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遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆68



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2011/02/02(水) 21:50:15 ID:15KaRcH50]
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします (E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう、 返事を書かないようにしましょう。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めてください。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆67
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1293940379/

オリカまとめwiki(両方共に現在更新停止中です)
旧 www34.atwiki.jp/ocg-o-card
新 www5.atpages.jp/~yugiohoricards/pukiwiki/

過去ログ置き場(現在エラーメッセージが表示されてアクセスできません)
briefcase.yahoo.co.jp/bc/yugioh_kanteinin

遊戯王オリカwiki(書き込む前にカード作成に関して、カードリスト作成に関してをちゃんと読んでね)
www15.atwiki.jp/rombardia/

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule

391 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:14:25 ID:mcH74pmyO]
ゴヨウが御用と聞いて

コヨウ・ガーディアン
☆6/地/戦士族/攻2300/2000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに一度、相手フィールド上に表側表示で存在するこのモンスターより攻撃力の低いモンスター1体を選択し、
そのモンスターの攻撃力の数値だけライフポイントを支払い発動する。
相手は選択されたモンスターの攻撃力分のライフポイントを回復することができる。
その後選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
自分は選択したモンスターをエンドフェイズまでリリースおよび墓地に送ることはできない。


//コヨウ=雇用
お金(ライフ)を相手に支払い1ターン相手のモンスター1体を雇う
自分はリリースだけでなく墓地に送れないので(従業員を墓地送りしたら裁判沙汰)
シンクロ・エクシーズ素材にはできない。


フヨウ・ガーディアン
☆6/光/天使族/攻2500/1700
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
エンドフェイズ毎にこのカード以外の自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。


//フヨウ=扶養
自分のモンスターを育てる効果


クヨウ・ガーディアン
☆6/闇/アンデット族/攻2400/0
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
エンドフェイズ毎にこのターン相手によって破壊された自分フィールド上のモンスターの数だけ
相手フィールド上のモンスターを破壊することができる。

//クヨウ=供養
相手によって破壊されたモンスターを供養する。

//鑑定希望

392 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:23:05 ID:HOsJZDOY0]
ネクロ・コール
魔法カード
ネクロと名のつくカードをデッキから手札に加える。

ネクロ・リターン
魔法カード
除外されているネクロとなのつくカードを手札に加える。

ネクロ・ドロー
魔法カード
ネクロと名のつくカードを除外して、デッキから二枚ドローする。

ネクロ・コロニー
魔法カード
除外されているネクロと名のつくカードを墓地へ送る。
エンドフェイズにこの効果で墓地に送ったカードを除外する。

鑑定希望

393 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:23:35 ID:LBiHivDR0]
融合暴走
永続罠
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、
フィールド上に融合モンスターが召喚された場合、そのモンスターを破壊する。
その後、破壊された融合モンスターのコントローラーのフィールドに
「融合暴走体トークン」(星5 攻・守1500)を1体特殊召喚する。
「融合暴走体トークン」はアドバンス召喚のためにリリースすることはできず、シンクロ素材として墓地に送る事もできない。
「融合暴走体トークン」は特殊召喚されたターンは攻撃できない。

394 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:37:05 ID:3P3ICR0U0]
>>391
ガエル的なセンスを感じる・・・ッ!!?

395 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 22:55:48 ID:ChP8nDsM0]
>>393
無意味すぎる件

396 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 23:03:20 ID:+lUm6sJ80]
>>390
>間欠泉
カード二枚を消費することを考えると、除去カードとしてはライトニングボルテックスやサンダーブレイクの方が使いやすい。
リリースとなるモンスターを調達しやすいならこちらを採用する意義はあるが、罠カードなので黄泉ガエルとは相性が悪いのが難点。

>ウィルス散布基地
ライトンかデスウォンバットあたりと併用して一方的にバーンダメージを与えられるが、黒蛇病のほうがダメージは安定しそう。
ただ、こちらはフィールド魔法でサーチしやすくある程度は破壊耐性があるので、こちらにも利点はある。

>ウィルス基地戦闘員
ウィルス散布基地との併用前提ならデスウォンバットやライトン、シンクロモンスターならBFドラゴンも有効。
敢えてこれを採用するならステータスや属性、種族などを活用して場に維持する必要があるが、
ウィルス散布基地のダメージが自分ターンのスタンバイフェイズで、相手ターンにステータスの低いこのカードを維持するのはそこそこ面倒だと思う。

>>391
>コヨウ・ガーディアン
いいんじゃない?、これぐらいならそうそう悪用できないと思うし。

>フヨウ・ガーディアン
強化するのはいいけど、エンドフェイズで微妙に遅い。天使族レベル6シンクロは他にないから天使族統一デッキ組むなら採用する価値はあるけど。

>クヨウ・ガーディアン
他の低ステータスモンスターが破壊されるのをある程度抑制できるのでそこそこ有用な効果。
ただ、機皇帝やバブーンの召喚トリガーにされる可能性もあるが。

>>392
>ネクロ・リターン
マクロコスモス発動、別の除外されたネクロ・リターン回収で無限ループ。
連弾の魔術師でも呼んでおけばワンキル確定。

>ネクロ・ドロー
どこから除外するのか書いてない。

>>393
召喚された場合、じゃなくて融合召喚された場合、もしくは特殊召喚された場合と書かないと機能しないよ。
融合メタなら融合禁止エリアがあるのでこちらを採用する意義は薄そう。
融合系の魔法カードにチェーン発動しても有効なのは利点だが

397 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 23:06:34 ID:04qme2Z6O]
希望の果て
通常罠
相手の手札を確認し、その中から1枚を選択し除外する。
その後、相手は1枚ドローする。


壷割りの儀式
カウンター罠
相手のドローする効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠のいずれか一つの発動を無効にして手札に戻し
相手はその効果でドローするはずだった枚数分手札を捨てる。


ブレイン・スピナー
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1600/守600
このカードを通常召喚する場合、手札を1枚捨てなければならない。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時またはフィールドから離れた時、自分はデッキからカードを1ドローできる。
1度のデュエル中に「ブレイン・スピナー」を同じゾーンから2回以上特殊召喚する事は出来ない。


//鑑定希望

398 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2011/02/18(金) 23:14:28 ID:CfJlOq9w0]
<<強制同調>>  通常罠  手札を一枚捨てる。相手のエクストラデッキを確認し、シンクロモンスターを一体選択する。相手は選択したモンスターを召喚できる場合、シンクロ召喚する。                   鑑定希望! 

399 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 23:57:09 ID:LBiHivDR0]
>>396
いけねえ、単純なテキストミスを犯しちまったか

欲望の亡者
☆1/闇/アンデット族/攻0/守0
効果モンスター
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な場合であれば必ず攻撃しなければならない。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、このカードのコントローラーは自分のデッキからカードを2枚ドローする。

欲望の仕掛け人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守600
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードのコントローラーは手札を全てゲームから除外する。
このカードがカードの効果によって破壊された時、除外された手札の枚数分自分のデッキからカードをドローする。



400 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 23:59:24 ID:yc/0x+PX0]
ゴヨウナイト
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻1900/守1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
この効果はフィールド上に存在する限り、1度しか発動できない。
また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。

スカイ・コア
効果モンスター
星1/風属性/機会族/攻0/守0
このカードをリリースして発動する。
このターン、手札の「機皇帝スキエル∞」は通常召喚する事ができる。
また、このカードがカードの効果によって破壊された時、
自分のデッキから「機皇帝スキエル∞」1体を特殊召喚できる。

ヤタノトリ
スカイ・コア
シンクロモンスター
星2/風属性/悪魔族/攻200/守100
チューナー+チューナー以外のスピリットモンスター
このカードはシンクロ召喚でのみ特殊召喚できる。
このカードはエンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
次の相手ターンにドローフェイズにドローしたカードを墓地に捨てる。

//鑑定希望

401 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 00:28:06 ID:6aA90Axs0]
>>399
欲望の亡者は攻撃力UP系カードとのコンボ前提?
単体だとドロー効果発動しないし

402 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 00:42:05 ID:3wB6rxfF0]
>>401
その通り
欲望系でなんか作ってみようかな、と画策していたりする

403 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 03:48:21 ID:0nlQSsjCO]
自己破壊(制限カード)
通常罠
自分フィールド上のカード1枚を破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。

非常食みたいな使い方ができる事に気がついたから制限になった

強制排除
速攻魔法
手札のモンスターカードを任意の枚数墓地へ送り、その枚数分だけデッキからモンスターカードを墓地へ送る。このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。

サウザンド・レイ
通常魔法
手札を1枚墓地へ送って発動する。フィールド上の全てのモンスターの攻撃力を1000ポイントダウンさせ、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。自分のスタンバイフェイズ、手札に魔法カードが存在しない場合、墓地のこのカードを手札に戻す事ができる。

404 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 05:00:24 ID:jH0QOCw9O]
奇跡の代償
カウンター罠
相手フィールド上に計3体以上のモンスターが特殊召喚された場合、手札からこのカードを墓地に送って発動する。
相手フィールド上に存在するカードを3枚まで選択しデッキに戻す。
このカードの効果は効果モンスターの効果によっては無効にならない。

#デブリダンディでトリシューラ出したらあぼん
#1ターンでアクセルシンクロォォ→あぼん
#セットしても使えない


405 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 09:09:59 ID:y5bxE3Xa0]
ホーリーラヴァードラゴン
効果モンスター
星5/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
召喚されたこのカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、
墓地に存在する「ホーリーラヴァードラゴン」以外の光属性モンスター1体を
選択して発動する事ができる。選択したモンスターを特殊召喚する。

スピリチュア・ゲート
通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在しない場合、自分の手札のモンスター1体と自分の墓地に存在するモンスター
を2体以上選択して発動する。選択した墓地のモンスターのレベルの合計の半分の
レベルを持つモンスター1体を自分のデッキから手札に加え、選択したカードを
デッキに戻す。その後、このカードで手札に加えたモンスターを表側守備表示で通常召喚する。
(リリースは必要としない)このカードを発動する場合、このターン他のモンスターを
通常召喚できない。

ホーリーディスラードラゴン
効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールド上・墓地から
それぞれ1枚以上、元々の属性が光属性のモンスターをデッキに戻した場合に
のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度「ホーリーディスラードラゴン」以外の
フィールド上の光属性モンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分の
ダメージを相手に与える事ができる。このカードが破壊される場合、代わりに
「ホーリーディスラードラゴン」以外のフィールド上の光属性モンスターを全て破壊する。

406 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:12:04 ID:2AAN2QTv0]
破滅の未来
通常魔法
自分の手札を全て墓地に送る。

希望の未来
通常魔法
「破滅の未来」の効果で手札から墓地に送られた時デッキからカードを3枚ドローする

終焉の未来
「破滅の未来」の効果で手札から墓地に送られた時フィールド上のカードを全て破壊する

鑑定希望

407 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:31:21 ID:X5v/ccCKO]
>>403
>自己破壊
インティクイラで大活躍しそうww
チェーンして発動すればアド損無し

>強制排除
インフェルニティ・インフェルノ涙目ww
墓地BFやファンカスノーレでも使えそうだし普通に強い

>サウザンド・レイ
サンダーブレイクや天罰のコストとして、キラースネークのように使える強い
まぁ、デッキ構築の段階で魔法少なめにしなきゃいけないから無制限で良いかな

408 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:32:24 ID:KBkkabIh0]
リリース・プロダクター
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守800
このカードは通常召喚できない。手札のレベル7以上の通常召喚可能なモンスターを相手に見せた場合のみ特殊召喚することができる。
このカードはアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とすることもできない。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在する場合、自分の墓地に存在する「リリース・プロダクター」1体を
召喚条件を無視して特殊召喚することができる。

冥界の血統
永続魔法カード
このカードのコントローラーは自分のターンにアドバンス召喚を行わなかった場合、そのエンドフェイズに1000ポイントのダメージを受ける。
このカードが存在する限り、2体以上のモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功したプレイヤーは、そのターンもう一度だけ通常召喚を行うことができる。

冥界の使徒
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1600
このカードを手札から墓地に送って発動する。
自分のデッキから「冥界」と名のついた永続魔法カード1枚を手札に加える。
自分フィールド上に「冥界」と名のついた永続魔法カードが表側表示で存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚することができる。
このカードはアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とすることもできない。

冥界の賜与
永続魔法カード
2体以上のモンスターをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターがカードの効果によって墓地に送られた時、そのモンスターのコントローラーは以下の効果から1つを選択して発動することができる。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●自分フィールド上に「冥界トークン」(星1/闇/悪魔/攻0/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。「冥界トークン」はアドバンス召喚以外の為にはリリースできず、シンクロ素材とすることもできない。
●そのモンスターのレベル×200ポイントのライフを回復する。

//冥界軸について考えてみた
//鑑定希望

409 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:36:12 ID:X5v/ccCKO]
>>404




410 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 12:42:33 ID:X5v/ccCKO]
>>404
発動タイミングが不明
「場合」じゃなくて「ターン」の方が良いのと、「このカードは相手ターンにも発動出来る」って件があるべき

あと、カウンター罠を無効に出来る効果モンスターは存在しないから、最後の一文は必要ない

それにしても、手札からカウンター罠ってww
普通にヴェーラーみたいな誘発即時効果持ちのモンスターにした方が良いんじゃないだろうか
全デッキバウンスは強いが、大量展開メタには良いかも
遊星涙目w

411 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 13:31:24 ID:KBkkabIh0]
>>408のリリース・プロダクターの効果3行目、「このカードが特殊〜」を「この方法でこのカードが特殊〜」に変えます
3体展開できちゃうテキストかなーって

412 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 14:26:20 ID:9DKTXyE30]
納得できないルール
フィールド魔法
効果によってダメージを与えた時、そのカードの種類に応じて次の効果を発動する。
魔法:自分フィールド上に存在する魔力カウンターを乗せられるカードに魔力カウンターを乗せる。
乗せることができるカードがない場合、このカードを破壊する。
罠:相手の手札を1枚選択して捨てる。捨てることができない場合、このカードを破壊する。
モンスター:フィールド上に存在するカード1枚の効果をそのターンのエンドフェイズまで無効にする。
効果を無効にできるカードがない場合、このカードを破壊する。
このカードが存在する限り、通常召喚できないモンスターを召喚する事ができない。

413 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 15:04:39 ID:Ic3MC4/60]
イノセント・パラディン
シンクロ/効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2700/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
そうした場合、このカードをリリースする事で自分の墓地に存在するモンスターを1体手札に加える事ができる。


//鑑定希望

414 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 15:19:24 ID:bvMagm1d0]
>>234別に続きじゃないけど同じシリーズ合わせて鑑定希望

Sinブラック・マジシャン・ガール
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1700
このカードは通常召喚できない。
自分のデッキから「ブラック・マジシャン・ガール」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードが表側表示で存在する限り自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
墓地に存在する「Sin」と名の付くモンスター1枚につき攻撃力を300ポイントアップする

//このカードのほんとうに凄いところは星6ってこと。パラレルギアを使って星8をシンクロ召喚できる

415 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 15:44:44 ID:WJg++Vbw0]
魔法少女の契約
儀式魔法
「魔法少女」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。
手札・自分フィールド上から、儀式召喚するモンスターの
レベル以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
その後、以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
●自分は1500ライフポイント回復する。

//発動→効果解決→リリース→儀式召喚→追加効果を選択の流れ

青の魔法少女
儀式・効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1700/守 300
「魔法少女の契約」により降臨。
自分フィールド上のカードが戦闘または効果によって破壊される場合、
1500ライフポイント払いその破壊を無効にしなければならない。
この効果が発動される度にこのカードの攻撃力は800ポイントアップする。

416 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 15:59:24 ID:0Ovy4/AX0]
不遇種族のモンスターを考えてみた。属性メタ。

コールウェザー・サニー
儀式・効果
星4/光属性/炎族/攻2200/守2200
「異常気象警報」により降臨。このカードはシンクロ素材にできない。
このカードが表側表示で存在する限り闇・水属性モンスターは守備表示になり効果を発動できない。
1ターンに1度フィールドの魔法・罠カード1枚に付き相手プレイヤーに200ポイントのダメージを与える。
このカードは次の自分のスタンバイフェイズに手札に戻る。
「コールウェザー」と名の付くモンスターはフィールド上に1枚しか存在できない。

//晴れなら闇もないだろうという意味で闇を含める。

コールウェザー・レイニー
儀式・効果
星4/闇属性/水族/攻2000/守2400
「異常気象警報」により降臨。このカードはシンクロ素材にできない。
このカードが表側表示で存在する限り光・炎属性モンスターは守備表示になり効果を発動できない。
1ターンに1度フィールドのモンスター1体を裏側守備表示にする。
このカードは次のターンのスタンバイフェイズに手札に戻る。
「コールウェザー」と名の付くモンスターはフィールド上に1体しか存在できない。

