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クイーンズブレイド・ザ・デュエル



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2008/06/28(土) 13:34:11 ID:5KlWEW1WO]
【メール欄(省略可)】これわひどいキモゲー
【本文】↓
アニメ放送決定で人気沸騰のクイーンズブレイドが
今年9月を目標にTCGになぐりこみ!

1.全種「キャラカード」のみのカードの構成
ゲームカードは全てキャラカードのみで構成。
全てのカードに美麗なキャライラストが大きく入り、対戦バトルにも一段と熱が入る、うれしい仕様。
更に描き下ろしイラストやキラカードなども満載で、ゲームとコレクションの両側面で魅力を訴求します。

2.世界観にマッチした覚えやすい「システム」!
各自がデッキの主役として「マスターキャラ」を選び互いに攻撃し合う、シンプルで覚えやすいルール。
ただし原作同様、各キャラの個性に応じた特長の設定や、距離の移動などの様々な要素が盛り込まれているので、
やればやるほど奥の深い、高度なバトルが実現可能です。

3.ゲームの流れを左右する5枚の「ライフ」!
交互にアタックを行って、先に相手の「ライフ」を0枚にすれば勝利。
ライフの組み方も自分で戦略的に構築できるので、テキストの効果で戦況を逆転したりと、最後の最後まで熱いバトルが可能です。


ホビージャパン……あんた、mtg失ってから何か……もっと大事な物も失っていないですか?

ttp://www.megahobby.jp/qbtd/index/
ttp://www.moeyo.com/2008/06/post_5462.html

751 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:02:16 ID:X9+RepM20]
>>746
ありがとう手に入ったら試してみるよb

>>747
あ、なるほど・・・やはり単色ではよわいのか・・・でも足らないからボックス届いてから色を混ぜてみることにするよ。何かお勧の組あわせってある?アビリティー0のやつは3枚くらいで良いのかな?
Aマスターはアクティブカードと必殺技で固めるっていうのは、デッキの中ってこと?それともライフのこと?ライフのしゃがみこむってナナエルにあったかな??
あとBキックによる奇襲ってのはキックを積めばいいでおK?
なんか質問ばかりで申し訳ない・・・


大会は月に1回しかないんだよな・・・プレイヤーも少ないし・・・モチべがぁ


752 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 20:54:12 ID:9mcezPk2O]
最近のメタは二色以上で、アビリティ無しから普通に高アビリティカードを展開してくるからな。

753 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/12(木) 21:29:27 ID:X9+RepM20]
>>752
え・・・どうやって・・・?


754 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:21:17 ID:9mcezPk2O]
公式blogのニクスマスター、リスティ、ユーミルデッキを見るんだ。


755 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:46:23 ID:rptm4R/3O]
>>750
トモエのライフ1は守護結界でロールする蹴りを無効化してるな。

まぁトモエメインキャラにしないのがいいかもだが

756 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 01:03:06 ID:l6zhv+J30]
>>751
書き方が紛らわしかったようで。アクティブはデッキ内に多数仕込めということ。
アビ0はそれこそ40枚中5枚6枚くらい仕込んでいい。ただし多色ならライフは極力発生アビリティ優先。
しゃがみこむは今の大会上位者プロモ。
打撃、貫通に乏しい緑は飛び道具とキック積むべし。

>>755
トモエはうちの青デッキのマスターです。武者蹴りを1ターン複数枚出して転ばせまくってフルボッコが俺のジャスティス。
他のマスター候補は、レイナは防御系出したら上に重ねたくないの。エリナも防御しながら攻撃出したら上に重ねたくない。
ライフ3になってライフに両断蹴り出てるときの武者蹴り連発は効くぜえ。

757 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:51:09 ID:GVRTNZIrO]
赤の組み方がわからない。
リスティメインでノーコスト多色を18枚くらい積めばいいんだろか?

複色緑でドロー積むべきか

758 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 13:40:26 ID:2/VTUZlZO]
ノーコストでアビリティが2出るのを九枚と1を二枚、必殺カードを三枚でひとまず回してみ

759 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/13(金) 20:51:03 ID:0JBCUE+e0]
1ボックス開封したんだけど、使えそうなカードが当たらなかった・・スターキックも無かったし・・・
レアはキラ包帯縛り失敗、キラ暗殺、ジャベリンを投げる、挑発、ホーリーダイブ、奇跡が出たんだけど使えるカードってあるかな?

後、必殺カードって何のことだ?

武器を拾う系って強いのかな・・あんまり使えないような希ガス
>>754
見たけどわかんないぞ・・・
>>756
ん?バランスを崩す系をばらばらのキャラで5、6枚入れれば良いと言うことでおk?




760 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:39:40 ID:t2RHWLbEO]
>>759
包帯縛り失敗は、ニクスの全体火力と合わせて使うと楽しいよ。
武器を拾うは、マスターキャラのを一枚入れとくと便利。
後一手欲しい時に、下に重ねられたアクティブ化を持ってきてもう一回殴れるのは大きい。

761 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:48:30 ID:NbYPOZ38O]
今のところ単色では
黄>青>赤>緑 なの?

762 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 03:39:13 ID:QQmsdXuSO]
緑以外は拮抗してる。
三色はすでに引きゲーでつまらない。

763 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 05:15:56 ID:ArBBteu50]
>>759
あー、いやいやそうでなくて、おれの書き方が悪かった。攻/防が10/20とか20/10のやつね。
攻撃力皆無のやつと、微量だとしてもあるやつとではやはり相手へのプレッシャーが違う。
マスター違う色で必要アビリティ2以上のカードも組み込むなら話は別だけど。

>>761
順番が、1黄2青3赤4緑な感じだが、青>黄、赤≧青、黄>赤ってのが俺の周りの評価。
緑は2枚剥がしがないのがきつい気がするが、ドロソ次第で戦える。重いキャントリップがそれぞれ持つメリットをどう生かすかだと。
やってて面白いと感じるのは黄かなあ。特にメナス。青は猿になりがちな気が。

764 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 10:28:53 ID:VFrVapeBO]
二弾スターター買ったらカードが微妙に反れて積めない。
ハードスリーブ必須なのかね?

