- 1 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/10/10(日) 11:13:44 ID:+AV8CtZE]
- 攻略スレに書き込むには不適当と思われる
感想や雑談はここでどうぞ。 ★前スレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1230489520/ ★関連スレ FLASH脱出ゲーム攻略スレPart14 hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1280158173/
- 116 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/03(水) 05:11:03 ID:mECMRDyA]
- 何故脱出ゲームのリモコンには決まって電池が入っていないのか…。
鍵付きの冷蔵庫なんて実在するのだろうか…。 どうして窓から脱出しようと考えないのだろう…。
- 117 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/03(水) 07:49:46 ID:aGTk9saW]
- >>112
Another Side ttp://www.geocities.jp/aflaqee/a-side.html 5ENDのうち3ENDはランダム。 なかなか一番いいENDが出なくて何度もチャレンジしたけど楽しかった。 もちろんセーブ付きだから楽しめたんだけどさ。
- 118 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/03(水) 20:39:31 ID:WY3FDzTJ]
- neutralの新作、今日あたりリリースされるかと思ったけど…
今、テストプレイ中なのかな。
- 119 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/04(木) 01:26:23 ID:LBwdxMoR]
- 別エンドなんて嫌ならやらなきゃいいだけじゃないのか?
とにかく出れたら終わった!って気になるし ニュートラルのでさえ別エンドやってないやつある
- 120 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/04(木) 01:36:06 ID:Ynw1hmbP]
- 話が続いていれば、真エンドとか気になるよ〜
最後にランダムで絵が表示されます的な、おみくじ機能なら そんなにこだわらなくともいいと思うけどさ
- 121 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/04(木) 02:28:56 ID:ef3zSG5T]
- FLASH脱出ゲーム作ろう
hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1252240078/63 > 63 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 02:39:19 ID:glUJJBEp > www.k5.dion.ne.jp/~b_cruise/LOVELOG_IMG/living.jpg > このくらいの綺麗な部屋の脱出作ってみたいけど > この3D描画ソフト(cinema4d)の値段に吹いた さすがにここまで綺麗になると逆にゲームとしてダメなんじゃないかと思ってしまう。 有りとしても、オブジェクトが動いた時の不自然さとかも消すのが相当大変だろうし、 そこまでして見た目にこだわるならレベルを下げて色々作ってもらった方が嬉しいな。 商用作品でもないわけだしね。
- 122 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/04(木) 02:56:36 ID:Kd1eqOrz]
- >>121
RPGなんかで、キャラの外観やモーションがリアルになればなるほど、 バトルシーンがかえってリアリティなくなるようなもんだねw 脱出ゲーム自体、設定というか前提にいろいろと理不尽な部分が あるもんだから、あんまりリアルにしすぎても違和感あるんだろうな
- 123 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/05(金) 09:01:55 ID:csKAyeRD]
- ニュートラルの予告ページ、難易度が★★に変更されてた。
テストも終わったってことかな? そろそろ来るか! ttp://neutralx0.net/escape/r3.html
- 124 名前:Now_loading...774KB [2010/11/05(金) 11:38:03 ID:nTk/A3p3]
- 「求打小日本鬼子的游戏 (遊戯)」って言ってる中国人がいるから、誰か作ってやってくれ。
- 125 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/05(金) 14:38:07 ID:I8FCy/c6]
- FLASHの面白いゲームpart46
FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part15 FLASHゲーム攻略スレPart50 FLASHゲームの雑談 Part2 【mouse】マウスだけで楽しめるFlashゲーム【only】 TowerDefense 攻略スレ Level 16 【DTD】Desktop Tower Defense攻略スレ 分裂3回目 Gem Tower Defenseスレ SANETOMO WORKS 総合スレ sec10 【脱出】White Chamber攻略スレ【新作】 Cageling攻略スレ Roomz攻略スレ 密室船攻略スレ 激突要塞!キャラクタースレッド 逆転裁判FLASH総合スレ7 【ハロウィン】ハロウゲームワールド【イベント】 MONSTER ARMS 一日一回はタイピング測定Part14 タイピングモナー prat4 【音ゲー?】太鼓のタスジン【太鼓の達人?】 【音ゲー?】太鼓のオワタツジン2.5コンボ【祭】 【音ゲー?】太鼓のオワタツジン 3コンボ目 FLASH脱出ゲーム作ろう スレタイ:Flashゲームを作ろう! FLASHで格闘ゲーを作りたい! ゲーム作ってみました オワタのFLASHゲームできたよー\(^o^)/
- 126 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/05(金) 14:40:59 ID:I8FCy/c6]
- ↑
FLASH 板にどの位ゲームのスレッドがあるのかなと思って。 制作ツールのスレッドは除外 (ParaFla など) 見落としているのがあると思う。 タイトルだけでは判別が付かないようなものとか。 例えば、これはゲームではないけれど、 Happy Tree Friends Part16 なんていうのが、もしもゲーム名だったら気が付いていないと思う。 上のリストに無いスレがあったら教えて欲しいな。
- 127 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/05(金) 22:47:37 ID:54lKaK6k]
- >>116
鍵付き冷蔵庫は実在するようだ。 ttp://www.profitinc.net/product.html
- 128 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 00:32:44 ID:IyBfglDd]
- >>127
こ、これは… 一体何から中身を守ろうというのやら、こんなものが実在したとはっ!
- 129 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 01:25:04 ID:qjXb2X9o]
- ふぐ取り扱ってるとこだとあるんじゃないの。
料理後の廃棄物入れも鍵付きだし。
- 130 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 02:04:36 ID:PZxrrnVn]
- >>127
今足元にあるポータブル冷蔵庫と色も形も同じでワロタw ウチのに鍵はついてないけど。 >>128 日本の家庭に電気冷蔵庫が普及しだした頃には鍵付き(盗み食い 防止目的)の冷蔵庫も普通に存在してたよ。 テレビにも観音開きの扉が付いてて、それに鍵がかかる仕組みのも あったからな。
- 131 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 04:01:52 ID:c/NyGySJ]
- これ寮とか老人ホーム用に使えるね
人の物とか分からないでプリン食う年寄りいるから
- 132 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 05:02:55 ID:XxSk0iey]
- >>121
それでふと思い出した 「暇なので脱出ゲーム」の人は、どういうツールで部屋を作ってるんだろう 一応3Dではあるようだけど、あの粗いというかツブれてるというか、 細かいディテールがわかりにくい絵は…なんというか…独特ではあるなあと
- 133 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 12:50:47 ID:+kXygnxu]
- 記憶だけなのであれだけど、ここが立つ経緯って
向こうで立てようって話もあったよね? こっちのPart1見る限り反対する様子も無いけど・・・ desktop2ch.net/swf/1230489520/?guid=ON 最近はお互い猛烈なあおりあいになるからこの話には関わり辛い
- 134 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 14:45:22 ID:C1Qwffye]
- じゃあ話題を変えて・・・
neutralの新作マダー? なんとなく休日にリリースされるような気がするんだけど(根拠なし) 明日あたりこないかな
- 135 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/06(土) 14:49:00 ID:Mo9QYWG7]
- 週明けになりそうらしいよ
混雑することも考えられるから、その方がいいかもなぁと思う
- 136 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 01:40:50 ID:vkKqeA9W]
- >>132
手書きしてるようでもないし、 PC で描いたにしては直線が微妙にずれてたり不思議だよね。 MS-Paint だったりするのかも。
- 137 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 08:51:07 ID:/zQfh2kG]
- >>132
どう見ても2Dじゃないか?
- 138 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 11:18:24 ID:ODG/O3ua]
- 元絵はもっと大きいサイズで、フラッシュに埋める時に縮小してるから直線がつぶれてるんじゃ?
