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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part41



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/15(火) 23:42:25.06 ID:CTFMLzsE0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時には同じものを1行追加すること

・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー

・次スレは>>970

■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
mtgwiki.com/
mtg-jp.com/rules/

■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
whisper.wisdom-guild.net/
gatherer.wiza.../Pages/Advanced.aspx

■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part40 https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/tcg/1613198759
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/15(火) 23:45:34.08 ID:CTFMLzsE0.net]
作ったよ。
ところで「了解渡り」の能力で「多層の戦士」をクリーチャータイプとして選んだ場合、どんなクリーチャータイプでもライブラリーの1番上から唱えられるの?

3 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/16(水) 07:03:22.85 ID:z4wNMfQ30.net]
多層の戦士はクリーチャータイプのひとつ
多層(能力)とは異なるので、「多層の戦士」のクリーチャータイプを持つものしか参照できない

4 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/16(水) 07:21:15.41 ID:P5xzVc3m0.net]
>>1
「多相の戦士」というクリーチャータイプに特にルール的な特殊性があるわけではないので不可
日本語では似た名前だが多相/Changeling、多相の戦士/Shapeshifterと英名は全く異なる

5 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/16(水) 12:11:19.66 ID:TcG8GEXp0.net]
回答あざす!

6 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/16(水) 12:34:41.54 ID:LA87+Ve7d.net]
初心者スレにも質問してしまったけどこっちのスレの方が合ってたな……
プレインズウォーカーのセリフ集みたいなまとめってありますか?何言ってるのかを知りたいのですが

7 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/16(水) 12:41:49.12 ID:Cyp79tvLa.net]
>>1
各セット毎のバックストーリーみたいものってどこかで見れますか?

この人たち背景があって
何を理由に戦ってるんだろう…と

8 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/16(水) 21:55:05.96 ID:7VZa0Jhs0.net]
ネットでリスト拾った黒単のデスエンチャントブラック(黒単オーラ)なるもの使ってるんですが、サイドボードはどんなのがいいですかね?

9 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/16(水) 22:16:34.39 ID:P5xzVc3m0.net]
フォーマットがないとなんとも言えない

10 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/16(水) 23:36:55.26 ID:7VZa0Jhs0.net]
スタンダードで



11 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/16(水) 23:55:53.83 ID:tx2x24TX0.net]
>>7
公式HPにストーリーってあるけどあれは違うのかな

12 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 00:15:08.17 ID:nL+gGzRy0.net]
>>10
自分より早いデッキを減速させる目的で除去を積んだり、大技を決められるとなす術もなくなるスゥルタイ根本原理のようなデッキ用に苦悶の悔恨などのハンデスを入れたりするのが一般的かと
変わったところではトークンデッキ対策に行き詰まる噴煙を入れるデッキもある

そもそも黒単オーラ自体が赤単や青黒ローグの多いBO1をメタったデッキなのでBO3(=サイド戦)の事は考えない、というのも手

13 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 00:37:15.29 ID:LvQBgwf50.net]
>>11
ありがとう公式にあったんですね
なかなか読み応えありそう

14 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 08:37:13.09 ID:Dod0e5Ifr.net]
刃の接合者が場に出た時、能力「あなたがコントロールするゴーレムは先制攻撃を持つ」は、一緒に出てくるゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンにも乗りますか?

15 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 09:36:53.64 ID:upacMkco0.net]
>>14
それは常在型能力なのであなたが刃の接合者をコントロールしている限り、
あなたがコントロールしているゴーレム・パーマネントすべてに対して有効です
(そのパーマネントがクリーチャーでない限り先制攻撃は意味を持ちませんが)

16 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 10:10:27.76 ID:a6+FvSwj0.net]
《片目のガース》で生成した《ブラック・ロータス》や《シヴ山のドラゴン》が戦場に出た場合、それらはトークンという扱いになるのでしょうか?

《似通った生命》などの、トークンを参照する能力が誘発するかどうかを知りたいです。

17 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 10:31:22.57 ID:ee9Wbz2Ra.net]
消失の詩句って無職のアーティファクトも対象にとれます?

18 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 10:48:57.19 ID:cCE5ZWov0.net]
>>16
モダンホライゾン2のリリースノートには

(片目のガース)解決中のパーマネント呪文のコピーは、戦場に出る際にトークンになる。これらのトークンは、これが起きたときに「生成された」と見なされない。

とある
似通った生命はトークンを生成するイベントを置換する(誘発ではないことに注意)ので、生成されたと見なされない以上2倍にはならないと思われる

19 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 10:50:25.01 ID:upacMkco0.net]
>>16
パーマネント呪文のコピーは解決に際しトークンとして戦場に出る
そのトークンは生成されてはいないため似通った生命や倍増の季節などの影響を受けない

>>17
無色は単色ではない

20 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 11:19:13.86 ID:a6+FvSwj0.net]
>>18
>>19
回答ありがとうございました。

ガース統率者にしたらシナジーあるかなー、と期待してたので、ちょっと残念。



21 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 13:44:03.57 ID:ID65A5IBM.net]
墓地に置かれてる、例えば死せる生みたいなインスタントやソーサリーをマビンダの能力で対象にして
(8)支払って唱えることはできる?

22 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 14:36:30.04 ID:upacMkco0.net]
>>21
学生の代言者、マビンダの能力によって課されるのはコスト増加であって代替コストではない

23 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 14:45:46.90 ID:upacMkco0.net]
Null + 8 = N/A

24 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 17:35:27.19 ID:ID65A5IBM.net]
できないという事ですね、ありがとうございました

25 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/17(木) 17:40:25.10 ID:QzvoA2sha.net]
コレクタブスタて元取れる?

26 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/18(金) 06:48:34.57 ID:x5V4VZwDd.net]
パーマネントを生贄に捧げる際に、クリーチャーを生贄に捧げるなど、特に明記されてなければクリーチャー以外のエンチャントや土地などを生贄にできますか?

27 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/18(金) 07:22:06.99 ID:z0VPQglA0.net]
>>25
個人の価値観によります

>>26
はい
「ギックスのかぎ爪」のように「パーマネントを生け贄に捧げる」とひとくくりにしてあるカードの場合、
たとえ今後新規に登場するカード・タイプであっても情け容赦なくサクれます

28 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/18(金) 13:16:03.22 ID:dghpnYUv0.net]
moで、羽ばたき飛行機械に稲妻を撃たれたので、スタックで溶接の壺を起動して、羽ばたき飛行機械に再生を付与したのですが、そのまま破壊されました。戦闘時のダメージによる破壊と呪文による破壊によるものしか再生されないのかなと思って、調べていたのですが、稲妻を撃たれても再生できる、というような記事を見つけたので、結局これはバグなのか正しい処理なのかよく分からなくなりました。再生について、稲妻のようなダメージによる破壊はどうなるのか、教えて下さい。

29 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/18(金) 13:27:42.21 ID:WPzp3KHz0.net]
>>28
他に何も影響するものがないのであれば、
溶接の壺の能力が解決され羽ばたき飛行機械に1回分の再生の盾がつき
その後、稲妻が解決され3点ダメージが与えられる
状況起因処理のチェックにより致死ダメージを受けている羽ばたき飛行機械に
破壊判定が入り、再生の盾が消費されて破壊が置換され
羽ばたき飛行機械からすべてのダメージが取り除かれタップされる

もしかして:損魂魔道士

30 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/18(金) 13:34:22.99 ID:dghpnYUv0.net]
損魂魔道士いました!!!そういえばそんな効果ありました!戦闘フェイズ時にくらいしか魔道士の効果意識してなかったので全く頭に入ってませんでした!スッキリしました!ありがとうございます



31 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/18(金) 13:35:02.39 ID:E2TXcEZEM.net]
>>28
他の要素がないなら問題なく再生して生き残る
なにか見落としがあった可能性が高い

32 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/18(金) 13:35:31.91 ID:E2TXcEZEM.net]
おっと解決していた…

33 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/18(金) 13:37:55.66 ID:WPzp3KHz0.net]
あとは恒久の拷問とかでも起きるね

タフネス0破壊じゃないから再生できないって話やね

34 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/18(金) 13:39:12.48 ID:WPzp3KHz0.net]
「は」が抜けとる…

タフネス0は破壊ではない、だね

35 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/18(金) 20:40:35.56 ID:J+EAc/lC0.net]
対戦相手の場にルールスが一体のみで、
そのルールスで何かを釣ろうとしているのにスタックして、ケイヤの手管で生贄と墓地追放を選択した場合、
ルールスの効果は対象がいなくなり不発しますか?

36 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/18(金) 20:53:25.44 ID:M0PVEKlAM.net]
>>35
相手の場という概念は存在しない
ルールスの能力は対象を取っていない
(対象を取る常在型能力は存在しない)
墓地から呪文を唱えたならそれは既に墓地に存在しない

37 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/18(金) 21:00:08.56 ID:J+EAc/lC0.net]
>>36
理解できました!ありがとうございました!

38 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/18(金) 22:03:28.71 ID:wV3135Gwa.net]
静寂をもたらすもので、クロクサのデメリット消すのと同じ様に、死の影の-修正能力も消せますか?

39 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/18(金) 22:41:53.31 ID:N4rcRQWs0.net]
死の影の能力は誘発型能力じゃないから無理

40 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/18(金) 22:51:03.24 ID:n5yypKdua.net]
>>39
なるほどありがとう



41 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/19(土) 00:13:56.26 ID:F9SUM8ZK0.net]
>>38
静寂をもたらすものによって無効となるのは
・戦場に出たとき / When 〜 enters the battlefield
・戦場に出るたび / Whenever 〜 enters the battlefield
・死亡したとき / When 〜 dies
・死亡するたび / Whenever 〜 dies
と書かれており、かつその能力の誘発条件である入場や死亡がクリーチャーのものである能力のみ

42 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 09:59:07.07 ID:BREl7Zagd.net]
リムドゥールの櫃なんですが、
・初めの5枚めくるときはライフの消費なし。
・追加でめくるときは5枚めくる毎に1点支払い。
で良いんでしょうか?

43 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 11:49:13.99 ID:mD299h1y0.net]
>>42
はい

44 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 12:06:18.26 ID:BREl7Zagd.net]
>>43
最初にまとめてライフ支払いではないんですね。
ありがとうございました。

45 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/21(月) 12:33:01.24 ID:wgvcRItfd.net]
石鍛冶の神秘家と儚い存在についてです
Twitterで石鍛冶能力起動スタックで儚い存在で石鍛冶ブリンクした場合サーチして即出せるとあるんですがどういうことでしょうか?

46 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 12:45:18.73 ID:3bi6v7rOa.net]
>>45
石鍛冶の装備品を手札から出す起動型能力を起動
→儚い存在で石鍛冶をブリンク
→→石鍛冶の装備品サーチが誘発
→→誘発解決、装備品を手札に加える
石鍛冶の起動型能力が解決、手札から装備品を出す

ということが上から順に起きる
なので探した装備品を即出せる

47 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/21(月) 20:50:57.72 ID:f+U8P+6Kp.net]
ウーロの脱出について質問ですが、脱出コストでプレイした場合は打ち消されないのでしょうか?揉み消しなら打ち消されますか?

48 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 20:54:06.69 ID:3o3Za0Vh0.net]
>>47
それはクリーチャー呪文である

49 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 21:22:06.73 ID:F42prStC0.net]
>>47
脱出は起動型能力ではなく、代替コストである脱出コストで墓地からその呪文を唱えることを許可する常在型能力である。

それは唱えられた呪文であるので当然打ち消され得るし、もみ消しでは打ち消せない

50 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/21(月) 21:36:27.90 ID:yLim36gw0.net]
>>46
ありがとうございます



51 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 17:58:22.14 ID:vwoDPeg/d.net]
レジェンドルールでカードが墓地に送られた際でも紛争達成しますか?

