊召喚できる。

ヤタノトリ
スカイ・コア
シンクロモンスター
星2/風属性/悪魔族/攻200/守100
チューナー+チューナー以外のスピリットモンスター
このカードはシンクロ召喚でのみ特殊召喚できる。
このカードはエンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
次の相手ターンにドローフェイズにドローしたカードを墓地に捨てる。

//鑑定希望

401 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 00:28:06 ID:6aA90Axs0]
>>399
欲望の亡者は攻撃力UP系カードとのコンボ前提?
単体だとドロー効果発動しないし

402 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 00:42:05 ID:3wB6rxfF0]
>>401
その通り
欲望系でなんか作ってみようかな、と画策していたりする

403 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 03:48:21 ID:0nlQSsjCO]
自己破壊(制限カード)
通常罠
自分フィールド上のカード1枚を破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。

非常食みたいな使い方ができる事に気がついたから制限になった

強制排除
速攻魔法
手札のモンスターカードを任意の枚数墓地へ送り、その枚数分だけデッキからモンスターカードを墓地へ送る。このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。

サウザンド・レイ
通常魔法
手札を1枚墓地へ送って発動する。フィールド上の全てのモンスターの攻撃力を1000ポイントダウンさせ、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。自分のスタンバイフェイズ、手札に魔法カードが存在しない場合、墓地のこのカードを手札に戻す事ができる。

404 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 05:00:24 ID:jH0QOCw9O]
奇跡の代償
カウンター罠
相手フィールド上に計3体以上のモンスターが特殊召喚された場合、手札からこのカードを墓地に送って発動する。
相手フィールド上に存在するカードを3枚まで選択しデッキに戻す。
このカードの効果は効果モンスターの効果によっては無効にならない。

#デブリダンディでトリシューラ出したらあぼん
#1ターンでアクセルシンクロォォ→あぼん
#セットしても使えない


405 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 09:09:59 ID:y5bxE3Xa0]
ホーリーラヴァードラゴン
効果モンスター
星5/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
召喚されたこのカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、
墓地に存在する「ホーリーラヴァードラゴン」以外の光属性モンスター1体を
選択して発動する事ができる。選択したモンスターを特殊召喚する。

スピリチュア・ゲート
通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在しない場合、自分の手札のモンスター1体と自分の墓地に存在するモンスター
を2体以上選択して発動する。選択した墓地のモンスターのレベルの合計の半分の
レベルを持つモンスター1体を自分のデッキから手札に加え、選択したカードを
デッキに戻す。その後、このカードで手札に加えたモンスターを表側守備表示で通常召喚する。
(リリースは必要としない)このカードを発動する場合、このターン他のモンスターを
通常召喚できない。

ホーリーディスラードラゴン
効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールド上・墓地から
それぞれ1枚以上、元々の属性が光属性のモンスターをデッキに戻した場合に
のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度「ホーリーディスラードラゴン」以外の
フィールド上の光属性モンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分の
ダメージを相手に与える事ができる。このカードが破壊される場合、代わりに
「ホーリーディスラードラゴン」以外のフィールド上の光属性モンスターを全て破壊する。

406 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:12:04 ID:2AAN2QTv0]
破滅の未来
通常魔法
自分の手札を全て墓地に送る。

希望の未来
通常魔法
「破滅の未来」の効果で手札から墓地に送られた時デッキからカードを3枚ドローする

終焉の未来
「破滅の未来」の効果で手札から墓地に送られた時フィールド上のカードを全て破壊する

鑑定希望

407 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:31:21 ID:X5v/ccCKO]
>>403
>自己破壊
インティクイラで大活躍しそうww
チェーンして発動すればアド損無し

>強制排除
インフェルニティ・インフェルノ涙目ww
墓地BFやファンカスノーレでも使えそうだし普通に強い

>サウザンド・レイ
サンダーブレイクや天罰のコストとして、キラースネークのように使える強い
まぁ、デッキ構築の段階で魔法少なめにしなきゃいけないから無制限で良いかな

408 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:32:24 ID:KBkkabIh0]
リリース・プロダクター
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守800
このカードは通常召喚できない。手札のレベル7以上の通常召喚可能なモンスターを相手に見せた場合のみ特殊召喚することができる。
このカードはアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とすることもできない。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在する場合、自分の墓地に存在する「リリース・プロダクター」1体を
召喚条件を無視して特殊召喚することができる。

冥界の血統
永続魔法カード
このカードのコントローラーは自分のターンにアドバンス召喚を行わなかった場合、そのエンドフェイズに1000ポイントのダメージを受ける。
このカードが存在する限り、2体以上のモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功したプレイヤーは、そのターンもう一度だけ通常召喚を行うことができる。

冥界の使徒
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1600
このカードを手札から墓地に送って発動する。
自分のデッキから「冥界」と名のついた永続魔法カード1枚を手札に加える。
自分フィールド上に「冥界」と名のついた永続魔法カードが表側表示で存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚することができる。
このカードはアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とすることもできない。

冥界の賜与
永続魔法カード
2体以上のモンスターをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターがカードの効果によって墓地に送られた時、そのモンスターのコントローラーは以下の効果から1つを選択して発動することができる。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●自分フィールド上に「冥界トークン」(星1/闇/悪魔/攻0/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。「冥界トークン」はアドバンス召喚以外の為にはリリースできず、シンクロ素材とすることもできない。
●そのモンスターのレベル×200ポイントのライフを回復する。

//冥界軸について考えてみた
//鑑定希望

409 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:36:12 ID:X5v/ccCKO]
>>404




410 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:42:33 ID:X5v/ccCKO]
>>404
発動タイミングが不明
「場合」じゃなくて「ターン」の方が良いのと、「このカードは相手ターンにも発動出来る」って件があるべき

あと、カウンター罠を無効に出来る効果モンスターは存在しないから、最後の一文は必要ない

それにしても、手札からカウンター罠ってww
普通にヴェーラーみたいな誘発即時効果持ちのモンスターにした方が良いんじゃないだろうか
全デッキバウンスは強いが、大量展開メタには良いかも
遊星涙目w

411 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 13:31:24 ID:KBkkabIh0]
>>408のリリース・プロダクターの効果3行目、「このカードが特殊〜」を「この方法でこのカードが特殊〜」に変えます
3体展開できちゃうテキストかなーって

412 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 14:26:20 ID:9DKTXyE30]
納得できないルール
フィールド魔法
効果によってダメージを与えた時、そのカードの種類に応じて次の効果を発動する。
魔法:自分フィールド上に存在する魔力カウンターを乗せられるカードに魔力カウンターを乗せる。
乗せることができるカードがない場合、このカードを破壊する。
罠:相手の手札を1枚選択して捨てる。捨てることができない場合、このカードを破壊する。
モンスター:フィールド上に存在するカード1枚の効果をそのターンのエンドフェイズまで無効にする。
効果を無効にできるカードがない場合、このカードを破壊する。
このカードが存在する限り、通常召喚できないモンスターを召喚する事ができない。

413 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 15:04:39 ID:Ic3MC4/60]
イノセント・パラディン
シンクロ/効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2700/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
そうした場合、このカードをリリースする事で自分の墓地に存在するモンスターを1体手札に加える事ができる。


//鑑定希望

414 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 15:19:24 ID:bvMagm1d0]
>>234別に続きじゃないけど同じシリーズ合わせて鑑定希望

Sinブラック・マジシャン・ガール
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
このカードは通常召喚できない。
自分のデッキから「ブラック・マジシャン・ガール」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードが表側表示で存在する限り自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
墓地に存在する「Sin」と名の付くモンスター1枚につき攻撃力を300ポイントアップする

//このカードのほんとうに凄いところは星6ってこと。パラレルギアを使って星8をシンクロ召喚できる

415 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 15:44:44 ID:WJg++Vbw0]
魔法少女の契約
儀式魔法
「魔法少女」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。
手札・自分フィールド上から、儀式召喚するモンスターの
レベル以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
その後、以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
●自分は1500ライフポイント回復する。

