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【BS】バトルスピリッツ質問32ターン【バトスピ】



1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/05/08(金) 17:48:59.46 ID:8Pb0y5Mh0.net]
Battle Spirits バトルスピリッツのゲームルール質問スレです。
疑問を出し合ってルールへの理解を深め合いましょう。
ルール以外の質問は本スレで行いましょう。

■バトルスピリッツトレーディングカードゲーム(公式ホームページ)
ttp://www.battlespirits.com/faq/index.html
公式の裁定。カード個別の効果に関するQ&Aも探せる。疑問に思ったことがあればまずここへ。

■バンダイカードダスルールナビ
ttp://www.carddas.com/contact/
公式HPやルールブックをいくら参照してもわからないことが見つかったら、ここで確認を。

■バトルスピリッツwiki
ttp://batspi.com/
カードの個別解説や用語集など。間違っている項目もたくさんあるので公式HPもいっしょに見ておくと良い。

個人アンケートや、環境などの他人の意見に左右される話題は雑談スレへ。

■前スレ
【BS】バトルスピリッツルール質問22スレ【バトスピ】 (実質31)
anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415906474/

《 このスレでの注意事項 》
・次スレは>>980が立てて掲示する。できない場合は速やかに申告し他の人に託すこと。
・sage進行推奨。メール欄に「sage」と入れて投稿。
・質問する前に基本ルール/カードテキスト/裁定などを公式サイトやwikiなどで確認しておくこと(各サイトurl参照)
・過去ログも参照すること。Ctrl+Fでページ内検索など。多く出ている質問は「ログを見ろ」と言われることがある。
・質問には俗称/略称を使わず、可能な限り正確な名称で、状況はできるだけ具体的に書くこと。
・答える側は責任をもって、分かりやすく答え、曖昧なら他の人に任せる。レスが被る事も考慮して書き込み前にリロードを。
・回答をもらってもすぐ鵜呑みにしない。数レスは待って訂正や補足などがないかチェック。
・レスの無駄な消費は避けるために水掛け論はしない。荒らしに該当するものが現れたときは完全無視/放置すること。
・発売前のカードについては答えられないです。Q&A更新まで待ちましょう。

447 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 13:39:57.85 ID:qYV1nFC90.net]
たぶんブレイヴしてシンボルの色を変えるのと混ざってるのかな。
青+赤なら海底都市で青青か赤赤に変更出来る
ラルバなら緑/白+赤/白とか。

海底都市でシンボル増やすとき色指定するけどカニコングはシンボルの色変えられるからわざわざ海底都市のレベルいじらなくてもいい

448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 13:59:03.03 ID:RHUitPDk0.net]
こういう場合ってシンボル自体は青or緑のが1つだけど
2つになった場合はその時使おうとしてる色が2個になるってことなのか
何かまた同じようなことで混乱してるな自分・・・

449 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 16:03:15.64 ID:/8P1zPR00.net]
ダブルハートと古代都市は同じようで違う効果。まあ色に関しては同じ処理だが
色を指定してと書いてあると1色選んでと勘違いしそうだが実際は「その効果適用時にシンボル1つが持っている色全て」
なのでカニコングの場合は青/緑のシンボル2つとなる
この効果適用後なにかしらの効果でシンボルの数や色が変わった場合もその都度変更されていくので注意
例:ダブルハートを使って3つにしようとしてもすぐに2つになる、カニコングの効果がなくなり緑として扱えなくなったら青2つになる

450 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 16:07:54.02 ID:/8P1zPR00.net]
2行目ちょっと言い方おかしいな
シンボル1つと同じ色と書いてあると色1つと勘違いしそうだが実際は「その効果適用時にシンボル1つが持っている色全て」
だな

451 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 17:59:46.43 ID:F9t/rH0D0.net]
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。

系統:「異合」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルを、そのスピリットが持つシンボルと同じ色のシンボル2つにする。

緑として扱うと決めたのなら同じ色の緑シンボル2つになる
これは昔から裁定変わらんでしょ

452 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 19:05:08.70 ID:+Um1EQpp0.net]
緑として「も」扱う
日本語の勉強したら?

