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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part62



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 21:32:53 ID:QHjZGGXM0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part60 (実質61)
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269657868/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 10:38:19 ID:7tCmzOR+0]
>>650
乙乙。さすがと言おうか

昔は一日2本、なんて日もあったんね
今の一日の投稿数は、第一回MMD杯当日の一日の投稿数を軽く超えてくるのな

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/21(水) 13:33:00 ID:gHMeezqT0]
ここまでlat式Ver2の話はナシ!?
祭りにでもなってると思ったが・・

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 13:59:59 ID:PuwtI1sB0]
あれ?V2からV2.2じゃなかったっけ? <Lat式

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:15:29 ID:/cYAEing0]
いまMMDはカンブリア大爆発ってゆーか、ちびミクVerUPとか、自作サラたんとか、にがミクうぉっほい杯とか…etc
話題が多すぎてなにから話せばいいやら?

YouTubeで発見、標準キャラがジェットコースター乗ります。海外組みもスゴイね!
www.youtube.com/watch?v=jxzLj7vlCrc

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:38:50 ID:PuwtI1sB0]
koishiさんの紹介動画気合入ってるなぁ
モデルについては、Lat式に情熱持ってる人が熱心に語ってくれるだろうけど
ツインテの表現がシャープになったかな

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:48:03 ID:IiZ/J2TD0]
みてれぅの引越し始まったな。
ニコの情報更新おせーから新着のチェックが遅れるな。
もしかすると引越し中に投稿すると埋もれる?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:48:47 ID:J0S/ibwf0]
もうLat式はお腹いっぱい

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:02:15 ID:IdmI/DY90]
10分まで下げて、そこから反転?

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:04:33 ID:QkAC1Rya0]
wikiのモデルデータ/VOCALOID関連がばっさり削除されてる



669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:05:38 ID:xMJRoMUE0]
最近になってMMDも敷居が低くなってきたな
RRDが公開されたくらいの時期は
マイリス見て公開モーションを使用した動画ばかり投稿してると
初心者だろうが関係なく叩かれたもんだ。
あの頃はまだニコニコも鯖が弱くて繋がり難かったからってのもあるんだろうけど


670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:18:37 ID:X+9BuIpo0]
>>668
何が楽しいのだか
静画タグ消しやWiki消しがたまにくるだよ 
可哀想な子が来てると生あたたかくみまもっておくといいよ バックアップとってる人もいるし

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:18:56 ID:7kpbMvtB0]
>>668
綺麗さっぱりなくなってるな。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:20:47 ID:el1ogEZd0]
>>668
削除した後いくつか編集入れて履歴を流そうとしていた形跡が
見られたので、変更前の日曜時点の状態に復元しといた。

誰でも書けるんで、また見つけたら復元よろしゅう。


673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:20:50 ID:xMJRoMUE0]
>>668
バックアップから復元しといた。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:22:20 ID:IiZ/J2TD0]
>>668
復旧した。左のDLカテゴリの位置入れ替えた際の一時的なものじゃないかな?


675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:22:37 ID:el1ogEZd0]
>>673
む、編集かぶったか。結果一緒だからいいやw


676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:24:08 ID:IiZ/J2TD0]
あ、有志の方が復元したのね。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:25:03 ID:JO+ZoEcF0]
荒らしか?

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:27:23 ID:rWsdofqiP]
>>658
ミクでにゃんにゃんよりミクとにゃんにゃんの方がいいなあ



679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:27:57 ID:xMJRoMUE0]
てか新しいモーションとかモデルデータやらが増えてきたから
そろそろ更新の時期かも。
「MMDデータ配布あり」タグ見ると結構な数がwww

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:32:26 ID:7kpbMvtB0]
復元乙でございます

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:34:16 ID:z75I56+D0]
荒らしと言うかアンチMMDとかの方じゃないのか

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:44:18 ID:cBIty/dX0]
「にんぎょひめ」や「ミクミク決死圏」の作者ahiruさんを、
誰かプレミアムアカウントをもってる人が、
ニコニコ大百科に記事追加してくれないかな。
P名は有効なのが出てこないので、そのまま「ahiru」で。
知名度アップになると思うから。

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:47:51 ID:IiZ/J2TD0]
特定カテだけ執拗に消そうとする手口からいって、アンチボカロじゃないか?
どうでもいいが。
それはそうと、まだ登録されてなかったんでLat式ミク2.2を加えてきた。


684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:50:39 ID:PuwtI1sB0]
またカテ間抗争みたいなのを煽って荒らしたい某スレの暇人みたいなのがおるんでそ

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 16:50:50 ID:sPUBQDJp0]
超初心者ですみません。
キオ式ミクさんモデルの「非本家」というのはどういう意味なんでしょう?
本家というのもあるんでしょうか?

