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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part68



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/02(水) 15:00:03 ID:8Dt85bXr0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part67
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1274735765/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 12:43:48 ID:CY9Y41Kl0]
「MMD――生成力の最前線」
・・・ニコ動的なクリエイティビティの最先端「MikuMikuDance」(MMD)を論じます

こんなスレが荒れまくってるタイミングで紹介とかちょっと恥ずかしいと思ってしまう
スレの雰囲気戻そうと思っても、どうも荒れる方向へいっちゃうんだよね

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 12:47:24 ID:tk5h3CBn0]
東浩紀ってMMDを語れるほど詳しいのか?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 12:52:11 ID:71yxWRw90]
>>410

0年代、10年代の批評的な事を言う人は、
取材もフィールドワークもせず、ネットで手に入る情報
(ほとんどが誰かが解釈した2次情報)で、
あーだこーだ言っていて、頭は良さそうだけれども
本質に近づこうとしていないように思える事が多いので、
どんな話になるか楽しみです。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 12:55:59 ID:71yxWRw90]
>>412
東:「僕も、MMD杯に参加した事があるんだけど、あれは面白い体験だった。
   なんて言うのかなぁ、アーキテクチャーとしては一つの動画と、その作者、
   視聴者で完結しているはずなんだけど・・・」

とか語りだしたらどうするよ。

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:01:44 ID:tk5h3CBn0]
>>414
レンがミクのパンツを盗んだり女湯を覗いたりして追いかけ回される動画を上げておいて
そういう堅苦しい説明しだしたら笑うわw

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:03:57 ID:iQI30Kbd0]
デジタルな創作活動ってのは際限なくやり直しや修正が効くし
手先の器用さも必須ではない。
「ここが良い、ここが良くない」の見分けさえ適切に出来るなら
時間さえかければ良い作品に近づいてく。
だから、批評家だろうと作り手でやってける下地はあると思うんよ。
ましてやMMDはフリーソフトだしな。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:13:52 ID:71yxWRw90]
>>416
表現者の個々の単位で見ると、ある程度修練で見につける技巧が必要で、
動画撮影という全体で考えると、ある程度の組織力が必要なんですけど、

MMDでは修練によって見に付けた技巧で美しいモデルやアクセサリを提供してくれる人がいたり、
モーションを提供してくれる人がいたりするので、何かを作りたいと思い立った人が、
全ての技巧を身に着けなくても形に出来る。
「形」にするための組織も無くてもなんとかなる。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:16:06 ID:aja/uV3j0]
この生自体が、今現在投下されてる燃料なんかとは比較にならない位の火種のような気がw

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:33:06 ID:TiAD+Kmu0]
>>410
基本、素人が作った動画が大半のMMD動画を
批評家だの、編集者だのがフルボッコにしようということなんだろうか?
正直、悪意しか感じないのだが。



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:40:56 ID:XedovIw50]
大昔、情報流通が小さく、サブカルを理解してる俺格好イイ信者で構成されていた頃、
それっぽい能書きを垂れ流すだけの批評家やエディタが神格化されていた時代から黄泉帰った
くだらない亡霊の怪談だよ、その生は。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:43:40 ID:71yxWRw90]
>>419

> 第二部「MMD――生成力の最前線」
> 【討論テーマ】
> 初音ミクに踊らせるツールとして登場したMikuMikuDance(MMD)は、
> いまや一つのインフラとして膨大なコミュニケーションと物語を生み出しています。
> 我々はこれをニコニコ動画の生成力の最先端と捉え、
> この世界がいかなる論理によって誕生し展開しているのかを、
> 批評的かつ統計的に分析します。

という事だそうですので、作品の内容についてはあまり触れられないと思います。
なんで、ボカロの端っこで生まれたものが御三家、あるいはもっと大きな
ニコニコ動画作品全体のインフラになったのかとか、
とかそんな話の方がメインだと思います。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:52:20 ID:CY9Y41Kl0]
たぶん、政治的要素を踏まえたMMDの世界の解説とかじゃないだろうか

もはや初音ミクや仮想キャラを政治家にすべき?!ネット時代の政治論
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1275215695/

こんなスレがあるぐらいだしな


423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:52:57 ID:TmzKjv1o0]
インフラならもっと人こいよw

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 14:52:43 ID:xpMuvoa50]
>>419の人間性を疑うわw

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 15:00:46 ID:1MTMikVQ0]
「工学祭ニコニコボカロ鼎談」?生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv18471118

