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FLASHゲームの雑談 Part2



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/10(日) 11:13:44 ID:+AV8CtZE]
攻略スレに書き込むには不適当と思われる
感想や雑談はここでどうぞ。

★前スレ
hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1230489520/

★関連スレ
FLASH脱出ゲーム攻略スレPart14
hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1280158173/

896 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/03(金) 12:46:58.55 ID:UzYLY/ha]
>>892
パス面倒くさいっていったらほとんどの脱出ゲーがそうだろw
Mild Escapeの場合はややこしい計算や検索の必要がほとんどないから
ましなほうではないんかな。

HC will bring you happiness!のメッセージで微妙に癒されてしまう自分は
生活に疲れているのかもしれないとは思う。


897 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/03(金) 14:23:26.68 ID:i8T6Vdyd]
昔のはペットボトルで車作れとかわかんねーし!「まだ、先にやることがあるね…」じゃねーし!!
って工作で敬遠してたが
ここ1年くらいのは理不尽さがなくなって楽しい

898 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/03(金) 19:46:15.72 ID:V7R5Pw9B]
後はやっぱり、あれだけ出してると解いてる方も癖が解ってきて解きやすいってのはあるな。
ヒント一瞥で「これは額ポチだな」とか…。
俺はあんまりレベル高いの苦手なんであのぐらいパターン化されてるのが丁度いい。
お笑い系ではないからあまり奇抜な展開がないし。
初めてプレイする作家さんとかは、難易度が低くても暗号の癖とかが掴めなくて手こずることが多い。
    

899 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/03(金) 21:04:43.30 ID:ANtNrNN8]
未だに手こずるのが86ゲーム。
取っ掛かりが分からなくてしょっぱなから詰まる自分にイラっとくる。
一度苦手意識を持つとダメなのかも。

900 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/04(土) 16:23:45.23 ID:/gj/QM6r]
自分も苦手。ずっとスルーリストに入っていたw
なんか合わないんだよなあ

901 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/04(土) 16:44:28.06 ID:432TGCLa]
スルーリ・・・

902 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/06(月) 17:11:55.94 ID:cZnXJ25Z]
86評判悪いなw
また新作来てたけどやっぱり不評だw
良いのは絵だけのようだ

903 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/08(水) 08:03:50.53 ID:/MOoYqnP]
今更かもしれんが
Spicy復活してたんだな

なんというか、元気にされてたようで嬉しいわ

904 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/08(水) 11:04:44.40 ID:xPIV7llA]
>>903
コメ欄も掲示板もないから一方通行だけど
淡々と攻略されてゆく感じが好き
再開したとき嬉しかったよ―



905 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/08(水) 12:23:35.94 ID:Ja3wmuV0]
>>904
馴れ合いとか仕切り屋のコメント見ないですむから自分もSpicy好きだ。
ここは始めた時からこのスタンスだしこれからもこのままでいってほしい。
復活報告のエントリーにはおかえりなさいってコメントいれたかったけどなw

906 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/10(金) 11:58:44.90 ID:SDpRMOy5]
MixGames1と言う海外サイトが、コトリノスのマトリョーシカを
まんまパクって「マトリョーシカ2」ってタイトルで公開してる…。

英語が分かる方、解説お願いします。
ttp://www.escapegames24.com/2012/02/matryoshka-2-walkthrough.html
ユーザーは結構批判的?
サイト運営者は「似てるけどコピーじゃないよ。インド人が作ったからしらね」ってな感じ?

907 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/10(金) 12:42:13.81 ID:O3kEb64t]
>>906
これはひどい
元ゲームのグラフィック全部パクった上にゲームシステムも最悪
しかも盗作だと認めてない?ところがまた悪質

ていうかこのMixGames1ってサイト、他の色んなゲームも転載しまくってるし
もう海外ってなんでもありだな・・・

908 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/10(金) 13:51:05.84 ID:amkb/acX]
>>906
Escape games24のほうではみんな批判してる。
プレイする側の人たちはちゃんとわかってる。元のが素晴らしい出来だったから余計に憤慨してるね。

909 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/10(金) 17:27:25.61 ID:TAgbYieI]
みんなkotorinosuさんが大好きだとわかってちょとなごんだ
脱ゲープレイヤーをescapistと呼ぶのにもウケた


910 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/10(金) 17:34:51.45 ID:TAgbYieI]
>>907
海外ものはあえてプレイしてるのはpastel gamesくらいなので
良く知らないんだけど、MixGames1なんかやるんじゃなかった、最低だって
コメントが複数あるね。元からあまり評判がよくないとこなの?