//雨=暗いで光もメタ。

コールウェザー・サイクロール
儀式・効果
星4/光属性/雷族/攻2400/守2000
「異常気象警報」により降臨。このカードはシンクロ素材にできない。
このカードが表側表示で存在する限り風・地属性モンスターは守備表示になり効果を発動できない。
1ターンに1度魔法・罠カードを1枚破壊できる。
このカードは次の自分のスタンバイフェイズに手札に戻る。
「コールウェザー」と名の付くモンスターはフィールドに1枚しか存在できない。

//台風と雨が似てるけど一応区別。

異常気象警報
儀式魔法
手札の「コールウェザー」と名の付くモンスターを1枚選択する。
そのモンスターのレベルと同じになるように手札またはフィールド上から選択したモンスターと同じ種族のモンスターを墓地へ送る。
ライフを1000ポイント払うことでデッキからもモンスターを選択できる。
このカードが墓地に存在する時墓地の炎・水・雷族モンスターを1体除外することでこのカードを手札に加えることができる。

//専用儀式。ちょっと強すぎるかも。デッキから選択はリリースするモンスター。

//鑑定希望

417 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 16:02:07 ID:0Ovy4/AX0]
>>416の修正。レイニーの「このカードは次のターンのスタンバイフェイズに手札に戻る」
を「次の自分のスタンバイフェイズ」に直します。

418 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 16:09:20 ID:0nlQSsjCO]
クイック・ブレーダー
効果モンスター
星3/風/機械族/攻1000/守600
このカードの召喚に成功した時、フィールド上にセットされた魔法罠カード1枚を破壊する。
自分の墓地に存在するこのカードを除外する事で、フィールド上にセットされた魔法罠カード1枚を破壊する。この効果はエンドフェイズにのみ発動できる。

エンドサイク内蔵モンスター
正直このままでは強すぎる
このカードが攻撃する時相手はダメージステップ終了時まで魔法罠カードを発動できないってテキストが入りそうになったが未遂に終わった

419 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 16:14:05 ID:9i0m5T3P0]
ヴァイロン・ディデルタ
エクシーズ・効果モンスター
ラ4/光属性/天使族/攻1700/守2800
レベル4の光属性モンスター×2
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×400ポイントアップ
する。自分のターンのエンドフェイズ毎に自分の墓地に存在する「ヴァイロン」
と名のついたチューナー1体を、エクシーズ素材としてこのカードに置く事がで
きる。このカードが攻撃宣言する度に、このカードのエクシーズ素材を1つ取り
除く。このカードのエクシーズ素材が0になった時、このカードを破壊する。

ヴァイロン・エクシーラー
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/機械族/攻800/守800
このカードをエクシーズ素材としたエクシーズモンスターが戦闘によって破壊
した場合、この戦闘によって破壊したモンスターを装備カード扱いとして自分
フィールド上に表側表示で存在する「ヴァイロン」と名のついたモンスターに
装備する事ができる。エクシーズ素材となったこのカードが取り除かれた時、
この効果で装備カードとなったモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する
事ができる。


鑑定希望です。



420 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 16:18:07 ID:9i0m5T3P0]
>>419 修正 エクシーラー 1行目「戦闘によって破壊」→「戦闘によって相手
モンスターを破壊」

421 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 18:58:48 ID:3wB6rxfF0]
欲望の亡霊
チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/アンデット族/攻250/守800
このカードは闇属性シンクロモンスター以外のシンクロ素材には使用できない。
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードのコントローラーは手札を1枚選択し、ゲームから除外する。
このカードが闇属性シンクロモンスターのシンクロ素材にされた時、自分はデッキからカードを2枚ドローする。

欲望の化身 グリード・ドラゴン
シンクロ/効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻?/守?
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外されている自分のカードの枚数×500ポイントになる。
1ターンに1度、手札を1枚除外する事でフィールド上のカード1枚を選択し破壊する。
このカードが破壊された時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

欲望の解放
通常魔法
このカードは、ゲームから除外された自分のカードが10枚以上の場合のみ発動できる。
除外されているカードを全て自分のデッキに戻し、デッキからカードを2枚ドローする。


422 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 19:23:37 ID:2AAN2QTv0]
>>406追加

滅びの予言者
星2/闇属性/魔法使い族/攻500/守1000/効果モンスター
このカードが戦闘で破壊された時デッキから「sin」と名のついたカードを2枚手札に加える

Sin Reload
通常魔法
手札のドラゴン族モンスター1体をデッキに戻す
その後デッキから「sin」と名のついたモンスターを1枚手札に加える
さらに、フィールド上に「sin world」が表側表示で存在する場合
相手フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻す。

鑑定希望

423 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 19:27:15 ID:3wB6rxfF0]
欲望を食らう者
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1700/守0
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードのコントローラーは手札を1枚ランダムに選択し、ゲームから除外する。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外されている自分のカードの数×100ポイントのライフポイントを回復する。

欲望
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1700/守0
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、このカードのコントローラーは手札を1枚ランダムに選択し、ゲームから除外する。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外されている自分のカードの数×100ポイントのライフポイントを回復する。

424 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 19:33:36 ID:3wB6rxfF0]
タイプミス失礼。

欲望を満たさんとする者
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻0/守1000
リバース:自分フィールド上のカードと、相手フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを1枚ずつ選択し、
選択したカードをゲームから除外する。

欲望の傀儡
効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻2000/守200
このカードは通常召喚できない。
このカードがデッキから除外された時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

425 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 21:01:36.96 ID:6aA90Axs0]
>>424
>欲望を満たさんとする者
自分フィールド上にこれ1枚しかない時に戦闘破壊される場合は不発になるわけか

>欲望の傀儡
蘇生制限はない?

426 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 21:30:51.66 ID:3wB6rxfF0]
>>425
満たさんとする者に関してはそうなるね
傀儡には蘇生制限はない まぁ除外版ヴォルフという感じで捉えてもらえれば

427 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 21:43:42.21 ID:PFHGjaQz0]
>>416
DNA改造手術などで自身の属性を、メタ対象の属性に変更した場合の処理は?
強いことは強いが、勝手に手札に戻るので微妙に使いにくそう。

>異常気象警報
手札回収は炎・水・雷族モンスターを1体ずつ合計3体か、それともいずれか1体かで評価が変わる。
後者なら墓地コスト消費で何度も使い回しが効く手札コストになる、というおそらく意図したものとは違う意味でも強いカードになる。

>>422
>破滅の未来
単品じゃディスアドにしかならない。墓地に送るだから暗黒界ともコンボできない。
精霊の鏡とコンボするか、このカードで希望の未来、終焉の未来を捨てるかする前提なのでぶっちゃけ手札事故要因

>希望の未来、終焉の未来
コンボ前提で単品だと事故要因。通常魔法はサーチが難しいこともありロマンカードの部類。

>滅びの予言者
2枚固定なので1枚しかないとデッキ公開したあげくサーチできない、という危険性があるが
Sinを的確にサーチできるのは大きい。
サーチしてだぶついた方のSinはトレードインのコストにする手もある。

>Sin Reload
青眼など、Sinの召喚コストとなるモンスターが手札に来たときに、それを戻して発動できれば効果的だが
それを狙いすぎると、このカード自体が事故要因となる。
まあ、ドラゴン族寄りのデッキにしておけば発動には困らないので特に問題はないだろうが。

428 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 21:44:45.22 ID:9DKTXyE30]
偶像崇拝
永続魔法
自分フィールド上にトークンモンスターが存在する限り、相手はトークンモンスター以外を
攻撃または効果の対象にする事はできない。
自分フィールド上に存在する「魔法として扱う」または「罠として扱う」というテキストを
含むカードが破壊される場合、墓地に存在するこのカードを1枚除外する事でそのカードの
破壊を無効にする。

429 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 21:45:24.22 ID:WJg++Vbw0]
>>416
儀式モンスター自体もそこそこ強いけど1000ライフ払って墓地肥やし的な意味でも強い
特にレイニーは黄泉ガエル粋カエル墓地に送りつつ
月の書効果で守2400未満は倒せるし自身に使えばバウンスも回避可+α
サイクロールも電池メンを業務用や携帯型バッテリーのために墓地送りしつつ
出た瞬間サイクロン効果でディスアド軽減できる+αの攻2400

>>415の続き
黄の魔法少女
儀式・効果モンスター
星4/風属性/アンデット族/攻2500/守1500
「魔法少女の契約」により降臨。
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側表示で存在する時、
手札を1枚捨てる事でこのカードは以下の効果を得る。
●攻撃力は1000ポイントアップする。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
●戦闘した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。

魔法少女の使い魔
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守 200
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「魔法少女」と名のついた儀式魔法または儀式モンスター1枚を手札に加える。
自分の「魔法少女」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に
このカードに「グリーフシードカウンター」を1つ乗せる。



430 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 22:05:21.62 ID:3wB6rxfF0]
欲望シリーズ、続けて投下してみる


欲望を呼び寄せる者
チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守600
このカードは「欲望」と名の付いたシンクロモンスター以外のシンクロ素材には使用できない。
このカードが召喚に成功した時、自分のゲームから除外されているカードから
闇属性・レベル2以下のモンスターを選択し、守備表示で特殊召喚することができる。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

/「欲望」縛りの除外版ジャンク・シンクロン
 最初は闇属性縛りにしようと思ったけど悪用出来すぎそうなんでやめた

欲望の化身 グリード・ヴァイバー
シンクロ/効果モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1800/守1200
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分のカードから
モンスターカードを2枚まで選択して手札に加える。
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、カードが1枚除外されるごとに
相手プレイヤーのライフポイントに200ポイントのダメージを与える。

欲望の化身 グリード・デーモン
シンクロ/効果モンスター
星5/闇属性/爬虫類族/攻2300/守0
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は
ゲームから除外されている自分のカード×100ポイントアップする。
このカードがカードの効果によって破壊された場合、お互いのデッキの上から2枚をゲームから除外する。

431 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 22:08:35.98 ID:rwTUd3z40]
OCGじゃ「破壊を無効にする」ってテキストは
このカードが破壊される場合代わりに〇〇することができる

432 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 22:58:05.01 ID:6aA90Axs0]
>>430
>欲望を呼び寄せる者
シンクロ先が限定されているのにレベル4は高すぎ
レベル操作しなければヴァイバー出せないのは面倒

433 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 23:16:49.84 ID:0Ovy4/AX0]
最近のモンスターのトゥーンを考えてみた。Sinっぽい。

トゥーン・スターダスト・ドラゴン
効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。このカードはフィールドに「トゥーン・ワールド」がある場合エキストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」を除外して特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、表側表示で存在する「トゥーン・ワールド」は効果では破壊されない。
このカードは特殊召喚されたターンには攻撃できない。「トゥーン・ワールド」がフィールドから離れた時、このカードを破壊する。

//Sinスターダストのようにトゥーンワールドを護る。他のトゥーンと違い直接攻撃効果はない。

トゥーン・ブラック・ローズ・ドラゴン
効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守1800
このカードは通常召喚できない。このカードはフィールドに「トゥーン・ワールド」がある場合エキストラデッキから「ブラック・ローズ・ドラゴン」を除外して特殊召喚する。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードをリリースすることでフィールドの「トゥーン」と名のつくカード以外のカードを全て破壊することができる。
この効果を使用したターンバトルフェイズを行うことはできない。
このカードは特殊召喚されたターンには攻撃できない。「トゥーン・ワールド」がフィールドから離れた時、このカードを破壊する。

//もとより強くなってる気がする。

トゥーン・スクラップ・ドラゴン
効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
このカードは通常召喚できない。このカードはフィールドに「トゥーン・ワールド」がある場合エキストラデッキから「スクラップ・ドラゴン」を除外して特殊召喚する。
1ターンに1度、自分フィールドの「トゥーン」と名のつくカードと相手フィールド上に存在するカードを1枚ずつ選択して発動する事ができる。選択したカードを破壊する。
このカードは特殊召喚されたターンには攻撃できない。「トゥーン・ワールド」がフィールドから離れた時、このカードを破壊する。
このカードが相手によって破壊された時、墓地から「トゥーン」と名のつくモンスターを1体選択し特殊召喚する。

//破壊効果をトゥーンに限定。蘇生効果の範囲もトゥーンに変化。

トゥーン・チェンジ
通常罠
ライフを1000ポイント払って発動する。
デッキから「トゥーン」と名のつくモンスターを1体選択し、そのモンスターの名前から「トゥーン・」を除いた名前を含むモンスターがフィールド上に存在する場合、
そのモンスターを墓地へ送ることで選択したモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
存在しない場合プレイヤーは3000ポイントのダメージを受ける。

//名前からトゥーンを除いて、同名のカード。相手のカードも可。「トゥーン・ブラックマジシャン・ガール」を選択したなら「ブラックマジシャン・ガール」を。
//含む、なので「トゥーン・デーモン」を選択すると「デーモン」と名のつくモンスターを墓地へ送る。
//「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」も「『ブルーアイズ』・ホワイト・『ドラゴン』」なので効果の対象になる。

//鑑定希望

434 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 23:47:48.46 ID:iF0u1HxJ0]
カオス・シーザリオン
効果モンスター
星6/光属性/水族/攻1800/守800
このカードは通常召喚できない。
墓地に存在する光属性モンスターと闇属性モンスターと水属性モンスターを
それぞれ1体ずつゲームから除外することで手札から特殊召喚する。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターと
相手の墓地に存在するモンスター1体を除外する事ができる。
次の自分のスタンバイフェイズまでこのカードの攻撃力は
この効果でゲームから除外したモンスターのレベルの合計×200ポイントアップする。
このカードが墓地に送られた時、ゲームから除外された
相手のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

岩石の巨像
融合モンスター
星8/地属性/岩石族/攻1400/守3300
岩石の巨兵+岩石族モンスター1体以上
このカードは攻撃宣言できない。
このカードの融合素材に使用した墓地のモンスターをゲームから除外することで
フィールド上のモンスター1体を破壊する。
この効果を使用したターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。

双子座の鉄槌
速攻魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
その後、相手は通常召喚を行なうことができる。

//鑑定希望

435 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 23:48:30.54 ID:3wB6rxfF0]
>>430のテキスト修正

欲望を呼び寄せる者のレベルを3に、
欲望の化身 グリード・ヴァイバーのステを以下のように修正
星6/闇属性/爬虫類族/攻2100/守1300

欲望の種
チューナー(効果モンスター)
星1/闇属性/悪魔族/攻100/守100
このカードは闇属性シンクロモンスター以外のシンクロ素材には使用できない。
このカードが手札から除外された時、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

欲望の収集人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
1ターンに1度、自分の手札1枚をゲームから除外する事で
「欲望」と名の付いたレベル3以下のモンスターを選択して手札に加える事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚ゲームから除外する。

436 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/19(土) 23:51:54.60 ID:3wB6rxfF0]
エラッタ

欲望の収集人
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
1ターンに1度、自分の手札1枚をゲームから除外する事で
デッキから「欲望」と名の付いたレベル3以下のモンスターを選択して手札に加える事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚ゲームから除外する。

437 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 00:09:07.11 ID:7N4YIBPZ0]
欲望に限定するならめくってモンスターのみを除外
それ以外は好きな順番に戻すとかでもよくね?
現環境でデッキトップ操作した所で相手にも筒抜けなんだし問題はないだろ

438 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 00:56:01.72 ID:FqoJz72u0]
>>358
調整してみた

ギャンブルボマーMk-XI
シンクロ・効果
星6/炎属性/機械族/攻2600/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに2度まで、サイコロを1回振って発動する事ができる。
出た目の数だけサイコロを振る。
その合計の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
この効果で6の目が出た場合、0として扱う。
この効果を2度発動したターン、このカードは攻撃する事ができない。

//コストとしてサイコロを振った場合に6の目が出れば、効果としてサイコロを0回振る→実質振らない となる
//1回発動した場合の最小ダメージ0、最大ダメージ2500、期待値750
//あくまでこの効果の範囲内で0として扱うので、6の目が出た場合↓のダイスボムで与えるダメージは0ではなく600

ダイスボム
永続魔法
サイコロを振る度に、出た目の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
他の「ダイスボム」の効果で相手ライフにダメージを与えていた場合、このカードの効果で相手ライフにダメージを与えられない。

//何枚ダイスボムを発動していようが1回振る度に出た目の数×100ポイントしかダメージを与えられない
//ダイスボムだけで考えれば最大ダメージが600なので、最低でも14回サイコロを振らなければ相手を倒せない

439 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 00:57:36.35 ID:FqoJz72u0]
最古の龍
効果
星6/地属性/ドラゴン族/攻2300/守1700
手札のこのカードを公開して発動する。
サイコロを1回振る。
エンドフェイズまで、フィールド上・手札に存在する「最古の龍」は出た目のレベルになる。
「最古の龍」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

