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Adobe AIR 総合



1 名前:Now_loading...774KB [2008/02/25(月) 19:10:11 ID:iDhffIw/]
labs.adobe.com/technologies/air/

このスレは間違いなく伸びない

490 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 19:58:53.31 ID:4oEDZqoS]
ポジティブに考えるとAIRが向上するってことだな

491 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 20:01:47.88 ID:8bDmVW2+]
だと良いが・・・

492 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 20:09:20.13 ID:2anxFC//]
flash関連がソフトランディングの体制に

493 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/10(木) 21:05:40.90 ID:4oEDZqoS]
>>484
せめてモバゲとかみたく読み込み画面作らせて欲しいよな

494 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/11(金) 14:10:28.41 ID:RInyJMZ1]
>>487
うーんいまいち見えてこないな アップル(iPhone)から嫌がられていたアドビ(Flash系コンテンツ)は
グーグル(Android)と仲良くしたいと考えたが実はグーグル側もアドビをウザイと思っていてそれが
何かの交渉中に判明してしまったw みたいな?

495 名前:Now_loading...774KB [2011/11/11(金) 15:49:58.63 ID:HdXc2sE8]
>>494
アップルが嫌がる→サイトに使われない→Android用Flashが使用されない→廃止の流れじゃないか?

ChromeとFlashはまだ提携してるからGoogleがFlashを嫌った訳じゃないと思う

496 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/11(金) 18:05:59.46 ID:mbLhn5XJ]
flashplayer12をモバイルで使えてなんか意味あんの?
モバイル端末は処理はショボイし5年も前のPCレベルのもんに
12入れても何の意味もねえよ

497 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/11(金) 23:23:46.58 ID:QwPFQgrq]
それはAIRも同じだろ

498 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 01:17:23.59 ID:bkcw0v33]
これからモバイル向けのアプリ作るならどっちがお奨めなの?

○FlashBuilder4.5 + Flex sdk 4.x + Air sdk (ANEも当然考慮)

○FlashCS5.5 + Air sdk




499 名前:Now_loading...774KB [2011/11/13(日) 11:39:45.05 ID:F5WWuZfs]
>>498
Flashからの移行だからFlashpro使ってるけど
前者が人気ある

500 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 11:40:06.61 ID:BI0Aw8p6]
flashdevelopのみ

501 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 11:59:14.08 ID:2lqbFzK+]
明らかに前者。
金がないなら>>500もありだが、いまとなっては効率でかなり劣る。

502 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 12:13:12.44 ID:R0TYIyjd]
質問したID:bkcw0v33です。

そうですか、やっぱりFBですか・・・。
FlashCS5.5でデザイン重視かな?とも思ったので質問させて頂きました。
「どちらもマスターすれば良いじゃん!」というのもそうかも知れませんね。

>flashdevelopのみ
ある意味強者(ツワモノ)ですね!


503 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 12:27:30.21 ID:mIyh9rCQ]
どんな物を作るのかでも変わってくるから、一概には言えんと思うが

504 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 20:45:42.24 ID:Sm6R+E75]
フラッシュゲーム作るなら前者は重すぎるだろ?

505 名前:Now_loading...774KB [2011/11/13(日) 21:47:36.94 ID:F5WWuZfs]
>>504
Flashproでゲーム作ってるから正解か

506 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/13(日) 23:14:07.97 ID:BI0Aw8p6]
flashdevelop更新早いぞ
モバイル向けのcaptiveruntimeもワンボタンでいけるし

507 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 09:14:40.24 ID:1bJQRiIi]
FlashBuilder4.5でサポートしてんのってAIR2.6だけだよな。
最新のAIRは3.0だけどFlashBuilderで開発ってできんのか。
4.0から4.5の時はモバイル強化とバグフィックスだけで金取られたわけだけど。

508 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 11:05:18.29 ID:mmGp4B4j]
いまだにadobe税払ってる男の人って…



509 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 11:12:05.24 ID:LRnnUWS/]
>>507
何を言っているんだ?本気でわからんぞ??

