- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/15(土) 17:19:52 ID:AtwkzXk1Q]
- 宣伝効果の主眼をどこにおくかによるだろ
知名度に置くなら実況者の知名度に比例して知名度は上がる 売り上げに置くなら大して効果は無い 見たから買うという人も小数だし、逆に見たから買わないって人も小数 そういう人も居るって程度で大多数はどっちにしろそのゲームを買わない層 ただそこで良い評価を得られれば、後に出したゲームで有利に働くということは十分に有り得る 当然悪い評価をされれば逆効果だけど 途中でやめた場合はゲームの内容による 面白いなら続きを知りたくて買う奴は多いだろうし、つまらんならそれがバレたら誰も買わん
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