- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/20(木) 20:18:32 ID:on48H+dR0]
- noyasu.blog.so-net.ne.jp/2010-05-20#more
こっちの話のほうが共感するかな。 > アマチュアの作ったゲームは、100人にしか遊ばれないかもしれない。 >「ゲーム」のような形式でないものになるかもしれない。でも、そんなことは、どうでもいい。 > > 100人しか遊ばないヘッポコなゲームであっても、それが10000本あれば、 >それはゲームビジネスから、100万本のミリオンヒット作のユーザーに匹敵する人数を奪い取ります。 >もし100000本あったら、ミリオンセラー10本分のユーザーを、アマチュアが吸い上げていくことになります。 > > こうして、プロが作るゲームは、以前ほどは売れなくなっていくのですね。 >いま、マスメディアが衰退しつつあるのと、まったく同じように。 > > そう遠くないうちに、そういう時代がやってくる、ということです。 これで消費した人から生産した人に報酬を届けるコストも安くなっていればいいんだけど システム的にも文化的にもまだまだコストが高くて結果的に消費してないみたいな 形になっちゃうのがもったいないですね。 ほんとはミリオンセラー10本分の利益を10万人で分け合うことができるかもしれないのに。
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