//発動→効果解決→リリース→儀式召喚→追加効果を選択の流れ

青の魔法少女
儀式・効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1700/守 300
「魔法少女の契約」により降臨。
自分フィールド上のカードが戦闘または効果によって破壊される場合、
1500ライフポイント払いその破壊を無効にしなければならない。
この効果が発動される度にこのカードの攻撃力は800ポイントアップする。

416 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 15:59:24 ID:0Ovy4/AX0]
不遇種族のモンスターを考えてみた。属性メタ。

コールウェザー・サニー
儀式・効果
星4/光属性/炎族/攻2200/守2200
「異常気象警報」により降臨。このカードはシンクロ素材にできない。
このカードが表側表示で存在する限り闇・水属性モンスターは守備表示になり効果を発動できない。
1ターンに1度フィールドの魔法・罠カード1枚に付き相手プレイヤーに200ポイントのダメージを与える。
このカードは次の自分のスタンバイフェイズに手札に戻る。
「コールウェザー」と名の付くモンスターはフィールド上に1枚しか存在できない。

//晴れなら闇もないだろうという意味で闇を含める。

コールウェザー・レイニー
儀式・効果
星4/闇属性/水族/攻2000/守2400
「異常気象警報」により降臨。このカードはシンクロ素材にできない。
このカードが表側表示で存在する限り光・炎属性モンスターは守備表示になり効果を発動できない。
1ターンに1度フィールドのモンスター1体を裏側守備表示にする。
このカードは次のターンのスタンバイフェイズに手札に戻る。
「コールウェザー」と名の付くモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。

//雨=暗いで光もメタ。

コールウェザー・サイクロール
儀式・効果
星4/光属性/雷族/攻2400/守2000
「異常気象警報」により降臨。このカードはシンクロ素材にできない。
このカードが表側表示で存在する限り風・地属性モンスターは守備表示になり効果を発動できない。
1ターンに1度魔法・罠カードを1枚破壊できる。
このカードは次の自分のスタンバイフェイズに手札に戻る。
「コールウェザー」と名の付くモンスターはフィールドに1枚しか存在できない。

//台風と雨が似てるけど一応区別。

異常気象警報
儀式魔法
手札の「コールウェザー」と名の付くモンスターを1枚選択する。
そのモンスターのレベルと同じになるように手札またはフィールド上から選択したモンスターと同じ種族のモンスターを墓地へ送る。
ライフを1000ポイント払うことでデッキからもモンスターを選択できる。
このカードが墓地に存在する時墓地の炎・水・雷族モンスターを1体除外することでこのカードを手札に加えることができる。

//専用儀式。ちょっと強すぎるかも。デッキから選択はリリースするモンスター。

//鑑定希望

417 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 16:02:07 ID:0Ovy4/AX0]
>>416の修正。レイニーの「このカードは次のターンのスタンバイフェイズに手札に戻る」
を「次の自分のスタンバイフェイズ」に直します。

418 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 16:09:20 ID:0nlQSsjCO]
クイック・ブレーダー
効果モンスター
星3/風/機械族/攻1000/守600
このカードの召喚に成功した時、フィールド上にセットされた魔法罠カード1枚を破壊する。
自分の墓地に存在するこのカードを除外する事で、フィールド上にセットされた魔法罠カード1枚を破壊する。この効果はエンドフェイズにのみ発動できる。

エンドサイク内蔵モンスター
正直このままでは強すぎる
このカードが攻撃する時相手はダメージステップ終了時まで魔法罠カードを発動できないってテキストが入りそうになったが未遂に終わった

419 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 16:14:05 ID:9i0m5T3P0]
ヴァイロン・ディデルタ
エクシーズ・効果モンスター
ラ4/光属性/天使族/攻1700/守2800
レベル4の光属性モンスター×2
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×400ポイントアップ
する。自分のターンのエンドフェイズ毎に自分の墓地に存在する「ヴァイロン」
と名のついたチューナー1体を、エクシーズ素材としてこのカードに置く事がで
きる。このカードが攻撃宣言する度に、このカードのエクシーズ素材を1つ取り
除く。このカードのエクシーズ素材が0になった時、このカードを破壊する。

ヴァイロン・エクシーラー
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/機械族/攻800/守800
このカードをエクシーズ素材としたエクシーズモンスターが戦闘によって破壊
した場合、この戦闘によって破壊したモンスターを装備カード扱いとして自分
フィールド上に表側表示で存在する「ヴァイロン」と名のついたモンスターに
装備する事ができる。エクシーズ素材となったこのカードが取り除かれた時、
この効果で装備カードとなったモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する
事ができる。


鑑定希望です。



420 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 16:18:07 ID:9i0m5T3P0]
>>419 修正 エクシーラー 1行目「戦闘によって破壊」→「戦闘によって相手
モンスターを破壊」

421 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 18:58:48 ID:3wB6rxfF0]
欲望の亡霊
チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/アンデット族/攻250/守800
このカードは闇属性シンクロモンスター以外のシンクロ素材には使用できない。
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードのコントローラーは手札を1枚選択し、ゲームから除外する。
このカードが闇属性シンクロモンスターのシンクロ素材にされた時、自分はデッキからカードを2枚ドローする。

欲望の化身 グリード・ドラゴン
シンクロ/効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻?/守?
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外されている自分のカードの枚数×500ポイントになる。
1ターンに1度、手札を1枚除外する事でフィールド上のカード1枚を選択し破壊する。
このカードが破壊された時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

欲望の解放
通常魔法
このカードは、ゲームから除外された自分のカードが10枚以上の場合のみ発動できる。
除外されているカードを全て自分のデッキに戻し、デッキからカードを2枚ドローする。


422 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 19:23:37 ID:2AAN2QTv0]
>>406追加

滅びの予言者
星2/闇属性/魔法使い族/攻500/守1000/効果モンスター
このカードが戦闘で破壊された時デッキから「sin」と名のついたカードを2枚手札に加える

Sin Reload
通常魔法
手札のドラゴン族モンスター1体をデッキに戻す
その後デッキから「sin」と名のついたモンスターを1枚手札に加える
さらに、フィールド上に「sin world」が表側表示で存在する場合
相手フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻す。

鑑定希望

423 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 19:27:15 ID:3wB6rxfF0]
欲望を食らう者
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1700/守0
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードのコントローラーは手札を1枚ランダムに選択し、ゲームから除外する。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外されている自分のカードの数×100ポイントのライフポイントを回復する。

欲望
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1700/守0
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードのコントローラーは手札を1枚ランダムに選択し、ゲームから除外する。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外されている自分のカードの数×100ポイントのライフポイントを回復する。

424 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 19:33:36 ID:3wB6rxfF0]
タイプミス失礼。

欲望を満たさんとする者
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻0/守1000
リバース:自分フィールド上のカードと、相手フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを1枚ずつ選択し、
選択したカードをゲームから除外する。

欲望の傀儡
効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻2000/守200
このカードは通常召喚できない。
このカードがデッキから除外された時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

425 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 21:01:36.96 ID:6aA90Axs0]
>>424
>欲望を満たさんとする者
自分フィールド上にこれ1枚しかない時に戦闘破壊される場合は不発になるわけか

>欲望の傀儡
蘇生制限はない?

