[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 21:14 / Filesize : 298 KB / Number-of Response : 970
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 16:48:09 ID:t6Hid0fl0]
ルール疑問解消でイセカイ界トオォォタル!

こうしき
www.battlespirits.com/

うぃき
wikis.jp/batspi/index.php?BattleSpiritsWiki

256 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:04:42 ID:1dXGSnSiO]
質問どす。

大公のLv2、3の効果は相討ちじゃ発動しないですか?

257 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:12:42 ID:uDvh36Fw0]
>>256
しません。

258 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:55:30 ID:H3XCfuhd0]
「フラッシュ【覚醒】」って記述なわけだから
フラッシュタイミングで使えるってのが文字通りであり常識的な解釈だよな・・・

259 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/22(土) 01:01:19 ID:/Bjmyq6P0]
>>250 >変更があるまでこのとおりに解釈していいと思うけど。


なにそのテキトーな作りwww



  す  で  に  バ  ラ  ン  ス  崩  壊  気  味  www



バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50




   質問スレがあっというまに 11 まで伸びた  =   経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド




BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。
そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、
批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、
これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。
わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨に要注意だ。
純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html



    BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww



   バトルスピリッツは来年中に消える  =  コレクション価値なし


 

260 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 17:59:26 ID:1dXGSnSiO]
質問なんですが、賢者の樹が二枚場にある場合、疲労したスピリットが2体居るとき、アタック+4000ですよね?

261 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 18:36:40 ID:TYCVcVBZ0]
えっとそれは効果が重複するかという質問だな
そういうことならするんじゃないかな
他の+する系統のネクサスはするから

262 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 19:21:05 ID:1dXGSnSiO]
>>261
ありがとうございます

263 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/23(日) 01:38:26 ID:d7KnR9Lz0]
>公式ジャッジと紹介されていた(ジャッジが試合に出るのは反則ですよね)


もはや、出来レースの完成形www


さすがは ≪ 客を食い物にして成長する BANDAI ≫ だけあってやることが エグいwww


バトルスピリッツ質問11ターンbattlespirits schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222674489/l50


   質問スレがあっというまに 11 まで伸びた  =   経 験 者 で も む ず か し い ゴ ミ カ ー ド



BANDAI は、タカラ側の特撮『 魔弾戦士リュウケンドー 』の放送枠を買い占めて放送できなくした実話事実があるんだよ。
そーいうことやる会社なの、 バンダイ は。 反バンダイ論者をネットでストーキングしたり、
批判意見した消費者の個人情報をネットに無断で流したり、卸し問屋に圧力かけて競合製品の流通を妨害したり、
これ全部裏取れてるから(警察・裁判なんでも来なよ)。
わざと バンダイ の汚い面を隠して議論妨害する BANDAI 営業厨に要注意だ。
純利益 13億円マイナスも頷けるwww animeanime.jp/biz/archives/2008/11/2q_1.html



    BANDAI が バトルスピリッツのカレンダー で 手ぬきボッタクリwww



   バトルスピリッツは来年中に消える  =  コレクション価値なし


 

264 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:27:00 ID:4Isi/xgmO]
質問っす

スワロウアイヴィーは引いたカード五枚は相手に見せるんですか?それともネクサスだけっすか?



265 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:42:14 ID:BP+vokpE0]
>>264
全部見せる

266 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 07:31:04 ID:g55/RzaqO]
すみません。プレイマットは発売されているのでしょうか?

267 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/25(火) 09:54:16 ID:pyVQyz2V0]
紙のマットは販売店で貰えます。布製シートは公式サイトでバトスピポイント
10点で応募だったかな。

268 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 10:42:28 ID:g55/RzaqO]
>>267紙マットは販売店でカードを購入すれば貰えると考えて宜しいんでしょうか?
クリスマスに第二弾がでるようなので第一弾と一緒に購入を考えているところです。

269 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/25(火) 11:01:05 ID:BxUnSaUQO]
>>268
>>267の補足だけど
プレイマットはスターターに二枚入ってる
スターターの数にもよるけど無くなりそうなら早めに買ってルール覚えるのも良いんじゃないかな

