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王立サマナー学園 防衛大作戦



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 12:08:13 ID:e1vj8cTV0]
公式park.nicovideo.jp/web/summon/index.html

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:45:08 ID:5OL4KZRJ0]
ゴブハウ結構むずかしいソロがクリア出来る気しないから
そこそこ難しいノーミスをやってみたら今度は楽すぎた
そこそこ難しいパンダ封印ノーミスがいけそうでいけないぜい

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:45:22 ID:D1gaAp160]
協力プレイの待機部屋でいつもフリーズする
フリーズしない時もある
チャットが打てないのが原因なんだろうか、

自分はチャットを打つとフリーズする。
だから他の方がチャットを打つ事により
自分のブラウザがフリーズしてると予想するんだが

同じような現象の方いますか?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:53:22 ID:HCmvpnRG0]
>>681
どうもブラウザの相性もあるっぽい
firefoxだとどうにもならんかったけど、試しにIEでやったらサクサク行けたり

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:54:11 ID:PaSAh6Rr0]
マジで?!

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 21:20:44 ID:7T23HFdt0]
うっそぴょーんwwwwwww

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:20:25 ID:mWLyNWOk0]
>>681
NGリスト外してみたら

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:56:59 ID:f+VPtCD90]
まーた入れなくなっとる

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:58:41 ID:D1gaAp160]
>>685
NG設定を使用するのチェックをはずすってことだよね?
やってもチャットを打つとフリーズ むろんie8
ベータだしきっと直るでしょ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 01:16:44 ID:6i5ofUHP0]
全然入室できねー



689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 01:33:43 ID:WRuNKhzC0]
サーガは大人気だというのにサマナーは・・・

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:22:47 ID:RQSLbu740]
なんかログインすら出来なくなったぜ・・・

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:59:12 ID:hQVgyVCJ0]
>>687
生放送部屋でやるとチャット上手くいくことあるよ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 03:26:12 ID:4JbgDh9R0]


693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 03:27:33 ID:/KZZs4460]
今ニコ生からサマナー見てきたけど
色つきでコメが流れるんだな初めてみた
早く不具合か、 原因が分かってほしいわ

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 05:08:11 ID:pJFJVbhx0]
ザックスかてえw

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 06:45:02 ID:LqLDgeTY0]
え?ニコニコ遊園地ってまだβだったんだ
サマナー生き残るかなー…

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 06:53:53 ID:GvOdCLX90]
契約数30匹は少なすぎる・・・これから種類が増えること考えると100は欲しい

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:03:49 ID:4zSyr4440]
せめて全種類のモンスターを一匹づつ持てるようにして欲しい

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:34:22 ID:3s/z7Kv+P]
自分はfirefoxでもできてるよ
多分なにかのアドオンインストールするか許可すればいけるんじゃないか
ニコ生遊園地最初につけたとき確認画面でたきがする



699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:47:40 ID:kLo3l/nB0]
今のところ敵の入り口が複数のステージがまだないよなー。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 10:24:40 ID:ZCnfruIr0]
毒キノコと芋虫を入口から等間隔で並べていって後半にパンダ置いとけば、
とりあえず負けない気がした

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 10:42:51 ID:Bo1XJhzU0]
毒キノコも芋虫も毒・鈍足効果は一発目が当たってから〜秒だから
要所要所に置いた方がMP効率はいい
後、芋虫を活用させるなら普通のキノコや槍ゴブ、チート骨みたいな間隔75以下のモンスターで是非
と、言うのがTD系の醍醐味なんだけど、現状は「「パンダで稼いで骨で潰せ」」一択なのがなんとも

いくら10ステージしか実装されてないとは言え
もう少し属性恩恵のあるステージや物理無効ステージを混ぜれなかったものかね
真っ先に属性ネズミ四匹リストラしたぜよ・・・

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/24(土) 12:25:22 ID:J/HgaExI0]
裏部屋って何?

