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王立サマナー学園 防衛大作戦



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 12:08:13 ID:e1vj8cTV0]
公式park.nicovideo.jp/web/summon/index.html

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:08:15 ID:5OL4KZRJ0]
追記
攻撃力/MP・攻撃間隔は攻撃力をMPと攻撃間隔の数値で割ったものに
見やすくするため100をかけた数字です

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:45:48 ID:m5oWhfWw0]
>>667
ありがとう。
毒キノコがいないw


キノコはゴブリンハウスで芋虫と組み合わせたら、凄く強くなるよね。
そういう面毎の相性とかあるから、中々面白いよね。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 14:16:09 ID:s5nyKy7Y0]
毒は高難易度のボスランクとかにしか効果がいまいちなぁ

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 14:56:22 ID:LHsFei+e0]
前々からちょっと気になっていたんだけど
どうも毒ダメージでモンスターが死ぬ事はないっぽいな
残りHPが10以下になると毒状態でもダメージがストップするわ

Lv.3まで育てれば毒だけで20%のダメージを与えられるし
HP高い奴を捕まえるには重宝するようになるかもしれん

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:11:11 ID:5OL4KZRJ0]
>>668
毒キノコと芋虫のダメージはどうでもいいかなーとw

>>670
一応パンダにも応用できるね
毒が切れた頃にもう一度攻撃出来る配置にすれば1体で40%のダメージ
実は骨に並ぶチート生物じゃないかと思ってる

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:18:31 ID:WPhh93B90]
毒キノコは骨キラー

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:34:56 ID:h5P1A4y00]
まさかこのまま週末に突入ってことはないよな・・・
さすがになにか追加するよな・・・
ていうかしてくださいお願いします・・・

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/23(金) 16:02:58 ID:6VEWbYBA0]
キノコ+芋虫をゴブアックス以降で配置されっぱなしだとチャージアタック調節しづらくなるから困るわぁ・・・

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 16:43:40 ID:m1Zcz7DHO]
規制解除きた

新ステージ追加要望出してんだが全く返信こないわ、ランチキンが一刻も早く欲しいというのに

>>674
困るんならソロでやってろよ



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:00:15 ID:m5oWhfWw0]
鶏って性能的ってどんなもんなんだろ。
攻撃速度が50で攻撃力が劣化属性鼠くらいかな。

特殊能力として周りユニットの攻撃速度が少し上がるとかあれば、人気でそうだけど・・・。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:13:11 ID:m1Zcz7DHO]
>>676
いいなその特殊効果、まぁどんな性能だろうとランチキン愛好家の俺は3匹導入予定だけど

GW始まる頃だし流石にそろそろ何かしてもらわないと困るわ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:28:13 ID:mWLyNWOk0]
結構伸びる要素たくさんあると思うのになぁ
何でここで打ち止めなんだろwwwwwwwww

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:31:39 ID:WCL4TmbX0]
遊園地のほかのゲーム含めて鯖安定から程遠いから
正式なんてとても無理だろ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:45:08 ID:5OL4KZRJ0]
ゴブハウ結構むずかしいソロがクリア出来る気しないから
そこそこ難しいノーミスをやってみたら今度は楽すぎた
そこそこ難しいパンダ封印ノーミスがいけそうでいけないぜい

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:45:22 ID:D1gaAp160]
協力プレイの待機部屋でいつもフリーズする
フリーズしない時もある
チャットが打てないのが原因なんだろうか、

自分はチャットを打つとフリーズする。
だから他の方がチャットを打つ事により
自分のブラウザがフリーズしてると予想するんだが

同じような現象の方いますか?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:53:22 ID:HCmvpnRG0]
>>681
どうもブラウザの相性もあるっぽい
firefoxだとどうにもならんかったけど、試しにIEでやったらサクサク行けたり

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:54:11 ID:PaSAh6Rr0]
マジで?!

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 21:20:44 ID:7T23HFdt0]
うっそぴょーんwwwwwww

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:20:25 ID:mWLyNWOk0]
>>681
NGリスト外してみたら



686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:56:59 ID:f+VPtCD90]
まーた入れなくなっとる

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:58:41 ID:D1gaAp160]
>>685
NG設定を使用するのチェックをはずすってことだよね?
やってもチャットを打つとフリーズ むろんie8
ベータだしきっと直るでしょ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 01:16:44 ID:6i5ofUHP0]
全然入室できねー

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 01:33:43 ID:WRuNKhzC0]
サーガは大人気だというのにサマナーは・・・

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:22:47 ID:RQSLbu740]
なんかログインすら出来なくなったぜ・・・

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:59:12 ID:hQVgyVCJ0]
>>687
生放送部屋でやるとチャット上手くいくことあるよ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 03:26:12 ID:4JbgDh9R0]


693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 03:27:33 ID:/KZZs4460]
今ニコ生からサマナー見てきたけど
色つきでコメが流れるんだな初めてみた
早く不具合か、 原因が分かってほしいわ

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 05:08:11 ID:pJFJVbhx0]
ザックスかてえw

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 06:45:02 ID:LqLDgeTY0]
え?ニコニコ遊園地ってまだβだったんだ
サマナー生き残るかなー…



696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 06:53:53 ID:GvOdCLX90]
契約数30匹は少なすぎる・・・これから種類が増えること考えると100は欲しい

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:03:49 ID:4zSyr4440]
せめて全種類のモンスターを一匹づつ持てるようにして欲しい

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:34:22 ID:3s/z7Kv+P]
自分はfirefoxでもできてるよ
多分なにかのアドオンインストールするか許可すればいけるんじゃないか
ニコ生遊園地最初につけたとき確認画面でたきがする

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:47:40 ID:kLo3l/nB0]
今のところ敵の入り口が複数のステージがまだないよなー。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 10:24:40 ID:ZCnfruIr0]
毒キノコと芋虫を入口から等間隔で並べていって後半にパンダ置いとけば、
とりあえず負けない気がした

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 10:42:51 ID:Bo1XJhzU0]
毒キノコも芋虫も毒・鈍足効果は一発目が当たってから〜秒だから
要所要所に置いた方がMP効率はいい
後、芋虫を活用させるなら普通のキノコや槍ゴブ、チート骨みたいな間隔75以下のモンスターで是非
と、言うのがTD系の醍醐味なんだけど、現状は「「パンダで稼いで骨で潰せ」」一択なのがなんとも

いくら10ステージしか実装されてないとは言え
もう少し属性恩恵のあるステージや物理無効ステージを混ぜれなかったものかね
真っ先に属性ネズミ四匹リストラしたぜよ・・・

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/24(土) 12:25:22 ID:J/HgaExI0]
裏部屋って何?

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:15:10 ID:A+E8xycX0]
生放送のやつだろ
人が多いとあぶれて部屋が2つ以上できる

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:21:50 ID:PJBg9paq0]
当然のことだが毒と鈍足を合わせれば移動距離に対する毒ダメージ効率が良くなる
大したことないように見えるが、敵がタフで数が多いほど大きな効果が出る
MPに余裕がなく満足に召喚・Lvうpができない高難度ステージで有効な筈

パンダと骨は正式オープンまでに削除or弱体化の方向で
MPそのままなら3匹とも攻撃力2/5くらいならきっと良キャラ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:43:49 ID:Bo1XJhzU0]
パンダはMP500%がぶっ飛びすぎてる
せいぜい150%、170%、200%ぐらいにしないと

Q. ステージ20が攻略できません><
A .WAVE 1〜3 のスライム〜チキンをパンダで狩りましょう、コレならクリア時にMPが余るぐらいです

なんて事になりかねん
攻撃力45ってのが意外な曲者で撃ち損じることはあるけど
ダメージなんて低コストで何とでも帳尻合わせ出来るし



706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:38:02 ID:RlKkNYOB0]
さすがに骨は2/5にもなると弱すぎるだろう、普通の召喚獣と効率が変わらなくなる
置ける場所が限定されること、大量のMPを溜める必要があることを考えれば
小ユニットを並べるよりはMP対攻撃力はかなり良くないと使われない
個人的には今の2/3くらいが妥当かと
問題は運営がゲームバランス調整する気があるかどうかだ

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:48:26 ID:CJAXi9qc0]
これってオープンβでしょ?
そんな調整やるならとっくにクローズドβで調整して
オープンβやると思うんだよなあ。
大抵ネトゲってクローズドβで大幅に改善しないと
オープンβになってしまうと正式オープンになっても
さほど変わらない気がする。

てかクローズドβってあったのか?


708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:50:37 ID:rIhLNy/n0]
>>707
クローズβはプレミアム会員対象であった。
βでバランスやバグを直して行くモンだと思っちゃ行けないよ。

ベータからあるバグが何年経っても、正式サービス始まっても
対処されないことなんて普通にあるからw

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:05:40 ID:4JbgDh9R0]
パンダとボーン使えるようになってから凄くつまらなくなった
最初の頃はゴブリン使い分けたりしてもっと面白かったんだけど

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:13:55 ID:u5xagIrK0]
遠距離系や同時攻撃系をもう少し強化して
ダメージ大きい単体攻撃系をもう少し弱体させないとバランスがひどすぎる

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:29:03 ID:HHLJZFZs0]
うぃき見たらLv40でSSS開放ってなってるけど、40が最高Lvなの?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:10:07 ID:ujfCU07N0]
>>701
芋虫と普通のキノコの組み合わせは今でもよく見るぞ。
敵の間隔を調整して爆炎草で爆撃するのもお約束。
これらが人気ないのは、一撃が重い骨系やアーマーに人気が出やすいのと、
キノコや爆炎草のエフェクトが重いからだな・・・
属性に関しては、敵の属性を強制的に変える召喚獣が出てくるフラグも立ってるから、
ゴブハウスとかでも色ネズミの出番が生まれることもありうる。

>>704
毒を何回かけられるか、毒かかったまま逃げられないかが問題なんだと思うぞ。
これを解決するために芋虫を使うことはできるが。
このゲームでは早く倒すことにはあまりメリットがない。
パンダと骨の弱体化というが、
パンダだけ弱体化(全体的に獲得MP下げるか、レベル問わず200%とかで)すれば十分だ。
骨、特にボーンキングはパンダが弱体化されればそれだけでも出番減るよ。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:44:03 ID:4JbgDh9R0]
草が弱すぎ
コスト高くて序盤で出せないのに
MP溜まる頃には攻撃力低くて役に立たない

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:50:08 ID:A+E8xycX0]
爆炎の方は属性ついてるからまだ未来派ある
ノーマルの方はいらないな

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:53:52 ID:3s/z7Kv+P]
草は使いようによっては使えるけどエフェクトが重いのをなんとかしてくれ



716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 17:40:58 ID:KZhGVs8g0]
爆炎は場面見て使えば十分に使い道ある

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:00:18 ID:oGEo+NHX0]
サーガは凄いことになってるけど、サマナーはメンテしても何も変わらないから空気だな

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:01:22 ID:RQSLbu740]
メンテでもなんでもしていいから強力プレイに繋げるようにしてくれ
未だに一回しか入れた事ないぞ

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:03:22 ID:oGEo+NHX0]
生放送でやればフリーズは滅多にしないし繋がりやすいから何か適当な生放送開いてやれば

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:07:43 ID:Bo1XJhzU0]
追加ステージが一番だけど
個人的な要望を出すならタイムアタックかなぁ
現状、スコアアタックをしようものなら仕様的に時間がかかって仕方ない
(ゴール付近まで鈍足モンスターを待つとか拷問に近い
そもそも、ハイスコアとか確認できるのかコレ

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:21:01 ID:rIhLNy/n0]
エフェクトのONOFFは必須だよな。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 20:27:41 ID:4FSwA2Bt0]
おっ生放送を横で流せば初めて入れた

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 21:51:56 ID:ujfCU07N0]
>>714
ガンフラワーは対空らしいからまだ未来はある。
ゴブスピアは・・・

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 22:52:03 ID:G01n1KI00]
駄目だ秋田

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 22:58:36 ID:6i5ofUHP0]
人が確実に減ってるなw
βとはいえこれは・・・



726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 23:51:23 ID:Q8e8i2J20]
全部SSSにしてモンスターも一通り捕獲してもうやることがない

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 23:55:11 ID:VJiEeWu10]
>>725
だってマルチ入れないし、改善する気配すらないもんw
そりゃ人も減るわw

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 01:07:07 ID:pZyYsS1I0]
そして有料化で誰も居なくなる……

永遠に無料ベータ版の気もするけど、

その場合開発スタッフは転職先を探す旅にでることになる

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 01:52:08 ID:zBrrlE+g0]
改善されて多少ボリュームうpされても課金しないとやれないやってられないならやらないだろうな
金払うくらいなら他のフラッシュゲーやったほうがいい
適当なアイテム課金程度ならやるかも
しかしSSS全モンスとってやる事が無い

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:15:55 ID:fTuNKqK20]
>>728
二ワンゴから金出てるんじゃないの?

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:25:41 ID:UySJXVMY0]
<source>遙かなるニコゴルフ</source>

<source>ニコニコ大富豪</source>

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:42:43 ID:ZG419t4+0]
草使う奴は
四方に攻撃したくて4キャラ分のスペース潰す半端な置き方したり
パンダ並べてる近くに置いたり
足を引っ張るイメージしか無い

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 05:00:53 ID:KJTA3lij0]
すごく難しいで、キンスラ狙う奴うぜー
明らかに戦犯なのに、自分は悪くないアピール
重くてムリなのに、早く回せ連呼

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/25(日) 07:16:50 ID:4202NkTS0]
やっとストーリークリアしたけど…
短いようでかなり短かったな…
6話が一番難しかったと思う。

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 07:32:22 ID:3kHBnhB90]
>>733
早く回せ連呼は確かにマナー悪いと思うが
キンスラ狙われるくらいでうざいと思うならソロやってた方がいいんじゃない?
マルチプレイで「ぼくのかんがえた最強のプレイ」を皆に求めちゃいけないよ



736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:13:33 ID:KJTA3lij0]
ただの愚痴にマジレスするなら2ちゃん見ない方がいいんじゃない?
ネットで「ぼくのかんがえたネットマナー」を皆に求めちゃいけないよ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:20:08 ID:gOJhaZ3B0]
>>736
そんなにムキになるなよ・・・

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:39:09 ID:UDqtkRBp0]
あらら
起動回数リセットされたのかー

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:40:26 ID:zgfU6XHvP]
すごく難しいでもキンスラくらい作れるけどな
まあ周りの腕が足りなきゃ無理だし他の人の召還みて
苦しい状況のままキンスラ一直線続けてたなら戦況読めてないってことで確実に戦犯だな

ぬるいぬるい言ってる人はもう一人ですごく難しいクリアできるくらい極めたんだろうか?

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:53:18 ID:tu7oxHRf0]
>>736
思い通りにいかないから協力プレイは面白いんじゃないかw

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 09:33:50 ID:Oj9DIxAVO]
>>736
くっさーw

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:06:58 ID:YVG9ehcy0]
>>736
ぼくのかんがえたネットマナーってなんですか、その人はどのようなマナーを求めてるっていうの?
「重くてムリ」←この時点でお前はもうプレイするな。重くて無理なのに回して連呼がウザイ って
重い奴が居て他のやつが逆に迷惑なんだっつーのwww低スペはやるな、わかったかぃ?

あぁ、これもマジレスって流しますか^^;

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:20:39 ID:tu7oxHRf0]
皆そこら辺にしようぜ、いい加減可愛そうになってきた
だからID:KJTA3lij0はアカウント名晒してくれ



お前とは一緒にプレイしたくないから

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:30:57 ID:L9SB5DiD0]
実際問題、キンスラ狙うなら青骨一体置いたほうが手間もコストもお得だよね。
キンスラできるころは終盤だから、あんま役に立てないのよね。

それなら毒キノコ2匹置いたほうが良いと思う。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:32:47 ID:OtJ7k2uv0]
サーガがアレなことになってるんだからとりあえずこっちになにか追加して客流せばいいのに
せっかくの日曜なのに経験値稼ぎしかやることないとか鬱すぎて死にそう



746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:50:41 ID:L9SB5DiD0]
基本ネトゲでやることなんてレベル上げとレアアイテム探しとチャットだけだけどね。
敵倒したらなんかアイテム貰えるようにすればいいんじゃないかな。




747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:08:56 ID:3kHBnhB90]
なんか変な流れにしてすまんかった

暇つぶしに作った、ぼくのかんがえた最強の配置でも投下してみる、突っ込みを入れてもらえるとありがたい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org837572.jpg
入口から順に解説してみる
キンスラ
(敵があまり死んでいない)入口近くで、周りを通路に囲まれた場所が良い
オーバーキルしにくい特性を活用して出口近くに置くのもアリかも?
キャタピス
主力が攻撃する前に置きたい、一応右にも攻撃出来るようにしたがこの配置では意味が薄い
毒キノコでハメるならまったく別の配置になるか
ゴブリン系
近接タイプでも複数回の攻撃を当てやすい絶好の位置、主力を置くべきか
悪魔に精霊を隣接させるとチャージが早くなるが、ウッドラーではせいぜい中盤までしか活躍しない
毒キノコ
毒が切れた頃に再度攻撃出来る位置が良い、複数体出す時は位置が難しい

三方向に攻撃出来るおいしい位置、入口に近いから止めを刺しにくいのもちょっと嬉しい
爆炎草
三方向に攻撃でき、キャタピスが前にいるから複数当ても狙える…かもしれないが正直いらない
ラットット
序盤以外はいらない子かと思いがちだが、自然をアンデッドに隣接させるとチャージ速度を上げられる
この配置だと骨のチャージ時間が5秒ほど
キノコ
キンスラと要領は同じ、他の召喚獣では活用しにくいところを活かせるのがおいしい
ゴブ槍
内陸地からも攻撃できるので、攻撃しやすい場所が埋まった後に活躍できる…
と思っていた時期が俺にもありました、いらない子

現状、置ける場所があればとりあえず置いておくほうがいい
おかげでもともと弱い草や槍が…
ガンフラ
周りを通路に囲まれているとチャージを活かしやすい
こっそり骨のチャージ速度を上げている
パンダ
複数回の攻撃を狙えて、相手が弱ってくる中央〜出口近くに置くのが良い
入口でラットットやスライムを狩るより、中盤の敵を狩ることを大事にすべき(と思う)

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:40:17 ID:tCnECFJd0]
骨がこれならドラゴンとかどんだけ強いんだよ、と思ったが
ひょっとしてザックスが乗ってる四足歩行のトカゲみたいなのがドラゴンか?

だとしたら…。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:54:13 ID:r4x2jI/y0]
>>736 ニコニコのやつらは基本年齢が低い(自分含む)んだから、気にしなくていいぞ。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:56:40 ID:YVG9ehcy0]
>>747
キンスラにするMPがあるなら、その4マスに鎧3+イモムシのがいい気もするけど
4マスの右下か左下にムシ。一番左上に毒も置いとくといいのじゃないか

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:00:19 ID:3kHBnhB90]
>>750
鎧と毒は1体ずつしか持ってないんだ…槍とか草とか持ってるせいでw
左上に毒はいいと思うけど、1回しか攻撃できないようなところに鎧は置きたくなくね?
芋虫あれば骨相手なら2回攻撃いけるっけ

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:28:28 ID:tu7oxHRf0]
>>747
まぁ、こういう配置を考えてニヤニヤ出来るのが
拠点防衛系の面白さなんだが
パンダ3〜4匹頭において途中、ゴブアーマーで打ちもらしを始末
程よくMPが溜まったらスケorボーンを2〜3体置いて攻略完了
がサマナーの冷めるところなんだよな…

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:53:40 ID:URhWffQd0]
Lv30ちょっと過ぎたくらいからLvあっぷしても、
「Lv3□になりました。セットアップ数が増えました。」
みたいなメッセージ出なくなるんだよね

だから40でSSSって言ってる人どうなのよw

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:04:36 ID:Oj9DIxAVO]
属性ラットを解雇出来ない俺

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:12:40 ID:64w9L6Ov0]
自動でルームに入室じゃなくて、パーティーの募集をしてる人の内容を見てそれから選べるようにしてほしい

@4人でそこそこ難しいに行きます。どなたでもOK
@3人で「2人でけっこう難しい」に行きます。パンダ持ち歓迎
@青骨捕獲の為草原に行きます。難易度は集まった人のLVで決めます

とかあって、その中から選べるようなのが普通なんじゃないかと



756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:26:50 ID:HFg0cMDX0]
だよな。
俺も一番難易度高いのに挑みたいんだけど、どうしても難易度変えたら元に戻されてしまう。
そうなったらすぐ退席するけど。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:29:03 ID:ZG419t4+0]
>>756
それは人が集まるまで普通から変えんなってことじゃないのか?

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:53:06 ID:OtJ7k2uv0]
始まってまだ10日なのにどうやったらLv40とかいくんだよ
複数PCでひとりマルチでもやってんのか?

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:15:54 ID:64w9L6Ov0]
マクロ組めばイケるんじゃない?
わりと簡単そうだけど

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:21:52 ID:wAf+is290]
捕獲数MAX30だからやる気起きんわー
一通りクリアして適当なの捕まえたらやることないぜ

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:44:00 ID:3QfLtqyo0]
11話以降が始まるまでレベル上げすぎると逆につまらなくなりそうだからほどほどにしとかないとな。
一応10話まではSSSにしといた。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:41:51 ID:3kHBnhB90]
ゴブハウや草原を繰り返してるから槍や草が弱く感じるだけで
07話のようなマップなら遠距離攻撃系も使えるのでは?と思ったがそんなことはなかったぜ
遠距離系の攻撃2回≦ゴブリン系の単発という現実……

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:53:19 ID:tCnECFJd0]
飽きたというより虚しくなった

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:56:45 ID:tu7oxHRf0]
一見、攻撃範囲2のキャラが三回攻撃出来そうな場所でも
高速移動する標的には当たらないor反応しないなんて事がある
しかしゴブ槍ならそんな場所でもしっかりと攻撃してくれるのである
なにより
────┐
───┐│U字カーブ設置&チャージ攻撃の威力は絶大
┌──┘│
│┌──┘
ただ、チャージ時間が半端無いから大人しく 芋&キノコを置いたほうg

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:57:46 ID:aKcF5jEXP]
部屋入る時に誰でも〜とかレベルが〜とか選ぶけどあれ意味ないような気がするんだが
レベルが〜で入って抜けて直ぐ誰でも〜に入ったら全く同じ面子だったり
生主が同じ生放送視聴者で部屋作って、俺はレベルが近い人の部屋入ったら何故か生主と同じ部屋になってたり



766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 18:07:17 ID:64w9L6Ov0]
このゲームって原作があったような気がするんだが・・・
なんだっけ?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 18:15:06 ID:3kHBnhB90]
うお、何故間違えた、07じゃなく04話のつもりだったorz
04話でカーブの内側の適当な位置にユニットを置いて実験してみた

イグニラットに対し
ガンフラ36(2回攻撃)、槍30、斧75、キノコ24(2回攻撃)
ウッドラーに対し
ガンフラ72(4回攻撃)、槍90(3回攻撃)、斧75、キノコ60(5回攻撃)ダメージだった

近接系が2回攻撃狙いにくいステージで、足の遅い敵が出てきた時は遠距離もいいかも?
まあチャージ無視で考えれば、だけど…
キノコはやはり複数当てを狙わないと今一つか

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 19:53:20 ID:QIGzvXwq0]
パンダと骨を全解雇すれば面白くなるんじゃないの

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 20:27:54 ID:ErHgXDgc0]
それをする意味がないっていうか
自分で自分を縛ってもむなしいだけっていうか
開発やる気出せよってことでここはひとつ

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 20:56:52 ID:tu7oxHRf0]
>>768
既にそういう楽しみ方をしている奴もチラホラいるけど
そういう縛りプレイってのは末期のする事ww

そろそろ、燃料投下して欲しいねぇ

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 21:02:46 ID:OEOyFlGP0]
協力プレイでステージ選んだ後に難易度も選べるようになった
今までのように部屋に入ってから変更することもできる

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 23:53:59 ID:tCnECFJd0]
ゲーム性のマンネリ化よりもまずはこのラグをどうにかしないといかんだろうなぁ

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:15:32 ID:vRmL9RMp0]
ラグはどうにかしてほしいな
動画見ながらやるゲームじゃないのは確か

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:40:08 ID:+Sj5Yxg10]
ネトゲでラグがどうにかなった試しなどないw

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:59:29 ID:AJPGLtwC0]
鯖側と蔵側の両方で処理の遅延が起きてるからな



776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:13:13 ID:u7s3PrLf0]
協力プレイ開始時に、マップが出てすぐに「固まった?」とか書く人をみるんだが、
マップ出るまでのローディングに1〜2分かかる人もいるんで待っててくれorz

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:26:25 ID:+Sj5Yxg10]
>>776
正直、それは申し訳ないが迷惑プレイの部類だと思う。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:43:38 ID:u7s3PrLf0]
>>777
一応難易度かなり以下ならこのスペックでも十分クリアできるんだ。
自分以外でもこのくらいの待ちになる人それなりにみるし、
あまり高スペックを要求されても困る・・・

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:46:31 ID:UgfueWkfP]
糞重い奴と当たってゴブリンハウスで1waveのラットットからカックカクでまともに操作できないってことがあった
俺は直ぐ抜けた

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:56:23 ID:Nhse8iuO0]
放置する奴うざすぎる。
みんなの総意で強制排除できる機能つけてくれないかな。

難易度上げているとき
しつこく難易度を下げる奴は、放置系が多いきがする。

放置するんだったら最初からしなければいいのに意味分からん

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:57:48 ID:AJPGLtwC0]
重いのはわかるが、次のマップに移動するときOKボタンさえ押さない
「すいません。重いのでボタン押せません^^;」ってテメー、放置してるだけだろうが!!

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 02:22:42 ID:Nhse8iuO0]
>>781
多分、自分も同じ奴にあたったかも
まったく同じ事いわれたわ。


783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 02:49:37 ID:u7s3PrLf0]
>>781
NEXT押せない、だったらよくあるんだが、OKとは・・・
さすがに重くてもOK押せなかったことは無かったな。

放置といえば、「MP90(青骨)溜まるまで放置」みたいなのもいそうで気になる。
MP少ないうちにはMP低めのモンスター置かなきゃ逃がしてしまってMP溜まらないよ。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 03:00:23 ID:SukxIHRx0]
wave2とかで退席する奴は何なんだ
4人でやってたのにすごく難しいの草原に一人残されたぞ

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 04:21:34 ID:zKZ4rYkc0]
>>781
それでスライム育てようとしてるアホが居たわ
押せねーんならやめとけよって話なのに
Lv1スライム4匹延々放置とか勘弁してくれ



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 09:34:02 ID:xV5P6oiT0]
Wikiに課金アイテム情報きたね
契約数100枠増加で800円か
まあこのぐらいなら払ってもいいかな

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/26(月) 11:56:01 ID:FLbPU14T0]
なぜ公式より先にWIKIに情報でてるんだろ。?亀とかで紹介された感じ???公式に至っては、アイテム紹介ボタンが協力プレイ説明画面になってるしw?でもボタン名はアイテム紹介のままww

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 12:13:03 ID:fArtpgfc0]
wiki作られてすぐにサーガとかの同系wikiにもリンク張られていたから
関係者が作ったのかもしれんな
作成時期や全部がfc2って辺りから作成者は同一人物だろうけど
一気に複数立てる熱心なプレイヤーがいるとも思えんw

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:16:29 ID:AxaTrIRfO]
本スレの監視力は神
課金とかより早く、新ステージこいよ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:33:39 ID:oZpdXjUb0]
公認RMTワロタ

summon.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0
110サマ$ サマ$を110増やします 100
620サマ$ サマ$を620増やします 500
1330サマ$ サマ$を1330増やします 1000

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:45:25 ID:tPBJyYkg0]
>>110-111とかあからさまだしな
もっと分かりやすい自演をしろよ
経験地2倍なんて誰も買わないだろうし
遊園地開幕時期にステージ追加しなかったからこれ以上人増やすのは無理だよ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:47:05 ID:AxaTrIRfO]
>>790
課金で出来ることがこの程度でよかったわ
契約数up800円以外は必要ないな

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:16:11 ID:SukxIHRx0]
パンダとボーンが場所取ってるから
調整入ってくれれば心置きなく解除して空きが作れるんだが

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:30:54 ID:BA/84ibL0]
>>790
召還枠やっぱり課金かよあったまきた
意地でも課金しねー

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:52:34 ID:PzjIcONU0]
レベルと実績とアイテムが一気に編集されたな

ありがたやありがたや



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:54:20 ID:fArtpgfc0]
なんかサマナのwiki変だな
アイテムは勿論、実績とかどこから仕入れてきたのか分からん情報が
公式より先に更新されてる
しかも実績については丁寧に番号まで割り振られてるし
もしかして公式でwiki管理してる?

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:56:22 ID:055dYUgG0]
守銭奴の極みだな

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:56:46 ID:xV5P6oiT0]
summon.wiki.fc2.com/wiki/%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF
掲示板に公式のソース貼られてる
誰かが見つけたんじゃね?
つーかモンス150体も予定してるならさっさと追加しろよ運営

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:59:40 ID:59FBxWJl0]
管理というか編集は誰でも出来るわけで・・・運営が頑張ってくれてるんじゃね?
立派じゃないか運営自ら情報提示してくれるなんて

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:02:26 ID:fArtpgfc0]
>>799
公式がwikiを管理すると
編集がオープンであっても不利な情報なんかを消したりするからあんまり好印象は持たないな
とはいえ、憶測の域だけどさ

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:29:07 ID:1wcsRjMz0]
暇つぶしにチャージ↓とディレイ↑について大雑把に調べてみた

・悪魔と精霊を並べると悪魔にディレイ↑、精霊にチャージ↓と表示される
・自然と不死を並べると自然にディレイ↑、精霊にチャージ↓と表示される
・チャージ↓するとチャージ時間が短くなる(攻撃後の硬直、攻撃間隔は変わらない)
・ディレイ↑すると攻撃後の硬直が長くなる(チャージ時間、攻撃間隔は変わらない)
・複数隣接させると効果は大きくなる

あまりチャージを使わないキノコや芋虫と骨を隣接させるのは有効そう
チャージを狙う機会の多いゴブリンにパンダを隣接させないように気をつけたほうがいいかも

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:33:49 ID:PzjIcONU0]
GATYA_IDってことは今後出てくるって事かww まぁ予想はしてたけど

一等がレアなドラゴンで、はずれが10枠増加とか110サマとかかね?w

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:43:13 ID:V4I6DvXT0]
枠拡大800円のみ?せいぜい300円とかだろ普通
もしくは100円で○枠解除とか段階的にしないと課金しにくいだろ
まだ500円までなら出したかもしれないがこれはないわ

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:45:55 ID:1wcsRjMz0]
>>803
まあこれを見てみるんだ
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/item.txt?=0.1.1.1

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:58:17 ID:feI/9JzgP]
チャージ↓ってチャージ時間短くなってるのか
チャージ攻撃した時のダメージが下がってるもんだとばかり思ってたわ



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:50:06 ID:P2mxSI6y0]
無課金でも50枠ぐらいにしないとダメだろ
これからステージ増えんのに全然捕獲できなくて課金する前に飽きるぞ

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:50:32 ID:AJPGLtwC0]
LV100までの経験値が書かれてる
明らかに運営関係者が書いてる

未実装、あるいは現状では未確認の情報は削除してやんよ
シコシコwiki編集してる暇があるならコンテンツを充実させろ

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:52:08 ID:feI/9JzgP]
サーガの方でも公式の下層ページから情報出してたから
公式の下層ページ見て書き込んでるんじゃないの?

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:54:40 ID:W8VgnDCU0]
セットアップ3つあっても、1つの枠が多すぎて3つある意味がない気がするんだが

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:15:31 ID:SukxIHRx0]
・攻撃寸前に他のモンスターの攻撃で対象が死んだ場合に玉が飛ぶタイプだけ攻撃終了扱いになる
・ゴブサムライは斜めに攻撃出来ない場所がある

この2つは仕様なんだろうか?

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:42:08 ID:feI/9JzgP]
ゴブアーマーも45度の位置で射程ぎりぎりだと攻撃できないときがあるな
サムライやアーマーみたいに攻撃速度が遅い場合はあたらないんじゃないだろうか

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:51:37 ID:yBOQRVVb0]
公式が云々いうやつはコレ見ろ。
まあ一般人がコレを発見できるかどうかは別の問題だが…


park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/item.txt?=0.1.1.1
park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/level.txt?=0.1.1.1
park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/achieve.txt?=0.1.1.1
park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/stage.txt?=0.1.1.1

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 18:02:06 ID:tPBJyYkg0]
これを貼った奴が運営というオチ

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 18:30:00 ID:AJPGLtwC0]
>>812
m9

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 18:34:17 ID:feI/9JzgP]
だからサーガでも公式ページのソースからそういうの発見されてるし
見つかるようなところに残してる運営が無能なだけで探せば見つかるものなんだろ

多分消されるだろうけど既にwikiの方に書いてるなら消されても困らんな



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 21:43:21 ID:Kb9GfXdK0]
金払ってやってるわけでもないゲームの運営叩きは誰得

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:21:18 ID:7jPdCIQJ0]
>>812
これのモンスターページのURLはないんかな。
まだ捕まえられないモンスターのデータとか見てみたい。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:29:23 ID:7jPdCIQJ0]
解析したら普通に見つかったわ。
未実装モンスターも記載されてるしアホすぎる。

ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/enemy.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/enemy_group.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/enemy_wave.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/tower_unit.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/shop.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/map.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_001_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_002_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_003_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_004_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_005_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_006_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_007_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_008_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_009_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_010_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_011_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_012_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_013_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_014_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_015_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_016_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_017_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_018_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_019_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_020_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_001_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_002_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_003_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_004_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_005_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_006_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_007_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_008_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_009_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_010_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_011_00000.txt?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_012_00000.txt?=0.1.1.1
(長くなるので以下略)

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:39:54 ID:PzjIcONU0]
話wwwwwwwwwwwろwwwwwwwwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:43:23 ID:mEdlZ4ry0]
サマナー学園が遊園地のメニューから消える日も近そうだなwwwww

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:45:28 ID:1wcsRjMz0]
これは笑える
しかしこういうの見ると楽しみになってくるな、ピクシーとか壊れ性能の予感しかしない

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:56:57 ID:fArtpgfc0]
なにやってんだよもぅwwwwwwwww

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:06:39 ID:jm+6GRdv0]
これはつまり・・どういう物なんだ・・?ニコ厨でもわかるように説明頼む

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:23:00 ID:AJPGLtwC0]
これは作り直ししたほうが良いんじゃ?

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:31:46 ID:+Sj5Yxg10]
>>676だけど、鶏の特殊能力そのままで笑ったwwwww





826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:34:11 ID:kzPZ0Kqf0]
>>823
先生「小テストの答えをネットに上げました URLは kaitou.2010.04.25です」
次の日      答えをネットに上げました URLは kaitou.2010.04.26です」
あれ?これ明日の分みれるんじゃね?って試したら見れた

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:35:29 ID:PzjIcONU0]
>>823
そのまんまじゃん モンスターのサイズとかMPとか

こんなとこに情報置くなよな・・・
わざとか?運営さんわざとやってんですか?
ユーザーを引き止めるための作戦か何かですか?ww

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:41:31 ID:+Sj5Yxg10]
良く判らんけど、Flashのゲームデータをそれらから読みこんでんじゃないんかな。

普通のネトゲでも未実装部分なんていくらでも解析できるからなー。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:43:12 ID:cjFN8EK40]
tower_unit.txt?=0.1.1.1 のデーモンの説明わろた

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:44:07 ID:oXDW9vKz0]
ゴブリン戦車ってレベル3のゴブリン4体で出せると書いてあるけど
今は出せないのかな、生贄が必要と書かれてるからよくわからんが

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:45:38 ID:tPBJyYkg0]
全部文字化けで見れねーぞ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:46:20 ID:7jPdCIQJ0]
未実装モンスターのドット絵も見れるぞ。一体どうなってんの……
ちなみにこれは待機中のドット絵だけど、最後の数字を変えれば攻撃とやられた時のが見れて、
5桁の数字の1桁目を変えれば色違い系モンスターが見れる。

???(ゴブリン亜種、ロケット?) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf
ピクシー(支援系、周囲の攻撃力が20、50、100%up) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00001_001.swf
エルフ(遠距離攻撃、射程4、5、5、5) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00001_001.swf
ダークエルフ(エルフ系、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00002_001.swf
リザードマン(鈍足攻撃) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00001_001.swf
トレント(範囲攻撃) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_019_00001_001.swf
ミイラ ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_020_00001_001.swf
マミー ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_020_00002_001.swf
ミイラ王 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_020_00003_001.swf
大ガラス ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_021_00001_001.swf
髑髏鳥 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_021_00003_001.swf
対空タートル(対空攻撃特化) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_022_00001_001.swf
???(ドラゴン系?) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_023_00001_001.swf
ゴブバルーン(悪魔のみ攻撃間隔50%down) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_024_00001_001.swf
ゴブガラス(悪魔のみ攻撃力 25%up) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_024_00003_001.swf
暴れ馬 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_025_00001_001.swf
暴れ馬ライド(↑にゴブリン騎乗) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_025_00004_001.swf
ゴブリン戦車(LvUp不可生贄必要Lv3) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_026_00001_001.swf
アースドラゴ(追加範囲ダメージ、地属性) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_027_00001_001.swf
???(ドラゴン系、プテラノドン) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_029_00001_001.swf
サイクロプス(レベル3以上の生贄が必要) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_030_00001_001.swf
鉄巨人(レベル4以上の生贄が必要) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_030_00002_001.swf
デーモン ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_031_00001_001.swf


他色違い系、こっちは、全部貼るのはめんどくさかった。

???(ゴブリン亜種、銃) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf
???(ゴブリン亜種、レーザー) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf
???(ゴブリン亜種、バズーカー) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf

???(ピクシー系、羽がアゲハチョウの柄) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00002_001.swf
???(ピクシー系、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00003_001.swf
???(ピクシー系、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00004_001.swf
???(ピクシー系、黄金) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00005_001.swf

???(エルフ系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00003_001.swf
???(エルフ系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00004_001.swf
???(エルフ系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00005_001.swf

???(リザードマン系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00002_001.swf
???(リザードマン系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00003_001.swf
???(リザードマン系、水属性) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00004_001.swf

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:46:22 ID:FAJU/dQa0]
ユニコードにエンコードしる

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:47:10 ID:7jPdCIQJ0]
後は既存の色違い。多分属性ゲーになるなこれ


???(ネズミ種、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_001_00008_001.swf
???(ネズミ種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_001_00009_001.swf
???(ネズミ種、アンデッド) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_001_00010_001.swf
ヴェノイム(スライム種、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_002_00006_001.swf
???(スライム種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_002_00007_001.swf
???(ゴブリン種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_003_0000_001.swf
???(ゴブリン種、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_003_00007_001.swf
リトルバット(リトルバット種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00001_001.swf
バンパイア(リトルバット種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00002_001.swf
イービルアイ(リトルバット種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00003_001.swf
???(リトルバット種、機械?) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00004_001.swf
???(リトルバット種、黄金) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00005_001.swf
ウィルオプス(ファイアール種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_008_00002_001.swf
グールのルチ(ゾンビ種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_009_00003_001.swf
???(ゾンビ種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_009_00004_001.swf
バーンソンビ(ゾンビ種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_009_00005_001.swf
スンドリー(ゴーレム種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00003_001.swf
ハガネドール(ゴーレム種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00004_001.swf
???(ゴーレム種、黄金) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00005_001.swf
???(ゴーレム種、王様) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00005_001.swf
ポイゾナクン(スネーク種、上位互換) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_011_00002_001.swf
???(スネーク種、オレンジ) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_011_00003_001.swf
キングコブラ(スネーク種、上位互換) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_011_00004_001.swf
アースゴース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_001.swf
アクアゴース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_002.swf
イグニコース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_003.swf
エアコース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_004.swf
???(ハーベスト種、緑) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00005_001.swf
???(ハーベスト種、黒)  ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00006_001.swf
シビレダケ(キノコ種、鈍足) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_013_00003_001.swf
???(キノコ種、真紅) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_013_00004_001.swf
???(キャタピス種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_014_00002_001.swf
ワーム(キャタピス種、上位互換) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_014_00003_001.swf
???(ランチキン系、緑) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_015_00002_001.swf
???(ランチキン系、水属性) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_015_00003_001.swf
???(スケルトン系、赤) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_016_00004_001.swf
???(スケルトン系、鋼) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_016_00005_001.swf

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:48:22 ID:tPBJyYkg0]
operaに変えたら見れた
ネタバレってレベルじゃねーぞ




836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:49:49 ID:RZmiKnR50]
モンスターの表示はswf読み込みでしてたのか

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:50:49 ID:+Sj5Yxg10]
>>831
文字のエンコード。


838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:52:18 ID:oXDW9vKz0]
これはまさか、サマナー実装が切られることが決定してしまって
せっかく作ったドット絵だけでも公開しようとする運営の悪あがきか?

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:52:52 ID:PzjIcONU0]
うわぁ・・・・

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:53:20 ID:Kb9GfXdK0]
モンスターの情報見たいけど行列が不揃いで読む気が起きない人向けに自分用メモも兼ねて行列揃えたよ
行を揃え終わって列を揃えようとしたとき英字の字数に泣いたよ
まあ見れる程度には見やすくなったよ多分
メモ帳とかにコピペして見てね

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org842022.txt.html

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:55:07 ID:fArtpgfc0]
コ レ は 酷 い w w

とはいえ、仕様上仕方の無いことなのかねぇ

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:55:17 ID:+Sj5Yxg10]
>>840
excelに貼り付ければ良かったのに・・・

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:02:18 ID:Odgs6Ej50]

サタンが通路を通りながら
モンスターに一方的に攻撃されてる姿を想像したら吹いた

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:09:15 ID:5FOL3PAM0]
AIなんてあったんだな
0はゴールに近い敵、2はHPの多い敵、3はHPの少ない敵を優先してくれるのかな?

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:15:51 ID:/Mt96HRN0]
ゴブ戦車出ない・・・
SSSまで開放してあるからレベルは足りてるはず
やはり実装されていない模様



846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:20:37 ID:DqhpWemt0]
>>838


音声ファイルの抽出もよろしくw

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:29:38 ID:Wh3AgNHXP]
ああ途中までしかDLしてないのに消された
誰か全部ログか魚拓とってるやつwikiに加筆よろ

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:30:51 ID:ZyKN0C4s0]
どうぞ


BGM
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00001.mp3?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00002.mp3?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00003.mp3?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00004.mp3?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00005.mp3?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00006.mp3?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00007.mp3?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00008.mp3?=0.1.1.1

効果音
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00001.mp3?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00002.mp3?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00003.mp3?=0.1.1.1
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00004.mp3?=0.1.1.1
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849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:34:02 ID:Wh3AgNHXP]
色々探してきた人乙
見てると楽しそうなモンスターたくさんいるんだから早く実装してほしいわ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:44:31 ID:kpuLE/xf0]
toku-strawberry.net/cgi/up/qqq/nm22655.zip.html
見やすくしてみた

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:51:56 ID:5FOL3PAM0]
>>850
超乙、俺の頑張りはどうやら無駄になったようだなw

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:53:23 ID:ZyKN0C4s0]
>>850
超乙。

鉄巨人の召還にMP500、Lv4以上の生贄が必要なのに。
間隔250、射程1って微妙だな。攻撃力は3000あるけど。

それともピクシーの攻撃力のアップ効果でクソゲーと化すか。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:58:50 ID:Wh3AgNHXP]
ピクシーパンダセットはまたパンダゲーを加速させそうだな

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:02:43 ID:qufBdzkw0]
必要ランクSSとSSSって2匹しかいないの?

レベル上げするきがなくなったわw

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:15:03 ID:kpuLE/xf0]
どうせ明日のアップデートもバグ対策だけで何も変わらないんだろうなぁ
募る期待、失われる記憶、そして釣りへ



856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:15:42 ID:5FOL3PAM0]
なんか毒モンスターの性能見てみるとバランス取る気ないんじゃね?と思えてくる
毒スラ(性能重視)≧毒キノコ(安定度重視)>>>>毒蛇(減る速度重視(笑))

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:17:19 ID:q76PuWJj0]
鉄巨人は漢の口マン

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:24:03 ID:TEmNpYPe0]
>>852
ランチキの攻撃間隔25%で挟めば素敵じゃね?

まぁ実装されてから考えても遅くは無いと思う

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:24:18 ID:iFh8cxje0]
LVカンストしてる人いるの?

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:30:09 ID:5FOL3PAM0]
なんか見てたらセットアップが3じゃ足りない気しかしてこない
ゴブリンデッキとかゾンビデッキとか属性変更デッキとか鈍足毒とか作ってみたいな
そして案の定、遠距離攻撃系の性能が低すぎる気がする…ゴブ戦車…

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:35:31 ID:PG3xD1fV0]
久しぶりにプレイしてまったく改善してないから文句言おうと思ったらwww
流出しすぎだろwww

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:42:34 ID:Vt8stX1O0]
まて
これは釣り餌だ

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:45:41 ID:qufBdzkw0]
俺たちは釣られているのか?www

これでアプデがまったく違う内容だったら1万課金するよw

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:56:09 ID:kpuLE/xf0]
W行はチャージ時の攻撃力%か。
ハムハム50倍www

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 02:23:25 ID:k9AgxKAP0]
これは…ピクシーパンダゲーの始まりが目に見える…



866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 03:07:00 ID:LOc7UgnT0]
拡大ドットで見るとキモいの多いな

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 06:18:42 ID:W3jvNeLX0]
>>850
下のほうのモンスターは何で同一の数字が並んでるの?
未実装でまだ能力未定ならともかく
キャタピスとか実装されてるモンスターまで入ってるけど

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 06:29:38 ID:bqZdaF7L0]
なんか、ここまで情報漏えいしてしまうと、逆にやる気なくなったんだがww
ちょびちょびアップデートなりで公開してたら、「次どんな効果のがクルかなぁ」とかあったのに
一気に全部情報漏れちゃったらなぁー、流石に効果までわかっちゃってるのはダメだなー
ネタバレにも程があるぞ・・・

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 08:25:17 ID:/Mt96HRN0]
全部じゃないでしょ
少なくとも150種は予定されてるんだからまだ半分ぐらいだよ

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 11:38:21 ID:5FOL3PAM0]
>>864
何気にハムハムはチャージ攻撃のリーチが通常の4倍っぽいし面白そうだな
個人的には属性変更+ウィルオプスのチャージをやってみたい

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 11:42:55 ID:IaQLO6Ex0]
それをやろうとすると契約数増やす為に課金しなくちゃいけないけどな。
ラグも絶対解消しないだろうに課金なんてする気にならないわw

カクカクオンラインが酷過ぎて過疎ったからゴールデンタイムでも
大体常時8〜900人くらいしか接続されてないのに、なんでこんなに重いんだよw
フリープレイでマルチしようとしてもなかなか接続できないし。

課金するならさっさと鯖強化しろ。

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 11:45:29 ID:amyf2vgBP]
個人的にミニクルと麻雀の鯖を潰してサーガとサマナーに回すべきだと思うのだが
ナンプレとイラロジは面白いからいいけど。

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 11:51:40 ID:W3jvNeLX0]
一時切断いらないんだけど
ブラウザ閉じたり動画がジャンプしたりプレイヤーのミスで起こるのにカウントの度に待たされるし
終盤で復元とかやられたら迷惑極まりない


874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 13:18:32 ID:uTYxMkEd0]
なにげに麻雀って一番いらないと俺も思う
ブラウザでサクサクできる天鳳を越える出来じゃなければ
公開する時点で恥知らずなレベル

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 15:14:00 ID:5FOL3PAM0]
ふと見たらメンテしてるな

>>873
突然固まったかと思ったら強制切断される悲しみを知らないのか
まあ終盤での復元は勘弁してほしいが……



876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:17:16 ID:kpuLE/xf0]
メンテ明けたな。
何も変わってない。

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:19:50 ID:Wh3AgNHXP]
復元機能も切断機能もいらないから切断切れた人がいたら放置で進むようにしてほしいな
待たされる方はもちろんのこと不意の切断で待たせる方も心苦しいだけだろ

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/27(火) 16:23:10 ID:ZcGcCkrW0]
結構面白いよねこのゲーム
ハマる

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:31:46 ID:FjMc9AM20]
チャット打ち込むとフリーズ
初期ユニット削除しようとするとフリーズ
なんも直ってないじゃないか

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:32:47 ID:FjMc9AM20]
それとレベルの足りていないユニットをセットしてもフリーズな

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/27(火) 16:56:13 ID:ZcGcCkrW0]
生主とかがレベルアップとか回収とかやりやすくなったみたいだよ
何気に革命

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:54:57 ID:W3jvNeLX0]
2人でけっこう、3人でかなり、4人ですごく
これが全部パンダ並べるだけでクリア出来るから
ダメージ計算とかMP管理っていう本来の楽しみ方をほとんどの人間が忘れてるな
難易度上げたら無理にパンダ出して死ぬパターンばかりになる

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:02:37 ID:p1ahQQKu0]
二人でかなり、三人ですごく
がおもろい

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:08:10 ID:wnleZKvc0]
他のゲームと同じく次スレはブラウザゲーム板かね

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:35:33 ID:Rkww3blg0]
マルチプレイが結構軽くなった気がする
人が少ないせいかもしれないけど




886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:43:24 ID:/Mt96HRN0]
人数表示されないときは400人未満だっけ?
もう過疎る一方だぬ
パズルに問題追加する余裕あるならこっちにも追加してよ・・・

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:56:39 ID:Rkww3blg0]
フリーで部屋入るときに蹴られ難くなった
ラグ多少改善されたのかモンス置き易くなった

追加無いのは悲しいけど結構嬉しい修正だ

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:01:22 ID:Rkww3blg0]
と、思ったが全然改善されてませんでした

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:02:08 ID:NRvdWD/p0]
とりあえず5ステ程追加して
パンダを一時使用禁止にすれば
良くも悪くも胸が熱くなる

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:50:46 ID:Wh3AgNHXP]
パンダがぬるいと思うなら縛るか少人数でマルチすればいい
パンダは初心者やライト層への救済策なのかもしれない

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 20:03:27 ID:5FOL3PAM0]
確かにライト層救済と考えれば性能には納得がいくが
パンダないと厳しいようなライト層はパンダを捕まえる前に挫折するであろうことが問題だ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 20:23:20 ID:W3jvNeLX0]
推奨人数のは何も考えなくていいイージーモードなだけなんだけど
あの推奨の表示が困りもの
2人でかなりとか3人ですごくにのってくれる人が少ない
やっても一回ダメだったらもうやらなかったりとか
パンダでの攻略以外知らない人は無理ゲーとか思うんだろうなぁ


893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 21:52:58 ID:g+wUH5fZ0]
初心者はストーリーモードで詰むよね

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:07:20 ID:NRvdWD/p0]
でも、ヒントくれたりと親切設計ではあるな
今でこそスコアの稼ぎ方が分かったからなんとも無いけど
初期はst6(見極め試験)が鬼門だった

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:09:53 ID:vBfLxH+Y0]
次のアップデートではパンダの升性能を何とかしてほしい



896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/27(火) 22:48:16 ID:qVQUVDiJ0]
ログインできなくて、したくてもできないんだけど、こんな奴って自分以外にもいる?

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:57:27 ID:S+pSvTKn0]
こういうゲーム初心者だし迷惑かけたくないからひたすらソロプレイ
ストーリー追加されないしなんだか虚しくなってやめた

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:11:01 ID:p1ahQQKu0]
これのお陰でTDに嵌まった
色々フリーであるもんだな

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:23:19 ID:LOc7UgnT0]
むしろフリーのが出来いいっていう
属性タワーとかスタークラフトとか他にもいっぱい

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:26:47 ID:nbxtpg9S0]
ジェムやろうぜ

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:27:10 ID:gznPd5WE0]
この時間、協力プレイで何も考えずチート骨だして俺TUEEEするやつ多いんですけど

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:39:18 ID:IaQLO6Ex0]
文句があるならその場で言えよ。ここで言われても何もしてやれないぜ?w

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:41:50 ID:loHoHeIH0]
>>892
すごいを4人でクリア経験ある人自体少ないだろうに。
重かったせいもあるが。
今までかなりなら10回以上クリアしてたが、今日のメンテ後初すごいクリアだった。
3人ですごいに行く気あるのは相当腕に自信がある人限定だろう。

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:46:19 ID:IaQLO6Ex0]
最初の雑魚ラッシュさえ乗り切ればすごいだろうと楽勝。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:56:21 ID:gznPd5WE0]
3人ですごいはチャレンジしたことすらないな 却下されそうだ



906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:05:51 ID:bmudbcP70]
入室に部屋割りとか入室passあると協力プレイにも幅が出るんだけどなぁ

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:15:05 ID:AztQ0+A50]
>>903
それはお前が初心者なだけだろ
10回とか1回とか数えられるような状態で自分を基準にするなよ
開幕ラット出してチャージ始めたり、wave中に召還しようとたりで
ターンを止められない限りは死なない

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:33:06 ID:e4A/T7Xm0]
課金で資金がたまれば鯖強化が可能なんですね!

運営さん僕がんばって課金するよ!

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:34:12 ID:ixCj2Mb10]
鯖と蔵の両方に問題があるからダメだろ!!

よし、蔵の問題は俺が課金して解決してやるから待ってろ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:52:02 ID:e4A/T7Xm0]
俺情弱で知ったかなら乙なんだけど、

クライアント側にデータベースを作ってあって、パスワードとか付けてないって把握でおkなのかな?

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 01:26:18 ID:Q+lbDj5k0]
高難易度を選んでくれない人多いよな…
4人集まってゴブ普通選ばれたから「さすがに普通はちょっとw」って言ったらそこそこにされた

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 03:03:39 ID:lgDcq+pL0]
>>907
レベル25になってる自分でもそんな初心者なので、
他の人はなおさら・・・

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 03:26:56 ID:8SnCxxmn0]
まだ難易度普通にしてないと入れないんだな
直ったと勘違いしてる人が多い

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 03:43:08 ID:2tlTFS5v0]
正式稼働版のサマ消費ステージは本気でヤバいのが来そう
高難易度だとそれこそパンダやピクシーを上手く利用できること前提で四人の息がぴったりじゃないとクリアできないとか

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 06:03:58 ID:KWVks7EH0]
>>910
ログイン時にフラッシュがサーバのデータを一括で読み込んでいるから
その時の通信をキャプチャすればデータの読み込み先がバレバレ



916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 07:01:21 ID:AztQ0+A50]
>>912
自分を基準にするなと言った
序盤にターンを止める奴なんか滅多にいない
レベルは暇人指数であって上手さとは大して関係無い

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 08:12:55 ID:q34Ts6uI0]
今日3時間もメンテやるのか
これは期待してもいいよな・・・?

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/28(水) 09:27:48 ID:Pk+fd1hr0]
www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/theamazonsleader.htm

アマゾンのTD

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 11:39:44 ID:lgDcq+pL0]
>>916
NEXT使いまくってどんどんターン回したって失敗することは多いんだが。
まあ自分がそうしてても4人のうち1人はターン止めてるかもしれないが。
観戦でも「MP余ってるやつにさっさと回してやれよ」と思うことは多く、
ターン止めてるやつはたくさんいそうに思える。
また、モンスターをほとんど捕獲してなくて、
ゴブリンとウッドラーと色ネズミしか置けない人も結構いるぞ。
捕獲はしててもレベル不足でパンダ置けないならすごいに参加したくないかもな。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 12:21:38 ID:+r8z2Z/I0]
よかった、協力プレイ中に追い出されたんだがメンテか

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 13:12:48 ID:Q+lbDj5k0]
確かにストーリーの召喚獣だけですごい難しいは厳しいね
周りのプレイヤーがフォローできれば十分クリア可能ではあるけど
パンダはともかく高火力獣がある程度いないと

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 14:09:40 ID:G0bQMcTp0]
難易度ハード限定の召還獣とかいないとやるメリットないね

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 14:13:22 ID:e4A/T7Xm0]
>>915
なるほど


924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 14:17:29 ID:79naBX2a0]
すご難ゴブなら2人強い人が居れば十分だべ
序盤のゴブ設置だけちゃんとすれば後はどうとでもなるよ
何かやらなきゃと思って変にモンスだしまくったりするのが
一番やっちゃ駄目な事なんだよね

骨ポイントにモンス置かない、イモムシで足止め
これだけで十分

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:17:09 ID:edZPI17g0]
延長だがこれは期待していいのか他が押してたのか

どこまで行ってもバランス取れなそうだけど
FFの方はバランスいいのかな



926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:17:18 ID:9aNfbwBs0]
期待していいの?いいの?


-- 2010年04月28日 14:50 追記 --
メンテナンス作業の遅延のため、1時間メンテナンスを延長いたします。
終了時間は、16:00を予定しております。
急な予定変更となりまして、ご迷惑をおかけいたします。

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:29:28 ID:Z1dfsQzp0]
二人ですごく難しいクリアした人いたらどうやったか聞きたい

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:35:57 ID:gfTEVlF50]
追加要素もだけど通信環境を何とかしてくれんかな
フリーでの入室失敗回避、ゲーム中のラグ改善を最優先でやって欲しいもんだ

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:37:01 ID:3YhP/Nvb0]
メンテとアプデは違うんじゃないか?

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:38:51 ID:NXdlr8sR0]
ストーリー追加とかきたか!?

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:07:57 ID:Q+lbDj5k0]
さらなるメンテ延長……マルチプレイがどうなるか楽しみだ

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:09:01 ID:9aNfbwBs0]

これでサーバー調整だけだったらマジ許さんぞ


-- 2010年04月28日 14:50 追記 --
メンテナンス作業の遅延のため、1時間メンテナンスを延長いたします。
終了時間は、17:00を予定しております。
お客様には、大変ご迷惑をおかけいたします。
-------------------------------

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/28(水) 16:11:16 ID:nomYmeej0]
おい、ちょっと待て
メンテ終わったと思って起動したら読み込み100%から進まねえぞこら

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:12:06 ID:gfTEVlF50]
>>933
俺もそれだ
終了できんから他ゲーもできん
つんだwwwwwwwww

935 名前:sage [2010/04/28(水) 16:13:13 ID:nomYmeej0]
仲間が居たか 何か安心した
いや、遊園地的な意味では安心できねえええええ\(^o^)/



936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:14:08 ID:Q+lbDj5k0]
>>935
落ちつけ、sageるのはメル欄だ
けどひでえなそれww

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:15:08 ID:nomYmeej0]
焦りすぎて名前sageにしちゃったよおい
とりあえずこれからどうすればいいんだちくしょうめがww

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/28(水) 16:15:57 ID:njbG37Yc0]
まあ期待していいんじゃないかな
もしバグ修正とかだけでも俺は別に怒らないけど・3・

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:16:32 ID:nomYmeej0]
お、ちゃんとメンテ表示になったら遊園地に帰ってこれた
いやー危うくサマナーの世界を彷徨うところだったよ

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/28(水) 16:17:07 ID:njbG37Yc0]
てか、100%のこれ詰んだの?w
うそーん

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:18:03 ID:njbG37Yc0]
>>939見て安心した。。

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:21:29 ID:G0bQMcTp0]

がんばれ…今回だけは運営仕事してくれ…

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/28(水) 16:21:32 ID:mIlnkPdd0]
100%から動かないから再起動したが問題無いか・・・?

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:22:10 ID:njbG37Yc0]
ここまでして追加なしは流石にないと思うよ

だといいなあ・・・

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:28:53 ID:NXdlr8sR0]
HAHAHA
なんにもないだろうな
HAHAHA...



