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FLASHゲームの雑談 Part2



1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/10(日) 11:13:44 ID:+AV8CtZE]
攻略スレに書き込むには不適当と思われる
感想や雑談はここでどうぞ。

★前スレ
hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1230489520/

★関連スレ
FLASH脱出ゲーム攻略スレPart14
hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1280158173/

41 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/18(月) 12:47:11 ID:SguP3n5Y]
くそっくそっ
58worksの新作の読み込みが進まねぇ

42 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/18(月) 14:44:43 ID:M4qWsFqY]
>>40
そこで紹介されてる「終わらない夏休み」のタイトルでビビって、
ちょっとやってみたらまた別の意味でビビったw

※同題の強烈な鬱グロweb小説がある
ゲームの元ネタは某ゲームの有名なバグだし

43 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/19(火) 00:05:34 ID:sRIjvLiz]
>>41
言葉は出てこないから英語版でok

44 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/19(火) 04:18:14 ID:Fg1VW7a5]
>>42
そのタイトルの書き込みで同名小説の強烈なトラウマが蘇ってきて
ゲームやって忘れようと思ってやってみたら別のトラウマまで呼び起こされたでござる

45 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/20(水) 16:06:04 ID:/S0fw8nD]
久しぶりにミストチックハウスをやろうと思ったらサイトが消えてた……
Cagelingとミストチックハウスは自分の原点だっただけにすごく惜しいorz

46 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/20(水) 16:28:18 ID:Mu/q6Ceu]
infoseekの無料サーバが10月末で消えるから
他の放置されてるサイトの過去のゲームで出来なくなるところもありそう

47 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/20(水) 19:56:21 ID:qK+PJLYZ]
>>45
ミストチックの作者さんの現在のブログ見たら、ミストチック2を作る予定ではあるようですよ。
ただその書き込みが2年前の日記なので、かなり放置状態の様子。
サイトに最初のゲームファイルが置いてないから、どっちにしてももう出来ないみたい。

48 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/20(水) 21:53:39 ID:OD8uLlMy]
あれ?neutralのサイト繋がらないんだけど消えた?

49 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/20(水) 22:58:07 ID:hKiZBBMp]
そんなこと言うから新作完成したのかと思ったじゃないか…
少なくとも今は普通に繋がったぞ?
何かあったとしても一時的なものじゃないかな



50 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/21(木) 00:10:22 ID:xaXjYjq4]
>>49
48です
ごめん
いま試してみたら繋がった
サーバ移転中らしいから、その所為か・・・


51 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/23(土) 10:00:24 ID:gX+2U+/6]
web.archive.org/web/20061209234351/http://www.maelstormm.com/Games/MegamanNext/RicksAdventure_mmn.htm

このゲームのIRCUITRY MANステージが目に悪すぎる
誰か点滅しないようにしてください

52 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/24(日) 14:57:26 ID:eiXLRRSI]
>>45
っ Internet Archive

53 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/24(日) 16:25:49 ID:DMRr/YXa]
>>52
アーカイブさがしたらあったよありがとう!
ミストチック2でないかなー またあの紙とペンをフル活用する謎解きがやりたい

54 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/26(火) 11:48:51 ID:yZGTqf+q]
neutralさんの新作が近いとか、58worksさんの新作もあったしでちょこちょこ旧作やってるんだけど
(しかし結構忘れてるな)
で、ずっとneutralさんのとこのゲームだと思ってたけど、違ってたっぽいのを探してる

結構複雑な脱出ゲームで、グラフィックはきれいな3Dタイプの部屋
棚の上にのってる、いろんな色の実がついた木のオブジェがパスのヒントになってた
(どの色が何個、が重要なのに、アップにできなくて数えづらかった覚えが)

同じ作者だったかな、2人の人間が別々の部屋で協力しながら脱出する、って
ゲームもあったと思う(『御手洗さんと石岡君』ではないやつ)
エレベーターみたいなのでアイテムのやりとりをしていたような…

