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NiVE愛用者スレ8【NicoVisualEffects】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/25(木) 23:03:15 ID:/FeZPLKt0]
フリーのモーショングラフィックスソフト、NiVE(NicoVisualEffects)について意見交換するスレです。

NiVEは現在、ver 1.x系と、ver 2.x系の2種類が存在します。
(ver 2.x系は開発中であり、現在α版がリリースされています。)

NicoVisualEffects ホーム(公式サイト)
 ttp://nive.jp/

NiVE@避難所Wiki (解説やサンプル動画がまとめられています)
 ttp://www5.atwiki.jp/nicoae

前スレ:
NiVE愛用者スレ7【NicoVisualEffects】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1265737900

■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 03:25:49 ID:HG/fxAsQ0]
とりあえずWikiにサンプルとバグ報告をあげておきました。

 Imageレイヤーにトラックマットをかけるとマットレイヤーの変化が反映されない
 ttp://nive.jp/NiVE2/index.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0#q575a0f5

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/28(月) 02:47:58 ID:r352OC2u0]
ざっくりと聞きたいんですが、1.86と現行の2シリーズ、使い勝手の差はいかがですか?
今は1.86で動画を作ってそっちでの操作に慣れてしまったのですが、改めて2シリーズに変更するメリットはあるでしょうか?

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/28(月) 02:54:54 ID:YcOm305iP]
>>332
フリーソフトなんだからざっくりと自分で試しなよ
メリットデメリットなんて人それぞれでしょうよ

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/28(月) 20:51:10 ID:VQLmgNYn0]
Yahoo!知恵遅れ見たいなレスだな

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/29(火) 01:09:34 ID:OUwEaROh0]
332です。
書き方が不十分でした。
自分が聞きたかったのは効果とか機能ではなく、バージョンアップの繰り返しの件についてです。
1.86はとりあえず完成(?)しているのでこのまま安定だと思うのですが、Ver2は現行で開発しているので悪くいえば、利用者=実験台だと思うのです。
もちろん、そういった試行錯誤によって開発していって完成させていくのは分かっているのですが、頻繁にシステム更新が起きている状況で継続的に、安定して動画作成ができるのかどうかが気になっていました。
Ver1の時にも、このVerではできたものが更新されたらできなくなった、というような例もあるようですし。
そのあたりのことについて何か教えていただければと思います。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/29(火) 02:11:52 ID:GTRrbGOq0]
>>335
書き方がどうこうの問題じゃないと思うが。

当然1.89のがいい意味で枯れている。NiVE2はまだベータだし変わるだろう。

過去のプロジェクトファイルを後から絶対に利用出来るようにしたければ
作成時のNiVE本体とプラグインを全てバックアップすることを勧める。

あと人柱が嫌なら有料ソフトを使うべきだね。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/29(火) 11:53:36 ID:l8aeYplf0]
mesさんがドワンゴ内定者のリストに含まれているんだが
twitter.com/daichittaX/dwg2011/members

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/29(火) 19:01:46 ID:yhX6eia90]
>>335
悪く言えばも何も、現時点でβバージョンなんだから
利用者はテスターも兼ねてるし、使う側もそのつもりで使うのが普通。
NiVE2は正式リリースまでは操作やシステムの違いを学習する、程度に
思って使うべきかと思うが。
現Ver.で作品を作るならバグによる動作不良・仕様変更による互換性喪失は
想定して作業するべし。
(プロジェクトファイルの互換性だけでなく、エフェクトの動作が改善・変更されて
以前とは違う画になる、ということも含め。)

>人柱が嫌なら有料ソフトを使うべきだね。
に一票。
まぁ、そっちはそっちで変なバグがあってもアップデートもしてもらえず
立ち往生、ってことも無きにしも非ず。A社とか。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/29(火) 21:11:50 ID:Z2H2pVGg0]
PEか。PEのことか。
でもあいつのおかげでバックアップの重要性が骨身に染みた。



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/29(火) 21:31:40 ID:cbUDE7xw0]
NiVE2については、要望とかバグ報告があまり出てきてない気がするので、
色々な人が積極的に使っていって、改善に協力していけるといいんだけどなあ。
やっぱりVer1を使いつつ様子見って人が多いのだろうか。
正式リリース後だと大きな変更が難しくなるので、なるべくβ版のうちに色々出していけるといいのだけど。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/30(水) 00:32:40 ID:fuQaKoE70]
>>339
あのおかげで俺もAdobe製品は今後買わないと決めた
Adobeは素人動画編集ユーザを舐めてるらしい
誰がぼったくり上位ソフトにアプグレなんてするかっての
今の俺にとってNiVEの存在は本当にありがてぇっす

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/01(木) 02:02:41 ID:y43UbUAf0]
話読まずに投下

作成中の動画で画像みたいに背景の視点を動かしたいんですが、カメラを使ってもなかなかうまきまてん…orz
カメラの注視点や位置いじってみたんです画像がずれて途中で切れちゃったりするんですが、これは画像のサイズ調整するしかないですかね?
画像のサイズは動画サイズと同じで512×384でやってます。