911 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/10(金) 23:01:50.74 ID:NA8OE+LI]
>>906
24見てきたけど一応MixGames1って名乗ってる人間が「ちょっと考えさせて」
みたいなこといってるけどあれだけ思いっきり転載しまくってる奴が何言ってるんだ?
って感じだな

912 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/11(土) 10:09:36.24 ID:9l3XL90t]
>>910
評判はよく分からんけど
しっかりプロテクト貼ってそうなロバミミさんのゲームが吸い上げられてたから
相当タチが悪いと思う

913 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/11(土) 22:55:12.45 ID:9FpGbezr]
以前、ブログではっきり書いてて転載でやめた作者いたけど
これまでも陰ではそういう思いで止めた人いるんだろうな

914 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/11(土) 22:59:11.41 ID:z37cvRuP]
今回のは転載ではなく改変だからタチが悪い。

無断転載に犯罪性があるかというと微妙なところだけど、
(ブラウザキャッシュどうこうなんて話にまで及ぶので割愛)
改変して自分の物として公開しているのは犯罪行為。



915 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/12(日) 09:32:35.05 ID:glxWd4Ah]
Escapegames24で「続編だと思ったら違ってがっかり」みたいな
コメントがあった。

続編キター(`・ω・´)シャキーン
      ↓
パクリだった(´・ω・`)ショボーン

みたいな感じを想像したら少し和んだ。

916 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/12(日) 16:45:22.72 ID:R+Ml9H3M]
転載も立派な著作権侵害だと思うがな

917 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/12(日) 17:03:54.68 ID:OtTsBHbw]
そんなの充分承知のうえでやってるんだろ

918 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/12(日) 21:20:57.46 ID:NhFzgfMz]
マトリョーシカ、ムダがなくてよく出来てるゲームだったからなあ…
パクって改悪って、どういう風にしちゃったのかちょっと興味はあるけど、
パクリとわかったものにアクセスするのは嫌だなw

>>909
今「なめこ」の育成アプリでちょっとブームになってる、「おさわり探偵
小沢里奈」のモバイル版にオマケゲームとして「なめこの脱出ゲーム」が
同梱されてるんだよね
タイトルが「なめこ・ザ・エスケイパー」
脱出するキャラがエスケイパーで、操作するプレイヤーがエスケイピストって
感じなんだろうか

919 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/13(月) 12:59:18.91 ID:t1+c9fEF]
>>918
なるほど〜
escapistって確か現実逃避主義者って意味もあるんだよね
まさに脱ゲー中の自分w



920 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/14(火) 03:38:59.97 ID:tUvKks4/]
あなたの見たいFLASH探します 20
toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1284465056/

これがあるのだけど、ゲーム専用の
FLASHゲーム捜索依頼スレ
みたいなのがあっても良いんじゃないかなと思う。

921 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/14(火) 07:35:16.07 ID:VTI5eBXL]
そこもゲーム禁止じゃないと思うけど…
分けたら探索人が減るだけじゃないのかな

922 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/14(火) 07:41:52.81 ID:P4/6UVrF]
前から見ているけれど、あまりゲーム関係を知る人がいない感じがするんだよね。

923 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/18(土) 00:58:20.24 ID:KjqpivXo]
脱出ゲーの本スレで定期的にアフィがどうとか出るけど別に昔の学園みたいに
偽アイテムとか画面ピッタピタで操作でミスりやすいとかでなければ
どうでもいいような気がする

大百科とか解体とかは埋め込みで長くても30秒かそこらなんだし
それさえウザイとかなるってどんだけ忙しい生活してるんだ?ってなる

924 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/18(土) 13:54:31.34 ID:Cp5sMzC1]
昔は熱烈なアンチアフィリエイトだったのだけど、
今は誤クリック狙いの設置やコンテンツ自体を邪魔しない限り、
それが何であれ広告の表示は歓迎したいと思っている。

結局、無料である為の対価が広告の閲覧なのであって、
企業なり個人なりがそこから利益を得られるからサービスが成り立っている。

簡単な例で言えば、民放のテレビ局と NHK の差みたいなもの。
広告収入が無いのであれば利用者から直接徴収する事になる。

ただ、アフィリエイトのイメージが悪いのは、
アフィリエイターの多くがスパムもどきの事を行うせいでもある。
ああいう人達にも意識改革を求めたいものだけどね。



925 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/18(土) 20:15:42.94 ID:vXQju3+O]
>誤クリック狙いの設置やコンテンツ自体を邪魔しない
>アフィリエイターの多くがスパムもどきの事を行う

だからこれが問題なんだってば
これをしないアフィの方が珍しいくらい
こういうことしてる奴らが「アフィは正しい!」とか
ドヤ顔で必死に正当化してるからメッチャ腹立つ

926 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/18(土) 20:26:16.22 ID:Rd3GjImG]
で?