一弾のときはこんなこと無かったんだがなあ

765 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 17:51:37 ID:pqz3+nJeO]
>>763
個人的には緑が強いと思ってたんだけど、青の安定感が強いのか。
よかったら青のデックレシピ教えてくれ。

766 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 19:03:15 ID:ArBBteu50]
>>765
こんなんですが。
マスタートモエ
ライフ
バランス
後ろ向きになる
ヒノモト式両断蹴り
ボディ負傷
守護結界

デッキ
トモエ18枚
ヒノモト式両断蹴り 2
相打ち 2
回転切り 2
武者蹴り 3
上段攻撃を受ける 2
基本の構え 3
背後をとる 2
上段突き 3

レイナ7枚
下段防御 2
下段攻撃を受ける 3
ボディを負傷 1
背後をとる 1

エリナ9枚
捕獲して攻撃 2
防御しながら攻撃 3
キック 2
ボディを負傷 1
背後をとる 1

あとはアビリティ不要の傭兵を6枚

基本戦術は見ての通り。
黄にはトモエ殴るエリナアンタッチャブルにして殴るレイナ守る傭兵殴る
緑にはトモエエリナレイナは対黄と同じ傭兵は相手のキック次第
青にはトモエ回転切りと両断蹴りを極力手放さないようにしながらターン終了時に相打ちとアクティブ重ねを狙い、エリナは捕獲し、レイナは守り、傭兵は状況次第。
赤には相打ちを多用しつつ傭兵は大きな貫通に対するチャンプで運用し、捕獲と回転、両断をメインにすえる。ライフ2〜1でフルスイングやダウンスイング、巨人殺しが恐いのでそこら辺は一気に通り過ぎる覚悟で。

赤以外には結構勝率いい。でもドロソ少ないんでブン回った緑が嫌い。
実を言うとカトレア母さんデッキと戦ったことがないので赤にはもっと弱いかも。
レイナはいろいろあってキックを抜いてしまった。結局コンバットトリックが薄くなってしまったが、混色だとどうしてもレイナは守りに専念したほうが安定するんだよな。

諸兄のデッキとそれにまつわる薀蓄もぜひ聞きたい。

767 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 22:10:31 ID:pqz3+nJeO]
最初に赤で考えたのがカトレアデックだったんだがとにかくライフ1になるまでに
カトレアに重ねて貫通で削るしかなかったんでアタッカー焼かれたら勝てなかった。
今は複色に青と組んで調整してる

768 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 08:52:10 ID:rWJOzfw+0]
今日、池袋の公認試合でる人いる?
参加予約とかしてないんだけど、大丈夫かな・・・
参加できたとしても、カードゲーム自体始めてだから惨敗の予感
行くだけ行って、参加せずに観戦の可能性も否めない
一人で知らないところ行くの怖いです、チキンです
なんか知らんが一人で勝手に緊張してる・・・

769 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 13:57:10 ID:dc/jsPaOO]
俺は地方人だがルールも把握してないが大会に出たよ
少し早く店に顔出して、やってる人見つけてルール教えてもらった

大会本番で初心者アピールする手もあるけど、ルールも知らない初心者うぜえって人もいるからなあ……



770 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:14:59 ID:rutqCTBF0]
ルールって絶対やらなきゃわからんからなあ。
大会が初プレイという人も結構多いし、俺はそういう人にはアドバイスする。
ただでさえ少ないプレイヤー人口減ったら悲しいし。

シングル取扱店すくないこのゲームじゃ大会が貴重なトレードの場だし。

771 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:20:58 ID:Ogyw+mF/0]
おいおいTCGってのはもっと殺伐としたもんだろ。
初心者だろうがなんだろうが全力で叩き潰す。
効果を聞かれたらテキスト見せるだけでいい。
シナジーを知らなかったり、ミスを付かれてしまったりと、
そういった口惜しい思いをしてこそ伸びるってもんだ。
相手がケアレスミスしても巻き戻しなんて認るべきじゃない。
でないとそいつはまた同じミスをする。
テクってのは一度痛い思いをするから身に付くもんだ。
情けは人の為ならず。
本当にその人のことを思っているのなら大会中は鬼になれ―

772 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:34:40 ID:B46glEFwO]
>>771
芽が出る前に枝を切るような行為だな。

773 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:43:50 ID:6vRmaVucO]
別に巻き戻しを認めるなんて何処にも書いてないと思う

774 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:09:28 ID:Dw663Yt40]
>>768
今週いけないから、来週いってみようかとおもってた
電話で聞いてみたら予約とかいらないって
時間になったら店員が声をかけるらしい

775 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:46:44 ID:JiEu771CO]
初心者なら大会前にデュエルするのオススメ。
ゲームによって大会はマジで殺伐とした行為が飛びかうから大会前後の野試合くらい
本家の話も交えてのんびりやりたいんだが、上位商品があると難しいだろな。

776 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:28:33 ID:JiEu771CO]
ライフカードと展開された同名のキャラカードのテキストの効果が重複したらどう解決したらいいんでしょうか?
メルファの聖なるポーズ攻撃+10やリスティのダウンスイング、ボディを負傷などです。

777 名前:771 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:06:38 ID:RDb01e3H0]
ごめんね、下から2行目に突っ込んで欲しかっただけだから、ごめんね。

778 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 22:39:56 ID:NCw9cGR30]
今日、二年ぶりにTCG屋に行ったら
女の子がM字開脚してたり白い液体がかかってるカードゲームがあったんだけど
これで間違いないかな?
カード画像が見つけれなくて、確認できてないんだけど…

