1 名前:Now_loading...774KB [2008/02/25(月) 19:10:11 ID:iDhffIw/] labs.adobe.com/technologies/air/ このスレは間違いなく伸びない
491 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 20:01:47.88 ID:8bDmVW2+] だと良いが・・・
492 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 20:09:20.13 ID:2anxFC//] flash関連がソフトランディングの体制に
493 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 21:05:40.90 ID:4oEDZqoS] >>484 せめてモバゲとかみたく読み込み画面作らせて欲しいよな
494 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/11(金) 14:10:28.41 ID:RInyJMZ1] >>487 うーんいまいち見えてこないな アップル(iPhone)から嫌がられていたアドビ(Flash系コンテンツ)は グーグル(Android)と仲良くしたいと考えたが実はグーグル側もアドビをウザイと思っていてそれが 何かの交渉中に判明してしまったw みたいな?
495 名前:Now_loading...774KB [2011/11/11(金) 15:49:58.63 ID:HdXc2sE8] >>494 アップルが嫌がる→サイトに使われない→Android用Flashが使用されない→廃止の流れじゃないか? ChromeとFlashはまだ提携してるからGoogleがFlashを嫌った訳じゃないと思う
496 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/11(金) 18:05:59.46 ID:mbLhn5XJ] flashplayer12をモバイルで使えてなんか意味あんの? モバイル端末は処理はショボイし5年も前のPCレベルのもんに 12入れても何の意味もねえよ
497 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/11(金) 23:23:46.58 ID:QwPFQgrq] それはAIRも同じだろ
498 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 01:17:23.59 ID:bkcw0v33] これからモバイル向けのアプリ作るならどっちがお奨めなの? ○FlashBuilder4.5 + Flex sdk 4.x + Air sdk (ANEも当然考慮) ○FlashCS5.5 + Air sdk
499 名前:Now_loading...774KB [2011/11/13(日) 11:39:45.05 ID:F5WWuZfs] >>498 Flashからの移行だからFlashpro使ってるけど 前者が人気ある
500 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 11:40:06.61 ID:BI0Aw8p6] flashdevelopのみ
501 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 11:59:14.08 ID:2lqbFzK+] 明らかに前者。 金がないなら>>500 もありだが、いまとなっては効率でかなり劣る。
502 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 12:13:12.44 ID:R0TYIyjd] 質問したID:bkcw0v33です。 そうですか、やっぱりFBですか・・・。 FlashCS5.5でデザイン重視かな?とも思ったので質問させて頂きました。 「どちらもマスターすれば良いじゃん!」というのもそうかも知れませんね。 >flashdevelopのみ ある意味強者(ツワモノ)ですね!
503 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 12:27:30.21 ID:mIyh9rCQ] どんな物を作るのかでも変わってくるから、一概には言えんと思うが
504 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 20:45:42.24 ID:Sm6R+E75] フラッシュゲーム作るなら前者は重すぎるだろ?