ドラさんところで「国内脱出ゲーム」のカテゴリ見て探してるんだけど、何しろ数が膨大で…
グラフィックからTB2さん・POCO2さん・ロバミミさんあたり探してみたけどこれではなかった

55 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/26(火) 12:11:35 ID:R7kDzKNH]
Purism

56 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/26(火) 12:31:54 ID:shTttJnL]
54じゃないけど久々にやってみようかと覗いたらPurismのところ消えてるっぽいな

57 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/26(火) 12:56:05 ID:yZGTqf+q]
>>55
ありがとう!
確かにコレだ……けどゲーム消えてるね
作者さんのブログは残ってるみたいだけど
サイトの方は消えてる

58 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/26(火) 13:21:59 ID:ae7GE786]
2画面脱出だと、Twoon Exit with αpa が面白かった

ttp://www.technosac.jp/gametoy/game/twoonexit/

59 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/27(水) 11:55:50 ID:XkOpFL81]
>>58
やったことないやつだ…と思って始めてみたけど、
クリックポイントがキツすぎるのが難点だな
攻略見てもなかなか取れないメモとかがある



60 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/27(水) 20:36:07 ID:OQDph4FK]
tesshi-eさんところの最後のあれって、
単なる「おまけ」だよね?
集めるわけにも行かないし。

61 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/27(水) 20:43:45 ID:xNHfA+jj]
でも取らないと落ち着かない

62 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/27(水) 20:44:21 ID:Tf6z/TOc]
自分の頭の中にでも集めてろ

63 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/27(水) 20:47:09 ID:OQDph4FK]
>>62
そういう煽りしか出来んのかねあんたは。

64 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/27(水) 20:52:05 ID:Tf6z/TOc]
煽りのつもりでいったわけじゃないんだが・・・

65 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/28(木) 00:49:39 ID:RGPqaAM+]
たまに諦めてしまうこともあるけどやっぱ取りたいな
どこぞのジュースやらスープやらは取らなくても全く気にならなくなって
今ではゲーム自体しなくなったなぁ


66 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/28(木) 18:50:03 ID:9uo/Hb8T]
neutralさんの新作まだかなー
ついつい日参してしまう
あと少し!からが長く感じるんだよなー

67 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/28(木) 22:40:57 ID:tA2WO8Nd]
一時期脱出ゲームをまとめて遊びすぎたせいか、近頃は
我ながら堪え性がなくなっていかんなぁ。

スタート画面で一番目に付くところに「☆=4」とかいきなり
暗号めいたものが出てくると、それだけで半分アウト。
次の画面でダンスの引き出しに5ケタ以上の入力窓が付いてたり、
赤や青の幾何学模様で描かれた「いかにも」な絵が飾ってあると
もうウィンドゥを閉じてしまう。



68 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/28(木) 22:53:50 ID:0fmFU7rz]
neutralのmyaさん
10月28日、新作の進捗度95パーセント。
リリース間近!

69 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 08:32:49 ID:vO854tKz]
>>67
なんとなく分かる。1周しても何のアイテムも取れないとかは最悪。
昔より作者が増えて作品の数が多くなったがつまらないのが多すぎ。
EG24の評価で4以上あるゲームしかやらないことにしている。
3以下は大概つまらん。



70 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 09:37:31 ID:OB0T4cn+]
最初からプレイヤーを悩ませてやろうって意識満々なのは
もう立ち向かう根気がないな。こう言っちゃなんだが、その作品を
パスしたところで他にゲームはいっぱい公開されてるんだし。

難解なパスを解いて電池ゲット、残りの電池1本を探し家中
駆けずり回りようやくリモコンにセットできたら一目じゃ覚えきれない
TVの暗号をメモして必死に解読、そんな苦労の挙げ句に
入手できるのがドライバー1本とかw
手応えがあるゲームは嬉しいけど面倒なのは勘弁してほしいね。