//そのターンの間「最古の龍」のレベルを変化させ続ける効果
//効果解決時にフィールド上・手札にいなくても、フィールド上・手札に着た時点からレベルが変化する
//範囲の例として、アトランティスのレベルを下げる効果の対象が水属性から「最古の龍」になった感じ

出鱈目
効果
星7/水属性/魚族/攻2200/守2800
モンスターが召喚・特殊召喚した時、サイコロを1回振る。
そのモンスターのレベルが出た目と同じだった場合、そのモンスターを破壊する。

//同時に複数のモンスターが特殊召喚された場合、1回だけサイコロを振り、
//特殊召喚されたモンスターの中から出た目と同じレベルのモンスターだけを破壊する
//当然レベル7以上のモンスターはこの効果で破壊できない

出目を見る日の目
永続魔法
1ターンに1度、サイコロを1回振る。
出た目と同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。
この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。

//相手も相手のメインフェイズにサイコロを振って出た目のレベルのモンスターを特殊召喚できる
//自分が振った時に相手も同時に特殊召喚できるわけではない
//当然レベル7以上のモンスターはこの効果で特殊召喚できない

//>>438も合わせて鑑定希望



440 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 01:21:18.94 ID:NyJmjmsH0]
仮面剣士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守1200
1ターンに1度、自分の手札またはフィールドに存在するモンスター1体を
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードのカード名・レベル・属性・種族はこの効果で装備されているカードの
元々のカード名・レベル・属性・種族に変更される。
このカードが戦闘によって破壊された時、
このカードに装備されているカードをゲームから除外する。

//鑑定希望

441 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 09:47:32.91 ID:0Lj36fjA0]
>>439
>最古の龍
2/3でリリース無しで通常召喚できるアタッカー。メタビートなら採用したい。

>出鱈目
セットに対応しておらず、レベルが対応範囲内でも破壊確率が1/6と低め、自分のモンスターを破壊することもあるので
破壊効果を目当てにするには扱いづらい。
ルーレットボマーのほうが扱いやすいが、召喚、特殊召喚のたびにダイスロールをするので
マンティコアループ、ダイスボム併用でダメージを稼ぐことは可能。

>>440
自分フィールド上のモンスターを装備するのはメリットが少ない。
コントロール奪取したモンスターの処分や自壊が確定したモンスターの再利用ぐらい。
手札のモンスターをコピーできるが、上級モンスターでもないならそのモンスターを普通に呼ぶほうが手札を消費せずに済むし、
上級モンスターなら召喚サポートとなるカードを入れる手もある。

442 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 10:19:51.90 ID:0Lj36fjA0]
便乗やグリード以外にも相手のドローを利用するカードを

地獄の徴税官
効果モンスター
星7/地属性/悪魔族/攻2600/守2200
相手がカードの効果でドローを行った時、
手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
自分がカードの効果でドローを行う時、
1枚カードをドローする代わりに、墓地のこのカードを1枚手札に加える事ができる。
「地獄の徴税官」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//手札回収と特殊召喚は同時に行えない。
//例えば手札断殺を使って自分がドローする代わりにこれを手札に戻して相手のドローをトリガーに特殊召喚、とはならない。
//手札断殺や手札抹殺では手札回収か、特殊召喚のどちらかしかできない。
//自分が便乗を発動中だとタイミングを逃すので特殊召喚するほうの効果は利用できない。

地獄の税務官
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1700/守1400
このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手がカードの効果でドローを行った時、
相手はドローしたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。
その後、このカードの攻撃力をこのターンのエンドフェイズまで500ポイントアップする。

//複数枚を1度にドローした場合でも捨てるのは1枚だけ。
//ただし2体並べた状態で2枚ドローさせれば2枚とも捨てさせることができる。
//逆に2体並べた状態で1枚ドローさせた場合相手が捨てるのはドローしたカード1枚だけ。
//複数回ドローをさせれば、その都度効果が発生して攻撃力上昇は累積する。

重税査察官
効果モンスター・チューナー
星3/地属性/戦士族/攻 100/守2000
相手がカードの効果でドローを行った時、、
このカードを手札、墓地から特殊召喚することができる。
このカードが自身の効果で特殊召喚されたターン、カードをドローしたプレイヤーはドローしたカード1枚につき500ポイントのダメージを受ける。
「重税査察官」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//バーンダメージを与えるのは自身の効果での特殊召喚後のドローに対して。
//特殊召喚のトリガーとなったドローには影響しない。
//自分が便乗を発動中だと特殊召喚できない。

魔宮の根回し
通常罠
このカードはスタンバイフェイズにのみ発動できる。
相手はカードを一枚ドローする。
このターン、相手はモンスター効果を発動することはできない。

//ドローさせるのとモンスター効果の発動を封じるのは両方ともこのカードの効果。このカードの効果が無効化された場合、相手はドローできない。
//既に発動済みの永続効果を封じることはできない。エンジェルO7と同じ様な処理

魔宮の裏工作
通常罠
このカードはスタンバイフェイズにのみ発動できる。
相手はカードを一枚ドローする。
このターン、相手はモンスターを特殊召喚することはできず
自分は相手がモンスターを通常召喚した時にカードの効果を発動することはできない。

//ドローさせるのと特殊召喚を封じる、通常召喚を邪魔できない、この3つの効果はセット。
//このカードが無効化された場合は全てが無効になる。

443 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 10:24:03.80 ID:0Lj36fjA0]
>>442
あ、出来れば鑑定希望

444 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 12:48:06.14 ID:BqVnPoY3O]
>>440
レベルを変えられるのはシンクロとかでそこそこ便利そうだな
必殺技系の名前指定カードも使いやすくなるし
破壊されると「仮面」にしたカードが除外されるのも帰還させるのに使えそうだし(手札消費が激しいのはまぁ仕方ないとして)
なかなか使い手のある面白いカードではなかろうか

445 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 13:13:11.27 ID:ULXFWXc70]
レベル・アゲナイト
星3/地属性/戦士族/攻1500/守1200/効果モンスター
1ターンに1度フィールド上のモンスター1体のレベルを上げることができる

異次元の呼び声
永続魔法
フィールドのカードが除外される度に
お互いのプレイヤーはデッキの上からカードを1枚除外する

不死鳥 フレム・フェニックス
星10/炎属性/鳥獣族/攻0/守0/効果モンスター
このカードは通常召喚できない
墓地の炎属性モンスターと闇属性モンスターを計4枚除外した場合に特殊召喚できる
このカードがフィールド上を離れた場合、ライフを1000払うことでフィールド上に特殊召喚することができる
この効果で特殊召喚に成功した時このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする
このカードは罠の効果を受けない

鑑定希望

446 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 13:21:56.83 ID:BqVnPoY3O]
>>438
>ギャンブルボマーMK-\
>//コストとしてサイコロを振った場合に6の目が出れば、効果としてサイコロを0回振る→実質振らない となる

割とマジで意味が分からない
コストなのか効果なのか一体どっちなんだ?
捻ったテキストにしないでサイコロ2回まで振れることにしてダメージ値を出目×200にして2回目振ったら攻撃出来ない…とかにしたほうがテキストがスッキリするんじゃね?
あと縛りなしバーンありシンクロにしては攻撃力高いからATK2500くらいでいいんじゃね?

>ダイスボム
一枚しか存在できないとかで良くね?

447 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 16:48:26.74 ID:0Lj36fjA0]
>>445
>不死鳥 フレム・フェニックス
自己再生能力自体は強力だけど、フィールドを離れた時点でステータスはリセットされて
自己再生するたびに攻撃力が上がっていくわけじゃないからアタッカーとしては役に立たない。
タイムラグなく再生するから、壁やコストとして連続使用できるという利点はあるが。連続使用したらコストも結構なものになるし・・・・

448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 18:45:01.83 ID:4s7LI3Jt0]
最近ピックアップされてる暴君さんをカードにしてみた。

裸の暴君
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1200
このカードは「暴君」と名のつくカードの効果を受けない。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する「暴君」と名のつくカード1枚につき攻撃力・守備力が400ポイントアップする。
このカードがフィールドから離れた時デッキから「裸の暴君」以外の「暴君」と名のつくカードを手札に加える。

独裁者の杖
装備魔法
「裸の暴君」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップさせる。
装備されているこのカードが墓地に送られた時、このカードを除外することでデッキから「暴君」と名のつく魔法・罠カードを発動条件を無視して発動させることができる。

暴君の散財
速攻魔法
自分フィールドのモンスターを1体墓地へ送って発動する。ライフポイントを1000ポイント回復する。
フィールド上に「裸の暴君」が表側表示で存在する場合更にデッキからカードを2枚ドローする。

//鑑定希望

449 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 19:45:58.51 ID:6x3i8mCk0]
バトスピの十二宮Xレアに触発された新カテゴリ。
一応言っておくとコンセプトは「ゲームからの除外」

天星獣ユニコルノ
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1700/守1200
このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、
手札の「天星」と名の付くモンスターカード一枚をゲームから除外する事が出来る。

天星獣キャメレオーネ
チューナーモンスター
星3/地属性/爬虫類族/攻1200/守1200
このカードが召喚に成功した時、
ゲームから除外されている「天星」と名の付いたレベル4以下のモンスターを
表側攻撃表示で特殊召喚する事が出来る。
このカードをシンクロ素材とする場合、
他のシンクロ素材モンスターは「天星」と名の付いたモンスターでなければならない。

天星獣ペガシウス
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1800/守300
1ターンに一度だけ、自分のデッキの一番上のカードをゲームから除外する事で
このカードの攻撃力を300ポイントアップする。

天星神アクエリウス
シンクロモンスター(制限カード)
星7/水属性/水族/攻2400/守1200
「天星」と名の付いたチューナー+チューナー以外の「天星」と名の付いたモンスター
このカードがシンクロした時、
フィールド上の「天星」と名の付いたモンスター以外のモンスターを全てゲームから除外する。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行う事が出来ない。




450 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 19:50:39.18 ID:e1OS8hD9O]
サウザンド・レイン
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力1000以下のモンスターを破壊する。更にこのカードのコントローラーは1000ポイントライフを回復する。

サウザンド・イーター
効果モンスター
星3/闇/悪魔族/攻0/守0
ライフポイントを1000払う事で、自分の墓地からこのカードを特殊召喚できる。この効果は相手ターンにも使用できる。
「サウザンド・イーター」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

451 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 20:10:06.75 ID:ZEIqzVdW0]
天変の代行者 プルート
効果モンスター/チューナー
星3/光属性/天使族/攻1500/守1100
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分の除外されているレベル3以下のモンスター1体を
表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。


慈愛の代行者 ウラヌス
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2000/守2800
自分の墓地に「代行者」と名のつくモンスターが2種類以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
自分の除外されている「代行者」と名のつくモンスターが2種類以上存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
自分フィールド上に「代行者」と名のつくモンスターが表側表示で2種類以上存在する場合、除外されているこのカードを特殊召喚できる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードをデッキに戻す事で、デッキから光属性・天使族モンスター1体を手札に加える事ができる。
自分フィールド上に「慈愛の代行者 ウラヌス」は1体しか存在できず、「慈愛の代行者 ウラヌス」のこの効果は1度のデュエル中に1度しか発動できない。


天空城の聖円卓
速攻魔法
自分の手札・墓地・フィールド上または除外されている「代行者」と名のつくモンスターが9種類存在する場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地からまたは除外されている「天空の聖域」1枚を発動し、「マスター・ヒュペリオン」を任意の数特殊召喚する。
このカードを発動したターン、相手はチェーンしてカードを発動する事ができない。


//鑑定希望

452 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 20:30:24.07 ID:vaDPiidW0]
信じる心
速攻魔法
自分のドローフェイズに終了時に発動する事ができる。
ドローしたカードをデッキに戻し、デッキからカードを1枚選択して手札に加える。
発動後、このカードは墓地に行かずゲームから除外される。

453 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 20:43:42.72 ID:6x3i8mCk0]
天星続き

天星姫アンドロメダ
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
リバース:フィールド上のモンスター1体を守備表示にする。
自分のデッキの上からカードを2枚ゲームから除外する。

天星鳥キグナスワン
チューナーモンスター
星2/水属性/鳥獣族/攻800/守200
このカードが召喚に成功したとき、
ゲームから除外されている「天星」と名の付いた自分のモンスター1体を
攻撃表示で特殊召喚する事が出来る。

天星鳥フレア・フェニックス
効果モンスター
星6/炎属性/鳥獣族/攻2300/守1200
「天星」と名の付いた自分のモンスターが3種類以上ゲームから除外されている時、
このカードは以下の効果を得る。
●このカードがカードの効果でフィールドを離れた時、
次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを特殊召喚する。

星々煌めく夜空
フィールド魔法
「天星」と名の付くモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。

天星獣神ミノア・タウロス
シンクロモンスター
星6/地属性/獣戦士族/攻2500/守1200
「天星」と名の付くチューナー+チューナー以外の「天星」と名の付いたモンスター
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「天星」と名の付くモンスターは以下の効果を得る。
●このカードとバトルを行ったモンスターの「戦闘では破壊されない」効果は全て無効となる。

天星獣神レオン・カイザー
シンクロモンスター
星8/炎属性/獣族/攻2500/守1400
「天星」と名の付いたチューナー+チューナー以外の「天星」と名の付いたモンスター
このカードの攻撃力はゲームから除外されている「天星」と名の付いた自分のモンスター一体につき300ポイントアップする。
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時、ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊し、
破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手に与える。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分自分のライフを回復する。

454 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 20:46:10.37 ID:4s7LI3Jt0]
>>452
>信じる心
普通に禁止カードかと。万能サーチすぎて制限すら無理だろう。

455 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/20(日) 22:11:31.21 ID:ULXFWXc70]
>>452
TFシリーズで禁止オリジナルの賢者の石というカードがあってだな
ただのぶっ壊れです。ありがとうございました

456 名前:絶亡 mailto:sage [2011/02/20(日) 22:22:33.53 ID:ySVoKERb0]
機皇邪神スフィアキュービック
効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に機械族モンスターが
表側表示で3体以上存在する場合のみ手札から特殊召喚できる。
このカードの攻撃力・守備力は自分フィールド上に存在する
「機皇邪神スフィアキュービック」以外の表側守備表示の機械族モンスターの攻撃力を合計した数値となる。
相手は「機皇邪神スフィアキュービック」以外の機械族モンスターに攻撃できない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、
自分または相手がシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、
そのプレイヤーに2000ポイントダメージを与える。


//少年よ。これがぼくが考えた究極の機皇だ…。

機皇王ディスペアー∞
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
墓地に存在する「機皇帝」と名のついたモンスター3種類を
ゲームから除外した場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。
以下の効果をそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。
●相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
●相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。
●自分のメインフェイズ時に、このカードの効果で装備したモンスター1体を
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。


//少年よ。これがぼくが考えた最強の機皇だ…。

457 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 01:18:02.66 ID:zkHgciyk0]
アポトーシス
速攻魔法
フィールド上に存在するモンスターを1体選択し発動する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に選択したモンスターを破壊する。

//昼間テレビ見てたらふと思い浮かんだ

458 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 01:57:03.52 ID:QKUeOy+d0]
無限要塞 フフフフォートレス
フィールド魔法
機械族以外のモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚したプレイヤーは
そのモンスターのレベル×100ポイントのダメージを受ける。
機械族モンスターをコントロールしていないプレイヤーは
魔法・罠ゾーンにカードをセットするたびに100ポイントのダメージを与える。
また、機械族モンスターをコントロールしていないプレイヤーは
プレイヤーのターンのエンドフェイズに100ポイントのダメージを受ける。

459 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 02:00:42.04 ID:sEBxLk0GO]
地縛石板
永続魔法
「地縛神」と名のついたモンスター1枚を手札から捨てて発動。
自分フィールド上に存在する「地縛神」と名のついたモンスターはこのカードの発動時に手札から捨てたモンスターの効果を得る。


地縛邪神 Amauta
効果モンスター
星12/闇属性/獣戦士族/攻 3100/守 0
このカードは通常召喚する場合、裏側守備表示でセットしなければならない。
このカードは自分フィールド上に存在する「地縛神」と名のついたモンスター1体をリリースすることで手札から特殊召喚することができる。
自分フィールド上にフィールド魔法カードが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
手札または墓地からレベル10のモンスター1体をゲームから除外することで、相手の発動した魔法・罠・モンスター効果を無効にすることができる。

神の縛られし大地
フィールド魔法
「地縛神」と名のついたモンスターは対象を取る魔法・罠カードの効果を受けない。

#鑑定希望です。



460 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 03:56:10.87 ID:cydO38+nO]
ゴーレムの呪い
カウンター罠
自分の手札から相手のフィールド上にモンスターが特殊召喚された場合
その特殊召喚を無効にし破壊する。その後相手の手札を確認しカードを1枚選択してゲームから除外する。