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:06:42 ID:X+9BuIpo0]
>>685
本家はキオさんの所にあるミク
それをPMD化したのが非本家 じゃなかったっけ??
違ったらすまん


687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:24:26 ID:s6UgqKWV0]
確か六角からPMDへの変換は有志がやったはず。
ボーンその他の設定が作者本人じゃないのでそういう表記だったのでは。

てことで>686の通り


688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:39:10 ID:CM2VA3mZ0]
>>471
今更だけど先週のランキング、全体的にレベルたけーな。
全部見たけどPV・ドラマ・ユーザーモデル・再現MAD・ネタ動画とまんべんなく良作が揃ってるし
「MMD」という一つのくくりでこれだけジャンルのバラエティに富んでるのも感心するわ。

ちなみに、ちょうど1年前のランキング動画を久しぶりに見たら8割がダンスモーション流用動画だった。
MMDもユーザーもたった1年の間に進化しすぎ。あと画質面でもかなり進歩してるね。



689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:44:01 ID:UXRMiVgL0]
画質は、つんでれんこ様々。
頼りっぱなしです。

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:59:05 ID:s6UgqKWV0]
つんでれんこは神様が作ったと信じてる。
使い易くて性能高杉

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:01:18 ID:B1ZSxDmQ0]
>>428
低スペマシンでの再生どうこうという問題以前に、ニコニコからの転送が重い。

いつもこの話題になるとみんなマシンスペックしか気にしないけど
ニコニコの転送自体が重いんだからどんなスペックだろうとどんなにいい回線だろうと関係なく等しく全員が重い。


クリックして相当たったのにまだ最初の部分くらいしかダウンロードが済んでない、なんて巨大サイズな動画
すべていちいちしっかりみる人なんて、きわめて少数派なわけで。

そんな動画はチラッとだけ見て
ハイハイこういう動画ね って確認したら読み込み終わる前に消す。

よっぽどサムネで釣れてるか、タイトルですっげーみたい!って思わせてないと。
重い動画は、ダウンロードされるのをPCの前で正座で待ち続けてまでして見たいと思わせる内容でないとキチンと見ないよ。

動画を高ビットレートにするってことは
ただそれだけで、うp主が考えてる以上に大きいハンデを背負ってるよ。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:06:51 ID:zVnHW9hj0]
結局つんでれんこが推奨してる1000〜1500kbpsでいいってことでしょ?

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:13:08 ID:J0S/ibwf0]
一般会員の俺には無問題

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:22:00 ID:sPUBQDJp0]
>>686-687さん
なるほど。
六角からの移植作業が非本家の方なので、ということですね。
ありがとうございました!

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:34:42 ID:MvfjYka50]
画質と言えば一年前はアンチエイリアスがMMD標準ではなかったはず。

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:38:35 ID:J0S/ibwf0]
今でもアンチエイリアスの無い5.22を使ってるユーザーも多いんだがな