270 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/25(火) 11:29:11 ID:HedW4hE3O]
プレイシートはチラシの裏
構築デッキ
公式HPにもあります
チラシはいま第3弾でカードリストが
プレイシートはそれ以前のに付いてます
チラシは無料配布です

271 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 11:44:36 ID:g55/RzaqO]
>>268です。>>269>>270感謝です。助かりました。

272 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 16:26:00 ID:2rCnh4iu0]
布シートは12/14の東京のイベントで無料配布するらしい。

ってか次スレは何ターンまで飛ぶんだw

273 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 20:53:27 ID:KK6t9wjmO]
バトルスピリッツ質問22ターンbattlespirits

274 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:01:50 ID:ArMcGfE30]
質問です
ナイトライダーって疲労状態のモンスター破壊して、通常の攻撃も出来るんですよね?



275 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:02:24 ID:/UOzq9mp0]
いっそ20億ターンくらいまでぶっとばして
例の粘着荒らしが「あっという間に20億スレも質問スレが〜」とか恥ずかしくてコピペ不能になるくらいにしてやるのもよい

276 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:04:08 ID:/UOzq9mp0]
>>274
そう。
場にナイトライダーだけの状態で殴ると自分を殺すことになる

277 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:49:40 ID:ArMcGfE30]
ありがとうございます。
新しいゲームなのでまだ手探りだわ

278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 07:36:03 ID:fwOXN3uv0]
マリガンおk?

279 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 08:15:20 ID:uyeAFkRg0]
>>278
NO!

280 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 11:33:13 ID:WV1FPTlqO]
スピリットとマジック、ネクサスは
どのくらいの割合でデッキに入れるのが得策でしょうか?

281 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 11:40:31 ID:ALtZgqWM0]
>>280
まずは回してみよ
とりあえずスピリッツは多めにね

282 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/11/28(金) 15:57:56 ID:cweTz59IO]
>>280
最初はネクサス入れなくてもいいぐらい
40枚でスピリット多めがいいって公式でも勧めてる

283 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:37:03 ID:rcVs9V58O]
石10個(?)とブースターパック5つセットの商品がコンビニで買えると聞いたんですが、どのコンビニで売ってますか?

284 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:16:30 ID:0XXFaynX0]
大手なら大抵取り扱ってる。
ただしほとんどの場所で品切れ状態。
ちなみにコアは20個ね。



285 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 01:33:30 ID:V54Pgi9w0]
相手のコア一個のスピリットが殴ってくる→こちらがポイズンシュートをそのスピリットに使用

すると、殴ってきたスピリットの攻撃はブロックする必要もライフで受ける必要も無く
コアを失ったスピリットはそのままトラッシュ逝き?

286 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 01:42:11 ID:XemJxaoX0]
>>285
その解釈でOK

287 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 14:13:14 ID:V54Pgi9w0]
>>286
d

288 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 15:05:46 ID:27TBa0U8O]
>>284
ありがとうございます

289 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 15:28:36 ID:K9C0fRXf0]
マジックのことで質問なんですが、フラッシュタイミングのマジックのコストは
リザーブからだけ? フィールド上のスピリットやネクサスの上のも使っていいの?

290 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 16:06:06 ID:onhcP24f0]
>>289
つかってOK
神速のリーヴォルフとかはリザーブからね
(カードに書いてあるが)

291 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 20:28:39 ID:K9C0fRXf0]
>>290
ありがとうです。

292 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 18:02:30 ID:Ks5dCY4gO]
っていうかモンスター、ネクサスに乗ってるコアって使っていいんだ
まだまだ勉強不足だ

293 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:41:59 ID:fITIV7qI0]
ラークドライブっつかったらダメージ無いですよね?
そのあとサイレントウォールとかありですか?

294 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:46:42 ID:yJtnMxAS0]
>>293
まずサイレントウォール→相手のフラッシュ使用の有無を確認→続けてラークドライブでよくね?



295 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 02:18:54 ID:NENj8RXS0]
ラーク使用後即バトル終了だからフラッシュのタイミングが無いような・・・

296 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 02:36:29 ID:8nt2KswL0]
>>293
www.battlespirits.com/card_search/card_faq.php#BS01-148


297 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/12/02(火) 00:02:24 ID:TQWKWZuxO]
ゴアヘッ

298 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 20:26:12 ID:mR+23JydO]
質問だす

アタックしてるスピリットがフレイムダンス等で焼かれたら、その時点でバトル終了でフラッシュタイミングは無くなりますか?