//この手の召喚条件のモンスターがほぼゴーレムなので・・・


霊滅術式
カウンター罠
墓地からの特殊召喚または墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。
その後お互いの墓地のモンスターを全てゲームから除外する。
このターンのエンドフェイズまで墓地に送られるモンスターは墓地には送らずゲームから除外される。


眠れる獅子
カウンター罠
このカードをセットする場合、セットする前にこのカードを相手に確認させる。
このカードはセット後2回目の自分のエンドフェイズまで発動できない。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。

//鑑定希望

461 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 06:52:46.03 ID:hynQScZn0]
レダメ支援

真紅の黒曜石(ストーンオブレッド)
効果モンスター/チューナー
星1/闇属性/ドラゴン族/攻400/守300
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。

//特殊召喚or墓地送りはどちらかひとつ。

ハウリングボイス
永続魔法
自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体をリリースする。
デッキからドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
このカードが自分フィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。

//対処法の多いローンファイア。

混沌帝龍の威圧
カウンター罠
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが
表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
1000ライフポイントを払う。
相手が発動した効果モンスターの効果・罠カードの発動を無効にし破壊する。

//草葉の陰からそっと見守る帝龍さん……

462 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 09:57:17.15 ID:DqTu9kUfO]
星雲竜 アンドロメドン
効果モンスター
星6/光/ドラゴン族/攻2400/守1000
自分フィールド上のモンスター2体のレベルを合計6つダウンさせる事で、デッキ・手札・墓地からこのカードを表側守備表示で特殊召喚できる。

コメット・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇/ドラゴン族/攻2700/守1000
このカードがデッキに存在する場合、このカードを墓地に送る事ができる。

星雲の騎士
効果モンスター
星7/光/戦士族/攻2800/守1000
相手がモンスター1体を特殊召喚した時、そのモンスターをリリースしてこのカードを手札から特殊召喚できる。

463 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 11:10:16.77 ID:W7sHFyj00]
ナイトメアの我儘
速効魔法
デッキから好きなカード一枚を手札に加える。

//鑑定希望

464 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 11:14:24.42 ID:t38YNVCJ0]
>>463
>>452の評価が>>454-455なのにその完全上位互換とかw

465 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 12:01:20.83 ID:a6hsY2ME0]
海老で鯛を釣る
通常魔法
手札を1枚捨てて発動する。
このターンのエンドフェイズ時、この効果によって捨てたカードと同じ種類(モンスター、魔法、罠)のカード1枚を自分のデッキから手札に加える。

犬も歩けば棒に当たる
速攻魔法
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
発動後このカードは墓地に送らず、相手のデッキに混ぜてシャッフルする。

宝の持ち腐れ
速攻魔法
自分のデッキからカード1枚を選択し、公開して手札に加える。
このカードを相手ターンに発動した場合、相手は相手のデッキからカード1枚を選択し、公開して手札に加える事ができる。
このターン、このカードの効果によって手札に加えたカード及び同名カードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができず、効果は無効になる。

//鑑定希望

466 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 13:08:14.67 ID:drdH3kF90]
伏兵の伏せ
通常魔法
自分のデッキからカード1枚を選択して相手の手札に加える。

異物の宝札
通常罠
相手の手札に存在する元々の持ち主が自分のカード1枚につき、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
その後、相手の手札に存在する元々の持ち主が自分のカードを自分の手札に加える。

転移の流動
カウンター罠
相手フィールド上に元々の持ち主が自分のカードが存在する時に発動する事ができる。
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
その後、相手フィールド上に存在する元々の持ち主が自分のカードの枚数分、
自分のデッキからカードをドローする。

//鑑定希望

467 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 14:47:03.65 ID:oicj4GZe0]
じゃあこう言うのはどうだ。
究極の選択
永続罠
自分のドローフェイズ開始時のみ発動可能
自分の手札を捨てゲームから除外する
メインフェイズ終了時、バトルフェイズ終了時、エンドフェイズ時に自分の手札をすべて除外しなければならない
このカードの効果で除外されるカードの効果は無効化されこのデュエル中に再び使用するとこはできない
自分のドローフェイズ時にこのカードのプレイヤはカードをドローせずデッキからカードを一枚選択し、手札に加える
このカードの効果は無効化されない。

468 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 14:49:17.99 ID:oicj4GZe0]
>>476
自分の手札を捨てゲームから除外する→自分の手札をすべてゲームから除外する


469 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 15:48:22.21 ID:ouhbIEmh0]
金は時なり
通常罠
相手のエンドフェイズに発動可能。
カードを3枚ドローする。
次の自分のターンをスキップする。

//鑑定希望



470 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 16:09:19.39 ID:zkHgciyk0]
>>461
ハウリングボイス、ロンファと言うよりイレカエルを彷彿とさせる。
下級ドラゴン1体+これで、デカブツ呼ぶ→それコストにレダメ呼ぶ→レダメ効果でデカブツ蘇生→レダメコストにデカブツ呼ぶ→……
を3回繰り返して制約回避したドラゴンが3体と制約付きのレダメが並ぶ。
他にも好きなだけ墓地にドラゴン遅れるから手札の竜の鏡=FGDになるし、サイクロンされなければイレカエル以上だろう

471 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 17:12:46.30 ID:hynQScZn0]
すまぬ、ハウリングボイスは間違えた
『発動する』の一言が抜けてたので正しくはこう↓

ハウリングボイス
永続魔法
自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体をリリースして発動する。
デッキからドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
このカードが自分フィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。

472 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 19:33:45.62 ID:dfw8yqiD0]

愚直な槍兵
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2500/守0
このカードが行う戦闘での戦闘ダメージは全てこのカードのコントローラーが受ける。
このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。

//攻撃力は高いけどデメリットが酷いカード。

仕込み短刀
通常罠
このカードは相手プレイヤーが「カードを破壊する」効果のカードを発動した時チェーンして発動し、装備カードとしてフィールドのモンスターに装備する。
装備したモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターもしくはこのカードが墓地へ送られた時、装備していたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。

//黒薔薇などにチェーンして発動するとすぐさまダメージ効果を使える。

隠し刀
通常罠
相手プレイヤーが攻撃宣言をした時、相手プレイヤーのモンスターのレベルが攻撃対象のモンスターより高い場合発動。
装備カードとして攻撃対象になったモンスターにこのカードを装備する。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
装備したモンスターはエンドフェイズまで攻撃宣言をした相手モンスターのレベル×300ポイントアップする。

//鑑定希望

473 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 19:40:51.43 ID:j9DuTxil0]
>>471
それでもこのテキストだとまだイレカエル状態だから壊れ
超再生能力と合わせればエクゾ揃える事もできる

474 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 20:03:07.77 ID:ejN+X39T0]
デザート・ウォリアー シュー
効果モンスター
星2/地属性/岩石族/攻800/守200
このカードが墓地から除外された時、相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスターの攻撃力と守備力はエンドフェイズまで1000ポイントダウンする。

デザート・ウォリアー クレア
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1900/守1600
自分の墓地に存在する岩石族以外のモンスター1体につきこのカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
自分の除外されている岩石族モンスター1体につきこのカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする

デザート・ウォリアー ロール
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1000/守2200
1ターンに1度、自分のメインフェイズに以下の効果からどちらか選択して発動することができる。
●自分フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターの攻撃力の合計分の半分のダメージを相手に与える。
この効果を発動する場合、自分はこのターンバトルフェイズを行えない。
●自分フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターの守備力の合計分のライフを回復する。

//鑑定希望

475 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 20:45:33.40 ID:NIi+BLeC0]
ロスト•バタフライ
失楽園の蝶
効果モンスター
星1/風属性/昆虫族/攻400/守0
ゲームから除外されている自分の昆虫族モンスター1体を
選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「失楽園の蝶」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

//鑑定希望

476 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 20:58:04.57 ID:9yyOm8GM0]
ローズ・エムプレス・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/ドラゴン族/攻3100/守2800
植物族チューナー2体+「ブラック・ローズ・ドラゴン」
1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスターの種類の数だけ、
フィールド上に存在するカードを持ち主のデッキに戻す事ができる。この
カードがフィールド上から離れる場合、代わりに自分の墓地に存在する「
ローズ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。


鑑定希望です。


477 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 21:07:42.78 ID:zkHgciyk0]
>>475
>失楽園の蝶
闇次元辺りと同じ範囲が狭い除外版蘇生。闇次元と比べ早いのが利点。
デビルドーザー辺りで幾分除外しやすい種族なのでまあそこそこ使える。
141やリミリバからの暴走召喚で3連打とかはできない。まあできたらヤバいから良調整。

>>476
>ローズ・エムプレス・ドラゴン
普通に使えばまず出す為の前提である2枚以上は除去できる。中盤以降だと枚数多すぎて逆に腐る程。
レベル調整をしない限り☆1×2が必要なので若干手間がかかるけどまあ特化すれば簡単。1体分はバルブで。
ほぼ確実な死亡時のリカバリがあるが、2400overの打点を持つ除去効果付きモンスは多いのであまり安全ではない。
基本的にメインの除去効果が非常に優秀なので、そのオマケとしては十分と言ったところか。5竜進化形の中では強い部類。

478 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 21:26:46.26 ID:j9DuTxil0]
鎖錆竜
星1/地属性/ドラゴン族/攻0/守0/効果モンスター
自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備する事ができる。
このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「鎖錆竜」を特殊召喚することができる

スクラップ・バナナ
カウンター罠
召喚成功時に発動される効果モンスターの発動と効果を無効にし、デッキからカードを1枚ドローする

屍喰い
星9/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守0/効果モンスター
このカードの攻撃宣言時デッキからカードを1枚ドローする


鑑定希望

479 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/21(月) 22:00:26.72 ID:DoBGIc5R0]
エクシーズキャンセル
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する
エクシーズモンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。
さらに、エクストラデッキに戻したこのモンスターのエクシーズ召喚に使用したエクシーズ素材モンスター一組が自分フィールド上に揃っていれば、
この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

鑑定不要



480 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 00:19:46.15 ID:5keY9eb90]
憎しみの連鎖
永続魔法
自分の全てのモンスターの攻撃力は、
このカードに乗っているカウンターの数×300ポイントアップする。
相手のモンスターが破壊された時、このカードにカウンターを1つ乗せ
このカードを相手の空いている魔法・罠ゾーンに置く。

//相手の魔法罠ゾーンに空きが無い場合は自分の魔法罠ゾーンに残る

秘匿任務の受理
永続魔法
1ターンに1度、自分のモンスター1体を選択できる。
そのモンスターのカード名はターン終了時まで「エージェント」に変更される。

援護部隊
通常魔法
デッキからレベル5以下の戦士族モンスター1枚を選択して手札に加える。
このデュエル中、この効果で手札に加えたモンスターと同名のモンスターは
戦士族モンスター以外のアドバンス召喚・シンクロ召喚のために
リリース・シンクロ素材とする事が出来ない。

//鑑定希望

481 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 02:03:43.59 ID:dvU+NcrSO]
エクシーズが確定したので。


エクシード・シンクロン
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/機械族/攻 800/守 1500
このカードをシンクロ素材に使用してシンクロ召喚されたモンスターが破壊される場合、代わりにシンクロ素材として使用され墓地に存在するこのカードをゲームから除外する。
このカードをエクシーズ素材に使用してエクシーズ召喚されたモンスターが破壊されたターンのエンドフェイズ、墓地に存在するこのカードをフィールド上に特殊召喚する。


ランクスター・シンクロン
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/機械族/攻 1100/守 200
このカードをシンクロ素材に使用する場合、フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を使用しなければならない。
その場合、エクシーズモンスターのレベルをエクシーズ素材モンスターのレベルの合計として扱う。
このカードをシンクロ素材に使用したシンクロモンスターが破壊された場合、墓地に送らずにシンクロ素材に使用したエクシーズモンスター1体を墓地から特殊召喚し、そのエクシーズ素材として扱うことができる。


魔導調律師 リーゾル
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/魔法使い族/攻 800/守 600
レベル3モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力はエクシーズ素材モンスターの攻撃力・守備力の数値分アップする。
また1ターンに1度、このカードをエクストラデッキに戻すことでエクシーズ素材を自分フィールド上に特殊召喚することができる。
この効果によって特殊召喚されたモンスターのレベルは1上がる。
この効果はこのカードをエクシーズ召喚したターンは発動することができない。

482 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 02:24:25.40 ID:w3kLQ3K5O]
ジャンク・ロススター
チューナー効果モンスター
星2/闇属性/戦士族/攻撃力1000/守備力200
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
このカードをシンクロ素材とする場合、シンクロの合計レベルは元々の合計レベルから2引いたレベルとなる。


ロススター・サポーター
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻撃力0/守備力1200
このカードが「ロススター」と名の付くチューナーとシンクロした場合、デッキからカードを1枚ドローする。


ロススター・ナイト
シンクロ効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻撃2100/守備力1700
「ロススター」と名の付くチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはシンクロモンスターとしては扱わない。
このカードは、シンクロ、融合、儀式、エクシーズモンスターの効果を受けず、これらのモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードとの戦闘で破壊されなかったモンスターはバトルフェイズ終了時、手札に戻る。


鑑定希望

483 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 03:04:49.46 ID:fAU+4cMjO]
ラヴァル・テフラ
効果モンスター
星3/炎属性/炎族/攻1200/守200
自分の墓地に存在する炎属性モンスター1体を除外することで、手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚することができる。

ラヴァル・デイサイト
効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻2200/守200
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するラヴァルと名の付いたモンスター1種類につき相手に400ポイントのダメージを与える。
このカードが自分の墓地に存在する時に戦闘ダメージを受けた場合、相手にその半分のダメージを与える。この効果は1ターン中、自分の墓地に存在する「ラヴァル・デイサイト」以外のラヴァルと名の付いたモンスターの種類数まで発動することができる。

484 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 07:04:07.14 ID:UEfmLRd80]
A・O・J クライシスコア
チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/機械族/攻1000/守1000
相手フィールド上に闇属性以外のモンスターが存在する場合、
800ライフポイントを払う事で手札からこのカードを特殊召喚
する事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、
「A・O・J」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。

A・O・J カラミティ
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻2100/守 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
闇属性以外のモンスターを攻撃対象にしたこのカードの攻撃宣言時、
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

A・O・J ディザストル
効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻3400/守2600
シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外の「A・O・J」と名のついたモンスター2体以上
1ターンに1度、フィールド上に存在する光属性モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上の
カード1枚を破壊する。このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を無視して
そのモンスターをゲームから除外する。このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールド上
の光属性モンスターの数まで、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。このカードが相手のカード
の効果によってフィールド上から離れた時、自分の墓地から「A・O・J」と名のついたモンスター1体を
手札に加える。

485 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 07:37:08.36 ID:IanOwyos0]
>>473

たしかイレカエルは一ターンに何度でもできたんだよね?
一応>>471は発動時にリリースしてそれっきりの効果ってつもりなんだけどそれでも壊れ?

