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【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第34話【アイドルマスター二次創作】
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 21:45:30 ID:tBfSxlV20]
- ニコニコ動画アイドルマスター二次創作「Novelsm@ster」スレ。
作品紹介、技術交換など。自貼り歓迎。ネタバレ自重。 次スレは>>980を踏んだ人がたてて下さい。 前スレ 【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第33話【アイドルマスター二次創作】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1275746667/
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 22:18:40 ID:4Qpfxotd0]
- 反省してるから蒸し返すなよw
520本人だろうし
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 23:44:06 ID:hvR4uQdl0]
- 最初っから上手い人なんて居ないし、処女作に完璧を求めたら永遠に発表できないよ。
ニコマスで最初っから上手い人は、ほとんどニコマス以前に何らかの蓄積ある人が大半。 本当に最初っから上手い人なんてほんの一握り。そんなの基準にしない方が良い。
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/28(水) 23:48:07 ID:z9+hs2JY0]
- その意見に感動したが、
>>544を見た後では そういや、センスあるPは最初から面白かったな と思い出してしまったぜ
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:01:00 ID:hvR4uQdl0]
- センスなんざ一朝一夕で磨けるワケ無ぇだろうがッッッ!!!
……というか、磨く方法あったら教えて下さい、マジで。切実に。
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:04:05 ID:3vBIfb9X0]
- あらゆる創作物を意識して見まくる?
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:10:45 ID:irGGJ1So0]
- キラリと光る何かが見当たれば継続して視聴するかな〜
全編をうまく作ろうとしなくてもいいと思うけど
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:15:10 ID:gOcIPLgl0]
- 最初から面白いと言っても
ストーリーは面白いが動画面がお粗末過ぎて快適に見れないって言うのと ストーリーは特に見るべきものがないが動画面はそこそこって言うのがあるからな 前者なら段々良くなれば面白くなってくる可能性はあると思う
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:22:13 ID:qBWJx83v0]
- どうしても伸ばしたいっていうならともかく、そうでなけりゃ好きなように作ればいいよ
俺は独りよがりな作品や完全に趣味で突っ走ってる作品とかはその姿勢は好きよ 見るか見ないかは好みで決めるけどさ
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:23:09 ID:vzPHQAtM0]
- >>551
案外、意識してドラマとか(和洋問わず)見ると上手いなぁと思うところ多いよ。 特に海外ドラマなんか見てるとBGMの入れ方・使い方が超上手い。 始めは環境音で ある一人の女性が楽器を演奏し、曲を奏で始める ↓ 場面切り替えで別の登場人物へと注目が移動 被写体は切り替わるけど演奏はそのままでそれがBGMとして流れる。 凄い自然なBGMの流れ方だと思った。 個人的にノベル作って一番悩むのがBGMだからそういうところはプロの作品から少しでも取り入れれたらって思うわ。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:34:30 ID:fHDxHuiJ0]
- 伸びてる人って大抵BGMの使い方上手い気がする
かまマスの人は動画作りや文章は後から上手くなっていった気がするけど BGMの入れ方とチョイスは最初から絶妙だった
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:39:38 ID:PCiImeAT0]
- あるレベルからはセンスだと思うけど底辺とそれ以外の差は
工夫や努力をしているかどうかだと思う視聴者様であった 実際やるべきことはやりつくしたと思ってそれでも伸びない人はどの位居るんだろう
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:41:38 ID:ZATImjQ+0]
- かまマスの人の間の取り方はすごい
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:44:50 ID:6SO1HMhZ0]
- 実際に400再生ぐらいで止まってるのと、それと同系統の動画で4000再生ぐらい行ってるのを見比べると
その差は一発で分かるだろうな。伸びないのは大抵、話の進め方とかがもっさりしてる。
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 00:50:01 ID:qD4JfmH90]
- パラマスも最初から文章とBGMは凄かったな
いろんな演出は後からだけど。
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:19:50 ID:gOcIPLgl0]
- >>557
それもまた、 「内容が良ければきっと見てもらえるはずと最初から放棄」って人と 「思い付く事はやったが自分では思い付かないような欠点がある」って人と 「本当に全部やったけど伸びない」って人がいるからなあ
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:22:59 ID:onUXbD/q0]
- 実際やるべきことはやりつくして5%程度の質が向上したけど、やりつくすまでに時間がかかった
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:23:56 ID:bbNuUvoM0]
- こんな事言うと誤解されるかもだけど、
ノベマスは二次創作だし、同人誌みたいにお金取るわけでもない、完全に匿名の趣味の世界なんだから、 イヤになったら止めれば良いやくらいの気持ちで作るのもひとつの手だと思うけど。 もちろん本気で取り組むのもアリだと思うけど、最初っからガチだと長続きしない気がする。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:26:52 ID:STTqV2tn0]
- 本当に全部やった、というのも厳密には検証不能なんでは
正しい努力の網羅メニューなんてないわけだし ひぐらしくらいやったら世間は「やることはやった」と認めてくれんのかね
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:27:55 ID:R+WiEzip0]
- そっとしといてあげて・・・
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:35:12 ID:ip3W3djI0]
- >>563
自分の場合、毎回テーマ決めて、そこだけ注力する。 毎回1つ新しいことをやれば、少しづつでも良くなると信じて。 ……今の所、再生数にはまったく反映されてないけど(笑)
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:39:55 ID:gOcIPLgl0]
- ・サムネ吸引力
・視聴を止めたくならない程度の動画面の快適さ ・ストーリーの面白さ 要するにこの3つだよね しかもほとんどはストーリーの問題であって細かい所に余り時間を割き過ぎてもなあ
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:42:19 ID:R+WiEzip0]
- つまり、ストーリーが面白くなければ
いくらがんばっても 無駄・・・
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:50:57 ID:NL7veVGb0]