426 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 21:30:51.66 ID:3wB6rxfF0]
>>425
満たさんとする者に関してはそうなるね
傀儡には蘇生制限はない まぁ除外版ヴォルフという感じで捉えてもらえれば

427 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 21:43:42.21 ID:PFHGjaQz0]
>>416
DNA改造手術などで自身の属性を、メタ対象の属性に変更した場合の処理は?
強いことは強いが、勝手に手札に戻るので微妙に使いにくそう。

>異常気象警報
手札回収は炎・水・雷族モンスターを1体ずつ合計3体か、それともいずれか1体かで評価が変わる。
後者なら墓地コスト消費で何度も使い回しが効く手札コストになる、というおそらく意図したものとは違う意味でも強いカードになる。

>>422
>破滅の未来
単品じゃディスアドにしかならない。墓地に送るだから暗黒界ともコンボできない。
精霊の鏡とコンボするか、このカードで希望の未来、終焉の未来を捨てるかする前提なのでぶっちゃけ手札事故要因

>希望の未来、終焉の未来
コンボ前提で単品だと事故要因。通常魔法はサーチが難しいこともありロマンカードの部類。

>滅びの予言者
2枚固定なので1枚しかないとデッキ公開したあげくサーチできない、という危険性があるが
Sinを的確にサーチできるのは大きい。
サーチしてだぶついた方のSinはトレードインのコストにする手もある。

>Sin Reload
青眼など、Sinの召喚コストとなるモンスターが手札に来たときに、それを戻して発動できれば効果的だが
それを狙いすぎると、このカード自体が事故要因となる。
まあ、ドラゴン族寄りのデッキにしておけば発動には困らないので特に問題はないだろうが。

428 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 21:44:45.22 ID:9DKTXyE30]
偶像崇拝
永続魔法
自分フィールド上にトークンモンスターが存在する限り、相手はトークンモンスター以外を
攻撃または効果の対象にする事はできない。
自分フィールド上に存在する「魔法として扱う」または「罠として扱う」というテキストを
含むカードが破壊される場合、墓地に存在するこのカードを1枚除外する事でそのカードの
破壊を無効にする。

429 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 21:45:24.22 ID:WJg++Vbw0]
>>416
儀式モンスター自体もそこそこ強いけど1000ライフ払って墓地肥やし的な意味でも強い
特にレイニーは黄泉ガエル粋カエル墓地に送りつつ
月の書効果で守2400未満は倒せるし自身に使えばバウンスも回避可+α
サイクロールも電池メンを業務用や携帯型バッテリーのために墓地送りしつつ
出た瞬間サイクロン効果でディスアド軽減できる+αの攻2400

>>415の続き
黄の魔法少女
儀式・効果モンスター
星4/風属性/アンデット族/攻2500/守1500
「魔法少女の契約」により降臨。
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側表示で存在する時、
手札を1枚捨てる事でこのカードは以下の効果を得る。
●攻撃力は1000ポイントアップする。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
●戦闘した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。

魔法少女の使い魔
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守 200
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「魔法少女」と名のついた儀式魔法または儀式モンスター1枚を手札に加える。
自分の「魔法少女」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に
このカードに「グリーフシードカウンター」を1つ乗せる。



430 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 22:05:21.62 ID:3wB6rxfF0]
欲望シリーズ、続けて投下してみる


欲望を呼び寄せる者
チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守600
このカードは「欲望」と名の付いたシンクロモンスター以外のシンクロ素材には使用できない。
このカードが召喚に成功した時、自分のゲームから除外されているカードから
闇属性・レベル2以下のモンスターを選択し、守備表示で特殊召喚することができる。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

/「欲望」縛りの除外版ジャンク・シンクロン
 最初は闇属性縛りにしようと思ったけど悪用出来すぎそうなんでやめた

欲望の化身 グリード・ヴァイバー
シンクロ/効果モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1800/守1200
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分のカードから
モンスターカードを2枚まで選択して手札に加える。
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、カードが1枚除外されるごとに
相手プレイヤーのライフポイントに200ポイントのダメージを与える。

欲望の化身 グリード・デーモン
シンクロ/効果モンスター
星5/闇属性/爬虫類族/攻2300/守0
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は
ゲームから除外されている自分のカード×100ポイントアップする。
このカードがカードの効果によって破壊された場合、お互いのデッキの上から2枚をゲームから除外する。

431 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 22:08:35.98 ID:rwTUd3z40]
OCGじゃ「破壊を無効にする」ってテキストは
このカードが破壊される場合代わりに〇〇することができる

432 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 22:58:05.01 ID:6aA90Axs0]
>>430
>欲望を呼び寄せる者
シンクロ先が限定されているのにレベル4は高すぎ
レベル操作しなければヴァイバー出せないのは面倒

433 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 23:16:49.84 ID:0Ovy4/AX0]
最近のモンスターのトゥーンを考えてみた。Sinっぽい。

トゥーン・スターダスト・ドラゴン
効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。このカードはフィールドに「トゥーン・ワールド」がある場合エキストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」を除外して特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、表側表示で存在する「トゥーン・ワールド」は効果では破壊されない。
このカードは特殊召喚されたターンには攻撃できない。「トゥーン・ワールド」がフィールドから離れた時、このカードを破壊する。

//Sinスターダストのようにトゥーンワールドを護る。他のトゥーンと違い直接攻撃効果はない。

トゥーン・ブラック・ローズ・ドラゴン
効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守1800
このカードは通常召喚できない。このカードはフィールドに「トゥーン・ワールド」がある場合エキストラデッキから「ブラック・ローズ・ドラゴン」を除外して特殊召喚する。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードをリリースすることでフィールドの「トゥーン」と名のつくカード以外のカードを全て破壊することができる。
この効果を使用したターンバトルフェイズを行うことはできない。
このカードは特殊召喚されたターンには攻撃できない。「トゥーン・ワールド」がフィールドから離れた時、このカードを破壊する。

//もとより強くなってる気がする。

トゥーン・スクラップ・ドラゴン
効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
このカードは通常召喚できない。このカードはフィールドに「トゥーン・ワールド」がある場合エキストラデッキから「スクラップ・ドラゴン」を除外して特殊召喚する。
1ターンに1度、自分フィールドの「トゥーン」と名のつくカードと相手フィールド上に存在するカードを1枚ずつ選択して発動する事ができる。選択したカードを破壊する。
このカードは特殊召喚されたターンには攻撃できない。「トゥーン・ワールド」がフィールドから離れた時、このカードを破壊する。
このカードが相手によって破壊された時、墓地から「トゥーン」と名のつくモンスターを1体選択し特殊召喚する。

//破壊効果をトゥーンに限定。蘇生効果の範囲もトゥーンに変化。

トゥーン・チェンジ
通常罠
ライフを1000ポイント払って発動する。
デッキから「トゥーン」と名のつくモンスターを1体選択し、そのモンスターの名前から「トゥーン・」を除いた名前を含むモンスターがフィールド上に存在する場合、
そのモンスターを墓地へ送ることで選択したモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
存在しない場合プレイヤーは3000ポイントのダメージを受ける。

//名前からトゥーンを除いて、同名のカード。相手のカードも可。「トゥーン・ブラックマジシャン・ガール」を選択したなら「ブラックマジシャン・ガール」を。
//含む、なので「トゥーン・デーモン」を選択すると「デーモン」と名のつくモンスターを墓地へ送る。
//「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」も「『ブルーアイズ』・ホワイト・『ドラゴン』」なので効果の対象になる。

//鑑定希望

434 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 23:47:48.46 ID:iF0u1HxJ0]
カオス・シーザリオン
効果モンスター
星6/光属性/水族/攻1800/守800
このカードは通常召喚できない。
墓地に存在する光属性モンスターと闇属性モンスターと水属性モンスターを
それぞれ1体ずつゲームから除外することで手札から特殊召喚する。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターと
相手の墓地に存在するモンスター1体を除外する事ができる。
次の自分のスタンバイフェイズまでこのカードの攻撃力は
この効果でゲームから除外したモンスターのレベルの合計×200ポイントアップする。
このカードが墓地に送られた時、ゲームから除外された
相手のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