486 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 08:26:24.16 ID:1gWEHzO/0]
エクシーズ、大雑把なところはわかったが、いくつかは不明だな。
・エクシーズ素材にトークンや罠モンスターは使えるのか
・他のカードのレベルを参照するようなカードはどうするのか。影響を受けず、ギブ&テイクなどでレベルを操作することも出来ないのか。
・エクシーズ素材が残っている状態でエクシーズモンスターが除去されたら残った素材も破壊するという認識でいいのか

487 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 11:16:07.82 ID:nRrSFb3G0]
>>486 ・罠モンは下に重ねられるし、(取り除く際に)墓地へ送れるため可
トークンは不可。(はっきり取り除く=墓地へ送ると明記されたわけでないので
これは裁定しだいだが)・ランクとレベルは別物のため不可。同様ならわける必要なし。
・トークンや装備カードが装備モンスターや置いてるモンスターが除去されたら
を考えたらすぐ分かる。

・・・とまあ、簡単に想定できる不明wだが、このような考察は本スレでやれ・・・と。

488 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 11:23:30.43 ID:cZ1Kd5+s0]
エクシンクロ
通常魔法
自分フィールド上に存在する、エクシーズ素材にチューナーを含んでいるエクシーズモンスターのエクシーズ素材をすべて取り除き、取り除いたエクシーズ素材でシンクロ召喚を行う。
この効果でシンクロ召喚されたシンクロモンスターの効果は無効化され攻撃力は半分になり、エンドフェイズ時にゲームから除外される。

489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 11:50:36.44 ID:nRrSFb3G0]
>>487 3つ目 トークン→カウンターだった。

フェアリー・プリンセス・ドラゴン
チューナー(シンクロ・効果モンスター)
星8/光属性/ドラゴン族/攻2600/守3500
光属性チューナー+「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」
このカードが自分フィールド上に存在する限り、カードの効果によって発生
する自分へのダメージは、代わりに相手が受ける。1ターンに1度、自分のメ
インフェイズに自分の手札から光属性モンスター1体を特殊召喚する事ができ
る。この効果によって特殊召喚されたモンスターがフィールド上に存在する
限り、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。


双頭の妖命龍(ダブルヘッド・フェアリーライフドラゴン)
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守4500
「ライフ・ストリーム・ドラゴン」+「フェアリー・プリンセス・ドラゴン」
このカードの属性は地属性としても扱う。このカードは上記の素材の融合召喚
でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限
り、ライフポイントにダメージを与える効果は、その数値分このカードの攻撃力
をアップさせる効果になる。このカードがフィールド上から離れる場合、自分
の墓地に、このカードを融合召喚するために墓地へ送ったモンスター1組が揃って
いれば、その1組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

//アクセルシンクロモンにしたかったが、星16になるため断念・・・っ。


鑑定希望です。



490 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 12:11:00.93 ID:+L07l81d0]
紫眼の灰龍
星9/光属性/ドラゴン族/攻2700/守2500/融合・効果モンスター
「真紅眼の黒竜」+「青眼の白龍」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない
このカードは闇属性としても扱う
このカードは相手の魔法の効果を受けない
このカードがフィールド上から離れる場合、自分の墓地に、このカードを融合召喚するために墓地へ送った
モンスター1組が揃っていれば、その1組を自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。

勝利と可能性
通常魔法
フィールド上の「紫眼の灰龍」をリリースする。
手札・デッキ・墓地から「紫眼の究極竜」を特殊召喚する

紫眼の究極竜
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守5000/効果モンスター
このカードは通常召喚できない
「勝利と可能性」の効果でのみ特殊召喚できる
このカードは光属性としても扱う。
1ターンに1度相手が発動したモンスター・魔法・罠の効果を無効にして破壊することができる
このカードは戦闘では破壊されない

鑑定希望

491 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 14:40:53.54 ID:8zPf8DgQ0]
>>489
チューニングサポーターとは逆に素材時にレベルを下げる効果内蔵すればよくね?

492 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 15:38:22.79 ID:dP6vjsCE0]
モーメント・サーキット
フィールド魔法
相手のスタンバイフェイズ時、フィールド上にフィールド魔法カードが存在しない場合、このカードを手札から発動する事ができる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功する度、このカードにアクセラレーションカウンターを1つ置く。
このカードに乗っているアクセラレーションカウンター1つにつき、フィールド上に存在するモンスターの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。
このカードが存在する限り、お互いに魔法カードを発動するためには、このカードからアクセラレーションカウンターを3つ取り除かなければならない。
このカードが破壊された場合、お互いにこのカードに乗っているアクセラレーションカウンター1つにつきカード1枚を手札・フィールド上から墓地に送る。

493 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 16:50:09.25 ID:UWgF+EfM0]
サイバー・ナイト
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻500/守1700
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「サイバー・ナイト」1枚を手札に加えることができる。

サイバー・ドラグーン
融合・効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2100/守1600
「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ナイト」1体以上
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードの融合召喚に成功した時、このカードの融合素材として墓地に送られた「サイバー・ナイト」の数までフィールド上のカードを破壊する。
このカードの攻撃力・守備力はこのカードの融合素材として使用され墓地に送られたモンスター1体につき300ポイントアップする。
フィールド上に存在するこのカードが相手のカードの効果によって墓地に送られた時、自分の墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」または「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする「サイバー・ドラグーン」以外の
融合モンスター1体を選択し、表側守備表示で特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚されたモンスターの表示形式は変更できない。

サイバー・マインド
ユニオンモンスター
星5/光属性/機械族/攻1000/守1000
このカードは機械族モンスターの効果以外ではデッキから特殊召喚することはできない。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分の「サイバー・ドラゴン」及び
「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った場合、自分の墓地に存在する
そのモンスターの元々の攻撃力以下の守備力を持つ機械族モンスター1体を特殊召喚することができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが相手のカードの効果によってフィールドを離れる場合は、代わりにこのカードを破壊する。)


//鑑定希望

494 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 18:57:49.89 ID:SN13IaVG0]
火球師 ヒビト
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1800/守 500
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時に
「ファイヤー・ボール」の発動に成功した時、
フィールド上のカードを1枚選択し、破壊する。

火球鳥 ヒスズメ
効果モンスター
星3/炎属性/鳥獣族/攻1000/守 500
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキか墓地から「ファイヤー・ボール」1枚を手札に加える事ができる。

火球皇 ヒアニキ
効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻3000/守 500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する「ファイヤー・ボール」1枚を
ゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚に成功した時、
相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

//鑑定希望

495 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 19:23:53.20 ID:vH/zJr9N0]
チューナーモード
装備魔法
このカードを装備したモンスターはチューナーモンスターとして扱う。
手札のサイキック族モンスターを捨てることで装備モンスターのレベルをそのモンスターのレベルだけアップする。

496 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 21:22:59.09 ID:vbvTb6uj0]
霞の幻獣
チューナー・効果
星3/水属性/水族/攻1400/守0
このカードは獣族としても扱う。このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードは相手のターンでは攻撃力が0になる。
表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘で自分がダメージ受けた場合デッキから「霞の」と名のつくモンスターを特殊召喚する。

//攻撃されたら分裂するイメージ。特殊召喚はこのカードでも可。

霞の幻鳥
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1500/守0
このカードは鳥獣族としても扱う。このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードは相手ターンでは攻撃力が0になる。
このカードの攻撃宣言に相手プレイヤーが対象を取る魔法・罠を発動した場合、手札を1枚捨てることでそのカードの対象を
このカードのコントローラーが変更することができる。

//攻撃が当たらないイメージ。

霞の幻龍
シンクロ・効果
星6/水属性/水族/攻1500/守0
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカードはドラゴン族としても扱う。このカードは戦闘では破壊されない。
相手プレイヤーはこのカードを魔法・罠カードの対象にできない。
このカードが攻撃する時このカードの攻撃力を倍にすることができる。
この効果を使用した場合の戦闘ダメージは0になる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

//鑑定希望

497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 21:53:58.03 ID:K9znS9RpO]
エクセディ・ソーサラー
効果モンスター
星6/炎属性/魔法使い族/攻2300/守1000
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地に存在する炎属性モンスターと水属性モンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、以下の効果から1つ選択し、使用できる。
●フィールドの魔法・罠カードを2枚まで選択し、手札に戻す。
●相手フィールドに表側表示で存在するモンスターを1体選択し、デッキの上に置く。
この効果を使用するターン、このカードは攻撃できない。



鬼神竜ラグナシア・ドラグーン
効果モンスター(制限)
星11/炎属性/ドラゴン族/攻3600/守2900
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地に存在する炎属性モンスターと水属性モンスターの数が等しい場合にのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、墓地の水属性モンスターを全てデッキに戻す事で、フィールド上のカードを2枚まで選択し、手札に戻す事ができる。
こうして手札に戻した相手のカードの枚数分だけカードをドローする。
このカードが戦闘を行うダメージ計算時、墓地の炎属性モンスターを全てデッキに戻す事で、このカードの攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで戻したカードの枚数×500ポイントアップさせる。
またこのカードがフィールド上から除外される場合、変わりに自分の墓地のカードを全てデッキに戻す。


//鑑定希望

498 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/22(火) 23:05:36.54 ID:k4kfimGb0]
おジャマ・ホワイト
チューナー(効果)
星2/光属性/獣族/攻0/守1000
このカードが召喚に成功した時、自分のモンスターカードゾーンを2ヵ所まで使用不可能にし、
その数だけ「おジャマ」と名のついた通常モンスターを自分の墓地から特殊召喚する事ができる。

おジャマジシャン
シンクロ・効果
星6/光属性/魔法使い族/攻0/守2500
「おジャマ・ホワイト」+チューナー以外のモンスター2体以上
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。
このカードがフィールド上から離れた場合、自分の墓地に存在する
「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」をそれぞれ1体ずつ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

おジャマ・ジャマー
カウンター罠
自分フィールド上に存在する「おジャマ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。

//鑑定希望

499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 00:15:06.11 ID:FVKnWKn80]
竜の血が流れる英雄
シンクロ・効果
星12/地属性/戦士族/攻4000/守1300
ドラゴン族チューナー+ドラゴン族以外のモンスター1体
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に自分の手札をすべて捨てる事ができる。
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードの効果で捨てた枚数分自分のデッキからカードをドローする。

片付けてなかった玩具
通常罠
自分の墓地からレベルが7以上になるように機械族モンスターを除外して発動する。
自分のエクストラデッキから「パワー・ツール・ドラゴン」1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚はシンクロ召喚としては扱わず、フィールド上に表側表示で存在する限り効果は無効になる。)

パワー・ストリーム・ツイン・ドラゴン
融合・効果
星10/地属性/ドラゴン族/攻3300/守2700
「パワー・ツール・ドラゴン」+「ライフ・ストリーム・ドラゴン」
自分の墓地から装備魔法を除外することで相手が発動したモンスターの効果を無効にして破壊する。
1ターンに1度、自分のデッキから装備魔法1枚を手札に加えるか墓地に送る事ができる。

//鑑定希望



500 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 00:56:58.56 ID:n99hlFyl0]
櫃の早期開放
通常魔法
自分の手札を1枚捨てて発動する。
自分のデッキからカードを1枚選択してゲームから除外する。
次の自分スタンバイフェイズ時に除外したカードを手札に加える。

速攻の緑紫
通常魔法
自分の墓地に存在する速攻魔法カードを5枚選択して発動する。
選択したカードをデッキに戻す。
その後、自分の墓地に存在する魔法・罠カードを2枚まで選択して手札に加える。

//鑑定希望

501 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 02:56:58.87 ID:lu4WZFWHO]
プリズム・ウォーリア
★3/光/戦士族/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「プリズム・ウォーリア」はフィールド上に1体しか存在できない。
相手が効果モンスターの効果を発動したとき発動できる。
その効果と同じ効果を発動することができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
また、このカードが戦闘を行うダメージステップ時に、このモンスターの攻撃力・守備力は
戦闘モンスターの攻撃力・守備力と同じ数値になる。
このカードは墓地に送られる場合、墓地に送らずゲームから除外される。


マジカル・メタメリスト
★5/光/サイキック族/攻0/守0
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
「マジカル・メタメリスト」はフィールド上に1体しか存在できない。
魔法・罠カードまたは効果モンスターの効果が発動した場合、発動できる。
その効果と同じ効果を発動することができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
このモンスターの攻撃力・守備力は相手フィールド上に
表側表示で存在する一番攻撃力の高いモンスターの攻撃力・守備力と同じ数値になる。


//鑑定希望

502 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 03:36:49.61 ID:SdKvl+Qv0]
ヒューズ・エンジェル
☆8/風/天使族/攻3000/守2000
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外の天使族モンスター1体以上
このカードがフィールドから離れる場合、変わりにこのカードをリリースすることができる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズに、この効果でリリースされ墓地に存在するこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚することができる。


神戮の魔導師
☆8/闇/魔法使い族/攻3000/守2000
シンクロ・効果
天使族チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター
エンドフェイズ毎に、次の効果のうち一つを選択して発動することができる。
●手札を一枚捨てて発動する。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て墓地に送る。
●自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り発動する。相手フィールド上のモンスターを全て墓地に送る。


科学と魔術の龍 (サイエンス・アンド・ソーサリードラゴン)
☆8/闇/ドラゴン族/攻3000/守2000
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このモンスターのシンクロ召喚に成功した場合、次のターンのエンドフェイズまでお互いに特殊召喚ができない。
このカードをリリースすることで、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズに、この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


//某アニメネタ入ってる
//鑑定希望


503 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 03:55:49.43 ID:BBqa6YSbO]
機皇邪神 インフィニティ
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/機械族/攻 3000/守 0
「機皇帝」と名のついたレベル1モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力はエクシーズ素材の数×1000ポイントアップする。
1ターンに1度、相手のエクストラデッキからシンクロモンスター1枚を相手が選択しこのカードに装備することができる。
1ターンに1度、この効果によって装備したシンクロモンスターまたはエクシーズ素材を墓地に送ることで、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
このカードは攻撃宣言できない。また、相手フィールド上に存在する最も攻撃力の高い攻撃表示モンスターはこのカードをバトルフェイズ開始時に攻撃しなければならない。


時戒邪神 サタン
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
レベル10のモンスター×2
このカードのエクシーズ素材に同名カードを使用することはできない。
このカードがフィールド上に存在する限り、全フィールド上に存在するモンスターは戦闘及びカード効果によって破壊されない。
このカードの戦闘によって受ける互いに受ける戦闘ダメージは0になる。
このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外にフィールド上に存在する効果モンスターの効果は無効になり発動できない。


TG−デュアル・サポーター
エクシーズ・効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 1000/守 1900
レベル3モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、エクシーズ素材を任意の枚数墓地に送ることでデッキから「TG」と名のついたモンスターを同じ枚数だけ手札に加えることができる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材をレベルを1上げて特殊召喚することができる。
また、このカードをリリースすることで、墓地からシンクロモンスターのチューナー1体を特殊召喚することができる。

504 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 08:28:54.87 ID:X4258l2p0]
電池メン・V9
シンクロ・効果
星9/光属性/雷族/攻2500/守  0
チューナー1体+チューナー以外の電池メンと名のついたモンスター1体以上
以下のレベルの「電池メン」と名のついたモンスターをシンクロ素材にしてシンクロ召喚した場合、
このカードはそれぞれの効果を得る。
・レベル1〜2:レベル1及びレベル2のシンクロ素材1体につき、このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。。
・レベル3:このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
       その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
・レベル4:このモンスターは相手のコントロールする魔法、罠の効果の対象とならず効果を受けない。
・レベル5以上:1ターンに1度、墓地からレベル4以下の電池メンと名の付いたモンスターを特殊召喚することができる。

//モデルは9V電池(直方体の奴)。効果はボルテックドラゴンのそれを参考に。
//効果は累積するので上手くシンクロ素材を選定しよう。

505 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 12:41:49.78 ID:TsJ/7LV70]
超透過
速攻魔法
手札を1枚捨てて発動する。フィールド上に存在する同じレベルのモンスター2体をエクシーズ素材
としてエクシーズ召喚する。このカードを発動する場合、このターン他のモンスターを特殊召喚できず、
バトルフェイズを行えない。

イノナカワズ
エクシーズ・効果モンスター
星2/水属性/水族/攻1000/守 700
レベル2モンスター×2
フィールド魔法カードが存在しない場合このカードの以下の効果は無効になる。
1ターンに1度フィールド上の「ガエル」と名のついたモンスター1体を
エクシーズ素材扱いとしてこのカードの下に重ねる事ができる。また、
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する事ができる。
自分のデッキまたは墓地から「ガエル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

カスケーディング・コラプサー
効果モンスター
星2/地属性/悪魔族/攻 600/守 400
このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上のエクシーズモンスター
1体を選択して発動する。選択したモンスターのエクシーズ素材を2つまで
取り除き、取り除いた数だけこのカードのレベルを上げ、取り除いた数
×500ポイントこのカードの攻撃力がアップする。

506 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 13:37:30.36 ID:cIAbdsEhO]
《ビッグ・ガーディアン》
シンクロモンスター・チューナー
星6/地属性/戦士族/攻2800/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
効果なし

507 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 14:24:12.52 ID:EHsITcdE0]
機皇神マシニクル∞³
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻 4000/守 4000
このカードがアドバンス召喚された場合、このカードの効果は無効となり
エンドフェイズ時にゲームから除外される。
このカードは手札の「機皇」と名のついたカードを3枚墓地に送る事で手札から特殊召喚することができる。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択し、このカードに装備することができる。
このカードの攻撃力は装備しているシンクロモンスターの攻撃力の合計の数値分アップする。
また、自分のエンドフェイズ時にこの効果で装備したモンスターを全て墓地に送ることでそのモンスターの攻撃力の合計分の数値の
ダメージを相手に与える。
このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地から「機皇」と名のついたモンスター1体を除外することができる。


機皇神龍アステリスク
効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻 ?/守 0
自分フィールド上に表側表示の「機皇」と名のついたモンスターが3体以上いる場合、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターの
攻撃力の合計分の数値となる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択することができず、
シンクロ召喚を行った時、2000ポイントのダメージを受ける。
このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在する「機皇」と名のついたモンスター1体を墓地に送ることができる。
「機皇神龍アステリスク」はフィールド上に1枚しか存在できない。