52 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 18:03:37.47 ID:wY2qyI3w0.net]
>>51
紛争を持つカードのルールテキストに書かれている(キーワードではなく能力語なのでテキストに明記されています)通り
"このターン"に"あなたがコントロールするパーマネント"が"戦場を離れていた"ならの3つを満たしているなら
それが何によって戦場を離れたかも、それがどこへ移動したかも問いません

53 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 18:18:50.21 ID:g1eVnIW3d.net]
オーコは食物トークンを生み出しますが、食物に何か縁があるのでしょうか

54 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 18:20:45.52 ID:CGMWFmCi0.net]
>>53
エルドレインのメカニズムの都合。

55 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/22(火) 18:56:51.93 ID:iLCtlTBdd.net]
これら全てできますか?
・変わり身ののけ者を公開し婆のあばら家をアンタップで出す

・ゴブリンの女看守でライブラリーから変わり身ののけ者をサーチする

56 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 19:13:55.25 ID:pZ5UElMzM.net]
>>55
多相は特性定義能力であるためどの領域にいても総てのクリーチャータイプです

57 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/22(火) 20:09:49.60 ID:N+alCXxTp.net]
瞬足のクリーチャーについて質問します。相手の戦闘フェイズに出した方がいいのかターン終了後に出したほうがいいのか。戦術的にはクリーチャーに勝てる戦闘中の方がいいのでしょうか?

58 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 20:24:40.62 ID:pZ5UElMzM.net]
>>57
状況次第としか
アタッカーを討ち取れる(かもしれない)代わりに
コンバットトリックで相討ちや返り討ちの可能性や
ソーサリー(やエンチャントやクリーチャーによる)除去を食らうかもしれない
その辺りを天秤に掛けて判断する

黒槍の規範のようにコンバットフェイズに出すのが半ば前提のデザインのクリーチャーもいる

59 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/23(水) 06:23:35.26 ID:UDaHK8Zm0.net]
>>56
ありがとうございます
できるってことですよね?

60 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/23(水) 09:37:17.30 ID:khW6Ezmz0.net]
>>59
はい

質問に対する解答を直接書いたあと解説を書いたほうがわかりやすいと思うの



61 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/23(水) 11:47:42.17 ID:vkqF7iHP0.net]
mtgアリーナのデッキを2行に表示してsnsに投稿している人をちらほら見ます
(上クリーチャー下スペルなど)
自分でやろうとしても方法がわからず・・・ご教授願います

62 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/23(水) 16:25:42.81 ID:vkqF7iHP0.net]
すいません自己解決しました
検索に「T:クリーチャー」でいけました

63 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/23(水) 20:08:10.25 ID:kNqiHSD+0.net]
1.探査能力を起動宣言したタイミングでケイヤの手管で墓地を追放した場合どのような処理になりますか?

2.クリーチャー攻撃宣言→ブロック側が何もしない→攻撃側巨大化→ブロック側流刑への道はできますか?

3.クリーチャー攻撃宣言→ブロック側何もしない→攻撃側何もしない→ダメージ計算時巨大化→ブロック側流刑への道はできますか?

64 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/23(水) 20:22:21.09 ID:pqokOeLY0.net]
>>63
1、探査は起動型能力ではなく、呪文のコストであるため、そもそも墓地を追放するタイミングがない
2、出来る。
3、ダメージ計算時と言うタイミングがないので、戦闘ダメージステップとして解釈して解答します。出来る。
出来るが、戦闘ダメージステップの優先権はダメージを与え終わった後になるため、この例だと例えばラノワールのエルフに巨大化を打った場合、1点を与えた後に4/4になることになる。そして、その後、4/4のラノワールのエルフに流刑への道が飛んできたことになります。

65 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/23(水) 20:23:13.33 ID:1lDKD5z60.net]
>>63
探査は起動型能力ではない
呪文を唱え始めてからコストを支払うまでに優先権は存在しない

ブロッククリーチャー指定ステップにも優先権は発生する

ダメージ計算時というタイミングは(遊戯王

66 名前:などと違って)存在しない
戦闘ダメージステップに巨大化を唱えることはできるが通常は意味がない
例えば二段攻撃を持つクリーチャーに対して先制攻撃戦闘ダメージステップに巨大化を使うことで
通常の戦闘ダメージステップでの戦闘ダメージを増やすことはできるが
わざわざそんなことをするならブロッククリーチャー指定ステップのうちに使った方が効果が大きい
[]
[ここ壊れてます]

67 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/23(水) 21:29:47.60 ID:kNqiHSD+0.net]
>>64
>>65
ありがとうございます
処理が難しいw

68 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/23(水) 21:33:40.83 ID:pTSGGDFWd.net]
>>66
ルールをもとにカードがあってテキストが同じでもカードによって違う処理しないのでルールさえ覚えれば簡単だから頑張れ

69 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/24(木) 05:14:09.73 ID:B9kbvd8n0.net]
>>60
ありがとうございます

70 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/24(木) 18:16:12.08 ID:IJKbWuR80.net]
質問です
虹色の終焉をなんらかの方法でコピーした場合、コピー先の虹色の終焉も払った色の数だけ対応マナ領域は広がりますか?



71 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/24(木) 18:34:14.61 ID:JUxLoXf+d.net]
そのコピーは唱えてないから唱えるために払った色数も0です
払った色数はコピーされません

72 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/24(木) 19:15:49.77 ID:i2lUtxY4M.net]
>>69
呪文のコピーはマナが支払われていないため支払ったマナを参照できない

73 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/24(木) 19:17:59.07 ID:IJKbWuR80.net]
>>70
>>71
ありがとうございます

74 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/24(木) 21:21:50.11 ID:W/58nm8Yp.net]
リムドゥールの櫃について質問します。白金の天使をコントロールしている時にリムドゥールの櫃をプレイしました。いくらでもライフを支払っても負けないので、ライブラリーの順番を1番上から下まで好きな順番に変えてもいいのでしょうか?時間省略の為なのですが

75 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/24(木) 21:27:05.59 ID:GtET5p0Vd.net]
>>73
ライフが0以下の場合支払えない

76 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/24(木) 21:28:25.24 ID:/WTMT0SR0.net]
先攻後攻を決める際に6面ダイスを使う事がありますが、たまに相手から不正できるから20目ダイスにして欲しい。と言われますがこの場合相手に従う必要はあるのでしょうか?また先攻後攻を決める際に最も適した行為はなんでしょうか?

77 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/24(木) 21:49:33.25 ID:PpSvJKJo0.net]
自分と相手が数字を隠して書く
片方が偶数か奇数を宣言
自分と相手の数字を足した数が偶数か奇数かで選択権を得る

数字を書くのは適当なコインや石にしても可

78 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/24(木) 21:52:07.88 ID:OqoGLsBU0.net]
ダイスをその場で買う

79 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/24(木) 23:00:40.08 ID:Wlugxgpfp.net]
>>74
ありがとうございます。では天使の嗜みならば大丈夫でしょうか?

80 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/24(木) 23:16:39.67 ID:Jfum/RP8M.net]
>>78
無い袖は振れない
敗北がどうとか関係ない



81 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/24(木) 23:47:04.37 ID:OqoGLsBU0.net]
支払うことは出来ないけど失うことは出来る

82 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 11:27:51.60 ID:RMX+iDdZ0.net]
神聖なる計略でだせるパーマネントは両面カードの場合表だけなのでしょうか?

83 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 11:35:31.77 ID:dC8b4Nq10.net]
>>81
はい
変身する両面カードは戦場以外の領域にあるときは常に第1面ですし モードを持つ両面カードは唱えたり土地としてプレイするときしかモードを選べません

84 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 11:43:31.09 ID:RMX+iDdZ0.net]
>>82
第二面でだしたカードが墓地に行っても第一面で扱うってことか
うーん知らなかったらいつかミスってたわありがとう

85 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/25(金) 15:30:25.21 ID:G3R7PRtI0.net]
質問なんですが、影の評決を相手に打たれて解決前に
自分のクリーチャーへ除去呪文を打ってそのまま解決したんですが
何故か僕のクリーチャーが追放されてしまったんですがなぜですか?
墓地じゃないんですか?

86 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 15:38:03.43 ID:cT7U8hRs0.net]
>>84
影の評決は墓地のも追放するから

87 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/25(金) 15:51:44.57 ID:G3R7PRtI0.net]
>>85
ありがとうございました

88 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/25(金) 17:48:39.13 ID:TkeyU7Ur0.net]
「死の飢えのタイタン、クロクサ」を手札から唱えて戦場に出した後、生贄に捧げられる前に「村の儀式」のコストに当てることはできますか?

89 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 18:05:55.34 ID:L7flULNId.net]
できます

90 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 18:32:07.78 ID:TkeyU7Ur0.net]
>>88
ありがとうございます
MTG Arenaというゲーム版のMTGにおいて、動画のように「死の飢えのタイタン、クロクサ」
の能力が解決して墓地に置かれるまでの間に、呪文をプレイできる優先権が回ってこなかったのですが、
これはゲームの挙動が誤っているという認識で大丈夫なんでしょうか。
スレ違いだったら申し訳ありません。
https://i.imgur.com/gYIvWND.mp4



91 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 18:48:05.10 ID:zSPgmdVmM.net]
フルコントロールモードにしろ

92 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 19:45:29.56 ID:NbLydrsrM.net]
>>89
Magic ; the Gathering Arenaでは自分の呪文や能力に対応して行動を行う場合
事前にフェイズ停止操作を行うかフルコントロールモードに切り替える必要があります

93 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 20:54:41.77 ID:5KlMvaiTd.net]
アリーナそんなシステムなのか
リアルと同じで巻き戻し式にすればいいのに
もうスタック捨てたいんだろうな

94 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 22:43:00.65 ID:gkQ6oF+C0.net]
統率者コルヴォルドでワールドゴージャー達成後、コルヴォルド召喚自身生贄を繰り返して無限ドローできますか?

95 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/25(金) 22:46:22.22 ID:4h3E1G5nd.net]
>>93
他のパーマネントしか生け贄にささげれない

96 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 22:50:12.12 ID:gkQ6oF+C0.net]
ありがとうございます、やるならサクリ台が必要ですね

97 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 23:37:55.05 ID:nSkcIjb5p.net]
リンカーネーションシリーズを儚い存在等でブリンクする場合について質問です。
場に出て効果発動+生贄効果発動にスタックして儚い存在を打つ場合、効果発動→生贄効果の順に解決するとして効果発動後、生贄効果発動前に儚い存在を打つタイミングはありますか?
それともスタックを組んだあと優先権を手放さずに儚い存在を打たないといけないでしょうか?

98 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/25(金) 23:46:51.25 ID:Ibi533AG0.net]
ヴェールのリリアナの奥義のような分ける行為が苦手でいつも時間をくうわりに微妙な分別になってしまいます
コツみたいなものがあれば教えてください

99 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 00:26:25.01 ID:U/EC7ylK0.net]
>>96
まず発動という単語は(以下省略)
想起で戦場に出る→「想起による生け贄」と「戦場に出たとき」の能力がそれぞれ誘発
コントローラーが同じなので好きな順番でスタックに積み、逆順解決
要は「想起による生け贄」の解決前に儚い存在を唱えればいいので
EtB→生け贄と積んだ場合は一番上(生け贄)が解決される前しか駄目
生け贄→EtBと積んだ場合は一番上(EtB)が解決される前でも後でもよい

>>97
基本的には「魅力的なもの」と「数」で分ける感じになるけど
数に差を付け過ぎると数の多い方を選ばれると大した被害にならなかったりする
状況次第なので一概には言えないかなぁ、自分の手札(残ったものを処理できるか)にもよるし

100 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/26(土) 00:47:06.43 ID:kV2FgKf/p.net]
手札シャカシャカについて質問します。意味なく手札をシャカシャカされると相手が不快に感じると思い私は手札を一通り確認したら全て裏向きにして場に置いています。



そういうプレイをしていたら相手から手札なんだから手で持っていないとマナー違反。変異と勘違いする。と言われましたがこれは違反になりますか?



101 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/26(土) 01:04:04.93 ID:Vy/UqtS9p.net]
>>98
誘発でした(素)
黒なら生贄→EtBと組めばハンデス後にブリンクできて除去打たれてもさらにスタックで儚い存在撃てるんですね…バグでは?
回答ありがとうございました。

102 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/26(土) 01:09:34.05 ID:PMTzOvC20.net]
>>98
ありがとうございます
難しいですね

103 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 01:10:24.02 ID:Lvr2aW/x0.net]
>>99
手札を保持する位置についてのルールは特にありません 自分のカードをプレイ面よりも上に保つよう努力する義務はあります (イベント規定3.12)
寡聞にしてそういったマナーも聞いたことはありませんが裏向きのクリーチャーと勘違いされるような置き方はするべきではないでしょう (土地よりも対戦相手側に一枚ずつ並べる など)

イベントでないならプレイしている二人が楽しみを共有できることこそなにより重要だと思うので どうすべきか話し合って決めてください
イベントならジャッジを呼んでください

104 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/26(土) 09:54:21.90 ID:HkJk/I0i0.net]
>>102
横から失礼します
プレイ面より上とはどういうことですか?