思っていたよりも面白い

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 15:40:39 ID:LGQqdQEL0]
MMDのウインドウ右下にあるローカル/グローバル用アイコンって位置移動できないよね?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:saga [2010/06/05(土) 15:44:02 ID:Qb4DVx6Q0]
>>424 いや419には落ち着けと言いたいが
人間性を疑うまではしない。
要はよく分からん批評家っていうラベル自体がうさん臭く思われているだけ
ぐだぐだ言う奴より面白いもん(映像ツール何にせよ)出した奴が
すごいっていう感覚でしょ。
そのてん確かにここは匿名の限界があるがね。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 15:49:40 ID:alaYuZyZ0]
>>423
今みてるけどねw
なかなか始まらないなぁ・・・

インフラストラクチャー(infrastructure、略称・インフラ)
公共の福祉のための施設であり、(ホホウ・・・)
民間事業として成立しにくいため、中央政府や公共機関が確保建設、管理を行う(フーン・・・)
経済成長のための基盤。(ナルホドネェ・・・)
【ウィキペディアより】

ITの世界では、何らかのシステムや事業を有効に機能させるために
基盤として必要となる設備や制度などのこと(ウーン・・・)
【IT用語辞典より】

MMDってインフラだったのか・・・
俺、インフラって光通信設備とか、それを取り扱う事業のことを言うんだと思ってた。
俺って無知だね・・・

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 15:51:32 ID:LGQqdQEL0]
「MMDは文化」みたいな



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 15:54:51 ID:2kQvY/bN0]
>>410>>425が被ってるのが困るわ・・

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 15:56:34 ID:MDBnznjk0]
www.ustream.tv/channel/kanna
それを実況するかんなさん

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 15:59:12 ID:Vhg73B+y0]
>426
アイコンの位置のことを言ってるなら出来ないけど
カメラやボーンの意味なら移動できるよ

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:06:30 ID:LGQqdQEL0]
>>432
スマヌ
アイコンの位置のことです
ある解説が「左下のアイコンで移動と回転を〜」と繰り返していたので、もしやアイコン位置変更が実装されたのかと
「誤字ってますよ」とコメしとく、ありがとう

実際移動できたら便利なんだけどねw

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:10:08 ID:Zr+wKqfD0]
なんでニコ生かさなるかな
ボカロの生やりながらまだ話はじめてないけどMMDの生
両方きになりすぎる

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:20:00 ID:MDBnznjk0]
結局北大が終わってから東の方がMMDの話題に行きそうなので無問題

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:25:26 ID:71yxWRw90]
>>428
思想地図の方はこれからだと思いますけど、
インフラストラクチャーと言うよりプラットフォームに近いでしょうね。

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:27:37 ID:LGQqdQEL0]
基盤として見るならMMDとニコ動は切り離すのむずかしいと思うな

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:29:57 ID:Fo5f56Ma0]
第二部はっじまるよー

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:30:12 ID:tk5h3CBn0]
そろそろMMD始まりそうだ



440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:33:44 ID:oUxGDAD20]
はじまったー

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:42:01 ID:hH8hX6aI0]
どうでもいいや
後で要約してくれ

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:52:10 ID:CY9Y41Kl0]
前のテーマに比べるとものすごく狭い世界の話にみえてしまうな

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:52:13 ID:IAti10rB0]
MMDを一つのツールとして使いこなすからねニコマスPは(キリッ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:54:12 ID:IAti10rB0]
東方はゴキブリみたいにどこでもわいてくる(キリッ

例の人まざってるんじゃない?w

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:00:30 ID:08Ro28DG0]
>>365
俺もそのくちだなw
やたら上手くまとまった作品より、シロウトまるだしでも作者の顔が見えそうな作品のほうが見ごたえある。

テスト動画とか好きだ、作者が試したいこと直球だから。


446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:12:38 ID:Cd+eo4nK0]
公式生でLat式がdisられてるぞ

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:15:00 ID:1JqNc8nk0]
作者の意向を知らずだろうな

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:18:27 ID:Fo5f56Ma0]
結論ありきで論文書くなよ・・・。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:19:21 ID:x42AF7wf0]
コメントのタイプが観客形とコミュ形というのはなかなか興味深い



450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:20:29 ID:oUxGDAD20]
>>446
Latミクの代表作しか見てないって感じだね。

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:22:23 ID:xpMuvoa50]
Latは一番わかりやすい例えでいっただけで動画の傾向の議題だったと思うんだが・・

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:25:42 ID:oUxGDAD20]
あの説明だとLat式はおしゃれPV向けのリアル指向で造ったキャラ、としか聞こえなかった。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:26:34 ID:5kX37lCE0]
これ、聞いたところで何のモチベーションにもつながらない話だな。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:26:39 ID:x42AF7wf0]
プロ思考の代表としてLat式が使われただけだろう
横じゃまさたかPのプッシュしまくってたしdisってるってわけでもないのではー


どうでもいいけどLat式ってラット式なのかラト式って思ってた(´д`)

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:27:53 ID:+AmCIsIc0]
>>365
こんなんとかどうだろう?