>4.0から4.5の時はモバイル強化とバグフィックスだけで金取られたわけだけど。
ここの部分は確かにそうだけどw

510 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 12:14:11.75 ID:1bJQRiIi]
>>509
AIRのDebug Launcher(adl.exe)ってあるじゃん。
あれってFlashBuilder付属のヤツ(AIR 2.6)じゃないとEclipseからデバッグできなくね?
前にAIR SDK単品で落として入れ替えようと思ったらできなくってかなり焦ったんだけど。

511 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 12:35:45.25 ID:LRnnUWS/]
あー、それruntimeがair3に切り替わってないからだと思うが。
adlのコマンドライン引数の-runtimeにair3のランタイム指定したらできると思う。

512 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 13:17:37.06 ID:1bJQRiIi]
>>511
マジか、今度試してみる。・・・つっても開発終わっちゃったからもう弄りたくないってのが本音だけど。

513 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 14:53:27.57 ID:LRnnUWS/]
つーかさ、純正環境でなんでできないって思ったかわからんwww
AIR3のSDKのドキュメントにも記述あった気がする。

514 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 15:30:47.48 ID:1bJQRiIi]
当然できるものと思って試して、手順なんかもどこにも書いてなくて、しかたなく3.0を上書きしてみたらエラー吐いた。
ちょい調べたら公式サポートはないってんで、すぐ投げたと思うけど。
マジでどっかに書いてあったか?、悪いけどどの辺に記述があるのか教えてほしい。

515 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 17:30:12.85 ID:7Swu1oyH]
Flash Builder 4.6でAIR3正式サポートされっから
29日(現地時間)公開な

516 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/14(月) 21:57:38.60 ID:51D6+TXT]
4.6で正式サポートってなんの冗談だよw

517 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/15(火) 00:54:00.43 ID:FMQiF7dK]
>>512
そんな変わらないから無視しておk

518 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/15(火) 09:13:35.74 ID:Ey1LkC91]
>>511
Eclipseの起動構成のコマンドライン引数に-runtime付けてみたけど。
こんな感じ、-runtime "C:\AdobeAIRSDK\runtimes\air\win\Adobe AIR"
nativeApplication.runtimeVersionを見てみるとVersionは2.6.0.19120のままだ、なんか変か?

なんか引っかかるんで動かせるなら動かしてみたいんだが・・・FB4.5で。
(いくらなんでもAIRのバージョン固定とかありえないだろ、というのが引っかかるとこなんだけど)



519 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/15(火) 12:09:13.90 ID:GkghHTMS]
>>518
それでOKな気がするけど…、デバッグバージョンとか無いはずだしね。
俺はSDKをダウンロードして、展開したところのパスを指定してる。

で、いま環境が無いから確認できないけど、
marbayclip.blogspot.com/2011_09_01_archive.html
こういうリンクもあったんで、動くことは間違い無いはず。


520 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 12:20:51.98 ID:hRS/Ol2Q]
米Adobe、「Flex SDK」をオープンソース団体に寄贈へ

sourceforge.jp/magazine/11/11/15/014210

AIRも含まれるんかな??

521 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 14:27:24.12 ID:fFR/Ct6G]
>>520
ほっぽり出したー!!!勿論AIRも終わったーーーー!!!!!!
糞html5の完全勝利か。

522 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 14:30:31.95 ID:70JCKUX2]
もともとオープンじゃなかったっけ

523 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 15:03:39.53 ID:CEWK+u6C]
Flex SDKはオープンソースじゃなかったよ。
4.6のタイミングでオプソ化

524 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/16(水) 20:23:52.65 ID:1OmIX3HI]
Flex3の頃からオープンソースのSDKあったけど・・・?