105 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 10:00:07.70 ID:U/wXMs5/0.net]
>>103
具体的にはゲームを行なっているテーブルより上ってことです
テーブル下に隠すように持ってはダメだよ〜ってルールですね
質問者さんの答え的には問題ないです
変異ではないと明らかにわかる場所に置けばいいわけですし。
プレイヤーの中には隻腕の方などもいるので、テーブルに手札を伏せる方はいらっしゃいますよ

106 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 20:53:02.16 ID:mwQ3B31A0.net]
《毛皮運送》で《化膿獣》をコピーした場合ターン終了時に元に戻って場に残るのか、生贄になるのかどちらでしょうか?

107 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 21:12:52.08 ID:U/EC7ylK0.net]
>>105
「ターン終了時まで/until end of turn」の継続的効果は、クリンナップ・ステップまで継続する
古いカードなどで「ターン終了時に/at end of turn」と記載されているカードがあるが
これは現在では「終了ステップの開始時に/at the beginning of the end step」と読み替える

化膿獣は比較的新しいカードなのでカードテキストにも「終了ステップの開始時に/at the beginning of the end step」と書かれている
終了ステップはクリンナップ・ステップより前です

108 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 21:55:30.30 ID:mwQ3B31A0.net]
>>106
終了時と終了ステップは別物なのですね…ありがとうございます

109 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 21:56:33.09 ID:mwQ3B31A0.net]
>>107
あ、「終了時まで」と「終了時に」が別物なんですね。

110 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/27(日) 13:56:07.96 ID:+XVAy06Jp.net]
1マッチ50分と45分、40分の大会がありますが公式ルールだと何分なのでしょうか?また、エクストラターン終了後ライフが多い方が勝ち。というルールもあったりなかったりしますがどちらが正しいのでしょう?



111 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/27(日) 14:15:30.77 ID:l794c2HoM.net]
>>109
その大会によるとしか
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0006837/
推奨制限時間と異なるならば開始前(参加登録前〜登録中)に告知しろってだけで

112 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/27(日) 15:29:31.25 ID:Cu6ltyta0.net]
(X)マナ呪文について質問です
(X)=0で唱えた場合も(X)を含む呪文として扱われますか?

例として《解き放たれた繁栄》を自分がコントロールしてる際に《虹色の終焉》を白マナ1つ【(X)=0】で唱えたら
1マナ以下のパーマネントを2つ追放できますか?

113 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/27(日) 16:38:30.38 ID:ylTf/ux50.net]
>>111
X=0で唱えた際もそれはマナコストに(X)が含まれた呪文として扱われます
X=0で唱えた《虹色の終焉》も《解き放たれた繁栄》でコピーされます

コピーされますが
「どのマナを支払って唱えられたか」という情報はコピー可能な値ではないため、コピーのほうの《虹色の終焉》では1マナのパーマネントを追放することができません

114 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/27(日) 18:54:32.18 ID:Cu6ltyta0.net]
>>112
回答ありがとうございます。

115 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/28(月) 01:11:58.75 ID:0u8TD0pua.net]
表現の反復のカードスタイルはいつ貰えますか

116 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/28(月) 03:30:29.25 ID:tEzJNZkV0.net]
ハレルヤのかみけっていせんのどうがをみて質問です。常にお互い手札を入れ替えているのは何が意味があるのでしょうか?
カードが傷つくだけで意味がないと思うのですが。

117 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/28(月) 05:24:38.47 ID:kMBlBepX0.net]
初心者なんですがエムラシュートって今はあまり強くないのでしょうか?

118 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/28(月) 14:22:39.90 ID:/ENPv5oU0.net]
森の知恵をコントロールしているときにドローの1枚目で魂の再鍛を引いて唱えたい場合、どういう順番で解決されますか?

119 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/28(月) 14:38:07.73 ID:KhGOz+cf0.net]
>>114
Wizardsに訊いてください

>>115
カードの物理的な位置を変えることで どのカードをいつ引いたか という情報をごまかす効果がないわけではありません
ほとんどは手遊びだと思います

>>116
あなたが根拠あってそう思うならそうなのでしょう

>>117
望む順です
ドロー・ステップで引く最初の一枚はルールによるもので ここで奇跡を持つカードを引いたならあなたはそれを公開することができます
そうした場合 奇跡能力とSylvan Libraryの能力が同時にスタックに乗ろうとしますから あなたはそれらの順番を任意に決めることができます
ただし Sylvan Libraryの誘発型能力の解決の結果 奇跡を持つカードが手札から離れたならそれを奇跡で唱えることはできなくなりますのでご注意ください

120 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/28(月) 18:18:33.05 ID:/ENPv5oU0.net]
>>118
ありがとうございます



121 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/28(月) 22:55:28.05 ID:Ms0cbs100.net]
アリーナでjumpstartをやってるんですが、相当弱いデッキを組んでしまったのか、10戦10敗です。

せめて2勝して終えたいのですが、どうすれば勝てるでしょうか。アドバイスをお願いします。

デッキ
1 死者を目覚めさせる者、リリアナ (M21) 108
1 リリアナの軍旗手 (M21) 110
1 リリアナの精鋭 (JMP) 250
1 意趣返し (JMP) 276
1 大殺漢 (M21) 101
1 リリアナの信奉者 (M21) 109
1 再命 (M21) 119
1 枯死コウモリ (JMP) 205
1 墓地からの徴用 (JMP) 217
1 グール起こし (JMP) 238
1 興隆する湿地帯 (JMP) 37
1 嘆きのグール (JMP) 286
1 リリアナの使用人 (M21) 111
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 群衆の親分、クレンコ (JMP) 339
1 ゴブリンの猛士 (JMP) 325
1 ゴブリンの軍旗 (JMP) 130
1 ゴブリンの結集 (JMP) 329
1 間に合わせの砲弾 (JMP) 348
1 燃えさかる炎 (M21) 134
1 ゴブリンの付け火屋 (M21) 147
1 ボガートの粗暴者 (JMP) 299
1 ゴブリンの扇動者 (JMP) 327
1 ゴブリンの近道抜け (JMP) 330
1 気難しいゴブリン (JMP) 353
1 多勢 (JMP) 354
1 興隆する絶壁 (JMP) 33
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65

122 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 05:38:55.96 ID:osmvZYT70.net]
>>120
初手でクレンコ引くまでマリガンしてみては?
トリプルマリガン以上は投了

123 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/29(火) 07:54:34.57 ID:ztMxS1tU0.net]
β版Cの沼の二重印刷エラーの見分け方や相場などの情報をください何処にも無いんです

124 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 08:02:14.87 ID:yAjmuamF0.net]
>>120
いっつも思うけど右の数字はなんぞ?

125 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 09:23:17.06 ID:ocZe3FUtM.net]
>>123
コレクター番号とか?

126 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 09:40:25.59 ID:3GKFREex0.net]
>>120
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/jumpstart-decklists-2020-06-18
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/jumpstart
これらのページを見れば対戦相手のデッキがわかります

除去が非常に限られているので相手の重要なクリーチャーに使いましょう
デッキ全体の重さに比べると土地が少ないので初手に注意しましょう

毎ターンぎりぎりまで時間を使われると投了にリスクのないイベントなので私なら投了します

127 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 10:58:47.30 ID:t7T2xxbA0.net]
>>125
最後の一文は最終手段だけど効果あると思う
ジャンスタ初めてやったから自分と相手のカードぴかぴかさせながら能力見てプレイしてたけど
砂時計でないレベルでも投了してくれる人いる

128 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/29(火) 11:05:25.59 ID:vqJU0D6/r.net]
ジャンド、アグロ、ビートダウンの違いを教えて下さい

あまりカードを知らないのですがモダンを始めようと考えていて、選択肢を相手に委ねるアグロ?かバーンを考えてます。
現在のtear的には微妙でしょうか?

129 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 11:21:28.57 ID:e5pvXjsD0.net]
>>127
・ジャンド/Jund
デッキタイプではなく色の組み合わせを示す単語
そのためジャンドコントロールもあればジャンドビートダウンもある
黒赤緑、即ちデアリガズカラー(アスマディカラー)を指す、ジャンク・ドッペルではない

・ビートダウン/Beatdown
クリーチャーによる攻撃を主軸とするデッキの総称
ただしクリーチャーの攻撃が勝ち手段であってもワンショットキルを狙うようなデッキは一般的にコンボデッキである

・アグロ/Aggro
アグレッシブ(攻撃的)なデッキ
速度を重視したウィニー寄りのデッキに対して用いられることの多い表現だが
文脈や発言者によっては単にビートダウンの言い換えとして使われることもある

130 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/29(火) 11:21:47.43 ID:ztMxS1tU0.net]
>>127
ジャンドは黒赤緑の色の組み合わせの事モダンだとその三色を使ったビートダウンデッキをジャンドって言う
アグロは基本的に3マナ以下のクリーチャーで相手を攻撃して大体3から5ターン目に勝つ事を目的としたデッキ
ビートダウンはクリーチャーを使って相手を攻撃して勝つ事を目的としたデッキ全般のこと

Tier的には青と赤のアグロデッキがアグロの中だと強い



131 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/29(火) 11:34:21.23 ID:rofbA8Kt0.net]
バーンはモダホラ2発売までは環境トップ3に入るくらい勝ててたけど今の環境は無理
アグロは青赤果敢や親和、赤黒デスシャドウは結構強い

132 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/29(火) 12:47:48.64 ID:JWBzmoJY0NIKU.net]
>>128-130
ありがとうございます。
もう少し考えてデッキ考えます。

133 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/29(火) 17:09:57.17 ID:lucDy2MG0NIKU.net]
質問です。アップキープの開始時に神秘の石鍛冶の能力を起動し、儚い存在の反復で対象に取り、
サーチしてきた装備品を場に出すことは可能でしょうか?それとも、アッピキープの開始時に


134 名前:・えるので石鍛冶の能力にスタックで唱えることは出来ないのでしょうか? []
[ここ壊れてます]

135 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 19:00:09.95 ID:h8wZOMghaNIKU.net]
反復の儚い存在でサーチした装備品をその場ですぐ出したいという意味なら出来ないはず
反復はアップキープ開始時に誘発するのでそれより前に起動型能力のスタックを入れることは出来ません
解決順はどうやっても「石鍛冶の起動型能力」→「儚い存在」になります

136 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 20:11:17.45 ID:7o0h1FUUdNIKU.net]
反復は唱えるかどうかを選ぶんだなあ

137 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 09:22:17.94 ID:ABHLJpG+d.net]
貴族の教主と荘厳な大天使が場にいる状態でクリーチャーが単独で攻撃したら貴族の教主の賛美は2回発動する?

138 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 09:36:54.68 ID:fkI1Rw7R0.net]
>>134
唱えるかを選ぶのも実際に唱えるのも遅延誘発型能力の解決中だから
石鍛冶の起動型能力の上に持ってくるのは結局無理ゾ

>>135
荘厳な大天使の注釈文にもあるように、複数の賛美を持つならそれぞれ誘発する
荘厳な大天使自身が賛美を持ち、貴族の教主に元々持っている賛美とは別にもうひとつ賛美を与えるので
この状態でどちらかが単独で攻撃したなら合計で+3/+3

139 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 09:47:22.81 ID:ABHLJpG+d.net]
>>136
誘発するって書いてあったね
よく読んでなかったありがとう

140 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/30(水) 11:27:27.43 ID:6C/B7O630.net]
質問失礼します
オーラをクリーチャー化させた場合はオーラは外れ、墓地に置かれるとのことですが
その際それはクリーチャーとして墓地に置かれたのでしょうか
それともクリーチャーではないオーラとして墓地に置かれたのでしょうか



141 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 15:18:01.54 ID:oprx6x70H.net]
ニヴミゼット再誕のETBついて質問なんですが
色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ、とあるのですが
例えば白白赤や青青黒黒のようなカードでも該当しますか?

142 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 16:40:13.17 ID:fkI1Rw7R0.net]
>>138
クリーチャーとして死亡する
そのクリーチャー化効果が既存タイプを上書きするタイプのものでなければそれはエンチャントでもある

>>139
マナ・シンボルの数は関係ない
「色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ/For each color pair, choose a card that's exactly those colors」とは
2色の組み合わせ10通りそれぞれについて「色Aであり、色Bであり、その他の色でない」ものを1枚ずつ選ぶということ
即ち3色以上、単色、無色は対象外

143 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 18:01:45.82 ID:Qw0aXWYsH.net]
質問です
希望の死、タボラックスと他にクレリックが複数場に存在する時、神の怒り等の全体除去で全てのクリーチャーが死亡する時、タボラックスの効果で自身以外のクリーチャーの数だけ、ライフを払ってドローできますか?