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:15:10 ID:A+E8xycX0]
生放送のやつだろ
人が多いとあぶれて部屋が2つ以上できる

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:21:50 ID:PJBg9paq0]
当然のことだが毒と鈍足を合わせれば移動距離に対する毒ダメージ効率が良くなる
大したことないように見えるが、敵がタフで数が多いほど大きな効果が出る
MPに余裕がなく満足に召喚・Lvうpができない高難度ステージで有効な筈

パンダと骨は正式オープンまでに削除or弱体化の方向で
MPそのままなら3匹とも攻撃力2/5くらいならきっと良キャラ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:43:49 ID:Bo1XJhzU0]
パンダはMP500%がぶっ飛びすぎてる
せいぜい150%、170%、200%ぐらいにしないと

Q. ステージ20が攻略できません><
A .WAVE 1〜3 のスライム〜チキンをパンダで狩りましょう、コレならクリア時にMPが余るぐらいです

なんて事になりかねん
攻撃力45ってのが意外な曲者で撃ち損じることはあるけど
ダメージなんて低コストで何とでも帳尻合わせ出来るし

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:38:02 ID:RlKkNYOB0]
さすがに骨は2/5にもなると弱すぎるだろう、普通の召喚獣と効率が変わらなくなる
置ける場所が限定されること、大量のMPを溜める必要があることを考えれば
小ユニットを並べるよりはMP対攻撃力はかなり良くないと使われない
個人的には今の2/3くらいが妥当かと
問題は運営がゲームバランス調整する気があるかどうかだ

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:48:26 ID:CJAXi9qc0]
これってオープンβでしょ?
そんな調整やるならとっくにクローズドβで調整して
オープンβやると思うんだよなあ。
大抵ネトゲってクローズドβで大幅に改善しないと
オープンβになってしまうと正式オープンになっても
さほど変わらない気がする。

てかクローズドβってあったのか?


708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:50:37 ID:rIhLNy/n0]
>>707
クローズβはプレミアム会員対象であった。
βでバランスやバグを直して行くモンだと思っちゃ行けないよ。

ベータからあるバグが何年経っても、正式サービス始まっても
対処されないことなんて普通にあるからw



709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:05:40 ID:4JbgDh9R0]
パンダとボーン使えるようになってから凄くつまらなくなった
最初の頃はゴブリン使い分けたりしてもっと面白かったんだけど

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:13:55 ID:u5xagIrK0]
遠距離系や同時攻撃系をもう少し強化して
ダメージ大きい単体攻撃系をもう少し弱体させないとバランスがひどすぎる

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:29:03 ID:HHLJZFZs0]
うぃき見たらLv40でSSS開放ってなってるけど、40が最高Lvなの?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:10:07 ID:ujfCU07N0]
>>701
芋虫と普通のキノコの組み合わせは今でもよく見るぞ。
敵の間隔を調整して爆炎草で爆撃するのもお約束。
これらが人気ないのは、一撃が重い骨系やアーマーに人気が出やすいのと、
キノコや爆炎草のエフェクトが重いからだな・・・
属性に関しては、敵の属性を強制的に変える召喚獣が出てくるフラグも立ってるから、
ゴブハウスとかでも色ネズミの出番が生まれることもありうる。

>>704
毒を何回かけられるか、毒かかったまま逃げられないかが問題なんだと思うぞ。
これを解決するために芋虫を使うことはできるが。
このゲームでは早く倒すことにはあまりメリットがない。
パンダと骨の弱体化というが、
パンダだけ弱体化(全体的に獲得MP下げるか、レベル問わず200%とかで)すれば十分だ。
骨、特にボーンキングはパンダが弱体化されればそれだけでも出番減るよ。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:44:03 ID:4JbgDh9R0]
草が弱すぎ
コスト高くて序盤で出せないのに
MP溜まる頃には攻撃力低くて役に立たない

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:50:08 ID:A+E8xycX0]
爆炎の方は属性ついてるからまだ未来派ある
ノーマルの方はいらないな

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:53:52 ID:3s/z7Kv+P]
草は使いようによっては使えるけどエフェクトが重いのをなんとかしてくれ

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 17:40:58 ID:KZhGVs8g0]
爆炎は場面見て使えば十分に使い道ある

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:00:18 ID:oGEo+NHX0]
サーガは凄いことになってるけど、サマナーはメンテしても何も変わらないから空気だな

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:01:22 ID:RQSLbu740]
メンテでもなんでもしていいから強力プレイに繋げるようにしてくれ
未だに一回しか入れた事ないぞ



719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:03:22 ID:oGEo+NHX0]
生放送でやればフリーズは滅多にしないし繋がりやすいから何か適当な生放送開いてやれば

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:07:43 ID:Bo1XJhzU0]
追加ステージが一番だけど
個人的な要望を出すならタイムアタックかなぁ
現状、スコアアタックをしようものなら仕様的に時間がかかって仕方ない
(ゴール付近まで鈍足モンスターを待つとか拷問に近い
そもそも、ハイスコアとか確認できるのかコレ

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:21:01 ID:rIhLNy/n0]
エフェクトのONOFFは必須だよな。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 20:27:41 ID:4FSwA2Bt0]
おっ生放送を横で流せば初めて入れた

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 21:51:56 ID:ujfCU07N0]
>>714
ガンフラワーは対空らしいからまだ未来はある。
ゴブスピアは・・・

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 22:52:03 ID:G01n1KI00]
駄目だ秋田

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 22:58:36 ID:6i5ofUHP0]
人が確実に減ってるなw
βとはいえこれは・・・

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 23:51:23 ID:Q8e8i2J20]
全部SSSにしてモンスターも一通り捕獲してもうやることがない

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 23:55:11 ID:VJiEeWu10]
>>725
だってマルチ入れないし、改善する気配すらないもんw
そりゃ人も減るわw

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 01:07:07 ID:pZyYsS1I0]
そして有料化で誰も居なくなる……

永遠に無料ベータ版の気もするけど、

その場合開発スタッフは転職先を探す旅にでることになる



729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 01:52:08 ID:zBrrlE+g0]
改善されて多少ボリュームうpされても課金しないとやれないやってられないならやらないだろうな
金払うくらいなら他のフラッシュゲーやったほうがいい
適当なアイテム課金程度ならやるかも
しかしSSS全モンスとってやる事が無い

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:15:55 ID:fTuNKqK20]
>>728
二ワンゴから金出てるんじゃないの?

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:25:41 ID:UySJXVMY0]
<source>遙かなるニコゴルフ</source>

<source>ニコニコ大富豪</source>

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:42:43 ID:ZG419t4+0]
草使う奴は
四方に攻撃したくて4キャラ分のスペース潰す半端な置き方したり
パンダ並べてる近くに置いたり
足を引っ張るイメージしか無い

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 05:00:53 ID:KJTA3lij0]
すごく難しいで、キンスラ狙う奴うぜー
明らかに戦犯なのに、自分は悪くないアピール
重くてムリなのに、早く回せ連呼

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/25(日) 07:16:50 ID:4202NkTS0]
やっとストーリークリアしたけど…
短いようでかなり短かったな…
6話が一番難しかったと思う。

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 07:32:22 ID:3kHBnhB90]
>>733
早く回せ連呼は確かにマナー悪いと思うが
キンスラ狙われるくらいでうざいと思うならソロやってた方がいいんじゃない?
マルチプレイで「ぼくのかんがえた最強のプレイ」を皆に求めちゃいけないよ

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:13:33 ID:KJTA3lij0]
ただの愚痴にマジレスするなら2ちゃん見ない方がいいんじゃない?
ネットで「ぼくのかんがえたネットマナー」を皆に求めちゃいけないよ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:20:08 ID:gOJhaZ3B0]
>>736
そんなにムキになるなよ・・・

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:39:09 ID:UDqtkRBp0]
あらら
起動回数リセットされたのかー



739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:40:26 ID:zgfU6XHvP]
すごく難しいでもキンスラくらい作れるけどな
まあ周りの腕が足りなきゃ無理だし他の人の召還みて
苦しい状況のままキンスラ一直線続けてたなら戦況読めてないってことで確実に戦犯だな

ぬるいぬるい言ってる人はもう一人ですごく難しいクリアできるくらい極めたんだろうか?

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:53:18 ID:tu7oxHRf0]
>>736
思い通りにいかないから協力プレイは面白いんじゃないかw

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 09:33:50 ID:Oj9DIxAVO]
>>736
くっさーw

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:06:58 ID:YVG9ehcy0]
>>736
ぼくのかんがえたネットマナーってなんですか、その人はどのようなマナーを求めてるっていうの?
「重くてムリ」←この時点でお前はもうプレイするな。重くて無理なのに回して連呼がウザイ って
重い奴が居て他のやつが逆に迷惑なんだっつーのwww低スペはやるな、わかったかぃ?

あぁ、これもマジレスって流しますか^^;

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:20:39 ID:tu7oxHRf0]
皆そこら辺にしようぜ、いい加減可愛そうになってきた
だからID:KJTA3lij0はアカウント名晒してくれ



お前とは一緒にプレイしたくないから

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:30:57 ID:L9SB5DiD0]
実際問題、キンスラ狙うなら青骨一体置いたほうが手間もコストもお得だよね。
キンスラできるころは終盤だから、あんま役に立てないのよね。

それなら毒キノコ2匹置いたほうが良いと思う。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:32:47 ID:OtJ7k2uv0]
サーガがアレなことになってるんだからとりあえずこっちになにか追加して客流せばいいのに
せっかくの日曜なのに経験値稼ぎしかやることないとか鬱すぎて死にそう

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:50:41 ID:L9SB5DiD0]
基本ネトゲでやることなんてレベル上げとレアアイテム探しとチャットだけだけどね。
敵倒したらなんかアイテム貰えるようにすればいいんじゃないかな。




747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:08:56 ID:3kHBnhB90]
なんか変な流れにしてすまんかった

暇つぶしに作った、ぼくのかんがえた最強の配置でも投下してみる、突っ込みを入れてもらえるとありがたい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org837572.jpg
入口から順に解説してみる
キンスラ
(敵があまり死んでいない)入口近くで、周りを通路に囲まれた場所が良い
オーバーキルしにくい特性を活用して出口近くに置くのもアリかも?
キャタピス
主力が攻撃する前に置きたい、一応右にも攻撃出来るようにしたがこの配置では意味が薄い
毒キノコでハメるならまったく別の配置になるか
ゴブリン系
近接タイプでも複数回の攻撃を当てやすい絶好の位置、主力を置くべきか
悪魔に精霊を隣接させるとチャージが早くなるが、ウッドラーではせいぜい中盤までしか活躍しない
毒キノコ
毒が切れた頃に再度攻撃出来る位置が良い、複数体出す時は位置が難しい

三方向に攻撃出来るおいしい位置、入口に近いから止めを刺しにくいのもちょっと嬉しい
爆炎草
三方向に攻撃でき、キャタピスが前にいるから複数当ても狙える…かもしれないが正直いらない
ラットット
序盤以外はいらない子かと思いがちだが、自然をアンデッドに隣接させるとチャージ速度を上げられる
この配置だと骨のチャージ時間が5秒ほど
キノコ
キンスラと要領は同じ、他の召喚獣では活用しにくいところを活かせるのがおいしい
ゴブ槍
内陸地からも攻撃できるので、攻撃しやすい場所が埋まった後に活躍できる…
と思っていた時期が俺にもありました、いらない子

現状、置ける場所があればとりあえず置いておくほうがいい
おかげでもともと弱い草や槍が…
ガンフラ
周りを通路に囲まれているとチャージを活かしやすい
こっそり骨のチャージ速度を上げている
パンダ
複数回の攻撃を狙えて、相手が弱ってくる中央〜出口近くに置くのが良い
入口でラットットやスライムを狩るより、中盤の敵を狩ることを大事にすべき(と思う)

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:40:17 ID:tCnECFJd0]
骨がこれならドラゴンとかどんだけ強いんだよ、と思ったが
ひょっとしてザックスが乗ってる四足歩行のトカゲみたいなのがドラゴンか?