- ストーリーが面白くないってお前何を見せたいんだ
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:53:53 ID:bbNuUvoM0]
- 立ち絵が動いたり改変や自作があると
ストーリーがアレでも再整数稼いでたりするよね。実際、面白いというか楽しいし。 まあ、そこまで気合入れる人は話も面白い事が多いけど。
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:54:32 ID:VZBheav80]
- ストーリーの面白さなんて受け手によるし…
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:59:09 ID:MZNDM84E0]
- 一旦伸びたら後は視聴者が動画と関係ないネタコメをするようになってストーリー関係なしに盛り上がる
こうなれば買ったも同然
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 01:59:35 ID:vzPHQAtM0]
- 動画が物凄いよければ逆にストーリーは王道が良いとおもう。
3A07とか演出やらシナリオやらその他全ては物凄かったが根本のストーリー自体は王道以外の何者でも無かったし。 逆に言えばそこまで物凄い動画なんてシネMADでもなきゃ無理なんだから 捻って面白いものやれって事だと思うんだ。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 02:18:02 ID:+ghkYa6H0]
- 伸びたものこそが王道、いや覇道よ
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 02:20:04 ID:KynH5sRF0]
- コメントのつかないタイプのシリアス系はまた別世界だな
作りたいなら有る程度悟った上でやらねば
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 02:22:17 ID:+ghkYa6H0]
- 3A07はシリアス(キリッ
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 02:24:18 ID:9WQpmydy0]
- ガチシリアスを挙げる流れと聞いて。
ぼくらのを挙げとくか 異論は認める
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 02:27:15 ID:eAyzI8QZ0]
- この画像を晴れと言われた気がして
www.death-note.biz/up/k/3600.jpg
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 02:36:07 ID:KonGGjwT0]
- >>578
高遠先生か、これwww
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 02:39:04 ID:ip3W3djI0]
- >>578
こいつは真理だな。
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 03:08:49 ID:KynH5sRF0]
- 分かりやすい例を発見
www.nicovideo.jp/mylist/16287977 朝凪P キミがその目でみるものは 基本魅入るタイプのシリアス物なんだが、ガチコメディをやった10話はコメントが倍以上で再生も1.5倍 そしてFBTがきてれぅ 【アイドルマスター】フル・バースト・トリガー 第03話「約束・前編」 www.nicovideo.jp/watch/sm11550777
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 09:21:28 ID:qBWJx83v0]
- >>575
シリアスものはコメ少なくて伸びにくいうえ コメディよりも中傷コメがつく可能性も高い気がするね >>578 一理あるけど、でもどうなんだろーなー 本当に才能があって面白いものを描けるやつなら 好きなものを好きなように作っても売れるんじゃないかな 単に枠組みと論調がそれを認めようとしないだけで
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 09:36:41 ID:+ghkYa6H0]
- 根っこはシリアスでも、途中にコメディを入れることも可能・・・なのか?
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 09:51:18 ID:4THatcm20]
- 俺が見てるシリーズだと最初コメディで次第にシリアスになるパターンが多いな
最初からシリアスだと敬遠しちゃうし 下手なのはやっぱりそれでも切っちゃうけど
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 10:39:14 ID:z7JEyban0]
- 朝からいいものを見たので他貼り
NovelsM@ster - 真がともだち www.nicovideo.jp/watch/sm10932538
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 12:14:25 ID:djJeoSn80]
- シリアスだからこそ緩急が必要だよな
見てて退屈で特に印象に残らないような動画作って 「俺のはシリアスだから仕方ない」って思ってる奴居そう
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 12:41:43 ID:mL6AcSgH0]
- でもシリアス作り込んでると、なにが面白いか段々わかんなくなってくるんだよなー
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/29(木) 13:09:03 ID:q8H59yQg0]
- これでメシ食ってるわけじゃないんだから評判悪けりゃ止めりゃいいんだよ
つまらないのに完結に拘られても正直困る
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:11:38 ID:tPhOp8ok0]
- 正直同意
合作や企画で他人が絡んでる場合だけ、その人に謝りにいけばおk
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:17:02 ID:KynH5sRF0]
- シリアスは伸び難いから作るならそれを覚悟した上でやるといいって事だよ
求めてる人にはそれがいいんだから 多分特定作へのdisなんだろうけど伸びない=評判悪いってどんだけだ
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:18:57 ID:w3hX7DHh0]
- おっとiM@Sの神兵の悪口はそこまでだ
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:23:59 ID:zdZ8OZMU0]
- 昨日言われて自重したんじゃないのかよ
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:30:29 ID:YonVMnkD0]
- >>590
伸びても面白くないと感じたら止めていいにもみえるけど、 評判悪い=伸びてないって決めつけてんのそっちじゃないのかw
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:42:50 ID:qBWJx83v0]
- >>588の二行目が、伸びない=評判悪い=つまらないって中傷と受け取らせちゃってるんだろう
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:46:15 ID:YonVMnkD0]
- その伸びないって単語はどっから湧いたんだとw
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 13:55:33 ID:lLwLxe9U0]
- >>585
いいね本当。ちはまこの他人行儀じみたようで信頼しあえてる距離感がいい。 カメラワークとか画面内の空間の使い方に光表現、 環境音に要所でのボイスの挿入が上手くて惹き込まれる 続編も来てれぅ NovelsM@ster - 真がともだち www.nicovideo.jp/watch/sm11539005 やよまこを通して個人として、アイドルとしての立場との折り合いのつけ方が描かれてた。
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