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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part62
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:32:53 ID:QHjZGGXM0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part60 (実質61) pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269657868/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:51:16 ID:I21X39ND0]
- H.264とx264を混同してる奴大杉。この俺様が解説してやろう。
H.264、別名MPEG-4 AVCは、動画圧縮の規格だ。 動画を圧縮する時にあんな方法やこんな方法を使ってやりなさいという決まりごと。 国際的な標準を決めるISOやITU-Tとかの偉い人達が考えたものだ。 これは単なる規格、決まりだから、どのソフトで何をするとかは全然別の話。 それに対して、x264ってのは実際にH.264という規格に従って動画を圧縮するソフトのこと。 そういうソフトはもちろんx264だけじゃなくて、DivX7だってそうだ。 他にもいくつかあるけど、どうしてx264だけ非常に有名になったのかというと、純粋に高機能だから。 あとオープンソースでずっと無料で使えるってのも大きい。 x264は他のソフトじゃできない細かいオプションの指定ができて、画質を自在にコントロールできる。 さて、次はmp4やらmkvってのはじゃあなんなのかを教えてやる。 こいつらはコンテナと呼ばれるもので、圧縮した動画や音声を格納する入れ物だ。 別にmp4やmkvという名前のコーデックがあるわけじゃない。 ちなみにコーデックってのは、動画や音声を圧縮したり元に戻したりするソフトのこと。 動画と音声は基本的に別物で、それぞれを違うコーデックで圧縮することになる。 そうすると音の出ない動画ファイルと、音声だけのファイルが出来上がるわけだが、 これをひとつにまとめることができるのがコンテナ。 よく見かけるaviなんかもそうだ。aviという入れ物に、いろんなコーデックで圧縮された動画や音声が入る。 ただの入れ物だったらなんでaviやらmp4やらmkvやらいくつも種類があるのかと思うかもしれないが、 それぞれには何を入れることが出来るのかってことに差がある。 mkvは副音声やDVDみたいなチャプターとか、いろいろ突っ込むことができる。 mp4もそんな感じだが、少し違いがあるから別の名前になってる。 aviはずいぶん昔からあるものだから、あんまり多くのものは入れられない。 たぶんこれからはaviは衰退していって、何でもかんでも入れられるmp4やmkvが主流になっていくはず。 H.264規格で圧縮されたものを入れるのにも都合がいいし。 なんでこんなにH.264にこだわるかっていうと、現状で最高の技術だから。 今までの圧縮テクニックの粋を集めたものだから、使わない手はないのさ。 動画には大きく分けてIフレーム、Pフレーム、Bフレームがある。 Iフレームってのは、動画の中の一場面をそのまま圧縮したもの。 ある場面をキャプチャして画像にしてJPEGにしました、みたいな感じ。ここではJPEGじゃないが。 Pフレームは、そのIフレームから何がどれだけ変わったかを記録したもの。 例えばアニメの口パクとかで、口以外は全然動いてないのにいちいち全部圧縮してたらもったいないだろ。 そんな時は動いてる口の部分だけ抜き出して圧縮する。これがPフレーム。 Iフレームが全部を記録してるのに対してPフレームは口だけだから、必要な容量が圧倒的に低い。 Bフレームも似たようなものだけど、こっちは2枚の絵と比較することができるから更に効率がいい。 アニメだと同じような絵が繰り返し使われるから、このBフレームを増やすと効果が高い。 ただ圧縮の効率がいい分処理には時間がかかるから、あまり増やすと時間がかなりかかってしまう。 実写なら1〜3、アニメなら4〜8くらいがちょうどいいんじゃなかろうか。 BのほうがPより負荷が高い また、Bフレームを解釈できない再生ソフトや再生機器では再生できない 例えば携帯電話はBフレームに対応してないものがほとんどだ 最近の携帯はH.264には対応しているが、同じH.264でもBフレームを使わない設定でエンコしないと再生できないのです
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:53:55 ID:UzwklaPtP]
- H.264とx264を混同してる奴大杉。この俺様が解説してやろう。
たぶん 再生できないのです
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:55:38 ID:ckbxfk9G0]
- 再生できないのです
まで読んだ
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:57:56 ID:jN4FttW10]
- 以前は、動画出力する時だけデスクトップ解像度を最大に
とかやってたなあ 今はやらなくなったけど
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:59:10 ID:X+9BuIpo0]
- パンツは純白の白が正義で縞が愛って所まで読んだ
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:05:57 ID:lA7nqWeO0]
- わろたw
つか携帯ってB対応してないのか. 俺もちょっと前に、勉強がてら、H.264の動画を一コマずつ取り出すコードを 書こうとした事があったけど Bフレームって処理面倒だもんな。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:07:11 ID:IiZ/J2TD0]
- >>701
水玉は?水玉は何だ?