71 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 10:00:38 ID:bjFoTKrt]
手応えと面倒、発想の転換と理不尽って違うしね。
10文字以上とかのひたすら長いパスとか、一目で把握できない複雑すぎる幾何学絵とか、
同じケタ数のパス入力がいっぱいあってどこにどの答えを入れればいいかわからないとか、
大量にあるひとつの花の花言葉の中から理由なくひとつだけがパスに採用されてるとか、
扉があいたはいいけど根拠が乏しくて結局なんでそれが答えなのか最後までわけわからないままとか、
そりゃあもういっぱいあるけどどれも勘弁していただきたい。

アイテムが比較的さくさく手に入って、ギミックが面白くて、道具の使い方に無理が無くて、暗号に頼り過ぎてない
そんなのがやってて一番たのしい。贅沢いいすぎだけど。

72 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 11:34:23 ID:nLG5NAY5]
ゲーム作ってみたいな
どういう知識が必要かわからないけど

73 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 12:53:42 ID:MGVHgFvJ]
どの文句も楽しみにしてるニュートラルをはじめ、どのゲームにでも当てはまりそうだな
作る方が増えたのに比例して手応えあるゲームが少なくなってる気がする
技術的に難しいのかアイディアがそれほどないのか作者の意向かはわからないけど

74 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 13:24:56 ID:URsUguDz]
ニュートラルさんはあまりそういった不満を感じたことないなぁ。
自分が脱出ゲームをプレイ慣れしてないだけだろうけど
アイテムが本来の用途以外の使い方なんてのは詰む原因にはなるかな。
鉛筆で風船割るとか。屋上を見上げてさらに視点を上にするとか。
椅子が四角四面に動くから何かのパスかと思いきや単純に回して外すとか。

…ただ自分がバカなだけな気がしてきたけどもw

75 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 13:41:40 ID:J5Bjgu/9]
>>73
これだけ量産されれば、ネタ切れにもなると思うぞ
謎解き系作る場合、技術より謎解きや仕掛けのアイデア探す方が難しいと思う

76 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 13:49:57 ID:bjFoTKrt]
あとちょっと詰まっただけで難しすぎる!とかクソゲー!とか文句つけにいく人も増えたからかな
脱ゲープレイヤーの年齢層ってけっこう低くなってきた感じだし

個人的には、見て解りにくいもの(複雑な絵や長いパス)でも使い方がわかりやすければOKだし
使い方がなかなか思いつかない難しいものでも絵の形やモノじたいはシンプルだったりすればOK
難しい部分を一点だけにしぼってくれるとむしろメリハリが出てやりやすいから不満は感じない

何を書いてるか解らない絵のわかりにくい図形を大量に数えたあげくその数字を使って
さらに複雑な計算や考えてもなかなかわからない難しい暗号を解かせられたりすると心が折れる

77 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 14:04:50 ID:g6pAcy+0]
なぜ脱出ゲームを作るのかってところを考えてない作者が多いね
パズルや暗号を解かせたいだけならわざわざ脱出ゲームにする必要ない

78 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 16:22:14 ID:OB0T4cn+]
ただね、いざ「脱出ゲームを作ろう」と思い立った時に人は何を
考えるかといえばやっぱり”他人とは違う個性的なものを”と
いうのが真っ先にあると思うんだよ。
自己満のブログや趣味の小説と違い、ゲームはプレイヤーと
コンタクトして初めて成立する物だけに加減は難しいだろう。

それでも素直に作りたいものを作るならただ物足りないで
終わるけど、間に作り手のプライドじみたものが挟まると
『こんな暗号では安く見られるから、難解な数式を使ってやろう』とか
『アイテムがすぐに見つかったらつまらないのでCPを極小にしよう』
なんて余計な仕込みが積み重なってしまう。
新人さんの初作品にはほぼ必ずそういう難点が混ざってるしね。