144 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 20:51:18.88 ID:+3dEgEZn0.net]
>>141
はい (総合ルール603.10a)

145 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 21:48:09.62 ID:xkMcLUNQd.net]
ブースターボックス購入特典のプロモカードは、WPN店舗で予約すれば必ず手に入るもののでは無いのでしょうか?
ヴォーパルソードのプロモカードが欲しくてフォーゴトン・レルムを今月始めにBIGMAGICという店舗で予約したのですが今になって見たら予約票に小さく特典無しと記載されていまして

146 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 06:03:58.99 ID:3tWx/yTa0.net]
>>143
数量限定なので予約が遅かったら付かないこともあるよ
先に店舗で確認してから予約するよろし

147 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/01(木) 10:40:16.42 ID:Fi6sipMfp.net]
マジックの大切なカードを盗難された方いませんか?私の知り合いはグランプリ京

148 名前:sで鞄ごと盗難に遭いmtgを引退してしまいました。都内の大手のお店でも頻繁に盗難があるとの事です。
そこで考えたのですが、MTGのカードに盗難保険を新しく作ろうとうちの部署で動こうとしているのですが、もし盗難保険があったら皆さん入会されますか?新しいビジネスとして皆様の安心としてやりたいのですが
[]
[ここ壊れてます]

149 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 10:48:54.63 ID:YFGSYW2md.net]
>>144
元々プロモカードは数がかなり少ない物なんでしょうか?
Twitterで予約開始のツィートが投稿された日に行ったのですが受付の時にも何も説明されなかったので付くものと思ってました。

150 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 11:19:42.04 ID:DRF7oKsq0.net]
>>146
大手の店の事情は知らないけど、普通はそんなにすぐなくならないと思うけどね
小さい個人店舗なら予約しなくてもプロモつくことあるし
販売実績のために仕入れ価格か?って値段で大量に捌く大手はプロモなしのときもあるかも
晴れる屋なんかもネット通販みたらプロモつかないって書いてるし
昔BMが格安で予約受け付けてたときに買ったことあるけど、そのときはプロモはランダム配布とか言われたね
そこのBMが今回どうなのかは知らないが



151 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/01(木) 11:25:58.38 ID:uErxsbUc0.net]
BOX特典カードは大体500円以下になるからシングルで買えば解決

152 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 11:46:16.74 ID:DRF7oKsq0.net]
それは真理、スタンのプロモは安いね
モダホラ2のは2500円くらいするけど
新品がいいならちゃんと確認しましょうって話で
あるいはあんまり売れてなさそうな小さい個人店いけばプロモ余ってるかもね
うちんとことか直近のじゃなくても売れ残りボックスならプロモつけてるよ
誰も買わないけどw

153 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 12:40:32.90 ID:0f7WiJYlM.net]
>>146
どうしても嫌ならキャンセルの連絡したほうが良いと思います。理由もハッキリしてるので認められるかと

154 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 16:27:12.16 ID:m7cRWeL90.net]
夢の巣のルールスが場に出ている状態で墓地にある敏捷なこそ泥、ラガバンを疾駆コストで唱える事は出来ますか?

155 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 17:11:57.51 ID:8RudwzQe0.net]
>>151
はい

156 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 17:33:40.94 ID:m7cRWeL90.net]
>>152
回答ありがとうございます

157 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 18:23:54.41 ID:iQlE9WAma.net]
質問です。

マイアの小包やジンジャーブルートはクリーチャーでありながら「手掛かり」「食物」のタイプを持っていますが、
多相持ちのクリーチャーや仮面林の結節点がある場合の自分のクリーチャーも手掛かりや食物として扱われ、
サクればウルヴェンワルドの謎やパンくずの道標の誘発の対象になるのでしょうか?

158 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 18:31:36.02 ID:iOpepTcod.net]
>>154
手掛かりと食物はアーティファクトのサブタイプなので多相とは無関係

159 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 18:32:16.25 ID:iQlE9WAma.net]
>>155
ありがとうございます。
テキスト上では見分けがつかないですね…難しい…

160 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/01(木) 18:37:25.39 ID:+y3iiXvXM.net]
>>154
手掛り、食物はアーティファクト・タイプです
多相はアーティファクト・タイプ、エンチャント・タイプ、土地・タイプ、プレインズウォーカー・タイプ、呪文タイプ、次元タイプ、その他クリーチャーでないあらゆるサブタイプに影響しません

なお手掛り、宝物、食物などは「トークン」としての定義がルールに規定されているのであり
その特性はサブタイプに付随しているわけではありません(基本土地タイプや、大昔のレジェンドや壁とは異なります)
そのため、単に食物のサブタイプを持っているだけでは生け贄に捧げてライフを得る起動型能力を持ちません



161 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/02(金) 08:40:37.52 ID:npzRqvfna.net]
モダホラ2のイベントで初めて紙のリミテをやろうと思うんですけど、スリーブとかマットは必要ですか?

162 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 09:58:08.69 ID:WbWcpl+XH.net]
疾駆ラガバンに大魔導師の魔除けでコントロール奪取した場合は、ターン終了時にオーナーの手札に戻りますか?

163 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 10:09:25.46 ID:jPVkuV/NM.net]
>>158
取ったカードがすべて自分のものになるならスリーブは必要ない
一位総取りとか順位を決めて順番にレアとフォイルを取っていくとか、自分が取ったカードが他人の手に渡る可能性があるならスリーブをつけたりカードを丁寧に扱ったりは(強制ではないけど)マナーの範囲

イベントならおそらく前者だと思うから必要はないはず
ただ、紙のままだと机に張り付いたりして扱いにくい時があるし、その後で不要カードを売ったりすることもあるだろうから1重でいいからスリーブに入れる方が良いと思うよ

マットは使ってる人もいれば使ってない人も居るって感じ
これはどっちでもいいと思う

164 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 10:37:55.21 ID:ClbMe2Gl0.net]
>>159
遅延誘発型能力が誘発しない理由がありません

165 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 12:31:22.52 ID:hXi3SQmWa.net]
>>158
上にも書かれている理由に付け足すなら
パックから出た新品のカードに使用感のある基本土地を混ぜることになるからデッキトップが何か絞れてしまう問題もあるしスリーブ使う人が多数派だと思う
マットはほとんど趣味の世界だからなくても全く問題ない

166 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 22:33:56.32 ID:e/qmbr0/a.net]
真実の視認

167 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/02(金) 23:41:14.53 ID:sm1m5hun0.net]
運命を紡ぐ者

は自分自身は打ち消される?

168 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/03(土) 01:06:04.74 ID:bZFPd7NB0.net]
>>164
はい (総合ルール113.6)

169 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/03(土) 07:39:19.28 ID:ceUCShDq0.net]
趣味の範囲でブラックロータス印刷して飾りたいんだけどどっかに高画質の画像無いかな?

170 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/03(土) 10:31:28.48 ID:McFCCIwe0.net]
>>165
ありがとう
自分もそう思ってたんだけど、ならなぜエムラクールは打ち消されないのかなあと

エムラクールは打ち消されない

あなたがコントロールする呪文は打ち消されない

どっちも場に出てないのになぜ



171 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/03(土) 10:46:59.72 ID:Bafntu7v0.net]
質問です。
基本のパワーってどういう意味ですか?
栄光の頌歌が出ている状態で、+1/+1カウンターが2個乗ってる0/0のハイドラに
巨大化かけて6/6にした場合、こいつの基本のパワーっていったい……

172 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/03(土) 11:40:02.36 ID:bZFPd7NB0.net]
>>167
113.6g オブジェクトの能力で、それが打ち消されないと書かれているものは、スタックにある間に機能する。

>>168
613.1. オブジェクトの特性の値は、そのオブジェクトそのものの値から始まって決定される。
カードであればそのカードに記載されている特性の値、トークンや(呪文やカードの)コピーであればそれを生成した効果によって定められた特性の値を初期値とする。

この初期値です 例では基本のパワー・タフネスは0/0

(引用はいずれも総合ルール)

173 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/03(土) 13:03:45.80 ID:Bafntu7v0.net]
>>168
なるほど。
ありがとうございます。

174 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/03(土) 13:04:16.84 ID:Bafntu7v0.net]
アンカーを間違えた。

>>169
ありがとうございます。

175 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/04(日) 01:44:51.93 ID:SnzowzKC0.net]
モダンホライズン2のfoilについて質問があります

旧枠の通常foilとエッチングfoilを写真に

176 名前:ト見分ける方法はありますか?
(例えばナンバーになんらかの印がついていたり、イラストが片方は光っていなかったり)
それとも写真のみで判別するのはかなり難しいのでしょうか

よろしくお願いいたします。
[]
[ここ壊れてます]

177 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/04(日) 04:21:32.42 ID:VaQ31WP9p.net]
都内の某カード屋で買取査定に出していました。後ろで見ていた人が買取価格の2割り増しで買取けどどう?と聞いてきましたが、ウザかったのでスルーしました。その後大会でたまたまその方と対戦する事になり何故デュアランを4万で売ったのか!?としつこく言ってきました。この場合私はどうするのが正しいのでしょう?

178 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/04(日) 05:09:35.40 ID:hXi/od1Td.net]
>>173
店に言って出禁にしてもらえ

179 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/04(日) 08:25:46.67 ID:S17eXb3ed.net]
限りないもの、モロフォンのマナコストを減らす効果なんですが
スリヴァーを選びマナコストがR2のスリヴァーを唱える時のコストが無色2になるけど、エルドラージを選びマナコストが無色8のエルドラージはそのまま無色8、変位エルドラージならW2なので無色2で唱えられる
であってるでしょうか?

180 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/04(日) 08:52:36.39 ID:2lKXa0ed0.net]
>>175
はい



181 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/04(日) 09:20:13.95 ID:S17eXb3ed.net]
>>176
ありがとうございます。

182 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/04(日) 14:35:53.63 ID:wAOVLacp0.net]
>>175
(2)は無色マナ2点ではないので念のため
無色マナ2点は(◇)(◇)

183 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/04(日) 20:40:07.11 ID:dQya/cfH0.net]
>>173
刺して埋める以外に選択肢があるの?

184 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/04(日) 22:32:00.65 ID:/hbmbpCJa.net]
>>179
そういう回答はNG
店員に対戦相手の名前言って説明するのがいい

185 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/05(月) 13:24:41.09 ID:WZfCKPGT0.net]
質問2つ失礼します。

1 相手の攻撃でライフがちょうど0になり敗北しました。
その際に邪魔者トークンでブロックし、邪魔者トークンが死亡したのですがライフゲインはしないのでしょうか?

2 爆発的歓迎を二体のクリーチャーを対象とした時に村の儀式でそのうちの一体を生贄に捧げました。
対象不適正になりませんか?

186 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 13:36:21.72 ID:6Xs1evIi0.net]
>>181
邪魔者トークンの持つ死亡誘発によるライフゲインは誘発型能力です
それは誘発した後、次に優先権が発生するタイミングでスタックに乗り解決を待ちます
一方、ライフが0以下であるプレイヤーがゲームに敗北するのは状況起因処理です
状況起因処理は優先権が発生するタイミングでチェックされ適用されます
すなわち邪魔者トークンの死亡誘発がスタックに乗る直前のタイミングであなたは敗北することになります
絆魂と混同しがちですが絆魂は「ダメージを与えることとライフを得ることを同時に行う」常在型能力なので
絆魂で得たライフでライフが1以上になるのであれば敗北を免れます

対象不適正で立ち消えとなるのは"すべての対象が不適正である"場合のみです
一部の対象のみが不適正であるなら、それに対する処理を無視し残りを行います

187 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/05(月) 15:53:15.57 ID:GI5T9O1za.net]
アリーナしかやってなかったんですがイベント再開に伴い紙の方も始めようかと思います。
ただ紙の方で組みたいデッキに厚かましい借り手が入っており、スタン落ちも間近なので二の足を踏んでます。

レガシーでもよく使われているカードなのでそんなに値段が落ちないのであれば今後した環境をやる時も見据えて買ってしまおうかと思うのですが、傾向としてはどうなんでしょうか?