使ってるのはnivever.1.8.4.0です
何か助言いただけると嬉しいですm(_ _)m

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/01(木) 03:31:06 ID:y43UbUAf0]
>>342画像も貼ってなければ言葉も間違ってるorz
もうしわけないですorz

×話を読まず
○流れを読まず

矢印みたいにずらしていきたいんですが、中々うまくいきません(´・ω・`)
画像自体を動かすのではなく□のところだけを見えるようにして移動させたいんですが…

画像はこちら
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org998274.jpg

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/01(木) 03:34:18 ID:TwGgIDsx0]
>>342
切れるというのはカメラに近い側が切れてしまうということだろか。
そうだとしたらカメラのマテリアルのスケールをX,Y,Z全て1にしてみたらどうだろう。

あと、カメラを動かすならNullをカメラの親にして、そのNullのマテリアルで操作するとわかりやすいよ。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/01(木) 03:40:07 ID:TwGgIDsx0]
ん?3次元じゃなく2次元でいいのかな?

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/01(木) 04:21:49 ID:y43UbUAf0]
>>344-345さん

Nullの存在を初めて知りましたorz
カメラの親にしたらできました!!

ありがとうございました!

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/02(金) 18:27:05 ID:5vQkrWC50]
テキストアニメーションについて質問です。

vista64bit
version1.86

ノベルゲームのような、左から右へだんだんと順番に表示される、という最もシンプルなテキストアニメーションを作成するにはどうすればいいのでしょうか?
色々な参考動画を見てはいるのですが、どれも上下に動かしたり、右から左に1文字ずつ移動したりというものばかりで。
どこの数値をいじればいいのか、よければ教えてください。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/02(金) 21:05:50 ID:HnfLFqnZ0]
>>347
1.テキストトラックを作成し、タイムラインに追加。
2.ソーステキストに文字列を入力、フォントや色を設定。
3.アニメータに「不透明度」を追加。
4.不透明度アニメータで「有効」にチェックを入れ、不透明度を0に設定。
5.不透明度アニメータの「開始 %」を、0→100に変化させる。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/02(金) 23:01:38 ID:5vQkrWC50]
>>348
ありがとうございます。自分の求めているテキスト送りになりました。
ついでに確認させていただきたいのですが、このやり方で文字数に関わらず常に一定のペースで文字送りをする場合は、
予め1文字あたりでの必要フレーム数を決めておいて、文字数に合わせてそのフレーム数と不透明度を変動させるというこてでいいのでしょうか?

例えると、1文字表示するのに15フレームとした時、

「ありがとう」5文字と入れる場合は、不透明度を1フレーム目は0、75フレーム目を100に、
「どういたしまして」と8文字入れる場合は、不透明度を1フレーム目は0、120フレーム目を100に、

というように文字数によって調整すればいいのでしょうか?
上手く伝わればいいのですが。



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:12:51 ID:fEDRMcCq0]
>>349
多分そういうことになるんじゃないかなー。
エクスプレッションを書けば一定ペースでの変化もできそうだけど
それで使い勝手がよくなるかどうかは微妙なとこかな・・・。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/03(土) 01:22:19 ID:fEDRMcCq0]
>>349
エクスプレッションを使って一定ペースで文字を表示するサンプルプロジェクト作ってみました。
かなりやっつけなのであまり細かいことは考えてませんが。
  u10.getuploader.com/NiVEM/download/79/ConstantSpeedTextAniation.zip

使い方は添付のテキストを読んで下さい。
エクスプレッションの冒頭で、表示ペース(1文字表示するのにかけるフレーム数)を設定すれば、
設定した文字列の長さを読み取って自動的にそのペースで表示します。
使うときは環境設定のとこで、エクスプレッションを有効にして下さいな。

でも使い勝手がよいかどうかはなんとも言えません。普通に計算してキーフレーム打ったほうがいいのかも。
まあとりあえずサンプルということで。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/03(土) 01:57:04 ID:RjfSFX4k0]
>>351
わざわざありがとうございます。
ですが、エクスプレッションを今まで使ったことがないので導入に手間取っており、まだ試せていません。
導入出来次第すぐに試してみたいと思います。

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:39:16 ID:tiu+Ouom0]
テキストなら正直NiVE2が凄い進化をしてるからそっちになれたほうがいいかと思う。
テキストだけでもNiVE2でってやり方もあるしね。
このへんは個人のめんどうくさいかそうじゃないかって感じになりそうだけど。
現状NiVEで作ってるものに関してはそのまま作り続けるのが得策かもしれないけど、
新規で映像を作るってなったときはNiVE2でやったほうがいいと思う。
足りないプラグインのぶんはNiVEで補うって感じで。