299 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:25:05 ID:J7bCSNHN0]
>>298
うむ。

300 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 23:59:32 ID:CC04RuiJ0]
嘘教えるなよ
フラッシュタイミングはお互いのプレイヤーが放棄するまで続く

301 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 00:49:43 ID:3CaL3wgl0]
「バトル中であれば」そうだけどな

302 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 01:02:18 ID:LlSLSSqs0]
ルールの質問ではないのですが、このゲームはアニメが終了して即終了という風にはならないでしょうか。
個人予想でいいので(それしかないですが)回答ください。荒れそうな質問で申し訳ないです。

303 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 01:44:11 ID:JgEcoTbK0]
バトスピはカードダス20周年記念なせいか、若年層の取り込みを狙ってるせいかは
知らないが磐梯にしてはめずらしく力を入れてるらしく、発売前から販促グッズを
大量に店舗に送ってきたりしてる(登録店舗だけらしいが)
そして意外なほどよく売れたらしく全国的に品切れが発生していた
なので磐梯が何かミスをやらかしてプレイヤーにそっぽ向かれない限りは
そう簡単には終了しないと思う

後、個人的な予想、と言うか邪推だが、予想外に売れたので登録店舗への便宜を
はかるとともに、非登録店へのいやがらせが来るのではないかと思う

304 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 01:57:25 ID:5/zkjY9w0]
質問です
カードの効果処理は発動毎に効果処理、
最初のカードの効果処理が終わって初めて次のカードの発動、
そして効果処理と考えてよろしいでしょうか?



305 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 03:36:39 ID:0qplce7e0]
>>304
そのとおり。
例えば相手がフレイムテンペスト打ってきてから自分のスピリットのBP上げても間に合わない。
MtGのスタックとかに慣れてるとつい勘違いしがちなので注意

306 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 04:33:27 ID:eAN5YDpDO]
>>300
>>304 305の事から分かるように焼かれた時点でスピリッツ消滅
バトル解決になるためフラッシュタイミングが消える。

307 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 08:05:23 ID:JgEcoTbK0]
>306
スピリットが破壊されても即バトル解決にはなりません
その場合でも手順を飛ばすルールは無いからです

公式のQ&A「バトルに関して」から抜粋
>>Q.002 「バトル」っていつ終わるの?
>>A.002 「アタック宣言をして、相手のプレイヤーがブロック宣言をしなかったとき、
バトル解決を行った後」、または、「相手のブロック宣言後、スピリット同士のBPを
比べ、バトル解決、スピリットの破壊を行った後」、「バトル」は終わります。

つまり、ルール上はアタック宣言したスピリットがフラッシュタイミングで破壊されても
フラッシュタイミングは終わらないし、その後のブロック宣言もなくならない
ブロック宣言すればブロック宣言後のフラッシュタイミングだって存在します

308 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 13:14:39 ID:LlSLSSqs0]
>>303
ありがとうございます。
思い切って始めてみますね。

309 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 18:53:15 ID:5/zkjY9w0]
>>305
遅くなりました
どうもありがとうございます

310 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 22:16:32 ID:5zScgda00]
>>307
・アタック宣言
・フラッシュなどでアタックしたスピリットを破壊

の後に、ブロック宣言をできると言っている?

311 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 23:02:45 ID:z9M4T+9+0]
>>310
>>133

312 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 23:20:11 ID:A+R8PulQ0]
そういやコキュートスはアタックスピリット居なくなってもブロック宣言する意味あるな

313 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 02:55:34 ID:iv9cEt8C0]
2弾でLv1で紫装甲もちが出るけど
1コア乗せの紫装甲持ちが、シェイロンLv2の攻撃を
「シェイロンのブロックされない」の効果を受けない効果が発揮されてブロックできるのかな?