188 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 19:56:30.32 ID:RwdjqkNk0.net]
>>183
wisdom guildというサイトで各カードの価格の推移を見れるので過去のカードの変動から推測してください

借り手もチャレンジャーデッキで大分安くなったので個人的には買っても良いと思いますが、多少は値下がりすると思います

189 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/05(月) 21:27:43.08 ID:WZfCKPGT0.net]
>>182 ご回答ありがとうございます。大変参考になりました。
ちなみになんですが同シチュエーションで仮に相手の邪魔者トークンをブロックし、
同時に死亡した場合はライフ1残りますでしょうか?

190 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 22:09:15.22 ID:LfzhmQb0d.net]
>>185
理解できるまで何回も182を読めばいいよ



191 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/05(月) 22:41:23.18 ID:QlLQfFEQ0.net]
>>184
ありがとうございます!

192 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/05(月) 23:47:54.32 ID:BqHHXrlA0.net]
>>172
すみません
どなたかこれおわかりになるかたいらっしゃいますか
判別のしようがないのならないで諦められるのですが…

193 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/06(火) 03:25:54.38 ID:fZmRgQhu0.net]
>>188
普通にザラザラしてるならエッチング後は少し暗いとかかな分からないなら自分の目を恨んでくれすまない

194 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 04:17:30.58 ID:qdot744j0.net]
写真のみだと解像度や角度によるからなぁ
一度店頭で実物見てみたら?

195 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 05:44:29.33 ID:K+V5/Tw/0.net]
>>189-190
ありがとうございます。
なるほど、カードの表記はどちらもまったく同じということですね…
表面の艶感などをチェックしてみたいと思います
ありがとうございます。

196 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 07:11:00.39 ID:z45nddsy0.net]
>>185
お互いがコントロールする誘発型能力がそれぞれ誘発したとしても
それらがスタックに置かれる(直)前に状況起因処理のチェックが入りライフが0以下であるプレイヤーは敗北する

197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 22:43:05.88 ID:uo6/WzTu0.net]
多相の戦士は手札にある状態でも全てのクリーチャータイプを持ちますか?

198 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 22:52:37.10 ID:CTZygOLG0.net]
ライブラリでも墓地でも持つよ

199 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/06(火) 23:10:20.29 ID:cRaYy3KQ0.net]
MTGAを4月から始め紙でやりたいと思いデッキを作りました。
初心者講習は行き、初心者大会を探しましたが日程が合わず参加できませんでした。
レベル的にFNMスタンダードにいきなり参加はやめておいた方がいいでしょうか

200 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 23:22:16.81 ID:FiUoKTrX0.net]
>>193-194
特性定義能力 多相 を持つクリーチャー・カードについては合っていますが
単にクリーチャー・タイプが多相の戦士であるカードや名前が多相の戦士であるカードには当てはまらないのでご注意ください
(前者はスタンダードのセットではカルドハイムのみに収録されています)

>>195
https://mtg-jp.com/events/detail/0000007/
フライデー・ナイト・マジックはもっとも初心者向けと言えるイベントのひとつです
ぜひ足を運んでみてください
会場に早めに行って店員さんに不安を打ち明けてみたり 対戦相手に 「初めてのイベントです」 などと断わるとなお楽しめるのではないかと思います



201 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 23:23:35.47 ID:yXhE2lwE0.net]
刃を咲かせる者、ナジーラの誘発能力で生成されたクリーチャートークンは攻撃している状態で生成されていますが、
このトークンはナジーラの起動能力でアンタップすることができますか?

202 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 23:24:36.54 ID:XMRws7D0M.net]
>>195
参加は問題無し。初心者なことは伝えた方がいいかも
Companionというアプリが参加に必要なので事前に登録してください。MTGAのアカウントと共通だったはず
PWCSという大会ならブロモカードが貰えてお得です。
試合は基本BO3なのでサイドボード15枚も忘れずに

203 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 23:39:08.81 ID:FiUoKTrX0.net]
>>197
はい (総合ルール508.4)

204 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/06(火) 23:39:26.70 ]
[ここ壊れてます]

205 名前: ID:yXhE2lwE0.net mailto: >>197
攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは攻撃しているもの(攻撃クリーチャー)として扱われるが、攻撃クリーチャーに指定はしておらず、誘発条件や効果において攻撃したものとしては扱われない

ルール文見つけました。自己解決しました
[]
[ここ壊れてます]

206 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/06(火) 23:56:32.36 ID:cRaYy3KQ0.net]
>>196
>>198
ありがとうございます
今週早速行ってみようと思います

207 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/07(水) 00:41:11.55 ID:56kxjy1T0.net]
アリーナでパックの通常開封と10パック開封は何か違いがあるんですか?

208 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 00:46:52.01 ID:IWbdbffn0.net]
>>202
手に入れたコモンアンコモンが分かりにくくなる以外の違いはない
面倒だから一気に開封できるってだけのはず

209 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 07:27:45.44 ID:Kk2uNmE500707.net]
教えてください。
軍団のまとめ役ウィノータの誘発能力で、混沌の学部長プラーグ/秩序の学部長オーガスタがめくれた場合、戦場に出せるのはプラーグの方だけでしょうか?それともオーガスタも選べるのでしょうか?

210 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 09:22:25.30 ID:oTK8e+dTM0707.net]
>>204
そもそもそのカードを選ぶこと自体ができません
何故ならそのカードははオーク・シャーマンであり人間・クレリックではないからです

戦場でもスタックでもない領域に存在する両面カードはその第二面のとくせいを持ちません
(戦場やスタックに"第二面で存在する"場合にのみ第二面の特性を持ち、その際には第一面の特性を持ちません)



211 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 10:59:07.54 ID:oEzj64mG00707.net]
>>204
《軍団のまとめ役、ウィノータ》の誘発型能力はライブラリの上から6枚を見て
「その中から人間・クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す」
「何もしない」のいずれかを選び、残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置きます。

ライブラリにある間、そのカードは《混沌の学部長、プラーグ》であり《秩序の学部長、オーガスタ》ではありません
即ち人間・クリーチャー・カードではないので戦場に出すことはできません
ウィノータの能力が誘発し、スタックにある間に《仮面林の結節点》を戦場に出したなら
プラーグも人間となっているため戦場に出すことが可能です。その場合はプラーグとしてしか出せません
(攻撃する前に結節点が出ているなら人間でないクリーチャーがいませんのでウィノータの能力は誘発しません)

第二面の特性は、第二面が有効である間(第二面として唱えて呪文としてスタックにある間、及び第二面で戦場に存在している間)のみ有効です
そのためたとえばあなたのデッキに《混沌の学部長、プラーグ》がデッキに入っていても《夢の巣のルールス》を相棒にすることができます

212 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/07(水) 12:17:47.05 ID:q64ClG0j00707.net]
>>203
ありがとうございます

213 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/07(水) 12:51:21.45 ID:q64ClG0j00707.net]
土地「ベースキャンプ」の好きな色1点を加える能力は、多相の戦士を唱える目的では使用出来ないが、多相の戦士の起動型能力のためなら使用出来るという認識で合ってますか?

214 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 13:09:41.21 ID:oEzj64mG00707.net]
>>208
いいえ
多相の戦士はクレリックでもならず者でも戦士でもウィザードでもありません

多相の戦士/Shapeshifterであることと、多相/Changelingを持つことはイコールではありません

215 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 13:42:24.22 ID:oEzj64mG00707.net]
補足しておくと
多相/Changelingは「特性定義能力」であるため、多相を持つカードはどの領域にあってもすべてのクリーチャー・タイプを持ちます

Spend this mana only to cast a Cleric, Rogue, Warrior, or Wizard spell or to activate an ability of a Cleric, Rogue, Warrior, or Wizard.
ベースキャンプの色マナはそのクリーチャー・タイプを持つこと以外に特に指定はないので、クリーチャー呪文である必要もなくたとえば《名も無き転置》にも使えます
起動型能力の方に関しても特に制限はないので《外套と短剣》や《預言者の杖》、《黒曜

216 名前:ホの戦斧》の装備能力の起動にも使用できます(色マナを要求しないので意味はないですが)
ただし、起動型能力の方に関してはそれがパーマネントである必要があるため、クレリック、ならず者、戦士、ウィザードのいずれかであってもたとえばサイクリングにはこの色マナは使えません
[]
[ここ壊れてます]

217 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 16:22:11.62 ID:jbjmBqJFd0707.net]
横から申し訳ない

多相の戦士は能力に多相があるから他のクリーチャータイプを持つのであって多相がなければただの多相の戦士というクリーチャータイプのカードである

これでいいですか?

218 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 16:23:32.60 ID:B04IoR3J00707.net]
掟綴の僧侶の能力はスカイクレイブの秘儀司祭オラーの能力で墓地から戦場に出る場合は能力発動しないんですか?

219 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 16:33:44.94 ID:oEzj64mG00707.net]
>>212
まず発動するのはからくりだけで(以下略)
When Codespell Cleric enters the battlefield, if it was the second spell you cast this turn, とありますので
呪文として唱えられていないのであれば(If節なので)誘発自体しません

220 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 17:01:23.18 ID:71D4Y42dd0707.net]
>>211
はい



221 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 17:10:03.60 ID:oEzj64mG00707.net]
>>211
はい
そもそも多相を持たない多相の戦士の方が多いです

222 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 18:40:09.13 ID:KAq61kGFa0707.net]
changelingを多相と訳したのが間違いやすい原因ではあるな
クリーチャー名のところは変わり身と訳してるのに

223 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 20:17:04.02 ID:5RU0T8YH00707.net]
それを言うとそもそもShapeshifterを多相の戦士と訳したのも…

224 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 20:25:08.02 ID:jbjmBqJFd0707.net]
>>214
>>215
レスサンクス

後ここで聞いていいのかわからないけど、秋葉原でカード売るならどこがいいかな?

225 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 20:45:52.54 ID:noii4xPZa0707.net]
赤青でMTG始めました
初心者で使いやすいデッキってありますか?

226 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/07(水) 21:41:03.14 ID:8l7PWtGX00707.net]
初心者ならスパーキーくんと組み手して学ぼう

227 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 04:03:35.78 ID:lmG+1RAv0.net]
10年ぶりに復帰したのですが、コレクターブースターとセットブースターの仕様の違いで質問があります

モダンホライズン2の旧枠foilカードを購入しようと思ったのですが、販売者の方に質問したところ
「これはセットブースター産なので、枠だけ光っている価値の高い(とウィザーズがいっている)ものです」といった旨の回答をいただきました

初期傷や光り方の差があることはなんとなくわかっていたのですが、コレブ産はイラストも光りセトブ産はイラストは光らないといったような違いがあったりするのでしょうか?

228 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 10:04:32.33 ID:UI0vx4W80.net]
>>221
あったりします
もっと言うとセットブースター産の中でも製造工場が3箇所あり、その全てで紙質が変わっています。
コレブも私が把握してるだけで2種類あるので、
本当に同じfoilを集めるならコレブとセトブの違いで2種類、そこからセトブなら3種類、コレブなら2種類のガチャがあります。

229 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/08(木) 12:22:25.63 ID:NQ4nwD7ad.net]
シークレットレアーのファイレクシアセットってもう注文終わったのでしょうか?

230 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 12:42:18.44 ID:wXIn2u1Ed.net]
終わったよ、たしか発送が9月中旬だったかな?



231 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/08(木) 15:30:43.02 ID:EejXvulz0.net]
1/1クリーチャーに+1/+1カウンターが3個乗って4/4になっており、それに-3\-3修正するエンチャントを付けられた場合、1/1になるんでしょうか?
それとも元のタフネスは1なんで死亡するんですか?

232 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 15:55:09.77 ID:8n3NWTyB0.net]
>>225
死亡する理由がありません

233 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 16:40:20.18 ID:lmG+1RAv0.net]
>>222
ありがとうございます
ということは、例えば4枚購入したけど2枚

234 名前:はイラストが光っていて2枚はイラストが光っていないのようなことが起こるという感じでしょうか?