525 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/18(金) 02:23:32.22 ID:2nowG3u5]
コードがオープンになっていたという意味ではYES
誰でもコミットできていたかという意味ではNO
ややこしやー

526 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/18(金) 15:24:44.21 ID:4XL/hx3J]
まぁこれでもっと改良されれば別になにも問題ないわけだが

527 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/19(土) 21:58:22.23 ID:9cVOS3jZ]
普通に考えてフェイドアウトだろ。

528 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/20(日) 10:24:51.05 ID:mHly24eZ]
共同で開発ってなってるけど、Adobeが投げ出したような気がするのはなぜだろう。
まぁDataGridのソースとか見てたせいかもしれない。



529 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/20(日) 10:43:04.43 ID:CIDMsNxx]
>>528
>なぜだろう
おまえの勝手な気のせい

530 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 10:15:24.49 ID:PGedU7gt]
つくったゲームをこれでアプリ化したけど このランタイムってRPGつクールなみの普及率の低さだな
こんなもんがflashの変わりに流行るのか

531 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 11:22:37.16 ID:f6GD1f31]
>>530
最新のからランタイム同梱できるようになったから気にせず配布できるで

532 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 11:56:53.61 ID:Lae6AUI3]
でかすぎて同梱する気が失せるけどな。

>>530
あなたの作ったゲームが面白ければ、ランタイムは全く問題にならないと思うけどね。

533 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/21(月) 18:41:09.54 ID:Gw/KytOe]
結局のそのどでかいランタイムを落としてみようか?という気になるのはユーザーさまな訳で…
そのソフトのその環境での需要次第としか。

その移植先の環境に、代替で逃げる手段(他のランタイムを必要賭しないSDK)があれば
それを選択し、結果淘汰されてゆくと。 kylix などが通って来た道だったり。

534 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/22(火) 01:10:11.67 ID:aInJ/P77]
一個爆発的なヒットのairアプリが出て普及する妄想するとか

535 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/22(火) 15:45:03.25 ID:bPOrb0oe]
>>534
AIRで爆発的ヒットのアプリ作れるかどうかはFlash職人とアドビにかかってるな

536 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/22(火) 15:48:23.39 ID:mi6Dw15J]
もっとAndroid、iOS、Flash、その他と連携するアプリ出てくればいいのに

537 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/11/29(火) 07:08:36.20 ID:3fHfxyPA]
iOSアプリ書き出したとき
ミュートボタンって利かないのですかね?

538 名前:Now_loading...774KB [2011/12/03(土) 23:11:30.03 ID:k7z7AHQe]
FlashCS5.5で作ったAndroidアプリはCaptiveRuntimeできない??



539 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/05(月) 12:10:13.33 ID:wh6mRZHD]
なんで出来ないと思うんだろう??

540 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/07(水) 22:21:39.84 ID:skSH2r8k]
ネイティブエクステうまく使ってるアプリなんかある?

541 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 19:15:43.73 ID:I1e5l29r]
4.6出たのに話題ゼロか。
速くなった?

542 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 19:57:20.89 ID:lQhod28y]
>>541
3.2の次が4.6?

543 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 20:28:06.04 ID:urewc4R+]
FlashBuilder4.6 のことじゃないかと

544 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 20:39:53.49 ID:IAnAnz5J]
Flex4.6かも

545 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 20:50:00.02 ID:lQhod28y]
そうか

Androidが4.0になったからAIRも4になったかと思ったのに

546 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 22:12:10.09 ID:I1e5l29r]
速さの決めてはairなの?flexなの?

547 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/09(金) 22:19:44.51 ID:lQhod28y]
とりあえず起動をはやくするかロード画面をつけれるようにしてほしい

548 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/10(土) 01:43:59.30 ID:eBCw8Cox]
airランタイムをsdにインストールすると起動おそくなるな



549 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/10(土) 01:49:39.13 ID:lmAH0vzM]
それはそのSDが遅いんじゃ

550 名前:Now_loading...774KB [2011/12/10(土) 11:16:42.41 ID:mzul30fo]
SDがどんなに速くても本体のスピードにはかてないだろ

551 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/17(土) 06:43:05.09 ID:i0FSJbFm]
これ使わなくても スマホでflashアプリ作る方法ってあるんだな・・・

552 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/18(日) 06:03:28.14 ID:fz6IIDSC]
himado.in/wiki/index.php?ひまたんぷれいや
このAdobeAIRを使ったmp4、FLV再生動画プレイヤーがMacで使えないのですが何が原因でしょうか?
ParallelsのWinでも同じように使えないんです。
具体的に言うとAdobeAIRにインストール→起動はできるんですが
動画プレイヤーとして認識されずmp4ファイルでアプリケーション選択もできません
同じような動画再生AdobeAIRアプリは使えるのにコレは使えないんです
原因分かる方いたらお願いします。