79 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 19:26:11 ID:6x8c+CT1]
>>74
>ニュートラルさんはあまりそういった不満を感じたことないなぁ。

ごめん。
棒きれ2本を紐で結んで、天井の扉を開けるのって、かなりの無理筋だと思う。
ナットで固定ならまだしも、紐って。
VISIONだっけ? あのサイトで難易度が一番高いってされているやつ。
個人的には、あれが一番難易度低かった。



80 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 20:40:09 ID:VpP1t/0B]
個人的に思うのは、

・必要がなくなったアイテムが欄から消えるor暗くなるか、ならないか
・パスワードの数字やアルファベットのヒントはストレートなのか捻りを入れるのか
・アイテムの中から別のアイテムが出てくるか
・アイテムを組み合わせて完成品を作る作業が必要か否か
・パスワードは使いきれるのか、不必要なトラップがあるのか
・解読に電卓やメモ帳は必要か、メモの場合は色分けが必要か
・アイテムが何もないところにズームアップするわなが仕掛けてあるか

これらの有無によって難易度って大きく変わってくると思うね。
具体的にどの作者・どのゲームか言うのは避けるけど、
この点は作者の好みがはっきりしている。

81 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 20:43:11 ID:vQVNURv9]
>>79
VISIONにそんなギミックあったっけ?
なんか違うやつじゃないの?

82 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 20:50:01 ID:MGVHgFvJ]
CP厳しいは良く出る話だけど、昔同じように文句ばっかのやつをのぞき見た時
小さいわけじゃなくてただちょっと右よりだか左よりだかに大きく取ってあって
自分は逆ばっかクリックしてたってのはあった
カーソル変わるやつだと楽だけど視点変更とか見つける楽しみ減るし難しいとこだろうね

似たようなのばっかになりつつあるし逆に自己満で作った個性のキツイのやりたい

83 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 20:51:04 ID:VpP1t/0B]
>>81
VISIONではないね。折り紙を作る奴だ。

84 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 20:54:48 ID:vQVNURv9]
あーあの子供部屋みたいなやつだよね>棒二本と紐
SWITCHだねあれは
あれは逆に難易度の割に難しかった覚えがある
自分が一番初めにやったのがこれだったからってのもあるかもしれないけど
最後のボタンを押して窓に光を照らし合わせるのとかは多少手間がかかった


85 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 21:01:09 ID:8YgbcqQV]
画面移動のために、画面端に三角とか矢印とかが出てるタイプで、
天井とか中央のテーブル(通常画面では見えない)に移動するような、
隠しポイントがあるやつが苦手だなあ

86 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/29(金) 23:00:57 ID:9jXwj1rB]
クリック感が無いのが苦手。
壁に描いた絵を指で押してるみたいな…
クリックされてるのかされていないのか分からないようなやつね。

多分これは軽いクリック音を入れるか、
毎回異なるメッセージを表示させるだけで変わると思う。
(MILD ESCAPE は後者)

あと、海外のアイテム欄からドラッグして使うやつも厳しい。
よく海外のプレイヤーはあれで頑張れるなと思う。

87 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 03:08:51 ID:YmzqRkD/]
静かにやってたのに突然アイテム取得音がガシャ!って鳴って
心臓止まりそうなるww
個人的にはフォーン!が好き

88 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 05:02:40 ID:2zFTdZW1]
>>86
アイテムドラッグの方が、使った!って感じがして好きなんだけど、
やっぱ普通はメンドイのかな

89 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 11:49:18 ID:K65vUrBJ]
>>88
ここで使うか、と思ってドラッグしたらハズレで
何度もドラッグし直すはめになるところがメンドいかな
特に詰んだ時とか



90 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 12:03:57 ID:jFIq0aLr]
>>86
自分は逆だな
「何も無い」「ん!と思ったけど違った」「おなかすいた」
というメッセージがいちいち出るとイラっとする
あとBGMがうるさいのもすごく嫌