かつてウルザの頃、英語版と日本語版で色味が明らかに違うというのは経験したのですが、イラスト部が光っている光っていないという違いがあるというのがいまいちピンとこない状態でして…
[]
[ここ壊れてます]

235 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 16:59:16.51 ID:qqjVP3Ko0.net]
>>227
MH2旧枠foilの比較動画
https://youtu.be/VxFGLry7Z4Y

236 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/08(木) 17:48:18.16 ID:NQ4nwD7ad.net]
>>224
ありがとうございます
通販探します

237 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 17:56:01.95 ID:5wwy11c/0.net]
ありがとうございます
通報致します

に見えた

238 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/08(木) 20:31:38.26 ID:Juv4zTKv0.net]
>>227
ウルザの頃はそもそもすべてイラスト光ってないからね
あの頃とはカード自体が違うから別物って思った方が良い

239 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/09(金) 01:51:58.05 ID:NO+dIs4m0.net]
>>228
ありがとうございます!
こんなにはっきりわかる動画を紹介していただき本当に助かりました
イラスト部はどちらも同じ感じで光っているけど、印刷のズレというか精度?がかなり違う…といった感じですね

ということは販売者の方はなにか勘違いしていたのかもしれませんね(誤訳して理解したのかもしれませんので一応コピペします)
This is a traditional foil retro frame card from a set booster box that has the "correct" (per WotC commentary) border only foiling. Photo of front attached. These are apparently bit rarer than the collector box brethren that are full face foil (art and text box + border).

コレブのはイラストもテキストボックスも光っとるで、ってのは上の動画見ると勘違いっぽいですよね

>>231
匂いとかも思い出と違ってたので印刷方法も変わってしまったのかもしれませんね

240 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/10(土) 08:24:15.38 ID:sanHI1epd.net]
アリーナのフォーゴトンレルムの日本語訳が間違いだらけだそうですが実際の紙の商品も誤訳だらけなんでしょうか?



241 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/10(土) 12:46:30.00 ID:duNrUCcAM.net]
>>233
公式サイトのギャラリーに紙版のカード画像あるから見てきたら?

アリーナ独自の誤訳誤植がいっぱいあるのはいつものこと

242 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/10(土) 17:35:30.95 ID:yP/2zUH90.net]
「フォーゴトン・レルム」のエンチャント-クラスでなぜわたウォーロードはハブられたんですか?

243 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/11(日) 01:44:09.36 ID:Wnh3A7EN0.net]
見てきました
アリーナ誤訳、紙は正しいみたいな感じなんすね
ありがとう😊

244 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/11(日) 02:03:30.35 ID:wbgYbU/ad.net]
最近よくヴァドロック変容を使っているのですが、タイムアウトしたときに自動で手札が捨てられる処理はランダムですか?それとも規則性がありますか?

245 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/11(日) 13:05:54.54 ID:62Y87Rag0.net]
>>237
ランダムです
あとタイムアウトを頻繁に起こすレベルならまずスパーキーで練習してからにしましょう
時間はタイマーの許す限り無尽蔵に使っていいわけではありません
mtgwiki.com/wiki/%E9%81%85%E3%81%84%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4

246 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/11(日) 13:12:26.04 ID:u5z+GyAT0.net]
>>238
ありがとうございます
タイムアウトは頻繁に起こすほどではないですけ、使い始めで完全に使いこなせていないので、スパーキーで練習することにします

247 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/12(月) 00:29:46.46 ID:xwDUfMlc0.net]
モダホラ2のカードで旧枠が存在するものとしないものがあるのは何故でしょうか。また、存在するものの一覧などはありますでしょうか。

248 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 02:25:21.43 ID:auNPU8xV0.net]
質問です
野生の魂、アシャヤと硬鎧の大群と土地が6枚以上ある時に大群の上陸が誘発した場合、
出てくるコピートークンは土地・クリーチャーになるので止められない無限ループが発生する、で挙動は合っているでしょうか

249 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 02:59:48.17 ID:GhIHPiW00.net]
トークンは土地にならないんじゃなかったっけ

250 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 08:21:54.32 ID:eL7fPQ6ra.net]
統率者の青単でミラディン包囲戦(特殊勝利のエンチャント)を使ったデッキを考えているのですが、
青単で墓地に落ちたエンチャントを手札に戻せるカードはありますでしょうか?
初心者ですみません…



251 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 10:23:13.59 ID:w8nWPJAD0.net]
パッと回想くらいしか思いつかないな

252 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 10:24:30.44 ID:J9t7Q08Pp.net]
青単だと難しいかもね
緑か白足した方が現実的だと思う

253 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 12:19:14.87 ID:bRf661gVa.net]
>>244-245
ありがとうございます。
アーカム・ダクソンで墓地をちみちみ溜めていくデッキを考えていたのですが、素直に固有色増やした方が良さげですね…。

254 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 12:58:52.03 ID:ZtMEw7zda.net]
写本裁断機で戻せる

255 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/12(月) 16:59:26.48 ID:YD071AbLp.net]
質問します。カード盗難にあった友達を助けたいのですがどうやればいいでしょうか?

256 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 17:02:46.04 ID:+08sdI/U0.net]
警察へ

257 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/12(月) 19:06:39.11 ID:xwDUfMlc0.net]
>>240
流れてしまったので、お答え願います。

258 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 20:13:35.00 ID:DiqrYkAq0.net]
勝利した冒険者に盗人の道具を装備したら二部屋探索できる?

259 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/12(月) 20:45:13.56 ID:68T5hWDf0.net]
>>250
前者、企業の方針なので答えはありません。
後者、あります。

260 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/12(月) 22:43:03.99 ID:xwDUfMlc0.net]
>>252
どこで見れますでしょうか?



261 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 11:05:02.16 ID:4qjcrWFN0.net]
>>251
勝利した冒険者が攻撃するたび1回探索を行い、それがパワー3以下であればブロックされないだけですが…?

262 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/13(火) 15:20:41.37 ID:4qjcrWFN0.net]
一応補足しておくと

もしかして:発掘者の松明

263 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 13:17:47.59 ID:zKNPQ19b0.net]
Kusowko

264 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 13:18:04.56 ID:zKNPQ19b0.net]
誤爆

265 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/14(水) 16:40:45.05 ID:XPGNvgos0.net]
>>255
もしかしなくてもそれだった

266 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/15(木) 06:57:13.21 ID:QB+7/jhvd.net]
高貴なる行いの書と不詳の安息地のコンボなんですがこれ禁止にするほどの強さがわかりません
クリーチャー除去有効ですよね?

267 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/15(木) 07:04:03.82 ID:NEze2Nmgd.net]
安息地がターン終了時にクリーチャーではなくなるから生物除去できるタイミングが限られている

268 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 08:44:58.32 ID:fdCRpoj/M.net]
まぁ廃墟の地や浄化の野火や石成の荒廃で後出し対処もできるとはいえ
そういったものが入っていないデッキだと対処限られるから嫌われるという話

269 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 08:53:34.69 ID:+zCJfe+mM.net]
スタンダード2022だとソーサリータイミングで処理可能なのが浄化の野火と石成の荒廃けらいで廃墟の地はスタン落ちしてるしBO1だと対処がインスタント除去しかないから仕方ないんじゃないの

270 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/15(木) 10:52:35.22 ID:QB+7/jhvd.net]
ありがとうございます
そうかエンド時にクリーチャーじゃなくなるのか



271 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 11:24:42.90 ID:LVcYzjCLa.net]
バードクラスLV2のコスト軽減能力は、
ジェガンサ等のR/G混成マナシンボルの軽減もできますか?

272 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 11:52:29.09 ID:Me3Os5Ob0.net]
>>264
混成マナ・シンボルの支払い方はXの値の指定や代替コストの適用などと同じタイミングで行われます
これはコスト軽減を適用するタイミング(総コストの算出)よりも前に行われます

たとえばマナ・コストに(赤/緑)(赤/緑)とあるなら
その支払い方の選択により軽減の結果は(赤)または(緑)または(0)となります

273 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/15(木) 12:29:44.77 ID:6nokB45J0.net]
>>253
これもお願いします

274 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 12:31:55.05 ID:Me3Os5Ob0.net]
>>266
Modern Horizons 2 Variants

275 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 12:58:54.80 ID:izuA9ZhG0.net]
>>266
ググれば1発で出てくることを
3日も自分で調べもしないで待ってたのか

276 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 13:12:50.14 ID:LVcYzjCLa.net]
>>265
ありがとうございます

277 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 14:58:34.35 ID:EO0REvVvx.net]
2段攻撃を持っているクリーチャーが先制攻撃でダメージを与えた後通常攻撃時に2段攻撃を失っていた場合通常攻撃でダメージは与えますか?
具体的には刃の歴史家と他のクリーチャーが一緒に殴って刃の歴史家が先制攻撃持ちにブロックされて死亡した場合です

278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 15:05:46.41 ID:SwiZatRQd.net]
白日の下にでヴァルキーをティボルトとして出せるけど
ヤヘンニの巧技でも同様の事は出来ますか?

279 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 15:28:26.16 ID:lv9Op3Sk0.net]
>>270
与えない。

第2戦闘ダメージステップでクリーチャーがダメージを与えるには、

・第1戦闘ダメージステップ開始時に先制攻撃もしくは二段攻撃を持っていなかった
・第2戦闘ダメージステップ時点で二段攻撃を持っている

のどちらかを満たす必要がある。
第1戦闘ダメージステップでダメージを与えたかどうかは関係ない。

>>271
できない。

功技サイクルの効果は呪文としてスタックに乗ったあとの値を参照する。

280 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 15:32:32.42 ID:SwiZatRQd.net]
>>272
ご回答ありがとうございます。



281 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 15:44:20.77 ID:EO0REvVvx.net]
>>272
ありがとうございます。

282 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 21:18:01.78 ID:O+v6l6JK0.net]
寓話の小道ってスタンダード22だとスタン落ちですか?
未開地はつかえてるけど、使えるなら作るんですけど
常盤木なので次のパックで出るのかな?

283 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 21:29:05.62 ID:F/Anxj4Q0.net]
>>275
はい Zendikar Rising以降の本流のセットに含まれていないのでスタンダード2022では使えません
常盤木 というのは 飛行やトランプルなど セットの枠を越えて見受けられるメカニズムのことです
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/sutorikusuheivunmo-fa-xue-yuan-nomekanizumu-2021-03-25

284 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 22:35:03.52 ID:O+v6l6JK0.net]
>>276
ありがとう。常盤木じゃないんだね

285 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/15(木) 22:36:28.94 ID:WRn0q5b8p.net]
なんか勘違いしてそう

286 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/16(金) 09:02:14.87 ID:FrX3AcHFM.net]
基本セット常連
常盤木
このふたつはまったく別の概念

287 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/17(土) 14:28:35.94 ID:iOaHrUiC0.net]
ManaTradersのカードレンタル登録の質問ってここでして大丈夫ですか?

288 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/17(土) 15:32:17.28 ID:5IABbq5R0.net]
>>280
その質問にはまったく意味がないので訊きたいことを書いたらいいのではないでしょうか
先方も業としてやってるんだか

289 名前:らそっちに聞いたほうがいいとは思いますが []
[ここ壊れてます]

290 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/17(土) 16:10:03.72 ID:iOaHrUiC0.net]
>>281
サイトでのカード登録すると
貨幣・入金額の入力画面がでてきます。
入力した状態でverifyをクリックすると金額が合っていないと表示され登録が完了できませんでした。

サイト外で何か手続きが必要なんでしょうか?



291 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/18(日) 11:36:21.19 ID:zQIgKJQO0.net]
質問です!相棒でオボシュを採用しているデッキに虚空の杯を採用するのは可能でしょうか?
よろしくお願いします。

292 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 12:19:05.82 ID:j0g9JYtv0.net]
スタック上以外ではXの値は0で計算されるので、デッキにある虚空の杯のマナコストは0です
0は偶数なので、オボシュの条件を満たせません

293 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/18(日) 12:43:47.46 ID:6huQM6En0.net]
虹色の終焉について

相手のサメ台風を追放することは
7マナ払えばできますか?
それともこのカードは 5マナ以下しか追放できないですか?