779 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:16:30 ID:RNbUOUtIO]
>>778

間違いない。
世界に二種類以上あったらいかんだろう



780 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:22:55 ID:Nvt36lm70]
>>778がどうやってこのスレに辿り着いたかが気になるのだが

781 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:52:00 ID:NCw9cGR30]
>>779>>780
TCG屋で見たカードゲームの名前(ヴァイスシュヴァルツとかlyceeとか)
を調べてたら、これに行き当たったんだが
確証がもてなかったんだ
ありがとう

782 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 00:42:31 ID:EWgBQk+w0]
>>776
+10とかは重複して+20になったりするぞ。
上から2枚捨てるとかは重複せず、上から4枚捨てるにはならないはずだが。
ダウンスイングのテキストが重複するかとかは知らないが、別に重複しても関係ないんじゃないの。
ボディ負傷も同様。

783 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:23:11 ID:M2/bumhLO]
>>782
サンクス。
ということはエリナの捕獲して攻撃の場合はガード宣スタミナ2減るのか、ツヨス。
ニクスの激昂炎舞極に対してガード宣言したキャラが消えた場合は
相手はガードに失敗してニクスの攻撃が相手ライフに届くんだよな?
レイナの下段攻撃を受けるに対してもターンプレイヤーの解決順でレイナの体力が50になる前に焼けそうだし
捕獲して攻撃とほとんど変わらない強さだな。


784 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 05:34:40 ID:EWgBQk+w0]
>>783
ちょっと待った。
捕獲して攻撃に関してはfaqを見たことがないが、累積はするのかわからないが、
ニクスの激昂炎舞極はガードしたキャラが消えたらそこで効果終了で、ライフまで届かないらしいぞ?公式のfaqに入ってた、たしか。
下段攻撃を受けるに対してアタックしたらどうなるかは、わからんが公式できいてみたらどうかな?

785 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 06:32:23 ID:YM1y8qK20]
768です。
情報くれたみんなありがとう。
結局、用事ができてしまって行けなかったんだけど
次の機会には行こうと思います。
賞品がかかってる大会だと殺伐とするのも分かるけど
普段からそういう雰囲気だと嫌だな・・・
775さんみたいに、のんびりやりたいものです。

786 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 10:38:44 ID:xc8disdBO]
エリナの捕獲して攻撃の恐ろしい所は
スタミナが減らされる事じゃなくて、
スタミナを支払えない状態だとガード宣言できない事。

ライフで効果重複するなら、ほとんどのサブキャラでの壁が無力化されちゃうな。

787 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 11:12:21 ID:FTjjk64l0]
>>783>>784
バトルの流れとタイミングは「ルールについて」Q.8や、公式blogを参照されたし。
まぁレイナの防御+20になる前に焼けるで間違いないよ。

「捕縛して攻撃」は言われてみればどうなんだろね。

リスティの下段スイングやメルファの聖なるポーズと違って常在型能力じゃないし、同時発生同時処理のヒノモト式両断蹴りや激昂炎舞極に近いから、2枚捨て札じゃないような気はするんだが…

ただ「アタックに対して」というのは、アタック宣言してからガード宣言するまでの間に常在する能力とも取れるから、これはどっちとでも言えるなww

公式に見解出させるがいいかと。

788 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 12:03:22 ID:rjizDZFoO]
何と言うか、説明不足よな。

789 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 12:47:31 ID:czR+gFj00]
とりあえず>>771の情けは人の為ならずの解釈に誰かつっこめよw



790 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 16:10:39 ID:EWgBQk+w0]
よし、じゃあ俺が突っ込むよ。
その言葉は、「人にかけた情けはいつか回りまわって自分に良い報いとなって返ってくる」
という意味だぜ?日本語は正しく使おうな!



満足したか?

791 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 14:46:25 ID:T3F7LlvJO]
エリナをマスターで組んだが、使いにくいなぁ。
ドローで飛びずさるし、突撃は移動しないし…。
今はサブで火力防ぎつつ、捕獲して攻撃ばかりやってる。

皆はエリナどう使ってる?

792 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 17:09:22 ID:R1yUeUOuO]
防御しながら攻撃か捕獲して攻撃のどちらかしかプレイしたくないからエリナはサブ向け。

んなこたわかってんだ!
って人の為にレシピ晒してみるよ。

ライフは捕獲して攻撃以外は基本的に2アビリティ捻出で。

エリナ
防御しながら攻撃
捕獲して攻撃

ボディを負傷
槍で防御×2
足払い×2
基本の構え×2
レイナ
シールドバッシュ
キック
ボディを負傷×2

トモエ
武者蹴り
両断蹴り
後ろ向きになる

あとは傭兵。枚数表記無しは3枚積み

793 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 22:33:22 ID:T3F7LlvJO]
>>792
ネタありがとう。
でもドローソース少なくない?

794 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 00:25:12 ID:DorreQaa0]
基本的に、「アクティブにするだけじゃない、アクティブかつ有効なテキスト持ち」のカードが多いキャラをマスターにする構築を心がけてるんで、
エリナは防御しながら攻撃以外そういうの乏しいし、ドロソ使いにくいんで、やっぱサブにまわすかな俺は。

795 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:31:17 ID:Xn5DSA8o0]
ニクス… マジカ
ライフまで届かないなんて…


796 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:10:15 ID:HcodtQR0O]
カードの絵って本からの使い回しなの?