環境はmacOSx10.6.8
AdobeAIRのバージョンは最新のものです

553 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/18(日) 14:24:37.17 ID:jltuR2k7]
AIRの問題かどうかわかりようもない。
まずは作った人に聞け。

554 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/18(日) 23:49:54.37 ID:fz6IIDSC]
>>553
作った人はもういない

555 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/19(月) 17:57:15.95 ID:SkDaNNeD]
じゃあ質問変えるわ
AdobeAIRを使った動画再生ソフトでWinで使えてMacで使えないのは何が原因?
コーデック的なアレ?

556 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/19(月) 18:56:59.68 ID:NWTZxy4A]
Mac版だとコーデックに問題があるとか聞いたこと無いが、
聞いたことが無いだけで、そうかもしれないし、そうでないかもしれない。

作った人もう居なくても、作った人に聞くしかどうしようもない。

557 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2011/12/30(金) 23:40:03.34 ID:3FRzVFpv]
FlashBuilder4.51で作ったアプリを、ISW11F(ARROWS Z)で動かしたらデザインが崩れるんだけど
720×1280には対応してないのか・・・?

4.6では修正されてんのかね??てなわけでダウンロード中。

558 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/01(日) 23:21:32.64 ID:y4Ip11XX]
アプリケーションのバージョンアップに合わせてAIRのバージョンを例えば2.7から3.1に上げたとき
インストール済みからアップデートをしようとしたときにエラーが発生するようになったので
一旦アンインストールをしてからインストールし直すという二度手間を強いることになる

この問題を解消する術はあるのか
それとも別にAIR3の新機能を使わないなら無理にバージョンアップしなくても良いのか
どなたか答えを持ちあわせてはいないだろうか

あと環境はFlashDevelopです



559 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/02(月) 16:56:09.18 ID:BdUkIDu4]
>>558
証明書(batフォルダ内の拡張子p12のファイル)、同じもの使ってますか?

560 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/02(月) 18:33:40.23 ID:jr2Tfayw]
>>558
カスタムアップデータUIとかがオンになってない?

561 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/02(月) 18:49:06.55 ID:Gc0R4F4b]
モバイルAIRアプリで再起動後にビューの入力情報を再表示する際、どんな手法を使っていますか?
自分は共有オブジェクトの挙動が良く分からなかったので、結局イベント頼みで保存してます。

562 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/03(火) 02:15:33.28 ID:x6X8mnR8]
>>559
FlashDevelopのアップデートに合わせてプロジェクトを新規に作り直しており、
証明書も新たに作っていたことが原因だったようです

お騒がせしました

563 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/05(木) 20:39:00.02 ID:PYquRv12]
AIRで作ったiOS/Androidアプリ上で表示してる画面を
そのままキャプチャしてJPEGとかに書き出したりできないのかな
Javaで作ったアプリだと割と簡単にできるっぽいけど

564 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/06(金) 12:18:55.61 ID:33AwOVHf]
えっ?
iOSならデフォでキャプチャーとれるけど、
そう云うことでなくて?

565 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/06(金) 14:04:17.00 ID:poPEhRXu]
>>564
Androidでは撮れない機種もあるからじゃない?

566 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/06(金) 23:51:44.75 ID:Bl9ohpiW]
AIRアプリからカメラを起動して撮影>写真をアプリ内に表示して
その上にテキストやら装飾用のパーツやらを自由に配置し
その状態を1枚の画像として保存…という意味でした

今日いろいろ試してたら自己解決しました
BitmapDataというのでやったらなんか簡単にできた

567 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/07(土) 00:26:01.56 ID:f0ikTnCx]
>>566
やり方教えてくれ
URLでもいい
flaでもいい

568 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/07(土) 13:57:23.11 ID:GZE7Ies2]
いま手元に開発環境がないからうろ覚えだが

CameraUIでデバイスのカメラ起動
撮影完了後MediaEventで今撮った写真データ取得
spark.compnents.Imageで写真を表示
その上に色々配置する(TextField,Sprite,画像等)
写真データと配置したオブジェクトをBitmapDataに順番にdraw
CameraRoll.addBitmapData() でデバイスに保存