- 139 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 19:38:43 ID:+OAHyNqY]
- >>134
その人の大ファンなんだけど なんかもう少しめどが立ってから新作のお知らせをしても良かったのでは…と思う。
- 140 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 21:41:54 ID:UpdzYCK5]
- 楽しみー☆みたいな一連の書き込みがクソうざいことだけは確かだ
- 141 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 22:22:02 ID:3sBYoK4w]
- まあ、no1gameのようなメルランメルランほざく
クソサイトよりはここにいたほうがはるかにましだがね
- 142 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 22:47:17 ID:3sBYoK4w]
- というわけでneutralの新作タイトルは「Linkage」(リンケージ)。
難易度★★(VISIONは★★★)、途中セーブ可能。
- 143 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/07(日) 23:36:31 ID:L7z4IpxD]
- ま、まさかCagelingを意識したネーミングなのか
- 144 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 00:10:29 ID:sAfW84rc]
- >>141
何が まあ、なんだよw アク禁乙
- 145 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 00:19:37 ID:tr8nBbS9]
- >>144
氏ね
- 146 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 01:48:06 ID:HA9dkPRq]
- >>143
さすがにそりゃないだろうが、思わす連想した アナグラムみたいだね Flashでよく使う用語でもあるけど、多分それも関係ないんだろうな
- 147 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 02:00:53 ID:unbTgEHp]
- neutralのタイトルってちゃんと意味あんの?
- 148 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 02:09:53 ID:G02Y1kUf]
- >>147
一応、内容やギミックに合わせたタイトルになってると思う
- 149 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 03:51:47 ID:bpG1K3H7]
- Neutral も良いけど、Sonny 3 をリリースしてほしい。
- 150 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 14:59:58 ID:+6kJI0Sz]
- >>139
製作には時間が掛かるんだし仕方ないよ… 普通の人はお知らせを見つけても 馬鹿みたいに攻略スレに楽しみ楽しみ書き続けないからw そんなの想定外だろうて
- 151 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 15:20:12 ID:kIG1zeNn]
- 贔屓の引き倒し この言葉がぴったりだ
- 152 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 15:29:57 ID:hLtRkAwc]
- 贔屓なものが出てくるのは仕方ないけど
一つ二つがよくて後はクソという流れになるとなあ・・ 育つモノも育たん
- 153 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 15:41:31 ID:ZtJyXsZR]
- >>143
Cagelingは「籠の中」みたいな意味(単語的にも、ゲーム内容的にも) Linkageは連結とか連携とかだから、あんまり関係ない…ような気がする 二部屋で協力系…だったりはしないかな、さすがに
- 154 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 15:45:34 ID:Mcchh7F5]
- Alpha Zone
www.geocities.jp/punio_puni/ 個人的にここの WINGS OF FREEDOM の続きが気になってる。 脱出ゲームなのにストーリーがあるという、他にはないタイプのもの。 Neutral のはいくらクォリティーが高くてもそれっきりだから、1日経ったら(多分)終わってしまう。 なので、楽しみ楽しみ書かれても…「うーん」という感じ。
- 155 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 16:29:07 ID:zQVg/2uB]
- >>154
トップの変なフラッシュアニメとネガティブ全開な日記でやる気なくした そして多分154はこういう不完全な作者を応援したい性質の人なんだろうと思った
- 156 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/08(月) 17:09:54 ID:BGnu4Vbl]
- 脱出ゲームなのにストーリーがあるってだけなら、他にもあると思うが
続き待ってるうちに前の話を忘れちゃったりする とくに海外物 >>155 さすがに2行目は余計だろ
- 157 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 14:16:01 ID:IqcVmR1N]
- 家具の角とか、何かオブジェクトの近辺をクリックしたら視点が変更されて…ってのはいいんだけど、
パッと見で何もない壁を、ヒントもなしにクリックしまくって視点変更しろ、ってのはないよなあ せめてクリックポイントにくるとカーソルが変わる、くらいの配慮でもあればまだマシなんだが
- 158 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 15:09:05 ID:ESJndv6b]