797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:49:39 ID:OHP9L8cyO]
レイナ2Pキター。

798 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 09:50:57 ID:/OqsCBf5O]
現環境最強は赤だな。
貫通攻撃二枚並んだ時点で決まる。

799 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:03:33 ID:a5kMwV9U0]
>>796
大体は。書き下ろしもある。


>>798
打撃一辺倒になるから、黄色の焼きがきつくない?あとスターキックとか。
周りの赤が少ないからわからんのよね。どうしてもこういうゲームって環境=自分の周りだから。
できればデッキの骨子と攻め筋も知りたい。




800 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:08:49 ID:UmYKnJJd0]
ホネコ

801 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:39:18 ID:qZmHUi+K0]
こっし 1 【骨子】
意見・計画・規則などの骨組みとなる主要な事柄。眼目。要点。
「法案の―」


すまん。小難しい言葉気取って使ってすまん。中二病がいつまでも治らなくてすまん。

802 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 09:36:37 ID:F8C1+7sY0]
がんめってって変な日本語だなw

803 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 10:38:01 ID:/2sHh/QRO]
>>798
緑が1ターンで殴り切れるからキツい

804 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:59:17 ID:9YWIzKAJ0]
メイちゃんの執事みたいな人いたよ

805 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/25(水) 21:52:55 ID:2n9QWD0C0]
少し前にナナエルデッキの診断をしてもらったものです。今こんな感じになってます。
もう一度診断をお願い致します。
マスター ナナエル
・ライフ
ナナエル 底力1
ボディを負傷1
フォーリングスターキック1
腕を負傷1
バランスを崩す1
・ナナエル21枚
AB1
基本の構え3
AB2 
飛びずさる2
ボディを負傷2
AB3
飛行下段突き3
飛行突き3
飛行ダウンスイング3
AB4
聖乳をこぼす2
ホーリーダイブ2
AB5
スターキック1
・エキドナ9枚
AB1
背後をとる3
AB2
突撃2
AB3
足払い2
AB4
気配を消す1
ダガ―を投げる1

・イルマ8枚
AB2
キック3
AB3
上段スイング3
ダガ―を投げる2
in、outお願い致します。
あと、エキドナメインの1キルってレシピどんな感じなのかな・・・?

806 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:56:38 ID:2n9QWD0C0]
追記
リスティ 上段スイング3
ユーミル 体をかわす2
合計43枚
黄色に全く勝てない・・どうしたらいいのだろうか?

807 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:12:27 ID:1YMFdseqO]
とりあえずエキドナの「足払い」「ダガーを投げる」は、
両方入れるのは止めた方が良いと思う。
イルマの「キック」と「ダガーを投げる」も同じ。
サブキャラは移動しなくても良いようにデッキ組んだ方が良いと思う

808 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 11:39:44 ID:d+cSDhq+0]
>>805
デッキは可能な限り40枚がいいと思う。やりたいことは出来るだけ絞って、確実にその勝ち筋を狙うほうが。

1ターンキルは、人それぞれあると思うが、おれの場合。
気配を消すをライフ含めてフル投入。ライフの1と2は気配を消すとボディ負傷。
こちらのターンライフ3以上で、手札5枚で、手札に気配を消すを握ってターン終了して、相手に上手いことライフ1まで殴らせる。猫と戯れるを使うとこの状況に持って行きやすい。
ターン開始時に手札が8枚。ドローして9枚。手札の気配を消すを使って10枚にまで増やす。
その10枚を使って殴りきる。連撃や足払いがあるとさらにいい。
決めると非常に気持ちいい。

809 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/02/26(木) 21:29:41 ID:++7sM70N0]
>>807
エキドナ、イルマのダガ―を投げるを抜いてみるよ。ダガ―系フル投入とキック系フル投入はどっちが良いだろうか?
>>808
1キルはエキドナメインのアクティブ系フル投入とドロー系フル投入、ダガーフル投入
ナナエルのキック、ドロー
イルマのネコ、キック
って感じでいいのか?サブキャラのアクティブAP50って入るのか?



810 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 04:04:05 ID:6E6bXNspO]
素直に赤を使えよ

811 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:43:37 ID:eVKWkipl0]
>>809
問題なくアビ5は入る。常に三人とも並ぶデッキ割合なら。

>>810
いや、赤の貫通攻撃の楽しさはまた別モンだと思うぜ。
「赤が強いから勝ちたければ赤使え」って意味か?そりゃ人それぞれだろ。
彼は緑の戦い方が好きなのかもしれんし、特定のキャラを愛してるのかもしれんし、弱いとされてる色で勝つのが爽快なのかもしれんしな。
いや俺は「緑は強い」と思っているがな。カウンターがないこのゲームで手数は正義。
あっやめてレイナの相打ちやめて

812 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:03:39 ID:BJgSb74RO]
ツレの緑に一度も勝てたことのない俺の赤。
1ターン目に貫通2人並ぶんだがな…

813 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:23:32 ID:eVKWkipl0]
>>809
悪い。>>811だが、アビ5でも問題なく入る、な。サブのアビ5でも入るんで、アビ3のアクティブap50もぜんぜんいけるってことだ。
1弾環境では緑がサブに必要3発生1を入れるのは割とギャンブルだったんでな。公式サンプルではプラス青のキックデッキを勧めてたが、ありゃ回しにくかった。
今の環境で緑3人も入ってるデッキなら青を意識して必要3発生1でも入れていいと思うぜ。

814 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:00:14 ID:yc6ov+cfO]
>812
序盤に場に出た貫通を後生大事に守っているとスタミナが貯まらないから
相手に一斉連続攻撃されると逆転されちまうぜ。
基本的に使い捨てだと思った方が良い。

特に貫通は「どうせガードしても無駄だし」っ感じで
相手がガードにリソースを割かなくなるから相手に場を整えられやすい。

815 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 13:55:52 ID:hms+Wz3iO]
パックを安く売ってるトコないかねぇ

816 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 14:27:44 ID:9isf2rGsO]
二弾スターターの投げ売り情報があったら頼みます

817 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 22:58:24 ID:EW49uWZ70]
>>811
なるほど・・・多少重くても大丈夫なのか。
代弁感謝。言わないけど思っていることだな。ホーリーダイブ、スターキック、気配とかかなり好きだな、俺は。
キックとダガーの両立はやはり駄目なのか?
>>813
いや構わないよ。