314 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 08:45:56 ID:Powq/JAY0]
>>313
「ブロックされない」効果の対象はシェイロン自身だからブロックできないだろうな。



315 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/12/05(金) 11:03:59 ID:hIJLwWzqO]
相手のアタック宣言で
フラッシュありますか?
と聞かれ
ありませんと答えたあと
相手がフラッシュを使った後に自分がフラッシュを使うのは有りですか?
自分からタイミングが入るけど相手の出方を見てから使いたいんですが

316 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 11:16:55 ID:Powq/JAY0]
>>315
当然あり。
相手もパスしたら使えないけど。

317 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/12/05(金) 12:59:43 ID:hIJLwWzqO]
わかりました
ありがとうございます

318 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 13:46:28 ID:GGqMHPHM0]
赤と白のカードがいっぱい入ったパック物を1個づつに
黒い小分けの袋に入った物を数点購入し
子供(6歳)と遊んでいるのですが
全部のカードをまとめてシャッフルして半分に分けてから
始めてるのですが
お互い怪獣が無く膠着
片方に怪獣が片より一瞬で勝負が付く
先に怪獣カードを引いた方が圧倒的有利
って3パターンで戦略性も糞も無く困っています
何か良い知恵ありますでしょうか

319 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 14:06:42 ID:vBU5JjZb0]
>>318
>赤と白のカードがいっぱい入ったパック物を1個づつに
ってのがよくわかんないけど、ブースター一袋ずつってことですかな?

まずスピリットとそのほかを分けてシャッフル
均等にそれぞれ二つずつの山に分けた後、それぞれ合わせてシャッフル・・・で多分偏りはなくなるはず
基本40枚以上での構築が原則だから、もしブースターしか買っていないのなら構築済みを2箱買って遊んだほうが
面白いかと。

320 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 14:14:03 ID:eGSNbA9P0]
>>318
スターターを2種類買ったのでしょうか?
(↑コアがついてるやつ)
スターターには赤緑と白紫の2種類があります
小分けの袋のほうはブースターと呼びます

2種類買ったのであれば2色づつ色を分けてみてはどうでしょうか?
赤・緑・白・紫があるので好きな色を2色づつ
1種類しかスターターを買っていないなら1色づつ
ブースターにはランダムで4色入っているので色ごとに分けあってみましょう
色ごとに特色がありますし同色で組んだ方がコスト軽減ルールも適用しやすくなります

次に
ルールを把握してデッキを作ってみましょう
ランダムに配っていたら偏ってしまうのは当たり前です
基本的にはスピリット(怪獣)を多めに入れます

戦略
スピリットがある方が強いと感じるのであれば
スピリットの破壊や疲労・手札を捨てさせるカードを入れればいいのです


こんなもんかな
別に教えるべきことがあれば他の方お願いします

321 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 14:16:20 ID:GGqMHPHM0]
>>319
お返事ありがとうございます
青いコアがいっぱい入った基本セットってのを2種類と
別に買いたしたカード十数枚です

なるほど分けてシャッフルですかやってみます

322 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 14:25:54 ID:XIq2znfg0]
>>318
全部のカードをまとめて、交互に一枚ずつ欲しいカードをとっていきデッキを作るというのはどうでしょう?
もちろん全部を分けきろうとはせずに、ある程度の数(40枚が目安)をお互いに選んだらそのデッキで遊びます。
(手持ちのスピリットカードが少ないなら、40枚に拘らずに30枚でも20枚でもOK)
お互いにどんなカードを持っているかわかるので、ある程度戦略性も出てきますよ。


そして慣れてきたらもう少しカードを足すと、選ぶ楽しさが増えますよ。

323 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:10:12 ID:GGqMHPHM0]
>>320
>>322
お返事ありがとうございます。カードの振り分けがキモのようですね
その辺りご意見を参考にしてやってみます
最初はルールも良く理解出来ず最初のターンでいきなり攻撃したり
ゲームにすらならなかったのですが何かおかしいな
と思うたびにネットで探して解決し大分理解出来てきたので
色々試してみたいと思います
相手が6歳なんで、こっちが慣れたら相当のハンデを付ける事になりそうですw

324 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:38:32 ID:9zXUeGw20]
>>323
個人的に子供には、最初赤や緑を薦めるよ
アニメでも主人公が赤を使っているからね
白や紫に比べて考えずに、アタックに行っていいスピリットが揃ってる