- そういう作者は脱出ゲームを作りたいんじゃなくてプレイヤーに挑戦したいんだよ
進むべき方向が違うと思うんだけど
- 159 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 15:33:59 ID:JDyeFKnG]
- >>157
>せめてクリックポイントにくるとカーソルが変わる Flashって確かデフォルトでは、クリック判定つけると自動的にカーソルの形が 変わる仕様だったはず だから、むしろ意図的にカーソルの形を変えないようにしてる クリックポイント探しがメインでないなら、そんなことする必要ないと思うんだが
- 160 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 17:27:16 ID:uJ1g6Yfb]
- 脱出ゲームって結局クリックポイントゲームなんだから、
クリックしまくるのが嫌なやつは脱出ゲーム向いてないと思うよ
- 161 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 17:32:47 ID:RsyTMLly]
- クリック時
「あれ?何もないね…」 「カギが必要だね」 「テーブルがあるね」 次からはいいか…って気持ちになるw
- 162 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 17:48:09 ID:ESJndv6b]
- >>160
プレイする側としてはやってみるまで分からないからね しかしそういうゲームしか作れない作者こそ脱出ゲームに向いてないんだよ プレイヤーじゃなくて作者の問題
- 163 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 17:48:44 ID:JDyeFKnG]
- >>160
んなこたーない そもそもクリックするのが嫌なんじゃなくて、クリックポイントを探すのが嫌なんだ クリックポイントを探しなんか取り入れなくても、脱出ゲームは成立するし 謎解きがメインなら、クリックポイントを殊更に隠す必要もない
- 164 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 18:07:50 ID:onRwPS92]
- >>160
>脱出ゲームって結局クリックポイントゲームなんだから クリックゲーしかやったことないんじゃね?
- 165 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/09(火) 22:29:02 ID:JpJZkpqr]
- ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd / ~つと)
- 166 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 09:25:20 ID:8EFo7L/d]
- 大変だとは思うけど
早々と新作発表しておいて どんどん伸ばしていくのってちょっとなあ… 人気があるんだし 新作とか言われたら気にして待つ人も多いのだから めどがたってから発表しても充分だったのでは… 何度も「お待ちくださいお待ちください」「11月上旬には」って 今日11日だけどさ
- 167 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 09:44:04 ID:xWKkQYfa]
- 無料ゲーだし本職もあるだろうから、伸びるのは仕方ないんでいいんだけど
何度も予告しててその日が過ぎてってなると自分で自分の首絞めてんなぁと思う。
- 168 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 10:26:03 ID:YmhZFuGT]
- 他人の首絞めてる訳じゃないんだから
自己責任でいいじゃない
- 169 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 11:19:02 ID:YmhZFuGT]
- って言ってるそばから新作来た
まだ軽い
- 170 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 12:15:48 ID:uiA/N8u9]
- eg24にupされた
- 171 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 12:20:06 ID:uiA/N8u9]
- ああ英語版とは別なのか
- 172 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 12:24:44 ID:npMKYtEk]
- >>166
GT5さんディスってんのかお? バグチェックや最終的な作り込みって予想外に時間かかることもあるし しょうがないと思うがなあ 出来た!と思ったのに、実は根本的なバグがあったとか、ソフトじゃよくあることなんだよ 趣味の場合は、作ってる本人が自分にはっぱかけるために書いてることもあるだろうし むしろ待つ側が、予告は希望的観測くらいにとらえとけばいいと思う
- 173 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 17:28:09 ID:zgKaholz]
- 繋がらねー
空いてる時間にサクッとプレイできて羨ましいぞニートども!
- 174 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 17:43:56 ID:QpL6G+vt]
- おそろしやneutral。世界にファンがいるのか。
接続に3分かかったぞw >>166 自分は一応11月末までは大目に見てあげようと思っていた。 VISIONのクオリティがあまりに高かったから 中途半端なバグも見逃せなかったんだろう。
- 175 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 19:53:40 ID:b25BnZ1r]
- これでやっとneutralの話題を見なくて済む
- 176 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 22:23:34 ID:bvJDl5qO]
- いくらなんでもちょっと気持ち悪かった
- 177 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 23:01:41 ID:NuAkYg3U]
- なにが?