だとしたら…。



749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:54:13 ID:r4x2jI/y0]
>>736 ニコニコのやつらは基本年齢が低い(自分含む)んだから、気にしなくていいぞ。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:56:40 ID:YVG9ehcy0]
>>747
キンスラにするMPがあるなら、その4マスに鎧3+イモムシのがいい気もするけど
4マスの右下か左下にムシ。一番左上に毒も置いとくといいのじゃないか

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:00:19 ID:3kHBnhB90]
>>750
鎧と毒は1体ずつしか持ってないんだ…槍とか草とか持ってるせいでw
左上に毒はいいと思うけど、1回しか攻撃できないようなところに鎧は置きたくなくね?
芋虫あれば骨相手なら2回攻撃いけるっけ

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:28:28 ID:tu7oxHRf0]
>>747
まぁ、こういう配置を考えてニヤニヤ出来るのが
拠点防衛系の面白さなんだが
パンダ3〜4匹頭において途中、ゴブアーマーで打ちもらしを始末
程よくMPが溜まったらスケorボーンを2〜3体置いて攻略完了
がサマナーの冷めるところなんだよな…

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:53:40 ID:URhWffQd0]
Lv30ちょっと過ぎたくらいからLvあっぷしても、
「Lv3□になりました。セットアップ数が増えました。」
みたいなメッセージ出なくなるんだよね

だから40でSSSって言ってる人どうなのよw

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:04:36 ID:Oj9DIxAVO]
属性ラットを解雇出来ない俺

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:12:40 ID:64w9L6Ov0]
自動でルームに入室じゃなくて、パーティーの募集をしてる人の内容を見てそれから選べるようにしてほしい

@4人でそこそこ難しいに行きます。どなたでもOK
@3人で「2人でけっこう難しい」に行きます。パンダ持ち歓迎
@青骨捕獲の為草原に行きます。難易度は集まった人のLVで決めます

とかあって、その中から選べるようなのが普通なんじゃないかと

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:26:50 ID:HFg0cMDX0]
だよな。
俺も一番難易度高いのに挑みたいんだけど、どうしても難易度変えたら元に戻されてしまう。
そうなったらすぐ退席するけど。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:29:03 ID:ZG419t4+0]
>>756
それは人が集まるまで普通から変えんなってことじゃないのか?

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:53:06 ID:OtJ7k2uv0]
始まってまだ10日なのにどうやったらLv40とかいくんだよ
複数PCでひとりマルチでもやってんのか?



759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:15:54 ID:64w9L6Ov0]
マクロ組めばイケるんじゃない?
わりと簡単そうだけど

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:21:52 ID:wAf+is290]
捕獲数MAX30だからやる気起きんわー
一通りクリアして適当なの捕まえたらやることないぜ

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:44:00 ID:3QfLtqyo0]
11話以降が始まるまでレベル上げすぎると逆につまらなくなりそうだからほどほどにしとかないとな。
一応10話まではSSSにしといた。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:41:51 ID:3kHBnhB90]
ゴブハウや草原を繰り返してるから槍や草が弱く感じるだけで
07話のようなマップなら遠距離攻撃系も使えるのでは?と思ったがそんなことはなかったぜ
遠距離系の攻撃2回≦ゴブリン系の単発という現実……

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:53:19 ID:tCnECFJd0]
飽きたというより虚しくなった

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:56:45 ID:tu7oxHRf0]
一見、攻撃範囲2のキャラが三回攻撃出来そうな場所でも
高速移動する標的には当たらないor反応しないなんて事がある
しかしゴブ槍ならそんな場所でもしっかりと攻撃してくれるのである
なにより
────┐
───┐│U字カーブ設置&チャージ攻撃の威力は絶大
┌──┘│
│┌──┘
ただ、チャージ時間が半端無いから大人しく 芋&キノコを置いたほうg

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:57:46 ID:aKcF5jEXP]
部屋入る時に誰でも〜とかレベルが〜とか選ぶけどあれ意味ないような気がするんだが
レベルが〜で入って抜けて直ぐ誰でも〜に入ったら全く同じ面子だったり
生主が同じ生放送視聴者で部屋作って、俺はレベルが近い人の部屋入ったら何故か生主と同じ部屋になってたり

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 18:07:17 ID:64w9L6Ov0]
このゲームって原作があったような気がするんだが・・・
なんだっけ?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 18:15:06 ID:3kHBnhB90]
うお、何故間違えた、07じゃなく04話のつもりだったorz
04話でカーブの内側の適当な位置にユニットを置いて実験してみた

イグニラットに対し
ガンフラ36(2回攻撃)、槍30、斧75、キノコ24(2回攻撃)
ウッドラーに対し
ガンフラ72(4回攻撃)、槍90(3回攻撃)、斧75、キノコ60(5回攻撃)ダメージだった

近接系が2回攻撃狙いにくいステージで、足の遅い敵が出てきた時は遠距離もいいかも?
まあチャージ無視で考えれば、だけど…
キノコはやはり複数当てを狙わないと今一つか

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 19:53:20 ID:QIGzvXwq0]
パンダと骨を全解雇すれば面白くなるんじゃないの



769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 20:27:54 ID:ErHgXDgc0]
それをする意味がないっていうか
自分で自分を縛ってもむなしいだけっていうか
開発やる気出せよってことでここはひとつ

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 20:56:52 ID:tu7oxHRf0]
>>768
既にそういう楽しみ方をしている奴もチラホラいるけど
そういう縛りプレイってのは末期のする事ww

そろそろ、燃料投下して欲しいねぇ

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 21:02:46 ID:OEOyFlGP0]
協力プレイでステージ選んだ後に難易度も選べるようになった
今までのように部屋に入ってから変更することもできる

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 23:53:59 ID:tCnECFJd0]
ゲーム性のマンネリ化よりもまずはこのラグをどうにかしないといかんだろうなぁ

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:15:32 ID:vRmL9RMp0]
ラグはどうにかしてほしいな
動画見ながらやるゲームじゃないのは確か

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:40:08 ID:+Sj5Yxg10]
ネトゲでラグがどうにかなった試しなどないw

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:59:29 ID:AJPGLtwC0]
鯖側と蔵側の両方で処理の遅延が起きてるからな

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:13:13 ID:u7s3PrLf0]
協力プレイ開始時に、マップが出てすぐに「固まった?」とか書く人をみるんだが、
マップ出るまでのローディングに1〜2分かかる人もいるんで待っててくれorz

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:26:25 ID:+Sj5Yxg10]
>>776
正直、それは申し訳ないが迷惑プレイの部類だと思う。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:43:38 ID:u7s3PrLf0]
>>777
一応難易度かなり以下ならこのスペックでも十分クリアできるんだ。
自分以外でもこのくらいの待ちになる人それなりにみるし、
あまり高スペックを要求されても困る・・・



779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:46:31 ID:UgfueWkfP]
糞重い奴と当たってゴブリンハウスで1waveのラットットからカックカクでまともに操作できないってことがあった
俺は直ぐ抜けた

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:56:23 ID:Nhse8iuO0]
放置する奴うざすぎる。
みんなの総意で強制排除できる機能つけてくれないかな。

難易度上げているとき
しつこく難易度を下げる奴は、放置系が多いきがする。

放置するんだったら最初からしなければいいのに意味分からん






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