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:16:11 ID:UzwklaPtP]
- 今、その他カテゴリーの新着動画に
「【MMD】VMDコントローラv0.20」があるんだけど 不憫で仕方ない
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:29:43 ID:xMJRoMUE0]
- >>704
使ってるPCが重そうなのも不憫だ
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:33:28 ID:qq8ewSbqP]
- >>697を理解できなくても簡単に自動でやってくれるつんでれんこたん優秀ってことでFA
ぶっちゃけ理論とかどうでもいいわ テレビ見たいときにはリモコン使えれば十分だろ リモコンの仕組みなんて興味ねーよ
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:37:00 ID:SKP1Oym1P]
- まあ、MMDに取り込める動画の種類とか、投稿用の動画変換すらわからんって奴は、
>>697読んでも理解できない気がするしなあ
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:37:13 ID:s6UgqKWV0]
- >697
俺はとても参考になったぞ
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:42:09 ID:UHjXO5cW0]
- 俺もつんでれんこ様の言いなりだからどうでもいい
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:45:59 ID:X+9BuIpo0]
- いつか つんでれんこ様のモデルが配布されたら
つんでれんこ様をつんでれんこでつんでれんこしたい!!
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:52:58 ID:rSquM8PW0]
- みてれぅ引越しで4/21 ? 4/24の期間停止か
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:54:11 ID:AD918EVGP]
- 小惑星探査機「はやぶさ」、6月13日に大気圏再突入
www.asahi.com/science/update/0421/TKY201004210378.html
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:59:51 ID:UXRMiVgL0]
- >>697
ハァハァ……全行読んだぜ。窒息するかと思った。 成る程、判らん。 いや、判るけど、だから何をすればいいのか判らん。 と言うわけで、今日もれんこ様batに丸投げだ。 いってらっしゃーい
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:05:31 ID:6TcEOt1U0]
- ツンデレは苦手なんでaviutlで手動でエンコしてます
やんでれんこが出たら使用を考えます
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:24:52 ID:xMJRoMUE0]
- 俺はaviutl経由でつんでれんこ使ってる
WINムービーメーカーで出力したwmv投げ込むと デレてくれない時があるから。
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:21:42 ID:+XwDmA4U0]
- PMDでモデル動かす方法ってあったっけ・・・・
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:33:53 ID:xMJRoMUE0]
- おーい、エスパー、呼んでるぞ〜
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:33:57 ID:UHjXO5cW0]
- おもしろいことを言う人ですねw
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:39:38 ID:9W2SrFsT0]
- 「プロのモデラーがMMDにモデル提供した」ってたまにあるけど、
「プロで3Dのアニメーターやってる人がMMDでモーション作って披露した」ってこれまで一度もないよなぁ・・・ 圧倒的な差を見せつけられたい。
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:42:26 ID:Lplyq0zp0]
- むしろMMD界隈のモデラーはプロorプロ級が多すぎて
自分のような素人は絶滅しそうです
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:42:58 ID:E9UtcUhC0]
- プロじゃなくてもすでに圧倒的な差を見せつけられているわけですが… orz
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:43:13 ID:V35cvCiI0]
- そりゃ過程が違うからプロだろうと素人だろうと関係ないわさ
どのようなモーションを作るかって点では優れているかもしれないが どのようなモーションを造るか決めた後は素人
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:57:51 ID:lRgBXdub0]
- プロだと手作業のモーションは雑用がやることだけどな
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:00:34 ID:+XwDmA4U0]