ただ自分が嫌だからって、こういうゲームを作った作者に
文句言ったりするのは違うと思う。感性が合わないってだけだからね
作者のブログコメントとか掲示板見てると、感情に任せて作者に文句言ってるのが多くてびっくりする

91 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 12:24:25 ID:cBXhqf2H]
ドラッグもいいけど、元の位置からずれたままスタックしちゃうのは困る
他のアイテムの裏側に行ったまま二度と選択できないとかね

92 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 12:51:58 ID:6Lt0Qck8]
>>90
同意。
クリックで何でもかんでもメッセージ出るとイラっとして読まなくなる。
その挙句、重要なメッセージまで読み飛ばしてしまう。
BGMは即OFF!
SoundのON/OFFつけないでBGM流している作品はカンベンして欲しい・・・。

作者に感情のまま文句言ってるのはきっと子供だね。
たまにバグ報告をドラや日本語版にコメする人いるけど、
そこは作者に直接コメしてあげてって思うよw

93 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 13:11:51 ID:PrIqjVbl]
tessiさんのところみたいに、BGMと効果音を別々にオンオフできれば
理想的なんだけどな

BGMは、無料配布サイトから持ってきたのを使ってるところが多いせいか、
一曲のループが短くて延々聴いてるとイライラしてくるんだよね
効果音は場合によっては脱出の重要なポイントになることもあるから、
まったくの無音ではやりたくないんだけど

94 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/30(土) 18:33:44 ID:/m7mhVZF]
>>71
の要望は良く分かる。自分は謎より工作してすごいの作ってってのが
好きだし、記憶に残る。コメントは作品によるけど、少ない方が好き
チャズみたいなネタのヤツはあっても楽しいけど

95 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/31(日) 17:44:47 ID:TcCwUD8f]
ニュートラル、Coming Soonページが出来てた!
11月上旬に公開予定!
ttp://neutralx0.net/escape/r3.html

96 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/31(日) 18:39:05 ID:0USn73hL]
wktk過ぎる!
11日にオウガ出るからその前に来てくれたら嬉しいな

97 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/31(日) 20:17:55 ID:10JOVx7X]
さすがニュートラル!
予告画像のくまの人形一つ取ってもレベルの高さが伺えるな!
マジ期待出来そう!!

98 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/31(日) 22:38:34 ID:Ue3qJTat]
いっぽう今日限りで消えるサイトもちらほら

99 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/31(日) 23:06:31 ID:cECp+2D2]
ニュートラルの新作予告みてきた!
難易度がVISION以来の星3つだね
ボリュームもあれぐらいあるといいなぁ





100 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/31(日) 23:42:15 ID:1XuWO7ku]
>>98
どこのこと?

101 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/31(日) 23:48:30 ID:xyd1wChl]
インフォシークのことじゃね
無料HPのサービス終了するから、移転済ませてなかったら消滅

102 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/31(日) 23:58:16 ID:SFCxC8rz]
>>100
インフォシークがサービス終了
あそこで無料サイトやってるところは消滅することになる

昨日VISION久々にやってみて思ったけど、難易度のわりに
立ち往生するほど詰まる箇所が少ないのは、パスの配置が
絶妙なせいもあるんだな、と

数字パス・ボタンを特定の順番で・手持ちのアイテムを加工・合体して
特定の場所にはめ込むとか、バリエーションが多いから、「このヒントは
どこに適用すればいいんだ」と悩むことがない

個人的に、Cagelingが別格にスゴい脱出ゲームだと思ってるけど、あれは
鍵とかパスヒントとかが一度に大量に拾えてしまえるので、どこに何を
使ったらいいのかで困ることが多かったんだよね

なんにしても新作が楽しみだ

103 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/01(月) 00:52:37 ID:5wVXd1Nw]
>>55
purism.swf でググると無断転載かなんかしらんが
海外のflash置き場がいくつかヒットする

104 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/01(月) 01:00:15 ID:KRcjqz+h]
GemCraft Labyrinth も楽しみだなー。

105 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/01(月) 02:13:45 ID:e4JhgwGp]
インポシーク逝ったああああああああ
便所から脱出する超有名な所も消えた?