294 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 12:52:01.38 ID:RsWUAO9t0.net]
284の指摘する通り虚空の杯のスタック上以外でのマナ総量は偶数なので、オボシュを相棒として公開しながら虚空の杯をデッキに入れるのはダメ

でも
相棒によるデッキ構築制限はサイドボードを脇に置いた開始時のデッキのみを参照するので、オボシュを相棒にするとしても虚空の杯をサイドボードに入れることは可能

またゲーム開始時にオボシュを相棒として公開しないことを選ぶなら、虚空の杯をサイド後からデッキに入れることは可能

295 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 13:00:17.30 ID:RsWUAO9t0.net]
>>285
7マナ払っても追放できません
マナの色は白青黒赤緑の5つなので、虹色の終焉ではマナ総量が5マナ以下のパーマネントしか追放できません

296 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 14:26:14.61 ID:nWHsRWyo0.net]
imgur.com/DUDru4f.png

MTGアリーナのランダムにスリーブが貰えるプロモコードでこのスリーブが当たったのですがネタ元がわかりません
分かる方がいたら教えてください

297 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 14:38:49.54 ID:X2LdHMl60.net]
>>288
https://scryfall.com/card/thb/256/ashiok-nightmare-muse

298 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 16:00:29.63 ID:5V2Yku770.net]
アリーナでこのスリーブの入手方法ってありますか?
https://i.imgur.com/ebMvuP5.jpg

299 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/18(日) 16:53:16.54 ID:6oTE8SGm0.net]
>>290
日替わりで回ってくることはある

300 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 08:02:22.56 ID:xX8s91zr0.net]
>>291
なるほど 灯争対戦のスリーブとても欲しいので来るのを待ってみます



301 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 17:13:38.98 ID:5jYwUFvn0.net]
相手の場にウルザの物語がある状態で高山の月をプレイしウルザの物語を指定しました
この場合相手のウルザの物語は血染めの月と同様の処理で墓地に置かれますか?
また、新たにウルザの物語を出した場合もすぐ墓地に置かれますか?
よろしくお願いします

302 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 19:46:03.68 ID:hbIWNLTY0.net]
>>293
全部YES

303 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 21:19:56.58 ID:Q5Lg+xykr.net]
すみません、教えてください
フォーゴトンレルム探訪の緑のソーサリー、コンペルド・デュエルについてですが、可能ならブロックされなければならない。というのは
・ブロックに参加できるクリーチャーはすべてそのクリーチャーをブロックする
・一体だけでもブロックすればクリア
どちらでしょうか?

304 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 21:21:12.63 ID:5jYwUFvn0.net]
>>294
回答ありがとうございます

305 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 21:23:29.50 ID:t2FnVxd60.net]
>>295
一体だけでもブロックすればいい
前者は「ブロックできるクリーチャーはすべてこれをブロックする」とかになる

306 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 21:27:19.09 ID:Q5Lg+xykr.net]
>>297
回答ありがとうございます。やはりそうなのですね!
この前、プレリリースイベントに参加した際に、対戦相手とジャッジが「ブロックに参加できるクリーチャーはすべてそれをブロックする」との主張だったので、納得いきませんでした。

307 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/19(月) 22:35:03.65 ID:VKz1mwCq0.net]
FNMのようなイベントでfoilをデッキに入れていると対戦相手から物言いが

308 名前:きたりしますでしょうか []
[ここ壊れてます]

309 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 22:50:18.49 ID:gahqxS9b0.net]
出現の根本原理でオニキス教授とアールンドの天啓が選ばれ、オニキス教授が先に出る順で唱えたときにオニキス教授の2点ドレイン能力は誘発しますか?

310 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/19(月) 23:04:06.86 ID:CQOWYYsS0.net]
>>299
無い
仮にあったとしても代用カードで対応すると思う



311 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/19(月) 23:27:27.84 ID:isrKeB26p.net]
実物提示教育で私はアーボーグ。相手は全ての土地が森になる土地を指定して場に出ました。この時お互いがコントロールする土地は沼ですか?森ですか?

312 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 00:01:11.22 ID:aYnFQewh0.net]
>>300
誘発しない
どの順で積もうとオニキス教授が戦場に居ない間にアールンドの天啓を唱えているため

>>302
ヨーグモスの墳墓、アーボーグと
成長の揺り篭、ヤヴィマヤのことと仮定して答えると
全ての土地が元の土地タイプや能力に加えて、森でも沼でもある
もとのマナ能力に加えて、黒マナを出すことができるし、緑マナを出すこともできる

313 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 07:46:52.46 ID:w9Qjs1f6a.net]
質問失礼します。
アリーナ内でオズワルド・フィドルベンダーの能力を2マナファクトを生贄に捧げて起動し、それを石成エンジンでコピーしたところコピー側の能力が立ち消えました。
これが実カードと同様なら何故能力をコピーできないのでしょうか?

314 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 14:08:43.83 ID:bmaW+oax0.net]
>>304
わかりません
(AFR発売前の) 総合ルールにおいてはあなたのやろうとしていることは可能です
コピー側の能力が立ち消えた ということからは コストとして生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量がコピーされていなかったのではないかと疑われます

立ち消えた という表現が気になりますが 解決されたが探せなかった ということでしょうか

https://feedback.wizards.com/forums/918667-mtg-arena-bugs
もしバグとして自信があるようでしたらぜひ報告してください

315 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 18:39:00.80 ID:XDUYxjxW0.net]
以前石成エンジン使った時の記憶でもたぶん捧げた生贄が存在しないって処理になってる。これが紙だと正しい挙動なのかは俺は知らない

316 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 19:25:39.43 ID:NqHEqebG0.net]
回答ありがとうございます。
やっぱりゲーム内のバグの可能性が高そうなんですね…
ちなみに立ち消えたというのはスタックには乗ったのですが、出すアーティファクトの選択などが行われずにスタックから取り除かれた状況でした。

317 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/20(火) 23:38:21.36 ID:w//N551s0.net]
質問させて頂きます
趣味で昔集めてたFOILカード、邪神カローナと触れられざる者フェイジですが
当時は確か数百円〜1000円くらいで買えていたと思います。
今いろいろなサイトを見ていると買取価格で数千円〜?なのですが
何か高騰した背景?があるのでしょうか。。。
強さや絵柄でそこまで人気にはならなさそうでしょうし。。。
宜しければご教授頂ければ幸いです

318 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/20(火) 23:47:49.33 ID:Bzgr/gHk0.net]
>>308
昔のカードで強さ的に???と思うカードが高騰していたら大体統率者戦のせい
特にフェイジはカジュアルであれば雑にデッキに入れたがるプレイヤーは多いし
プレイすると負けるピーキーさから統率者として微妙に人気は無いでもない

319 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/21(水) 00:03:26.99 ID:w1C+47sQ0.net]
早速の回答ありがとうございます!!
そうなるとこれは一時的な値上がりという認識で宜しいでしょうか?
環境が過ぎたら、また集めやすくなる的な♪

320 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 06:52:52.81 ID:KRjKgNsE0.net]
統率者戦が流行ってる影響で伝説のカードのFoilは価値がつくものが多くなった
特に昔のFoilカード
カローナとフェイジは強さ的にはそこまでだけど効果が派手だから一定の需要はある
再録されない限り値段下がるどころか少しずつ上がっていくのでは
再録されたとしても初版のFoilは値段下がりにくい傾向ある



321 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 08:25:25.38 ID:15yu+8dMa.net]
質問です。
相手のクリーチャーが何らかの効果で森として扱われている時、
「塵への崩壊」をそのクリーチャーに対して唱えたら、相手の基本森を全て追放できるのでしょうか?

322 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 08:45:35.00 ID:vYdxt2TmM.net]
>>312
その基本森がそのクリーチャーと"同じ名前"なのであればライブラリー、墓地、手札から追放されます

例えば対戦相手が《森》と宣言した《_____》と《野生の魂、アシャヤ》をコントロールしているならそういう状況もあり得るでしょう

323 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 08:48:05.67 ID:gPCvo9sO0.net]
>>312

まず大前提だが、塵への崩壊の下段テキストの効果では戦場の他のパーマネントは追放出来ない

で、ライブラリ等から追放できるかどうかだがそのクリーチャーが「特殊タイプ:基本」を持たず、"森/Forest"と言う名前であれば可能ではある
少なくとも私が少し調べた限りそれが可能である状況はまずあり得なさそうだし、可能であってもカード何枚使えばいいかわからないぐらいめんどくさい状況ではありそうだが。


塵への崩壊/Crumble to Dust (ちりへのほうかい)
マナコスト (3)(赤)
タイプ ソーサリー
テキスト
欠色(このカードは無色である。)
基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

324 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 09:07:46.41 ID:UZ4Z8xTB0.net]
まぁ黒枠で森という名前の基本でない土地を作り出す手段は存在しないわね

325 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/21(水) 11:33:48.75 ID:IXS4wPQv0.net]
質問なのですが、
狂気の祭壇などで無限切削が可能になったとき相手のデッキにエムラクールなどの
ライブラリー修復効果を持つカードが入っていたとします。
この時にデッキをエムラクール1枚だけにしてあとは墓地に置いてくださいみたいな事は
可能ですか?

326 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 11:56:36.32 ID:UZ4Z8xTB0.net]
>>316
7. その他のルール
722. 行動の省略
722.2
行動を省略する場合、以下の手順を踏む。
722.2a
ゲームのいずれかの時点で、優先権を持つプレイヤーは一連の行動を説明し、すべてのプレイヤーに対して省略を提案してもよい。
その行動は現在のゲームの状態に基づいて適正であり、結果が明白でなければならない。
この手順は繰り返しのない一連の行動であってもよいし、特定の回数繰り返されるループであってもよいし、
複数のループや入れ子になっているループが含まれていてもよいし、複数のターンに跨がっていてもよい。
ただし、ゲームのイベントの結果によって次の行動が変わるような条件付きの処理は含まれていてはならない。
この一連の行動の終点は、いずれかのプレイヤーが優先権を得るところでなければならないが、それはショートカットを提案したプレイヤーでなくてもよい。

>ただし、ゲームのイベントの結果によって次の行動が変わるような条件付きの処理は含まれていてはならない。
というわけで省略できません

理論上は"いつかは"そうなり得るので続けてもいいですがトーナメントでは"遅いプレイ"として警告となる可能性があります

327 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 12:27:40.22 ID:PVxYs6saa.net]
>>313-315
ありがとうございます。
森にする効果はカード

328 名前:名まで森にするというわけではないのですね… []
[ここ壊れてます]

329 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/21(水) 13:01:37.18 ID:UZ4Z8xTB0.net]
正直森をクリーチャーにして撲滅した方が手っ取り早い

330 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/21(水) 22:40:23.92 ID:QCVSrYI5p.net]
冬の宝珠について質問だけどこれはタップ状態だと能力は無かったことになるらしいのですが、テキストには書いてありませんのでタップ状態でもアンタップ状態でも能力は変わりませんか?



331 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/21(水) 22:43:22.38 ID:9mVloNyvd.net]
>>320


As long as Winter Orb is untapped, players can't untap more than one land during their untap steps.

オラクルを参照するとタップ状態だと機能しないです。

332 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/22(木) 00:54:36.61 ID:PrMoZLje0.net]
勝利した冒険者のような先制攻撃+接死持ちは、
2体以上のクリーチャーでブロックすれば倒せますか?

333 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/22(木) 04:55:48.06 ID:WByzXwuea.net]
>>322
攻撃しているクリーチャーのパワーの値+一体でブロックする必要があります
パワー1なら2体で大丈夫です

334 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/22(木) 06:43:22.13 ID:BuLeJt5H0.net]
>>320
>>321の記述通りなのだが、補足
マジックにおいて信頼できる正しいテキストとは英語版oracleの表記を指す

最新のoracleテキストは以下で参照可能
https://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx

紙だとルールの変更やカード内容の修正に対応が出来ないので上記のような決まりになっている
特に古いカードを使うフォーマットで遊ぶ場合「カードのテキストは信用できない」ことは知っておいた方がいい

335 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/22(木) 14:56:18.37 ID:Z/tHhJHX0.net]
質問です。不死と頑強を両方持ったクリーチャーが死亡した場合の挙動はどうなるのでしょうか?

336 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/22(木) 15:40:26.94 ID:2HwoGvyW0.net]
>>325
あなたが好きな順でスタックに乗せる

337 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/22(木) 15:41:28.51 ID:2HwoGvyW0.net]
すまん
そのクリーチャーのコントローラーが好きな順でスタックに乗せる

338 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/22(木) 16:22:44.36 ID:CqFJbk34a.net]
結果までちゃんと書こうぜ

死亡時に両方誘発して好きな順番でスタックに乗せる
どっちも墓地から戻す能力だから後から解決する方は実質なかったことになる
だから+カウンターが乗って戻るか−カウンターが乗って戻るかのどちらかになる

339 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 00:04:46.59 ID:RsRMNYPGM.net]
0:00きっかりにネットショップでフォーゴトンレルムのカード買おうとしていたのにまだ売ってませんでした
大体何時頃に更新されるのでしょうか?

340 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 00:35:42.64 ID:+1+IeI310.net]
対戦相手の《ダウスィーの虚空歩き》に対して《稲妻》をプレイし、除去しました。
解決後、《稲妻》は墓地に行きますか?虚空カウンターを乗せて追放されますか?