- メタセコでモデル作ってXファイルでアクセサリーとしてMMDに入れた場合と
メタセコのXファイルをPMDファイルでいじってMMDに入れた場合で モデルの色や明るさが違ったりするのは何が原因なんだろう メタセコでアクセサリーをPMDエディッターでPMDデータとして出力した場合と同じような状態で アクセサリーとしてMMDで使いたいけど上手くいかない・・・
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:07:45 ID:9W2SrFsT0]
- >>723
ゲーム用の短いアクションならそういうこともあるだろうが、手作業=雑用ってとらえてるプロなんていないだろう。 モーションキャプチャーでも最後はひたすら手付けでメリハリを付け直すんだから。
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:17:43 ID:59sg7NOF0]
- おそらくプロが高価な機材で作ったと思われるFinalFantasyのスリラー動画より、
今のMMD職人の方がはるかにモーションの質が上だと思うんだけど URLどこだっけな…
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:21:24 ID:BbFJO/7A0]
- >>714
勝手に動画をエンコして、「こんなにつくしてるのに……」とか言ったり 嫉妬で他のエンコソフト削除したりするんですね つんでれんこ逃げて−
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:25:11 ID:wqCaSoU70]
- inaphonさんなんか、プロくさい感じだけどなぁ
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:47:20 ID:g4+kIuG50]
- >>726
つttp://www.youtube.com/watch?v=fqEhFaBW4I8
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:49:43 ID:X0zGjkKi0]
- カメラ型モデルの動きをカメラワークに変換するツールを作りました
紹介動画も作りたかったのですが、時間が取れないのでテスト版として先に公開してしまいます ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/105472.zip パスメイカーVer.0.5と、VMDを直接編集するオマケツールも同梱しています
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:52:33 ID:mekT9iuM0]
- >>724
モデルとアクセサリでレンダリングの処理が違うので無理、らしいよ。
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:56:12 ID:IiZ/J2TD0]
- >>724
アクセとして使うときは材質の自己照明を上げておかないと、色がくすんだままだったような?
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:57:28 ID:s6UgqKWV0]
- >726
MMDのスリラーモーションも出さないと比較できん
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:03:52 ID:d5B2HRKp0]
- >>730
見ないで書くけど、 複数カメラモデルも配置して、 カメラのVMDを複数作れる?
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:13:10 ID:X0zGjkKi0]
- >>734
モデル自体は普通のPMDなので、好きなだけ配置できます VMD経由でデータをやり取りするので、それぞれのモデルのモーションを別々に保存して それぞれ変換する形になるかと
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:23:57 ID:Lplyq0zp0]
- 自分の公開しているモデルに大量のバグを見つけてしまったでござる。
...切腹してくる orz
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:33:34 ID:wqCaSoU70]
- >>736
上様か?
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:41:32 ID:wqCaSoU70]
- と、書き込む俺もウェイトで悪戦苦闘中w
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:42:44 ID:Lplyq0zp0]
- 上様ではないです。
リンに見えないと評判のリンモデルです。 ・゚・(ノД`)ウワーン いま修正中
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:45:16 ID:6O/97Ese0]
- >>730
んー落ちるな・・・ 使い方間違ってるもしれんからReadme読み直す。
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:46:20 ID:6TcEOt1U0]
- >>739
C'rinちゃんのお父さんキター!
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:54:33 ID:X0zGjkKi0]
- ウワー出力ボタンが効いてない!
>>740 どんな状況で落ちたかわかります? できればついでに直したい・・・
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:07:37 ID:amBuwbRN0]
- 山本弘のSF秘密基地BLOGで今月のMMDピックアップの記事が
hirorin.otaden.jp/e98929.html
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:13:22 ID:IhH6aO+i0]
- >>728
ナズと寅モデルの作者もプロっぽいねえ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9438748
- 745 名前:730 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:21:14 ID:rkyHV/Xl0]
- とりあえず上げ直しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/105535.zip >>740 適当なサンプルを一個入れておいたので、これも読み込めないかどうか 確認してみてください
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:21:49 ID:JwHHSAaJ0]
- >>719
映像のプロが作ったものなら 【初音ミク】 哀露ニズム 【オリジナル】 www.nicovideo.jp/watch/sm10460834
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:24:34 ID:amBuwbRN0]
- 三重の人って退屈なPVばかり作ってる印象だけどプロなの?
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:27:40 ID:d2CQFiJb0]
- ボカマスにcortさんや@まさたかさん達と出るらしいから聞いて来れば?
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:28:35 ID:AcZxPH/30]
- 空気読まずに他貼りー
【MMD】機動歌姫VOCALION【モデル公開】 www.nicovideo.jp/watch/sm10460619 ヴォーカリオンキター! というか、まさかのネタかぶりorz 悲しいので自分のも貼る・・・ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org829493.png
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:28:54 ID:d2CQFiJb0]
- ボーマスだた 沈没
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:28:57 ID:QNU2qN280]
- >>719
mayaやmaxをバリバリ使ってアニメを作っている人がMMDを使うメリットってほとんど無いだろ・・・ 強いて言えば素材を借りるくらいか
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:30:15 ID:ppyqAT6sP]
- インタビューで元プロとか言ってたような
まぁプロ言ってもピンキリなんだけど
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:30:20 ID:rBkKUydM0]
- >>747
とりあえず、747が思う退屈でないオススメPVを教えてもらおうか。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:31:21 ID:PTAYCYyF0]
- >730で簡単なモーション動いたよ
今の所、特に問題ない こういうツールは作れる人少ないので助かります 車のドリフトやジャンピングはツールで何とかするより 別途普通にモーション手打ちの方が早いかな これからも頑張ってください
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:39:21 ID:PWDUPlht0]
- >>743
そもそもMMDピックアップって、いつのまにそんなコーナーが!
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:41:07 ID:/uvRoad50]
- どうでもいいけど三重の人はプロじゃないでしょ
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:47:39 ID:S6hG6xPZ0]
- MMDファンの漏れは登場から2年くらいはほとんど全てのMMD作品を見ていた。
今は多すぎるのと、練習やテスト的な作品が増えて、30本にひとつくらいしか 見なくなってしまった。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:07:53 ID:Ar4NOpRR0]
- 前はどんなのだろうが
MMDタグさえつけとけばなんかコメントくれたけど、 いまじゃあもう再生数すら伸びずに埋もれていくねぇ
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 01:21:36 ID:xn66HzVF0]
- >>756
元プロらしいね
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:29:54 ID:zvckTuGa0]
- >>730
サンプルで問題ありませんでした。 お騒がせして申し訳ない。
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:30:10 ID:PWDUPlht0]
- >>759
この記事に仕事で動画を作っていた話が載っていますね。 ascii.jp/elem/000/000/490/490943/index-2.html
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:41:04 ID:/uvRoad50]
- >>759
>>761に書かれてる通り、仕事とは名ばかりで 割れを使って遊んでいたところをエロゲ業界で安く使われただけで これをプロと言ったらまともなプロに失礼
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:47:20 ID:rBkKUydM0]
- そーゆーのはヲチスレでやれ。
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:50:27 ID:JwHHSAaJ0]
- ひがみも度を超すとみっともない
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:56:54 ID:/uvRoad50]
- モーションが下手でワンパターンなのをウィグラーとライトバーストでワンパターンに誤魔化してるだけの動画って具体的に書いた方が良かったですかね
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:59:51 ID:xn66HzVF0]
- >>765
お前の作った作品、又はお前が推薦する作品に期待 さぁ、貼れ
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:13:18 ID:iXX8tgCO0]
- ある意味プロっぽいな
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:25:09 ID:Naz737qS0]
- つくづく、スルーパスが通らないスレだよな。
名人様に構うなよ。
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:26:28 ID:PWDUPlht0]
- セーラー服のLat式は、youtubeでも人気があるみたいですね。
www.youtube.com/watch?v=rj5h6yQuezE 再生数はそんなに多くないのにコメントが多い。 MMD凄いなぁ。 でも他の3DCG作品ももう少し頑張らないと面白くないですね。 Blenderをもう少し頑張りたいな。 ちょっと曲のキーが高すぎるとと思うけど、六角でのルカ様のレンダリングが綺麗な 作品を、ちょろっと紹介しておきます。 S6から出来るようになったGIを使っていると思います。 【巡音ルカ】最悪は静寂をも蝕む【オリジナルPV付】 www.nicovideo.jp/watch/sm10408250
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 02:27:29 ID:xn66HzVF0]
- >>768
夜中だし、面白そうだからね どうせ何も出て来やしないだろうけどさ
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 03:00:08 ID:KjFQHsI90]
- 人類の頂きに君臨し全てにおいて完璧、どのような分野においてもトップをひた走る究極超人名人様の動画を我々下々の者どもが拝見させ頂こうなどと、そんな大それたお願いなど出来ませんよ
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 03:52:06 ID:FyUGPsrG0]
- >>770
全然関係ないけど、末尾ゼロが惜しいが無線屋かシンセ好きが喜びそうなIDだ。 66Hz VFO=66ヘルツの可変周波数発振器。
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 03:55:34 ID:xn66HzVF0]
- >>772
また微妙な周波数のオシレーターだな
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 04:15:14 ID:FyUGPsrG0]
- >>773
音には詳しくないけど、最低音のCが66Hzくらいだそうだ。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 04:43:59 ID:d2CQFiJb0]
- >>746
おお、さぼてん式季節組起用されてるな。 流石にガンダム超合金チームや星猫はおらんかw 今、顔芸仕様を駆使してなんか作れないか頑張ってるんだが、綺麗なお仕事も似合うな。
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 05:03:15 ID:lPvrFmjb0]
- Let式ミクver2.2の配布動画でネガコメが目に付くんだが踊ってみた方面のアンチか?
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 08:06:16 ID:sFNmtBYX0]
- アメリカ人に「オマーン湖」を踊ってもらった
www.nicovideo.jp/watch/sm10428336 これだれかMMDでやらないかなw
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 13:07:58 ID:U5JDcfts0]
- >>719
このモーションって確かプロがつけてたはず(ソースはにゃっぽんのtintirorinさんの日記) 【VOCALOID】HONEY - NANAMEUE ALL☆STARS【3DPV】 www.nicovideo.jp/watch/sm5378862 圧倒的かどうかは個人差がある気がするけど、すごく上手いのは間違いないね。
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 14:31:54 ID:w9TJ9JyZ0]
- ていうかそれMMDじゃないし
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:39:30 ID:Zs4vEzeA0]
- 結構いいカモ
【MikuMikuDance】 charuko式ハク 顔微修正、表情モーフ追加です www.nicovideo.jp/watch/sm10463040
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:43:04 ID:LSWByJ/P0]
- 約2800フレームをテスト出力。