岩石の巨像
融合モンスター
星8/地属性/岩石族/攻1400/守3300
岩石の巨兵+岩石族モンスター1体以上
このカードは攻撃宣言できない。
このカードの融合素材に使用した墓地のモンスターをゲームから除外することで
フィールド上のモンスター1体を破壊する。
この効果を使用したターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。

双子座の鉄槌
速攻魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
その後、相手は通常召喚を行なうことができる。

//鑑定希望

435 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 23:48:30.54 ID:3wB6rxfF0]
>>430のテキスト修正

欲望を呼び寄せる者のレベルを3に、
欲望の化身 グリード・ヴァイバーのステを以下のように修正
星6/闇属性/爬虫類族/攻2100/守1300

欲望の種
チューナー(効果モンスター)
星1/闇属性/悪魔族/攻100/守100
このカードは闇属性シンクロモンスター以外のシンクロ素材には使用できない。
このカードが手札から除外された時、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

欲望の収集人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
1ターンに1度、自分の手札1枚をゲームから除外する事で
「欲望」と名の付いたレベル3以下のモンスターを選択して手札に加える事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚ゲームから除外する。

436 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 23:51:54.60 ID:3wB6rxfF0]
エラッタ

欲望の収集人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
1ターンに1度、自分の手札1枚をゲームから除外する事で
デッキから「欲望」と名の付いたレベル3以下のモンスターを選択して手札に加える事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚ゲームから除外する。

437 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 00:09:07.11 ID:7N4YIBPZ0]
欲望に限定するならめくってモンスターのみを除外
それ以外は好きな順番に戻すとかでもよくね?
現環境でデッキトップ操作した所で相手にも筒抜けなんだし問題はないだろ

438 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 00:56:01.72 ID:FqoJz72u0]
>>358
調整してみた

ギャンブルボマーMk-XI
シンクロ・効果
星6/炎属性/機械族/攻2600/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに2度まで、サイコロを1回振って発動する事ができる。
出た目の数だけサイコロを振る。
その合計の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
この効果で6の目が出た場合、0として扱う。
この効果を2度発動したターン、このカードは攻撃する事ができない。

//コストとしてサイコロを振った場合に6の目が出れば、効果としてサイコロを0回振る→実質振らない となる
//1回発動した場合の最小ダメージ0、最大ダメージ2500、期待値750
//あくまでこの効果の範囲内で0として扱うので、6の目が出た場合↓のダイスボムで与えるダメージは0ではなく600

ダイスボム
永続魔法
サイコロを振る度に、出た目の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
他の「ダイスボム」の効果で相手ライフにダメージを与えていた場合、このカードの効果で相手ライフにダメージを与えられない。

//何枚ダイスボムを発動していようが1回振る度に出た目の数×100ポイントしかダメージを与えられない
//ダイスボムだけで考えれば最大ダメージが600なので、最低でも14回サイコロを振らなければ相手を倒せない

439 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 00:57:36.35 ID:FqoJz72u0]
最古の龍
効果
星6/地属性/ドラゴン族/攻2300/守1700
手札のこのカードを公開して発動する。
サイコロを1回振る。
エンドフェイズまで、フィールド上・手札に存在する「最古の龍」は出た目のレベルになる。
「最古の龍」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

//そのターンの間「最古の龍」のレベルを変化させ続ける効果
//効果解決時にフィールド上・手札にいなくても、フィールド上・手札に着た時点からレベルが変化する
//範囲の例として、アトランティスのレベルを下げる効果の対象が水属性から「最古の龍」になった感じ

出鱈目
効果
星7/水属性/魚族/攻2200/守2800
モンスターが召喚・特殊召喚した時、サイコロを1回振る。
そのモンスターのレベルが出た目と同じだった場合、そのモンスターを破壊する。

//同時に複数のモンスターが特殊召喚された場合、1回だけサイコロを振り、
//特殊召喚されたモンスターの中から出た目と同じレベルのモンスターだけを破壊する
//当然レベル7以上のモンスターはこの効果で破壊できない

出目を見る日の目
永続魔法
1ターンに1度、サイコロを1回振る。
出た目と同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。
この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。

//相手も相手のメインフェイズにサイコロを振って出た目のレベルのモンスターを特殊召喚できる
//自分が振った時に相手も同時に特殊召喚できるわけではない
//当然レベル7以上のモンスターはこの効果で特殊召喚できない

//>>438も合わせて鑑定希望



440 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 01:21:18.94 ID:NyJmjmsH0]
仮面剣士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1200
1ターンに1度、自分の手札またはフィールドに存在するモンスター1体を
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードのカード名・レベル・属性・種族はこの効果で装備されているカードの
元々のカード名・レベル・属性・種族に変更される。
このカードが戦闘によって破壊された時、
このカードに装備されているカードをゲームから除外する。

//鑑定希望

441 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 09:47:32.91 ID:0Lj36fjA0]
>>439
>最古の龍
2/3でリリース無しで通常召喚できるアタッカー。メタビートなら採用したい。

>出鱈目
セットに対応しておらず、レベルが対応範囲内でも破壊確率が1/6と低め、自分のモンスターを破壊することもあるので
破壊効果を目当てにするには扱いづらい。
ルーレットボマーのほうが扱いやすいが、召喚、特殊召喚のたびにダイスロールをするので
マンティコアループ、ダイスボム併用でダメージを稼ぐことは可能。

>>440
自分フィールド上のモンスターを装備するのはメリットが少ない。
コントロール奪取したモンスターの処分や自壊が確定したモンスターの再利用ぐらい。
手札のモンスターをコピーできるが、上級モンスターでもないならそのモンスターを普通に呼ぶほうが手札を消費せずに済むし、
上級モンスターなら召喚サポートとなるカードを入れる手もある。

442 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 10:19:51.90 ID:0Lj36fjA0]
便乗やグリード以外にも相手のドローを利用するカードを

地獄の徴税官
効果モンスター
星7/地属性/悪魔族/攻2600/守2200
相手がカードの効果でドローを行った時、
手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
自分がカードの効果でドローを行う時、
1枚カードをドローする代わりに、墓地のこのカードを1枚手札に加える事ができる。
「地獄の徴税官」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//手札回収と特殊召喚は同時に行えない。
//例えば手札断殺を使って自分がドローする代わりにこれを手札に戻して相手のドローをトリガーに特殊召喚、とはならない。
//手札断殺や手札抹殺では手札回収か、特殊召喚のどちらかしかできない。
//自分が便乗を発動中だとタイミングを逃すので特殊召喚するほうの効果は利用できない。

地獄の税務官
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1700/守1400
このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手がカードの効果でドローを行った時、
相手はドローしたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。
その後、このカードの攻撃力をこのターンのエンドフェイズまで500ポイントアップする。

//複数枚を1度にドローした場合でも捨てるのは1枚だけ。
//ただし2体並べた状態で2枚ドローさせれば2枚とも捨てさせることができる。
//逆に2体並べた状態で1枚ドローさせた場合相手が捨てるのはドローしたカード1枚だけ。
//複数回ドローをさせれば、その都度効果が発生して攻撃力上昇は累積する。

重税査察官
効果モンスター・チューナー
星3/地属性/戦士族/攻 100/守2000
相手がカードの効果でドローを行った時、、
このカードを手札、墓地から特殊召喚することができる。
このカードが自身の効果で特殊召喚されたターン、カードをドローしたプレイヤーはドローしたカード1枚につき500ポイントのダメージを受ける。
「重税査察官」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//バーンダメージを与えるのは自身の効果での特殊召喚後のドローに対して。
//特殊召喚のトリガーとなったドローには影響しない。
//自分が便乗を発動中だと特殊召喚できない。

魔宮の根回し
通常罠
このカードはスタンバイフェイズにのみ発動できる。
相手はカードを一枚ドローする。
このターン、相手はモンスター効果を発動することはできない。

//ドローさせるのとモンスター効果の発動を封じるのは両方ともこのカードの効果。このカードの効果が無効化された場合、相手はドローできない。
//既に発動済みの永続効果を封じることはできない。エンジェルO7と同じ様な処理