//鑑定希望

508 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 15:56:34.97 ID:UKPOi1hR0]
無元の欠片
効果モンスター/チューナー
星1/闇属性/悪魔族/攻500/守200
フィールド上に存在する限り、このカードは属性を持たないものとして扱い、またレベルを0として扱う。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札・墓地から特殊召喚できる。
「無元の欠片」の効果は1度のデュエル中に1度しか使えない。
また、墓地のこのカードを除外する事によって、このターンのエンドフェイズ時までフィールド上のモンスター全ては属性を持たないものとして扱う。


六元の王フリード
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在するモンスターを属性が被らないように任意の数除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力・守備力はこうして特殊召喚した時に除外したモンスターの属性の種類×500ポイントアップし、除外したモンスターの属性としても扱う。
また、このカードを特殊召喚する為に除外したモンスターの属性のモンスターとの戦闘では破壊されない。


覇元神ゼノ・サーガ
効果モンスター
星12/神属性/幻神獣族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。このカードは全ての属性を持つものとして扱う。自分フィールド上から
光・闇・炎・水・風・地属性が揃うようにモンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
こうして特殊召喚に成功した時、他のフィールド上のカードを全て破壊する。
このカードの攻撃力・守備力は相手の墓地に存在するモンスターの属性1つにつき600ポイント下がる。
また、相手の墓地に存在するモンスターの属性が7つ揃っていない場合、足りない属性1つに付き1回だけ
このカードは相手の効果モンスターの効果・魔法・罠の効果を受けず、コストにもできない。


//鑑定希望

509 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 16:00:21.53 ID:rm6+ON3o0]
機皇徴兵令
通常魔法
自分フィールド上に「機皇」と名のつくモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
自分フィールド上に存在するモンスターをすべて手札に戻し、
デッキまたは墓地から「機皇」と名のついたモンスター1体を手札に加える。


揺ぎ無き絶望(ザ・キューブ・オブ・デスペアー)
永続罠
フィールド上に存在する「機皇」と名のつくモンスターが戦闘およびカードの効果で破壊される場合、
墓地の「機皇」と名のつくモンスターを除外する事でその破壊を無効にする。
このカードが破壊され墓地に送られた時、このカードの効果で除外した「機皇」と名のつくモンスターを3体まで選択し手札に加える。
この効果で手札に加えたカードと同名のカードはそのターンのエンドフェイズまで召喚・反転召喚・特殊召喚することはできない。

//鑑定希望



510 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 16:59:06.55 ID:L73R8Sjd0]
死者を殺す猛毒
通常魔法
墓地に存在するモンスター1体を選択し発動する。
そのモンスターを裏側表示でゲームから除外する。

死神の万能薬(制限カード)
通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地に送って発動する。
墓地に存在するモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

金剛妙薬
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し発動する。
そのモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。

//鑑定希望

511 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 17:26:01.86 ID:6rq9Tu2v0]
ディザスター・ドロー
魔法カード
カードの種類を1つ宣言して発動する。自分と相手のデッキの一番上のカードを確認し、2枚とも宣言した種類のカードだった場合
お互いにデッキをシャッフルし、その後自分のデッキからカードを2枚ドローする。
違った場合、相手はデッキからカードを1枚ドローする。その後、お互いにデッキをシャッフルする。

//天変地異用 しかしお互いのデッキトップが一致するのを待たねばならないし、フリチェのドローにも弱いか

ヘル・ディザスター・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/ドラゴン族/攻2200/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度、相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番で戻すことができる。この時、相手はカードを確認できない。
このカードが攻撃する場合、相手のデッキの一番上のカードを確認し、そのカードの種類によって以下の効果を適用する。
●モンスターカード:ダメージステップの間、このカードの攻撃力はそのモンスターの元々の守備力分アップする。
●魔法カード:このターン、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊するたびに自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●罠カード:自分の手札を1枚選択して墓地に送る。

//天変地異用。大抵の場合罠カードを避ける・・・のかな?

災厄の魔術師
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1400/守1300
このカードの召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの数まで以下の効果を選択し発動することができる。
●このカードのレベルを2上げる。
●フィールド上に「ディザスタートークン」(星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0)1体を特殊召喚する。「ディザスタートークン」はリリースできず、このターンのエンドフェイズに破壊される。
フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在しない場合、このカードをシンクロ素材とすることはできない。

//永続魔法が2枚以上あれば両方を1回ずつ選択して即座にシンクロ可能 ない場合はシンクロすらできない
//3枚あれば2つ目の効果を3回使用してシンクロなども

//鑑定希望

512 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 20:09:47.65 ID:BwwGcPwb0]
もうすぐ次スレか・・・とりあえず鑑定

>>490
>紫眼の灰龍
かつて自分も似たような名前のモンスターを考えたことがあるが、
自分の考えたものよりもバランスは取れて良そう。死んでも青眼と真紅眼を
呼べるため建て直しには困らなさそう。

>勝利と可能性
特に言うことが無い専用召喚魔法。

>紫眼の究極竜
戦闘では死に辛く、効果の発動を一度無効にして破壊できるので、
相手の妨害を邪魔できそうな1枚。

>>503
>機皇邪神 インフィニティ
出し辛く攻撃できないものの攻撃力5000の(攻撃表示としての)壁になれて、
シンクロ召喚前のシンクロモンスターを奪いバーンに変換できるので、
相手のシンクロ重視の戦略を滅茶苦茶に出来そう。

>時戒邪神 サタン
レベル10は重いもののバウンスや除外、墓地送り以外には確実にロックを
掛けられる1枚。そのままでは停滞するがそこからデッキ破壊やバーン、
特殊勝利条件を満たせるようなデッキ構築も求められそう。

>TG−デュアル・サポーター
召喚成功時に2枚サーチを使うか、或いは素材をレベル4にして呼び出すか、
悩むもののどっちに転んでもシンクロ重視のデッキにとって悪いことは無い。
リリース効果はシンクロチューナーなら何でもいいので、ステータスでは
高めのライフ・ストリームも墓地から引っ張ってこれるのでそのまま殴ったり
シンクロしたりと色々と出来そう。

>>507
>機皇神マシニクル∞³
アニメよりも弱めなもののOCG版のカードに比べれば遥かに使い勝手がいい
1枚。絶望野郎改め希望野郎のアポリアさんも死後の世界で泣くほど喜びそう。

>機皇神龍アステリスク
アニメ版を忠実に再現したといっても過言ではない1枚。OCG版が弱体化しすぎで
何とも言えなかったから「機皇」デッキ造ろうとしていた人たちが絶望してたからなぁ・・・
このテキストに「このカードは通常召喚できない。」って付けるだけで十分良カードに
なれそうだったのになぁ・・・

513 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 20:36:02.85 ID:BwwGcPwb0]
2〜3レスほど借りて投下

ガーディアン・エーテリオン
効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻4750/守4400
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在するモンスターを全てゲームから除外した場合のみ
特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する魔法カード1枚を除外することで相手の墓地に
存在するカードを3枚まで選択し、ゲームから除外する。
また、このカードが相手モンスターとの戦闘に勝利した時、このカードと
戦闘したモンスター1体を自分フィールド上に表側表示で特殊召喚する。

極神聖帝龍エリシオン
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守4500
「極星」と名のついたチューナー1体以上+「神竜」と名のついたモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は光属性モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され
墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する
「極星」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から
特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、手札から光属性モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

ダークネス・エンペラー・ドラゴン
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2800
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の時に、自分フィールド上に
存在する闇属性モンスター2体をゲームから除外した場合のみ手札から特殊召喚する。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上に存在するカード2枚を選択して破壊する。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに500ポイントダメージを与える。

この後の奴も含めて鑑定希望。

514 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 21:11:06.83 ID:BwwGcPwb0]
>>513の続き

EXNO.010 陽神龍ラー
エクシーズ・効果モンスター
星(ランク)4/神属性/族/攻?/守?
レベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードの攻撃力と守備力は、このカードのエクシーズ召喚のために
素材にしたモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
このカードが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードのエクシーズ素材を
1つ取り除く事でこのカードの攻撃力を自分のライフポイントの数値分アップする。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事でこのカード以外の
フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

ロード・オブ・ガイア
融合・効果モンスター
星10/地属性/戦士族/攻3000/守3000
「ガイア」と名のついたモンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガイア」と名のついたモンスター
1体をゲームから除外して発動する。この効果で除外した「ガイア」と
名のついたモンスターのレベル以下のモンスターを2枚まで破壊する。
また、このカードが自分の墓地に存在する時、自分フィールド上に存在するモンスターの
攻撃力と守備力を1000ポイントアップする。

イビリチュア・ドラギオーガ
儀式・効果モンスター
星11属性/水族/攻3100/守3600
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。
このカードが儀式召喚に成功した時、
相手の手札・フィールド上・墓地・除外ゾーンのカードを
それぞれ2枚まで持ち主のデッキに戻す事ができる。

>>513と合わせて鑑定希望です。

515 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 21:15:32.55 ID:BwwGcPwb0]
連投になって申しわけありません、>>514のエクシーズ版ラーのテキストの修正を

EXNO.010 陽神龍ラー
エクシーズ・効果モンスター
星(ランク)4/神属性/幻神獣族/攻?/守?
レベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードの攻撃力と守備力は、このカードのエクシーズ召喚のために
素材にしたモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
このカードが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードのエクシーズ素材を
1つ取り除く事でこのカードの攻撃力を自分のライフポイントの数値分アップする。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事でこのカード以外の
フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

・・・この効果で鑑定希望

516 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 21:36:16.05 ID:X4258l2p0]
>>513
>ガーディアン・エーテリオン
墓地のモンスターを全て除外して特殊召喚とあるが、これは逆に言えば墓地に1体しかいない状況なら1体だけ除外で特殊召喚できる、ということだし
コントロール奪取も表側表示とだけしか書いてないから、攻撃表示で特殊召喚して追撃させることが出来る。
ぶっちゃけやばい。ゴヨウガーディアンが霞むレベル。

>ダークネス・エンペラー・ドラゴン
ダムドの調整版のような召喚条件と効果。
除去効果は効率はよいが、2枚固定なのでスターライトロードで潰される可能性もある点は注意したい。
ファンカスのコピー候補としても優秀。どっちも闇属性だし。

>ロード・オブ・ガイア
デッキ構築の段階で融合素材をどうするか考える必要がある。場に出しやすいジェネクス・ガイアやガイアフレームにするのが無難だが、
岩石族と融合ギミックで思いつくモンスターは他にはマルチ・ピース・ゴーレムぐらいだし
暗黒騎士ガイアやガイアナイトはぶっちゃけロマンの領域。
いっそ、攻撃力補正のために直接墓地の送る、という手もあるが。

>イビリチュア・ドラギオーガ
リチュアの儀式モンスターという事は、まず確実にシャドウ・リチュアでリリース軽減するだろうし、
そうなるとバウンス効果のアドの稼ぎ具合がとんでもない。「まで」なので1枚だけしかない、という状況でも問題なく発動できるし。
残念ながら壊れです。

517 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 22:10:16.96 ID:DBNurcYK0]
ミステリードール
効果モンスター/星3/地属性/岩石族/攻撃力800/守備力1300
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない時、このカードをシンクロ素材にしてシンクロ召喚する場合、
相手フィールド上に存在するチューナーモンスターをシンクロ素材にする事ができる。
この効果でシンクロ召喚に成功した時、相手はゲームから除外されてるモンスター、墓地のモンスターをデッキに戻す。

518 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/23(水) 22:25:51.82 ID:LgzwL6G0P]
カオス・ロード・ドラゴン
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを
1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを
リリースすることでお互いの手札全てを捨てる。
この効果で捨てたカード1枚につき
相手ライフに400ポイントダメージを与える。
このカードの効果はこのカードが特殊召喚に
成功したターンに使用することはできない。

//混沌帝龍の縮小版
//奇襲性に欠けるため相手のハンデス効果は見込めないと思う
//むしろシムルグみたいにセット強要や暗黒魔轟とコンボする使い方を想定

519 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 13:14:01.41 ID:8PkNaGFO0]
爆ボンの秘術
儀式魔法
「轟爆のボンバーマン」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。
手札・自分フィールド上から、レベルの合計が5以上になるように
炎属性モンスターを含むモンスターをリリースしなければならない。
また、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上に存在する
炎族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。

轟爆のボンバーマン・ブラック
儀式・効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻2300/守1800
「爆ボンの秘術」により降臨。
自分のターンのメインフェイズ時に1度、直接攻撃が行えない代わりに
墓地に存在する「爆ボンの秘術」の数だけ
相手モンスターを攻撃する事ができる。
また、このカードが相手モンスターと戦闘を行なう場合、
相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは倍になる。

轟爆のボンバーマン・ホワイト
儀式・効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻1800/守2300
「爆ボンの秘術」により降臨。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
以下の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。

//鑑定希望です



520 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 13:31:58.26 ID:2Uv8JwNt0]
とりあえず埋めるついでに幾つか鑑定

>>493
>サイバー・ナイト
ハンドアドバンテージを損なわずに出せるが、出すなら特殊召喚で
出した方が場に残りそう。

>サイバー・ドラグーン
サイバー流の新しい選択肢の一つになりそう。死んだとしても融合素材にも
なりえる壁を持ってこれるし継戦能力は悪くない。イラスト的に1体の
サイバー・ドラゴンに最大3体のナイトが乗っかってる姿は何ともシュールな・・・

>サイバー・マインド
サイバー専用のユニオンモンスター。リクルーターからすぐに、とは行きにくい
ものの、ユニオンに成功すれば(ユニオンしたサイバーが殴り倒すごとに)、
墓地から機械族を蘇生出来る再生工場に早代わり。オーバーとの相性は良さそう。

>>494
>火球師 ヒビト
ファイヤー・ボールって確か500ポイントのバーンカードだったよな・・・
相手が使うとは限らないが、相手の分も含めて最大6枚まで破壊できる1枚。
守備力が200なら真炎の爆発に対応してたのにな・・・

>火球鳥 ヒスズメ
うまく戦闘ダメージを与えればファイヤーボールを回収できる1枚。
うまくまわせれば烏ロックもとい、スズメバーンなるものも生まれそう。

>火球皇 ヒアニキ
上の2枚、特にスズメとはややアンチシナジーな1枚。手軽な召喚条件と
高打点、出た時に1000ポイントバーンは大きい。

>>496
>霞の幻獣
名前的に「霞の谷」とも相性が良いが、自分がダメージを受けないと呼べないのが不便。
・・・アトリームにもありましたよ、地球の遊戯王OCGよりも遥かに優れた遊戯王OCGが・・・(茶番終了)

>霞の幻鳥
少々使い辛そうだが、相手の効果の対象を自分で決めれる珍しい1枚。
(ただ、フィールドにこいつしか居なかったり、対象を取らなかったら)それって
根本的な解決になりませんよね?AA略(茶番終了)

>霞の幻龍
場持ちの良い打点3000のダイレクトアタッカーは強力。この「霞の」シリーズ全般に
言える事だが、攻めに回る時は特に問題ないのだが、相手のターンになると攻守が0と
貧弱なステータスになるため、使う際には色々と気をつける必要がある。
・・・カード名がカード名というだけで、某SRWKの呼び捨てにするほど親しくない主人公
ネタを乱発してしまって申し訳ありませんでした。

521 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 13:33:45.66 ID:UJl9F2jS0]
赤き竜の奇跡
通常魔法
自分のフィールド上に「スターダスト・ドラゴン」「レッドデーモンズドラゴン」「ブラックフェザードラゴン」
「ブラックローズドラゴン」「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」が存在するときのみ発動可能。自分はデュエルで勝利する。
このカードの発動に対してモンスター・魔法・罠カードを発動することはできない

5Ds完結間近記念
//鑑定希望

522 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 13:46:15.61 ID:7VYafVBC0]
>>521
ダイヤモンドガイ^^

523 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 14:07:54.19 ID:2Uv8JwNt0]
>>520の鑑定の続き

>>497
>エクセディ・ソーサラー
炎と水版のカオス・ソーサラーと言える1枚。魔法・罠のバウンス効果後の
追撃も可能なので、安心して攻撃しやすくなる。(自分のも回収可能なのもよし)
もう一つのライザーのようなバウンス効果も場合によっては本家皿のような
除外よりも役に立つ。

>鬼神竜ラグナシア・ドラグーン
条件が揃えば早い段階で呼べるので、なるべく早く出したいところ。
召喚時の2枚バウンスと同時に2枚ドローは確かに制限級。除外対策は
トリシューラなどの除外系のカード対策であるが、それ以外には弱いので
対策が必要。素のステータスが高いので、ダメージ計算時の効果は
トドメに使う方が無難。