453 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 20:30:48.23 ID:F9t/rH0D0.net]
でも同じ色のシンボルという部分は都合よく見逃すんですね!

454 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 20:35:54.00 ID:BRScwV050.net]
青と緑の属性を持ったシンボルを2つにするっていうことだろ
何故理解できない

455 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 20:40:56.27 ID:F9t/rH0D0.net]
んで勘違いの原因であろうダブルハートは
このターンの間、スピリット1体に、そのスピリットが持つシンボルと同じ色のシンボル1つを追加する。

これは常時効果ではないので追加した後に
かにコングの

このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
で上書きすれば青緑にできる。



456 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 20:49:05.64 ID:F9t/rH0D0.net]
んー?
もしかしてスピリットソウルとも混じってるのか
今もエラッタ前にもプリズモルフォみたいな多色でなければ青/緑として扱うみたいな記述はないよ
シーホースタンカーだと

自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫]/[白](紫/白のシンボル1つ)を追加する。

という記述なので白紫にできる

457 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 20:51:28.80 ID:BRScwV050.net]
>>455
両方常時効果だし両方共存する
カニコングの効果で常時青と緑の属性を持ったシンボルになってて
ダブルハートを使えば青と緑のシンボルが二つになる

このターンの間と言う言い分なのに常時効果でないとはいったい

458 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 20:55:42.16 ID:BRScwV050.net]
じゃあそのプリズモルフォ思い出してみようか
緑として扱うってあったかな?
君の言い分だとプリズモルフォは
赤/紫/白/黄/青として扱うため
緑色は無くなったっていってるんだよ?

459 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 21:15:34.63 ID:F9t/rH0D0.net]
効果の発揮はマジックの場合使った時だけでしょ
そもそも任意効果と強制効果の優先順位も分かってなさそう
主張してるの一人だけだしもう放っておいていいかな…

460 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 22:18:17.97 ID:BRScwV050.net]
じゃあもうそれでいいです
それでいいので

マジックの効果が何故常時効果じゃないのか
他のいろとしても扱う効果で何故元の色が消えるのか
任意効果と強制効果の優先順位について

「詳しく」教えてください

461 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 22:31:39.07 ID:akGyfKas0.net]
ここの回答にかみつくならもうルールナビで確認しろよ

462 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 22:34:44.69 ID:oU+eXJNX0.net]
というか今更海底神殿のシンボル程度でなんで議論してるかが意味が分からん
「青/緑の同時にどちらでも扱えるシンボル2個」になるんだから青青/緑緑/青緑どのパターンにでもなるよって普通に答えれば済む話なのに

463 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 22:56:02.34 ID:YGdQxZqk0.net]
>>462
それは言ってるけど、何故か理解できないで明後日の方向にかっとんでるからなあ。

464 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/28(日) 23:41:57.53 ID:aOQN8aj80.net]
こういう思い込み激しい人とバトルで当たるとジャッジ呼ぶ羽目になるから怖いわ

465 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 00:10:17.91 ID:5oyqaJCR0.net]
ジャッジを呼ぶよろしくここの回答に納得出来ないならナビへどうぞ
「詳しく」教えてもらえますよ



466 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 00:40:28.91 ID:KRXjeMif0.net]
なんかすごいレスが伸びてると思ったら…

間違ってたら済まないが
これって既存のQ&Aだけで説得できる話じゃないの?
>>451の人の勘違いが根深そうなのは分かるけど安易にナビ行きを勧めるの含めて回答者側の質が最近落ちてない?