魔宮の裏工作
通常罠
このカードはスタンバイフェイズにのみ発動できる。
相手はカードを一枚ドローする。
このターン、相手はモンスターを特殊召喚することはできず
自分は相手がモンスターを通常召喚した時にカードの効果を発動することはできない。

//ドローさせるのと特殊召喚を封じる、通常召喚を邪魔できない、この3つの効果はセット。
//このカードが無効化された場合は全てが無効になる。

443 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 10:24:03.80 ID:0Lj36fjA0]
>>442
あ、出来れば鑑定希望

444 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 12:48:06.14 ID:BqVnPoY3O]
>>440
レベルを変えられるのはシンクロとかでそこそこ便利そうだな
必殺技系の名前指定カードも使いやすくなるし
破壊されると「仮面」にしたカードが除外されるのも帰還させるのに使えそうだし(手札消費が激しいのはまぁ仕方ないとして)
なかなか使い手のある面白いカードではなかろうか

445 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 13:13:11.27 ID:ULXFWXc70]
レベル・アゲナイト
星3/地属性/戦士族/攻1500/守1200/効果モンスター
1ターンに1度フィールド上のモンスター1体のレベルを上げることができる

異次元の呼び声
永続魔法
フィールドのカードが除外される度に
お互いのプレイヤーはデッキの上からカードを1枚除外する

不死鳥 フレム・フェニックス
星10/炎属性/鳥獣族/攻0/守0/効果モンスター
このカードは通常召喚できない
墓地の炎属性モンスターと闇属性モンスターを計4枚除外した場合に特殊召喚できる
このカードがフィールド上を離れた場合、ライフを1000払うことでフィールド上に特殊召喚することができる
この効果で特殊召喚に成功した時このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする
このカードは罠の効果を受けない

鑑定希望

446 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 13:21:56.83 ID:BqVnPoY3O]
>>438
>ギャンブルボマーMK-\
>//コストとしてサイコロを振った場合に6の目が出れば、効果としてサイコロを0回振る→実質振らない となる

割とマジで意味が分からない
コストなのか効果なのか一体どっちなんだ?
捻ったテキストにしないでサイコロ2回まで振れることにしてダメージ値を出目×200にして2回目振ったら攻撃出来ない…とかにしたほうがテキストがスッキリするんじゃね?
あと縛りなしバーンありシンクロにしては攻撃力高いからATK2500くらいでいいんじゃね?

>ダイスボム
一枚しか存在できないとかで良くね?

447 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 16:48:26.74 ID:0Lj36fjA0]
>>445
>不死鳥 フレム・フェニックス
自己再生能力自体は強力だけど、フィールドを離れた時点でステータスはリセットされて
自己再生するたびに攻撃力が上がっていくわけじゃないからアタッカーとしては役に立たない。
タイムラグなく再生するから、壁やコストとして連続使用できるという利点はあるが。連続使用したらコストも結構なものになるし・・・・

448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 18:45:01.83 ID:4s7LI3Jt0]
最近ピックアップされてる暴君さんをカードにしてみた。

裸の暴君
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1200
このカードは「暴君」と名のつくカードの効果を受けない。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する「暴君」と名のつくカード1枚につき攻撃力・守備力が400ポイントアップする。
このカードがフィールドから離れた時デッキから「裸の暴君」以外の「暴君」と名のつくカードを手札に加える。

独裁者の杖
装備魔法
「裸の暴君」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップさせる。
装備されているこのカードが墓地に送られた時、このカードを除外することでデッキから「暴君」と名のつく魔法・罠カードを発動条件を無視して発動させることができる。

暴君の散財
速攻魔法
自分フィールドのモンスターを1体墓地へ送って発動する。ライフポイントを1000ポイント回復する。
フィールド上に「裸の暴君」が表側表示で存在する場合更にデッキからカードを2枚ドローする。

//鑑定希望

449 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 19:45:58.51 ID:6x3i8mCk0]
バトスピの十二宮Xレアに触発された新カテゴリ。
一応言っておくとコンセプトは「ゲームからの除外」

天星獣ユニコルノ
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1700/守1200
このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、
手札の「天星」と名の付くモンスターカード一枚をゲームから除外する事が出来る。

天星獣キャメレオーネ
チューナーモンスター
星3/地属性/爬虫類族/攻1200/守1200
このカードが召喚に成功した時、
ゲームから除外されている「天星」と名の付いたレベル4以下のモンスターを
表側攻撃表示で特殊召喚する事が出来る。
このカードをシンクロ素材とする場合、
他のシンクロ素材モンスターは「天星」と名の付いたモンスターでなければならない。

天星獣ペガシウス
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1800/守300
1ターンに一度だけ、自分のデッキの一番上のカードをゲームから除外する事で
このカードの攻撃力を300ポイントアップする。

天星神アクエリウス
シンクロモンスター(制限カード)
星7/水属性/水族/攻2400/守1200
「天星」と名の付いたチューナー+チューナー以外の「天星」と名の付いたモンスター
このカードがシンクロした時、
フィールド上の「天星」と名の付いたモンスター以外のモンスターを全てゲームから除外する。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行う事が出来ない。




450 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 19:50:39.18 ID:e1OS8hD9O]
サウザンド・レイン
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力1000以下のモンスターを破壊する。更にこのカードのコントローラーは1000ポイントライフを回復する。

サウザンド・イーター
効果モンスター
星3/闇/悪魔族/攻0/守0
ライフポイントを1000払う事で、自分の墓地からこのカードを特殊召喚できる。この効果は相手ターンにも使用できる。
「サウザンド・イーター」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

451 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 20:10:06.75 ID:ZEIqzVdW0]
天変の代行者 プルート
効果モンスター/チューナー
星3/光属性/天使族/攻1500/守1100
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分の除外されているレベル3以下のモンスター1体を
表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。


慈愛の代行者 ウラヌス
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2000/守2800
自分の墓地に「代行者」と名のつくモンスターが2種類以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
自分の除外されている「代行者」と名のつくモンスターが2種類以上存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
自分フィールド上に「代行者」と名のつくモンスターが表側表示で2種類以上存在する場合、除外されているこのカードを特殊召喚できる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードをデッキに戻す事で、デッキから光属性・天使族モンスター1体を手札に加える事ができる。
自分フィールド上に「慈愛の代行者 ウラヌス」は1体しか存在できず、「慈愛の代行者 ウラヌス」のこの効果は1度のデュエル中に1度しか発動できない。


天空城の聖円卓
速攻魔法
自分の手札・墓地・フィールド上または除外されている「代行者」と名のつくモンスターが9種類存在する場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地からまたは除外されている「天空の聖域」1枚を発動し、「マスター・ヒュペリオン」を任意の数特殊召喚する。
このカードを発動したターン、相手はチェーンしてカードを発動する事ができない。


//鑑定希望

452 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 20:30:24.07 ID:vaDPiidW0]
信じる心
速攻魔法
自分のドローフェイズに終了時に発動する事ができる。
ドローしたカードをデッキに戻し、デッキからカードを1枚選択して手札に加える。
発動後、このカードは墓地に行かずゲームから除外される。

453 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 20:43:42.72 ID:6x3i8mCk0]
天星続き

天星姫アンドロメダ
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
リバース:フィールド上のモンスター1体を守備表示にする。
自分のデッキの上からカードを2枚ゲームから除外する。

天星鳥キグナスワン
チューナーモンスター
星2/水属性/鳥獣族/攻800/守200
このカードが召喚に成功したとき、
ゲームから除外されている「天星」と名の付いた自分のモンスター1体を
攻撃表示で特殊召喚する事が出来る。