>>500
>櫃の早期開放
ハンドアドバンテージを少し犠牲にするが、黄金櫃よりも早く必要な1枚を
持ってこれる1枚。暗黒界、魔轟神とは相性が良さそう。

>速攻の緑紫
速攻魔法の再利用と魔法・罠を2枚まで回収できる1枚。魔法・罠版の貪欲に近いが、
用途が異なるものの、貪欲の邪魔をしないため共存は出来そう。

>>519
>爆ボンの秘術
墓地にあっても効果を発揮できる1枚。攻撃力の上げ幅がもっとあっても
良さそうなのだが・・・。

>轟爆のボンバーマン・ブラック
直接攻撃できない代わりに墓地の秘術の数だけ殴れる1枚。戦闘ダメージが
倍になるので、その他のカードのサポートによって貫通効果や直火焼き効果を
付与するだけで、相手に致命傷を与えられそう。

>轟爆のボンバーマン・ホワイト
打点が下級アタッカー程度なのが少々心もとないが、戦闘破壊できれば
ライボルorセットカード1枚破壊が出来るので除去カードとしては中々のもの。

524 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 14:48:03.61 ID:2Uv8JwNt0]
ついでに投下 エクシーズ系統大目

RiNO.66 リチュアビス・ハーデス
エクシーズ・効果モンスター
星8/水属性/水族/攻3600/守3600
レベル8儀式モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手の墓地に存在する
カードを全て持ち主のデッキに戻す。

FuNO.11 THE・HERO ウルトライダー
エクシーズ・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3700/守3450
レベル8融合モンスター×2
相手のモンスターの攻撃宣言時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
この効果はスペルスピード3の効果として扱う。
また、このカードが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードの
エクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードの攻撃力と守備力は
この効果で取り除いたエクシーズ素材の元々の攻撃力と守備力の合計数値分
アップする。

SiNO.88 ディメンジョン・ドライバー・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻4100/守3150
レベル8シンクロモンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
このカードはこの効果で取り除いたエクシーズ素材のレベルの数まで攻撃する事ができる。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分の墓地に存在するシンクロ
モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。

//鑑定希望

525 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 14:49:09.62 ID:UJl9F2jS0]
>>522
速攻魔法に変えます

526 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 16:54:27.16 ID:bSTw29y2O]
絶望で希望な壺(通常魔法)
自分は相手の墓地のカードを5枚まで選びデッキに戻す。
相手はその後デッキからカードを一枚ドローする。

カマキリギリス/星4/地属性/昆虫族/攻1500/守1200
このモンスターが戦闘を行うとき手札に存在する昆虫族モンスターを
一枚墓地に送ることで攻撃力を送ったモンスターの攻撃力分
そのダメージステップだけアップすることが出来る。
このカードが戦闘を行ったときそのダメージステップ終了時にこのモンスターを破壊する。

呪いの人形/星5/闇属性/アンデット族/攻1400/守200
このモンスターが破壊されたとき相手のデッキトップに
表側でこのカードを置くことが出来る。
表側のこのカードがドローされたときこのモンスターを相手フィールド上に
特殊召喚する。

//鑑定希望

527 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 17:38:17.41 ID:rf3IdM1j0]
希望の宝札
通常罠
相手のカードの効果によってセットされているこのカードを含む自分フィールドのカードが全て破壊された時このカードを墓地から除外して発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。このターン相手プレイヤーはバトルフェイズを行えない。

//黒薔薇や漏電などを打たれた時発動可能。自分フィールドにこれ1枚でサイクロンされた場合でも「フィールドのカードが全て破壊されている」ので発動可能。

希望戦士
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1000
このカードは相手のカードの効果によって自分フィールドのカードが全て破壊された時、手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚された時、このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップし、フィールドから離れた時このカードを除外する。

//鑑定希望

528 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:age [2011/02/24(木) 18:41:52.47 ID:1IQteZkYO]
鑑定希望

海王竜アトラス
効果モンスター
星6/水属性/海竜族/攻1900/守1000
自分の墓地から水属性モンスターを1体除外する事で
リリース無しで通常召喚できる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードは
他のカードの効果を受けない。


ツイン・アトラス
融合モンスター
星8/水属性/海竜族/攻2900/守2000
海王竜アトラス+海王竜アトラス
このカードは他のカードの効果の対象にならない。
このカードが破壊され墓地に送られた時
自分の墓地からこのカードの融合召喚時に使用した
モンスターを2枚選択し手札に加える事ができる。


大いなる海の使者
効果モンスター
星4/水属性/海竜族/攻1800/守1800
このカードが召喚に成功した時
自分のデッキから「海の都アトランティス」を1枚選択し手札に加える事ができる。
また、墓地に存在するこのカードがゲームから除外された時
このカードを墓地に戻す。(墓地に送れない場合は発動しない。)

529 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 18:59:55.00 ID:T4f+z1Qj0]
共鳴暴走
通常罠
相手が偶数レベルのシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、フィールド上にセットされている
カードを全て破壊する。このターン、お互いにカードをセットできない。

マイナスチューニング
永続罠
エキストラデッキからシンクロモンスターを特殊召喚する場合、選択したシンクロモンスターのレベルと
チューナーモンスターのレベルからチューナー以外のモンスターのレベルの合計を引いたレベルと同じで
なければ特殊召喚することができない。
フレーバーテキスト:引き算してシンクロ召喚できるもんならやってみろ



530 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 19:28:13.92 ID:zPA8sz8W0]
DSの新作買ったらつかってなかったwifiコネクターがエラーばっかりで焦った。

>>526
>絶望で希望な壺
墓地対策なら魂の解放で済む。
便乗などの相手のドローを利用するカードと併用できる利点はあるが、ディスアド2枚はつらいか。

>カマキリギリス
使い捨てのアタッカー。ただ、使い捨て前提なら適当なアタッカーを装備魔法なりで強化しても済む。
自壊がダメステなので機皇帝ともシナジーしないし。

>呪いの人形
戦闘破壊→相手のデッキトップへ→ドローして強制的に特殊召喚→戦闘破壊→相手のデッキトップへ→・・・・
リリースなりシンクロ素材にして処分できなきゃハメ殺し確定ですか・・・・・

>>527
>希望の宝札
ワンキル防止になる1枚。
サイドに入れておけば役に立ちそう。

>>528
>海王竜アトラス
基本ステータスがそれなり程度で、強化もできないが召喚は簡単なので問題にはならないだろう。
ロック系のカードと併用して一方的に攻めるのに都合が良い。
あと、融合の影響も受けないのでツイン・アトラスは手札融合するしかない点は注意。

>ツイン・アトラス
基礎ステータスも高く耐性もあるアタッカー。
ただ、「対象にならない」だけなので対象を取らない効果の影響は受ける
ある意味、耐性は弱体化している。

531 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 19:31:02.00 ID:da65whGuO]
リトルナイト
効果モンスター
星2/光属性/戦士族/攻1000/守800
このカードの召喚に成功した時、手札または墓地から「リトルナイト」以外のレベル2以下のモンスターを特殊召喚出来る。
また、このカードが墓地へ送られた時、直前までエクシーズモンスターのユニットだった場合、デッキからカードを1枚ドローする。


オーラ・ジェッター
効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻2000/守1800
自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが召喚された時、手札から特殊召喚できる。
こうして特殊召喚に成功した場合、このカードのレベルを3つまで上げる事が出来る。


エクス・ドラゲリオン
エクシーズ/効果モンスター
ランク8/炎属性/ドラゴン族/攻900/守200
レベル8のモンスター2体以上
このカードが戦闘を行う場合、このカードの下にあるカード1枚を墓地へ送る事で、ダメージ計算中このカードの攻撃力を2000ポイントアップさせることが出来る。
また、このカードがフィールドを離れた場合、その時にこのカードの下にあったカードの枚数×900ポイントのダメージを相手に与える。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのカードを墓地へ送る代わりにデッキに戻す事ができる。


//鑑定希望

532 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 19:56:27.82 ID:EBcLn59M0]
ビギナーズ・ラック
通常魔法
このカードはメインフェイズ1の開始時にしか使用できない。デッキからカードを2枚ドローする。
次の自分のターンのドローフェイズ開始時まで自分はカードをドローできない。
「ビギナーズ・ラック」の効果はデュエル中一度しか使用できない。

ロスト・サウザンド
通常魔法
お互いのプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。この効果は自分の墓地に「ロスト・サウザンド」が存在する場合使用できない。
また、このカードが墓地に存在する場合、フィールド上に攻撃力または守備力1000のモンスターが
召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、そのモンスターを破壊する。

パワー・フラット
永続罠
LPを1000支払って発動する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの元々の攻撃力は1000になる。

鑑定希望

533 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/24(木) 20:09:31.12 ID:93gMBa+T0]
カラクリ狛犬 壱壱壱(ワンワンワン)
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻100/守1100
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する
「カラクリ」と名のついたモンスターを融合素材に使用する事はできない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を守備表示にする。
このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分のデッキから「カラクリ」と名のついたカード1枚を自分フィールド上にセットする。

カラクリ花魁 一八八(イヤヤ)
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻200/守2000
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を守備表示にする。
自分フィールド上に存在する機械族モンスタ1体をリリースして発動する。
自分の手札からリリースしたモンスターより攻撃力の低い機械族モンスター1体を特殊召喚する。

カラクリ大名 壱五五(イゴゴ)
シンクロ・効果
星6/地属性/機械族/攻1900/守2900
機械族チューナー+チューナー以外のモンスター1体
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を守備表示にする。
1ターンに1度このカードの表示形式を変えて発動する。
相手フィールド上に存在する魔法・罠2枚につき1枚自分のデッキからカードをドローする。

//鑑定希望

534 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 00:24:39.29 ID:iRFf6XKL0]
敢えてエクストラデッキから背を向けるようなコンセプトで

旧暦の陸亀
効果モンスター
星3/地属性/水族/1000/守2000
自分のエクストラデッキにカードが存在する時、このカードを破壊する。
このカードが自身の効果で破壊された時、コントローラーは1000のダメージを受ける。

//強制転移で送ろう

旧暦の怪猫
効果モンスター
星4/地属性/獣族/ 800/守1200
自分のエクストラデッキが0枚のとき、このカードは以下の効果を得る。
・このカードをリリースして発動する。
 レベル3以下の地属性モンスター2体を自分のデッキから特殊召喚する。
 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。

//レスキューキャットもどき。エクストラデッキ0枚前提ならそうそう無茶できないだろうと思う

旧暦の魔術師
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/1000/守1500
自分のエクストラデッキが0枚のとき、このカードは以下の効果を得る。
・このカードの攻撃力は相手のエクストラデッキの枚数×100ポイントアップする。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの効果は無効となり、攻撃することはできない。

旧暦の毒蛾
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/1500/守1500
このカードが墓地に存在し、自分のエクストラデッキが0枚の場合、ドローをする代わりに相手フィールド上にこのカードを特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分のエクストラデッキにカードが存在する時、自分はモンスターを特殊召喚できない。

//2行目の効果の「自分」はフィールド上に存在する時のこのモンスターのコントローラーのこと。

535 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 00:39:37.84 ID:EhAC2qJ50]
宝玉の原石
通常魔法
自分の魔法&罠カードゾーン上に表側表示で存在するカード1枚を墓地へ送り、
墓地へ送ったカードと同名カード以外の自分の墓地に存在する「宝玉」と名のついたカード1枚を選択して発動する事ができる。
選択したカードを手札に戻す。

//鑑定希望

536 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 01:07:24.51 ID:bwtcXHUH0]
コンストック・エレメント
速攻魔法
自場上のすべての「E・HERO」と名の付いた融合モンスターを融合デッキに戻し、
融合デッキに戻したモンスターの数だけ融合デッキから 「E・HERO」と名の付いた融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

極光の龍 ライトエンド・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは「宵闇の龍 ダークエンド・ドラゴン」の効果以外で手札・デッキから特殊召喚できない。
また、このカードを「宵闇の龍 ダークエンド・ドラゴン」の効果以外で墓地から特殊召喚する場合一度フィールド上に召喚・特殊召喚する必要がある。
自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果を1つ選択して発動することができる。
●このカードを生け贄に捧げることで自分の手札・デッキ・墓地から「宵闇の龍 ダークエンド・ドラゴン」を1体特殊召喚する。
●このカードと「ダークエンド・ドラゴン」と名の付いたモンスターを生け贄に捧げて自分の手札・デッキ・墓地から
「光と闇の竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
このカードがダメージステップ時に表側表示で存在する場合に以下の効果を発動することができる
●このカードの攻撃力・守備力は500ポイントダウンさせて、相手モンスター1体の攻撃力・守備力を
エンドフェイズ時まで1500ポイントダウンする。

宵闇の龍 ダークエンド・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは「極光の龍 ライトエンド・ドラゴン」の効果以外で手札・デッキから特殊召喚できない。
また、このカードを「極光の龍 ライトエンド・ドラゴン」の効果以外で墓地から特殊召喚する場合一度フィールド上に召喚・特殊召喚する必要がある。
自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果を1つ選択して発動することができる。
●このカードを生け贄に捧げることで自分の手札・デッキ・墓地から「極光の龍 ライトエンド・ドラゴン」を1体特殊召喚する。
●このカードと「ライトエンド・ドラゴン」と名の付いたモンスターを生け贄に捧げて自分の手札・デッキ・墓地から
「光と闇の竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
1ターンに1度、このカードの攻撃力・守備力を500ポイントダウンし、
相手フィールド上に存在するカードを1枚墓地へ送る事ができる。

//鑑定希望

537 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 01:10:06.49 ID:06o56RSs0]
氷顎のギロチン
効果モンスター
星5/水属性/昆虫族/攻2450/守2000
1ターンに1度、相手が発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊することができる。

//鑑定希望

538 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 02:11:18.67 ID:CR8s6XMk0]
おジャマダーク
エクシーズモンスタ
ランク2/闇属性/獣族/攻撃力0/守備力2000
「おジャマと名の付くレベル2のモンスター2体」
このカードのエクシーズ召喚に成功したとき相手フィールド上の開いてるカードゾーンを二つ選択する
そのカードゾーンはこのカードがフィールド上に存在する限り使用できない
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで自分のフィールド上に存在するモンスター1体の攻守を変更することが出来る

//鑑定希望

539 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 02:12:16.72 ID:CR8s6XMk0]
>>538修正
変更する→入れ替える



540 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 02:31:58.11 ID:lCQX1G/n0]
魔導剣士の称号
通常魔法
このカードは墓地に「魔導剣士の称号」が存在する場合発動できない。
自分の手札・フィールド・デッキから、
「ブラック・マジシャン」と「バスター・ブレイダー」を合計で1体づつ墓地に送って発動する。
自分のエクストラデッキから「超魔導剣士−ブラック・パラディン」1体を特殊召喚する。
このカードが墓地に存在する限り、全ての墓地に存在する
魔法使い族モンスターはドラゴン族としても扱う。

//鑑定希望

541 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 11:43:45.35 ID:bwtcXHUH0]
>>540
あればぜひこのカードは俺が使いたいが一応融合召喚扱いとするとどこかに書かないとブラックパラディン側のテキストで弾かれるかな

542 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 14:05:30.19 ID:80/UJsin0]
ゴースト・ロイド
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻500/守1000
1ターンに1度、フィールド上のこのカードを破壊することができる。この効果を発動したターン、自分がレベル1の機械族モンスターの特殊召喚に成功した場合、エンドフェイズ時にカードを1枚ドローする。

コピー・ゴースト
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
1ターンに1度、フィールド上のこのカードを破壊することができる。このカードはこのカード以外の自分のコントロールするモンスターの効果を受けない。
このカードは攻撃力0の場合、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力・守備力は選択したモンスターと同じになる。

希皇神マシニクル∞
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上から「機皇神マシニクル∞」1体を墓地に送った場合に特殊召喚することができる。
このカードのカード名は「機皇神マシニクル∞」としても扱う。
1ターンに1度、相手フィールド上のシンクロモンスターまたは自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体をこのカードの装備カード扱いとして装備することができる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備カード扱いになっているモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。
また、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動することができる。
●このカードに装備されたシンクロモンスター1体を墓地に送ることで、相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
●このカードに装備されたシンクロモンスター1体を墓地に送ることで、エンドフェイズまでそのカードの効果を得る。

//ちょっとした遊び心
//でも鑑定希望

543 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 16:25:22.62 ID:m/d6oEzi0]
不滅軍団の長
効果
星7/闇属性/戦士族/攻2300/守1700
モンスターが墓地へ送られた時、自分フィールド上に「不滅軍団トークン」(アンデット族・地・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
このトークンをコストにする事はできない。
「不滅軍団トークン」がフィールド上に存在する限り、相手は不滅軍団の長を効果の対象に選択する事はできず、攻撃対象にする事ができない。

深海竜アングレス
効果
星7/水属性/海竜族/攻2500/守1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、相手フィールド上に「アングレストークン」(水族・水・星3・攻/守1500)1体を特殊召喚する。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力をこのカードの攻撃力が超えていた場合、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードは相手フィールド上のモンスター全てに1回ずつ攻撃する事ができ、プレイヤーに直接攻撃をする事ができない。