354 名前:Niver [2010/07/04(日) 11:21:32 ID:/XiY7yM50]
NIVE熟練者その他の皆様こんにちわ。この度動画編集でNIVEを使ってみたいという新参です。
解説動画当見ましたがとても難しいものと感じましたが、やりがいがあるなぁとあきらめきれませんでした。
Avuitlを使えるので、動画を1つにまとめることはできますが
特殊なエフェクト(主にNIVEでの編集)に行き詰っております。
今はまだ皆様の足元にも及びませんが、
www.nicovideo.jp/watch/sm8721323
このような多彩なエフェクトを使った動画を作成してみたいと思っています。
このような多彩なエフェクトをNIVEでできるかどうかもいまだわかってはいませんが。
私のような初心者に、まず何をしたらいいか、こういうことから徐々に始めていけばいいよ
など、自分で調べることは頑張って調べますので、
導いてくれたらと思い書き込みました><
どうぞよろしくおねがいします。


355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:28:09 ID:zT/h5bIC0]
プラグイン入れまくる

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 13:47:45 ID:tpCBaTd30]
解説動画を真似てみる

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 13:54:32 ID:daUS8zfI0]
>>354
凄く手間はかかるけど同じようなものをNiVE1で作るのは可能だとおもう。NiVE2だと厳しいかな。

1.wikiの初心者解説ページ を読む。
2.NiVE難民を救済する動画シリーズを全部みる。
3.wikiのFAQを読む。
4.金の髭のNiVE(NicoVisualEffects)まとめメモを必要に応じて読む。
5.ここのログを全部読む。できればデータ落ちした過去ログも読む。
6.試行錯誤してもわからなかったら動画例を挙げて
「X分XX秒のXXXしている部分をXXXでやってみたけど上手くいきません。」と
ここかwikiかIRCの#NiVEで質問してみる。


358 名前:Niver [2010/07/04(日) 16:13:24 ID:/XiY7yM50]
お早いお返事ありがとうございます!
プラグインはいれれるものは全て入れてエフェクトは充実しています。
ただ例にあげたような動画のエフェクトをNIVEでできるようなのですが、
何をどうすれば出来るのか・・・といった知識が足りていません。
アドバイスいただいたように、いろんな解説動画やWikiを目を通して知識を深めて行きたいと思います!。
質問する段階でとても不安でしたがお優しいお返事ありがとうございました!

359 名前:Niver [2010/07/04(日) 19:14:07 ID:/XiY7yM50]
細かい質問すいません><;
www.nicovideo.jp/watch/sm8721323さきほどのこの動画ですが
0・06〜からの動いてるキャラの背景やその後ろの ⇒ や0.50からの背景(0.06と同じような)
はどのように作成するのでしょうか?
カラーイメージ、シャドウコピー、nullプロジェクトの作成 など調べてみましたが該当せずでした><;






360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 19:28:02 ID:GXN562vp0]
>>359
矢印はお絵かきソフトで背景が透明な画像をpng形式あたりで作って、
NiVEではドロップシャドウをやってるんだと思います。

NiVEだけでこれを作ると考えるよりは、
フリーならGIMPとかのお絵かきソフトで静止画素材をいろいろ準備することも
考えた方がいいかな、と思います。

矢印にグラデーション入れて並べたもの、
とかも別途お絵かきソフトで作っておくのだと思いますし。

ちなみに、ちょっと回り道かもしれませんが、Photoshopのノウハウ関係を見ておくと
結構NiVEに応用できるもの多くて参考になりますよ。
フリーの紙テクスチャ素材を乗算で重ねて雰囲気作るとかは即応用できます。
photoshopvip.net/archives/13258

361 名前:Niver [2010/07/04(日) 20:02:31 ID:/XiY7yM50]
とてもお早いお返事ありがとうございます!
Niveだけでなんとかするのではなくて、他のソフトもいろいろと組みあわせて行きたいと思います!
ご教授いただきありがとうございました!(`・ω・´)b

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 20:15:12 ID:fllAMD9L0]
>>354
>このような多彩なエフェクトを使った動画を作成してみたい

その動画ってAEのエフェクト紹介動画みたいなもんだから、
そういうの作りたかったらAE買うほうがいいんじゃね?
低価格プラグインと内蔵プラグインのパラメータちょっと弄ってるだけだし
使ってるエフェクトの数も同じエフェクトの設定変えただけばかりで数自体は少ないし
AEの力技も無いし、AEだから発揮できるはずの手作業で作り出すトリックも見当たらない
AEさえ買えば苦労する事なく作れると思う

こういう始終エフェクトを詰め込んだMAD制作にはNiveは向いてない
Niveでやるには効率が悪すぎる
ネタ動画でところどころにエフェクト挟むような動画にNiveは向いてる

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 20:33:15 ID:JyxivTsA0]
AEを買ったほうがいいのは確か
ただ、こういうエフェクト勝負の動画の流行はとっくに終わってる
演出意図とそれを表現する媒体を考えないと見向きもされないよ

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 20:38:32 ID:daUS8zfI0]
>>361
形状の自由度が無いけどお手軽に直線エフェクトで矢印を書く方法もあるよ。


NiVEで同じようなものが出来ると書いた手前NiVEだけでは厳しいものも書いておきます。
高度なパーティクルはNIVEでは厳しいからモリモリソザイから代用品をさがすのがいいと思う。
あと1:05のみたいなトランジョン。境界に線無くていいならできるとは思うんだけど。


365 名前:Niver [2010/07/04(日) 20:59:26 ID:/XiY7yM50]
>>362
なるほど。。。です。
AEを調べてみたところ使われているエフェクト当がわかりました!
エフェクトが凄ければ凄い動画ってわけではないですね!
少しMAD動画の見方が変わりました!
とても納得いくアドバイスありがとうございました!


366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 21:03:23 ID:fllAMD9L0]
>>365
矢印は「ayato AfterEffectsLab 矢印」でググれば作り方が出てくる
AEでやった方が早いよ

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/04(日) 21:04:48 ID:fllAMD9L0]
>>366の訂正
「ayato 矢印」でググれば矢印の作り方が出てくる

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/04(日) 23:19:03 ID:jJoHfX6H0]
nive2なんだけど、wave読み込むのに音が出ない…
なじぇ?

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:50:54 ID:8Jn2Gony0]
>>368
マニュアルより引用。
 音を出すには、Ctrlキーを押しながら表示するフレームを変更するか、
 プレビューウインドウのボタンを押してRAMプレビューを行います。

普通にプレビューする時は音は出ない。



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:55:20 ID:wJv0wkWQ0]
すみません、どなたかエクスプレッションの導入のしかたを教えてください。

使用環境
vista64bit
version1.86

色々な動画やマニュアルを見たつもりなのですがどれも、「使い方」であって既にNiVEの画面にはエクスプレッションのチェックボックスが表示されている状態でした。
恥ずかしながら自分はまだ、このチェックボックスすら画面上に出すことが出来ていません。
プラグインのように特定のフォルダにファイルを置くのか、それとも別の方法なのか、そのあたりことが書いてあるリンク先だけでもかまいませんので、どなたか教えていただけないでしょうか?

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:59:35 ID:8Jn2Gony0]
MMD2NiVE2が正式リリースされました。ヽ(゚ ヮ ゚)ノ

  【MMD2NiVE2】 MMDのカメラをNiVE2で使えるツールを作成した!
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11272116

リリース直後に不具合修正がありv1.1にアップデートされているので、
早めに落とした人は落としなおしたほうがよいでしょう。

MMD2NiVE2は、MikuMikuDanceのカメラモーションのデータ(*.vmd)を元にNiVE2のオートメーションコードを生成します。
そのコードをNiVE2で読み込んで実行するとコンポジションとカメラデータを作成してくれます。
あとは3Dレイヤーや3Dエフェクトなどをうまく配置してやれば、MMDの映像と同期した映像が作れます。

面白かったのでサンプル動画作ってキャッキャウフフしてみました。
ミクさん以外は全てNiVE2で作った映像です。

  【NiVE2】 MMD2NiVE2でMMD映像とNiVE2の3Dレイヤー等を同期させたサンプル
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11282961

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/05(月) 01:08:23 ID:8Jn2Gony0]
>>370
>>351を試そうとしてるのかな。なんか余計混乱させちゃったようですみません。

1.とりあえずメニューの環境設定で、「エクスプレッションを有効にする」にチェックを入れておく。

2.エクスプレッションは、色々な場所に書くことができます。以下の5種類になるのかな。
    ・マテリアル
    ・エフェクト
    ・テキストトラックのテキスト
    ・テキストトラックのテキストアニメータ
    ・シャドウコピートラックのシャドウコピー

3.>>351のようにテキストアニメータにエクスプレッションを書く場合は、追加したテキストアニメータ(例えば不透明度)を
  右クリックして、「エクスプレッションを使用する」を選びます。
  これにより、そのアニメータの下の部分に、エクスプレッション記述用のフィールドが表示されます。
  マテリアルやエフェクトなどでエクスプレッションを使いたい場合も同様に、右クリックメニューから
  「エクスプレッションを使用する」を選べばよいです。エクスプレッションを使うのをやめる場合も、
  同様に右クリックメニューから行なえます。

4.あとはそこにエクスプレッションを書けばOKです。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/05(月) 01:31:04 ID:wJv0wkWQ0]
>>372
ありがとうございます。
先ほど試してみたら無事成功しました。
作っていただいたファイルがプロジェクトファイルで、その中にエクスプレッションの文字列が入っていたんですね。
右クリックでエクスプレッションの表示が出来ることも知りませんでしたし。
本当に何から何まで、ありがとうございます。
いただいたファイルを元に自分なりに調整していきたいと思います。

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/05(月) 10:39:25 ID:8Jn2Gony0]
NiVE 2.0.0βのパーティクル等のエフェクトで「コンポジションカメラ」を使う場合、計算の一部にバグがあるそうです。
このため、パーティクル等をカメラの動きに同期させようとすると少しずれてしまいます。
既にWikiに報告済みですが、原因も教えていただいたので、補正するエクスプレッションを書いてみました。
以下のエクスプレッションをパーティクル等のエフェクトのところに書いておけば、問題なく同期されるはずです。
とりあえず>>371の動画ではこれでうまくいきました。よろしければどうぞ。


// ※パーティクルやカードダンスなどのエフェクトのエクスプレッションとして記述して下さい

// アクティブなカメラレイヤーを取得し、ズームプロパティを取得する
ILayer activeCamera = ((IComposition)(thisItem.ParentItem.ParentItem)).GetActiveCamera(time);
NumberProperty cameraZoom = (NumberProperty)property.GetProperty(activeCamera,"ズーム");

// エフェクト自身のズームプロパティを取得する
NumberProperty myZoom = (NumberProperty)property.GetProperty(thisItem,"ズーム");

// エフェクト自身のズームプロパティにアクティブカメラのズーム値を設定し、上書き設定する。
myZoom.DoubleValue = cameraZoom.DoubleValue;
property.SetProperty(thisItem,myZoom);

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/06(火) 22:52:17 ID:pj2uz7mz0]
画像を音楽に合わせて、カメラで移動させてるのですが、
これは移動スピードの変更って可能ですか?
フレーム数を弄らずにA地点からB地点までを一定の速度でしたいんですが…
nive ver.1.84を使ってます。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:23:59 ID:sY7o7VnQ0]
>>375
A地点からB地点までの移動なら単純に位置にキーフレーム打って線形補間すればいいだけだけど、
フレーム数をいじらずにスピード変更というのはどういう意味だろう?
移動する距離(B地点-A地点)と時間(フレーム数)が決まっていたらスピードを変える余地がないけど。
いまいちやりたいことが伝わってこないのでもう少し詳しく。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:25:18 ID:sY7o7VnQ0]
>>371のMMD2NiVE2を使った合成のサンプルプロジェクトをアップしました。

  【NiVE2】 MMD2NiVE2でMMD映像とNiVE2の3Dレイヤー等を同期させたサンプル
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11282961

  サンプルプロジェクト:
    u10.getuploader.com/NiVEM/download/81/MMD2NiVE2StageSample20100706.zip

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/07(水) 20:37:11 ID:pzSz8wb/0]
最近MADを作り始めた初心者なんですが、NiVEを使い始めるならバージョン1とバージョン2どちらが良いのでしょうか?

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/07(水) 21:21:02 ID:v6GdTgwp0]
作者本人が一生懸命2を作ってるのに
1を使えとか口が裂けても



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/07(水) 21:30:18 ID:W2+KUrW80]
とはいうもののプラグインは1のほうが多いのは
確定的に明らか


初めてさわるなら2がいいんじゃないかな
後々こっちが主流になると思うし

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/07(水) 23:34:11 ID:Q4kaVMcm0]
>>378
NiVE2がいいですよ
個人的な意見としてはNiVEからNiVE2への移行の人はプラグインの関係でNiVE2は現状は物足りないものかもしれません
ただ初めてNiVEを触る人にとっては>>380の言う通りNiVE2がいいです
またプラグインもNiVE2は現状で増えてきてますし、
何よりもNiVEに無い機能がたくさん実装されています

382 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2010/07/08(木) 00:23:27 ID:ic/lPKRs0]
wikiのファイルサイズ制限が変更できない件について

ver 2.00 β2
・テキストボックスを持つ標準のプロパティコントロールに関するバグを修正
・UseLayerAttributeがついているエフェクトが時間変化に追従しなかったのを修正
・画質モード変更の際に起きるいくつかのバグを修正
・パーティクルのランダム拡散方向の広がり方が円錐状ではなくて扇状になっていたのを修正
・コンポジションカメラを使用する標準のエフェクトで、ズームの値がコンポジションカメラではなくエフェクトの
 カメラの値を使用していたのを修正
・キーフレーム操作時に、マウスボタンを離すとキーフレームがずれるのを修正
・レイヤーの位置や角度、スケールをプレビューウインドウから操作できるように
・親設定時に自分の親からの相対位置を保持するように
・カラーリマップにカラーサークルの表示のプロパティを追加
・PixelPolyとカードダンスにトランスフォーム、3Dを用いるエフェクトにスーパーサンプリングのプロパティを追加
・レンダラとILayerにメソッドを追加、レイヤー選択用抽象クラスを追加
etc...

プレビューウインドウでの操作については、出来れば各種プロパティについて操作出来れば
よかったんですが、仕様的に無理なのでレイヤーのみの限定的なものになっています。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/08(木) 00:31:59 ID:BHjoA13a0]
>382
乙です。
そういえば、PostScript OutlineのOpenTypeフォントって扱えるようになりませんかね?


384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/08(木) 12:22:10 ID:rVnJKGPh0]
>>382
乙です
どんどん完成してきたなあ

385 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2010/07/08(木) 15:09:23 ID:ic/lPKRs0]
>>383
PostScript OutlineなOpenTypeフォントについては現在調査中ですが、フォントプロパティに手を加える必要があり、
互換性の問題から描画が出来ても実装を見送ることもあり得るため、現在は何ともいえない感じです。

386 名前:Niver [2010/07/08(木) 20:33:27 ID:u0Kmg/JZ0]
Nive2をダウンロードして使ってみようと思いますが、
Nive1と同じようにプラグインていれる感じですか?それとももうはいってます?
プラグインのダウンロードのページみつけられなかったので質問^^;;;

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/08(木) 20:35:16 ID:zfXlQFiS0]
>>386
NiVE2のWikiにたどりつけたんなら見つからないはずがない。落ち着いてWikiの左上あたりをよく見てみるんだ。

388 名前:Niver [2010/07/08(木) 20:53:01 ID:u0Kmg/JZ0]
まだ種類は少ないですが見つけれました!今後に期待!なのと教えてくれてありです^^v
それと、ムービーメーカーで作った1分程度の動画にエフェクトなどかけてみようとNive2を起動して使ってみましたが、
作業中めちゃくちゃ重いです^^;例えば0秒から30秒までひっぱっていくのにラグりまくって重すぎて作業にならないんです><
みんなこんな感じなのでしょうか?? あまりにすごい重さなので作業できてるとしたら神の子かと・・・


389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/08(木) 21:15:51 ID:tFT0XOCN0]
>>388
wmvを編集しようとすると重いです。
1分ぐらいの動画なら、非圧縮形式にしたほうが扱いやすいかと思います。
非圧縮入力でも、そこそこ重いのは変わらないですが。

面倒でも、AviUtlを使えるようになったほうが何かと楽です。
・・ちょっとスレ違いですが最近バージョンアップしたんですね。

AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl
www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?DirectShow%20File%20Reader%20%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3%20for%20AviUtl



390 名前:Niver [2010/07/08(木) 21:31:04 ID:u0Kmg/JZ0]
教えてくれてありがとうです><
一応Aviutlはかなり極め☆なのでAviutlでの出力をやってみます^^
もっと編集力上げたい・・・><と思いつつも毎日少しずつしか進んでない歯がゆさでございます。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/09(金) 00:00:36 ID:HoZ456BS0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9052250

この動画を参考に、ブロックごとに透過していくエフェクトを追加しようと思っていたのですが、
トラックマットの開始位置が指定できず、任意の場所からアルファ開始というような流れが出来ずに
タイムラインの一番左から適用されてしまいます。
何が原因なのでしょうか?ご教示願います。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/09(金) 01:01:04 ID:1E0v62G90]
>>391
それupした本人です(´・ω・`)
自分のMADで悪いんだけど391の言ってるのってこのMADの54秒辺りからのように
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9996331
上下左右から切り替えを行ないたいってことかな?
そういのであれば一応プロジェクトファイルupします
ttp://nive.love-love-love.net/uploader/src/nive_irc0474.zip.html
リドミに簡単に解説書いてあります。
もしわからなかったらまたレスください。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/09(金) 12:42:36 ID:a8poFwUg0]
>>377のMMD2NiVE2での同期サンプルについて、2.0.0β2にあわせて調整・変更を加え、
遊太郎PのMMD2NiVE2リリース動画(>>371)でも説明されていた「回り込み問題」への
対応サンプルも加えてサンプルプロジェクトの差し替えを行ないました。

 ttp://u10.getuploader.com/NiVEM/download/82/MMD2NiVE2StageSample20100709.zip

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/09(金) 21:22:30 ID:HoZ456BS0]
>>392
まさかご本人がこられるとは・・・。ありがとうございます。
上下左右の切り替えはわかりました!
現在の問題点というか、私が理解していない点というか・・・トラックマットの開始位置じゃなくて開始時間ですね。
すいません、間違えてました。

例えば、0-1秒までの間に一番上の画像から下の階層の画像に
トラックマットでアルファをかけてのシーン移動は出来たのですが、
1-2秒間のもう一個下の階層の画像にトラックマットでのアルファをかけることが出来ない状態です。
2回目のトラックマットがどうしても1秒からではなく、0秒から始まってしまうのですが、どうしたらよいのでしょうか?

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/09(金) 21:45:34 ID:HoZ456BS0]
すいません、>>394の追記ですが、自分はNiVE2β2.00を使っています。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/09(金) 23:13:48 ID:1E0v62G90]
>>394-395
>>331参照で
まだ直ってないのかな?
うちもマットレイヤーの結果が反映されない。

 ●OS名とビット数:Win7 64bit
 ●NiVEのバージョンと種類: NiVE2β2.00
 ●真空波動研SuperLiteの情報:
 ●内容説明:

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/10(土) 01:03:45 ID:9kdYWTqg0]
今バージョン2を使っててWMVを読み込めないのが不便なんですがバージョン1にしてプラグイン使ったほうがよいでしょうか?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/10(土) 01:15:17 ID:wqvmWy1g0]
>>394-396
>>331は修正されてるようですが、どうやらそれとは別のバグのような気がします。
マットレイヤーの時間位置が考慮されていないのではないかと。
サンプルプロジェクトを作ったので、問題の意識があってるか確認してみてください。
  ttp://u9.getuploader.com/nicoAE/download/390/beta2TrackMatZure.zip

いちおうWikiのほうにもバグ報告しておきました。
  ttp://nive.jp/NiVE2/index.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0#pf0d0e8b


>>397
NiVE2のStandardMediaInputで普通にwmv読めるはずだけど・・・。少なくともうちでは読める。
2.0.0β2通常版、OSはWinXP 32bit。

399 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/10(土) 18:18:17 ID:McT7t+O60]
>>398の件ですが、バグではなく現状の仕様とのことです。
個人的にはタイムライン上で同じ時間のマット状態を参照したほうがわかりやすいと思うのですが、
それが一般的な感覚なのかどうかとか、仕様を変えた場合のメリット・デメリットとか、AEだとどうなってるかとか、
自分ではいまいち判断がつかないとこもあるので、Wikiのほうにコメントを寄せていただければ幸いです。

 ttp://nive.jp/NiVE2/index.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0#pf0d0e8b



400 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/10(土) 18:45:20 ID:9K2hcRHo0]
シャドウコピーが復活すればその辺どっちでもできそうだけれども

401 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 09:20:45 ID:WHGl+xV/0]
NiVEUβ版の完成ご苦労様でした。
これにあわせて解説動画を作りました。NiVEを使ったことがない人用です。

NiVE難民を救済する動画18【NiVE超入門】
www.nicovideo.jp/watch/sm11346722

見てください という宣伝です。

402 名前:Niver [2010/07/11(日) 15:34:39 ID:BZWTv2nM0]
質問させていただきます、初心者です。

Niveで動画、画像をいじってみる場合に

読み込むと動画や画像がコンポジションのサイズと合っていない場合

見えていない部分があったり(読み込んだ動画や画像が大きい)

画像の全体が映っているものの右端によっていたりしています。

この場合Niveでのコンポジションの設定で読み込む動画や画像に合わせてサイズを変更すればいいのか

ムービーメーカーや画像加工などをしてコンポジション設定のサイズに(Niveのサイズに)

あわせた方のどちらがいいのでしょうか?

403 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 16:00:32 ID:i+nzb0fm0]
>>402
自分がどんなサイズの素材を使って、どんなサイズの映像を作りたいのかを考えればおのずと答えは出る。
そもそも拡大縮小処理くらいNiVEでできるんだからわざわざムービーメーカーなどでサイズをあわせる必要などない。

>画像の全体が映っているものの右端によっていたりしています。

「左上に寄っている」の間違い?そうでないなら自分自身で素材のサイズを把握できてないだけだと思うけど。

404 名前:Niver [2010/07/11(日) 16:19:03 ID:BZWTv2nM0]
お早い返事ありがとうございます(`・ω・´)

なるほど
納得です(`・ω・´) 左端でした^^;


405 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 16:32:17 ID:i+nzb0fm0]
ちょっとおかしなことも書いてしまったので補足。

コンポジションは映像を作っていく場なのだから、サイズは「自分が作りたい動画のサイズ」にするもの。
HDサイズで映像を作っておきたいなら1280x720とかにすればいいだろうし、
ニコニコ標準のサイズで構わない場合はデフォルトの512x384とかで構わないだろう。
それは自分が決めること。

ただ、解像度の小さな動画を読み込んでHDサイズに単純に拡大しても汚いだけなので、
素材が小さいならHDサイズで作る意味はほとんどない。

また、素材がHD映像であったとしても、そのサイズで映像加工を行なおうとすると、処理はかなり重くなる。
それを覚悟でHDサイズで編集するのか、どうせニコニコに上げるだけだからと割り切って
ニコニコ標準サイズに縮小して編集するのかは、自分が決めること。

>そもそも拡大縮小処理くらいNiVEでできるんだからわざわざムービーメーカーなどでサイズをあわせる必要などない。

こう書いてしまったけど、HDサイズの素材を縮小してニコニコサイズで加工を行なうと決めたのであれば、
あらかじめ素材を必要なだけ縮小して書き出して、その映像を読み込んで使ったほうが処理は軽くなる。
1度書き出す手間をかけるか、面倒なので多少重くなるのも覚悟でNiVEの中で縮小するのかを判断するのも自分自身。

406 名前:Niver [2010/07/11(日) 16:42:52 ID:BZWTv2nM0]
ナルホド・・・
自分で作業しやすい方をやって行きたいと思います><!

とても分かりやすい説明ありがとうございました!


407 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 17:53:14 ID:SA6czPJd0]
>>398-399
DLして確認したらプロジェクトファイル内に書いてあるとおりの現象で悩んでました
そしてバグではなく仕様なのですか
個人的にも時間位置はNiVEのようにしてもらいたいですね

408 名前:Niver [2010/07/11(日) 19:44:49 ID:BZWTv2nM0]
えっと質問なのですが、

www.nicovideo.jp/watch/sm7878353
こちらのNive難民を救済というなんとも助かります><(主ありがとう・・・)
な動画なんですが、まったく同じ手順で色をペイントでつけて(一枚ずつ)
4:54〜4:57みたいにできたのですが、その後5:07〜からの作業で
カラーキーで白、黒、赤を透明化する とやっていたので
同じように色の取得で黒い部分、赤い部分、を取得したのですが
動画のように黒くなりません><;というか取得しても動画にまったく変化がないです;;
これ作業中にどこかミスっていますでしょうか?・゚・(ノД`;)・゚・

