- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 12:08:13 ID:e1vj8cTV0]
- 公式park.nicovideo.jp/web/summon/index.html
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 21:54:40 ID:NyUgkhGd0]
- >>436
ループって コの時 的な所かな?自分の場合まだ空いてたら、 毒キノコ+ループの入り口にキャタピー or 鎧+ループ入り口キャタピーかねぇ。 鎧+キャタピーは相手次第では鎧チャージ2回ギリ当てられるという高火力な組み合わせだぜループの所ではね 毒重複があれば神なんだけどなぁ、重複どころか当てる度に効果時間更新さえないしなぁ キャタピー続けて置いてるの見るけど、出来れば効果消えるあたりに置いて欲しいもんだ。 まぁ、足速いのとか相手だと並んでおいた方がいいのかもしれないが・・・。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 21:55:58 ID:+wEATuHV0]
- そうなのか…
いつも戦闘後の会話は「情報復元中」と邪魔が入るもんだから、最後までみられなかったからな。 んじゃ、あとはフリーでモンスター収集とかか?
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 22:02:50 ID:+wEATuHV0]
- すまん。>>440
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 22:05:20 ID:w1sxCNVcP]
- >>442
正式稼働まで修行でもしてろbyモニュモニュ
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 22:10:26 ID:yR9mgkKD0]
- >>441
あーごめん。今確認したら いつも爆炎草置いてるのはゴブハウスの大きい l~l のところと 草原の最初のコの字の下の広いとこに並べてた あそこって効率悪い?
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 22:10:36 ID:+wEATuHV0]
- >>444
ありがとう。 フリーモードに手だしてみるわ。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 22:16:27 ID:NyUgkhGd0]
- >>44
l~lってのは左下の広い所かな?あっこは骨3対置こうと思えばおけちゃうスペースだから 設置するにしてもちゃんと道沿いとかに置くのよ。真ん中どーんって置いたらダメよ。 草範囲広いからってよくどーんって置く人いるけど、普通とか余裕ランクならまだいいけどね
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 22:28:47 ID:NyUgkhGd0]
- 447は442宛てで('A
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 22:31:30 ID:NyUgkhGd0]
- じゃなくて>>445宛てで('A
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 22:53:01 ID:bANbIQwM0]
- お前らこんなとこでシコシコ不満言ってないでベータ期間終わるまでにちゃんと要望送っとけよ
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 22:58:41 ID:eoKMLO0B0]
- >>402
近くで討ちもらしても 討ちもらした時点で点数下がるんだから何も問題ないだろうが。
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:13:55 ID:3bhhwLWf0]
- 入室失敗しまくりで入れたと思えば人が集まらん
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:21:31 ID:mB2eJFjj0]
- >>451
入口付近で討ち漏らしても対応する余裕がある=評価低い 出口付近で討ち漏らしたら対応する余裕が無い=評価高い だから出口付近のほうがスコア貰えるんじゃねぇの?って事 まさかNEXT押した後も配置出来るって事、知らないとか言わねぇよな
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:27:04 ID:CYm/bt4w0]
- 青骨って何レベルで使えるん?
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:32:41 ID:oPzt+CTK0]
- 生放送でやると一番楽しいのがこれだな
もうちょっと普及してもいいと思う
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:39:04 ID:FTzu0qCl0]
- ギリギリで倒すために試行錯誤するのが楽しいから今の点数システムは気に入ってる
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:41:00 ID:7KcMYlMe0]
- さっき生で指示厨がいた
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:41:50 ID:7KcMYlMe0]
- 誤爆
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:46:35 ID:HcdXI9Pu0]
- >>454
25
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:52:10 ID:eoKMLO0B0]
- >>453
んな知らないわけがないこといちいち言わなくていいから。 出口付近ってことは逆言えばそれまでにいくらでも(HP調整等)対応は可能。 普通に考えて入り口付近で倒すほうが難しい。 難しいほうが点数が高いのも普通。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:58:07 ID:6LlwGrrX0]
- >>460
普通に考えて、入り口付近で召還固めて倒す方がはるかに簡単です。 その入り口付近で調整するってのが意外と大変だって面を進めばわかると思う。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 00:06:57 ID:OXEN75nT0]
- >>460
入り口付近の方が難しいとかどう考えても有り得ない 序盤に鼠固めて回収チェンジしながらLv上げてけばいいだけだろ それだけ最初の数ターンがテンプレ化するし、面白くもなんともねぇよ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 00:11:54 ID:xVJOcIIp0]
- >>461
調整するのが難しいだけで出口付近で倒すこと自体は簡単。 入口付近で倒すほうがよっぽど難しい >>462 それは出口でも同じこと言えるけど
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 00:12:12 ID:7kqra4St0]
- 一度言っちまった事は間違ってても後には引けねぇよなwwww
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 00:17:54 ID:dwnmettP0]
- 早倒ししたい人はタイムアタックしてりゃいいんじゃね
それかタイムアタックランキング作ってくれって要望出すとか
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 00:19:51 ID:3QvqVCbU0]
- 出口はチャージが絡むからなぁ
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 00:38:23 ID:0jxdCWWg0]
- おいおい…ねずみ5匹もいらねえよ
思い出多すぎだろ 早くこいつらを捨てたい
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 01:11:28 ID:IZ3wC1420]
- 5話と8話だけどうしてもSSS取れない…(´・ω・`)
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 01:27:47 ID:Ivh58sft0]
- 4話がSSSはおろかSすら取れない・・・。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 01:29:47 ID:CuNHPMc60]
- パンダLv3でトドメさせばSSSになるよ
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 01:52:27 ID:bZFrqLhk0]
- ボーンナイト手に入れたらスケルトンが用無しになった
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 02:17:48 ID:Ivh58sft0]
- >>470
ありがとう! 一気に3万近く入って吹いたwww
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 03:00:59 ID:IZ3wC1420]
- 残るは8話のみ…序盤がどうにもならねえwww
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 04:25:06 ID:O8eiAWwq0]
- 8話は1匹逃げちゃっても勝手にSSSになったなぁ
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 11:36:43 ID:xF7jbkXT0]
- オールSSSになったので、ステージ追加まで休止しよう
せめてマッチングシステムがまともならcoopでダラダラ遊べそうなんだけど・・・
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 11:43:17 ID:62p37ecK0]
- ラットット5
ゴブリン3 ハーベスト1 パンダラット4 ウッドラー2 キャタピス2 爆炎草2 ゴブスピア1 ゴブアーマー2 スケルトン1 お化けキノコ3 ポイズンダケ1 未使用枠2 キノコ系の攻撃が好きだから、マグニスラ(スライム4匹)入れたい。 キャピタスもあと1匹増やしたい。 攻撃速度75では最強クラスでゴブ斧も入れたい。 以上を前提でモンスター削るとしたら、何がいいだろう。 パンダ2匹もいれば、協力プレーでも十分かな? 他に削るとしたら、ウッドラー、スケルトン、爆炎草、あとはお化けキノコ1匹減らすくらいかな。 ウッドラーはwave序盤、結構重宝するから残したい気もする。 兎にも角にもラットットは2匹、ゴブリンは1匹いれば十分だよね。 本当は各種属性鼠1匹ずつ保持して置きたいんだけど・・・。
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 11:46:36 ID:xF7jbkXT0]
- で、ゴブリンハウスの「結構難しい」ソロはどうやってクリアするんだよ!
HP20ネズミの猛攻をどうやって阻止すんだよ!
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 11:50:53 ID:3QvqVCbU0]
- ゴブ斧は速度125だろ
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 11:55:32 ID:62p37ecK0]
- あれ?ゴブ斧入れたこと無いからWIKIに頼ってた。
WIKIでは75になってるけど、間違ってる?
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 13:04:18 ID:NI8UHBaf0]
- 75はネズミ系
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 13:11:14 ID:NRQw4Wfn0]
- ゴブ槍も75
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 13:59:35 ID:Pj2nbJWq0]
- >>477
ネズミのチャージでなんとかしろ
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 14:10:22 ID:fTas/roZ0]
- 未だに直ってなかったからアックスとスピアの攻撃速度直しといたぞ
>>477 攻撃力20以上の召喚獣使えばいいんじゃね ってか結構難しいソロって可能なのか
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 14:33:23 ID:c8ZA9+aL0]
- なんか十字砲火キノコつえーな
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 14:40:15 ID:Pj2nbJWq0]
- >>483
俺はクリア出来たから可能ではあるけど序盤はかなり忙しい
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 15:03:42 ID:jyUl+83w0]
- ゴブスピアはうんこすぎる
アックスのが2倍は使えるわ
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 15:05:54 ID:PWtl4iVF0]
- やることないからはよ正式サービスにしてくれ
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/20(火) 15:30:59 ID:sPj0loj00]
- >>477
ネズミ軍はネズミのチャージ駆使すればいける。 その後のゴブリンが12匹ぐらいのところで 詰んだがww
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 16:21:16 ID:TSEuA0LI0]
- 協力プレイで放置するやつってなんなの?
みんなやる気なくなって、結局後半俺1人でやるはめに すぐにレベルUPとかできないし邪魔としか言いようが無い。 放置なのに経験値だけもらうとかふざけんなよ
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 17:30:45 ID:fsCC6X8j0]
- 正直SSS狙うのって初期MPが多い高レベルステージのが楽だな
パンダがいればなんとでもなる。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 17:34:22 ID:7kqra4St0]
- さっきサブのイーモバのノートで協力プレイやってみたが、めっちゃカクカクで敵が進行中のときは自分のターンに召還はおろかパスもできなかった
一緒にやってた人すまん
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 17:35:30 ID:62p37ecK0]
- 実装予定なものがさっぱり判らん。
召喚獣を合成とか合体とか出来たり、召喚獣の強化アイテムなんか出てくれると嬉しい。 無料じゃ無理だと思うけど。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 17:52:32 ID:i32WOL0Q0]
- ルームの入室に何回も失敗するんだけど何で?
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 17:57:38 ID:dwnmettP0]
- エラー落ちがなくなったような気がするんだけどおまえらはどうですか
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:00:37 ID:aZ49AP3s0]
- >>492
有料になる予定だよ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:10:31 ID:O8eiAWwq0]
- 結局課金マンセーゲームになるのかな
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:11:55 ID:PWtl4iVF0]
- サーガもこれも金出したもん勝ちだろどうせ
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:31:34 ID:TSEuA0LI0]
- 所有できるモンスター数の上限も
課金で増やせます^^ とかやるんじゃねーだろうな? パンダ×3、合体用スライム×4、他全種類 これが理想なんだけど持てないんだよな。
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:35:00 ID:HWdOoU8S0]
- だからお前らこんなとこでシコシコ文句言ってないでちゃんと要望送っとけよ
草原のパンダラットと骨ってwave何で出てくる?
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:36:10 ID:fsCC6X8j0]
- >>499
パンダ11-12、骨13-14
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:46:27 ID:HWdOoU8S0]
- >>500
ありがと ってか個人的にランチキンがめっさ欲しい
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 20:41:11 ID:OjUjdPBZ0]
- >>501
その場固定の自軍にランチキンが居てもなぁ…
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 21:08:41 ID:sPj0loj00]
- 安定感ねぇな。。
これじゃ金払ってまでプレイできないぞ
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 21:35:35 ID:OYPN27ny0]
- >>489
今日いたわガイコツ他一体だして放置する奴。で俺が「オレンジさん消えたね」って言ったら「俺の事?」と即答 いるのにレベルアップや次ステージ行くにも放置だから仲間も足りず他の人がレベルアップや配置が出来ず 俺達はチャージで穴を埋めようとするが、後一歩の所の敵をどんどん逃がしていく。 「いないの?」と聞いたら「いるよ」。「いるならNext押してよ」って皆怒ってるのに無視。で14面位?まで来て残り 1ステージでゲームオーバー。3人で「残念だけど乙でした・・・」ってしんみり言ってたら「乙〜」。 あんな人間がこの世にいる事に驚愕した。人としての感情が欠落しているんだろうか。「NG機能付いたら欲しいね」って 話が出たて別れたが無理だよな。 でも最近放置が凄い多いんだけど。終盤なんて70〜80%の確率で見る気がする。ポイントもLvupに回さず100越えしても 放置の多い事・・・
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 21:39:36 ID:OXEN75nT0]
- まぁ放置と点滅やらで操作出来ないのを一緒にされても困るがな
とりあえず鯖強化して、投票でいいから追放機能とかほしいわ
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 21:43:22 ID:/fM3dEXk0]
- お前ら協力モードで初め何をどの位置に置いてる?
初手ウッドラーとか結構多いんだけど手数重視ってこと?
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 21:44:30 ID:/fM3dEXk0]
- 追放機能とかいらねーだろww
放置君はウザイけど追放とか戦争だろ
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/20(火) 21:46:51 ID:X5Yp/33O0]
- 定期的に沸いてるガセ野郎スルーされまくりワロタw
そんな事より新しいモンス実装するとかショートカットキー機能付けるとか しないと過疎悪化するぞ 社員見てるんだろ?
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 21:55:45 ID:dwnmettP0]
- やっぱ混みだすと落ちるなぁ
安心してできるのは夕方までか けど巻き戻りはなくなったね
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 21:57:51 ID:iAsoP3RU0]
- こんなとこの文句見てるわけねぇだろw
さっさと要望メール送っとけ
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:01:40 ID:sPj0loj00]
- >>506
そこそこ攻撃力・速度あってレベルうpでのキャンセル攻撃が 有用だからじゃね?3~4回はレベルうpできるじゃん。 俺は他の人が何置いたかによってネズミ、ゴブ、パンダとか 使い分けてる。 最初置くなら入り口付近か中央付近かな。 ネズミを右上においてチャージ要員にしたりも。 敵が素通りしそうになったら下のほうに追加配置。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:05:08 ID:HWdOoU8S0]
- そろそろ1週間経つし追加ストーリーは来るだろ、多分
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:05:48 ID:RTM6Cx9J0]
- いつになったらステージ追加するんだよ
あまりにも遅すぎて卒業しそうなんだが
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:05:59 ID:/nryYoEt0]
- この時間は生放送で入らないとできないなぁ
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:10:09 ID:dwnmettP0]
- モンスターも75種類も用意されてるんだから、毎週2、3匹ぐらいは追加しておくれ
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:14:32 ID:jyUl+83w0]
- 糞ラグ低速ゴミ回線と一緒になったら普通に放置するだろ
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:16:50 ID:HWdOoU8S0]
- >>515
最初の週は俺の為にランチキンを用意してもらう 異論は認めん
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/20(火) 22:17:39 ID:X5Yp/33O0]
- あらやーね2chって ふふふ
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:37:58 ID:fbvCgzm70]
- お前らまだβだぞ・・・焦りすぎだw
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:48:41 ID:uP9oNtCz0]
- ネトゲはベータが勝負です
ここで去ったやつは帰らない 引き継ぎありな正式オープンからだと新規もあまり来ない
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:20:33 ID:fbvCgzm70]
- でもブラウザゲーだし・・・
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:22:34 ID:xvxPm8c90]
- 一度やらなくなったらなんかもうどうでもよくなるからな
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:23:00 ID:RTM6Cx9J0]
-
今の敷居って少しプレイしてすぐやめた奴と 青骨まで捕まえて一時休止してる奴と 今もレベル上げ廃プレイしてる奴の三通りぐらいだろ この状態で引き伸ばしてもいいことなんてあんまりないね さっさと出せるものは出しておいた方がいい
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/20(火) 23:25:39 ID:/fM3dEXk0]
- イラロジナンプレおもしれー、なんか趣味増えちゃったぜ
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:44:12 ID:pFveX5rZ0]
- 課金ゲーになるのだけは勘弁
生放送中の暇つぶしには便利
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:40:59 ID:hxdndJJS0]
- フリーで協力プレイの入れなさは凄いな
βなのは分かってるけど改善する気配すらないし
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/21(水) 00:50:38 ID:V/sVCkm10]
- 入室ミスが当たり前な状況が異常だよね
どんだけマゾいんだよ
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:54:14 ID:lC9qmmvZ0]
- >>504
終盤なると重くてボタンが押せなくなる人がいるのです・・・。 ターン切り替えのときにLvUpとかしてる人はそういう人が多いと思う。 レベルアップしたくても出来ない人。
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:04:25 ID:G9L0aZUr0]
- 4人の難易度最高で3人だったけど協力プレイサクサクと進めました。
一緒にプレイしてくれた人ありがとう。 久々に気持ちよくプレイできました
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/21(水) 02:21:54 ID:ok8+ueFl0]
- >>506 敵ラットのHPが28の時はラット(攻撃力10)とウッドラー(18)で1匹ずつ仕留められるし、敵ラがHP40の時はゴブリン(20)2体で仕留められる。
まぁ1番目の人に合わせるようにはしてる。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/21(水) 02:26:28 ID:oAENYgb/0]
- イラロジ全部クリアしたワロタ
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/21(水) 02:33:57 ID:6BIuz6bC0]
- このゲーム、重くてまともにできんよ
4人で最高難易度をプレイしてねずみが連続で走ってくるときですらかくかく状態 ネットゲーでここまで重いのは初めてだわ ここ改善しないと動画みながらや生放送見ながらゲームなんてとても無理だ
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:35:26 ID:vTU9hgGC0]
- パンダ温ゲーすぎてつまんね
削除でいいわ
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:30:41 ID:SeuKkXh80]
- なんでこんなショボいゲームなのに重いんだろうなぁ
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:46:21 ID:MBcHIT6N0]
- すごく難しいでで侍はないよな?
な?
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:48:19 ID:TcGtuNjSP]
- サムライってどういう時に有効なんだろう
低コストでレベルアップでの成長が目覚しく後半まで使えそうだけど 序盤使うには攻撃間隔がネックなんだよな
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:05:42 ID:8U/TYAj10]
- 重い
出来るだけ軽くプレイする方法を教えてくれ パソ買い替えろ以外で
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:13:43 ID:U+O8nkTJ0]
- >>537
画質をてゐにしろ
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:16:54 ID:c3Eeqxbv0]
- >>536
ちょっと足りない時、MP足りない序盤で結構つかえるかなぁ 安いしレベル上げればそのまま使えるし
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:26:19 ID:VEKM4zW50]
- ガンフラワーの存在感の薄さ
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:28:12 ID:SeuKkXh80]
- wikiってディレイやチャージupの事書かれてない?
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:46:20 ID:U+O8nkTJ0]
- ・処理落ちが酷い(そのせいで一部モンスターが使えない)
・チャージのせいで動画見ながら気軽にできない ・速度調節がない(せめて倍速くらいは……) ・上記2つが合わさってチャージが当たらない ・βだから仕方ないけどモンスター少な杉&ストーリー短杉 ・フリープレイで高難易度に挑戦するメリットが無い ・フリープレイにいかないとまともにモンスターを揃えられない(ストーリーは攻略できないこともないが) ・廃人とまではいかなくてもかなりの頻度でプレイできる人じゃないと気軽に草原に行けない ・協力プレイが妨害プレイになってる ・ヒロインと先公がウザい これ遊園地で一番酷いゲームじゃないか? せめてストーリー全クリまで頑張ろうと思ってたけど正式稼働してもプレイする気になれないわ
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:47:19 ID:U+O8nkTJ0]
- ごめん。2つじゃなくって3つの間違いだった。
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:14:16 ID:TcGtuNjSP]
- ストーリー全クリだけならフリープレイモードいかなくてもクリアできるし
ストレスなくそれなりにヌルヌル動く中でクリア可能だろ フリープレイモードの協力プレイでは怖い上級者の人もいるが こっちが初心者でも上手くサポートしてクリアに導いてくれる上手な人だっていたりする パンダもってなくてもキャタピーとか手持ちの中で有効に使えそうなもの置いてサポートすればいい
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/21(水) 05:29:22 ID:V/sVCkm10]
- >>529
画面クリックしてエンターキーでチャット窓出せますよ^^
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:52:59 ID:c3Eeqxbv0]
- スライムって一体しかキングスライム(名前わからない)にできないのね
ゴブリン広場で真ん中の広いとこスライムで埋め尽くす人と当たったんだけど一体しか出来てなかったw 1人一体って感じかな
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 06:29:22 ID:MgIAzW1R0]
- パンダは正式オープンしたら、新ステージでは使用不可で
既存のステージでは使用可って仕様がいいと思うんだ。 それかステージ毎にMP上昇量を変化させるとか
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 07:53:01 ID:MvSl1eXI0]
- 召還MPあげて最初の雑魚パンダで狩れないようにするだけでいいよ
HP1000超えたあたりからパンダでトドメさすの難しくなってくるしな
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 10:31:10 ID:4J0EmUlE0]
- 重くなるんだから復元データ取らなくていいよ
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 11:46:49 ID:IBo0Y13i0]
- チャージと速度調節入れたらただの作業ゲーになるだろ
まぁ協力プレイでは同期取れなくなるから絶対無理だな
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:05:18 ID:1f8T3ozq0]
- 現状で十分作業ゲー
パンダで稼いで火力高いのを置いて、後はどうにでもなぁれ
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:19:18 ID:fmIdQXHM0]
- ソロプレイは完全作業ゲー、協力プレイは同じやつとばっかりする訳じゃない分
ある程度やり方がバラバラだからまだ作業ゲーという程ではない。 ただし生放送は除く。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 13:12:46 ID:I1BOvTAD0]
- 生放送対応でも1回しかできないくて、その後無駄に10分とかあまるんだよね
ちょっと不便
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:22:57 ID:5uTYLh5B0]
- ソロしかやってないが全然作業ゲーに感じないし、同じステージでも毎回楽しめる
昨日新しく我が部隊にパンダくんと骨が配属されたからwktkですよ Lv20にしなきゃ
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:36:13 ID:1f8T3ozq0]
- 「既に起動済みです」云々出てさっぱりログイン出来ないが、これはサーガがメンテやってる所為なのか?
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 16:33:27 ID:kCD3ivU+0]
- こっちも5時からメンテだってよ
そのせいじゃね
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:02:43 ID:SeuKkXh80]
- >>546
lvが違っただけじゃないの
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:34:49 ID:IBo0Y13i0]
- このメンテで何も起こらなかったらもう諦めた方がいい
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:52:00 ID:IBo0Y13i0]
- 協力プレイの難易度はもう少し難しくていいよ
捕獲率も低い方がよっぽいい。
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:05:47 ID:1f8T3ozq0]
- メンテ終わったけど、何か変わったのか?
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:10:11 ID:zrV18Kq50]
- マルチが繋がりやすくなった気がしないでもない
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:24:07 ID:T8Akxw7M0]
- 青骨使いたいからレベル上げてるけど、このゲームのレベル上げって最高につまんねーな
ステージの量の問題じゃなくてゲームシステム的な意味で 初見のステージ以外ほぼ楽しめない
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:26:32 ID:zrV18Kq50]
- それはTDの常だ
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:01:41 ID:c3Eeqxbv0]
- >>557
レベル揃ってたよ
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:16:13 ID:ZDv93/PP0]
- キングスライムって合体させるの大変なんだからもうちょっと強くてもいいと思うんだがな
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:28:43 ID:1f8T3ozq0]
- スライムは同一人物が出したスライムでしか合体出来ないとか聞いた覚えが
だから皆でスライム出し合ってたりしてたんじゃないのか?
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/21(水) 19:39:00 ID:Z3YhBTvj0]
- いつ11話はじまるんだYO
10話クリアするまでは凄く面白かったのにいい加減あきてきた
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:28:14 ID:f0nWZ4fp0]
- 重さと先公の語尾の伸ばしだけ削除してくれたら俺はそれでいい
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:37:31 ID:6BIuz6bC0]
- 重ささっさと改善しろよ
できないならこんな企画立てるな
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:44:48 ID:MgIAzW1R0]
- マジで眼鏡女教師はいらない子率が高いな
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:06:24 ID:ZDv93/PP0]
- やっぱ四人でらくらくより二・三人でなんとかクリアする方がおもろいな
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:11:43 ID:lC9qmmvZ0]
- 皆放置かよ・・・
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:15:29 ID:8U/TYAj10]
- 放置多いな
マップ移動時のOKボタンも完全放置 ブラックリスト必須だわ
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:32:19 ID:f0nWZ4fp0]
- >>504
読んだだけでキレた
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:37:57 ID:Drqn2RUt0]
- スケルトンで倒したらMP半分って分かってないヒト多いね
パンダで稼いでるのに、序盤から召還すんなっつーの
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:41:22 ID:f0nWZ4fp0]
- ハーベスト出された時は画面から殺意を感じるんだが気のせい?
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:57:41 ID:lC9qmmvZ0]
- 重いのと放置する奴でと全然稼げない・・・
8話で作業ゲーするしかないのか。。。
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:30:46 ID:fmIdQXHM0]
- >>575
早いうちからハベ出してチャージでスルーもしないで自動で乱獲させてるやつのが困るわ 捕まえる時間も長いし、MP入らないし、骨なんてまだ全然いいわ
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:52:13 ID:x6FEIQHJ0]
- >>578
ぜひその時の他3人のコメを見たいわw
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:02:27 ID:K454k5Xu0]
- 晒しスレ立てたら凄い盛り上がりそうなゲームだな
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:15:00 ID:zxUh9WY10]
- パンダゲー
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:20:08 ID:yUBnQ/FD0]
- 高難度マップの経験値が跳ね上がらないとそんなに盛り上がらないんじゃね>晒し
いまのとこ経験値稼ぐならソロのほうが効率いいし
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:22:53 ID:rJbw/ekQ0]
- どこでソロるのが一番効率いいんかね
やっぱりスピードのところか?
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:27:46 ID:K454k5Xu0]
- 8話以外でソロオススメのところあったらおしえて!
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:27:46 ID:vNw0XeX40]
- 名前変え放題だから晒しは盛り上がらないと思う
そもそもプレイ人口も少ないし
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:47:53 ID:6IiqqgxT0]
- >>576>>578
草原ならスライム欲しい人もいるだろうから2ウェーブくらいでハーベスト出す人いても許してやれ。 チャージしないのも配置や即パスのためだろう。 ゴブハウスの方で1ウェーブで置くとかだったらあれだが。
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:55:09 ID:vclnyTBKP]
- 最初に出てくるんだからスライムならソロでやれってレベルだろ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:00:19 ID:HA3bL+mXP]
- どのモンスターにしろ捕獲したいならソロの方が楽だな
ソロだと計算してちょうど減らせるパターンで捕獲できる ゴブ侍にいたってはちょうど削りきるパターン確立して数回繰り返して回数分手に入れたわ 草原で骨青骨が削りきれなくて捕獲できない人はまずゴブハウスでゴブ斧鎧くらい入手してから 草原でパンダを捕まえてMP余剰状態にすれば楽に捕まえられるだろう
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:01:07 ID:x6FEIQHJ0]
- 俺は迷惑かけまいと重くて何も出来なかったら即座に謝るレベルだからハーベスト出すなんて信じられない
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:02:32 ID:/+OYTtK80]
- >>586
正直捕まえたいのいるなら最初に話し合いすべきだろ、9割型快く受け入れてくれるし協力してくれるっしょ わざわざ捕まえるのいますか?って聞いてる人もいるくらいだし、気軽に欲しいのいたら言うべきだわ
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:03:22 ID:xeJ16QVm0]
- 正直放置さえしなければどうでもいい
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:18:13 ID:zo/kI+Z00]
- ハーベストは許してやれよ。
始めたころは俺もけっこうでハーベストだして捕獲してたし。 そういうことでダメだの文句言ってたら更に過疎るぞ ただでさえ飽きやすいゲームなのに
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:24:33 ID:x6FEIQHJ0]
- >>592
当たり前だと思ってるお前が凄いわwまず聞けよ。大多数周りは口に出してないだけでキレてるぞ
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:28:44 ID:zo/kI+Z00]
- >>593
その大多数とやらにアンケートでもとってみたいものですね。 ほんとにそう思う人が何人いるかな? サマナーの生放送やってるとこも多数あるし聞いてみてはどうだろうか?
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:46:10 ID:C1yKV3eq0]
- 俺はうざい
MPも足りなくなるし、重くなる チャージでスルーしても結局重くなる
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:47:21 ID:K454k5Xu0]
- むやみやたらに捕獲しようとしたり、放置してたりする奴は確かにイラっとくる。
だけど特定のモンスターを狙って捕縛しようとする人にはなんとも思わないけどな。 ほしいモンスターが判ったら協力してあげるのも協力プレーでしょ。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:48:11 ID:HA3bL+mXP]
- ハーベスト出されたのが原因でMP足りなくて全滅したって状況がほぼないから
ハーベスト出されようが出されまいがどうでもいいな 既出の通り出す側も出す前に捕獲していいですか?って一言添えるのも常識だけど
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:54:29 ID:xeJ16QVm0]
- パンダ捕獲していいか聞いたら捕獲ならソロでしろって言われた事あるぞ
そのあと別の人がそっとハーベストだして捕獲してくれたけど
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:59:33 ID:C1yKV3eq0]
- 捕獲していいですか?って言われたことないな
大体勝手に出す奴が多い 謙虚な奴は左下に、馬鹿は右下に出すことが多い ゴブでの場合な 言われれば、パンダ回収するのに
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 03:09:23 ID:/+OYTtK80]
- パンダなんて適当に左下なり真ん中下なりでハベ置けばLv1チャージでも普通ならほぼ確保出来るくらいゆるい
足テラハヤスだから2.3匹は抜けてくるから、サクサク捕まえられる。 パンダに関してはLv1でも余裕だから早めに召喚して余計なものまで捕まえてしまわないで欲しい。 >>592 ハーベスト出すことは別にいい、例え一言言ってくれなかったとしても、まぁ何か欲しいんだなってそれだけで分かる が、何を欲しいかまでは分からない。もしそれが1対だけなら他のはチャージなりでスルーして欲しいし ってかMP考えたらチャージスルーはマナーとして入ってこないか?とにかく放置でバシバシモンボ投げさせてるやつが困るんだよ ただ、やっぱ欲しいのいるなら一言言うべきなのは確かだろ?じゃないと他の人は攻撃自重しないで倒してしまうことも多いだろう 野良とかしまくってるけど、「〜〜が捕まえたいのですが」って言われて断る人なんてほとんどいないに等しいと思うし、 寧ろ積極的に協力してくれる、だから捕まえたいのが居たら無言召喚じゃなくて、ちゃんと言うべき。 ってかもう言え
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 03:19:20 ID:NVjK2kBO0]
- 初心者なだけだろ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 04:24:01 ID:uS8d2EKP0]
- 遊園地ってカテゴリなのに、生放送で遊園地をしてないってどういうことなの
しかも、サマナーを生放送してる人少ないし
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 04:38:20 ID:mCy2LrKT0]
- 全ステージパンダなしでSSS取れるんかね
やれることが少ないから最近はゴブリンハウスの結構難しいを一人で攻略できないか試してみたり パンダ封印したりして遊んでる ソロで
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 04:40:57 ID:zrgNhERc0]
- 協力のステージ二つしかないし、他と比べてやりこみ要素も少ないからなぁ
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 04:46:10 ID:IMDesgZX0]
- 某生で協力プレイしたがめちゃくちゃ楽しかった
俺はストーリー全部クリアしたくらいで放置してたが生主にガチすぎるwとか言われてほんのちょっと嬉しくなった
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 05:22:04 ID:NVjK2kBO0]
- >>603
捕獲ステージはパンダ無いとSSSとれる気がしないわ
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 09:08:21 ID:AbvRP9gN0]
- 3人プレイですごい難しい選ばれて、ふざけんなと思ってたら最終的に青骨3体出て余裕だったでござる
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 09:35:06 ID:mCy2LrKT0]
- ゴブアーマーが強ユニット、ゴブサムライがピーキー、ここまではまぁ分かるんだけど
スケルトン、ボーンが文字通り桁違いのバランスブレイカー でも、一番の戦犯はこいつらの召喚を容易にするパンダさん もう少し下方修正するか面白ユニットを増やして欲しい キャタピスとキノコのコンボにニヤニヤするも 現状では力押しが一番の有効策ってのが泣ける まぁ空ユニットや物理無効がでたら一転するんだろうなぁ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 10:04:05 ID:Ji4aUwD/0]
- パンダ出るとつまらんから協力プレイはパンダ縛ってやってるわ
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 10:28:04 ID:v1IO2asN0]
- そういう自己中野郎はずっとソロやってろ
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 11:08:48 ID:ZzXs/eU+0]
- このゲーム捕獲できる数少なすぎるだろ・・・
とりあえず全種集めて行きたいタイプの俺は積んだぞ
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 11:34:43 ID:yUBnQ/FD0]
- レベル上げても契約数は増えないから、課金で増える仕様になるのは確定だろうね
オレは契約数30でもいいからそれはかまわんけど、課金モンスや課金MAPが出てきたら見限るかな
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 12:02:53 ID:HA3bL+mXP]
- アイテム課金方向みたいだし契約数増やすのが課金アイテムなのはもちろんのこと
課金モンスも出てくるだろうな
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 12:54:54 ID:rJbw/ekQ0]
- どこのチョンゲーだよって話だよな
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 14:19:58 ID:xeJ16QVm0]
- 協力プレイの入室失敗しすぎだろこのゲーム
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 14:45:17 ID:ArVPMr/70]
- なんかフリープレイでしか仲間にならないモンスター仲間にしようとゴブリンハウスやって見たが
難易度普通が最初から契約数0ってどうゆう事?どうすれば仲間に出来るの?
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 14:51:49 ID:pNbH8dfo0]
- >>616
セットアップ画面でいらないモンス解約しろよ
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 14:59:19 ID:GEOAosbm0]
- 協力プレイ(誰でも、ゴブリン)で10回入室を試みた結果
入室失敗回数 8回 入室成功回数 2回 入室成功のうち1回は一人が開始直後から2回一時退出中になり、もう一人がキレて(?)退出、「かなり難しい」で一人になったため続行断念 要するにこのゲームは一人でやれってことでおk?
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 15:55:18 ID:0hiO1Y600]
- とにかくバランス面でもう少し改善の余地大有りだな
骸骨があんな強いならドラゴンとかどんな強さなんだって言う
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 15:55:56 ID:mCy2LrKT0]
- サマを稼ぐならステージ1で延々とスラ・ゴブ狩りすれば良いし
経験地を稼ぐならステージ8辺りで早回しすれば良いしで 協力プレイは重さや奇行込みで楽しめないならするもんじゃないわなw 経験地が多いならメリットもあるんだけど プレイ時間を考えるとどうしてもソロのほうが手っ取り早い
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:04:34 ID:0hiO1Y600]
- ランダムでいろんなモンスターが出てくるマップほしいな
たまに超レア種が混ざってるとかすればかなりやってられると思う
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:22:56 ID:qQJopib20]
- ステージ8早回しがいいからってやってるけど
2分が切れそうで切れなくてなんか悔しい ゴブ鎧をもう1〜2匹捕まえてくればいけそうなんだが そのために捕まえるのはさすがにめんどいw
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 16:26:42 ID:F+qWC5wz0]
- サマナーは不利になる課金なさそうだけどね
サーガスレはもう20になってるのにまだ1スレ消化中とか、課金し始めたら本格的過疎になる
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:42:08 ID:w4W5vvnB0]
- 遊園地の中で低スペにいちばん厳しいゲームかもわからんね
敵がうじゃうじゃでてくると固まってどうしようもなくなる 微調整のチャージや配置がまったくできない
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:42:11 ID:rJbw/ekQ0]
- 高経験値+レアモンスターの課金専用ステージは濃厚だと思う
というかそれ以外思いつかん
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:50:30 ID:VSqEGaSY0]
- 他人が捕獲したのって貰えるの?
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:57:56 ID:pNbH8dfo0]
- 他の人が捕獲した奴の契約確認画面があったしその後実際セットアップもできた
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:36:25 ID:zrgNhERc0]
- レベルが近い人でやってるのに四人で普通とか嫌がらせかよ
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:40:09 ID:yUBnQ/FD0]
- レベルが近いって実際どうやって分けてるんだろ
1〜10、11〜20ってかんじなのかな
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:41:06 ID:pNbH8dfo0]
- フリープレイで難しい難易度に挑戦するメリットってある?
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 17:46:19 ID:mzcg3KuG0]
- なんかパンダとか骨戦士捕獲したいのに捕獲して契約画面いったら×ついてて
そこクリックしても×はずれなくて契約できん。 おかげでアースラットとか9話で捕獲しないかんのに捕獲できなくて 10話で積みました^p^
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:48:05 ID:vbOX16fW0]
- 契約数は30が限界
要らない子をリストラしろ
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:49:10 ID:Z+o/vbwi0]
- ヒント:契約数上限
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:54:21 ID:zo/kI+Z00]
- さすがに飽きた。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 18:07:06 ID:ZzXs/eU+0]
- これに似たような捕まえて自分の駒にってかんじのTDないかねぇ
結構システム気に入ったんだがこの重さと部屋の入れなさが限界
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 18:37:18 ID:x6FEIQHJ0]
- 631は小学生か?
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:04:49 ID:HA3bL+mXP]
- サマナー協力プレイ中だったのにいきなりメンテ入った
協力プレイやってくれてた人すまん
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:08:41 ID:x6FEIQHJ0]
- >>637
俺もだけど。同じチームだったりしてwゴブ2、3面位だった
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:21:15 ID:K454k5Xu0]
- メンテの告知しないのはネットゲーム運営会社としてありえないよね。
30分前でもいいから告知すれば良いのに。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:25:19 ID:yUBnQ/FD0]
- 今日からサーガは戦争開始だし
こっちも追加要素あるといいな
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 19:31:37 ID:9HOINE/w0]
- Aって人の顔見れたけどロンブーの敦にちょっと似てるな
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:32:17 ID:9HOINE/w0]
- 誤爆った
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:51:32 ID:K454k5Xu0]
- 何か変わったか?
相変わらずゴブリンハウスではじかれるし 何か増えた感じはしないし
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:57:14 ID:v1IO2asN0]
- 多分サーガと釣りの方に鯖が多くなるように調整したんじゃね?
こっち少ないしwwwwwwwwwwwwwww
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 20:49:45 ID:LwKct81C0]
- 協力プレイで難易度普通にしとかないと 部屋に入れないってのはほんとかい??
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 21:24:58 ID:/+OYTtK80]
- >>645
難易度を変えるとその部屋に入れないことがよくあるのは確か。人が集まってから変更が無難 又、ゴブリン入れない場合は草原で建てて4人集まってからゴブリンに変更というのもよさゲ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 22:13:39 ID:x6FEIQHJ0]
- 協力プレイってまず入室失敗するんだが。何なんだよこれ・・・
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 22:15:05 ID:SscW8gXT0]
- サーガも釣りもブラウザ板移住したし
こっちも移転かな
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 23:41:28 ID:Omvwk5510]
- 全ステージSSSとったらもうゲームクリアでいいよね
やることないわ
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 23:45:01 ID:F9OyDZDw0]
- 全ステージSSS取っても実績反映されなんだが
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 23:46:33 ID:yUBnQ/FD0]
- まだ続きがあるからでしょ
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 23:47:47 ID:F9OyDZDw0]
- あーなるほどね
そういうことか
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 01:12:59 ID:xUFDUVik0]
- ゴブザムライは、レベル5で使おうと思うとMPなどでアーマーに見劣りするな。
レベル3か4くらいで止めるつもりで使うとよさげ。
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 01:20:10 ID:7oaFS9a90]
- LV25になったらやることがない
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 01:26:26 ID:OwrM9mCY0]
- 一応今のところの全ランク開放できたけど捕獲数少ないからちょっと迷うな
属性ラットズ嵩張るし使わないけど解雇する気になれんから余計に
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 01:55:21 ID:Q9dOn3pf0]
- 属性ネズミとゴブリンスピアは、解雇安定
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 02:19:40 ID:6/d3E7390]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org832376.gif
ゴブ槍は何か外せない。
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 05:21:58 ID:LHsFei+e0]
- >>567
分かる、何かと便利だよな 協力プレイの高HPだと打ち漏らす事もあるけど HPが低いうちはナイスアシストを決めてくれる
- 659 名前:658 mailto:sage [2010/04/23(金) 05:22:39 ID:LHsFei+e0]
- ごめん、安価ミス
>>657だわ
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 10:41:06 ID:5OL4KZRJ0]
- エクセルで各召喚獣のMPコストに対する攻撃性能を表にしてしまった…
1時間も使って何やってるんだろう俺
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 10:49:05 ID:PaSAh6Rr0]
- 槍好きだけどな。範囲好きだし6回攻撃で待ちも少なく、出し尽くした後の補助にもいい
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 11:24:37 ID:NdAKGA7h0]
- 広範囲攻撃できても、結局攻撃待ち時間が長いから意味内
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 11:25:37 ID:m5oWhfWw0]
- >>660
折角作ったら見せてくれYO
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 11:29:22 ID:PaSAh6Rr0]
- >>662
槍は待ち時間75のラットクラスだが
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 12:48:43 ID:zEWduhDJ0]
- これ観戦あるけどどっかで生放送してるの?
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:03:47 ID:5OL4KZRJ0]
- >>663
見にくいかもしれんけどドゾー ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org832960.xlsx 考察を加えるなら ・ゴブリン達は攻撃間隔の長さを差し引いても強い ・遠距離攻撃組は驚きの弱さ ・キノコ、アグニスラは2体に、爆炎草は3体に攻撃出来るなら大きな戦力 ・骨はチート
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:08:15 ID:5OL4KZRJ0]
- 追記
攻撃力/MP・攻撃間隔は攻撃力をMPと攻撃間隔の数値で割ったものに 見やすくするため100をかけた数字です
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 13:45:48 ID:m5oWhfWw0]
- >>667
ありがとう。 毒キノコがいないw キノコはゴブリンハウスで芋虫と組み合わせたら、凄く強くなるよね。 そういう面毎の相性とかあるから、中々面白いよね。
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 14:16:09 ID:s5nyKy7Y0]
- 毒は高難易度のボスランクとかにしか効果がいまいちなぁ
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 14:56:22 ID:LHsFei+e0]
- 前々からちょっと気になっていたんだけど
どうも毒ダメージでモンスターが死ぬ事はないっぽいな 残りHPが10以下になると毒状態でもダメージがストップするわ Lv.3まで育てれば毒だけで20%のダメージを与えられるし HP高い奴を捕まえるには重宝するようになるかもしれん
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:11:11 ID:5OL4KZRJ0]
- >>668
毒キノコと芋虫のダメージはどうでもいいかなーとw >>670 一応パンダにも応用できるね 毒が切れた頃にもう一度攻撃出来る配置にすれば1体で40%のダメージ 実は骨に並ぶチート生物じゃないかと思ってる
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:18:31 ID:WPhh93B90]
- 毒キノコは骨キラー
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 15:34:56 ID:h5P1A4y00]
- まさかこのまま週末に突入ってことはないよな・・・
さすがになにか追加するよな・・・ ていうかしてくださいお願いします・・・
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/23(金) 16:02:58 ID:6VEWbYBA0]
- キノコ+芋虫をゴブアックス以降で配置されっぱなしだとチャージアタック調節しづらくなるから困るわぁ・・・
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 16:43:40 ID:m1Zcz7DHO]
- 規制解除きた
新ステージ追加要望出してんだが全く返信こないわ、ランチキンが一刻も早く欲しいというのに >>674 困るんならソロでやってろよ
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:00:15 ID:m5oWhfWw0]
- 鶏って性能的ってどんなもんなんだろ。
攻撃速度が50で攻撃力が劣化属性鼠くらいかな。 特殊能力として周りユニットの攻撃速度が少し上がるとかあれば、人気でそうだけど・・・。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:13:11 ID:m1Zcz7DHO]
- >>676
いいなその特殊効果、まぁどんな性能だろうとランチキン愛好家の俺は3匹導入予定だけど GW始まる頃だし流石にそろそろ何かしてもらわないと困るわ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:28:13 ID:mWLyNWOk0]
- 結構伸びる要素たくさんあると思うのになぁ
何でここで打ち止めなんだろwwwwwwwww
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:31:39 ID:WCL4TmbX0]
- 遊園地のほかのゲーム含めて鯖安定から程遠いから
正式なんてとても無理だろ
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:45:08 ID:5OL4KZRJ0]
- ゴブハウ結構むずかしいソロがクリア出来る気しないから
そこそこ難しいノーミスをやってみたら今度は楽すぎた そこそこ難しいパンダ封印ノーミスがいけそうでいけないぜい
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:45:22 ID:D1gaAp160]
- 協力プレイの待機部屋でいつもフリーズする
フリーズしない時もある チャットが打てないのが原因なんだろうか、 自分はチャットを打つとフリーズする。 だから他の方がチャットを打つ事により 自分のブラウザがフリーズしてると予想するんだが 同じような現象の方いますか?
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:53:22 ID:HCmvpnRG0]
- >>681
どうもブラウザの相性もあるっぽい firefoxだとどうにもならんかったけど、試しにIEでやったらサクサク行けたり
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 20:54:11 ID:PaSAh6Rr0]
- マジで?!
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 21:20:44 ID:7T23HFdt0]
- うっそぴょーんwwwwwww
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:20:25 ID:mWLyNWOk0]
- >>681
NGリスト外してみたら
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:56:59 ID:f+VPtCD90]
- まーた入れなくなっとる
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/23(金) 23:58:41 ID:D1gaAp160]
- >>685
NG設定を使用するのチェックをはずすってことだよね? やってもチャットを打つとフリーズ むろんie8 ベータだしきっと直るでしょ
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 01:16:44 ID:6i5ofUHP0]
- 全然入室できねー
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 01:33:43 ID:WRuNKhzC0]
- サーガは大人気だというのにサマナーは・・・
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:22:47 ID:RQSLbu740]
- なんかログインすら出来なくなったぜ・・・
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 02:59:12 ID:hQVgyVCJ0]
- >>687
生放送部屋でやるとチャット上手くいくことあるよ
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 03:26:12 ID:4JbgDh9R0]
- あ
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 03:27:33 ID:/KZZs4460]
- 今ニコ生からサマナー見てきたけど
色つきでコメが流れるんだな初めてみた 早く不具合か、 原因が分かってほしいわ
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 05:08:11 ID:pJFJVbhx0]
- ザックスかてえw
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 06:45:02 ID:LqLDgeTY0]
- え?ニコニコ遊園地ってまだβだったんだ
サマナー生き残るかなー…
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 06:53:53 ID:GvOdCLX90]
- 契約数30匹は少なすぎる・・・これから種類が増えること考えると100は欲しい
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:03:49 ID:4zSyr4440]
- せめて全種類のモンスターを一匹づつ持てるようにして欲しい
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:34:22 ID:3s/z7Kv+P]
- 自分はfirefoxでもできてるよ
多分なにかのアドオンインストールするか許可すればいけるんじゃないか ニコ生遊園地最初につけたとき確認画面でたきがする
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 07:47:40 ID:kLo3l/nB0]
- 今のところ敵の入り口が複数のステージがまだないよなー。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 10:24:40 ID:ZCnfruIr0]
- 毒キノコと芋虫を入口から等間隔で並べていって後半にパンダ置いとけば、
とりあえず負けない気がした
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 10:42:51 ID:Bo1XJhzU0]
- 毒キノコも芋虫も毒・鈍足効果は一発目が当たってから〜秒だから
要所要所に置いた方がMP効率はいい 後、芋虫を活用させるなら普通のキノコや槍ゴブ、チート骨みたいな間隔75以下のモンスターで是非 と、言うのがTD系の醍醐味なんだけど、現状は「「パンダで稼いで骨で潰せ」」一択なのがなんとも いくら10ステージしか実装されてないとは言え もう少し属性恩恵のあるステージや物理無効ステージを混ぜれなかったものかね 真っ先に属性ネズミ四匹リストラしたぜよ・・・
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/24(土) 12:25:22 ID:J/HgaExI0]
- 裏部屋って何?
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:15:10 ID:A+E8xycX0]
- 生放送のやつだろ
人が多いとあぶれて部屋が2つ以上できる
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:21:50 ID:PJBg9paq0]
- 当然のことだが毒と鈍足を合わせれば移動距離に対する毒ダメージ効率が良くなる
大したことないように見えるが、敵がタフで数が多いほど大きな効果が出る MPに余裕がなく満足に召喚・Lvうpができない高難度ステージで有効な筈 パンダと骨は正式オープンまでに削除or弱体化の方向で MPそのままなら3匹とも攻撃力2/5くらいならきっと良キャラ
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 13:43:49 ID:Bo1XJhzU0]
- パンダはMP500%がぶっ飛びすぎてる
せいぜい150%、170%、200%ぐらいにしないと Q. ステージ20が攻略できません>< A .WAVE 1〜3 のスライム〜チキンをパンダで狩りましょう、コレならクリア時にMPが余るぐらいです なんて事になりかねん 攻撃力45ってのが意外な曲者で撃ち損じることはあるけど ダメージなんて低コストで何とでも帳尻合わせ出来るし
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:38:02 ID:RlKkNYOB0]
- さすがに骨は2/5にもなると弱すぎるだろう、普通の召喚獣と効率が変わらなくなる
置ける場所が限定されること、大量のMPを溜める必要があることを考えれば 小ユニットを並べるよりはMP対攻撃力はかなり良くないと使われない 個人的には今の2/3くらいが妥当かと 問題は運営がゲームバランス調整する気があるかどうかだ
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:48:26 ID:CJAXi9qc0]
- これってオープンβでしょ?
そんな調整やるならとっくにクローズドβで調整して オープンβやると思うんだよなあ。 大抵ネトゲってクローズドβで大幅に改善しないと オープンβになってしまうと正式オープンになっても さほど変わらない気がする。 てかクローズドβってあったのか?
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 14:50:37 ID:rIhLNy/n0]
- >>707
クローズβはプレミアム会員対象であった。 βでバランスやバグを直して行くモンだと思っちゃ行けないよ。 ベータからあるバグが何年経っても、正式サービス始まっても 対処されないことなんて普通にあるからw
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:05:40 ID:4JbgDh9R0]
- パンダとボーン使えるようになってから凄くつまらなくなった
最初の頃はゴブリン使い分けたりしてもっと面白かったんだけど
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:13:55 ID:u5xagIrK0]
- 遠距離系や同時攻撃系をもう少し強化して
ダメージ大きい単体攻撃系をもう少し弱体させないとバランスがひどすぎる
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 15:29:03 ID:HHLJZFZs0]
- うぃき見たらLv40でSSS開放ってなってるけど、40が最高Lvなの?
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:10:07 ID:ujfCU07N0]
- >>701
芋虫と普通のキノコの組み合わせは今でもよく見るぞ。 敵の間隔を調整して爆炎草で爆撃するのもお約束。 これらが人気ないのは、一撃が重い骨系やアーマーに人気が出やすいのと、 キノコや爆炎草のエフェクトが重いからだな・・・ 属性に関しては、敵の属性を強制的に変える召喚獣が出てくるフラグも立ってるから、 ゴブハウスとかでも色ネズミの出番が生まれることもありうる。 >>704 毒を何回かけられるか、毒かかったまま逃げられないかが問題なんだと思うぞ。 これを解決するために芋虫を使うことはできるが。 このゲームでは早く倒すことにはあまりメリットがない。 パンダと骨の弱体化というが、 パンダだけ弱体化(全体的に獲得MP下げるか、レベル問わず200%とかで)すれば十分だ。 骨、特にボーンキングはパンダが弱体化されればそれだけでも出番減るよ。
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:44:03 ID:4JbgDh9R0]
- 草が弱すぎ
コスト高くて序盤で出せないのに MP溜まる頃には攻撃力低くて役に立たない
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:50:08 ID:A+E8xycX0]
- 爆炎の方は属性ついてるからまだ未来派ある
ノーマルの方はいらないな
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 16:53:52 ID:3s/z7Kv+P]
- 草は使いようによっては使えるけどエフェクトが重いのをなんとかしてくれ
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 17:40:58 ID:KZhGVs8g0]
- 爆炎は場面見て使えば十分に使い道ある
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:00:18 ID:oGEo+NHX0]
- サーガは凄いことになってるけど、サマナーはメンテしても何も変わらないから空気だな
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:01:22 ID:RQSLbu740]
- メンテでもなんでもしていいから強力プレイに繋げるようにしてくれ
未だに一回しか入れた事ないぞ
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:03:22 ID:oGEo+NHX0]
- 生放送でやればフリーズは滅多にしないし繋がりやすいから何か適当な生放送開いてやれば
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:07:43 ID:Bo1XJhzU0]
- 追加ステージが一番だけど
個人的な要望を出すならタイムアタックかなぁ 現状、スコアアタックをしようものなら仕様的に時間がかかって仕方ない (ゴール付近まで鈍足モンスターを待つとか拷問に近い そもそも、ハイスコアとか確認できるのかコレ
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 19:21:01 ID:rIhLNy/n0]
- エフェクトのONOFFは必須だよな。
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 20:27:41 ID:4FSwA2Bt0]
- おっ生放送を横で流せば初めて入れた
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 21:51:56 ID:ujfCU07N0]
- >>714
ガンフラワーは対空らしいからまだ未来はある。 ゴブスピアは・・・
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 22:52:03 ID:G01n1KI00]
- 駄目だ秋田
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 22:58:36 ID:6i5ofUHP0]
- 人が確実に減ってるなw
βとはいえこれは・・・
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 23:51:23 ID:Q8e8i2J20]
- 全部SSSにしてモンスターも一通り捕獲してもうやることがない
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 23:55:11 ID:VJiEeWu10]
- >>725
だってマルチ入れないし、改善する気配すらないもんw そりゃ人も減るわw
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 01:07:07 ID:pZyYsS1I0]
- そして有料化で誰も居なくなる……
永遠に無料ベータ版の気もするけど、 その場合開発スタッフは転職先を探す旅にでることになる
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 01:52:08 ID:zBrrlE+g0]
- 改善されて多少ボリュームうpされても課金しないとやれないやってられないならやらないだろうな
金払うくらいなら他のフラッシュゲーやったほうがいい 適当なアイテム課金程度ならやるかも しかしSSS全モンスとってやる事が無い
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:15:55 ID:fTuNKqK20]
- >>728
二ワンゴから金出てるんじゃないの?
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:25:41 ID:UySJXVMY0]
- <source>遙かなるニコゴルフ</source>
<source>ニコニコ大富豪</source>
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 03:42:43 ID:ZG419t4+0]
- 草使う奴は
四方に攻撃したくて4キャラ分のスペース潰す半端な置き方したり パンダ並べてる近くに置いたり 足を引っ張るイメージしか無い
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 05:00:53 ID:KJTA3lij0]
- すごく難しいで、キンスラ狙う奴うぜー
明らかに戦犯なのに、自分は悪くないアピール 重くてムリなのに、早く回せ連呼
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/25(日) 07:16:50 ID:4202NkTS0]
- やっとストーリークリアしたけど…
短いようでかなり短かったな… 6話が一番難しかったと思う。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 07:32:22 ID:3kHBnhB90]
- >>733
早く回せ連呼は確かにマナー悪いと思うが キンスラ狙われるくらいでうざいと思うならソロやってた方がいいんじゃない? マルチプレイで「ぼくのかんがえた最強のプレイ」を皆に求めちゃいけないよ
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:13:33 ID:KJTA3lij0]
- ただの愚痴にマジレスするなら2ちゃん見ない方がいいんじゃない?
ネットで「ぼくのかんがえたネットマナー」を皆に求めちゃいけないよ
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:20:08 ID:gOJhaZ3B0]
- >>736
そんなにムキになるなよ・・・
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:39:09 ID:UDqtkRBp0]
- あらら
起動回数リセットされたのかー
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:40:26 ID:zgfU6XHvP]
- すごく難しいでもキンスラくらい作れるけどな
まあ周りの腕が足りなきゃ無理だし他の人の召還みて 苦しい状況のままキンスラ一直線続けてたなら戦況読めてないってことで確実に戦犯だな ぬるいぬるい言ってる人はもう一人ですごく難しいクリアできるくらい極めたんだろうか?
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 08:53:18 ID:tu7oxHRf0]
- >>736
思い通りにいかないから協力プレイは面白いんじゃないかw
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 09:33:50 ID:Oj9DIxAVO]
- >>736
くっさーw
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:06:58 ID:YVG9ehcy0]
- >>736
ぼくのかんがえたネットマナーってなんですか、その人はどのようなマナーを求めてるっていうの? 「重くてムリ」←この時点でお前はもうプレイするな。重くて無理なのに回して連呼がウザイ って 重い奴が居て他のやつが逆に迷惑なんだっつーのwww低スペはやるな、わかったかぃ? あぁ、これもマジレスって流しますか^^;
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:20:39 ID:tu7oxHRf0]
- 皆そこら辺にしようぜ、いい加減可愛そうになってきた
だからID:KJTA3lij0はアカウント名晒してくれ お前とは一緒にプレイしたくないから
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:30:57 ID:L9SB5DiD0]
- 実際問題、キンスラ狙うなら青骨一体置いたほうが手間もコストもお得だよね。
キンスラできるころは終盤だから、あんま役に立てないのよね。 それなら毒キノコ2匹置いたほうが良いと思う。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:32:47 ID:OtJ7k2uv0]
- サーガがアレなことになってるんだからとりあえずこっちになにか追加して客流せばいいのに
せっかくの日曜なのに経験値稼ぎしかやることないとか鬱すぎて死にそう
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 10:50:41 ID:L9SB5DiD0]
- 基本ネトゲでやることなんてレベル上げとレアアイテム探しとチャットだけだけどね。
敵倒したらなんかアイテム貰えるようにすればいいんじゃないかな。
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:08:56 ID:3kHBnhB90]
- なんか変な流れにしてすまんかった
暇つぶしに作った、ぼくのかんがえた最強の配置でも投下してみる、突っ込みを入れてもらえるとありがたい ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org837572.jpg 入口から順に解説してみる キンスラ (敵があまり死んでいない)入口近くで、周りを通路に囲まれた場所が良い オーバーキルしにくい特性を活用して出口近くに置くのもアリかも? キャタピス 主力が攻撃する前に置きたい、一応右にも攻撃出来るようにしたがこの配置では意味が薄い 毒キノコでハメるならまったく別の配置になるか ゴブリン系 近接タイプでも複数回の攻撃を当てやすい絶好の位置、主力を置くべきか 悪魔に精霊を隣接させるとチャージが早くなるが、ウッドラーではせいぜい中盤までしか活躍しない 毒キノコ 毒が切れた頃に再度攻撃出来る位置が良い、複数体出す時は位置が難しい 骨 三方向に攻撃出来るおいしい位置、入口に近いから止めを刺しにくいのもちょっと嬉しい 爆炎草 三方向に攻撃でき、キャタピスが前にいるから複数当ても狙える…かもしれないが正直いらない ラットット 序盤以外はいらない子かと思いがちだが、自然をアンデッドに隣接させるとチャージ速度を上げられる この配置だと骨のチャージ時間が5秒ほど キノコ キンスラと要領は同じ、他の召喚獣では活用しにくいところを活かせるのがおいしい ゴブ槍 内陸地からも攻撃できるので、攻撃しやすい場所が埋まった後に活躍できる… と思っていた時期が俺にもありました、いらない子 骨 現状、置ける場所があればとりあえず置いておくほうがいい おかげでもともと弱い草や槍が… ガンフラ 周りを通路に囲まれているとチャージを活かしやすい こっそり骨のチャージ速度を上げている パンダ 複数回の攻撃を狙えて、相手が弱ってくる中央〜出口近くに置くのが良い 入口でラットットやスライムを狩るより、中盤の敵を狩ることを大事にすべき(と思う)
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:40:17 ID:tCnECFJd0]
- 骨がこれならドラゴンとかどんだけ強いんだよ、と思ったが
ひょっとしてザックスが乗ってる四足歩行のトカゲみたいなのがドラゴンか? だとしたら…。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:54:13 ID:r4x2jI/y0]
- >>736 ニコニコのやつらは基本年齢が低い(自分含む)んだから、気にしなくていいぞ。
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 11:56:40 ID:YVG9ehcy0]
- >>747
キンスラにするMPがあるなら、その4マスに鎧3+イモムシのがいい気もするけど 4マスの右下か左下にムシ。一番左上に毒も置いとくといいのじゃないか
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:00:19 ID:3kHBnhB90]
- >>750
鎧と毒は1体ずつしか持ってないんだ…槍とか草とか持ってるせいでw 左上に毒はいいと思うけど、1回しか攻撃できないようなところに鎧は置きたくなくね? 芋虫あれば骨相手なら2回攻撃いけるっけ
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:28:28 ID:tu7oxHRf0]
- >>747
まぁ、こういう配置を考えてニヤニヤ出来るのが 拠点防衛系の面白さなんだが パンダ3〜4匹頭において途中、ゴブアーマーで打ちもらしを始末 程よくMPが溜まったらスケorボーンを2〜3体置いて攻略完了 がサマナーの冷めるところなんだよな…
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 12:53:40 ID:URhWffQd0]
- Lv30ちょっと過ぎたくらいからLvあっぷしても、
「Lv3□になりました。セットアップ数が増えました。」 みたいなメッセージ出なくなるんだよね だから40でSSSって言ってる人どうなのよw
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:04:36 ID:Oj9DIxAVO]
- 属性ラットを解雇出来ない俺
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:12:40 ID:64w9L6Ov0]
- 自動でルームに入室じゃなくて、パーティーの募集をしてる人の内容を見てそれから選べるようにしてほしい
@4人でそこそこ難しいに行きます。どなたでもOK @3人で「2人でけっこう難しい」に行きます。パンダ持ち歓迎 @青骨捕獲の為草原に行きます。難易度は集まった人のLVで決めます とかあって、その中から選べるようなのが普通なんじゃないかと
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:26:50 ID:HFg0cMDX0]
- だよな。
俺も一番難易度高いのに挑みたいんだけど、どうしても難易度変えたら元に戻されてしまう。 そうなったらすぐ退席するけど。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:29:03 ID:ZG419t4+0]
- >>756
それは人が集まるまで普通から変えんなってことじゃないのか?
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 13:53:06 ID:OtJ7k2uv0]
- 始まってまだ10日なのにどうやったらLv40とかいくんだよ
複数PCでひとりマルチでもやってんのか?
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:15:54 ID:64w9L6Ov0]
- マクロ組めばイケるんじゃない?
わりと簡単そうだけど
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:21:52 ID:wAf+is290]
- 捕獲数MAX30だからやる気起きんわー
一通りクリアして適当なの捕まえたらやることないぜ
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 14:44:00 ID:3QfLtqyo0]
- 11話以降が始まるまでレベル上げすぎると逆につまらなくなりそうだからほどほどにしとかないとな。
一応10話まではSSSにしといた。
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:41:51 ID:3kHBnhB90]
- ゴブハウや草原を繰り返してるから槍や草が弱く感じるだけで
07話のようなマップなら遠距離攻撃系も使えるのでは?と思ったがそんなことはなかったぜ 遠距離系の攻撃2回≦ゴブリン系の単発という現実……
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:53:19 ID:tCnECFJd0]
- 飽きたというより虚しくなった
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:56:45 ID:tu7oxHRf0]
- 一見、攻撃範囲2のキャラが三回攻撃出来そうな場所でも
高速移動する標的には当たらないor反応しないなんて事がある しかしゴブ槍ならそんな場所でもしっかりと攻撃してくれるのである なにより ────┐ ───┐│U字カーブ設置&チャージ攻撃の威力は絶大 ┌──┘│ │┌──┘ ただ、チャージ時間が半端無いから大人しく 芋&キノコを置いたほうg
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 17:57:46 ID:aKcF5jEXP]
- 部屋入る時に誰でも〜とかレベルが〜とか選ぶけどあれ意味ないような気がするんだが
レベルが〜で入って抜けて直ぐ誰でも〜に入ったら全く同じ面子だったり 生主が同じ生放送視聴者で部屋作って、俺はレベルが近い人の部屋入ったら何故か生主と同じ部屋になってたり
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 18:07:17 ID:64w9L6Ov0]
- このゲームって原作があったような気がするんだが・・・
なんだっけ?
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 18:15:06 ID:3kHBnhB90]
- うお、何故間違えた、07じゃなく04話のつもりだったorz
04話でカーブの内側の適当な位置にユニットを置いて実験してみた イグニラットに対し ガンフラ36(2回攻撃)、槍30、斧75、キノコ24(2回攻撃) ウッドラーに対し ガンフラ72(4回攻撃)、槍90(3回攻撃)、斧75、キノコ60(5回攻撃)ダメージだった 近接系が2回攻撃狙いにくいステージで、足の遅い敵が出てきた時は遠距離もいいかも? まあチャージ無視で考えれば、だけど… キノコはやはり複数当てを狙わないと今一つか
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 19:53:20 ID:QIGzvXwq0]
- パンダと骨を全解雇すれば面白くなるんじゃないの
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 20:27:54 ID:ErHgXDgc0]
- それをする意味がないっていうか
自分で自分を縛ってもむなしいだけっていうか 開発やる気出せよってことでここはひとつ
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 20:56:52 ID:tu7oxHRf0]
- >>768
既にそういう楽しみ方をしている奴もチラホラいるけど そういう縛りプレイってのは末期のする事ww そろそろ、燃料投下して欲しいねぇ
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 21:02:46 ID:OEOyFlGP0]
- 協力プレイでステージ選んだ後に難易度も選べるようになった
今までのように部屋に入ってから変更することもできる
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 23:53:59 ID:tCnECFJd0]
- ゲーム性のマンネリ化よりもまずはこのラグをどうにかしないといかんだろうなぁ
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:15:32 ID:vRmL9RMp0]
- ラグはどうにかしてほしいな
動画見ながらやるゲームじゃないのは確か
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:40:08 ID:+Sj5Yxg10]
- ネトゲでラグがどうにかなった試しなどないw
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 00:59:29 ID:AJPGLtwC0]
- 鯖側と蔵側の両方で処理の遅延が起きてるからな
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:13:13 ID:u7s3PrLf0]
- 協力プレイ開始時に、マップが出てすぐに「固まった?」とか書く人をみるんだが、
マップ出るまでのローディングに1〜2分かかる人もいるんで待っててくれorz
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:26:25 ID:+Sj5Yxg10]
- >>776
正直、それは申し訳ないが迷惑プレイの部類だと思う。
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:43:38 ID:u7s3PrLf0]
- >>777
一応難易度かなり以下ならこのスペックでも十分クリアできるんだ。 自分以外でもこのくらいの待ちになる人それなりにみるし、 あまり高スペックを要求されても困る・・・
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:46:31 ID:UgfueWkfP]
- 糞重い奴と当たってゴブリンハウスで1waveのラットットからカックカクでまともに操作できないってことがあった
俺は直ぐ抜けた
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:56:23 ID:Nhse8iuO0]
- 放置する奴うざすぎる。
みんなの総意で強制排除できる機能つけてくれないかな。 難易度上げているとき しつこく難易度を下げる奴は、放置系が多いきがする。 放置するんだったら最初からしなければいいのに意味分からん
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 01:57:48 ID:AJPGLtwC0]
- 重いのはわかるが、次のマップに移動するときOKボタンさえ押さない
「すいません。重いのでボタン押せません^^;」ってテメー、放置してるだけだろうが!!
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 02:22:42 ID:Nhse8iuO0]
- >>781
多分、自分も同じ奴にあたったかも まったく同じ事いわれたわ。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 02:49:37 ID:u7s3PrLf0]
- >>781
NEXT押せない、だったらよくあるんだが、OKとは・・・ さすがに重くてもOK押せなかったことは無かったな。 放置といえば、「MP90(青骨)溜まるまで放置」みたいなのもいそうで気になる。 MP少ないうちにはMP低めのモンスター置かなきゃ逃がしてしまってMP溜まらないよ。
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 03:00:23 ID:SukxIHRx0]
- wave2とかで退席する奴は何なんだ
4人でやってたのにすごく難しいの草原に一人残されたぞ
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 04:21:34 ID:zKZ4rYkc0]
- >>781
それでスライム育てようとしてるアホが居たわ 押せねーんならやめとけよって話なのに Lv1スライム4匹延々放置とか勘弁してくれ
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 09:34:02 ID:xV5P6oiT0]
- Wikiに課金アイテム情報きたね
契約数100枠増加で800円か まあこのぐらいなら払ってもいいかな
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/26(月) 11:56:01 ID:FLbPU14T0]
- なぜ公式より先にWIKIに情報でてるんだろ。?亀とかで紹介された感じ???公式に至っては、アイテム紹介ボタンが協力プレイ説明画面になってるしw?でもボタン名はアイテム紹介のままww
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 12:13:03 ID:fArtpgfc0]
- wiki作られてすぐにサーガとかの同系wikiにもリンク張られていたから
関係者が作ったのかもしれんな 作成時期や全部がfc2って辺りから作成者は同一人物だろうけど 一気に複数立てる熱心なプレイヤーがいるとも思えんw
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:16:29 ID:AxaTrIRfO]
- 本スレの監視力は神
課金とかより早く、新ステージこいよ
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:33:39 ID:oZpdXjUb0]
- 公認RMTワロタ
summon.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0 110サマ$ サマ$を110増やします 100 620サマ$ サマ$を620増やします 500 1330サマ$ サマ$を1330増やします 1000
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:45:25 ID:tPBJyYkg0]
- >>110-111とかあからさまだしな
もっと分かりやすい自演をしろよ 経験地2倍なんて誰も買わないだろうし 遊園地開幕時期にステージ追加しなかったからこれ以上人増やすのは無理だよ
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 13:47:05 ID:AxaTrIRfO]
- >>790
課金で出来ることがこの程度でよかったわ 契約数up800円以外は必要ないな
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:16:11 ID:SukxIHRx0]
- パンダとボーンが場所取ってるから
調整入ってくれれば心置きなく解除して空きが作れるんだが
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:30:54 ID:BA/84ibL0]
- >>790
召還枠やっぱり課金かよあったまきた 意地でも課金しねー
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:52:34 ID:PzjIcONU0]
- レベルと実績とアイテムが一気に編集されたな
ありがたやありがたや
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:54:20 ID:fArtpgfc0]
- なんかサマナのwiki変だな
アイテムは勿論、実績とかどこから仕入れてきたのか分からん情報が 公式より先に更新されてる しかも実績については丁寧に番号まで割り振られてるし もしかして公式でwiki管理してる?
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:56:22 ID:055dYUgG0]
- 守銭奴の極みだな
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:56:46 ID:xV5P6oiT0]
- summon.wiki.fc2.com/wiki/%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF
掲示板に公式のソース貼られてる 誰かが見つけたんじゃね? つーかモンス150体も予定してるならさっさと追加しろよ運営
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 14:59:40 ID:59FBxWJl0]
- 管理というか編集は誰でも出来るわけで・・・運営が頑張ってくれてるんじゃね?
立派じゃないか運営自ら情報提示してくれるなんて
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:02:26 ID:fArtpgfc0]
- >>799
公式がwikiを管理すると 編集がオープンであっても不利な情報なんかを消したりするからあんまり好印象は持たないな とはいえ、憶測の域だけどさ
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:29:07 ID:1wcsRjMz0]
- 暇つぶしにチャージ↓とディレイ↑について大雑把に調べてみた
・悪魔と精霊を並べると悪魔にディレイ↑、精霊にチャージ↓と表示される ・自然と不死を並べると自然にディレイ↑、精霊にチャージ↓と表示される ・チャージ↓するとチャージ時間が短くなる(攻撃後の硬直、攻撃間隔は変わらない) ・ディレイ↑すると攻撃後の硬直が長くなる(チャージ時間、攻撃間隔は変わらない) ・複数隣接させると効果は大きくなる あまりチャージを使わないキノコや芋虫と骨を隣接させるのは有効そう チャージを狙う機会の多いゴブリンにパンダを隣接させないように気をつけたほうがいいかも
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:33:49 ID:PzjIcONU0]
- GATYA_IDってことは今後出てくるって事かww まぁ予想はしてたけど
一等がレアなドラゴンで、はずれが10枠増加とか110サマとかかね?w
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:43:13 ID:V4I6DvXT0]
- 枠拡大800円のみ?せいぜい300円とかだろ普通
もしくは100円で○枠解除とか段階的にしないと課金しにくいだろ まだ500円までなら出したかもしれないがこれはないわ
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:45:55 ID:1wcsRjMz0]
- >>803
まあこれを見てみるんだ ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/item.txt?=0.1.1.1
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 15:58:17 ID:feI/9JzgP]
- チャージ↓ってチャージ時間短くなってるのか
チャージ攻撃した時のダメージが下がってるもんだとばかり思ってたわ
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:50:06 ID:P2mxSI6y0]
- 無課金でも50枠ぐらいにしないとダメだろ
これからステージ増えんのに全然捕獲できなくて課金する前に飽きるぞ
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:50:32 ID:AJPGLtwC0]
- LV100までの経験値が書かれてる
明らかに運営関係者が書いてる 未実装、あるいは現状では未確認の情報は削除してやんよ シコシコwiki編集してる暇があるならコンテンツを充実させろ
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:52:08 ID:feI/9JzgP]
- サーガの方でも公式の下層ページから情報出してたから
公式の下層ページ見て書き込んでるんじゃないの?
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 16:54:40 ID:W8VgnDCU0]
- セットアップ3つあっても、1つの枠が多すぎて3つある意味がない気がするんだが
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:15:31 ID:SukxIHRx0]
- ・攻撃寸前に他のモンスターの攻撃で対象が死んだ場合に玉が飛ぶタイプだけ攻撃終了扱いになる
・ゴブサムライは斜めに攻撃出来ない場所がある この2つは仕様なんだろうか?
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:42:08 ID:feI/9JzgP]
- ゴブアーマーも45度の位置で射程ぎりぎりだと攻撃できないときがあるな
サムライやアーマーみたいに攻撃速度が遅い場合はあたらないんじゃないだろうか
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 17:51:37 ID:yBOQRVVb0]
- 公式が云々いうやつはコレ見ろ。
まあ一般人がコレを発見できるかどうかは別の問題だが… park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/item.txt?=0.1.1.1 park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/level.txt?=0.1.1.1 park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/achieve.txt?=0.1.1.1 park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/stage.txt?=0.1.1.1
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 18:02:06 ID:tPBJyYkg0]
- これを貼った奴が運営というオチ
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 18:30:00 ID:AJPGLtwC0]
- >>812
m9
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 18:34:17 ID:feI/9JzgP]
- だからサーガでも公式ページのソースからそういうの発見されてるし
見つかるようなところに残してる運営が無能なだけで探せば見つかるものなんだろ 多分消されるだろうけど既にwikiの方に書いてるなら消されても困らんな
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 21:43:21 ID:Kb9GfXdK0]
- 金払ってやってるわけでもないゲームの運営叩きは誰得
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:21:18 ID:7jPdCIQJ0]
- >>812
これのモンスターページのURLはないんかな。 まだ捕まえられないモンスターのデータとか見てみたい。
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:29:23 ID:7jPdCIQJ0]
- 解析したら普通に見つかったわ。
未実装モンスターも記載されてるしアホすぎる。 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/enemy.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/enemy_group.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/enemy_wave.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/tower_unit.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/shop.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/map.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_001_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_002_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_003_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_004_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_005_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_006_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_007_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_008_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_009_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_010_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_011_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_012_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_013_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_014_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_015_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_016_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_017_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_018_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_019_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/001_020_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_001_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_002_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_003_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_004_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_005_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_006_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_007_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_008_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_009_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_010_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_011_00000.txt?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/datamaster/map/002_012_00000.txt?=0.1.1.1 (長くなるので以下略)
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:39:54 ID:PzjIcONU0]
- 話wwwwwwwwwwwろwwwwwwwwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:43:23 ID:mEdlZ4ry0]
- サマナー学園が遊園地のメニューから消える日も近そうだなwwwww
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:45:28 ID:1wcsRjMz0]
- これは笑える
しかしこういうの見ると楽しみになってくるな、ピクシーとか壊れ性能の予感しかしない
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 22:56:57 ID:fArtpgfc0]
- なにやってんだよもぅwwwwwwwww
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:06:39 ID:jm+6GRdv0]
- これはつまり・・どういう物なんだ・・?ニコ厨でもわかるように説明頼む
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:23:00 ID:AJPGLtwC0]
- これは作り直ししたほうが良いんじゃ?
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:31:46 ID:+Sj5Yxg10]
- >>676だけど、鶏の特殊能力そのままで笑ったwwwww
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:34:11 ID:kzPZ0Kqf0]
- >>823
先生「小テストの答えをネットに上げました URLは kaitou.2010.04.25です」 次の日 答えをネットに上げました URLは kaitou.2010.04.26です」 あれ?これ明日の分みれるんじゃね?って試したら見れた
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:35:29 ID:PzjIcONU0]
- >>823
そのまんまじゃん モンスターのサイズとかMPとか こんなとこに情報置くなよな・・・ わざとか?運営さんわざとやってんですか? ユーザーを引き止めるための作戦か何かですか?ww
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:41:31 ID:+Sj5Yxg10]
- 良く判らんけど、Flashのゲームデータをそれらから読みこんでんじゃないんかな。
普通のネトゲでも未実装部分なんていくらでも解析できるからなー。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:43:12 ID:cjFN8EK40]
- tower_unit.txt?=0.1.1.1 のデーモンの説明わろた
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:44:07 ID:oXDW9vKz0]
- ゴブリン戦車ってレベル3のゴブリン4体で出せると書いてあるけど
今は出せないのかな、生贄が必要と書かれてるからよくわからんが
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:45:38 ID:tPBJyYkg0]
- 全部文字化けで見れねーぞ
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:46:20 ID:7jPdCIQJ0]
- 未実装モンスターのドット絵も見れるぞ。一体どうなってんの……
ちなみにこれは待機中のドット絵だけど、最後の数字を変えれば攻撃とやられた時のが見れて、 5桁の数字の1桁目を変えれば色違い系モンスターが見れる。 ???(ゴブリン亜種、ロケット?) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf ピクシー(支援系、周囲の攻撃力が20、50、100%up) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00001_001.swf エルフ(遠距離攻撃、射程4、5、5、5) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00001_001.swf ダークエルフ(エルフ系、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00002_001.swf リザードマン(鈍足攻撃) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00001_001.swf トレント(範囲攻撃) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_019_00001_001.swf ミイラ ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_020_00001_001.swf マミー ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_020_00002_001.swf ミイラ王 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_020_00003_001.swf 大ガラス ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_021_00001_001.swf 髑髏鳥 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_021_00003_001.swf 対空タートル(対空攻撃特化) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_022_00001_001.swf ???(ドラゴン系?) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_023_00001_001.swf ゴブバルーン(悪魔のみ攻撃間隔50%down) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_024_00001_001.swf ゴブガラス(悪魔のみ攻撃力 25%up) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_024_00003_001.swf 暴れ馬 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_025_00001_001.swf 暴れ馬ライド(↑にゴブリン騎乗) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_025_00004_001.swf ゴブリン戦車(LvUp不可生贄必要Lv3) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_026_00001_001.swf アースドラゴ(追加範囲ダメージ、地属性) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_027_00001_001.swf ???(ドラゴン系、プテラノドン) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_029_00001_001.swf サイクロプス(レベル3以上の生贄が必要) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_030_00001_001.swf 鉄巨人(レベル4以上の生贄が必要) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_030_00002_001.swf デーモン ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_031_00001_001.swf 他色違い系、こっちは、全部貼るのはめんどくさかった。 ???(ゴブリン亜種、銃) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf ???(ゴブリン亜種、レーザー) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf ???(ゴブリン亜種、バズーカー) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_004_00001_001.swf ???(ピクシー系、羽がアゲハチョウの柄) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00002_001.swf ???(ピクシー系、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00003_001.swf ???(ピクシー系、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00004_001.swf ???(ピクシー系、黄金) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_007_00005_001.swf ???(エルフ系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00003_001.swf ???(エルフ系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00004_001.swf ???(エルフ系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_017_00005_001.swf ???(リザードマン系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00002_001.swf ???(リザードマン系、不明) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00003_001.swf ???(リザードマン系、水属性) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_018_00004_001.swf
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:46:22 ID:FAJU/dQa0]
- ユニコードにエンコードしる
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:47:10 ID:7jPdCIQJ0]
- 後は既存の色違い。多分属性ゲーになるなこれ
???(ネズミ種、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_001_00008_001.swf ???(ネズミ種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_001_00009_001.swf ???(ネズミ種、アンデッド) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_001_00010_001.swf ヴェノイム(スライム種、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_002_00006_001.swf ???(スライム種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_002_00007_001.swf ???(ゴブリン種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_003_0000_001.swf ???(ゴブリン種、毒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_003_00007_001.swf リトルバット(リトルバット種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00001_001.swf バンパイア(リトルバット種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00002_001.swf イービルアイ(リトルバット種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00003_001.swf ???(リトルバット種、機械?) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00004_001.swf ???(リトルバット種、黄金) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_005_00005_001.swf ウィルオプス(ファイアール種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_008_00002_001.swf グールのルチ(ゾンビ種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_009_00003_001.swf ???(ゾンビ種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_009_00004_001.swf バーンソンビ(ゾンビ種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_009_00005_001.swf スンドリー(ゴーレム種) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00003_001.swf ハガネドール(ゴーレム種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00004_001.swf ???(ゴーレム種、黄金) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00005_001.swf ???(ゴーレム種、王様) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_010_00005_001.swf ポイゾナクン(スネーク種、上位互換) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_011_00002_001.swf ???(スネーク種、オレンジ) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_011_00003_001.swf キングコブラ(スネーク種、上位互換) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_011_00004_001.swf アースゴース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_001.swf アクアゴース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_002.swf イグニコース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_003.swf エアコース(ハーベスト種、対象属性変更) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00002_004.swf ???(ハーベスト種、緑) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00005_001.swf ???(ハーベスト種、黒) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_012_00006_001.swf シビレダケ(キノコ種、鈍足) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_013_00003_001.swf ???(キノコ種、真紅) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_013_00004_001.swf ???(キャタピス種、機械) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_014_00002_001.swf ワーム(キャタピス種、上位互換) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_014_00003_001.swf ???(ランチキン系、緑) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_015_00002_001.swf ???(ランチキン系、水属性) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_015_00003_001.swf ???(スケルトン系、赤) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_016_00004_001.swf ???(スケルトン系、鋼) ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/swf/001_016_00005_001.swf
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:48:22 ID:tPBJyYkg0]
- operaに変えたら見れた
ネタバレってレベルじゃねーぞ
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:49:49 ID:RZmiKnR50]
- モンスターの表示はswf読み込みでしてたのか
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:50:49 ID:+Sj5Yxg10]
- >>831
文字のエンコード。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:52:18 ID:oXDW9vKz0]
- これはまさか、サマナー実装が切られることが決定してしまって
せっかく作ったドット絵だけでも公開しようとする運営の悪あがきか?
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:52:52 ID:PzjIcONU0]
- うわぁ・・・・
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:53:20 ID:Kb9GfXdK0]
- モンスターの情報見たいけど行列が不揃いで読む気が起きない人向けに自分用メモも兼ねて行列揃えたよ
行を揃え終わって列を揃えようとしたとき英字の字数に泣いたよ まあ見れる程度には見やすくなったよ多分 メモ帳とかにコピペして見てね ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org842022.txt.html
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:55:07 ID:fArtpgfc0]
- コ レ は 酷 い w w
とはいえ、仕様上仕方の無いことなのかねぇ
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/26(月) 23:55:17 ID:+Sj5Yxg10]
- >>840
excelに貼り付ければ良かったのに・・・
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:02:18 ID:Odgs6Ej50]
-
サタンが通路を通りながら モンスターに一方的に攻撃されてる姿を想像したら吹いた
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:09:15 ID:5FOL3PAM0]
- AIなんてあったんだな
0はゴールに近い敵、2はHPの多い敵、3はHPの少ない敵を優先してくれるのかな?
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:15:51 ID:/Mt96HRN0]
- ゴブ戦車出ない・・・
SSSまで開放してあるからレベルは足りてるはず やはり実装されていない模様
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:20:37 ID:DqhpWemt0]
- >>838
笑 音声ファイルの抽出もよろしくw
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:29:38 ID:Wh3AgNHXP]
- ああ途中までしかDLしてないのに消された
誰か全部ログか魚拓とってるやつwikiに加筆よろ
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:30:51 ID:ZyKN0C4s0]
- どうぞ
BGM ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00001.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00002.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00003.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00004.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00005.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00006.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00007.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/001_001_00008.mp3?=0.1.1.1 効果音 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00001.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00002.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00003.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00004.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00005.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00006.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00007.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00008.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00009.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00010.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00011.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00012.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00013.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00014.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00015.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00016.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00017.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00018.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00019.mp3?=0.1.1.1 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.1/bin/sound/002_001_00020.mp3?=0.1.1.1
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:34:02 ID:Wh3AgNHXP]
- 色々探してきた人乙
見てると楽しそうなモンスターたくさんいるんだから早く実装してほしいわ
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:44:31 ID:kpuLE/xf0]
- toku-strawberry.net/cgi/up/qqq/nm22655.zip.html
見やすくしてみた
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:51:56 ID:5FOL3PAM0]
- >>850
超乙、俺の頑張りはどうやら無駄になったようだなw
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:53:23 ID:ZyKN0C4s0]
- >>850
超乙。 鉄巨人の召還にMP500、Lv4以上の生贄が必要なのに。 間隔250、射程1って微妙だな。攻撃力は3000あるけど。 それともピクシーの攻撃力のアップ効果でクソゲーと化すか。
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 00:58:50 ID:Wh3AgNHXP]
- ピクシーパンダセットはまたパンダゲーを加速させそうだな
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:02:43 ID:qufBdzkw0]
- 必要ランクSSとSSSって2匹しかいないの?
レベル上げするきがなくなったわw
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:15:03 ID:kpuLE/xf0]
- どうせ明日のアップデートもバグ対策だけで何も変わらないんだろうなぁ
募る期待、失われる記憶、そして釣りへ
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:15:42 ID:5FOL3PAM0]
- なんか毒モンスターの性能見てみるとバランス取る気ないんじゃね?と思えてくる
毒スラ(性能重視)≧毒キノコ(安定度重視)>>>>毒蛇(減る速度重視(笑))
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:17:19 ID:q76PuWJj0]
- 鉄巨人は漢の口マン
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:24:03 ID:TEmNpYPe0]
- >>852
ランチキの攻撃間隔25%で挟めば素敵じゃね? まぁ実装されてから考えても遅くは無いと思う
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:24:18 ID:iFh8cxje0]
- LVカンストしてる人いるの?
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:30:09 ID:5FOL3PAM0]
- なんか見てたらセットアップが3じゃ足りない気しかしてこない
ゴブリンデッキとかゾンビデッキとか属性変更デッキとか鈍足毒とか作ってみたいな そして案の定、遠距離攻撃系の性能が低すぎる気がする…ゴブ戦車…
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:35:31 ID:PG3xD1fV0]
- 久しぶりにプレイしてまったく改善してないから文句言おうと思ったらwww
流出しすぎだろwww
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:42:34 ID:Vt8stX1O0]
- まて
これは釣り餌だ
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:45:41 ID:qufBdzkw0]
- 俺たちは釣られているのか?www
これでアプデがまったく違う内容だったら1万課金するよw
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 01:56:09 ID:kpuLE/xf0]
- W行はチャージ時の攻撃力%か。
ハムハム50倍www
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 02:23:25 ID:k9AgxKAP0]
- これは…ピクシーパンダゲーの始まりが目に見える…
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 03:07:00 ID:LOc7UgnT0]
- 拡大ドットで見るとキモいの多いな
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 06:18:42 ID:W3jvNeLX0]
- >>850
下のほうのモンスターは何で同一の数字が並んでるの? 未実装でまだ能力未定ならともかく キャタピスとか実装されてるモンスターまで入ってるけど
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 06:29:38 ID:bqZdaF7L0]
- なんか、ここまで情報漏えいしてしまうと、逆にやる気なくなったんだがww
ちょびちょびアップデートなりで公開してたら、「次どんな効果のがクルかなぁ」とかあったのに 一気に全部情報漏れちゃったらなぁー、流石に効果までわかっちゃってるのはダメだなー ネタバレにも程があるぞ・・・
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 08:25:17 ID:/Mt96HRN0]
- 全部じゃないでしょ
少なくとも150種は予定されてるんだからまだ半分ぐらいだよ
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 11:38:21 ID:5FOL3PAM0]
- >>864
何気にハムハムはチャージ攻撃のリーチが通常の4倍っぽいし面白そうだな 個人的には属性変更+ウィルオプスのチャージをやってみたい
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 11:42:55 ID:IaQLO6Ex0]
- それをやろうとすると契約数増やす為に課金しなくちゃいけないけどな。
ラグも絶対解消しないだろうに課金なんてする気にならないわw カクカクオンラインが酷過ぎて過疎ったからゴールデンタイムでも 大体常時8〜900人くらいしか接続されてないのに、なんでこんなに重いんだよw フリープレイでマルチしようとしてもなかなか接続できないし。 課金するならさっさと鯖強化しろ。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 11:45:29 ID:amyf2vgBP]
- 個人的にミニクルと麻雀の鯖を潰してサーガとサマナーに回すべきだと思うのだが
ナンプレとイラロジは面白いからいいけど。
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 11:51:40 ID:W3jvNeLX0]
- 一時切断いらないんだけど
ブラウザ閉じたり動画がジャンプしたりプレイヤーのミスで起こるのにカウントの度に待たされるし 終盤で復元とかやられたら迷惑極まりない
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 13:18:32 ID:uTYxMkEd0]
- なにげに麻雀って一番いらないと俺も思う
ブラウザでサクサクできる天鳳を越える出来じゃなければ 公開する時点で恥知らずなレベル
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 15:14:00 ID:5FOL3PAM0]
- ふと見たらメンテしてるな
>>873 突然固まったかと思ったら強制切断される悲しみを知らないのか まあ終盤での復元は勘弁してほしいが……
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:17:16 ID:kpuLE/xf0]
- メンテ明けたな。
何も変わってない。
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:19:50 ID:Wh3AgNHXP]
- 復元機能も切断機能もいらないから切断切れた人がいたら放置で進むようにしてほしいな
待たされる方はもちろんのこと不意の切断で待たせる方も心苦しいだけだろ
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/27(火) 16:23:10 ID:ZcGcCkrW0]
- 結構面白いよねこのゲーム
ハマる
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:31:46 ID:FjMc9AM20]
- チャット打ち込むとフリーズ
初期ユニット削除しようとするとフリーズ なんも直ってないじゃないか
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 16:32:47 ID:FjMc9AM20]
- それとレベルの足りていないユニットをセットしてもフリーズな
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/27(火) 16:56:13 ID:ZcGcCkrW0]
- 生主とかがレベルアップとか回収とかやりやすくなったみたいだよ
何気に革命
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 17:54:57 ID:W3jvNeLX0]
- 2人でけっこう、3人でかなり、4人ですごく
これが全部パンダ並べるだけでクリア出来るから ダメージ計算とかMP管理っていう本来の楽しみ方をほとんどの人間が忘れてるな 難易度上げたら無理にパンダ出して死ぬパターンばかりになる
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:02:37 ID:p1ahQQKu0]
- 二人でかなり、三人ですごく
がおもろい
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:08:10 ID:wnleZKvc0]
- 他のゲームと同じく次スレはブラウザゲーム板かね
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:35:33 ID:Rkww3blg0]
- マルチプレイが結構軽くなった気がする
人が少ないせいかもしれないけど
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:43:24 ID:/Mt96HRN0]
- 人数表示されないときは400人未満だっけ?
もう過疎る一方だぬ パズルに問題追加する余裕あるならこっちにも追加してよ・・・
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 18:56:39 ID:Rkww3blg0]
- フリーで部屋入るときに蹴られ難くなった
ラグ多少改善されたのかモンス置き易くなった 追加無いのは悲しいけど結構嬉しい修正だ
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:01:22 ID:Rkww3blg0]
- と、思ったが全然改善されてませんでした
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:02:08 ID:NRvdWD/p0]
- とりあえず5ステ程追加して
パンダを一時使用禁止にすれば 良くも悪くも胸が熱くなる
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 19:50:46 ID:Wh3AgNHXP]
- パンダがぬるいと思うなら縛るか少人数でマルチすればいい
パンダは初心者やライト層への救済策なのかもしれない
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 20:03:27 ID:5FOL3PAM0]
- 確かにライト層救済と考えれば性能には納得がいくが
パンダないと厳しいようなライト層はパンダを捕まえる前に挫折するであろうことが問題だ
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 20:23:20 ID:W3jvNeLX0]
- 推奨人数のは何も考えなくていいイージーモードなだけなんだけど
あの推奨の表示が困りもの 2人でかなりとか3人ですごくにのってくれる人が少ない やっても一回ダメだったらもうやらなかったりとか パンダでの攻略以外知らない人は無理ゲーとか思うんだろうなぁ
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 21:52:58 ID:g+wUH5fZ0]
- 初心者はストーリーモードで詰むよね
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:07:20 ID:NRvdWD/p0]
- でも、ヒントくれたりと親切設計ではあるな
今でこそスコアの稼ぎ方が分かったからなんとも無いけど 初期はst6(見極め試験)が鬼門だった
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:09:53 ID:vBfLxH+Y0]
- 次のアップデートではパンダの升性能を何とかしてほしい
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/27(火) 22:48:16 ID:qVQUVDiJ0]
- ログインできなくて、したくてもできないんだけど、こんな奴って自分以外にもいる?
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 22:57:27 ID:S+pSvTKn0]
- こういうゲーム初心者だし迷惑かけたくないからひたすらソロプレイ
ストーリー追加されないしなんだか虚しくなってやめた
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:11:01 ID:p1ahQQKu0]
- これのお陰でTDに嵌まった
色々フリーであるもんだな
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:23:19 ID:LOc7UgnT0]
- むしろフリーのが出来いいっていう
属性タワーとかスタークラフトとか他にもいっぱい
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:26:47 ID:nbxtpg9S0]
- ジェムやろうぜ
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:27:10 ID:gznPd5WE0]
- この時間、協力プレイで何も考えずチート骨だして俺TUEEEするやつ多いんですけど
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:39:18 ID:IaQLO6Ex0]
- 文句があるならその場で言えよ。ここで言われても何もしてやれないぜ?w
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:41:50 ID:loHoHeIH0]
- >>892
すごいを4人でクリア経験ある人自体少ないだろうに。 重かったせいもあるが。 今までかなりなら10回以上クリアしてたが、今日のメンテ後初すごいクリアだった。 3人ですごいに行く気あるのは相当腕に自信がある人限定だろう。
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:46:19 ID:IaQLO6Ex0]
- 最初の雑魚ラッシュさえ乗り切ればすごいだろうと楽勝。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 23:56:21 ID:gznPd5WE0]
- 3人ですごいはチャレンジしたことすらないな 却下されそうだ
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:05:51 ID:bmudbcP70]
- 入室に部屋割りとか入室passあると協力プレイにも幅が出るんだけどなぁ
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:15:05 ID:AztQ0+A50]
- >>903
それはお前が初心者なだけだろ 10回とか1回とか数えられるような状態で自分を基準にするなよ 開幕ラット出してチャージ始めたり、wave中に召還しようとたりで ターンを止められない限りは死なない
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:33:06 ID:e4A/T7Xm0]
- 課金で資金がたまれば鯖強化が可能なんですね!
運営さん僕がんばって課金するよ!
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:34:12 ID:ixCj2Mb10]
- 鯖と蔵の両方に問題があるからダメだろ!!
よし、蔵の問題は俺が課金して解決してやるから待ってろ
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 00:52:02 ID:e4A/T7Xm0]
- 俺情弱で知ったかなら乙なんだけど、
クライアント側にデータベースを作ってあって、パスワードとか付けてないって把握でおkなのかな?
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 01:26:18 ID:Q+lbDj5k0]
- 高難易度を選んでくれない人多いよな…
4人集まってゴブ普通選ばれたから「さすがに普通はちょっとw」って言ったらそこそこにされた
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 03:03:39 ID:lgDcq+pL0]
- >>907
レベル25になってる自分でもそんな初心者なので、 他の人はなおさら・・・
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 03:26:56 ID:8SnCxxmn0]
- まだ難易度普通にしてないと入れないんだな
直ったと勘違いしてる人が多い
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 03:43:08 ID:2tlTFS5v0]
- 正式稼働版のサマ消費ステージは本気でヤバいのが来そう
高難易度だとそれこそパンダやピクシーを上手く利用できること前提で四人の息がぴったりじゃないとクリアできないとか
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 06:03:58 ID:KWVks7EH0]
- >>910
ログイン時にフラッシュがサーバのデータを一括で読み込んでいるから その時の通信をキャプチャすればデータの読み込み先がバレバレ
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 07:01:21 ID:AztQ0+A50]
- >>912
自分を基準にするなと言った 序盤にターンを止める奴なんか滅多にいない レベルは暇人指数であって上手さとは大して関係無い
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 08:12:55 ID:q34Ts6uI0]
- 今日3時間もメンテやるのか
これは期待してもいいよな・・・?
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/28(水) 09:27:48 ID:Pk+fd1hr0]
- www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/theamazonsleader.htm
アマゾンのTD
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 11:39:44 ID:lgDcq+pL0]
- >>916
NEXT使いまくってどんどんターン回したって失敗することは多いんだが。 まあ自分がそうしてても4人のうち1人はターン止めてるかもしれないが。 観戦でも「MP余ってるやつにさっさと回してやれよ」と思うことは多く、 ターン止めてるやつはたくさんいそうに思える。 また、モンスターをほとんど捕獲してなくて、 ゴブリンとウッドラーと色ネズミしか置けない人も結構いるぞ。 捕獲はしててもレベル不足でパンダ置けないならすごいに参加したくないかもな。
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 12:21:38 ID:+r8z2Z/I0]
- よかった、協力プレイ中に追い出されたんだがメンテか
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 13:12:48 ID:Q+lbDj5k0]
- 確かにストーリーの召喚獣だけですごい難しいは厳しいね
周りのプレイヤーがフォローできれば十分クリア可能ではあるけど パンダはともかく高火力獣がある程度いないと
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 14:09:40 ID:G0bQMcTp0]
- 難易度ハード限定の召還獣とかいないとやるメリットないね
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 14:13:22 ID:e4A/T7Xm0]
- >>915
なるほど
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 14:17:29 ID:79naBX2a0]
- すご難ゴブなら2人強い人が居れば十分だべ
序盤のゴブ設置だけちゃんとすれば後はどうとでもなるよ 何かやらなきゃと思って変にモンスだしまくったりするのが 一番やっちゃ駄目な事なんだよね 骨ポイントにモンス置かない、イモムシで足止め これだけで十分
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:17:09 ID:edZPI17g0]
- 延長だがこれは期待していいのか他が押してたのか
どこまで行ってもバランス取れなそうだけど FFの方はバランスいいのかな
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:17:18 ID:9aNfbwBs0]
- 期待していいの?いいの?
-- 2010年04月28日 14:50 追記 -- メンテナンス作業の遅延のため、1時間メンテナンスを延長いたします。 終了時間は、16:00を予定しております。 急な予定変更となりまして、ご迷惑をおかけいたします。
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:29:28 ID:Z1dfsQzp0]
- 二人ですごく難しいクリアした人いたらどうやったか聞きたい
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:35:57 ID:gfTEVlF50]
- 追加要素もだけど通信環境を何とかしてくれんかな
フリーでの入室失敗回避、ゲーム中のラグ改善を最優先でやって欲しいもんだ
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:37:01 ID:3YhP/Nvb0]
- メンテとアプデは違うんじゃないか?
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 15:38:51 ID:NXdlr8sR0]
- ストーリー追加とかきたか!?
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:07:57 ID:Q+lbDj5k0]
- さらなるメンテ延長……マルチプレイがどうなるか楽しみだ
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:09:01 ID:9aNfbwBs0]
-
これでサーバー調整だけだったらマジ許さんぞ -- 2010年04月28日 14:50 追記 -- メンテナンス作業の遅延のため、1時間メンテナンスを延長いたします。 終了時間は、17:00を予定しております。 お客様には、大変ご迷惑をおかけいたします。 -------------------------------
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/28(水) 16:11:16 ID:nomYmeej0]
- おい、ちょっと待て
メンテ終わったと思って起動したら読み込み100%から進まねえぞこら
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:12:06 ID:gfTEVlF50]
- >>933
俺もそれだ 終了できんから他ゲーもできん つんだwwwwwwwww
- 935 名前:sage [2010/04/28(水) 16:13:13 ID:nomYmeej0]
- 仲間が居たか 何か安心した
いや、遊園地的な意味では安心できねえええええ\(^o^)/
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:14:08 ID:Q+lbDj5k0]
- >>935
落ちつけ、sageるのはメル欄だ けどひでえなそれww
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:15:08 ID:nomYmeej0]
- 焦りすぎて名前sageにしちゃったよおい
とりあえずこれからどうすればいいんだちくしょうめがww
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/28(水) 16:15:57 ID:njbG37Yc0]
- まあ期待していいんじゃないかな
もしバグ修正とかだけでも俺は別に怒らないけど・3・
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:16:32 ID:nomYmeej0]
- お、ちゃんとメンテ表示になったら遊園地に帰ってこれた
いやー危うくサマナーの世界を彷徨うところだったよ
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/28(水) 16:17:07 ID:njbG37Yc0]
- てか、100%のこれ詰んだの?w
うそーん
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:18:03 ID:njbG37Yc0]
- >>939見て安心した。。
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:21:29 ID:G0bQMcTp0]
-
がんばれ…今回だけは運営仕事してくれ…
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/28(水) 16:21:32 ID:mIlnkPdd0]
- 100%から動かないから再起動したが問題無いか・・・?
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:22:10 ID:njbG37Yc0]
- ここまでして追加なしは流石にないと思うよ
だといいなあ・・・
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:28:53 ID:NXdlr8sR0]
- HAHAHA
なんにもないだろうな HAHAHA...
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:30:29 ID:njbG37Yc0]
- せめて1ストーリーでいいんだ・・・
だから頼む・・・
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:31:50 ID:nomYmeej0]
- しかしなんも追加来なかったらつまらんなぁ・・・
やることやっちまったし少しだけでも楽しめるとしたら生マルチくらいだ
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:48:54 ID:G0bQMcTp0]
- とりあえず協力プレイのクリア出来ない難しいレベルまで開放すれば
飽きたなんていうことはないだろ
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:51:34 ID:bmudbcP70]
- そろそろ女主人公選択だな
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:52:53 ID:RJ9krFEn0]
- 何も変わっちゃいねえ
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:53:19 ID:9aNfbwBs0]
- ミコ視点、先生視点、学園長視点、ザックス視点のシナリオを追加すれば細く長く保てられるな。
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:57:15 ID:nomYmeej0]
- 何にも・・・・変わってないね・・・・
運営のばーろおおおおおおおお
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:57:48 ID:q34Ts6uI0]
- 追加要素なにもなし
ヲワタ
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 16:58:08 ID:G0bQMcTp0]
- ゲームなんかに夢中になるなってやさしい忠告だったんだよ
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:04:29 ID:9aNfbwBs0]
- 何が変わったかって言うと、スクリプトとドット絵を直接アクセスしたら見れなくなったってところだな。
はぁ…… ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.6/bin/datamaster/tower_unit.txt?=0.1.1.6 ttp://park.nicovideo.jp/static/smn/r.0.1.6/bin/swf/001_004_00001_001.swf
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:11:37 ID:G0bQMcTp0]
- 鉄巨人とサタンとデエモン覚えたから後はいいや
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:22:22 ID:Q+lbDj5k0]
- フリプやってみたけど体感なんも変わらず……
スライム合体時にターンが送られないバグは相変わらずだし
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:25:41 ID:e43rRVWYP]
- 俺も覚えてるからいいけどこんなメンテに数時間ってどうなんだよ
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:29:24 ID:QFCAnnY30]
- いくらテスターって言ったって、えさ与えないと逃がてしまって本ちゃんで商売にならんぞ。
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:31:15 ID:1/K8UecK0]
- もう相当数逃げたと思うけどw
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 17:47:12 ID:G0bQMcTp0]
- 期待に答えられないゲームとはゲームとして悲しきこと
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 19:33:41 ID:N9fXum890]
- ゲーム中のラグがひどくなってね?
爆炎草とキノコ系で固まって動かん
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 19:50:30 ID:FViv6mpV0]
- 未だにアップデートなし
駄目だわ このゲーム
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 21:30:54 ID:NXdlr8sR0]
- サマナーどんどん人口減ってるよな
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 21:33:35 ID:bmudbcP70]
- このまま人口が減ると・・・
協力プレイがサクサク遊べる
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 21:34:42 ID:psyByf9V0]
- そしてまた快適にプレイできると言って人口が増えると
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 21:48:52 ID:QFCAnnY30]
- >>966
人がいないから協力プレイ自体が出来ないからw
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 22:32:14 ID:Q+lbDj5k0]
- 初めてゴブハウすごく難しいがクリア出来なかった
パンダ厨が集まるとあんなに辛いんだな……パンダ出すばっかりじゃなく火力調整もしろよw
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/28(水) 22:53:05 ID:8jbQ8BZV0]
- ソロプレイなのに、なんでこんなに重いのか・・・ 必殺技当たらん。
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/29(木) 03:40:45 ID:5jKxXfaW0]
- wikiの広告二コ動と全く同じ事に気づいた
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:24:30 ID:EaWoJ+AZ0]
- wikiが地味に更新されてるな
豆知識のお得モンスターと損なモンスターは、※編集者の主観です、とでも書いておくべきかね ついでにディレイ↑についての説明とか直しておくかな
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:25:06 ID:9NRDHzhr0]
- レベルの近い人ってのはどういう基準なんだ
4人いるのに4人用を拒否するのは勘弁してくれ
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:33:51 ID:FyiiOWkx0]
- なんかMPとは別にサマ$を消費して召還するモンスターが追加される気がしてきた。
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:38:35 ID:hlMhmo0J0]
- まさに地獄の沙汰も金次第
とはいえ、課金ゲーはそんなもんか
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:41:02 ID:N3/2KR7N0]
- >>972
あれは別にLvごとに判別してないだろ・・・?Lv近い人部屋選んだもの同士が組み合わされるだけだと思ってる。 俺が17だかのときに青骨出してるやついたし。下手すりゃ5Lvと30とかが組み合わさる可能性もあるんじゃね?
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 13:50:03 ID:N+U1Ugc/0]
- Lv60台のときにためしに入ってしばらく放置したけど誰も来なかったぞ>レベル近い人部屋
一応ざっくりとは区分けしてるんじゃないの
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 14:22:52 ID:9NRDHzhr0]
- >>975
それはおかしい、それは最早レベルの区分けじゃない まず部屋の種類って御互い同じの表示にはなってない レベルの近い人で入った人 と 誰でもオッケーで入った人 とか 同じ生放送で入った人 と 誰でもオッケー(同じ生放送を開いてる人) が一緒になったりは普通に起こる
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 15:31:55 ID:lnd7hbmCP]
- とりあえず初期ねずみ3体?以外はリストラできるようにしてくれ・・・
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 15:39:43 ID:FyiiOWkx0]
- 逆に課金させる為に解雇不可能モンスターが増えたりしてな
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 17:16:00 ID:ogwBQjl70]
- これ一回上手い人とやるとその後下手な人と組んだときにイライラさせられまくるな
パンダ無視の配置とか草ど真ん中に配置とかなぜか属性ネズミ召喚とか それと場所とるわりに大して強くないマグニスラ使いたがる奴多すぎ まあボーンキングが強すぎるから言えることだけど
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 17:23:58 ID:EaWoJ+AZ0]
- 骨抜きで考えればマグニスラって別に弱くはないよな
4人だと周りがしっかりターン回さないときついけど
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 17:45:19 ID:N9qk3ZvSP]
- 属性ネズミ見ると和むしかわいいじゃないか
4人ですごくだとぬるいから4人でやる時は属性ネズミ使うくらいの人とやったほうが楽しいな
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 21:40:38 ID:SKwTPcRr0]
- マグニスラといえば、ゴブリンハウスのすごく難しいで
最初から作り始める奴がいた・・・ もちろん完成する前にゲームオーバーに
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 21:52:20 ID:Yg6vKV/j0]
- 糞生放送の宣伝のせいでカクカクのなる
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/29(木) 21:56:23 ID:fxP5ZVvd0]
- どうやってモンスター逃がすの?ラット10体もいらんけど
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:05:06 ID:5jKxXfaW0]
- ウッドラーは出さない
パンダは言わずもがな 中盤で序盤に出したゴブ回収 終盤までに右上にスケルトン出せる場所確保しておく これが4人全員出来てると楽
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:17:30 ID:9NRDHzhr0]
- ゴブハウスでさ、開幕に右下の通路にゴブリン出す人がやたらいるけど何が狙いなの?
別に攻撃回数増えるわけじゃないし、倒すの遅くなってレベルアップが遅れるだけじゃね? 素直に入り口付近に出せばいいと思うんだけど
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:21:53 ID:ja5BG+kr0]
- いつも同じことしてもつまらん
パンダでMP溜めて骨で倒すの繰り返し
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:26:26 ID:tTMRUy120]
- それ以外なんかすることあるの?
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:35:15 ID:Jua5i2WC0]
- >>987
別に攻撃回数減るわけじゃないし良いじゃん
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:48:33 ID:hlMhmo0J0]
- 協力プレイまで作業ゲーにするなよw
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:52:00 ID:rfdLx5030]
- >>987
みすみす逃がすくらいなら最後にとどめさしてくれる可能性があるようにする。 >>989 骨以外にも強いやついるし。 骨は強くてもMPとかスペースのデメリットあるしなあ。
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:59:56 ID:EaWoJ+AZ0]
- >>987
実はスコア狙いかもよ?あるいはのちのちチャージを使いたいとか ものすごく迷惑ってほどじゃないんだし、別にいいじゃない
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:05:50 ID:N9qk3ZvSP]
- 左上ゴブが2体くらいだと攻撃34のゴブの攻撃タイミングを調整することで2wave目の時にパンダでとどめさしやすくなる
後は右下ゴブの意味は序盤抜けた敵をチャージでしとめられる最後の砦になれる 左上4体でさっさとレベルあげても安泰だけど侍出したりラット出したりウッドラー使ったり色々あってもいいじゃないか
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:09:40 ID:ogwBQjl70]
- メンバーのレベル表示して欲しいわマジで
アホなのか低レベルなのせいなのかどっちか分かんない行動にイライラさせられる
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:11:09 ID:N+U1Ugc/0]
- 次スレね
ニコニコ遊園地 王立サマナー学園 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1271975932/
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:18:49 ID:xNiyaPZg0]
- うめるよー
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/29(木) 23:19:30 ID:xNiyaPZg0]
- うめ
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:20:17 ID:xNiyaPZg0]
- うめ
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:21:00 ID:hlMhmo0J0]
- 1000ならパンダ削除
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
|

|