ところで今度大阪に出ることになったんだが、QBTDのシングルとか置いてあるところってないかな?
良い機会だからそろえようかと思ってね。


818 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/03/01(日) 01:48:54 ID:hZT+egebO]
あー アイリ青か
こりゃ青つかうしかないな

てかアイリデッキ青黄か
今黄使いで今後青使っていきたかったからちょうどいいか



819 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:19:23 ID:2q/sLvlL0]
アイリ  青+黄
クロ姉  赤+
ノワ   緑+青
メローナ 黄+
アレイン 青+緑
アルドラ 黄+赤



820 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 03:20:05 ID:8Mnhkq7aO]
今日スターター買って初歩的な質問なんだけど
2色デッキにしてサブの色のキャラクターを出すときは
アビリティ0のカードからしか出せないって事でいいんだよね

821 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 03:23:00 ID:C0bNcqrSO]
>>820
いい。

822 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 06:30:40 ID:xxllNr4OO]
>817
>キックとダガーの両立はやはり駄目なのか?
マスターは平気だけどサブは止めた方が良いと思う。
サブキャラは1ターンに1枚しか場に出せないからスタミナがなかなか貯まらない。
なのでスタミナを支払わないといけない移動は基本的に行っちゃダメ。

サブキャラのスタミナが無いとエリナ捕獲攻撃に対して無力だったり
焼き攻撃でマスター以外を一掃されたりしかねない。場にマスターのみだとアビリティ足りなくて事故が多発の可能性がある

823 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:54:11 ID:k+EbQz7H0]
>>817
キックとダガーの両立は俺もお勧めしない。俺も自分のデッキではやってない。

けど理にかなってないからこそこだわりのプレイングが出来るところでもある。

そもそも、サブキャラのスタミナをためないことも出来るんだ。そして「移動」しなけりゃいい。

遠距離にダガーを貼る→アクティブなまま終了→敵ターンにブロック→近距離にキックを貼る、というのもあり。

スタミナゼロのガードは回転切り、激昂、両断蹴り、巨人殺し辺りに対してはそれらの効果を起動させないことにもなる。

相手にも、「ダガーはない」「キックはない」と間違った判断をさせられるかもしれない。

カードゲームなら自分が面白いと思ったことは信じて全部やったほうが楽しいぜ。

824 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 16:02:47 ID:k+EbQz7H0]
>>823に補足して、当然スタミナゼロなら、捕獲して攻撃へのガード辺りのスタミナ消費必要行動への対処を考えなければいけないけど。

825 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:31:00 ID:GxQJHDWaO]
まぁ青なんざ緑のハイスピード&ハイプレッシャーな展開力についていけないから
捕獲して攻撃は返しのターンにフォーリングスターで済む気がする。

826 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:34:38 ID:68IpA/lMO]
つ防御しながら攻撃

827 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 02:46:55 ID:mmqhIAD20]
青も緑も使ってるが、緑は対青こそダガーもスターキックも通じないから嫌だ。
暗殺は入れるスペースがない。ホーリーダイブは大抵アクティブのままのレイナにガードされる。
シャウトのようなカードが3弾で緑に来て欲しいな。

828 名前:192 [2009/03/02(月) 23:34:51 ID:rcrLO2NB0]
カトレアが好きで赤のメインでつかっている私、結局どうしてもリスティとユーミルのライフ直接攻撃に
どうしても頼りがち。
おいといて緑のイルマデッキってのも悪くないかなと。
なんといっても連激なんて追い込みにめちゃくちゃ使えます。
ダガーに暗殺、アクティブも多いこと。
ナナエルとエキドナでドローアンド距離限定攻撃でかく乱すれば
いかがなもんでしょ?

829 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 22:48:59 ID:PYGWdBDo0]
みんなは「勝負デッキ」「嫁デッキ」「ネタデッキ」とかいう具合に使い分けてる?



830 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 02:42:21 ID:cZ6tSSiHO]
勝ちに行くデッキしかないよ

831 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/03/04(水) 12:54:14 ID:F2xRI7k40]
デッキ投下した者だけど
サブキャラの片方はダガーでもう片方はキックというのはどうだろうか?中途半端かな?
あと遠距離ガード不可って強いのか?一応入れてはいるんだけどなんか・・・

スターキック強いと思うんだけど青に効かないんだよな・・・

832 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 15:33:36 ID:kU5/SRM/0]
キック増やすと青に強くなってダガー増やすと赤に強くなる

>>829
どの嫁でも勝てるデッキ組めるから使い分けてない

833 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 16:33:13 ID:SrAg454ZO]
>>832
多重婚はイカンだろw

834 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:36:21 ID:cZ6tSSiHO]
ニコ動に遊戯と海馬がこのゲームやる動画があったよ

初心者でも分かりやすいね

835 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:57:03 ID:kU5/SRM/0]
>>833
(´・ω・`)一人に絞るお

>>ニコ動に遊戯と海馬がこのゲームやる動画があったよ
kwsk・・・いや自力で調べる

836 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:59:09 ID:cFFCRgYLO]
平日大会に出られないこの悲しさ、悔しさ……。
うーうー唸りながら仕事してたよ。

837 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 00:04:54 ID:GEEezG6TO]
大会出れないけどカトレアのプロモカードは既に三枚セットでオクに出てるんでなんとかなるんだけど。……やっぱり大会に出たいわ。

838 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:02:51 ID:oBFAmXST0]
スリーブって透明のカード入れるフィルムよな?
イラストが印刷されたスリーブってよくわからないんだけど表はカードが見えるようにクリアで裏に印刷されてる感じでいいのか

839 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:41:15 ID:TRFQZN7AO]
>>838

正解オタよ。



840 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 22:52:43 ID:yOwf8aQV0]
イルマとメルファのノックダウンと、
メナスのしゃがみこむが配布前にオクに流れてる……。
萎えるなぁ。

841 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 06:50:57 ID:E+B+B/E9O]
>840
本人乙

842 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:25:13 ID:OW1IVaU80]
マスターキャラとしての実力はこんな感じ?