だいたいこんな感じだったと思う
試したのはAndroidだけだけどiPhoneでも動くんじゃないかな
ちなみに開発環境はFlashBuilder4.6です



569 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/07(土) 18:16:47.06 ID:f0ikTnCx]
>>568
サンクス

570 名前:Now_loading...774KB [2012/01/11(水) 21:40:27.45 ID:PMw70B5g]
自力で色々調べたんだけどちょっと頭の弱さに限界感じたので助けて

「Adobe AIR のインストール中にエラーが発生しました。
システム管理者によってインストールが禁止されている可能性があります。
システム管理者にお問い合わせください。」という文面が出て
インストールもアンインストールもできない。

とりあえず旧バージョン(1.5)は強制アンインストールソフトDLして除去、
レジストリクリーナー使って、PCの中に.air拡張子の関連のものは
無い筈なんだけどな・・・

勿論インストールの時は管理者権限で実行。
あとAIR使ってる系ソフトも一斉削除した。ADOBE READER Xあたりな。

PCスペック DELLでOSはvista Business、intelPentiumD

PC系あんま詳しくないんだ・・。スレチだったらごめん

571 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/11(水) 23:06:11.65 ID:ATNvLPg9]
プロジェクト内に作ったassetsフォルダとかの
中に置いたxmlファイルを読む方法ってないのかな
jpgやpng画像だったらEmbedとかで使えるけど

572 名前:Now_loading...774KB [2012/01/12(木) 18:55:02.98 ID:HjacI2Es]
AIRってHTML5+JSのHTMLアプリケーションって動作するのかな?

Webとローカルでできることがちょっと違うアプリをつくりたいのだけど、
ほとんどの部分はHTML5+JSで作りたいです。

UIはHTML5+CSS3とかでやりたいなあ・・・。

573 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/12(木) 19:04:02.70 ID:dwWnuEEK]
>AIRってHTML5+JSのHTMLアプリケーションって動作するのかな?

もう一度読み返せ。

574 名前:Now_loading...774KB [2012/01/12(木) 20:36:54.39 ID:HjacI2Es]
HTMLアプリケーションをホストしてくれるルナらよいなと思いました。

ローカルアプリとして配布する場合はAIRで、
Web上ではHTMLアプリケーションとして動作したらよな〜と。

もちろんローカルで実行する際にはOSの機能へアクセスしたいため、
AIRにホストしてもらえたらと思っています。

575 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/12(木) 20:58:08.52 ID:dwWnuEEK]
曖昧すぎて何とも言えんが、ブラウザを作りたいって言ってるのと同義に聞こえる。



www.adobe.com/devnet/air/ajax/articles/air_and_webkit.html
ここでDisabled WebKit features って項目があるんで、
そこで無効になってない機能で済むならHTML5で組めるんじゃ無かろうか。
一覧は下の方にあるTable 3. HTML5 features supported in AIR 3をみて。
やったこと無いから責任持てない。

SVGとGeolocationが使えないとかバカかとおもうが、
そもそもHTML5で出来ないことをやろうとしいるんなら、
素直にあきらめるか、AIRのみかFlexでやる方がまし。

576 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/12(木) 23:19:19.67 ID:byOetKjy]
似たようなこと考えて、AIRのHTMLクラスでACID3テストやったら68点だったかな
試したらcanvasは使えたけど

まぁ↓あたりがある意味ズバリの答えになるかもしれんが
ttp://help.adobe.com/ja_JP/air/html/dev/index.html

577 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 10:32:57.40 ID:teGxBykJ]
ActionScriptのスレで聞いたのですが、
スレ違いかも知れないのでここで聞き直させてください。

Flex4.6でアンドロイドのアプリを作っています。

<s:Scroller width="500" height="100">
<s:HGroup >
<s:TextArea></s:TextArea>
<s:TextArea></s:TextArea>
<s:TextArea></s:TextArea>
</s:HGroup>
</s:Scroller>

とMXMLを書いて実行、どれかのTextAreaに文字を書いて
スクロールさせると一瞬文字がスクロールに付いてこない現象が起きます。
直す方法は無いでしょうか?