467 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 00:47:49.14 ID:hlqrMW/F0.net]
この問題の本質に一番近いQ&AはメテオドライアンのQ5だと思う

Q5. 「BS24-X03 アルティメット・ジークフリーデ ン」を召喚するとき、【スピリットソウル:∞】の 効果で赤のシンボル2つと白のシンボル2つが追加 されるの?
更新履歴(1件)
A5. いいえ、赤/白として扱うシンボルが2つ追加さ れます。そして、そのシンボルは、このスピリット の別の効果によって、赤/紫/緑/白/黄のシンボルと しても扱うことができます。

468 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 00:50:36.41 ID:4eEwOI/Y0.net]
ここは質問に答えるスレであって、暴れてる人を説得するスレではないんで・・・

469 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 00:52:36.75 ID:eHWWvooz0.net]
>>439だけどまさかここまで伸びるとは
普段は気にならないけど
古代都市とカニコングだけがあるときに
アビスシャークを召喚する場合、重要だと思ったのさ

470 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 00:53:45.16 ID:X+BG1nsc0.net]
>>462の通り、青青・緑緑、青緑のどれかに出来るってことでいいんだよね?

Uサジットの時といいたまーにこういうことあるよね・・・

471 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 00:54:03.37 ID:udONr35y0.net]
最近、新緑の大地のセットを買って始めました。

バトスピのホームページにも乗ってるアクティオン等を追加するパターンか、始甲帝なんかのデッキにしようかと悩んでいます。

ただ、最新のパックを見ると、忍とかがどんどん追加されてるみたいですが、このアルティメットのデッキは今後強化されない流れでしょうか?

472 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 00:56:57.27 ID:eHWWvooz0.net]
>>471
テンプレくらい読もうな!
アルティメットはもうしばらく音沙汰無いと思うぞ!!

473 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 01:27:44.99 ID:udONr35y0.net]
>>472
む、ごめんなさい。とりあえず1レスから
検索してたつもりなんですが、見落としてましたか、勉強しなおしてきます。

474 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 02:10:03.08 ID:X+BG1nsc0.net]
>>1から見てなぜここがルールの質問スレっていうことが分からなかったのか・・・

>>471
そういう話題なら本スレだったら相手にしてくれるだろうし
デッキ作った上で迷うことあったらデッキ診断のスレに行けばいいと思うよ

475 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 02:17:22.24 ID:5oyqaJCR0.net]
>>466
この流れでナビ行が安易とかないでしょ
分かりやすくどれだけ説明しても独自の理論を展開して納得しない人をどうにか出来るのはもう公式回答だけ



476 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 07:59:23.58 ID:Z2Kv2wps0.net]
>>474
そうか!
それでみんな、ルールにしか書いてなかったのか!ハイレベルだと感心してた…失礼しました!

477 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/06/29(月) 11:28:12.79 ID:O1sh1oYj0.net]
>>470
それが正解、古代都市の効果と、カニコングの効果を一括に処理しようとしたからコンガラガッタだけだw

>>476   雑談はこっちだ。
【BS】バトルスピリッツ 370コア目【バトスピ】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1434985824/l50

478 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 14:00:40.07 ID:LWP6Exxq0.net]
リーフ・シードラのマジックを
使用できない効果について質問です
これは五角形の砦等の手札保護で防げると聞きました
なら、餡子の効果で手元にオープンした
マジックは手札ではないので使用できますか?

479 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 15:01:50.64 ID:iXL7Ad0g0.net]
シードラのマジックに関する効果は手札限定ではありません
テキスト読みましょう

480 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 15:04:55.77 ID:7Al3rJyM0.net]
手元は手札に対する効果は受けないのでは?

481 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 15:05:08.37 ID:BWy1P6Gd0.net]
手札を保護の効果は手札だけ、デッキ破壊されないのはデッキだけ、
ならオープンされたカードは手札ではないので保護されません。

Q23:オープンして手元に置いてあるカードは、手札なの?
A23:いいえ、手札ではありません。手札を破棄するなどの効果は受けません。

482 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 15:08:00.98 ID:gti4gRzX0.net]
>>480
カノンアームズ等の手札のカードを使用できないだったら手元のカードは使える

シードラはマジックカードの直指定、どこにあろうがマジックカードなら使用できない

483 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 15:10:55.13 ID:LWP6Exxq0.net]
>>479
>>482
ありがとうございました