- 178 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/11(木) 23:45:49 ID:hoUykml3]
- いわゆる「信者の過剰な持ち上げ」的なもんは感じたね
ファンなのも、楽しみなのもわかるけど、何度も言わなくていいよ、みたいな…
- 179 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 00:14:46 ID:UrdLUBxU]
- >>178
なるほど、そゆ事か ありがと
- 180 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 04:38:53 ID:6ERONzAf]
- 俺もその持ち上げの一人でした。すみません
- 181 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 14:30:09 ID:ULd1Q9EH]
- こんな過疎スレでどんな話題で盛り上がろうが別に気にならん
有名過ぎるサイトだから今更持ち上げも糞も無いし 十中八九ヘタレ制作者の嫉妬なんだろうな
- 182 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 15:54:54 ID:lKY65Sg4]
- なんでもかんでも制作者に結びつけたいやついるなw
- 183 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 19:55:12 ID:y2XyC+oN]
- >十中八九ヘタレ制作者の嫉妬なんだろうな
こういう不可解な決め付けでスレが殺伐としていくよね と、自分も煽ってしまったがwスマソ 今回は作者的にも予想外に完成が延びてしまったから 待ってるプレイヤーもこんな感じになってしまったのでは 何度も言わなくてもいいよって気持ちはわかるけどね でも別に謝る必要はないよ>180 なんにせよlinkage楽しかったのでかなり満足 最近ではterminalhouseさんが着手し始めたらしいので楽しみ 雰囲気も独特だしギミックもひとクセあって面白くて好きだわ
- 184 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 21:33:31 ID:k5pID1ZT]
- 脱出ゲーって、暇つぶし的に新作の中から良さそうなのを遊ぶだけで
〜さんの新作が待ち遠しい!とか、どんだけ他にすることが無いんかと思ってしまう
- 185 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 21:55:07 ID:mTWOK3pW]
- いやそのりくつはおかしい
- 186 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 22:00:23 ID:jQe56aDZ]
- そりゃ世の中には、他人から見たらまったくつまらない分野でも
懸命にがんばっている人がいるもんだよ
- 187 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 22:16:04 ID:jRnguZzZ]
- ハマったら抜け出せない怖さw
"Never Ending Level Game"でどれだけ時間費やしたことか・・ 途中で行き詰まってるし
- 188 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 22:50:32 ID:jQe56aDZ]
- そういうお前らならMOTASも経験済みだよな
- 189 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/12(金) 23:47:27 ID:mqRKZHeY]
- >>187のはやってないけどMOTASは新ステージ待ちだw
あれもよく考えると結構理不尽なゲームだけどな
- 190 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/13(土) 01:28:16 ID:REROAzmf]
- >>188-189
あれって今も更新続いてる? いつもやり直そうとするとセーブデータが無くなってるw
- 191 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/13(土) 11:10:24 ID:4MBLjAtE]
- ゲーム内でまるっきり別のゲームをやらされるのは嫌だな。
中でも脱出ゲームにスライドパズルが出てくるとげんなりする。これは元々苦手。 苦手ではないのだけど、急にアクションとかやらされるのもなんか駄目。 昔から、異なるジャンルを混ぜて成功した例はほとんどない。
- 192 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/13(土) 17:50:21 ID:HMWAauNV]
- アクションも作ってる作者がこういうのも良いもんだぜって感じで混ぜて
そっちのアフィでも儲けようって魂胆だろ。みえみえだぜ。そういうのに 限ってクソゲー乙だぜ。あるいはアタシは脱出だけじゃ無くてこういう のも作れるのよっていう技術オタクママだろ・・
- 193 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/13(土) 18:56:29 ID:d9L7HU5H]
- 俺はスライドパズルが苦手。
3×2マス以上になるとその脱ゲーは諦める。
- 194 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/13(土) 18:59:45 ID:Dvw0Ji63]
- ニュートラルでもパズルやら混ぜてるのにそれはいいのか?