946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:30:29 ID:njbG37Yc0]
せめて1ストーリーでいいんだ・・・
だから頼む・・・

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:31:50 ID:nomYmeej0]
しかしなんも追加来なかったらつまらんなぁ・・・
やることやっちまったし少しだけでも楽しめるとしたら生マルチくらいだ

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:48:54 ID:G0bQMcTp0]
とりあえず協力プレイのクリア出来ない難しいレベルまで開放すれば
飽きたなんていうことはないだろ

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:51:34 ID:bmudbcP70]
そろそろ女主人公選択だな

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:52:53 ID:RJ9krFEn0]
何も変わっちゃいねえ

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:53:19 ID:9aNfbwBs0]
ミコ視点、先生視点、学園長視点、ザックス視点のシナリオを追加すれば細く長く保てられるな。

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:57:15 ID:nomYmeej0]
何にも・・・・変わってないね・・・・
運営のばーろおおおおおおおお

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:57:48 ID:q34Ts6uI0]
追加要素なにもなし
ヲワタ

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:58:08 ID:G0bQMcTp0]
ゲームなんかに夢中になるなってやさしい忠告だったんだよ

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:04:29 ID:9aNfbwBs0]
何が変わったかって言うと、スクリプトとドット絵を直接アクセスしたら見れなくなったってところだな。

はぁ……

ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.6/bin/datamaster/tower_unit.txt?=0.1.1.6
ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.6/bin/swf/001_004_00001_001.swf



956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:11:37 ID:G0bQMcTp0]
鉄巨人とサタンとデエモン覚えたから後はいいや

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:22:22 ID:Q+lbDj5k0]
フリプやってみたけど体感なんも変わらず……
スライム合体時にターンが送られないバグは相変わらずだし

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:25:41 ID:e43rRVWYP]
俺も覚えてるからいいけどこんなメンテに数時間ってどうなんだよ

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:29:24 ID:QFCAnnY30]
いくらテスターって言ったって、えさ与えないと逃がてしまって本ちゃんで商売にならんぞ。

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:31:15 ID:1/K8UecK0]
もう相当数逃げたと思うけどw

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:47:12 ID:G0bQMcTp0]
期待に答えられないゲームとはゲームとして悲しきこと

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 19:33:41 ID:N9fXum890]
ゲーム中のラグがひどくなってね?
爆炎草とキノコ系で固まって動かん

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 19:50:30 ID:FViv6mpV0]
未だにアップデートなし
駄目だわ このゲーム

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 21:30:54 ID:NXdlr8sR0]
サマナーどんどん人口減ってるよな

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 21:33:35 ID:bmudbcP70]
このまま人口が減ると・・・





協力プレイがサクサク遊べる



966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 21:34:42 ID:psyByf9V0]
そしてまた快適にプレイできると言って人口が増えると

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 21:48:52 ID:QFCAnnY30]
>>966
人がいないから協力プレイ自体が出来ないからw

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 22:32:14 ID:Q+lbDj5k0]
初めてゴブハウすごく難しいがクリア出来なかった
パンダ厨が集まるとあんなに辛いんだな……パンダ出すばっかりじゃなく火力調整もしろよw

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 22:53:05 ID:8jbQ8BZV0]
ソロプレイなのに、なんでこんなに重いのか・・・ 必殺技当たらん。

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/29(木) 03:40:45 ID:5jKxXfaW0]
wikiの広告二コ動と全く同じ事に気づいた

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:24:30 ID:EaWoJ+AZ0]
wikiが地味に更新されてるな
豆知識のお得モンスターと損なモンスターは、※編集者の主観です、とでも書いておくべきかね
ついでにディレイ↑についての説明とか直しておくかな

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:25:06 ID:9NRDHzhr0]
レベルの近い人ってのはどういう基準なんだ
4人いるのに4人用を拒否するのは勘弁してくれ

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:33:51 ID:FyiiOWkx0]
なんかMPとは別にサマ$を消費して召還するモンスターが追加される気がしてきた。

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:38:35 ID:hlMhmo0J0]
まさに地獄の沙汰も金次第
とはいえ、課金ゲーはそんなもんか

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:41:02 ID:N3/2KR7N0]
>>972
あれは別にLvごとに判別してないだろ・・・?Lv近い人部屋選んだもの同士が組み合わされるだけだと思ってる。
俺が17だかのときに青骨出してるやついたし。下手すりゃ5Lvと30とかが組み合わさる可能性もあるんじゃね?



976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:50:03 ID:N+U1Ugc/0]
Lv60台のときにためしに入ってしばらく放置したけど誰も来なかったぞ>レベル近い人部屋
一応ざっくりとは区分けしてるんじゃないの

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 14:22:52 ID:9NRDHzhr0]
>>975
それはおかしい、それは最早レベルの区分けじゃない

まず部屋の種類って御互い同じの表示にはなってない
レベルの近い人で入った人 と 誰でもオッケーで入った人 とか
同じ生放送で入った人 と 誰でもオッケー(同じ生放送を開いてる人) が一緒になったりは普通に起こる

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 15:31:55 ID:lnd7hbmCP]
とりあえず初期ねずみ3体?以外はリストラできるようにしてくれ・・・

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 15:39:43 ID:FyiiOWkx0]
逆に課金させる為に解雇不可能モンスターが増えたりしてな

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 17:16:00 ID:ogwBQjl70]
これ一回上手い人とやるとその後下手な人と組んだときにイライラさせられまくるな
パンダ無視の配置とか草ど真ん中に配置とかなぜか属性ネズミ召喚とか

それと場所とるわりに大して強くないマグニスラ使いたがる奴多すぎ
まあボーンキングが強すぎるから言えることだけど

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 17:23:58 ID:EaWoJ+AZ0]
骨抜きで考えればマグニスラって別に弱くはないよな
4人だと周りがしっかりターン回さないときついけど

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 17:45:19 ID:N9qk3ZvSP]
属性ネズミ見ると和むしかわいいじゃないか
4人ですごくだとぬるいから4人でやる時は属性ネズミ使うくらいの人とやったほうが楽しいな

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 21:40:38 ID:SKwTPcRr0]
マグニスラといえば、ゴブリンハウスのすごく難しいで
最初から作り始める奴がいた・・・
もちろん完成する前にゲームオーバーに

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 21:52:20 ID:Yg6vKV/j0]
糞生放送の宣伝のせいでカクカクのなる

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/29(木) 21:56:23 ID:fxP5ZVvd0]
どうやってモンスター逃がすの?ラット10体もいらんけど



986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:05:06 ID:5jKxXfaW0]
ウッドラーは出さない
パンダは言わずもがな
中盤で序盤に出したゴブ回収
終盤までに右上にスケルトン出せる場所確保しておく

これが4人全員出来てると楽

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:17:30 ID:9NRDHzhr0]
ゴブハウスでさ、開幕に右下の通路にゴブリン出す人がやたらいるけど何が狙いなの?
別に攻撃回数増えるわけじゃないし、倒すの遅くなってレベルアップが遅れるだけじゃね?
素直に入り口付近に出せばいいと思うんだけど


988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:21:53 ID:ja5BG+kr0]
いつも同じことしてもつまらん
パンダでMP溜めて骨で倒すの繰り返し

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:26:26 ID:tTMRUy120]
それ以外なんかすることあるの?

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:35:15 ID:Jua5i2WC0]
>>987
別に攻撃回数減るわけじゃないし良いじゃん

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:48:33 ID:hlMhmo0J0]
協力プレイまで作業ゲーにするなよw

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:52:00 ID:rfdLx5030]
>>987
みすみす逃がすくらいなら最後にとどめさしてくれる可能性があるようにする。

>>989
骨以外にも強いやついるし。
骨は強くてもMPとかスペースのデメリットあるしなあ。

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:59:56 ID:EaWoJ+AZ0]
>>987
実はスコア狙いかもよ?あるいはのちのちチャージを使いたいとか
ものすごく迷惑ってほどじゃないんだし、別にいいじゃない

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:05:50 ID:N9qk3ZvSP]
左上ゴブが2体くらいだと攻撃34のゴブの攻撃タイミングを調整することで2wave目の時にパンダでとどめさしやすくなる
後は右下ゴブの意味は序盤抜けた敵をチャージでしとめられる最後の砦になれる
左上4体でさっさとレベルあげても安泰だけど侍出したりラット出したりウッドラー使ったり色々あってもいいじゃないか

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:09:40 ID:ogwBQjl70]
メンバーのレベル表示して欲しいわマジで
アホなのか低レベルなのせいなのかどっちか分かんない行動にイライラさせられる



996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:11:09 ID:N+U1Ugc/0]
次スレね

ニコニコ遊園地 王立サマナー学園
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1271975932/


997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:18:49 ID:xNiyaPZg0]
うめるよー

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/29(木) 23:19:30 ID:xNiyaPZg0]
うめ

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:20:17 ID:xNiyaPZg0]
うめ

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:21:00 ID:hlMhmo0J0]
1000ならパンダ削除

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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