青:レイナ>トモエ>エリナ
赤:リスティ≧カトレア>ユーミル
緑:エキドナ>ナナエル≧イルマ
黄:ニクス>>メナス≒メルファ

843 名前:192 [2009/03/10(火) 11:31:03 ID:VE7OOosy0]
やっぱニクスの焼きデッキが一番手ごわいんかなぁ。

844 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 14:16:17 ID:cwHZ9P1lO]
つエリナ

845 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 14:32:01 ID:8GwpJ1sOO]
緑エキドナメインのドローアクティブロールを積んだデックが1強。

瞬殺性が高くて相性の悪いデックが無い

846 名前:192 [2009/03/13(金) 19:52:34 ID:ycBNhl6/0]
エキドナっすかぁ。たしかに緑のドローは展開力あるもんなぁ。
ニクスにしても、とにかくカードが集まりにくいのがネックなかんじです

847 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 20:19:12 ID:N8w1i02UO]
メルファとかのプロモってどこで配ってるやつ?

848 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 01:16:18 ID:JZOhQmSa0]
>>847
メルファは5月の大会参加賞になるらしいよ

849 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 05:11:44 ID:Oi5ComRcO]
>>847

ヤフオクで買うことは無いよ。
しかし配布前にヤフオクで売るなんてメガハウスも、今のレイアップもたいしたことないというか、気の毒な連中だな。
可哀相に。



850 名前:192 [2009/03/16(月) 18:13:22 ID:cLV0SR8x0]
メナスの「しゃがみこむ」欲しかったよぉう。
4100円でらくさつされてましたね
流れからして5月の上位者プロモといったところでしょうか。

851 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/03/16(月) 18:44:50 ID:jhOt0QhwO]
>>280ー560

852 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/03/16(月) 18:45:44 ID:jhOt0QhwO]
>>633-654

853 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/16(月) 21:58:00 ID:CGi92Uq40]
基本的な質問をするのだが、ディスカードフェイズって
「手札が6枚以上の場合、5枚になるように調整する」のか
「手札が5枚以上の場合、4枚になるように調整する」のかどっち?
ルールブックの「手札が5枚を超えていたら〜」という表記から
前者だと思っていたのだが、注意書きの
「ターンプレイヤー以外のプレイヤーが5枚以上の手札を持っていても〜」
という表記からすると後者のようにとれる。
教えてエロい人

854 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 00:43:48 ID:KF1h59AM0]
>>「手札が6枚以上の場合、5枚になるように調整する」
こっちでok

855 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 19:57:19 ID:4hpJpUT90]
ttp://gamefreak.ocnk.net/data/gamefreak/product/supply/453512371223401.jpg
ttp://gamefreak.ocnk.net/data/gamefreak/product/supply/453512371224101.jpg
これは…

856 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 21:41:45 ID:W3ILF4/kO]
>>855
これは…ってただのスリーブでしょ

ナナエルのスリーブ出たら絶対買う!って思ってたのに
このイラストにはガッカリだよ

857 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 19:11:26 ID:+TZ1r/hH0]
856的にはどういうのが良かったの?

858 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 19:50:47 ID:TGlxFbS9O]
>>857
もっとムッチリしたのが良かった
>>855のイラストはなんかちょっと幼い気がする

859 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:15:49 ID:+TZ1r/hH0]
なるほど、確かにバストのボリュームは足りてないような…
俺ナナエル好きだけどロリも好きだからこれでも有りだけど



860 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:55:01 ID:ey8Y1pFcO]
アイリの能力が…


861 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 07:41:19 ID:WsafraPzO]
青は「スタミナが無いヤツに人権は無い」がコンセプトか

862 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 01:54:27 ID:F5zvx3uN0]
愛しのアレインが青らしいので、
青のカードを集めようと思ったけど
1弾レアとか今や殆ど入手できないのな
ヤフオクにすら無いって・・・

863 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 09:00:16 ID:WMwzz5Je0]
やってる人間自体少ないからしょうがない。
イエサブのシングル通販は?

864 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 09:15:57 ID:WMwzz5Je0]
アイリの低級霊召喚、使いにくいな。

序盤に引いても役に立たないし。必要2なら展開事故防止も兼ねるからまだ少しはよかったけど、必要3が足を引っ張りかねん。

終盤には相手はスタミナあるだろうし、そもそもスタミナないやつは相手ターンアクティブじゃないだろう。

キックデッキだと警戒していれば、一枚アクティブでスタミナ無しを残すかも知れんが、自身に攻撃力がないから攻撃回数のアドバンテージに全くならん。

それならこのカードじゃなく、もう一枚多くアクティブにするカード仕込んだほうがスタミナ消費一枚分マシ。

コンバットトリックを多用するデッキが好きで、アイリをマスターにする人の中のさらに趣味のカードだな。

事故気味の相手に対して、中盤一気に決めたいとき、ぐらいしか活躍が思い浮かばんのだが、みんなコレをどう使う?



865 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 21:52:54 ID:F5zvx3uN0]
>863
トモエの回転斬りが欲しかったんだけど、売り切れなのよねん

866 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:46:46 ID:Q8Of1fNM0]
>>864
トモエの回転斬りで攻めてるときに出して
チャンプブロッカー寝かせるのは試してみたい。
まあ、デッキに1枚か多くて2枚のカードかな。

867 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 01:30:43 ID:7gjCzC930]
>>865
うーん、「おもちゃ屋ya!」とかのシングル通販なら最近までおいてあった気も。

>>866
シャウト!がロールカードとして優秀すぎるんだよな。近距離にいない奴は焼けばいいし。
あれや足払い、武者蹴りと比較するとアイリのコレは微妙に見えてしかたない。
全員出揃って、四人入りデッキとかが主流になったらまた評価違うのかねえ。でもそしたらきっとアイリのスタミナも少ないな。

868 名前:192 [2009/03/23(月) 21:37:53 ID:OjV91zbu0]
今青デッキに無いのが「ダメージを与える」焼きカード。
第三弾参戦キャラがもってたり、なんてことを期待。

869 名前:192 [2009/03/23(月) 21:49:56 ID:OjV91zbu0]
んでもって、1・2弾のキャラで2色のアビリティカードも所望する。
・・・・むりですか?