デッキ40枚中にスピリットを26枚は入れておくと良い感じになると思うよ

スピリットのBPを比べる時に、足し算や引き算の勉強になっていいねw



325 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 16:14:51 ID:FEyN2u2M0]
>>323
最初の最初はハーフデッキ(20枚)でやるのがいい
ネクサスも最初はいらないぐらい
戦略を立てるより先に戦術を覚えるぐらいで
慣れてくると子供でも油断できなくなるから
気をつけたほうがいい

326 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 16:46:51 ID:GGqMHPHM0]
>>324-325
なるほどー子供もお気に入りのカードが引けないと
不満なようなので偏らせてやってみます

327 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/12/05(金) 19:23:18 ID:yXrR8njN0]
うちの子供(6歳)に緑速攻持たせたら、教えてないのにストームドロー 
フラッシュでだしたりでびびった。おやじの頭はかたいorz

328 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 04:18:15 ID:5Ale2PqBO]
デザイナー自身が言っているけど最初はスピリットのみで始めて
慣れてきたらマジック、ネクサスと足していくとルールとか覚えやすくていいと思う。

329 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/12/06(土) 09:24:06 ID:MYd1NKjp0]
アタック宣言の後にサイレントウォールを使用して、気が変わって、ライフで受けるのは有り
ですか?
フラッシュタイミングはスピリットがいないと発生しないんですかね?

330 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 09:51:29 ID:B2kfo+bO0]
>>329
アタック宣言の後ならまだブロック宣言してないんだから
何でブロックするかもしくはブロックをしないかは選択できるが
「フラッシュタイミングはスピリットがいないと発生しない」っていうの文の意図が良く判らない

331 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/12/06(土) 10:08:44 ID:MYd1NKjp0]
スピリットがいないとライフで受けるしかないので、その場合、すぐにバトルが
終了して、フラッシュタイミングがないような気がしたもので。

332 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 10:12:23 ID:B2kfo+bO0]
>>331
自分がスピリットをコントロールしていなくても
相手のアタック宣言後にフラッシュタイミングは発生する

そうじゃなきゃ【神速】で召喚してブロックとかフレイムテンペストで返り討ちとかできないじゃないか

333 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 10:31:29 ID:r/Q1h73C0]
「気が変わって」っていうのが分からないなぁ・・・
ブロックするのはその後なんだからブロック宣言をするタイミングで判断すればいいだけなのでは?

フラッシュはアタック宣言後とブロック宣言後にありどちもフラッシュを使わないと宣言したら次に進むから
アタック宣言
サイレントウォール
以下スピリットの有無にかかわらずフラッシュを交互に使う権利がある

334 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 11:06:22 ID:SYBfe8gq0]
>>142
ライフに上限はありません
やりようによっては10個くらいライフ置けます
一部で考案された無限ライフコンボは尖塔の裁定まちですが
>どういうコンボですか?




335 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 11:17:34 ID:r/Q1h73C0]
>>334
カードの効果を見ればわかります
調べてみましょう

336 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 11:26:05 ID:SYBfe8gq0]
どのカードを使うコンボ?

337 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 11:27:38 ID:YstvGHX20]
>>336
カードの効果を見ればわかります
調べてみましょう

338 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 12:45:21 ID:XzoaOLR90]
>>336
名前はマッチュ塔(仮)
名前からカードを当てて
そのカード効果を考えれば分かる

339 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 13:13:03 ID:r/Q1h73C0]
>>338
それは手札破壊ジャマイカ?

340 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/12/06(土) 13:14:50 ID:BIr+F/3gO]
そうだな
ライフなら祈祷ジーク尖塔だよな

341 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/12/06(土) 15:31:37 ID:hy/AMfmY0]
質問です。

自分のネクサスは、自分から捨て(破壊する)られないのでしょうか?