天星鳥フレア・フェニックス
効果モンスター
星6/炎属性/鳥獣族/攻2300/守1200
「天星」と名の付いた自分のモンスターが3種類以上ゲームから除外されている時、
このカードは以下の効果を得る。
●このカードがカードの効果でフィールドを離れた時、
次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを特殊召喚する。

星々煌めく夜空
フィールド魔法
「天星」と名の付くモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。

天星獣神ミノア・タウロス
シンクロモンスター
星6/地属性/獣戦士族/攻2500/守1200
「天星」と名の付くチューナー+チューナー以外の「天星」と名の付いたモンスター
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「天星」と名の付くモンスターは以下の効果を得る。
●このカードとバトルを行ったモンスターの「戦闘では破壊されない」効果は全て無効となる。

天星獣神レオン・カイザー
シンクロモンスター
星8/炎属性/獣族/攻2500/守1400
「天星」と名の付いたチューナー+チューナー以外の「天星」と名の付いたモンスター
このカードの攻撃力はゲームから除外されている「天星」と名の付いた自分のモンスター一体につき300ポイントアップする。
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時、ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊し、
破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手に与える。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分自分のライフを回復する。

454 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 20:46:10.37 ID:4s7LI3Jt0]
>>452
>信じる心
普通に禁止カードかと。万能サーチすぎて制限すら無理だろう。

455 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 22:11:31.21 ID:ULXFWXc70]
>>452
TFシリーズで禁止オリジナルの賢者の石というカードがあってだな
ただのぶっ壊れです。ありがとうございました

456 名前:絶亡 mailto:sage [2011/02/20(日) 22:22:33.53 ID:ySVoKERb0]
機皇邪神スフィアキュービック
効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に機械族モンスターが
表側表示で3体以上存在する場合のみ手札から特殊召喚できる。
このカードの攻撃力・守備力は自分フィールド上に存在する
「機皇邪神スフィアキュービック」以外の表側守備表示の機械族モンスターの攻撃力を合計した数値となる。
相手は「機皇邪神スフィアキュービック」以外の機械族モンスターに攻撃できない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、
自分または相手がシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、
そのプレイヤーに2000ポイントダメージを与える。


//少年よ。これがぼくが考えた究極の機皇だ…。

機皇王ディスペアー∞
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
墓地に存在する「機皇帝」と名のついたモンスター3種類を
ゲームから除外した場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。
以下の効果をそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。
●相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
●相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。
●自分のメインフェイズ時に、このカードの効果で装備したモンスター1体を
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。


//少年よ。これがぼくが考えた最強の機皇だ…。

457 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 01:18:02.66 ID:zkHgciyk0]
アポトーシス
速攻魔法
フィールド上に存在するモンスターを1体選択し発動する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に選択したモンスターを破壊する。

//昼間テレビ見てたらふと思い浮かんだ

458 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 01:57:03.52 ID:QKUeOy+d0]
無限要塞 フフフフォートレス
フィールド魔法
機械族以外のモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚したプレイヤーは
そのモンスターのレベル×100ポイントのダメージを受ける。
機械族モンスターをコントロールしていないプレイヤーは
魔法・罠ゾーンにカードをセットするたびに100ポイントのダメージを与える。
また、機械族モンスターをコントロールしていないプレイヤーは
プレイヤーのターンのエンドフェイズに100ポイントのダメージを受ける。

459 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 02:00:42.04 ID:sEBxLk0GO]
地縛石板
永続魔法
「地縛神」と名のついたモンスター1枚を手札から捨てて発動。
自分フィールド上に存在する「地縛神」と名のついたモンスターはこのカードの発動時に手札から捨てたモンスターの効果を得る。


地縛邪神 Amauta
効果モンスター
星12/闇属性/獣戦士族/攻 3100/守 0
このカードは通常召喚する場合、裏側守備表示でセットしなければならない。
このカードは自分フィールド上に存在する「地縛神」と名のついたモンスター1体をリリースすることで手札から特殊召喚することができる。
自分フィールド上にフィールド魔法カードが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
手札または墓地からレベル10のモンスター1体をゲームから除外することで、相手の発動した魔法・罠・モンスター効果を無効にすることができる。

神の縛られし大地
フィールド魔法
「地縛神」と名のついたモンスターは対象を取る魔法・罠カードの効果を受けない。

#鑑定希望です。



460 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 03:56:10.87 ID:cydO38+nO]
ゴーレムの呪い
カウンター罠
自分の手札から相手のフィールド上にモンスターが特殊召喚された場合
その特殊召喚を無効にし破壊する。その後相手の手札を確認しカードを1枚選択してゲームから除外する。

//この手の召喚条件のモンスターがほぼゴーレムなので・・・


霊滅術式
カウンター罠
墓地からの特殊召喚または墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。
その後お互いの墓地のモンスターを全てゲームから除外する。
このターンのエンドフェイズまで墓地に送られるモンスターは墓地には送らずゲームから除外される。


眠れる獅子
カウンター罠
このカードをセットする場合、セットする前にこのカードを相手に確認させる。
このカードはセット後2回目の自分のエンドフェイズまで発動できない。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。

//鑑定希望

461 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 06:52:46.03 ID:hynQScZn0]
レダメ支援

真紅の黒曜石(ストーンオブレッド)
効果モンスター/チューナー
星1/闇属性/ドラゴン族/攻400/守300
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。

//特殊召喚or墓地送りはどちらかひとつ。

ハウリングボイス
永続魔法
自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体をリリースする。
デッキからドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
このカードが自分フィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。

//対処法の多いローンファイア。

混沌帝龍の威圧
カウンター罠
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが
表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
1000ライフポイントを払う。
相手が発動した効果モンスターの効果・罠カードの発動を無効にし破壊する。

//草葉の陰からそっと見守る帝龍さん……

462 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 09:57:17.15 ID:DqTu9kUfO]
星雲竜 アンドロメドン
効果モンスター
星6/光/ドラゴン族/攻2400/守1000
自分フィールド上のモンスター2体のレベルを合計6つダウンさせる事で、デッキ・手札・墓地からこのカードを表側守備表示で特殊召喚できる。

コメット・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇/ドラゴン族/攻2700/守1000
このカードがデッキに存在する場合、このカードを墓地に送る事ができる。

星雲の騎士
効果モンスター
星7/光/戦士族/攻2800/守1000
相手がモンスター1体を特殊召喚した時、そのモンスターをリリースしてこのカードを手札から特殊召喚できる。

463 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 11:10:16.77 ID:W7sHFyj00]
ナイトメアの我儘
速効魔法
デッキから好きなカード一枚を手札に加える。

//鑑定希望

464 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 11:14:24.42 ID:t38YNVCJ0]
>>463
>>452の評価が>>454-455なのにその完全上位互換とかw

465 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 12:01:20.83 ID:a6hsY2ME0]
海老で鯛を釣る
通常魔法
手札を1枚捨てて発動する。
このターンのエンドフェイズ時、この効果によって捨てたカードと同じ種類(モンスター、魔法、罠)のカード1枚を自分のデッキから手札に加える。

犬も歩けば棒に当たる
速攻魔法
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
発動後このカードは墓地に送らず、相手のデッキに混ぜてシャッフルする。

宝の持ち腐れ
速攻魔法
自分のデッキからカード1枚を選択し、公開して手札に加える。
このカードを相手ターンに発動した場合、相手は相手のデッキからカード1枚を選択し、公開して手札に加える事ができる。
このターン、このカードの効果によって手札に加えたカード及び同名カードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができず、効果は無効になる。

//鑑定希望

466 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 13:08:14.67 ID:drdH3kF90]
伏兵の伏せ
通常魔法
自分のデッキからカード1枚を選択して相手の手札に加える。

異物の宝札
通常罠
相手の手札に存在する元々の持ち主が自分のカード1枚につき、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
その後、相手の手札に存在する元々の持ち主が自分のカードを自分の手札に加える。

転移の流動
カウンター罠
相手フィールド上に元々の持ち主が自分のカードが存在する時に発動する事ができる。
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
その後、相手フィールド上に存在する元々の持ち主が自分のカードの枚数分、
自分のデッキからカードをドローする。

//鑑定希望

467 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 14:47:03.65 ID:oicj4GZe0]
じゃあこう言うのはどうだ。
究極の選択
永続罠
自分のドローフェイズ開始時のみ発動可能
自分の手札を捨てゲームから除外する
メインフェイズ終了時、バトルフェイズ終了時、エンドフェイズ時に自分の手札をすべて除外しなければならない
このカードの効果で除外されるカードの効果は無効化されこのデュエル中に再び使用するとこはできない
自分のドローフェイズ時にこのカードのプレイヤはカードをドローせずデッキからカードを一枚選択し、手札に加える
このカードの効果は無効化されない。

468 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 14:49:17.99 ID:oicj4GZe0]
>>476
自分の手札を捨てゲームから除外する→自分の手札をすべてゲームから除外する


469 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 15:48:22.21 ID:ouhbIEmh0]
金は時なり
通常罠
相手のエンドフェイズに発動可能。
カードを3枚ドローする。
次の自分のターンをスキップする。

//鑑定希望



470 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 16:09:19.39 ID:zkHgciyk0]
>>461
ハウリングボイス、ロンファと言うよりイレカエルを彷彿とさせる。
下級ドラゴン1体+これで、デカブツ呼ぶ→それコストにレダメ呼ぶ→レダメ効果でデカブツ蘇生→レダメコストにデカブツ呼ぶ→……
を3回繰り返して制約回避したドラゴンが3体と制約付きのレダメが並ぶ。
他にも好きなだけ墓地にドラゴン遅れるから手札の竜の鏡=FGDになるし、サイクロンされなければイレカエル以上だろう

471 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 17:12:46.30 ID:hynQScZn0]
すまぬ、ハウリングボイスは間違えた
『発動する』の一言が抜けてたので正しくはこう↓

ハウリングボイス
永続魔法
自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体をリリースして発動する。
デッキからドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
このカードが自分フィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。

472 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 19:33:45.62 ID:dfw8yqiD0]

愚直な槍兵
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2500/守0
このカードが行う戦闘での戦闘ダメージは全てこのカードのコントローラーが受ける。
このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。

//攻撃力は高いけどデメリットが酷いカード。

仕込み短刀
通常罠
このカードは相手プレイヤーが「カードを破壊する」効果のカードを発動した時チェーンして発動し、装備カードとしてフィールドのモンスターに装備する。
装備したモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターもしくはこのカードが墓地へ送られた時、装備していたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。

//黒薔薇などにチェーンして発動するとすぐさまダメージ効果を使える。

隠し刀
通常罠
相手プレイヤーが攻撃宣言をした時、相手プレイヤーのモンスターのレベルが攻撃対象のモンスターより高い場合発動。
装備カードとして攻撃対象になったモンスターにこのカードを装備する。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
装備したモンスターはエンドフェイズまで攻撃宣言をした相手モンスターのレベル×300ポイントアップする。

//鑑定希望

473 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 19:40:51.43 ID:j9DuTxil0]
>>471
それでもこのテキストだとまだイレカエル状態だから壊れ
超再生能力と合わせればエクゾ揃える事もできる

474 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 20:03:07.77 ID:ejN+X39T0]
デザート・ウォリアー シュー
効果モンスター
星2/地属性/岩石族/攻800/守200
このカードが墓地から除外された時、相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスターの攻撃力と守備力はエンドフェイズまで1000ポイントダウンする。

デザート・ウォリアー クレア
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1900/守1600
自分の墓地に存在する岩石族以外のモンスター1体につきこのカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
自分の除外されている岩石族モンスター1体につきこのカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする

デザート・ウォリアー ロール
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1000/守2200
1ターンに1度、自分のメインフェイズに以下の効果からどちらか選択して発動することができる。
●自分フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターの攻撃力の合計分の半分のダメージを相手に与える。
この効果を発動する場合、自分はこのターンバトルフェイズを行えない。
●自分フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターの守備力の合計分のライフを回復する。

//鑑定希望

475 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 20:45:33.40 ID:NIi+BLeC0]
ロスト•バタフライ
失楽園の蝶
効果モンスター
星1/風属性/昆虫族/攻400/守0
ゲームから除外されている自分の昆虫族モンスター1体を
選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「失楽園の蝶」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

//鑑定希望

476 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 20:58:04.57 ID:9yyOm8GM0]
ローズ・エムプレス・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/ドラゴン族/攻3100/守2800
植物族チューナー2体+「ブラック・ローズ・ドラゴン」
1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスターの種類の数だけ、
フィールド上に存在するカードを持ち主のデッキに戻す事ができる。この
カードがフィールド上から離れる場合、代わりに自分の墓地に存在する「
ローズ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。


鑑定希望です。


477 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 21:07:42.78 ID:zkHgciyk0]
>>475
>失楽園の蝶
闇次元辺りと同じ範囲が狭い除外版蘇生。闇次元と比べ早いのが利点。
デビルドーザー辺りで幾分除外しやすい種族なのでまあそこそこ使える。
141やリミリバからの暴走召喚で3連打とかはできない。まあできたらヤバいから良調整。

>>476
>ローズ・エムプレス・ドラゴン
普通に使えばまず出す為の前提である2枚以上は除去できる。中盤以降だと枚数多すぎて逆に腐る程。
レベル調整をしない限り☆1×2が必要なので若干手間がかかるけどまあ特化すれば簡単。1体分はバルブで。
ほぼ確実な死亡時のリカバリがあるが、2400overの打点を持つ除去効果付きモンスは多いのであまり安全ではない。
基本的にメインの除去効果が非常に優秀なので、そのオマケとしては十分と言ったところか。5竜進化形の中では強い部類。

478 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 21:26:46.26 ID:j9DuTxil0]
鎖錆竜
星1/地属性/ドラゴン族/攻0/守0/効果モンスター
自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備する事ができる。
このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「鎖錆竜」を特殊召喚することができる

スクラップ・バナナ
カウンター罠
召喚成功時に発動される効果モンスターの発動と効果を無効にし、デッキからカードを1枚ドローする

屍喰い
星9/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守0/効果モンスター
このカードの攻撃宣言時デッキからカードを1枚ドローする


鑑定希望

479 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 22:00:26.72 ID:DoBGIc5R0]
エクシーズキャンセル
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する
エクシーズモンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。
さらに、エクストラデッキに戻したこのモンスターのエクシーズ召喚に使用したエクシーズ素材モンスター一組が自分フィールド上に揃っていれば、
この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

鑑定不要



480 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 00:19:46.15 ID:5keY9eb90]
憎しみの連鎖
永続魔法
自分の全てのモンスターの攻撃力は、
このカードに乗っているカウンターの数×300ポイントアップする。
相手のモンスターが破壊された時、このカードにカウンターを1つ乗せ
このカードを相手の空いている魔法・罠ゾーンに置く。

//相手の魔法罠ゾーンに空きが無い場合は自分の魔法罠ゾーンに残る

秘匿任務の受理
永続魔法
1ターンに1度、自分のモンスター1体を選択できる。
そのモンスターのカード名はターン終了時まで「エージェント」に変更される。

援護部隊
通常魔法
デッキからレベル5以下の戦士族モンスター1枚を選択して手札に加える。
このデュエル中、この効果で手札に加えたモンスターと同名のモンスターは
戦士族モンスター以外のアドバンス召喚・シンクロ召喚のために
リリース・シンクロ素材とする事が出来ない。

//鑑定希望

481 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 02:03:43.59 ID:dvU+NcrSO]
エクシーズが確定したので。


エクシード・シンクロン
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/機械族/攻 800/守 1500
このカードをシンクロ素材に使用してシンクロ召喚されたモンスターが破壊される場合、代わりにシンクロ素材として使用され墓地に存在するこのカードをゲームから除外する。
このカードをエクシーズ素材に使用してエクシーズ召喚されたモンスターが破壊されたターンのエンドフェイズ、墓地に存在するこのカードをフィールド上に特殊召喚する。


ランクスター・シンクロン
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/機械族/攻 1100/守 200
このカードをシンクロ素材に使用する場合、フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を使用しなければならない。
その場合、エクシーズモンスターのレベルをエクシーズ素材モンスターのレベルの合計として扱う。
このカードをシンクロ素材に使用したシンクロモンスターが破壊された場合、墓地に送らずにシンクロ素材に使用したエクシーズモンスター1体を墓地から特殊召喚し、そのエクシーズ素材として扱うことができる。


魔導調律師 リーゾル
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/魔法使い族/攻 800/守 600
レベル3モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力はエクシーズ素材モンスターの攻撃力・守備力の数値分アップする。
また1ターンに1度、このカードをエクストラデッキに戻すことでエクシーズ素材を自分フィールド上に特殊召喚することができる。
この効果によって特殊召喚されたモンスターのレベルは1上がる。
この効果はこのカードをエクシーズ召喚したターンは発動することができない。

482 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 02:24:25.40 ID:w3kLQ3K5O]
ジャンク・ロススター
チューナー効果モンスター
星2/闇属性/戦士族/攻撃力1000/守備力200
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
このカードをシンクロ素材とする場合、シンクロの合計レベルは元々の合計レベルから2引いたレベルとなる。


ロススター・サポーター
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻撃力0/守備力1200
このカードが「ロススター」と名の付くチューナーとシンクロした場合、デッキからカードを1枚ドローする。


ロススター・ナイト
シンクロ効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻撃2100/守備力1700
「ロススター」と名の付くチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはシンクロモンスターとしては扱わない。
このカードは、シンクロ、融合、儀式、エクシーズモンスターの効果を受けず、これらのモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードとの戦闘で破壊されなかったモンスターはバトルフェイズ終了時、手札に戻る。


鑑定希望

483 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 03:04:49.46 ID:fAU+4cMjO]
ラヴァル・テフラ
効果モンスター
星3/炎属性/炎族/攻1200/守200
自分の墓地に存在する炎属性モンスター1体を除外することで、手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚することができる。

ラヴァル・デイサイト
効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻2200/守200
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するラヴァルと名の付いたモンスター1種類につき相手に400ポイントのダメージを与える。
このカードが自分の墓地に存在する時に戦闘ダメージを受けた場合、相手にその半分のダメージを与える。この効果は1ターン中、自分の墓地に存在する「ラヴァル・デイサイト」以外のラヴァルと名の付いたモンスターの種類数まで発動することができる。

484 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 07:04:07.14 ID:UEfmLRd80]
A・O・J クライシスコア
チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/機械族/攻1000/守1000
相手フィールド上に闇属性以外のモンスターが存在する場合、
800ライフポイントを払う事で手札からこのカードを特殊召喚
する事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、
「A・O・J」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。

A・O・J カラミティ
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻2100/守 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
闇属性以外のモンスターを攻撃対象にしたこのカードの攻撃宣言時、
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

A・O・J ディザストル
効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻3400/守2600
シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外の「A・O・J」と名のついたモンスター2体以上
1ターンに1度、フィールド上に存在する光属性モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上の
カード1枚を破壊する。このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を無視して
そのモンスターをゲームから除外する。このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールド上
の光属性モンスターの数まで、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。このカードが相手のカード
の効果によってフィールド上から離れた時、自分の墓地から「A・O・J」と名のついたモンスター1体を
手札に加える。

485 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 07:37:08.36 ID:IanOwyos0]
>>473

たしかイレカエルは一ターンに何度でもできたんだよね?
一応>>471は発動時にリリースしてそれっきりの効果ってつもりなんだけどそれでも壊れ?

486 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 08:26:24.16 ID:1gWEHzO/0]
エクシーズ、大雑把なところはわかったが、いくつかは不明だな。
・エクシーズ素材にトークンや罠モンスターは使えるのか
・他のカードのレベルを参照するようなカードはどうするのか。影響を受けず、ギブ&テイクなどでレベルを操作することも出来ないのか。
・エクシーズ素材が残っている状態でエクシーズモンスターが除去されたら残った素材も破壊するという認識でいいのか

487 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 11:16:07.82 ID:nRrSFb3G0]
>>486 ・罠モンは下に重ねられるし、(取り除く際に)墓地へ送れるため可
トークンは不可。(はっきり取り除く=墓地へ送ると明記されたわけでないので
これは裁定しだいだが)・ランクとレベルは別物のため不可。同様ならわける必要なし。
・トークンや装備カードが装備モンスターや置いてるモンスターが除去されたら
を考えたらすぐ分かる。

・・・とまあ、簡単に想定できる不明wだが、このような考察は本スレでやれ・・・と。

488 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 11:23:30.43 ID:cZ1Kd5+s0]
エクシンクロ
通常魔法
自分フィールド上に存在する、エクシーズ素材にチューナーを含んでいるエクシーズモンスターのエクシーズ素材をすべて取り除き、取り除いたエクシーズ素材でシンクロ召喚を行う。
この効果でシンクロ召喚されたシンクロモンスターの効果は無効化され攻撃力は半分になり、エンドフェイズ時にゲームから除外される。

489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 11:50:36.44 ID:nRrSFb3G0]
>>487 3つ目 トークン→カウンターだった。

フェアリー・プリンセス・ドラゴン
チューナー(シンクロ・効果モンスター)
星8/光属性/ドラゴン族/攻2600/守3500
光属性チューナー+「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」
このカードが自分フィールド上に存在する限り、カードの効果によって発生
する自分へのダメージは、代わりに相手が受ける。1ターンに1度、自分のメ
インフェイズに自分の手札から光属性モンスター1体を特殊召喚する事ができ
る。この効果によって特殊召喚されたモンスターがフィールド上に存在する
限り、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。


双頭の妖命龍(ダブルヘッド・フェアリーライフドラゴン)
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守4500
「ライフ・ストリーム・ドラゴン」+「フェアリー・プリンセス・ドラゴン」
このカードの属性は地属性としても扱う。このカードは上記の素材の融合召喚
でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限
り、ライフポイントにダメージを与える効果は、その数値分このカードの攻撃力
をアップさせる効果になる。このカードがフィールド上から離れる場合、自分
の墓地に、このカードを融合召喚するために墓地へ送ったモンスター1組が揃って
いれば、その1組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

//アクセルシンクロモンにしたかったが、星16になるため断念・・・っ。


鑑定希望です。



490 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 12:11:00.93 ID:+L07l81d0]
紫眼の灰龍
星9/光属性/ドラゴン族/攻2700/守2500/融合・効果モンスター
「真紅眼の黒竜」+「青眼の白龍」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない
このカードは闇属性としても扱う
このカードは相手の魔法の効果を受けない
このカードがフィールド上から離れる場合、自分の墓地に、このカードを融合召喚するために墓地へ送った
モンスター1組が揃っていれば、その1組を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。

勝利と可能性
通常魔法
フィールド上の「紫眼の灰龍」をリリースする。
手札・デッキ・墓地から「紫眼の究極竜」を特殊召喚する

紫眼の究極竜
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守5000/効果モンスター
このカードは通常召喚できない
「勝利と可能性」の効果でのみ特殊召喚できる
このカードは光属性としても扱う。
1ターンに1度相手が発動したモンスター・魔法・罠の効果を無効にして破壊することができる
このカードは戦闘では破壊されない

鑑定希望

491 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 14:40:53.54 ID:8zPf8DgQ0]
>>489
チューニングサポーターとは逆に素材時にレベルを下げる効果内蔵すればよくね?






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