870 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 06:48:08 ID:5D94pUqi0]
1,2弾のキャラのデュアルはもう次に収録されるってどっかにあったが、
青に焼きをあたえちゃいかんだろう。
必要4、発生1、10/20 場に出たら敵一体に20ダメージを与える。ダメージの対象は相手が選択する。
くらいの微妙性能じゃね?もしくは、対象がロール状態のキャラのみ、とかスタミナ消費が必要とか。何がしかのデメリット内臓でなければ黄色の存在意義が。

871 名前:192 [2009/03/24(火) 09:32:08 ID:unQjb89M0]
そうか、ならばせめてダメージ反射系・・・などでも

872 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:37:04 ID:yNVOZlHgO]
青には既に火力対策いるだろ

アレが場にいるだけで手札のニクスがゴミに…

873 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:23:03 ID:RNEy2ueA0]
>>872
次の追加で、スタミナ1消費で敵キャラ1枚のテキストを無効にする、とかが出てくれれば…。

874 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 17:01:30 ID:mA9KSbSP0]
オッドアイ万城目思い出した

875 名前:192 [2009/03/28(土) 09:41:00 ID:WRvUF1ev0]
>872
たしかにエリナのダメージ対策はいれてみるとレア級の効果を発揮しますな。
さすがは近衛隊長。といったところでしょうか。


876 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:19:23 ID:BRcLNTcu0]
GAMEJAPANが発売されてるぜ

877 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:09:52 ID:DgL9zax30]
それによるとカードゲームの本が出るみたいだな
アイリのプロモ付きで

…そんなに売れてたっけこれ
ああ、アニメから入ってくるのを狙ってか
ゲームブックよりもこっちを売る気か

878 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 18:48:03 ID:fVFUaHMlO]
ゲームブックはホビージャパン。
ゲームブックはメガハウスで別の会社だけどな

だからゲームブックよりカードゲームに力を入れる、という考え方はおかしい

879 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 04:58:05 ID:DhHq6v/E0]
>>834の言ってたのこれだな
www.nicovideo.jp/watch/sm6284965



880 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 19:25:22 ID:haGskyd60]
構築済みのアイリ、スターター専用キラが2種類、専用レア1種類×2枚で、レア4枚らしいな。
第一弾スターターと比べて豪華になったもんだ。プロモも出るし、アイリのひいきっぷりは異常。
ちなみにアイリ、メナス、メローナの沼地勢デッキらしいぞ。マスター青で青1、黄2とかデッキとしては破綻してる可能性大。


アニメ第一話からかっ飛ばすなぁ。
初っ端から「ちくビーム」だぜ?

881 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 20:18:48 ID:KxWIWfiNO]
もうアニメやってるのか…
DVD発売を待つかな…

882 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 21:46:22 ID:+tMYJDJ90]
>>880
でもスターター専用のカードの一枚が>>877の色違いな件

結局書下ろしは一枚のみ

883 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 08:13:40 ID:FeaAVhP+O]
《失禁》をカード化しろ!

884 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 15:26:53 ID:hjCUZwOWO]
じゃあ「おっぱいポロン」希望
必要アビリティ0〜1
発生アビリティ3
攻撃―
防御20〜30
このキャラクターが一番上にいる間、山札の一番上を公開する
コミケで出るといいな


885 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 12:05:43 ID:fdJ6zul6O]
>>884
アビリティ要0発3は有効杉だろw
山札オープンもそれだけならどっちかっつうと自分の方が有利じゃね?
ノックダウンが出てる時しか出せないならイイかも

886 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 18:03:35 ID:ZXl9QOQbO]
>884
強すぎてデッキに3枚入れてない奴はまともな勝負ができなくなるレベル

887 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:34:04 ID:KPHaYngfO]
6月の公認大会申請フォームみたんだが
8月末のキャラホビで全国大会決勝やるとかさりげなく書いてあるのな

888 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:49:51 ID:u1j5VMKD0]
新カードが公開されてるのに、話題にのぼらないスレもめずらしいのう

889 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/14(火) 20:44:14 ID:x+PbXUHr0]
アレインのカードが来たら本気出す



890 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/17(金) 07:06:11 ID:AtxyZupRO]
スリーブ買って来た

891 名前:192 [2009/04/18(土) 08:50:07 ID:S1d0XWLe0]
883>DVD付属プロモ
《レイナ:失禁》ダメージを受けてこのカードが一番上に来たとき、
手札にあるレイナをこのカードの上にだすことができる。
その場合、相手は2枚カードを引く。

なんて妄想してみたり

892 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 11:10:20 ID:Q/z1YKZOO]
デュエルはボビージャパンの商品じゃなくて、メガハウスのであって、
メガハウスはアニメに出資してないからアニメの特典にカードとか絶対に無いから安心しろ

893 名前:192 [2009/04/18(土) 13:17:46 ID:S1d0XWLe0]
ぬぁなんてこった!!

894 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/18(土) 19:00:10 ID:8/pZ4GgOO]
失禁
必要アビリティ2
発生アビリティ2
攻撃―
防御20
山札の一番下のカードを捨て札にした場合、このキャラクターの必要アビリティが1減る。複数ある場合はその内一つとする。
この能力はターン中一回とする。


895 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/21(火) 12:02:44 ID:yLiRy63GO]
ダメージを受けてこのカードが一番上に来たとき発動テキストだよな?

