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315 名前:やすけ ◆nna8YJfESc mailto:sage [03/06/30 08:30 ID:???]
今のネット環境だと、高速と低速が混在しているから、アクション要素の高いモノ、は難しいですも。(低速を切り捨てれば良いのですが)

戦略要素の高いゲームの方が、現実的か〜。最近CMで見た、「半熟ヒーロー」の様なゲームが中間的な位置かな?チェスや将棋のようなゲームが妥当かな、と思う最近の自分。
半熟ヒーローの戦闘シーンを、将棋(もっと簡単にして)みたいにして、1人1将軍で、イベント形式多人数参加型にして、攻め込まれて3分しても応答が無い場合には、占領されてしまう様にすれば・・・(脳内暴走)

あと2、3週間くらいで結構時間がとれるようになるので、クライアントサイドの作成をコツコツ(コソコソ)やります。
サーバサイドへの協力は・・・夕日が綺麗だ(朝だよっ!)

Socklet普及の為に、がむばります。






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