>>481
すいません、聞きたかったのはそういうことじゃないです

484 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 15:12:17.70 ID:7Al3rJyM0.net]
>>482
マジかよ知らなかったぜ

485 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 15:21:55.41 ID:BWy1P6Gd0.net]
だから、リーフ・シードラは1枚制限なんだよ、異合でスピリット量産されたらウォール出せずに蹂躙される。



486 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 16:34:00.01 ID:ZIZ68o/00.net]
>>482
カノンアームズは手札のカードだから手元のは使えるのか
始めて知ったぜ・・・これはいいこと聞いた

487 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 16:36:55.84 ID:gti4gRzX0.net]
Q5. このブレイヴの【合体時】効果で「BS10-X04月光龍ストライク・ジークヴルム」など白のカードが破棄されたら、そのバトルの間、相手は手元にオープンしている「BS01-144サイレントウォール」も使えなくなる?
A5. いいえ、オープンしているマジックカードは手札ではないので使用できなくなりません。

結構有名だと思ってたんだけど…

ちな餡子の効果でコスト3の神速持ちオープンすると神速できない

488 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 19:56:25.71 ID:+tKMwQf00.net]
手札から効果で召喚したりするカードってオープンすると使えなくなるんだよな
ナインテイルとか救世明王とか

489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 20:17:02.19 ID:ZIZ68o/00.net]
あくまで手札と同じように使うことが出来るだけだから
手元のは手札じゃないからバーストセットも出来ないしな

490 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [2015/07/01(水) 20:30:03.12 ID:D/M6TrWX0.net]
すみません、本スレで返答もらえなかったのでこちらで失礼します

バトスピ復帰に向けて現環境が知りたいです
主に烈火伝、戦略ブースターのカードが使われているもので
トップメタにあたるようなデッキがあれば教えていただきたいです

491 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 20:44:03.34 ID:ALiwGxBK0.net]
>>490
>>1の一行目

492 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 20:45:23.54 ID:bPBky7qC0.net]
>>490
ここはルール質問スレです

本スレでスルーされたなら知恵袋にでもどうぞ
青緑・白紫・紫速・赤緑サジット・機巧・忍風とかでググれば幸せになれる

493 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 20:47:11.65 ID:+pPxXCGr0.net]
馬鹿に餌をやるな

494 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [2015/07/01(水) 20:53:24.65 ID:D/M6TrWX0.net]
>>491
はい、ですので本スレで質問したのですが、まともな返事がなかったもので
誘導された意味がなかったようです

>>492
ありがとうございます
覚醒デッキが強そうだったのですが、まだ出てきてないか
そうでもなかったってとこですかね

495 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 21:00:31.82 ID:D3e17MJa0.net]
質問に絶対に応える必要無いから皆答えないだけだよ



496 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:age [2015/07/01(水) 21:31:18.87 ID:tI0aHMhE0.net]
また、過去カードが軒並み紙になったんだろ?ガイアスラや滅龍の存在意義はもうないんだろ?w
まだ買うとかよく飼いならされてんなwおい!

497 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 21:57:09.35 ID:eAxPGkqo0.net]
過去カードが紙束にならないTCGってMtG以外にあるの?

498 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 22:01:24.09 ID:iyxbyDFE0.net]
ジエンド・ドラゴニスもジャッジメント・ドラゴニスも今でも現役だろ

499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 22:02:58.84 ID:dfn0Znjc0.net]
>>496
元からガイアスラや滅龍は派手だけど安定しないファンデッキのレベルでそのレベルなら今も変わらず実在
ブシ製品のようにトップデッキが次の弾で死滅して買い直すようなデッキはないと思うが

500 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 22:21:06.54 ID:a8UG9e9U0.net]
なにこのスレチ集団

501 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:age [2015/07/01(水) 22:27:41.85 ID:tI0aHMhE0.net]
バトスピが一番買い直しをさせるクソゲーw
ゴジラパックがランキング入れしなかったのがいい証拠w