896 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2009/04/22(水) 11:05:32 ID:+tsRzuP7O]
ケルタン遠隔操作

897 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 17:44:51 ID:h02OowM50]
友達に誘われてなにも知らずに買ったんだが絵がきわどくてビビった。
こんなTCGあったのな。

898 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 19:29:58 ID:caz/0HW50]
このTCGがというか、クイーンズブレイドがきわどいんだけどな

899 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/23(木) 21:38:23 ID:OEJ+PLWoO]
マム毛が見れるTCGはQBだけ。
頼むからシングルの取扱店増えてくれ〜。



900 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/24(金) 21:46:37 ID:ZN47Zvjj0]
>>889を書いた者だが。
このカード紹介でどう語れとw

あーえーと、必要0で戦闘力アリながらも青緑1ずつ発生するのは強いですね^^

こうですか?わかりません!

901 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/24(金) 22:06:51 ID:GyEe1jVT0]
ルールブックじゃ良くルールわからないんだが、解説サイトとか動画とかないかな?

902 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/24(金) 22:11:01 ID:6jpYLkxFO]
動画はある!

903 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/24(金) 23:29:22 ID:GyEe1jVT0]
うおお本当だ。ありがとうー

904 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/25(土) 10:07:47 ID:HzfLX2SoO]
動画見ると単純な中に意外と読み合いがあって面白そうなんだよね
やる相手がいないから買ってないんだけど

905 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 11:32:57 ID:enJyVxqHO]
相手のライフと場と手札を見て、最低限の守り以外は全部攻撃するゲームだから
駆け引き読みあいは1試合に一回あるかないか。

次の弾でキャラが増えれば守りの選択肢も強化されるかもしれんが
現状ニクスリーダー以外受け側の選択肢が無さすぎる。

906 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 12:46:22 ID:nSJZrK9AO]
>>905
ニクスリーダーの選択肢をkwsk

907 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 14:39:55 ID:y4td7HGEO]
つ ライフに焼きカード

908 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 16:50:49 ID:ry94grhH0]
誰かエリナの挑発とメナスのシャウトのコンボ使ってる人いる?

909 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:07:52 ID:kGrw1unaO]
>>908
両方アビ5だからムズそうだな。



910 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:14:16 ID:MMS64PLRO]
シャウトからフォーリングスターキックはやったよ。

911 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:22:47 ID:kGrw1unaO]
>>910
両方アビ5なのにドラマチックじゃのう。

912 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 18:54:36 ID:ry94grhH0]
エリナ挑発はアビ3ですぜ?

913 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 20:31:18 ID:kGrw1unaO]
>>912
スマン
捕獲して攻撃と間違えた。

914 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 00:39:37 ID:ty5Do7ZD0]
いつのまにか公式に全国大会情報とアイリの新カード情報きてるね。

てか、この性能のカードが構築済に入るのはすごいな。
もしかするともっとすごいカードがブースターにはあるのかもしれんけど。

915 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 08:59:46 ID:LeJzX0WmO]
挑発+シャウトは現環境だと
決まっても相手のライフを削るアタックキャラ数が足りない。

黄メインのサブ青で組むキックデックにシャウトと挑発を計三枚忍ばせるくらいなら可能。

黄の火力不足を青の2アビのキックで補う。

916 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:43:19 ID:QOcwOQ0E0]
アニメでQBにハマってこれにも手を出したいところだけど対戦相手がいないのが辛いところ
ルームメイトに勧めるのも気が引けるしなぁ

917 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:57:25 ID:Ol3eelaH0]
布教の結果プレイ人口4人まで増えたよ。

918 名前:192 [2009/05/08(金) 01:30:44 ID:birnZzoo0]
新潟の大会開催するとこがなくなっちまった。
とりあえず新潟県在中のプレーヤーさんをつのるぜ。
だれかおらんか〜?

919 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 16:45:00 ID:GE+IVXHcO]
そこで聞きたいですが、
何で新潟はなくなったのですか?
この間の大会に行きたかったのに
仕事が入って行けなかった。
今月の予定もなくしょんぼりした。



920 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 20:47:53 ID:h5RVVR+o0]
もう身内プレイ飽きたよ。大会がやりたい。今月の追加で人が増えてくれんかな。アイリなら求心力あると思うんだ。
arcadiaに通っては投稿を続け、地味な布教をする毎日。

921 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:13:53 ID:VbDOoEzq0]
このゲームおもしろい?

922 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 03:28:21 ID:ks79zbSf0]
俺は好きだ
気になるなら、動画があるから見てみるといい

923 名前:192 [2009/05/09(土) 23:15:01 ID:ap8qNEvQ0]
>919
詳しくは知りませんが、おそらく参加率の低さが影響しているのかもしれません。
1回目は3人。2回目はその面子3人に一人つれてきて計4人。
あっし以外はちがうカードゲーム大会のついで、といった感じでしたし。
店側も見切りをつけたのかもしれないっす。
まぁおかげでポロモは確実にゲットできたのですが

924 名前:192 [2009/05/09(土) 23:19:56 ID:ap8qNEvQ0]
ゲームブックはお気に入りのキャラがプレイ中自分でみれないとこが嫌で
ついつい一人遊び専用ですが、デュエルは金がかかりますがやり込める楽しさがたまりませんね。


925 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 00:15:46 ID:cuId3aS80]
日本語で

926 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 00:29:09 ID:+6a9k8wiO]
>>925
原作のゲームブックは相手と交換が絶対条件だから、いくら好きなキャラを用意してもションボリ…

だから一人でハァハァ


カードゲームは対戦時に、好きなキャラで好きなようにハァハァ出来ますよね

金かかるけど。



ですって。

927 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 11:20:24 ID:cuId3aS80]
理解した






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