342 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 16:04:06 ID:r/Q1h73C0]
>>341
できません

343 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 16:05:49 ID:yMpRhRCB0]
>>341
>>238-239
捨てるってのが>>238にあるマジック等を使わずに破棄するという意味ならば無理
自分のネクサスを破壊・除去するにはマジック・ネクサス・スピリットの効果を使用すれば可能

あと、質問の前に似たような質問が無いか調べるのが吉

344 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/12/06(土) 17:58:19 ID:qiroCOE4O]
質問です。
子供(小2)に誘われ、次の日曜日に池袋サンシャインのバトスピのイベントに出掛けることになりました。

ちなみにブースターとガチャガチャで50枚ほど所持しており、スターターパックやコアなどは持っていません。

イベントで欲しいものを買ってあげようと思ってるのですが、何を買ってあげて何を揃えてあげたら良いのか見当がつきません。
アドバイスお願いいたします。

あと、サンシャインでのイベントのことも教えていただきたい。
例えば…イベント限定のコレを買えだとか、このイベントには参加しろとか。。

子供もわたしもバトスピをよく理解していないもので…
よろしくお願いいたします



345 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:05:38 ID:Q7hpnUiZ0]
まずは構築済みをひとつずつからでしょうかね
ルールブックやコアなど必要最低限のものが揃ううえに、
そのままでもけっこう強いので

本格的にやってる人だと、組みたい色の必要なカード3枚以上ずつをそろって持ってるのは当たり前とかで
もしかしたらイベントでそういった人と対戦して驚くかもしれませんけど、
身内でやるだけならそこまでやる必要は本当にないので、気にしないでこのカードゲームを楽しんでいただきたいです。

346 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:20:25 ID:yMpRhRCB0]
>>344
イベントに行くなら
ルールを教えてくれるし
記念にバトスピプレスターターセットが貰える
レクチャーコーナーがいいかもね

買い物については、イベント会場限定販売のものがあったりしますが
お子様が欲しがったものを買ってあげればいいと思います


347 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:58:03 ID:6NX0uyt60]
しつもんです
デッドリーバランスは自分のフィールドに
スピリットがいなくてもつかえるのでしょうか?

348 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:00:33 ID:Q7hpnUiZ0]
使えます。そりゃもう堂々と使ってください

349 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:02:53 ID:r/Q1h73C0]
>>347
使えます
その場合相手のスピリットだけ破壊できます

350 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:54:56 ID:NqtCvG0l0]
場にネクサスが無い状態でバスタースピアは使えますか?

351 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:58:00 ID:yMpRhRCB0]
>>350
使えないことはありませんが
相手のネクサス破壊してないからドローもできないため
ただのコアの無駄遣いになると思います


352 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:59:35 ID:Q7hpnUiZ0]
どうして使おうと考えたのか気になるw
よかったら教えてほしい

353 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:59:53 ID:YajDg3ps0]
古の古城の条件を満たすためならありじゃない?

354 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:00:41 ID:YajDg3ps0]
主無き古城だったw



355 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:03:03 ID:yMpRhRCB0]
>>353
バスタースピア使っちゃうと
主無き古城を破壊しないといけない
さらに、自分のネクサスを破壊するから手札も引けない罠w

356 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:04:59 ID:zGtFS8fA0]
>>344
いろいろ買う前にレクチャーコーナーをオススメします。
今あるカードの効果を聞いたり、正しいルールを学ぶことができるからです。

その後、今後続ける気があるなら、構築済みを買うことをオススメします。
ブースターと自販機はどちらを買っても中身は一緒です。
構築済みは、ブースターと自販機と違う中身が入っています。
なぜ違うかというのはバンダイの方針なので省略。
赤緑、白紫と二種類ありますが、どちらか一つずつ買うのをオススメします。
第2弾で黄色がありますが、これを買うことで各色の特性がわかります。
理由は
>>318-328
で色々語っていますので、以下省略。


>>347
勘違いしやすいカードなのでしつこく。
相手は、自分の場のスピリット一体を選択し、破壊します。
使用した自分も、自分の場のスピリット一体を選択し、破壊します。
その際、どちらか場にスピリットがいない場合。
いない人は効果が使えないため、無効になります。

余計なことですが使い方。
この効果を利用したデッキ例がウィニー。
後攻を選び、相手はスピリットを出します。
自分のターン、デッドリーバランスを使用し、相手のスピリットを破壊。
相手の場ががら空きになり、軽いスピリットでアタック。

BPを比べることで効果が発生するスピリットやネクサス。
ブロック、アタック後。
このデッドリーバランスでブロック、アタックしたスピリットを破壊することで、バトル解決時前に破壊されたことなり、効果が無効にさせることができます。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<298KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef