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王立サマナー学園 防衛大作戦



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 12:08:13 ID:e1vj8cTV0]
公式park.nicovideo.jp/web/summon/index.html

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 14:45:17 ID:ArVPMr/70]
なんかフリープレイでしか仲間にならないモンスター仲間にしようとゴブリンハウスやって見たが
難易度普通が最初から契約数0ってどうゆう事?どうすれば仲間に出来るの?

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 14:51:49 ID:pNbH8dfo0]
>>616
セットアップ画面でいらないモンス解約しろよ

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 14:59:19 ID:GEOAosbm0]
協力プレイ(誰でも、ゴブリン)で10回入室を試みた結果
入室失敗回数 8回
入室成功回数 2回
入室成功のうち1回は一人が開始直後から2回一時退出中になり、もう一人がキレて(?)退出、「かなり難しい」で一人になったため続行断念
要するにこのゲームは一人でやれってことでおk?

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 15:55:18 ID:0hiO1Y600]
とにかくバランス面でもう少し改善の余地大有りだな
骸骨があんな強いならドラゴンとかどんな強さなんだって言う

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 15:55:56 ID:mCy2LrKT0]
サマを稼ぐならステージ1で延々とスラ・ゴブ狩りすれば良いし
経験地を稼ぐならステージ8辺りで早回しすれば良いしで
協力プレイは重さや奇行込みで楽しめないならするもんじゃないわなw

経験地が多いならメリットもあるんだけど
プレイ時間を考えるとどうしてもソロのほうが手っ取り早い

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:04:34 ID:0hiO1Y600]
ランダムでいろんなモンスターが出てくるマップほしいな
たまに超レア種が混ざってるとかすればかなりやってられると思う

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:22:56 ID:qQJopib20]
ステージ8早回しがいいからってやってるけど
2分が切れそうで切れなくてなんか悔しい
ゴブ鎧をもう1〜2匹捕まえてくればいけそうなんだが
そのために捕まえるのはさすがにめんどいw

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 16:26:42 ID:F+qWC5wz0]
サマナーは不利になる課金なさそうだけどね
サーガスレはもう20になってるのにまだ1スレ消化中とか、課金し始めたら本格的過疎になる

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:42:08 ID:w4W5vvnB0]
遊園地の中で低スペにいちばん厳しいゲームかもわからんね
敵がうじゃうじゃでてくると固まってどうしようもなくなる
微調整のチャージや配置がまったくできない



625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:42:11 ID:rJbw/ekQ0]
高経験値+レアモンスターの課金専用ステージは濃厚だと思う
というかそれ以外思いつかん

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:50:30 ID:VSqEGaSY0]
他人が捕獲したのって貰えるの?

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:57:56 ID:pNbH8dfo0]
他の人が捕獲した奴の契約確認画面があったしその後実際セットアップもできた

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:36:25 ID:zrgNhERc0]
レベルが近い人でやってるのに四人で普通とか嫌がらせかよ

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:40:09 ID:yUBnQ/FD0]
レベルが近いって実際どうやって分けてるんだろ
1〜10、11〜20ってかんじなのかな

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:41:06 ID:pNbH8dfo0]
フリープレイで難しい難易度に挑戦するメリットってある?

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 17:46:19 ID:mzcg3KuG0]
なんかパンダとか骨戦士捕獲したいのに捕獲して契約画面いったら×ついてて
そこクリックしても×はずれなくて契約できん。
おかげでアースラットとか9話で捕獲しないかんのに捕獲できなくて
10話で積みました^p^

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:48:05 ID:vbOX16fW0]
契約数は30が限界
要らない子をリストラしろ

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:49:10 ID:Z+o/vbwi0]
ヒント:契約数上限

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:54:21 ID:zo/kI+Z00]
さすがに飽きた。



635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 18:07:06 ID:ZzXs/eU+0]
これに似たような捕まえて自分の駒にってかんじのTDないかねぇ
結構システム気に入ったんだがこの重さと部屋の入れなさが限界

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 18:37:18 ID:x6FEIQHJ0]
631は小学生か?

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:04:49 ID:HA3bL+mXP]
サマナー協力プレイ中だったのにいきなりメンテ入った
協力プレイやってくれてた人すまん

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:08:41 ID:x6FEIQHJ0]
>>637
俺もだけど。同じチームだったりしてwゴブ2、3面位だった

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:21:15 ID:K454k5Xu0]
メンテの告知しないのはネットゲーム運営会社としてありえないよね。
30分前でもいいから告知すれば良いのに。

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:25:19 ID:yUBnQ/FD0]
今日からサーガは戦争開始だし
こっちも追加要素あるといいな

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 19:31:37 ID:9HOINE/w0]
Aって人の顔見れたけどロンブーの敦にちょっと似てるな

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:32:17 ID:9HOINE/w0]
誤爆った

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:51:32 ID:K454k5Xu0]
何か変わったか?
相変わらずゴブリンハウスではじかれるし

何か増えた感じはしないし

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:57:14 ID:v1IO2asN0]
多分サーガと釣りの方に鯖が多くなるように調整したんじゃね?
こっち少ないしwwwwwwwwwwwwwww



645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 20:49:45 ID:LwKct81C0]
協力プレイで難易度普通にしとかないと 部屋に入れないってのはほんとかい??

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 21:24:58 ID:/+OYTtK80]
>>645
難易度を変えるとその部屋に入れないことがよくあるのは確か。人が集まってから変更が無難
又、ゴブリン入れない場合は草原で建てて4人集まってからゴブリンに変更というのもよさゲ

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 22:13:39 ID:x6FEIQHJ0]
協力プレイってまず入室失敗するんだが。何なんだよこれ・・・

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 22:15:05 ID:SscW8gXT0]
サーガも釣りもブラウザ板移住したし
こっちも移転かな

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 23:41:28 ID:Omvwk5510]
全ステージSSSとったらもうゲームクリアでいいよね
やることないわ

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 23:45:01 ID:F9OyDZDw0]
全ステージSSS取っても実績反映されなんだが


651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 23:46:33 ID:yUBnQ/FD0]
まだ続きがあるからでしょ

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 23:47:47 ID:F9OyDZDw0]
あーなるほどね
そういうことか

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 01:12:59 ID:xUFDUVik0]
ゴブザムライは、レベル5で使おうと思うとMPなどでアーマーに見劣りするな。
レベル3か4くらいで止めるつもりで使うとよさげ。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 01:20:10 ID:7oaFS9a90]
LV25になったらやることがない



655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 01:26:26 ID:OwrM9mCY0]
一応今のところの全ランク開放できたけど捕獲数少ないからちょっと迷うな
属性ラットズ嵩張るし使わないけど解雇する気になれんから余計に

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 01:55:21 ID:Q9dOn3pf0]
属性ネズミとゴブリンスピアは、解雇安定

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 02:19:40 ID:6/d3E7390]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org832376.gif

ゴブ槍は何か外せない。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 05:21:58 ID:LHsFei+e0]
>>567
分かる、何かと便利だよな
協力プレイの高HPだと打ち漏らす事もあるけど
HPが低いうちはナイスアシストを決めてくれる


659 名前:658 mailto:sage [2010/04/23(金) 05:22:39 ID:LHsFei+e0]
ごめん、安価ミス
>>657だわ

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 10:41:06 ID:5OL4KZRJ0]
エクセルで各召喚獣のMPコストに対する攻撃性能を表にしてしまった…
1時間も使って何やってるんだろう俺

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 10:49:05 ID:PaSAh6Rr0]
槍好きだけどな。範囲好きだし6回攻撃で待ちも少なく、出し尽くした後の補助にもいい

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 11:24:37 ID:NdAKGA7h0]
広範囲攻撃できても、結局攻撃待ち時間が長いから意味内

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 11:25:37 ID:m5oWhfWw0]
>>660
折角作ったら見せてくれYO

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 11:29:22 ID:PaSAh6Rr0]
>>662
槍は待ち時間75のラットクラスだが



665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 12:48:43 ID:zEWduhDJ0]
これ観戦あるけどどっかで生放送してるの?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:03:47 ID:5OL4KZRJ0]
>>663
見にくいかもしれんけどドゾー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org832960.xlsx

考察を加えるなら
・ゴブリン達は攻撃間隔の長さを差し引いても強い
・遠距離攻撃組は驚きの弱さ
・キノコ、アグニスラは2体に、爆炎草は3体に攻撃出来るなら大きな戦力
・骨はチート

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:08:15 ID:5OL4KZRJ0]
追記
攻撃力/MP・攻撃間隔は攻撃力をMPと攻撃間隔の数値で割ったものに
見やすくするため100をかけた数字です

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:45:48 ID:m5oWhfWw0]
>>667
ありがとう。
毒キノコがいないw


キノコはゴブリンハウスで芋虫と組み合わせたら、凄く強くなるよね。
そういう面毎の相性とかあるから、中々面白いよね。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 14:16:09 ID:s5nyKy7Y0]
毒は高難易度のボスランクとかにしか効果がいまいちなぁ

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 14:56:22 ID:LHsFei+e0]
前々からちょっと気になっていたんだけど
どうも毒ダメージでモンスターが死ぬ事はないっぽいな
残りHPが10以下になると毒状態でもダメージがストップするわ

Lv.3まで育てれば毒だけで20%のダメージを与えられるし
HP高い奴を捕まえるには重宝するようになるかもしれん

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:11:11 ID:5OL4KZRJ0]
>>668
毒キノコと芋虫のダメージはどうでもいいかなーとw

>>670
一応パンダにも応用できるね
毒が切れた頃にもう一度攻撃出来る配置にすれば1体で40%のダメージ
実は骨に並ぶチート生物じゃないかと思ってる

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:18:31 ID:WPhh93B90]
毒キノコは骨キラー

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:34:56 ID:h5P1A4y00]
まさかこのまま週末に突入ってことはないよな・・・
さすがになにか追加するよな・・・
ていうかしてくださいお願いします・・・

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/23(金) 16:02:58 ID:6VEWbYBA0]
キノコ+芋虫をゴブアックス以降で配置されっぱなしだとチャージアタック調節しづらくなるから困るわぁ・・・



675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 16:43:40 ID:m1Zcz7DHO]
規制解除きた

新ステージ追加要望出してんだが全く返信こないわ、ランチキンが一刻も早く欲しいというのに

>>674
困るんならソロでやってろよ

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:00:15 ID:m5oWhfWw0]
鶏って性能的ってどんなもんなんだろ。
攻撃速度が50で攻撃力が劣化属性鼠くらいかな。

特殊能力として周りユニットの攻撃速度が少し上がるとかあれば、人気でそうだけど・・・。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:13:11 ID:m1Zcz7DHO]
>>676
いいなその特殊効果、まぁどんな性能だろうとランチキン愛好家の俺は3匹導入予定だけど

GW始まる頃だし流石にそろそろ何かしてもらわないと困るわ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:28:13 ID:mWLyNWOk0]
結構伸びる要素たくさんあると思うのになぁ
何でここで打ち止めなんだろwwwwwwwww

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:31:39 ID:WCL4TmbX0]
遊園地のほかのゲーム含めて鯖安定から程遠いから
正式なんてとても無理だろ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:45:08 ID:5OL4KZRJ0]
ゴブハウ結構むずかしいソロがクリア出来る気しないから
そこそこ難しいノーミスをやってみたら今度は楽すぎた
そこそこ難しいパンダ封印ノーミスがいけそうでいけないぜい

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:45:22 ID:D1gaAp160]
協力プレイの待機部屋でいつもフリーズする
フリーズしない時もある
チャットが打てないのが原因なんだろうか、

自分はチャットを打つとフリーズする。
だから他の方がチャットを打つ事により
自分のブラウザがフリーズしてると予想するんだが

同じような現象の方いますか?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:53:22 ID:HCmvpnRG0]
>>681
どうもブラウザの相性もあるっぽい
firefoxだとどうにもならんかったけど、試しにIEでやったらサクサク行けたり

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:54:11 ID:PaSAh6Rr0]
マジで?!

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 21:20:44 ID:7T23HFdt0]
うっそぴょーんwwwwwww



685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:20:25 ID:mWLyNWOk0]
>>681
NGリスト外してみたら

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:56:59 ID:f+VPtCD90]
まーた入れなくなっとる

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:58:41 ID:D1gaAp160]
>>685
NG設定を使用するのチェックをはずすってことだよね?
やってもチャットを打つとフリーズ むろんie8
ベータだしきっと直るでしょ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 01:16:44 ID:6i5ofUHP0]
全然入室できねー

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 01:33:43 ID:WRuNKhzC0]
サーガは大人気だというのにサマナーは・・・

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:22:47 ID:RQSLbu740]
なんかログインすら出来なくなったぜ・・・

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:59:12 ID:hQVgyVCJ0]
>>687
生放送部屋でやるとチャット上手くいくことあるよ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 03:26:12 ID:4JbgDh9R0]


693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 03:27:33 ID:/KZZs4460]
今ニコ生からサマナー見てきたけど
色つきでコメが流れるんだな初めてみた
早く不具合か、 原因が分かってほしいわ

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 05:08:11 ID:pJFJVbhx0]
ザックスかてえw



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 06:45:02 ID:LqLDgeTY0]
え?ニコニコ遊園地ってまだβだったんだ
サマナー生き残るかなー…

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 06:53:53 ID:GvOdCLX90]
契約数30匹は少なすぎる・・・これから種類が増えること考えると100は欲しい

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:03:49 ID:4zSyr4440]
せめて全種類のモンスターを一匹づつ持てるようにして欲しい

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:34:22 ID:3s/z7Kv+P]
自分はfirefoxでもできてるよ
多分なにかのアドオンインストールするか許可すればいけるんじゃないか
ニコ生遊園地最初につけたとき確認画面でたきがする

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:47:40 ID:kLo3l/nB0]
今のところ敵の入り口が複数のステージがまだないよなー。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 10:24:40 ID:ZCnfruIr0]
毒キノコと芋虫を入口から等間隔で並べていって後半にパンダ置いとけば、
とりあえず負けない気がした

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 10:42:51 ID:Bo1XJhzU0]
毒キノコも芋虫も毒・鈍足効果は一発目が当たってから〜秒だから
要所要所に置いた方がMP効率はいい
後、芋虫を活用させるなら普通のキノコや槍ゴブ、チート骨みたいな間隔75以下のモンスターで是非
と、言うのがTD系の醍醐味なんだけど、現状は「「パンダで稼いで骨で潰せ」」一択なのがなんとも

いくら10ステージしか実装されてないとは言え
もう少し属性恩恵のあるステージや物理無効ステージを混ぜれなかったものかね
真っ先に属性ネズミ四匹リストラしたぜよ・・・

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/24(土) 12:25:22 ID:J/HgaExI0]
裏部屋って何?

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:15:10 ID:A+E8xycX0]
生放送のやつだろ
人が多いとあぶれて部屋が2つ以上できる

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:21:50 ID:PJBg9paq0]
当然のことだが毒と鈍足を合わせれば移動距離に対する毒ダメージ効率が良くなる
大したことないように見えるが、敵がタフで数が多いほど大きな効果が出る
MPに余裕がなく満足に召喚・Lvうpができない高難度ステージで有効な筈

パンダと骨は正式オープンまでに削除or弱体化の方向で
MPそのままなら3匹とも攻撃力2/5くらいならきっと良キャラ



705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:43:49 ID:Bo1XJhzU0]
パンダはMP500%がぶっ飛びすぎてる
せいぜい150%、170%、200%ぐらいにしないと

Q. ステージ20が攻略できません><
A .WAVE 1〜3 のスライム〜チキンをパンダで狩りましょう、コレならクリア時にMPが余るぐらいです

なんて事になりかねん
攻撃力45ってのが意外な曲者で撃ち損じることはあるけど
ダメージなんて低コストで何とでも帳尻合わせ出来るし

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:38:02 ID:RlKkNYOB0]
さすがに骨は2/5にもなると弱すぎるだろう、普通の召喚獣と効率が変わらなくなる
置ける場所が限定されること、大量のMPを溜める必要があることを考えれば
小ユニットを並べるよりはMP対攻撃力はかなり良くないと使われない
個人的には今の2/3くらいが妥当かと
問題は運営がゲームバランス調整する気があるかどうかだ

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:48:26 ID:CJAXi9qc0]
これってオープンβでしょ?
そんな調整やるならとっくにクローズドβで調整して
オープンβやると思うんだよなあ。
大抵ネトゲってクローズドβで大幅に改善しないと
オープンβになってしまうと正式オープンになっても
さほど変わらない気がする。

てかクローズドβってあったのか?


708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:50:37 ID:rIhLNy/n0]
>>707
クローズβはプレミアム会員対象であった。
βでバランスやバグを直して行くモンだと思っちゃ行けないよ。

ベータからあるバグが何年経っても、正式サービス始まっても
対処されないことなんて普通にあるからw

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:05:40 ID:4JbgDh9R0]
パンダとボーン使えるようになってから凄くつまらなくなった
最初の頃はゴブリン使い分けたりしてもっと面白かったんだけど

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:13:55 ID:u5xagIrK0]
遠距離系や同時攻撃系をもう少し強化して
ダメージ大きい単体攻撃系をもう少し弱体させないとバランスがひどすぎる

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:29:03 ID:HHLJZFZs0]
うぃき見たらLv40でSSS開放ってなってるけど、40が最高Lvなの?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:10:07 ID:ujfCU07N0]
>>701
芋虫と普通のキノコの組み合わせは今でもよく見るぞ。
敵の間隔を調整して爆炎草で爆撃するのもお約束。
これらが人気ないのは、一撃が重い骨系やアーマーに人気が出やすいのと、
キノコや爆炎草のエフェクトが重いからだな・・・
属性に関しては、敵の属性を強制的に変える召喚獣が出てくるフラグも立ってるから、
ゴブハウスとかでも色ネズミの出番が生まれることもありうる。

>>704
毒を何回かけられるか、毒かかったまま逃げられないかが問題なんだと思うぞ。
これを解決するために芋虫を使うことはできるが。
このゲームでは早く倒すことにはあまりメリットがない。
パンダと骨の弱体化というが、
パンダだけ弱体化(全体的に獲得MP下げるか、レベル問わず200%とかで)すれば十分だ。
骨、特にボーンキングはパンダが弱体化されればそれだけでも出番減るよ。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:44:03 ID:4JbgDh9R0]
草が弱すぎ
コスト高くて序盤で出せないのに
MP溜まる頃には攻撃力低くて役に立たない

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:50:08 ID:A+E8xycX0]
爆炎の方は属性ついてるからまだ未来派ある
ノーマルの方はいらないな



715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:53:52 ID:3s/z7Kv+P]
草は使いようによっては使えるけどエフェクトが重いのをなんとかしてくれ

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 17:40:58 ID:KZhGVs8g0]
爆炎は場面見て使えば十分に使い道ある






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