アダムスフラワー
シンクロ・効果
星7/地属性/植物族/攻2100/守2700
植物族チューナー+植物族モンスター2体以上
1ターンに1度、フィールド上に可能な限り「イブフラワートークン」(植物族・地・星6・攻/守2000)をこのカードと同じ表示形式で特殊召喚する事ができる。
この効果を使用したターン、このカードは表示形式を変更する事ができない。

//鑑定希望

544 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 16:30:01.45 ID:XD2BLJfe0]
ゴースト・ランプ
効果モンスター
星7/闇属性/炎族/攻2450/守2600
このカードは通常召喚できない。墓地の闇属性モンスターと火属性モンスターを1体ずつ除外して手札から特殊召喚する。
1ターンに1度、フィールド上のセットされているカードを全て表にする。この時リバース効果・魔法・罠は発動できない。
この効果で表にしたカード1枚につき相手プレイヤーに300ポイントのダメージを与える。
エンドフェイズにこの効果で表にしたカードを全て裏側に戻す。

//セットされた魔法・罠も表になる。

夜襲の渓谷
フィールド魔法
このカードが発動している限りプレイヤーは手札から裏側攻撃表示でモンスターをセットできる。
裏側攻撃表示のモンスターが攻撃する場合、そのモンスターは闇属性となり攻撃力は1500ポイントになる。
裏側攻撃表示のモンスターはダメージ計算後にリバースし表側攻撃表示になる。
このカードがフィールドから離れた時、裏側攻撃表示のモンスターは表側守備表示になる。

//攻撃後に反転召喚・リバースするイメージ。相手から攻撃された時も攻撃力1500でダメ計算→リバースの順序。互いのプレイヤーが可能。

フリーズ・ライン
永続魔法
自分フィールドの魔法・罠ゾーン以外が全て埋まっている縦列にこのカードを発動する。
このカードと同じ列の魔法・罠カードは発動できず、無効となる。
このカードと同じ列のモンスターカードは攻撃及び効果を使用できず表示形式を変更できない。

//鑑定希望

545 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 17:42:24.75 ID:HPR2Z+pc0]
真っ二つに割れた壺
通常魔法
お互いにカードを1枚ドローする。

瓶神(かめがみ)
星2/光属性/天使族/攻100/守100
このカードは特殊召喚できない。
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
このカードがフィールドを離れたとき、自分はランダムに手札を1枚捨てる。
捨てられない場合、自分は1000ポイントのダメージを受ける。

鑑定希望

546 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 19:25:05.29 ID:J4oiL0KS0]
レベル統一
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター一体を選択する。
このターン、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは選択した通常モンスターのレベルと同じになる。

//通常モンスターサポート。鑑定希望。

547 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 19:37:38.22 ID:J4oiL0KS0]
モンスターは選択した通常モンスター → 通常モンスターは選択したモンスター

548 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 20:06:14.22 ID:i0ahVDLc0]
アディショナル・オーバーレイ
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択し、
選択したモンスターのランクと同じレベルのモンスター1体を
手札から選択したモンスターのエクシーズ素材とする。
その後、デッキからカードを2枚ドローする。

//星3?の奴に手札の星3追加、のような効果。手札は2:2交換になる。

ギガガガマジシャン
エクシーズ・効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1500
レベル6魔法使い族モンスター?2
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材1つにつき
600ポイントアップする。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択し、
このターンのエンドフェイズまでそのカードの効果を無効にする。
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。

//ガガガ自身が6になれるので。

549 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 20:46:31.74 ID:iRFf6XKL0]
>>534
さらにいくつか追加。ちなみにコンセプトは
 エクストラデッキが0枚の時にメリット効果orエクストラデッキにカードがある時デメリット効果があるモンスター郡
 コントロール転移を活用したビートダウン

旧暦の宝札
通常魔法
自分のエクストラデッキが0枚の時に発動できる。
自分フィールド上の「旧暦」と名のついたモンスターを相手フィールド上に送り
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

旧暦の戦士
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻 800/守 200
自分のエクストラデッキが0枚のとき、
自分フィールド上に表側表示で存在する「旧暦」と名のついたモンスターが
戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、
そのモンスターは戦闘では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生するダメージは相手が受ける。

旧暦の毒蛇
効果モンスター
星2/地属性/爬虫類族/1200/守 800
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、
相手のエクストラデッキのカードの枚数×100のダメージを相手に与える。
さらにデッキから「旧暦の毒蛇」をフィールド上に
表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
自分のエクストラデッキにカードが存在する場合、この効果は発動できない。

旧暦の悪魔
効果モンスター
星7/地属性/悪魔族/2700/守2100
自分のエクストラデッキが0枚のとき、このカードはモンスター1体をリリースして
表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
自分のエクストラデッキが0枚のとき、このカードは以下の効果を得る。
・このカードを召喚、特殊召喚した時、フィールド上に存在するエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを全て除外する。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚することは出来ない。



550 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 22:39:18.85 ID:H8jtneyqO]
台風
手札を1枚墓地へ送り発動する。
フィールド上の魔法・罠を全て破壊する
この効果はデュエル中1度しか使用できない


ハイパーレスキューキャット
星4.地.獣.攻800.守1200

5000ライフポイント払い発動する。
このカードを墓地に送りデッキからレベル4以下の獣族を3体まで特殊召喚する事ができる
このターンのエンドフェイズ時この効果で出したモンスターを全て除外する

551 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 23:40:00.43 ID:4/aYt7HEO]
>>550

> 台風
> 手札を1枚墓地へ送り発動する。
> フィールド上の魔法・罠を全て破壊する
> この効果はデュエル中1度しか使用できない


> ハイパーレスキューキャット
> 星4.地.獣.攻800.守1200

> 5000ライフポイント払い発動する。
> このカードを墓地に送りデッキからレベル4以下の獣族を3体まで特殊召喚する事ができる
> このターンのエンドフェイズ時この効果で出したモンスターを全て除外する

552 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 23:41:36.97 ID:4/aYt7HEO]
テスろう思たらミスした
テストレスだと思ってスルーしてくれ

553 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/25(金) 23:59:07.16 ID:UcUbumyhO]
フェニックス・ヘルフレイム
☆8/炎/鳥獣族/攻3000/守2500
シンクロ・効果
鳥獣族チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送り
その枚数×600ポイントのダメージを相手ライフポイントに与えることができる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズに墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。


フェニックス・エッグ
☆1/炎/鳥獣族/攻0/守0
チューナー・効果
このカードは手札またはデッキから墓地に送られる場合墓地には行かずゲームから除外される。
自分のフィールドと自分の手札を合わせたカードの枚数×600ポイントを支払うことで
自分フィールド上にこのカードを特殊召喚することができる。
「フェニックス・エッグ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。


不死鳥の生き血
装備魔法
フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し装備する。
そのモンスターが墓地に送られた場合、
そのモンスターを持ち主のフィールド上に、墓地に送られた時と同じ表示形式で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールドを離れた場合このカードとそのモンスターはゲームから除外される。
このカードがフィールドから離れた場合、このカードと装備モンスターはゲームから除外される。


//鑑定希望

554 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 00:05:35.29 ID:UcUbumyhO]
ごめん不死鳥の生き血通常魔法から急遽装備魔法に変えたらテキスト意味分かんなくなってたので
通常魔法になおします


不死鳥の生き血
通常魔法
フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
そのモンスターが墓地に送られた場合、
そのモンスターを持ち主のフィールド上に、墓地に送られた時と同じ表示形式で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールドを離れた場合そのモンスターはゲームから除外される。



555 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 01:55:24.49 ID:VXNj7L5TO]
未来人 アズナ/地属性/星4/戦士族/攻1500/守700
このモンスターが召喚されたターンのエンドフェイズ時自分のデッキから
「未来人」と名の付いたモンスターを一枚選択し手札に加えることが出来る。

未来人 アンデルス/地属性/星4/魔法使い族/攻1200/守800
このモンスターが破壊されたとき自分は「魔法」「罠」「モンスター」の中から
一つカードを宣言する。相手は次のターン、宣言した種類のカードを
効果の発動、召喚、反転召喚、特殊召喚することは出来なくなる。

未来人 デルタス/地属性/星4/魔法使い族/攻1600/守200
このモンスターを手札から捨てて発動する。
相手のデッキトップから五枚カードを見て元通りにデッキに戻す。


556 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 02:23:05.93 ID:VXNj7L5TO]
>>555の続き

未来人の咆哮(通常魔法)
相手のデッキの一番上に存在するカードの種類(魔法、罠、モンスター)
を宣言しデッキトップを一枚めくる。当たった場合自分はカードを二枚ドローし、
外れた場合相手はめくったカードを一枚手札に加えることが出来る。

未来人 ベータ/星6/地属性/戦士族/攻2300/守1800
このモンスターは通常召喚することは出来ない。
1ターンに一度だけ自分のメインフェイズ時に自分フィールド上に
表側表示で存在する「未来人」と名の付くモンスターを1体リリースすることで
このモンスターをデッキに戻し次の自分のターンに
任意の数だけ自分の墓地から「未来人」と名の付いたモンスターを
自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になる。

未来人 アダムス/星8/地属性/魔法使い族・シンクロ/攻2600/守3000
チューナー1体+チューナー以外の「未来人」と名の付いたモンスター1体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功したターンのエンドフェイズ時に
自分の墓地に存在する「未来人」と名の付いたモンスターを2体まで
特殊召喚することが出来る。

//鑑定希望

557 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 02:37:56.10 ID:Hg7LRfef0]
>>556
テキストを見る限りベータに蘇生制限はないのか

558 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 06:15:03.76 ID:ETPZHDbY0]
最前線の憂鬱
永続魔法
バトルフェイズ中、最初に戦闘を行った攻撃表示モンスターは
バトルフェイズ終了時に守備表示になり、
次のコントローラーのターンの終了時まで表示形式を変更できない。

死天使の偶像
効果モンスター
星3/闇属性/天使族/攻  0/守2100
相手はこのモンスター以外のモンスターを効果の対象に選択できない。
このモンスターが効果によってフィールドから離れた時、
手札または墓地から闇属性・天使族のモンスター1体を特殊召喚する。

//鑑定希望

559 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 07:43:22.20 ID:JF1ECh9U0]
次スレ立てました
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298673454/l50



560 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/26(土) 19:28:03.79 ID:ydhuVR6h0]
魔女の卵
永続罠
自分フィールド上のモンスターが相手の効果によって攻撃力または守備力がダウンする場合、または、相手の効果によって
ダメージを受ける場合、このカードに孵化カウンターを1つ乗せる事でその効果を無効にする事ができる。(最大3個)
孵化カウンターが3つ乗っているこのカードをを墓地に送る事でレベル7以下の闇属性悪魔族モンスター一体を手札または
デッキからそのモンスターの効果を無効にして特殊召喚する。

// 永続的に攻撃力、守備力をダウンされる効果の場合、孵化カウンターを乗せたターンのみ攻撃力、守備力をダウンされる
// 効果を無効する。(そのモンスターの攻撃力、守備力をダウンする前の攻撃力、守備力に戻す。)

561 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/28(月) 10:48:10.20 ID:aAx2RreN0]
>>548 一応いっとくがエクシーズモンスターは ×星 ○ランクだからな

562 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/28(月) 10:51:30.76 ID:JRZGFK8U0]
ランクもアイコンは星なんだから星で良いんじゃないか?
今まで星=レベルだったのが、星=レベルorランクになっただけだろ

563 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/02/28(月) 15:48:15.13 ID:aAx2RreN0]
それだと星=レベル=ランクと混同しがちなるからNG
あくまでレベルとランクは別物扱いだから勘違いしないように別物にすべき

・・・まぁ、今はエクシーズ出たばかりで数少ないからそんな考えもでるんだろうけど
長年星=レベルになってたんだから、別物であるという認識を広めるためにも
一緒にすべきではないな 
もう少しエクシーズ広まってからでもいいから「星=レベル ラ=ランク」を
テンプレにいれてもいいじゃないかなと。

564 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/02(水) 08:18:36.92 ID:8bfoyGlMO]
ジャンク・リバーサル/星9/光属性/戦士族・シンクロ/攻2800/守1800
ジャンクシンクロン+チューナー以外のモンスター2体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功したとき自分のデッキから
三枚までチューナーモンスターを手札に加えることが出来る。
その後自分は手札を二枚捨てる。

愚かな荒らし(罠カード)
相手が墓地に存在するモンスターを対象する効果が発動されたとき
その対象とされたモンスターを自分フィールド上に1体特殊召喚する。

//鑑定希望

565 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/02(水) 17:55:20.80 ID:bOA67jRF0]
スキル・オーバー・ドレイン
通常罠
ライフを半分払って発動
このターンのエンドフェイズまでお互いのフィールド・墓地・手札に存在するモンスターの効果無効化される

デス・スパイラル・メテオ
速攻魔法
相手より自分のライフポイントが低く自分のライフが4000以下の時のみ発動可能
相手に自分のライフポイントと同じ数値分のダメージを与える
このターンのエンドフェイズ時に自分はデュエルで敗北する

//鑑定希望

566 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/02(水) 18:11:13.18 ID:bOA67jRF0]
E・HERO The Divinity
融合モンスター
星12/神属性/戦士族/攻撃力4000/守備力4000
「E・HEROと名の付く融合モンスター」+神属性モンスター
このカードは融合召喚以外の方法で特集召喚できない
ライフを半分払うことで一ターンに一度以下の効果から一つを選択して発動する
●相手フィールド上のカードを全て墓地に送る。このターンこのカードは攻撃できない
●相手手札をすべてデッキに戻しシャッフルする。相手ターンで数えて3ターンの間相手は自分のドローフェイズにカードを2枚ドローすることが出来る
●相手の魔法/罠/モンスター効果の発動を無効にして破壊する。このカードをゲームから除外することでこの効果は相手ターンにも発動できる。この効果で除外されたこのカードは2ターン後の自分のターンのエンドフェイズ時にフィールドに戻る


//余談だが何故3極神を「神属性」にしなかったし、ヒーローごときに融合される神()とか・・・
//鑑定希望

567 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/02(水) 18:16:34.28 ID:bOA67jRF0]
>>566
このカードは融合召喚の素材に出来ない
も追加

568 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2011/03/02(水) 20:04:40.04 ID:Il66E7IO0]
時皇神エクステリオン
攻撃力5000
守備力5000
機皇と名のついたモンスター3体と時戒と名のついたモンスター5体を墓地に送ったときのみ特殊召喚することができる。
このカードは1ターンに一度相手のシンクロモンスター一体を装備できる。
このカードが戦闘を行ったとき自分のライフポイント分のダメージを与える。
このカードが戦闘及びカードの効果では破壊されない。
このカードが戦闘を行ったとき自分へのダメージは0になる。
このカードは自分のスタンバイフェイズにデッキに戻る。

569 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2011/03/02(水) 20:13:23.36 ID:Il66E7IO0]
↑すいません、レベル書くのわすれました。
レベルは12です。



570 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/02(水) 21:27:22.86 ID:8SD+dW0h0]
チューナー1
永続罠(制限カード)
フィールド上にチューナーモンスターが二体以上存在する場合、相手はシンクロ召喚できない。
このカードはチューナーモンスターまたはシンクロモンスターが存在する限り、このカードは破壊されない。

571 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/05(土) 18:32:08.14 ID:ifPUG83Z0]
フィールドガーディアン
効果モンスター/星4/地属性/魔法使い族/攻撃力1400/守備力1400
お互いのフィールドに対して効果が及ばないフィールド魔法を発動した時、その効果を無効にして
ゲームから除外する。この効果を3回使用した時、このカードを墓地に送る。

//自分のみ、または、相手のみ効果を受けるフィールド魔法の効果を無効し、除外するカード。

儀式魔術
通常魔法
自分の墓地の儀式魔法を1枚選択する。
このカードは選択した儀式魔法として扱い、そのテキストに従って儀式召喚する。

// 儀式召喚サポートカード。

572 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/07(月) 01:03:06.80 ID:PcqwcDwfO]
酩酊する柵
永続罠
フィールド上にこのカードが存在する限り、お互いにバトルフェイズを行う事はできない。
自分のエンドフェイズに手札を1枚ランダムにデッキに戻す。
戻さない場合、このカードを破壊する。

積み重なる罪
通常罠
2000ライフポイント払って発動する。
自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

//鑑定希望

573 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/07(月) 21:24:57.02 ID:buhj5hqk0]
風使い スタン
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1300/守1550
1ターン1度、自分フィールド上のエクシーズモンスターの下に重ねられている風属性モンスター一体と
自分フィールド上のモンスターを入れ替える事ができる。この効果はルール効果とする。

574 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2011/03/11(金) 16:16:11.24 ID:x1pSd76U0]
>>506
おい
ガイアナイト様の立場をのこせ






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