106 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/01(月) 02:49:24 ID:KRcjqz+h]
>>105
ゲーム一覧の一番下に移転するって書いてあったよ。
なのでページも保存しなかったし、その内に検索エンジンにかかると思って移転先も抑えなかった。
land.to とか書いてあったかな。

107 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/01(月) 02:52:22 ID:KRcjqz+h]
hozo.vs.land.to/index.html

あ、これこれ。

108 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/01(月) 06:39:27 ID:3qX+zA7j]
大した脱出ゲームでもないのに
無駄にエンディングを何通りもつけてるゲームが嫌だなあ

最初からその作者特有のアイテムを集めるか・集めてないかで
エンディングが変わる(つまりせいぜい2通り)ならまだしも
なぜそこが分岐点なのか?ってのが曖昧なのとかね
しかも最初からやらないといけないとか、
しょうもないゲームの嵩を増してるだけにしか見えない

109 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/01(月) 16:43:21 ID:O3HJBRNd]
>108
最近は以前のように無駄にダラダラ長いオープニングを
付けるソフトが減った(海外作品は相変わらずだけど)代わりに、
アイテムあるなし程度のマルチエンディングが増えたね。

どっちかというと作者側の遊びの延長みたいなもので
付き合うのはプレイヤーの自由だからまだマシなんだけど、
普通通りに脱出した方よりマルチの方を「True end」に
しているようなのは軽くムカつくw



110 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/02(火) 21:05:32 ID:4olzlc91]
そろそろほっとレモンの季節か

111 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/02(火) 21:14:52 ID:W/YqTW8z]
>>108
アイテムの有無でエンディングが変わるのはまだいい
「エンディングはランダムで×種です」が一番ムカついたw
しかもセーブ機能なしとか

112 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/03(水) 01:13:44 ID:tooXSjZ8]
>>111
ワロタw
そんなんあるのか!
エンディングって、一応話の結末だろ?
多少は筋道とかそこに至る理由とかつくれよ
もはや、おみくじレベルじゃねーか

商業ゲームならまだしも、無料ゲームでコンテンツ水増しみたいなこと
しなくていいのにな

113 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/03(水) 02:45:02 ID:gg+TzaDr]
>>112
大百科オリジナルの「ピクトさんを探せ!」にあったと思う
他のとこでも一時プチ流行してたような…

「部屋を脱出する」のが目的だから、ドアを出たらそこは…で
出てくる景色(一枚絵)が何種類か、ってパターンだったんだけど
そうそう何度も続けてやるもんじゃないからなあ

114 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/03(水) 04:05:43 ID:mECMRDyA]
>>112
出口のない部屋 Exit Not Found
maxi.web.infoseek.co.jp/game17.html
出口のない部屋〜Exit Not Found〜
usawanhouse.web.infoseek.co.jp/game17.html

115 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/03(水) 04:56:10 ID:z9ig5brd]
前にも似た意見が出てたけど、脱出ゲームなのか暗号ゲームなのか
曖昧なのは嫌だな。
あちこち動き回ってソファの裏まで探し見つけたアイテムが
暗号入力装置のフタを開けるためのキーでしかないようなやつね。

見つけたペンチやハンマーで窓の錠なんかブッ壊したいんだよ!
訳も解らず閉じ込められた状況で、のんきにメモなんぞ集めて
足し算引き算やってる場合じゃねーだろ!って。

変なところでストーリー性を重視するなら、うっかり出られなくなった
部屋にいくつも暗号パスが仕込んであったりTVのリモコンが
妙に厳重に保管されてる不条理の方を解決しといて欲しいよ。