502 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 22:37:32.43 ID:iyxbyDFE0.net]
ちなみにこいつはバトスピの名前出して「Z/Xは何故嫌われるのか」スレも荒らしてる対立煽りくんなのでみんなは触るなよー

503 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:age [2015/07/01(水) 22:57:43.46 ID:tI0aHMhE0.net]
アルティメットで失望してやめた奴←普通
まだ続けてる奴←真性のマゾ豚且つバカw

504 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/01(水) 23:00:03.75 ID:ABBU76m20.net]
hissi.org/read.php/tcg/20150701/dEkwYUhNaEUw.html
ただの知的障害者だったので終了です

505 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:age [2015/07/01(水) 23:13:11.87 ID:tI0aHMhE0.net]
可哀想に可哀想にw
まだバトスピやってるとかマジうけるわ〜w
こいつは傑作だw



506 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:age [2015/07/01(水) 23:39:36.05 ID:tI0aHMhE0.net]
バトスピ売れてないなw
アニメの打ち切りもすぐだろうw

507 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:age [2015/07/01(水) 23:41:14.31 ID:tI0aHMhE0.net]
オワコンである現実を理解しろw
バディにすら負けるクソゲーに未来はないw

508 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/02(木) 00:04:14.07 ID:6brvIsixO.net]
あぁまともなデッキも作れない間抜けか

509 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/02(木) 22:31:43.14 ID:rKqFdPgU0.net]
三連続一人遊びは流石に草生える

510 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/03(金) 22:43:02.89 ID:WQosYdy90.net]
キリカゲにカラクリオオカミ合体させてアタックし、起動を発動して千枚手裏を発動した場合って手裏剣→オオカミって解決する?それとも解決順決められる?

511 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/03(金) 22:57:34.38 ID:yQrGcsTh0.net]
>>510
公式のQAからだと無理

起動で発揮したソウルバーストは、おそらく今までの誘発効果のような処理のはず。
でなければ直ちに発揮させるなんて書く必要性が全くない。

ただ、オオカミ→起動(ソウルバーストの解決込み)はできるはず

512 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2015/07/04(土) 23:34:22.66 ID:EFIL9g7Eu]
邪法師オグマのアタック時効果について質問です。
召喚時効果を持つスピリットを複数召喚した時、召喚時効果の処理順はターンプレーヤーが決めるということでよいでしょうか?

例えば、効果でラショウとデスペラードを召喚した時、自ターンであればラショウの効果を処理した後にコアを1個置いて召喚し、その後にデスペラードの効果を処理してコアを外してラショウも消滅させるということは可能でしょうか?

513 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/04(土) 23:49:01.95 ID:Km6kJRgl0.net]
wikiのバーストのページより
裏向きで置いてあるバーストは『セット状態のバースト』、発動を宣言し表向きになったバーストは『発動したバースト』となる。
「セットしてある時」を条件とするワン・ケンゴーなどは、バーストが表向きの時は効果を適用できない。

と、あるのですが、
ゴマダラの召喚時にコアを置く前に双翼乱舞を発動したり、
ウィングオブルナのアタック時効果を解決する前に、ブリザライガを発動すれば、
それぞれのバーストがセットされているときの効果は使用できないのでしょうか?

514 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/04(土) 23:56:27.09 ID:Hj3W6kzr0.net]
邪法師オグマのブラッシュ効果について質問です。
召還時効果を持つスピリットを複数召還したら召還時効果の処理順はターンプレーヤーが決めるのでしょうか?

例えばラショウとデスぺラードを召還し、ラショウの効果発揮後にコアを1個置いて召還し、デスペラードの効果でコアを外してラショウを消滅させることは可能でしょうか?

515 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 00:01:38.10 ID:h2oVEha40.net]
>>513
カードの効果 汎用:バーストに関して
Q52. バーストを発動したら、その時点で「自分のバーストをセットしている間」の効果は発揮しなくなるの?
A52. いいえ、違います。発動しても、バースト効果を発揮するまでは、そのバーストはセットしてあるバーストとして扱います。
>>514
できる
基本的に同時発生した効果は全部ターンプレイヤーが順番を決める



516 名前:505@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 00:15:03.97 ID:fAG6Q+i00.net]
>>515
つまり、wikiのバーストのページが間違ってるってことですか?