505 名前:Now_loading...774KB [2011/11/13(日) 21:47:36.94 ID:F5WWuZfs] >>504 Flashproでゲーム作ってるから正解か
506 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 23:14:07.97 ID:BI0Aw8p6] flashdevelop更新早いぞ モバイル向けのcaptiveruntimeもワンボタンでいけるし
507 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 09:14:40.24 ID:1bJQRiIi] FlashBuilder4.5でサポートしてんのってAIR2.6だけだよな。 最新のAIRは3.0だけどFlashBuilderで開発ってできんのか。 4.0から4.5の時はモバイル強化とバグフィックスだけで金取られたわけだけど。
508 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 11:05:18.29 ID:mmGp4B4j] いまだにadobe税払ってる男の人って…
509 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 11:12:05.24 ID:LRnnUWS/] >>507 何を言っているんだ?本気でわからんぞ?? >4.0から4.5の時はモバイル強化とバグフィックスだけで金取られたわけだけど。 ここの部分は確かにそうだけどw
510 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 12:14:11.75 ID:1bJQRiIi] >>509 AIRのDebug Launcher(adl.exe)ってあるじゃん。 あれってFlashBuilder付属のヤツ(AIR 2.6)じゃないとEclipseからデバッグできなくね? 前にAIR SDK単品で落として入れ替えようと思ったらできなくってかなり焦ったんだけど。
511 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 12:35:45.25 ID:LRnnUWS/] あー、それruntimeがair3に切り替わってないからだと思うが。 adlのコマンドライン引数の-runtimeにair3のランタイム指定したらできると思う。
512 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 13:17:37.06 ID:1bJQRiIi] >>511 マジか、今度試してみる。・・・つっても開発終わっちゃったからもう弄りたくないってのが本音だけど。
513 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 14:53:27.57 ID:LRnnUWS/] つーかさ、純正環境でなんでできないって思ったかわからんwww AIR3のSDKのドキュメントにも記述あった気がする。
514 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 15:30:47.48 ID:1bJQRiIi] 当然できるものと思って試して、手順なんかもどこにも書いてなくて、しかたなく3.0を上書きしてみたらエラー吐いた。 ちょい調べたら公式サポートはないってんで、すぐ投げたと思うけど。 マジでどっかに書いてあったか?、悪いけどどの辺に記述があるのか教えてほしい。
515 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 17:30:12.85 ID:7Swu1oyH] Flash Builder 4.6でAIR3正式サポートされっから 29日(現地時間)公開な
516 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 21:57:38.60 ID:51D6+TXT] 4.6で正式サポートってなんの冗談だよw
517 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/15(火) 00:54:00.43 ID:FMQiF7dK] >>512 そんな変わらないから無視しておk
518 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/15(火) 09:13:35.74 ID:Ey1LkC91] >>511 Eclipseの起動構成のコマンドライン引数に-runtime付けてみたけど。 こんな感じ、-runtime "C:\AdobeAIRSDK\runtimes\air\win\Adobe AIR" nativeApplication.runtimeVersionを見てみるとVersionは2.6.0.19120のままだ、なんか変か? なんか引っかかるんで動かせるなら動かしてみたいんだが・・・FB4.5で。 (いくらなんでもAIRのバージョン固定とかありえないだろ、というのが引っかかるとこなんだけど)
519 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/15(火) 12:09:13.90 ID:GkghHTMS] >>518 それでOKな気がするけど…、デバッグバージョンとか無いはずだしね。 俺はSDKをダウンロードして、展開したところのパスを指定してる。 で、いま環境が無いから確認できないけど、 marbayclip.blogspot.com/2011_09_01_archive.html こういうリンクもあったんで、動くことは間違い無いはず。
520 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 12:20:51.98 ID:hRS/Ol2Q] 米Adobe、「Flex SDK」をオープンソース団体に寄贈へ sourceforge.jp/magazine/11/11/15/014210 AIRも含まれるんかな??
521 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 14:27:24.12 ID:fFR/Ct6G] >>520 ほっぽり出したー!!!勿論AIRも終わったーーーー!!!!!! 糞html5の完全勝利か。
522 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 14:30:31.95 ID:70JCKUX2] もともとオープンじゃなかったっけ
523 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 15:03:39.53 ID:CEWK+u6C] Flex SDKはオープンソースじゃなかったよ。 4.6のタイミングでオプソ化
524 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 20:23:52.65 ID:1OmIX3HI] Flex3の頃からオープンソースのSDKあったけど・・・?