927 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/18(土) 22:40:46.03 ID:l9bHoLcz]
アフィがゲーム途中で邪魔なのはほんとウザイ
Gotmailがやる他ページジャンプもウザイ
どっちにしろ面白ければいいんだろうけどね

928 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/18(土) 22:43:11.29 ID:rz5ZIJAu]
>>927
何で別窓で開くようにしてくれないんだろうね。
過去、何度も最初からやり直しになって、面倒でそのまま投げた事があるよ。

そういう事を考えられない人はアフィリエイトどころかサイトの運用も向いてない。

929 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/18(土) 23:04:25.89 ID:g97RsFub]
海外製ゲームでも露骨なのは偶にあるな。
ポスターや雑誌、PCモニタなんてお約束のヒント隠し場所なのに
通常画面では表示が小さくてよく解らない→ポインタが出るので
クリックしてみると別サイトへジャンプ とか。

930 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/20(月) 19:50:13.16 ID:cYRagcoQ]
昔やった脱出ゲームがどんな名前だったか思い出せないんだけど、
もしわかったら教えてくれ!

特徴
・チェスがギミックの一つだった
・ヒューズを落とす操作があった
・ドラゴンオーブって名前のアイテムがあった
・同じサイトの脱出ゲームの続編

こんなことしか思い出せないけど頼む

931 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/20(月) 19:57:04.46 ID:CgjoxeqM]
>>930
Episode 2 かな
サイトのひげもじゃのみことは閉鎖になってるんで
doodoo.ruでよければ
ttp://www.doodoo.ru/games/1624-episode-2.html

932 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/20(月) 23:46:08.86 ID:ZfcSMVHD]
doodoo.ruと言えば、なんか昔ひたすらドアをばたんばたん開けるflashあったな。
どうやって攻略するのかわからず、情報交換も盛んに行われたが、結局本当にばたんばたんするだけのflashだったという…。

933 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/20(月) 23:50:23.21 ID:Z0iM3oJv]
>>932
あー、確かpya!で紹介されてた記憶が…

一定の条件でエンディングが出る、とかなんとかデマ流した人がいて、
大混乱になったんじゃなかったかなw

934 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/21(火) 00:36:47.96 ID:M9MVht8y]
あーそうそう、偽のエンディング画面が貼られたりしててw
で、今調べ直したら開けるflashじゃなくて閉めるflashだったようだ。
逆じゃん。



935 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/22(水) 20:18:56.17 ID:k32yeMJO]
>>930
おおこれだ!ありがとう、今からプレイしてくる!

936 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/22(水) 20:55:41.30 ID:/tNVc0Xw]
ピクトさん台所編
ピクトさんって緑が基本だからカラフルなのは何か違和感
最後全部が緑になるわけでもなかった
誰が作ったんだろう

937 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/22(水) 22:34:22.06 ID:kCFYl7ta]
掘っ立て小屋の人だと思ってた

938 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/22(水) 22:34:44.82 ID:H6pQzHbC]
>>936
高確率で最初に取るのが「赤 10」じゃないかと思うんだけど(自分はそうだった)、
10を「赤ピクトさん10人」と解釈して、いったいどんだけの数を見つけなきゃならないのかと
一瞬めまいがしたw

最初に一言欲しかったかな、今回は緑一色ではありませんとかなんとか

939 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/22(水) 23:04:24.84 ID:fJwXZJdd]
>>937
イスとかの感じは似てるけど、掘っ立て小屋の人とは
作風が少し違う気がする…
でもどこの制作かは、すごく気になる!

940 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/22(水) 23:18:46.26 ID:GbDjF0fw]
>>939
俺は何となくかわずの人だと思ってた
けどこの手の3Dは昨今よく見かけるから無名の人かもね

941 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/23(木) 00:21:48.89 ID:OK4Dxl+o]
昔「ゲーム系フラッシュ」にあった東方の縦シューティングゲームどなたかご存知ないですか?

942 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/24(金) 19:18:41.33 ID:sBYr2G7v]
ピクトさんを探せシリーズ他、脱出ゲームによくある「待つと出現」って
誰が最初に考えたんだろう。

943 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/24(金) 20:41:32.39 ID:8IIvyAuD]
>>942
脱出ゲームとしてというより、アドベンチャーゲーム的に「リアルタイムで待つ」を取り入れたのは、
ビートたけし(たけしの挑戦状、1986)かもしれない。

それより前のアドベンチャーゲームにはそんなのあったような記憶がない。
翌年のシャロムにもそんなシーンがあった気がする。

944 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/24(金) 21:06:01.49 ID:keEEOvFY]
今回のピクトさんは脱出太郎さんっぽい気がする…



945 名前:942 mailto:sage [2012/02/25(土) 10:48:12.35 ID:0F8gnpSc]
なるほど〜。
ジャンル違いは頭になかったです。
そう考えるとmoonってゲーム(たけし…よりずっと後)でも
「待つ」という行為が重要だったのを思い出しました。







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