517 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 06:55:27.15 ID:+4cnZzJe0.net]
>>516
当然公式のQ&Aの方が正しい事なのでwikiが間違いってことだね
Q&Aが追加される前に書かれてそのままだったんだろう

518 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 16:04:13.36 ID:42KSvhBu0.net]
506です。

>>515
ありがとうございます!

ではブレイブを召還した場合、@効果発揮したオグマに直接ブレイブできるか?A効果で召還したスピリットに直接ブレイブできるか? についても教えていただきたいです。

519 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 16:29:56.66 ID:y5nGtnMm0.net]
>>518
@Q3. このスピリットのLv1・Lv2・Lv3・Lv4効果でブレイヴカード1枚を召喚するとき、そのブレイヴをフィールドのスピリットに直接合体して召喚できる?
A3. はい、できます。

AQ2. このスピリットのLv1・Lv2・Lv3・Lv4効果でスピリットカード1枚とブレイヴカード1枚を召喚するとき、そのスピリットとブレイヴを直接合体した状態で召喚できる?
A2. いいえ、この効果で召喚するスピリットに直接合体して召喚することはできません。

オグマのページを見よう

520 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 16:55:46.91 ID:gi1xz9RC0.net]
>>514
>ラショウの効果発揮後にコアを1個置いて召還し
勘違いがありそうだが、オグマの効果で召喚されるスピリット/ブレイヴは全て同時に召喚だ
つまり、オグマで召喚されるスピリット/ブレイヴ全てにまず維持コアを乗せて、その後からそれぞれの召喚時効果を処理する流れになる

521 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 17:09:07.72 ID:tAyDsXO00.net]
506です。

>>520
概ね理解できてると思うけど確かに書き方おかしいですね。
@召還したいスピリットのコストを支払いコアを置いて召還
A自ターンであれば好きな順番で、相手ターンであれば相手の指示する順に召還時効果を処理する

でOKですよね?

522 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 18:20:09.24 ID:gi1xz9RC0.net]
>>521
OK

523 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 19:17:10.02 ID:CDxZQyNt0.net]
質問スレに行けと言われたので来ました
ブレイヴしているスピリットに
相手のスピリット破壊などの効果は効くのでしょうか?

524 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 19:33:02.79 ID:lMdAUp9o0.net]
>>523
効く

525 名前:505@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 20:33:22.71 ID:fAG6Q+i00.net]
>>517
ありがとうございました。

また、別の質問なのですが、
アルティメットリーフシードラがLv5の時、
UトリガーがHITし相手のバーストを破棄しました。
破棄されたバーストがグラウンドブレイクの場合、その効果は発揮できるのでしょうか?



526 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 20:45:31.40 ID:5Yjh1K/p0.net]
>>524
ありがとう!

527 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/05(日) 20:47:48.76 ID:FjWe4z3x0.net]
>>525
できる
「発動」は「使用」じゃない

528 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [2015/07/06(月) 19:15:21.96 ID:YcPCG7U+0.net]
赤黄デッキってありなんですかね?
赤緑とか白紫はよくきくんですけど

529 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/06(月) 20:00:07.53 ID:mb5jnYa/0.net]
>>528
ここはルールの質問スレなので
○○デッキってどう? ○○デッキって何入れる? ○○デッキは〜
とか構築して回す以前なら本スレで聞いてください
構築して回した上で改善して欲しいのならデッキ構築スレへどうぞ

530 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [2015/07/06(月) 20:12:51.01 ID:YcPCG7U+0.net]
>>529
わかりました、ありがとうございます()

531 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2015/07/06(月) 21:28:34.58 ID:GuXpUKdEY]
召喚時効果が

@使用できるが使用しなかったとき
A発揮自体しなかったとき
B発揮できたが効果がなかったとき

これら全部の状況で、召喚時バーストは発動するのでしょうか

532 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/07(火) 14:24:42.22 ID:jF599bPT0.net]
ブレイブ時代のデッキとかカードとか戦術ってもうほぼ使えない?