525 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/18(金) 02:23:32.22 ID:2nowG3u5] コードがオープンになっていたという意味ではYES 誰でもコミットできていたかという意味ではNO ややこしやー
526 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/18(金) 15:24:44.21 ID:4XL/hx3J] まぁこれでもっと改良されれば別になにも問題ないわけだが
527 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/19(土) 21:58:22.23 ID:9cVOS3jZ] 普通に考えてフェイドアウトだろ。
528 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/20(日) 10:24:51.05 ID:mHly24eZ] 共同で開発ってなってるけど、Adobeが投げ出したような気がするのはなぜだろう。 まぁDataGridのソースとか見てたせいかもしれない。
529 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/20(日) 10:43:04.43 ID:CIDMsNxx] >>528 >なぜだろう おまえの勝手な気のせい
530 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 10:15:24.49 ID:PGedU7gt] つくったゲームをこれでアプリ化したけど このランタイムってRPGつクールなみの普及率の低さだな こんなもんがflashの変わりに流行るのか
531 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 11:22:37.16 ID:f6GD1f31] >>530 最新のからランタイム同梱できるようになったから気にせず配布できるで
532 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 11:56:53.61 ID:Lae6AUI3] でかすぎて同梱する気が失せるけどな。 >>530 あなたの作ったゲームが面白ければ、ランタイムは全く問題にならないと思うけどね。
533 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 18:41:09.54 ID:Gw/KytOe] 結局のそのどでかいランタイムを落としてみようか?という気になるのはユーザーさまな訳で… そのソフトのその環境での需要次第としか。 その移植先の環境に、代替で逃げる手段(他のランタイムを必要賭しないSDK)があれば それを選択し、結果淘汰されてゆくと。 kylix などが通って来た道だったり。
534 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/22(火) 01:10:11.67 ID:aInJ/P77] 一個爆発的なヒットのairアプリが出て普及する妄想するとか
535 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/22(火) 15:45:03.25 ID:bPOrb0oe] >>534 AIRで爆発的ヒットのアプリ作れるかどうかはFlash職人とアドビにかかってるな
536 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/22(火) 15:48:23.39 ID:mi6Dw15J] もっとAndroid、iOS、Flash、その他と連携するアプリ出てくればいいのに
537 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/29(火) 07:08:36.20 ID:3fHfxyPA] iOSアプリ書き出したとき ミュートボタンって利かないのですかね?
538 名前:Now_loading...774KB [2011/12/03(土) 23:11:30.03 ID:k7z7AHQe] FlashCS5.5で作ったAndroidアプリはCaptiveRuntimeできない??
539 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/05(月) 12:10:13.33 ID:wh6mRZHD] なんで出来ないと思うんだろう??
540 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/07(水) 22:21:39.84 ID:skSH2r8k] ネイティブエクステうまく使ってるアプリなんかある?
541 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 19:15:43.73 ID:I1e5l29r] 4.6出たのに話題ゼロか。 速くなった?
542 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 19:57:20.89 ID:lQhod28y] >>541 3.2の次が4.6?
543 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 20:28:06.04 ID:urewc4R+] FlashBuilder4.6 のことじゃないかと
544 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 20:39:53.49 ID:IAnAnz5J] Flex4.6かも
545 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 20:50:00.02 ID:lQhod28y] そうか Androidが4.0になったからAIRも4になったかと思ったのに
546 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 22:12:10.09 ID:I1e5l29r] 速さの決めてはairなの?flexなの?
547 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 22:19:44.51 ID:lQhod28y] とりあえず起動をはやくするかロード画面をつけれるようにしてほしい
548 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/10(土) 01:43:59.30 ID:eBCw8Cox] airランタイムをsdにインストールすると起動おそくなるな
549 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/10(土) 01:49:39.13 ID:lmAH0vzM] それはそのSDが遅いんじゃ
550 名前:Now_loading...774KB [2011/12/10(土) 11:16:42.41 ID:mzul30fo] SDがどんなに速くても本体のスピードにはかてないだろ
551 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/17(土) 06:43:05.09 ID:i0FSJbFm] これ使わなくても スマホでflashアプリ作る方法ってあるんだな・・・
552 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/18(日) 06:03:28.14 ID:fz6IIDSC] himado.in/wiki/index.php? ひまたんぷれいや このAdobeAIRを使ったmp4、FLV再生動画プレイヤーがMacで使えないのですが何が原因でしょうか? ParallelsのWinでも同じように使えないんです。 具体的に言うとAdobeAIRにインストール→起動はできるんですが 動画プレイヤーとして認識されずmp4ファイルでアプリケーション選択もできません 同じような動画再生AdobeAIRアプリは使えるのにコレは使えないんです 原因分かる方いたらお願いします。 環境はmacOSx10.6.8 AdobeAIRのバージョンは最新のものです
553 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/18(日) 14:24:37.17 ID:jltuR2k7] AIRの問題かどうかわかりようもない。 まずは作った人に聞け。
554 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/18(日) 23:49:54.37 ID:fz6IIDSC] >>553 作った人はもういない
555 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/19(月) 17:57:15.95 ID:SkDaNNeD] じゃあ質問変えるわ AdobeAIRを使った動画再生ソフトでWinで使えてMacで使えないのは何が原因? コーデック的なアレ?