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:51:16 ID:I21X39ND0]
H.264とx264を混同してる奴大杉。この俺様が解説してやろう。
H.264、別名MPEG-4 AVCは、動画圧縮の規格だ。
動画を圧縮する時にあんな方法やこんな方法を使ってやりなさいという決まりごと。
国際的な標準を決めるISOやITU-Tとかの偉い人達が考えたものだ。
これは単なる規格、決まりだから、どのソフトで何をするとかは全然別の話。
それに対して、x264ってのは実際にH.264という規格に従って動画を圧縮するソフトのこと。
そういうソフトはもちろんx264だけじゃなくて、DivX7だってそうだ。
他にもいくつかあるけど、どうしてx264だけ非常に有名になったのかというと、純粋に高機能だから。
あとオープンソースでずっと無料で使えるってのも大きい。
x264は他のソフトじゃできない細かいオプションの指定ができて、画質を自在にコントロールできる。
さて、次はmp4やらmkvってのはじゃあなんなのかを教えてやる。
こいつらはコンテナと呼ばれるもので、圧縮した動画や音声を格納する入れ物だ。
別にmp4やmkvという名前のコーデックがあるわけじゃない。
ちなみにコーデックってのは、動画や音声を圧縮したり元に戻したりするソフトのこと。
動画と音声は基本的に別物で、それぞれを違うコーデックで圧縮することになる。
そうすると音の出ない動画ファイルと、音声だけのファイルが出来上がるわけだが、
これをひとつにまとめることができるのがコンテナ。
よく見かけるaviなんかもそうだ。aviという入れ物に、いろんなコーデックで圧縮された動画や音声が入る。
ただの入れ物だったらなんでaviやらmp4やらmkvやらいくつも種類があるのかと思うかもしれないが、
それぞれには何を入れることが出来るのかってことに差がある。
mkvは副音声やDVDみたいなチャプターとか、いろいろ突っ込むことができる。
mp4もそんな感じだが、少し違いがあるから別の名前になってる。
aviはずいぶん昔からあるものだから、あんまり多くのものは入れられない。
たぶんこれからはaviは衰退していって、何でもかんでも入れられるmp4やmkvが主流になっていくはず。
H.264規格で圧縮されたものを入れるのにも都合がいいし。
なんでこんなにH.264にこだわるかっていうと、現状で最高の技術だから。
今までの圧縮テクニックの粋を集めたものだから、使わない手はないのさ。
動画には大きく分けてIフレーム、Pフレーム、Bフレームがある。
Iフレームってのは、動画の中の一場面をそのまま圧縮したもの。
ある場面をキャプチャして画像にしてJPEGにしました、みたいな感じ。ここではJPEGじゃないが。
Pフレームは、そのIフレームから何がどれだけ変わったかを記録したもの。
例えばアニメの口パクとかで、口以外は全然動いてないのにいちいち全部圧縮してたらもったいないだろ。
そんな時は動いてる口の部分だけ抜き出して圧縮する。これがPフレーム。
Iフレームが全部を記録してるのに対してPフレームは口だけだから、必要な容量が圧倒的に低い。
Bフレームも似たようなものだけど、こっちは2枚の絵と比較することができるから更に効率がいい。
アニメだと同じような絵が繰り返し使われるから、このBフレームを増やすと効果が高い。
ただ圧縮の効率がいい分処理には時間がかかるから、あまり増やすと時間がかなりかかってしまう。
実写なら1〜3、アニメなら4〜8くらいがちょうどいいんじゃなかろうか。
BのほうがPより負荷が高い
また、Bフレームを解釈できない再生ソフトや再生機器では再生できない
例えば携帯電話はBフレームに対応してないものがほとんどだ
最近の携帯はH.264には対応しているが、同じH.264でもBフレームを使わない設定でエンコしないと再生できないのです

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:53:55 ID:UzwklaPtP]
H.264とx264を混同してる奴大杉。この俺様が解説してやろう。
たぶん
再生できないのです



699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:55:38 ID:ckbxfk9G0]
再生できないのです

まで読んだ

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:57:56 ID:jN4FttW10]
以前は、動画出力する時だけデスクトップ解像度を最大に
とかやってたなあ
今はやらなくなったけど

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:59:10 ID:X+9BuIpo0]
パンツは純白の白が正義で縞が愛って所まで読んだ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:05:57 ID:lA7nqWeO0]
わろたw
つか携帯ってB対応してないのか.
俺もちょっと前に、勉強がてら、H.264の動画を一コマずつ取り出すコードを
書こうとした事があったけど
Bフレームって処理面倒だもんな。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:07:11 ID:IiZ/J2TD0]
>>701
水玉は?水玉は何だ?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:16:11 ID:UzwklaPtP]
今、その他カテゴリーの新着動画に
「【MMD】VMDコントローラv0.20」があるんだけど
不憫で仕方ない

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:29:43 ID:xMJRoMUE0]
>>704
使ってるPCが重そうなのも不憫だ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:33:28 ID:qq8ewSbqP]
>>697を理解できなくても簡単に自動でやってくれるつんでれんこたん優秀ってことでFA
ぶっちゃけ理論とかどうでもいいわ
テレビ見たいときにはリモコン使えれば十分だろ
リモコンの仕組みなんて興味ねーよ

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:37:00 ID:SKP1Oym1P]
まあ、MMDに取り込める動画の種類とか、投稿用の動画変換すらわからんって奴は、
>>697読んでも理解できない気がするしなあ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:37:13 ID:s6UgqKWV0]
>697
俺はとても参考になったぞ



709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:42:09 ID:UHjXO5cW0]
俺もつんでれんこ様の言いなりだからどうでもいい

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:45:59 ID:X+9BuIpo0]
いつか つんでれんこ様のモデルが配布されたら
つんでれんこ様をつんでれんこでつんでれんこしたい!!

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:52:58 ID:rSquM8PW0]
みてれぅ引越しで4/21 ? 4/24の期間停止か

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:54:11 ID:AD918EVGP]
小惑星探査機「はやぶさ」、6月13日に大気圏再突入
www.asahi.com/science/update/0421/TKY201004210378.html

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:59:51 ID:UXRMiVgL0]
>>697
ハァハァ……全行読んだぜ。窒息するかと思った。
成る程、判らん。
いや、判るけど、だから何をすればいいのか判らん。

と言うわけで、今日もれんこ様batに丸投げだ。
いってらっしゃーい

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:05:31 ID:6TcEOt1U0]
ツンデレは苦手なんでaviutlで手動でエンコしてます
やんでれんこが出たら使用を考えます

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:24:52 ID:xMJRoMUE0]
俺はaviutl経由でつんでれんこ使ってる
WINムービーメーカーで出力したwmv投げ込むと
デレてくれない時があるから。

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:21:42 ID:+XwDmA4U0]
PMDでモデル動かす方法ってあったっけ・・・・

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:33:53 ID:xMJRoMUE0]
おーい、エスパー、呼んでるぞ〜

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:33:57 ID:UHjXO5cW0]
おもしろいことを言う人ですねw



719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:39:38 ID:9W2SrFsT0]
「プロのモデラーがMMDにモデル提供した」ってたまにあるけど、
「プロで3Dのアニメーターやってる人がMMDでモーション作って披露した」ってこれまで一度もないよなぁ・・・
圧倒的な差を見せつけられたい。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:42:26 ID:Lplyq0zp0]
むしろMMD界隈のモデラーはプロorプロ級が多すぎて
自分のような素人は絶滅しそうです

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:42:58 ID:E9UtcUhC0]
プロじゃなくてもすでに圧倒的な差を見せつけられているわけですが… orz

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:43:13 ID:V35cvCiI0]
そりゃ過程が違うからプロだろうと素人だろうと関係ないわさ

どのようなモーションを作るかって点では優れているかもしれないが
どのようなモーションを造るか決めた後は素人

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:57:51 ID:lRgBXdub0]
プロだと手作業のモーションは雑用がやることだけどな

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:00:34 ID:+XwDmA4U0]
メタセコでモデル作ってXファイルでアクセサリーとしてMMDに入れた場合と
メタセコのXファイルをPMDファイルでいじってMMDに入れた場合で
モデルの色や明るさが違ったりするのは何が原因なんだろう
メタセコでアクセサリーをPMDエディッターでPMDデータとして出力した場合と同じような状態で
アクセサリーとしてMMDで使いたいけど上手くいかない・・・

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:07:45 ID:9W2SrFsT0]
>>723
ゲーム用の短いアクションならそういうこともあるだろうが、手作業=雑用ってとらえてるプロなんていないだろう。
モーションキャプチャーでも最後はひたすら手付けでメリハリを付け直すんだから。

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:17:43 ID:59sg7NOF0]
おそらくプロが高価な機材で作ったと思われるFinalFantasyのスリラー動画より、
今のMMD職人の方がはるかにモーションの質が上だと思うんだけど

URLどこだっけな…

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:21:24 ID:BbFJO/7A0]
>>714
勝手に動画をエンコして、「こんなにつくしてるのに……」とか言ったり
嫉妬で他のエンコソフト削除したりするんですね

つんでれんこ逃げて−

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:25:11 ID:wqCaSoU70]
inaphonさんなんか、プロくさい感じだけどなぁ



729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:47:20 ID:g4+kIuG50]
>>726
つttp://www.youtube.com/watch?v=fqEhFaBW4I8

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:49:43 ID:X0zGjkKi0]
カメラ型モデルの動きをカメラワークに変換するツールを作りました
紹介動画も作りたかったのですが、時間が取れないのでテスト版として先に公開してしまいます
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/105472.zip

パスメイカーVer.0.5と、VMDを直接編集するオマケツールも同梱しています

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:52:33 ID:mekT9iuM0]
>>724
モデルとアクセサリでレンダリングの処理が違うので無理、らしいよ。

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:56:12 ID:IiZ/J2TD0]
>>724
アクセとして使うときは材質の自己照明を上げておかないと、色がくすんだままだったような?