【MikuMikuDance】 PV エクストリームをみてた 【勝手にPV】
www.nicovideo.jp/watch/sm6915552

【第2回MMD杯本選】エクストリーム VS 初音ミク
www.nicovideo.jp/watch/sm6167000

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:28:11 ID:1JqNc8nk0]
>>453
今解説している人たちよりさらにMMDを知らない人に向けたにしてもいかがなものかという

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:28:58 ID:x42AF7wf0]
>>453
他人の講釈聞く生放送だし
モチベーションの足しにはならんでしょ

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:30:51 ID:Cd+eo4nK0]
批評とか思想の人がどうやってご飯を食べているのかについて一面の真実がわかる貴重な放送だな

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:31:40 ID:TmzKjv1o0]
ボカロジェネシスのPVの再生数を見るにMMDにあまり期待しても実りは無いと思うんだが・・・
腐ってみたをもっと前に打ち出したほうが儲かるよ



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:31:54 ID:fPO3nl/p0]
東浩紀センセイだけでやればいいのに

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:33:11 ID:FCQtq4yc0]
>>454
「ラト式」が正しい。

ラットとか言ってる人は無知なんだろう。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:34:35 ID:71yxWRw90]
ゲキド街に注目するところまでは、よくわかっているなぁって思ったのだけど。
Lat式がプロ指向とか言われるとちょっと違和感。

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:41:25 ID:+AmCIsIc0]
離脱
タグクラスター図の変遷は面白かった

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:48:59 ID:x42AF7wf0]
観客のターン、論文のダメだしが面白い件w

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:49:15 ID:71yxWRw90]
>>463
つまり手法の確立されているデータ分析はまぁまぁで、
それをベースにした動機的な事の類推・分析が
あまり納得の行く感じではなかった。

やはり、「動機的」な部分は、その世界に入りこまないとピンと来ないのかな。

おっさんとしては、ニコニコ動画の主力世代の若い世代の感性で、
素直に受け取ってそこから構築した話が聞きたかった。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:55:18 ID:x42AF7wf0]
現場もMMDの批評じゃなくてプレゼンの批評になってるなw
ぶっちゃけ面白いw

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:57:51 ID:5kX37lCE0]
この素材(MMD)を使って何か論じてみろという宿題の発表会だった気がする。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:59:46 ID:zx0FxA280]
言葉遊びってたのしいね

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:00:07 ID:PTszjCFM0]
>>461
大百科にフリガナふってあるのにな、ハズカシイw



470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:00:11 ID:iW9O15Of0]
結論は「高橋留美子とディズニーランドでオッケー」

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:01:00 ID:Fo5f56Ma0]
この論文が単位の掛かった宿題だとしたら、「不可」以外の評価はないな。


472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:02:07 ID:IAti10rB0]
知らないものを論じてる感が高かったしなー

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:02:57 ID:TmzKjv1o0]
MMDがインフラになったとか言ってるけどMMD自体はflash以下の表現力しか持ちあわせていないわけで、
東方みたいな自己発展的な集客力を持つコンテンツとしてのハッテンを期待しているのなら無理といわざるを得ない

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:03:14 ID:x42AF7wf0]
わからない人にわかるようにって難しいんだなぁ
ここで前評判悪かったあずまんが居なきゃ成立しなかったのもある意味面白かった

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:08:07 ID:LGQqdQEL0]
「東氏がこの場のインフラ」はとても的確な一言でした

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:10:05 ID:1CwaDWfg0]
調査が足りないよ
切り口が狭すぎだ

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:11:19 ID:qskg/Ve/0]
何処に話が向かってるのか分かりにくくて困った

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:12:54 ID:JEBhORPA0]
Latがオサレって話も時系列無視して話してるから違和感しかないよ

軍曹がネタで出してまさたかPの動画加速したカンジするの俺だけ?