578 名前:Now_loading...774KB [2012/01/13(金) 11:11:28.49 ID:9qSHTNdW]
>>575-576
いろいろありがとうございます。
大変参考になりました。



579 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 14:44:36.72 ID:9qSHTNdW]
AIRの環境にDirectorで作ったムービーってインポートできるかな?
フレーム単位の簡単なアニメはまだDirectorのほうがオーサリングしやすくて・・・。

580 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 17:54:27.26 ID:EXYAHWJ1]
AIRの環境ってどのこと言ってるんだろう??
Flashに読み込めるかって話?

581 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 18:41:31.71 ID:9qSHTNdW]
AIR環境へって事です。

FlashにDirectorのムービーをホストできれば、
AIR環境でも再生できるとはおもうのですが・・・。

ざっとググてもみあたらなくて。

582 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 22:43:58.79 ID:X+ctnPYL]
RTMFPでstratusを使ってチャットもどきを作ってるんですが、
postしてきたノードのIPアドレスってどこかで見れますか?

NetGroup.Posting.Notifyを検知して
infoプロパティを見てみても、それらしいものは見あたらなかった
(messageIDからIPアドレスへの変換って無理ですよね…?)
postするメッセージにIPアドレスを自前で追加しないとだめなのかな?

583 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/13(金) 22:49:58.40 ID:EXYAHWJ1]
>>581
DirectorでFlash扱うことはやったことあるが、
FlashでDCRとかは扱えなかった。

AIR環境の前の話になることがわかってくれんかな??

584 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/01/18(水) 23:02:08.13 ID:gnIj5ZBL]
アドビのサイトにあるNativeExtensionsのサンプルって間違ってるような
書いてある通りにやったら絶対にHelloWorld出ないんだが
間違いに気付くまでずいぶん時間無駄にした

585 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/04(土) 12:20:43.43 ID:rzFwMH7X]
AIR for iOSで質問。
パッケージ内に入れた画像ファイルを読みだそうとしているんですが、iOSだけ読み込みに失敗しています
(Android,PCのADL上では成功してます。
コードはこんな感じです。

var filename:String = "resource/hoge.png";
var loader:Loader = new Loader();
var path:File = new File("app:/" + filename);
var req:URLRequest = new URLRequest(path.nativePath);
loader.load(req);

File.applicationDirectory.nativePathからの相対パスでも試してみましたが、iOSだけロードが成功しません。
念のためipaパッケージの中も見てみましたが、確かに画像は入っていました。
何か盛大に間違えてる?

586 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/04(土) 13:11:47.98 ID:2FY7XTQz]
AndroidとPCで動くならそれは正常って事
iOSに限らずApple系のブラウザなんかでもFlashベースの作品はまともに動かない
ググって海外ページにも似たような事例が無かったら諦めるしかない

587 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/07(火) 13:19:40.52 ID:Jy3aLNHF]
初歩的な質問&スレチだったらすみません。
ipodtouchにFLASH CS5.5で作成したアプリをインストールしたいのですが、
最終で端末側に"インストールに失敗しました"と言われます。

証明書はmacで作って、mobileprovisionファイルも端末にインストール済
アプリはwinで作成後、ipaには問題なくパブリッシュ出来てます。
iTunesからの同期もwinからです。
どこに穴があるのでしょうか?手詰まりで困っております。
なにかヒントとかありませんでしょうか?ご教授ください。

588 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/07(火) 19:30:13.56 ID:NX9JUcrm]
>>587
あいぽんと仕様が違うかも知れないけどあいぽんは一回ストアにあげないとダメって書いてた



589 名前:Now_loading...774KB mailto:sage [2012/02/08(水) 01:10:48.20 ID:3UuyIs7o]
>>587
AIR for iOS設定のデプロイタブにあるアプリケーション IDがアプリ名だけになってないかな?ここに気づかず悩んだことがある。

590 名前:587 mailto:sage [2012/02/08(水) 13:23:57.11 ID:4WhN4cRJ]
>>588 >>589
規制でレス遅なり、回答ありがとうございます。
アプリケーションIDの部分、もいちど見なおしてみます。







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