341 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 01:27:12.99 ID:eghctiy20.net]
>>330
追放される。

致死ダメージを受けたクリーチャーが墓地に置かれるのは状況起因処理による。
状況起因処理のチェックが行われるのは《稲妻》が解決された後。

追記すると、《終止》などの呪文の効果で破壊された場合はその呪文の解決中に《ダウスィーの虚空歩き》が墓地に置かれるので追放されない。

342 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 01:39:30.49 ID:+1+IeI310.net]
>>331
なるほど!
詳しくありがとうございます

343 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 11:05:03.47 ID:4b+ao4H0d.net]
正義の戦乙女の全体修正が適用されている状態で新たに4/4の天使が戦場に出た場合、戦乙女の誘発で回復できる値は6ですか?

344 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 11:59:11.52 ID:2IVSlcw60.net]
>>333
はい

345 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 17:41:14.71 ID:EVx4+SQz0.net]
アリーナの質問です。
戦闘時のダメージ処理って全部同時に行われるんですか?それとも順番がありますか?

戦闘フェイズでホブゴブリンの山賊の頭が
2/2のクリーチャー、巨

346 名前:体のバグベアが4/4のクリーチャーをブロックしたところホブゴブリンの山賊の頭が先に倒され巨体のバグベアが3/3になり倒されてしまいました。
相手クリーチャーに二段攻撃や先制攻撃などはなかったと思いますがこちらの見落とだったのでしょうか
[]
[ここ壊れてます]

347 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 20:47:57.89 ID:PyX+gIM90.net]
>>335
その説明だと状況がいまいち分からないので、整理させて欲しい
ホブゴブリンの山賊の頭が対戦相手の2/2のクリーチャー
巨体のバグベアが対戦相手の4/4のクリーチャーをそれぞれブロックしたということで間違いない?
その場合、そもそもホブゴブリンの山賊の頭は死ぬことはないので、
ブロック時にホブゴブリンの山賊の頭に除去が飛んできて、3/3になった巨体のバクベアが4/4にやられたと思うんだけど、対戦相手のクリーチャーが両方とも生き残っていたと言うことはないですか?

348 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 20:49:26.64 ID:PyX+gIM90.net]
あ、ちなみに最初の質問の答えだけど、二段攻撃や先制攻撃がない限り戦闘ダメージはすべて同時に与えられるよ

349 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 21:17:53.95 ID:cTBOPsI+d.net]
>>336
レスありがとうございます。
ホブゴブリンの山賊の頭は2/3でしたね。2/2と勘違いしていました。

何日か前の事なのでもしかしたら何かしらの効果でパワー3以上になって相打ちになったのかもしれません。
ありがとうございました。

350 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/23(金) 21:52:56.36 ID:qSCb48/wr.net]
ゲーム外部から持ってくる効果は除外領域もしくは待機から持ってこれますか?



351 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/23(金) 21:58:21.94 ID:uj6fNtgid.net]
>>339
持ってこれない
トーナメントにおいてゲームの外部はサイドボードをさす。

352 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 22:41:47.75 ID:mdtHW5Ka0.net]
領域はライブラリー、手札、戦場、墓地、スタック、追放領域、統率領域の7つであって、除外領域というものは存在しない

今のルールでは追放領域はあくまでもゲームの内部の領域であり、ゲームの外部ではない

トーナメントにおいてゲームの外部とはサイドボードのみを指す
カジュアルプレイなら対戦相手と話し合って好きに決めていい

353 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:20:57.74 ID:PyX+gIM90.net]
>>338
いや、相手のクリーチャーがパワー3以上になったところで貴方が言ってる状況にはなり得ないって言ってるんだけどな
記憶が曖昧なら仕方ないね

354 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:41:56.26 ID:4b+ao4H0d.net]
>>334
ありがとうございました

355 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 01:15:26.13 ID:FONsA9/9d.net]
EDHで《汚らわしき者バルソー》などの黒単色のクリーチャーを統率者に指定した場合
《セッジムーアの魔女》は採用出来るのでしょうか?
魔技で生み出すトークンが黒緑ですが《セッジムーアの魔女》自身は黒の為、可能なのでしょうか

356 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 06:49:52.97 ID:xICMDXq00.net]
>>344
採用出来る。
セッジムーアの魔女はマナ・コスト、ルールテキストどちらにも「マナシンボル」は含まれず、特性定義能力で色指定はされておらず、色指標も含まれていない純粋な黒の固有色を持つカードである

903.4 統率者戦 変種ルールにおいては、ある統率者を使うデッキに入れることができるカードを決定するために固有色を用いる。カードの固有色とは、そのカードのマナ・コストやルール・テキストに含まれるマナ・シンボルの色と、その特性定義能力(rule 604.3 参照)や色指標(rule 204 参照)によって定義される色のことである。

357 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 06:59:29.16 ID:wB0PBbuU0.net]
>>345
「緑のマナ・シンボルは含まれず」とすべきでは
マナ・コストに黒のマナ・シンボルと不特定マナ・シンボルがあるから…

358 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 09:25:17.32 ID:FONsA9/9d.net]
>>345,346
ありがとうございます
安心して入れられます

359 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 14:39:54.71 ID:Kk0dHzNYd.net]
質問です

世界喰らいのドラゴンを修復の天使などのカードでブリンクした場合
世界喰らいのドラゴンの
場に出た時の誘発能力と場から離れた時の誘発能力は発動するのでしょうか?

360 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 14:50:22.84 ID:fLhKcLnYM.net]
>>348
発動はしないね

戦場から離れてから戦場に出るまでに優先権が発生するタイミングが存在しないので、それらの誘発型能力は同時にスタックに積まれる
複数の誘発型能力が同時にスタックに積まれる場合、それらの能力のコントローラーが



361 名前:同じであればそのプレイヤーは任意の順番でそれらをスタックに積む []
[ここ壊れてます]

362 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 19:43:47.01 ID:Kk0dHzNYd.net]
>>349
使う用語を間違えたました すみませんでした

世界喰らいのドラゴンの2つの能力がスタックに積まれるとして

スタック1 追放されたカードを戦場に戻す能力
スタック2 自身以外を全て追放する能力
という順番でスタックを積んで
自分の場のカードを全てブリンクさせることが

363 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 19:44:28.18 ID:Kk0dHzNYd.net]
できるのでしょうか?

364 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 21:58:07.03 ID:2lbUm5Gm0.net]
ブリンクした世界喰らいのドラゴンはあくまでも別のオブジェクトであり、戦場を離れたときに誘発する能力で帰ってくるのはブリンク前のドラゴンが追放したパーマネントに限られる

(ブリンク前のドラゴンの戦場を離れたときに誘発する能力と、ブリンク後のドラゴンのcipを好きな順でスタックに積んで解決するんだけど、)
ブリンク後のドラゴンのcipの追放を先に解決する場合、今あるパーマネントが追放をされた後、ブリンク前のドラゴンによって追放されたパーマネントだけが帰ってくる

ブリンク前のドラゴンが戦場を離れたときに誘発する能力を先に解決する場合、ブリンク前のドラゴンによって追放されたパーマネントが帰ってきて、それからパーマネントが全て追放される


どっちにしろ、ブリンク後のドラゴンが追放したパーマネントは、ブリンク後のドラゴンが戦場を離れるまで追放されたままとなる
……って答えであなたが聞きたいことに答えられただろうか?

365 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/25(日) 23:51:30.19 ID:6MkX76kO0.net]
死の囁き、シェスラってD&Dではどんなキャラクターなんでしょうか?
背景設定がわかるWEBサイトなどがあれば教えて頂きたいです

366 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 01:31:45.82 ID:Fdwy+KF2dFOX.net]
>>352
多分理解できたと思います

世界喰らいのドラゴンと修復の天使を生ける屍等で
同時蘇生してワールドゴージャーできないかなぁと思っていたのですが
どういう順番でスタックを積んでもできそうにないですね…

ありがとうございました

367 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/26(月) 03:39:45.08 ID:pm89ag7MpFOX.net]
場に土地やクリーチャー、エンチャント、pw等パーマネントカードを置く場所や墓地の場所は決まっていますか?人により土地をクリーチャーの前の列に置いたり土地の列に極楽鳥を置いたりと違うのですが。墓地を場の真ん中に置く人もいて統一ルールはあるのでしょうか?

368 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:14:49.69 ID:iSl0A4zu0FOX.net]
>>355
長いのでマジック:ザ・ギャザリング イベント規定
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0006837/
4.7 ゲーム上の配置
を参照ください
ただ、あくまでこれは「適用度が競技またはプロで行われているマッチ」で適応されるルールです。カジュアルプレイでは個人の好みで問題ありません

369 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 09:32:10.88 ID:SiJs+DG/dFOX.net]
血染めの月が置かれている状態で、
タップインランドを置くと、
山として扱われてアンタップ状態で置かれるのでしょうか?

370 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/26(月) 10:23:54.49 ID:fqnH4fbH0FOX.net]
フォーゴトンから出てくるエンチャントのクラスって、2枚置いたら2回分誘発するんですか?
例えばパラディンクラス2枚置いたら、相手が自分のターンに唱えるコストが計2マナ多くなるとか



371 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 10:37:18.14 ID:MVKu/0Ou0FOX.net]
>>357
はい
wikiにもあるようにイクサラン発売時の総合ルール更新でCR:614.12が変更され
現在は戦場に出るに際しての置換効果を持つ特殊地形もただの山として戦場に出ます。

>>358
パラディン・クラスのLv1(及びLv2)の能力は常在型能力ですので誘発することはありません。

もし「同一のカード名の能力はひとつしか適用されない」ようなカードであれば
そのカードのルール・テキストにそのように書いてあります。

372 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/26(月) 15:22:36.19 ID:Ap7Yb8fDM.net]
>>359
ありがとうございます!

373 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 17:16:17.82 ID:SiJs+DG/d.net]
>>359
ありがとうございます。
モダンのベルチャーだとメインに血染めの月入れてマナ加速させる手もありそうですね。

374 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 17:31:09.84 ID:MVKu/0Ou0.net]
まぁ実際wikiでモダンのCharbelcher

375 名前:サンプルレシピとして載ってる
Modern Super Qualifier #12250129 on 01/18/2021優勝の
brunocaffaroのデッキはメイン月4枚ね
[]
[ここ壊れてます]

376 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/26(月) 23:24:29.93 ID:J/cz8jkS0.net]
いま対戦相手のターンです。
私がミシュラの工廠/Mishra's Factoryをクリーチャー化させたところ、
対戦相手の待機/Suspendにより工廠が待機状態となりました。

ここで、時計回し/Clockspinningを唱える等して
相手ターン中に時間カウンターを全て取り除いた場合、私は工廠をプレイできますか?
なにか他の呪文Aに対応して時計回しを唱えた場合、待機明けの時点でスタックが空でない
(Aがスタックに残っている)状況となりますが、このケースではどうでしょうか?

377 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/26(月) 23:31:52.52 ID:J/cz8jkS0.net]
>>363 です。

mtgwiki.com/wiki/%E9%81%85%E5%BB%B6/Delay

によれば対戦相手のターン中に土地が待機を終えた場合、プレイすることはできない(追放されたままとなる)
ようなので、上の質問を取り下げます。

378 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 23:39:37.45 ID:LPhal3Y80.net]
>>363
対戦相手のターンやチームメイトのターンなど、あなたのターンでないときに土地をプレイすることはできません

379 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/07/27(火) 03:47:23.53 ID:rzvBlQK0p.net]
場に出したカードの順番や手札を引いた順番は変えても良いと暗黙のルールがあると思いますが、追放領域にあるカードの順番は変えても良いのでしょうか?また、待機されているカードの順番は変えても大丈夫でしょうか?

380 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/07/27(火) 04:05:25.00 ID:byRNWOES0.net]
>>366
・戦場に出ている裏向きのカード(変異、予示など)の並び順を変えることは認められていない
・予顕されているカードの並び順を変えることは認められていない
・追放されているカードについては裏向きのものはいつどのように追放されたかによって別々の束に置く必要があり
 表向きのものについても他の領域に戻る可能性のあるものはその戻る方法が解るように、別々の束にして置く必要があり
 そのカード自身の能力やそれを追放したカードの能力によって参照されるものであるならば別々の束にして置く必要がある
 たとえば待機したカードと他の追放されたカードを混ぜてはいけない
・公開領域のカードであってもその順番を参照する効果を持つカードが存在するレギュレーションではその領域の並び順を変えることは認められていない
 たとえばレガシー、ヴィンテージ、コマンダー、パウパーなどでは墓地の順番を勝手に変えてはならない



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