556 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/19(月) 18:56:59.68 ID:NWTZxy4A] Mac版だとコーデックに問題があるとか聞いたこと無いが、 聞いたことが無いだけで、そうかもしれないし、そうでないかもしれない。 作った人もう居なくても、作った人に聞くしかどうしようもない。
557 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/30(金) 23:40:03.34 ID:3FRzVFpv] FlashBuilder4.51で作ったアプリを、ISW11F(ARROWS Z)で動かしたらデザインが崩れるんだけど 720×1280には対応してないのか・・・? 4.6では修正されてんのかね??てなわけでダウンロード中。
558 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/01(日) 23:21:32.64 ID:y4Ip11XX] アプリケーションのバージョンアップに合わせてAIRのバージョンを例えば2.7から3.1に上げたとき インストール済みからアップデートをしようとしたときにエラーが発生するようになったので 一旦アンインストールをしてからインストールし直すという二度手間を強いることになる この問題を解消する術はあるのか それとも別にAIR3の新機能を使わないなら無理にバージョンアップしなくても良いのか どなたか答えを持ちあわせてはいないだろうか あと環境はFlashDevelopです
559 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/02(月) 16:56:09.18 ID:BdUkIDu4] >>558 証明書(batフォルダ内の拡張子p12のファイル)、同じもの使ってますか?
560 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/02(月) 18:33:40.23 ID:jr2Tfayw] >>558 カスタムアップデータUIとかがオンになってない?
561 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/02(月) 18:49:06.55 ID:Gc0R4F4b] モバイルAIRアプリで再起動後にビューの入力情報を再表示する際、どんな手法を使っていますか? 自分は共有オブジェクトの挙動が良く分からなかったので、結局イベント頼みで保存してます。
562 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/03(火) 02:15:33.28 ID:x6X8mnR8] >>559 FlashDevelopのアップデートに合わせてプロジェクトを新規に作り直しており、 証明書も新たに作っていたことが原因だったようです お騒がせしました
563 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/05(木) 20:39:00.02 ID:PYquRv12] AIRで作ったiOS/Androidアプリ上で表示してる画面を そのままキャプチャしてJPEGとかに書き出したりできないのかな Javaで作ったアプリだと割と簡単にできるっぽいけど
564 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/06(金) 12:18:55.61 ID:33AwOVHf] えっ? iOSならデフォでキャプチャーとれるけど、 そう云うことでなくて?
565 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/06(金) 14:04:17.00 ID:poPEhRXu] >>564 Androidでは撮れない機種もあるからじゃない?
566 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/06(金) 23:51:44.75 ID:Bl9ohpiW] AIRアプリからカメラを起動して撮影>写真をアプリ内に表示して その上にテキストやら装飾用のパーツやらを自由に配置し その状態を1枚の画像として保存…という意味でした 今日いろいろ試してたら自己解決しました BitmapDataというのでやったらなんか簡単にできた
567 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/07(土) 00:26:01.56 ID:f0ikTnCx] >>566 やり方教えてくれ URLでもいい flaでもいい
568 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/07(土) 13:57:23.11 ID:GZE7Ies2] いま手元に開発環境がないからうろ覚えだが CameraUIでデバイスのカメラ起動 撮影完了後MediaEventで今撮った写真データ取得 spark.compnents.Imageで写真を表示 その上に色々配置する(TextField,Sprite,画像等) 写真データと配置したオブジェクトをBitmapDataに順番にdraw CameraRoll.addBitmapData() でデバイスに保存 だいたいこんな感じだったと思う 試したのはAndroidだけだけどiPhoneでも動くんじゃないかな ちなみに開発環境はFlashBuilder4.6です
569 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/07(土) 18:16:47.06 ID:f0ikTnCx] >>568 サンクス