116 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/03(水) 05:11:03 ID:mECMRDyA]
何故脱出ゲームのリモコンには決まって電池が入っていないのか…。
鍵付きの冷蔵庫なんて実在するのだろうか…。
どうして窓から脱出しようと考えないのだろう…。

117 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/03(水) 07:49:46 ID:aGTk9saW]
>>112
Another Side
ttp://www.geocities.jp/aflaqee/a-side.html
5ENDのうち3ENDはランダム。
なかなか一番いいENDが出なくて何度もチャレンジしたけど楽しかった。
もちろんセーブ付きだから楽しめたんだけどさ。

118 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/03(水) 20:39:31 ID:WY3FDzTJ]
neutralの新作、今日あたりリリースされるかと思ったけど…
今、テストプレイ中なのかな。

119 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/04(木) 01:26:23 ID:LBwdxMoR]
別エンドなんて嫌ならやらなきゃいいだけじゃないのか?
とにかく出れたら終わった!って気になるし
ニュートラルのでさえ別エンドやってないやつある



120 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/04(木) 01:36:06 ID:Ynw1hmbP]
話が続いていれば、真エンドとか気になるよ〜
最後にランダムで絵が表示されます的な、おみくじ機能なら
そんなにこだわらなくともいいと思うけどさ

121 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/04(木) 02:28:56 ID:ef3zSG5T]
FLASH脱出ゲーム作ろう
hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1252240078/63
> 63 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 02:39:19 ID:glUJJBEp
> www.k5.dion.ne.jp/~b_cruise/LOVELOG_IMG/living.jpg
> このくらいの綺麗な部屋の脱出作ってみたいけど
> この3D描画ソフト(cinema4d)の値段に吹いた

さすがにここまで綺麗になると逆にゲームとしてダメなんじゃないかと思ってしまう。
有りとしても、オブジェクトが動いた時の不自然さとかも消すのが相当大変だろうし、
そこまでして見た目にこだわるならレベルを下げて色々作ってもらった方が嬉しいな。

商用作品でもないわけだしね。

122 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/04(木) 02:56:36 ID:Kd1eqOrz]
>>121
RPGなんかで、キャラの外観やモーションがリアルになればなるほど、
バトルシーンがかえってリアリティなくなるようなもんだねw

脱出ゲーム自体、設定というか前提にいろいろと理不尽な部分が
あるもんだから、あんまりリアルにしすぎても違和感あるんだろうな

123 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/05(金) 09:01:55 ID:csKAyeRD]
ニュートラルの予告ページ、難易度が★★に変更されてた。
テストも終わったってことかな?
そろそろ来るか!
ttp://neutralx0.net/escape/r3.html

124 名前:Now_loading...774KB [2010/11/05(金) 11:38:03 ID:nTk/A3p3]
「求打小日本鬼子的游戏 (遊戯)」って言ってる中国人がいるから、誰か作ってやってくれ。

125 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/05(金) 14:38:07 ID:I8FCy/c6]
FLASHの面白いゲームpart46
FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part15
FLASHゲーム攻略スレPart50
FLASHゲームの雑談 Part2
【mouse】マウスだけで楽しめるFlashゲーム【only】

TowerDefense 攻略スレ Level 16
【DTD】Desktop Tower Defense攻略スレ 分裂3回目
Gem Tower Defenseスレ

SANETOMO WORKS 総合スレ sec10
【脱出】White Chamber攻略スレ【新作】
Cageling攻略スレ
Roomz攻略スレ
密室船攻略スレ
激突要塞!キャラクタースレッド
逆転裁判FLASH総合スレ7
【ハロウィン】ハロウゲームワールド【イベント】
MONSTER ARMS

一日一回はタイピング測定Part14
タイピングモナー prat4

【音ゲー?】太鼓のタスジン【太鼓の達人?】
【音ゲー?】太鼓のオワタツジン2.5コンボ【祭】
【音ゲー?】太鼓のオワタツジン 3コンボ目

FLASH脱出ゲーム作ろう
スレタイ:Flashゲームを作ろう!
FLASHで格闘ゲーを作りたい!
ゲーム作ってみました
オワタのFLASHゲームできたよー\(^o^)/