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 22:57:28 ID:s6UgqKWV0]
>726
MMDのスリラーモーションも出さないと比較できん

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:03:52 ID:d5B2HRKp0]
>>730
見ないで書くけど、
複数カメラモデルも配置して、
カメラのVMDを複数作れる?

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:13:10 ID:X0zGjkKi0]
>>734
モデル自体は普通のPMDなので、好きなだけ配置できます
VMD経由でデータをやり取りするので、それぞれのモデルのモーションを別々に保存して
それぞれ変換する形になるかと

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:23:57 ID:Lplyq0zp0]
自分の公開しているモデルに大量のバグを見つけてしまったでござる。

...切腹してくる

orz

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:33:34 ID:wqCaSoU70]
>>736
上様か?

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:41:32 ID:wqCaSoU70]
と、書き込む俺もウェイトで悪戦苦闘中w



739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:42:44 ID:Lplyq0zp0]
上様ではないです。
リンに見えないと評判のリンモデルです。

・゚・(ノД`)ウワーン
いま修正中

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:45:16 ID:6O/97Ese0]
>>730
んー落ちるな・・・

使い方間違ってるもしれんからReadme読み直す。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:46:20 ID:6TcEOt1U0]
>>739
C'rinちゃんのお父さんキター!

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:54:33 ID:X0zGjkKi0]
ウワー出力ボタンが効いてない!
>>740
どんな状況で落ちたかわかります?
できればついでに直したい・・・

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:07:37 ID:amBuwbRN0]
山本弘のSF秘密基地BLOGで今月のMMDピックアップの記事が
hirorin.otaden.jp/e98929.html

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:13:22 ID:IhH6aO+i0]
>>728
ナズと寅モデルの作者もプロっぽいねえ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9438748

745 名前:730 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:21:14 ID:rkyHV/Xl0]
とりあえず上げ直しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/105535.zip

>>740
適当なサンプルを一個入れておいたので、これも読み込めないかどうか
確認してみてください

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:21:49 ID:JwHHSAaJ0]
>>719
映像のプロが作ったものなら

【初音ミク】 哀露ニズム 【オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm10460834

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:24:34 ID:amBuwbRN0]
三重の人って退屈なPVばかり作ってる印象だけどプロなの?

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:27:40 ID:d2CQFiJb0]
ボカマスにcortさんや@まさたかさん達と出るらしいから聞いて来れば?



749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:28:35 ID:AcZxPH/30]
空気読まずに他貼りー

【MMD】機動歌姫VOCALION【モデル公開】
www.nicovideo.jp/watch/sm10460619

ヴォーカリオンキター!
というか、まさかのネタかぶりorz
悲しいので自分のも貼る・・・
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org829493.png

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:28:54 ID:d2CQFiJb0]
ボーマスだた 沈没

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:28:57 ID:QNU2qN280]
>>719
mayaやmaxをバリバリ使ってアニメを作っている人がMMDを使うメリットってほとんど無いだろ・・・
強いて言えば素材を借りるくらいか

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:30:15 ID:ppyqAT6sP]
インタビューで元プロとか言ってたような
まぁプロ言ってもピンキリなんだけど

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:30:20 ID:rBkKUydM0]
>>747
とりあえず、747が思う退屈でないオススメPVを教えてもらおうか。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:31:21 ID:PTAYCYyF0]
>730で簡単なモーション動いたよ
今の所、特に問題ない
こういうツールは作れる人少ないので助かります
車のドリフトやジャンピングはツールで何とかするより
別途普通にモーション手打ちの方が早いかな
これからも頑張ってください

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:39:21 ID:PWDUPlht0]
>>743
そもそもMMDピックアップって、いつのまにそんなコーナーが!


756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:41:07 ID:/uvRoad50]
どうでもいいけど三重の人はプロじゃないでしょ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 00:47:39 ID:S6hG6xPZ0]
MMDファンの漏れは登場から2年くらいはほとんど全てのMMD作品を見ていた。
今は多すぎるのと、練習やテスト的な作品が増えて、30本にひとつくらいしか
見なくなってしまった。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:07:53 ID:Ar4NOpRR0]
前はどんなのだろうが
MMDタグさえつけとけばなんかコメントくれたけど、
いまじゃあもう再生数すら伸びずに埋もれていくねぇ



759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/22(木) 01:21:36 ID:xn66HzVF0]
>>756
元プロらしいね

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:29:54 ID:zvckTuGa0]
>>730
サンプルで問題ありませんでした。
お騒がせして申し訳ない。






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