- 195 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/13(土) 19:15:26 ID:9ufpZxo2]
- スライドパズルはモノによっては操作性がめんどいとかあるからなあ
あと、最後の3枚が直せないパターンで詰むとしんどい >>194 Lightsのヒヨコゲームはトロい自分にはキツかったなw イージーモードがついたのはそういう人が多かったんだろう
- 196 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/14(日) 00:18:06 ID:FC6hT0iP]
- ものすごくどうでもいい話なんだが、今回の脱出ゲーム学園、
タイトルになった飲み物が初めて知らないものだった なんだろうこの「負けた」気分はw
- 197 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/14(日) 12:54:59 ID:p9TiDXvT]
- スライドパズル大好きなので、作中にあると得した気分になる。
箱入り娘ならすっげー興奮する。 (脱出ゲーム内に難易度高い箱入り娘があったら、喜ぶのは極少数で、 糞ゲー乙されて終わりだろうが) 倉庫番も好きだ。 作者のみなさん、脱出ゲー内ゲーに、倉庫番いかがっスかー。
- 198 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/14(日) 13:03:46 ID:X97UPCU3]
- >>197
変わった人もいるもんだ 箱入り娘は箱入り娘、倉庫番は倉庫番で遊べばいいじゃない 単独で どうしてもっていうなら 3Dで巨大迷路のように作って 実際にその中に入って解く これならやってみたい
- 199 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/14(日) 13:47:17 ID:grWoLLD1]
- 面倒くさすぎる脱出ゲーはいらんわヴぉけ
- 200 名前:芥川賞作家川上未映子の嘘 [2010/11/14(日) 13:53:31 ID:tkevnDiq]
- ■川上未映子「おさきみどり、どう書くの?」 @ ウィキ(一連の盗用疑惑、騒動まとめ)
www16.atwiki.jp/osakimieko/ ■現行スレッド 【おさきみどり】川上未映子43【どう書くの?】 kamome.2ch.net/test/read.cgi/book/1289656116/ ・ 映画『第七官界彷徨』の内容を、紹介した新聞記事 (初出:2001年5月13日付「日本海新聞」) www.osaki-midori.gr.jp/_borders2/EIGA/3-EIGA/3-EIGA/HYORON.htm ・小説『第七官界彷徨』の粗筋紹介部分をこの映画評から盗用した川上未映子の盗作コラム (初出:「月刊Songs」2003年10月号) www.mieko.jp/blog/2005/03/post.html 十行程度の粗筋紹介箇所で、川上未映子が元の新聞記事から盗用したフレーズは、「詩人を夢見る」「共同生活」「従兄弟たち」「感覚少女」 「コケを(実験)栽培したり、コミック・ オペラを作曲したり」「論争」「「恋愛」に成功するのは(栽培された)コケだけ」 「人間は(すべて)片思い や失恋ばかり」の8箇所です。全く同一です。しかも全て小説『第七官界彷徨』には無いフレーズです。 そして両者ともに、原作小説からの引用は1つだけで、同じ所で、切り方も同じです。「私はひとつ、人間の第七官にひびくやうな詩を書いてやりませう」です。 そして、元記事はあくまで映画版「第七官界彷徨」で映画用に改変された粗筋の紹介なので、原作小説とは異なる箇所が多いです。「従兄弟たち」は原作では「二人の兄と一人の従兄弟」であり、「コミック・ オペラを作曲」は 原作では「コミック・ オペラを歌う」です。 川上は原作小説の紹介をしているのに、なぜ映画版のことを書いているのでしょうか。 もちろんこの映画紹介記事から盗用したからです。 そして、記事からの引用符も無ければ、参照したという断り書きもありません。 川上未映子は「わたしは、小説「第七官界彷徨」が手放しで大好きなのです」とコラムで述べていますが、これは明らかに嘘です。 読んでいれば、小説「第七官界彷徨」の紹介を映画評の新聞記事からの盗用で埋め尽くすことなどありえません。非常に悪質な盗用だとしか言う他ありません。
- 201 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/14(日) 15:07:30 ID:NEttRB8D]
- マイダイアモンドベイビーはものすごく別ゲーだったなぁ・・・
- 202 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/14(日) 15:19:00 ID:VkybtHNi]
- 俺も「脱出ゲーム」と銘打ったゲームで面倒くさいのは要らんな。
もっと言えば、今じゃフラグ管理に用いるのが当たり前に なってしまった暗号やパスナンバーすら邪魔くさい。 何もかも管理された場所へ何者かによって計画的に 幽閉された(それで「脱出してみたまえ」って理屈もよく解らない) 異常な環境よりも、取ってつけたようなバックストーリーなんて 無くてもいいから”何かのアクシデントで閉じ込められた”状況から 身近なアイテムを応用して脱出するようなものが個人的には好き。 初めて遊んだ脱出ゲームが「雪隠詰められ」だったから そういうイメージが固まってしまったのかな。
- 203 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/14(日) 21:14:57 ID:uj7zdgl5]
- >雪隠詰められ
何コレ おもしろい?