570 名前:Now_loading...774KB [2012/01/11(水) 21:40:27.45 ID:PMw70B5g] 自力で色々調べたんだけどちょっと頭の弱さに限界感じたので助けて 「Adobe AIR のインストール中にエラーが発生しました。 システム管理者によってインストールが禁止されている可能性があります。 システム管理者にお問い合わせください。」という文面が出て インストールもアンインストールもできない。 とりあえず旧バージョン(1.5)は強制アンインストールソフトDLして除去、 レジストリクリーナー使って、PCの中に.air拡張子の関連のものは 無い筈なんだけどな・・・ 勿論インストールの時は管理者権限で実行。 あとAIR使ってる系ソフトも一斉削除した。ADOBE READER Xあたりな。 PCスペック DELLでOSはvista Business、intelPentiumD PC系あんま詳しくないんだ・・。スレチだったらごめん
571 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/11(水) 23:06:11.65 ID:ATNvLPg9] プロジェクト内に作ったassetsフォルダとかの 中に置いたxmlファイルを読む方法ってないのかな jpgやpng画像だったらEmbedとかで使えるけど
572 名前:Now_loading...774KB [2012/01/12(木) 18:55:02.98 ID:HjacI2Es] AIRってHTML5+JSのHTMLアプリケーションって動作するのかな? Webとローカルでできることがちょっと違うアプリをつくりたいのだけど、 ほとんどの部分はHTML5+JSで作りたいです。 UIはHTML5+CSS3とかでやりたいなあ・・・。
573 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/12(木) 19:04:02.70 ID:dwWnuEEK] >AIRってHTML5+JSのHTMLアプリケーションって動作するのかな? もう一度読み返せ。
574 名前:Now_loading...774KB [2012/01/12(木) 20:36:54.39 ID:HjacI2Es] HTMLアプリケーションをホストしてくれるルナらよいなと思いました。 ローカルアプリとして配布する場合はAIRで、 Web上ではHTMLアプリケーションとして動作したらよな〜と。 もちろんローカルで実行する際にはOSの機能へアクセスしたいため、 AIRにホストしてもらえたらと思っています。
575 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/12(木) 20:58:08.52 ID:dwWnuEEK] 曖昧すぎて何とも言えんが、ブラウザを作りたいって言ってるのと同義に聞こえる。 www.adobe.com/devnet/air/ajax/articles/air_and_webkit.html ここでDisabled WebKit features って項目があるんで、 そこで無効になってない機能で済むならHTML5で組めるんじゃ無かろうか。 一覧は下の方にあるTable 3. HTML5 features supported in AIR 3をみて。 やったこと無いから責任持てない。 SVGとGeolocationが使えないとかバカかとおもうが、 そもそもHTML5で出来ないことをやろうとしいるんなら、 素直にあきらめるか、AIRのみかFlexでやる方がまし。
576 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/12(木) 23:19:19.67 ID:byOetKjy] 似たようなこと考えて、AIRのHTMLクラスでACID3テストやったら68点だったかな 試したらcanvasは使えたけど まぁ↓あたりがある意味ズバリの答えになるかもしれんが ttp://help.adobe.com/ja_JP/air/html/dev/index.html
577 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 10:32:57.40 ID:teGxBykJ] ActionScriptのスレで聞いたのですが、 スレ違いかも知れないのでここで聞き直させてください。 Flex4.6でアンドロイドのアプリを作っています。 <s:Scroller width="500" height="100"> <s:HGroup > <s:TextArea></s:TextArea> <s:TextArea></s:TextArea> <s:TextArea></s:TextArea> </s:HGroup> </s:Scroller> とMXMLを書いて実行、どれかのTextAreaに文字を書いて スクロールさせると一瞬文字がスクロールに付いてこない現象が起きます。 直す方法は無いでしょうか?
578 名前:Now_loading...774KB [2012/01/13(金) 11:11:28.49 ID:9qSHTNdW] >>575-576 いろいろありがとうございます。 大変参考になりました。
579 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 14:44:36.72 ID:9qSHTNdW] AIRの環境にDirectorで作ったムービーってインポートできるかな? フレーム単位の簡単なアニメはまだDirectorのほうがオーサリングしやすくて・・・。
580 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 17:54:27.26 ID:EXYAHWJ1] AIRの環境ってどのこと言ってるんだろう?? Flashに読み込めるかって話?