126 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/05(金) 14:40:59 ID:I8FCy/c6]

FLASH 板にどの位ゲームのスレッドがあるのかなと思って。
制作ツールのスレッドは除外 (ParaFla など)

見落としているのがあると思う。
タイトルだけでは判別が付かないようなものとか。

例えば、これはゲームではないけれど、
Happy Tree Friends Part16
なんていうのが、もしもゲーム名だったら気が付いていないと思う。

上のリストに無いスレがあったら教えて欲しいな。

127 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/05(金) 22:47:37 ID:54lKaK6k]
>>116
鍵付き冷蔵庫は実在するようだ。
ttp://www.profitinc.net/product.html

128 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 00:32:44 ID:IyBfglDd]
>>127
こ、これは…
一体何から中身を守ろうというのやら、こんなものが実在したとはっ!

129 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 01:25:04 ID:qjXb2X9o]
ふぐ取り扱ってるとこだとあるんじゃないの。
料理後の廃棄物入れも鍵付きだし。



130 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 02:04:36 ID:PZxrrnVn]
>>127
今足元にあるポータブル冷蔵庫と色も形も同じでワロタw
ウチのに鍵はついてないけど。

>>128
日本の家庭に電気冷蔵庫が普及しだした頃には鍵付き(盗み食い
防止目的)の冷蔵庫も普通に存在してたよ。
テレビにも観音開きの扉が付いてて、それに鍵がかかる仕組みのも
あったからな。

131 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 04:01:52 ID:c/NyGySJ]
これ寮とか老人ホーム用に使えるね
人の物とか分からないでプリン食う年寄りいるから

132 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 05:02:55 ID:XxSk0iey]
>>121
それでふと思い出した
「暇なので脱出ゲーム」の人は、どういうツールで部屋を作ってるんだろう
一応3Dではあるようだけど、あの粗いというかツブれてるというか、
細かいディテールがわかりにくい絵は…なんというか…独特ではあるなあと

133 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 12:50:47 ID:+kXygnxu]
記憶だけなのであれだけど、ここが立つ経緯って
向こうで立てようって話もあったよね?
こっちのPart1見る限り反対する様子も無いけど・・・
desktop2ch.net/swf/1230489520/?guid=ON

最近はお互い猛烈なあおりあいになるからこの話には関わり辛い

134 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 14:45:22 ID:C1Qwffye]
じゃあ話題を変えて・・・
neutralの新作マダー?
なんとなく休日にリリースされるような気がするんだけど(根拠なし)
明日あたりこないかな

135 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 14:49:00 ID:Mo9QYWG7]
週明けになりそうらしいよ
混雑することも考えられるから、その方がいいかもなぁと思う

136 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 01:40:50 ID:vkKqeA9W]
>>132
手書きしてるようでもないし、
PC で描いたにしては直線が微妙にずれてたり不思議だよね。
MS-Paint だったりするのかも。

137 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 08:51:07 ID:/zQfh2kG]
>>132
どう見ても2Dじゃないか?

138 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 11:18:24 ID:ODG/O3ua]
元絵はもっと大きいサイズで、フラッシュに埋める時に縮小してるから直線がつぶれてるんじゃ?

139 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 19:38:43 ID:+OAHyNqY]
>>134
その人の大ファンなんだけど
なんかもう少しめどが立ってから新作のお知らせをしても良かったのでは…と思う。



140 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 21:41:54 ID:UpdzYCK5]
楽しみー☆みたいな一連の書き込みがクソうざいことだけは確かだ

141 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 22:22:02 ID:3sBYoK4w]
まあ、no1gameのようなメルランメルランほざく
クソサイトよりはここにいたほうがはるかにましだがね






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