- 204 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/14(日) 21:21:25 ID:55WuZOXN]
- >>194
Neutral さんを万人が絶賛してる訳でもないよ。 アイテムの使用法で結構不条理に感じる部分とかもあるよ。 クリックゲー的な所も結構あるし。確かに品質は高いし、トップクラスなのは認めるけど。 >>203 結構有名で面白いと思う。 これについてはトイレで何かするのは汚いイメージがあって嫌とかいう意見もあった。
- 205 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/14(日) 21:28:31 ID:FC6hT0iP]
- >>202
「雪隠詰められ」は脱出方法がかなりぶっとんでたと思うがw >>204 前スレで結構出てたね トイレの床とかから何か拾ったりはいいんだけど、便器の中からモノを拾ったり 水汲んだりするのはちょっとなあ
- 206 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/15(月) 02:21:26 ID:B4AScBYB]
- 雪隠詰められは現実的な状況と脱出方法だよな。
命が惜しいなら汚いとか言ってられん。
- 207 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/15(月) 11:21:26 ID:aNOc9Pjs]
- 今現在EG24の評価
58Works Kalaquli 4.9 HILGREED CAMEL EYE-ゴールド299- 4.84 Neutral Linkage 4.84 個人的に謎解きはLinkageよりゴールド299の方が面白かった。
- 208 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/15(月) 15:33:18 ID:7qdXFp3v]
- 万人が絶賛するゲームなんてそれこそないんじゃないか?
要は自分の性に合うか合わないかでしょ
- 209 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/16(火) 00:23:50 ID:9xuYvfYl]
- やる方も色々だね
自分はゲームなんだし理屈が合えば非現実的だろうが汚かろうが 面白ければどうでもいい
- 210 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/16(火) 17:16:38 ID:iE1nDHTf]
- ガットメールの収益源って何?
- 211 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/16(火) 20:55:00 ID:V4ULgh9F]
- 今攻略スレで話題になってるのって会員専用のやつだよね
結構ガトメ会員になってる人多いんだな…
- 212 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/16(火) 20:58:48 ID:mtkutX8b]
- >>211
このためだけに会員になってるのだw なんか他にもできるのかもしれんが
- 213 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/16(火) 21:00:45 ID:iE1nDHTf]
- >>211
SNS 登録自体は無料だから、取りあえず登録させて… 後で何か仕掛けてきそうな気がするんだけどね。 自分も SNS には登録しているよ。 今はガットメールにはあまり収益性が感じられないので、 これから何かしようとしているとしか思えないんだよ。 企業的には Gree とかモバゲータウンに対抗するつもりなんだろうし。
- 214 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/17(水) 01:07:18 ID:S4axfAh+]
- 以前は会員専用ゲームが紹介されると業者扱いされたり
「一般公開されてからにしろ」と速攻で叩かれたもんだがなあ。 僅かの間に時代(世代)が変わったのかね。 でも、たかだかフリーゲームを遊ばせる為に会員登録させるような 所には>213のように一応警戒してあたるのが正解だと思う。
- 215 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/17(水) 01:22:56 ID:n9HcCnbr]
- 捨てアドの一つや二つ持ってないのか?
- 216 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2010/11/17(水) 16:49:21 ID:Pm+WdZwg]
- ドラのところでガットメールの有料会員のみ公開の脱出ゲームをみると
結構な数があるんで、あれを目当てに有料会員になる人もいると思う。 先日無料会員向けに公開された迷走校舎は有料会員に昨年9月に公開されたもの。 自分的にガットメールの脱出ものはきれいだけど、視点の変化や 動きが感覚にあわんので、金払ってまでやりたいと思わないけどさ。
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