581 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 18:41:31.71 ID:9qSHTNdW] AIR環境へって事です。 FlashにDirectorのムービーをホストできれば、 AIR環境でも再生できるとはおもうのですが・・・。 ざっとググてもみあたらなくて。
582 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 22:43:58.79 ID:X+ctnPYL] RTMFPでstratusを使ってチャットもどきを作ってるんですが、 postしてきたノードのIPアドレスってどこかで見れますか? NetGroup.Posting.Notifyを検知して infoプロパティを見てみても、それらしいものは見あたらなかった (messageIDからIPアドレスへの変換って無理ですよね…?) postするメッセージにIPアドレスを自前で追加しないとだめなのかな?
583 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 22:49:58.40 ID:EXYAHWJ1] >>581 DirectorでFlash扱うことはやったことあるが、 FlashでDCRとかは扱えなかった。 AIR環境の前の話になることがわかってくれんかな??
584 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/18(水) 23:02:08.13 ID:gnIj5ZBL] アドビのサイトにあるNativeExtensionsのサンプルって間違ってるような 書いてある通りにやったら絶対にHelloWorld出ないんだが 間違いに気付くまでずいぶん時間無駄にした
585 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/04(土) 12:20:43.43 ID:rzFwMH7X] AIR for iOSで質問。 パッケージ内に入れた画像ファイルを読みだそうとしているんですが、iOSだけ読み込みに失敗しています (Android,PCのADL上では成功してます。 コードはこんな感じです。 var filename:String = "resource/hoge.png"; var loader:Loader = new Loader(); var path:File = new File("app:/" + filename); var req:URLRequest = new URLRequest(path.nativePath); loader.load(req); File.applicationDirectory.nativePathからの相対パスでも試してみましたが、iOSだけロードが成功しません。 念のためipaパッケージの中も見てみましたが、確かに画像は入っていました。 何か盛大に間違えてる?
586 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/04(土) 13:11:47.98 ID:2FY7XTQz] AndroidとPCで動くならそれは正常って事 iOSに限らずApple系のブラウザなんかでもFlashベースの作品はまともに動かない ググって海外ページにも似たような事例が無かったら諦めるしかない
587 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/07(火) 13:19:40.52 ID:Jy3aLNHF] 初歩的な質問&スレチだったらすみません。 ipodtouchにFLASH CS5.5で作成したアプリをインストールしたいのですが、 最終で端末側に"インストールに失敗しました"と言われます。 証明書はmacで作って、mobileprovisionファイルも端末にインストール済 アプリはwinで作成後、ipaには問題なくパブリッシュ出来てます。 iTunesからの同期もwinからです。 どこに穴があるのでしょうか?手詰まりで困っております。 なにかヒントとかありませんでしょうか?ご教授ください。
588 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/07(火) 19:30:13.56 ID:NX9JUcrm] >>587 あいぽんと仕様が違うかも知れないけどあいぽんは一回ストアにあげないとダメって書いてた
589 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/08(水) 01:10:48.20 ID:3UuyIs7o] >>587 AIR for iOS設定のデプロイタブにあるアプリケーション IDがアプリ名だけになってないかな?ここに気づかず悩んだことがある。
590 名前:587 mailto:sage [2012/02/08(水) 13:23:57.11 ID:4WhN4cRJ] >>588 >>589 規制でレス遅なり、回答ありがとうございます。 アプリケーションIDの部分、もいちど見なおしてみます。
591 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/15(水) 15:14:44.35 ID:MhmB3ve4] 動画再生で質問です NetStreamでMP4の動画を再生しようとしたのですが FlashにしてPCブラウザからテスト ○ AndroidブラウザでFlashとしてテスト × AndroidでAIRアプリとしてテスト × flvをソースにする時は どの場合でも問題はないのですが mp4またはflvに拡張子を変えたmp4なども試しましたが Androidの環境ではmp4を読み込む事ができませんでした これはAndroid向けFlashではmp4が非対応という事でしょうか?