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:13:36 ID:B6AJ/bhp0]
東ってチヤホヤされてるけど頭の中整理できてないよねいつも



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:14:20 ID:1JqNc8nk0]
評論家って本当に広く浅くでいかに知ってる風に語るかなんだな
でもこれでは・・・

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:19:48 ID:1TAWi0mA0]
Lat式の目指すところは3次元じゃなくて3次元立体での2次元的表現じゃないかなぁ…とか、
主題がわからな過ぎて別のところにしか突っ込みができない。
あとホメ万能説主張しすぎだろw

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:21:52 ID:x42AF7wf0]
>>480
あくまで一個人の視点から〜だからだろうね
俺だって外から見たMMDを論じろと言われたら正確にならないのかも

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:22:35 ID:71yxWRw90]
数ある3DCGソフトや、2Dや実写も含めての動画作成の中で、
なぜMMDが急激に伸びてニコニコ・ダンスじゃね?
と言われるようになったかという事を、
社会学系の人には酷なのかもしれないですね。

何かヒントを感じですっきりするような議論を期待して、
「ゲキド街」の話題が出たときは、キタキタと思ったのですが。

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:28:23 ID:UY0Qff500]
思いっきり消化不良で終わった

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:32:05 ID:JEBhORPA0]
「MMDを語る」んじゃなくて「自分の語りたい話」のためにMMDをなぞっただけな感じ

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:39:19 ID:H3KN0UeT0]
>>485
それが普通じゃないか?

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:42:39 ID:+AmCIsIc0]
久しぶりにジャミロ見にいった
やっぱいいわこれ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 18:46:12 ID:yP4NVL3GP]
【Web】頑張れ!!はやぶさ 地球帰還へ 個人制作アニメ人気
sankei.jp.msn.com/science/science/100603/scn1006030729000-n1.htm

二日前の記事ですが。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:03:28 ID:jhmP2lgB0]
他貼り。「MMDで遊んでみた」シリーズが面白いw

【リンの起こし方】MMDで遊んでみた【レンの場合】
www.nicovideo.jp/watch/sm10953510



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:06:57 ID:katwfdkHP]
>>488
そういやもうすぐだね



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:27:46 ID:qoAyZhSp0]
>>488
3話はまだ大分かかるみたいね。

ただ、あれのBGM、そんなに大きく取り上げられて大丈夫かしら?
といらぬ心配をしてみる。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:36:50 ID:QFiwzTBg0]
>>491
音源は差し替えかと

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:39:20 ID:tk5h3CBn0]
ボーカロイド部が誕生するかもしれない: 集めるところ日記
inputoctopus.seesaa.net/article/147215709.html

ぜひMMD部も作ってくれ

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:45:55 ID:jhmP2lgB0]
>>317
今 wikipedia で見てきた。
1人でも、人が運動している線のこちら側のカットと
向こう側のカットを交互に切り替えると、どっち方向に
動いているのか混乱しそうなで、その線は意識していた
方がいいな。


495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:49:18 ID:qoAyZhSp0]
他貼り

【MMD】 零戦でローパスしてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm10959439

15秒しかないけど、なんか異常なリアルさ
空戦とかみてみたいな。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:51:08 ID:H3KN0UeT0]
>>494
そんなのは講座見るまでもなく常識だ。

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:54:36 ID:tk5h3CBn0]
>>495
すごいな
しかしこれで半日かかるなら空戦はどのくらいの期間が必要になるんだ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:56:52 ID:H3KN0UeT0]
>>497
ただ慣れてないだけだろ。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 20:40:30 ID:wyZi8TnT0]
498の空戦動画希望



500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 20:46:48 ID:TmzKjv1o0]
ブラPが3年前くらいに作ったらしいやつ

Gull wing turning point(episode II)
bit.ly/9psOjX

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 20:56:49 ID:PxojzGwP0]
タイムシフトで思想地図とかいうの見終わったが・・・

的外れっぷりがよかったw

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 20:58:34 ID:MDBnznjk0]
まとめ:「ニコ厨にdisられて終わり」

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:08:39 ID:FvdN8T6v0]
おっホイだったので他貼り
【MikuMikuDance】艦上余興大会(データ公開)
www.nicovideo.jp/watch/sm10962336

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:20:20 ID:PTszjCFM0]
>>495
これ何気に臨場感があって良いな

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:22:49 ID:oPS5TQSn0]
>>495
見てきた
すごいね、これ
なんというか、見せ方にセンスがある
15秒でもそういう部分って見えるもんなんだなー

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:28:52 ID:PTszjCFM0]
これ一機だけなら普通に見えるんだけど、もう一機が横切る構図がいいんだと思う

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:49:32 ID:aja/uV3j0]
「工学祭ニコニコボカロ鼎談」生放送の方にもMMD絡みの話があるとか。
タイムシフト出来る人は見てもいいかも

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:53:03 ID:6cqk3Fke0]
>>495
真珠湾つくってー


509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 22:00:17 ID:3zq9SCYuP]
>>495
カメラ一つで臨場感って出るんだなあ



510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 22:02:13 ID:tk5h3CBn0]
カメラじゃなくてエフェクトが上手いんじゃないか?

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 22:08:25 ID:UkVOQ1r9O]
無理して要素に分けなくてもよくないか






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