Codecに「x264 - H264/AVC encorder」を用いたのですが、 ブロックノイズだらけになってしまいました(未圧縮では出力出来ます これは一体何が原因なのでしょう? 対処法だけでも構いませんので、どうか教えて下さい。 よろしくお願いします。 当方のスペック ・CPU:Core2QuadQ6600(2.40GHz) ・グラボ:DLEADTEC PX8800GT(DDR3 512MB) ・メモリ:4GB ・HDD:500GB ・OS:WinXP Home SP3 ・使用MMD:ver7.03
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 17:58:55 ID:vrUZ09wS0]
- >>781
ttp://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-92.html
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 18:28:53 ID:cjTL9nD40]
- >>781
なにも考えずにつんでれんこ使っとくのが無難
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:17:04 ID:6Cu8BVtR0]
- >>745
これすげぇ とりあえずカメラのダミーボーンにネギのっけてカメラの正面に置いてみたけどカタカタしてしまうな…screen.bmpとかはまだ試してないが夢が広がる
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:26:44 ID:vNn/MQUz0]
- ああああああああああああ
自分の動画作成能力と演出力のなさ 発想力欠如に絶望感を抱いてきた これが才能のさか・・・っ
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:51:27 ID:3bSMHkix0]
- これがすごいかわいいんだけど
www.nicovideo.jp/watch/sm9440318 www.nicovideo.jp/watch/sm9440305 MMDに取り入れても手抜きモーションにしか見えないかな?w
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 19:53:12 ID:g0lT3iLP0]
- >>785
引き出しが無いなら、観てパクれ。 自分の中に発想のサンプルを貯めていかないと。
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 20:20:48 ID:4+N21FGw0]
- >>785
超人組の動画を基準に考えたらいけない! 自分のできることをコツコツ積み重ねていけば必ずターニングポイントがやってくる と、思いたい・・・
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 20:21:14 ID:4G7bYVz20]
- 他貼り
【MikuMikuDance】ミキミキ★ロマンティックナイト【モーション公開】 www.nicovideo.jp/watch/sm10469234 第4回MMD杯本選】ミキミキ★ロマンティックナイトのモーションが公開。 シンプルな動きなんだけど、両手広げて突っ立ったオイラのお人形ちゃん達に魂が宿りました。(;´Д`)
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 20:35:28 ID:zZLbqNZb0]
- >>786
動かない物を動かしてるから面白いんであって MMDのドルフィーモデルを作って滑らかに動かした方がまだ良いのでは そう言えばドルフィー素体って割れ目あるんだよな…エロいよなぁ…
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 20:53:33 ID:RVdoZYV20]
- 上様の乗馬動画まだか
マドンナいないと無理かな マドンナってカメラをちゃんと意思して演技する馬だったって昔TVで見たな
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 21:20:55 ID:ygtLMTOq0]
- SD組み込みではないが、此方も軽快な動き
www.nicovideo.jp/watch/sm9950244
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 21:59:39 ID:XqE5kcg80]
- MMDの陰色表現ってすごい自然に見えるんだけど
どういう計算してるんだろう どなたか分かりませんか? 明度を下げてるわけでもない 輝度を下げてるわけでもない 何かしらの指標があるのか、複雑な計算してるのか
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 22:00:10 ID:YYIoFkfV0]
- >>781
MMDからの出力? だったら他のコーディク使った方がいいよ。 UT video codecとかhelix yu12 yuv codecなら画質劣化殆どしない。 PCに入ってなければググってきて落とす。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 22:01:39 ID:d2CQFiJb0]
- >>789
DONKEYさんは、モーションのプロでは無いかも知れんが、ちゃんとツボを押さえて来るのがすげえ やっぱ創作でプロと名のつく人は、いろんな引き出し持ってるもんだねぇ ローカルでM3踊らせながら飲む酒はうめえ
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 22:11:09 ID:g/EIiusk0]
- >>739 の続き
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10471806 速攻で物理演算周りを修正 + 現状のレン君 まさか制限角全てが逆だったとかもうね...気づけよ俺
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 22:15:56 ID:uM2Oybno0]
- なぜだろ レンがボーイッシュな女の子に見えてしかたがない
(*´д`*)ハァハァ
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