533 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/07(火) 14:30:50.49 ID:3/aznR4l0.net]
使えなくはないけど泣くなよ?

534 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/07(火) 14:32:28.00 ID:GzzWKPRn0.net]
烈火テーマの一部BPの若干インフレとかあるからそのままだとかなり厳しいものがあるけど
星魂や光導などなどはアルティメットバトルとかでも増えてるので1部カード、テーマ、デッキをちょっと近代風にアレンジすればまだまだ戦えると思う

これも本スレのほうが答えてくれそうな質問っぽい

535 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/07(火) 14:34:03.73 ID:3/aznR4l0.net]
途中送信すまん
上にもあるとおりここはルール質問スレ



536 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:age [2015/07/08(水) 20:39:08.94 ID:vT3LHTDY0.net]
バトスピ次元はホントに1年持つのかw
半年かもしれないなw

537 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/08(水) 22:46:47.13 ID:80R2DAB60.net]
さすがにルール以外の会話多すぎる
その辺の話はちゃんと本スレ行け

538 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/09(木) 01:42:43.27 ID:Op5VTbbs0.net]
【BS】バトルスピリッツ 371コア目【バトスピ】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1435743457/l50

539 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/09(木) 05:44:28.21 ID:SiIqnNeh0.net]
本スレはカードの話題ぶつぎってまでアニメの話題出る有様だし
ここを総合質問スレにしてもいい気はするけどね…

540 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/09(木) 06:25:25.72 ID:TNUY12NS0.net]
別にアニメの話題完全NGって訳でもないし多少許容したら・・・
わざわざ総合質問にしなくても今まで通りでいいでしょ
しいて言えば逆にスレタイをルール質問に変えた方がいいんじゃ

541 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/09(木) 09:56:12.07 ID:8zw5+HFf0.net]
本スレで趣旨とはずれるアニメの話はOKだけど
(スレタイは)質問スレでルール質問以外の質問はダメってのは少しダブスタじゃないですかね

初心者の質問くらい大目に見てやれよと思うが
質問したのにスレチだ消えろとか言ってたらプレーヤー増えないぜ

542 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/09(木) 10:08:29.27 ID:RZJS8fT90.net]
本スレがどうとかこっちには関係ないでしょ
ここは一貫してルール質問スレで通してるんだし
どうしてもというなら新スレ立てなよ

543 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/09(木) 10:10:51.39 ID:FxHThaFe0.net]
>>542はいつもゼクススレでバトスピの名前出して荒らしてる子だからスルー推奨ね
いたずらにスレ乱立させたいのかな

544 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/09(木) 13:44:30.66 ID:TNUY12NS0.net]
何度かスレタイ直そう的な話題はあったしもう次からはルール質問って書けばいいんでしょ

しかし大目に見るにしても1に書いてあること読まない人がこう多いのもどうかと
ルール以外の質問は本スレでしようってはっきり書いてあるのに

545 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/10(金) 16:17:12.70 ID:yiyqlmle0.net]
巨蟹忍者キャンサードのlv1,2効果について質問です
クワガスレイヤーやシュリカブトなどのアタック時にソウルコアが乗っている状態でアタックした後に自身の効果でソウルコアがリザーブに行くときキャンサードの効果は発揮しますか?



546 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/10(金) 16:24:16.50 ID:FLStzaCC0.net]
>>545
クワガスレイヤーやシュリカブトへの蟹の効果の事を言ってるのなら発動しない
相手のブロック宣言時にソウルコアが乗っている場合のみ発動できる

逆に言えばサムライドラゴンの様に【覚醒】を持っているスピリットがアタックしてブロック宣言前にソウルコアを自身に乗せれば忍蟹の効果は発動する

547 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ mailto:sage [2015/07/10(金) 16:58:16.74 ID:yiyqlmle0.net]
>>546
ありがとうございます






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