409 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 19:57:50 ID:146xYYKp0]
>>408
色を取得してないだけじゃないの?
スポイトマークを押してダイアログを出して、取得開始のボタンを押したら、
取得したい色のところにカーソルをもっていってEnterキーを押す。
その結果、カーソルの位置にある色が取得される。
スポイトマークの右側の四角いカラー領域が指定した色(白とか黒とか赤)になっていれば成功。



410 名前:Niver [2010/07/11(日) 20:11:27 ID:BZWTv2nM0]
できましたあああ!!
色の取得するときにEnter押してなくて取得できてませんでした><;
とても感謝です><

なのですが、最後に背景とくっつけて書きだして、aviにしたところ

動画がなんかスローに再生されて3秒で終わるはずが5秒くらいになります@@;

作業中は重くて遅いんだろうなぁ て思っていたので書き出せば普通のスピードなるよね・・
とか思っていたのですが、重い場合書き出しても重いのですか!?
重くて再生スピードが遅い場合はどうすればいいのでしょうか?



411 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 20:47:49 ID:I9NbmfWj0]
>>410
即訊かないで、もうちょっと自力で頑張ってみような。

412 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 20:58:14 ID:GiTN+8RO0]
夏だな

413 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 21:11:32 ID:146xYYKp0]
>>410
言われるがままにやるだけじゃなく、やってることの意味をしっかり考えながら作業しような。
そうじゃなきゃ何も身につかないよ。

再生が遅いという件についてはとりあえずこのスレのログ検索して、自分で考えてみような。

414 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 21:11:45 ID:UY1ijvje0]
そうだな、まさに夏だな

415 名前:Niver [2010/07/11(日) 22:39:53 ID:BZWTv2nM0]
ずっと調べてました><
自力で頑張ってみます^^

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/12(月) 19:15:59 ID:cKSp4YDl0]
www.nicovideo.jp/watch/sm10339078
こちらの動画の説明文でパーティクルの消失時間の設定があると書いてあったのですが
パーティクルの設定の中に見当たりません
どうしたらできるでしょうか?

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/12(月) 20:10:33 ID:ebLGU25fP]
>>416
あなたこの前>>411を言われたばかりでしょ
もう少し頑張ってみようよ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/12(月) 20:27:31 ID:XCZl7hq40]
>>416
・NiVE1には無い。NiVE2のみ。
・プロパティ名が隠れやすいのでタイムラインウィンドウのレイヤー名欄を横に広げるのを推奨
・消失時間という言葉にこだわらず、プロパティをじっくり見て意味を考えてみる

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/12(月) 23:05:06 ID:ZUoc8vwB0]
>>416>>147



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/13(火) 00:29:48 ID:X3d1DE+o0]
416です ありがとうございます出来ました
プロパティ名が見えてませんでした

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 09:54:04 ID:Z55jOxRk0]
craving explorer で落としたaviが読み込もうとしたら止まってしまう
コーデックって意味分かんないよね たぶん変な感じで設定されちゃってるんだと思う
自分のpcが今どうなってんのか分からない またドツボ

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 09:58:14 ID:qu0G6H3i0]
分からないんだったら非圧縮AVIにでも変換するしかないな

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 09:58:24 ID:Z55jOxRk0]
と思ったら wikiのとおりffdshow tryoutsっての落としたら正常化した!
AVS video coverterが何のソフトかよくわかんないけど勝手にパソコンの設定いじってくれたんだな
感謝やでほんま 

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 11:21:33 ID:hBteI3YNI]
素材のコーデックや素性も自分のPCの状態もわからないまま
動画の加工編集するとか勇者だな。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 12:12:06 ID:TSqrc2Je0]
解説動画がNiVE1のことばっかりなんだけど、初心者はNiVE2よりNiVE1使うべきですか?

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 12:56:49 ID:ESAiYsg00]
>>424
そうか?
むしろモノ創りで高評価を受けている人が、最初からコーデックなどのソフトウェアやら
ハードやらまで達者だった、なんて方が希少だと思うが
いつも天は二物を与えないよなぁ、と思うよ

>>425
機械や他ジャンルでも編集ソフトを、あれこれ自分でいじって楽しむような人ならばNiVE2
から始めても問題ないと思う
ただ、右も左も解らない、とか時間に余裕があまりない、とか具体的な効果とか決まっている
とかいうのなら、今はNiVE1を導入して、ある程度時期を見て2に以降する方が懸命だと思う

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 15:08:29 ID:ZsLr4pEv0]
>>425
今すぐ作りたい動画があるならNiVE1
ぼちぼち勉強するならNiVE2
2の挙動が安定してプラグインが揃うまでには数ヶ月掛かると思われるので、
操作を覚え直す手間とのトレードオフを考慮して決めれば良いかと

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 15:59:12 ID:vgvYuvZ30]
書き出しの時にdirectory notfound exception って出てできない・・・
助けて・・・

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 16:09:25 ID:vgvYuvZ30]
保存先が前の動画の設定になってたってオチでした
スンマセン



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 17:07:51 ID:ToqjjKPt0]
nive2のプラグインはnive1のプラグイン作者がまたつくり直してくれること前提なんですか?
nive1のプラグイン作者がめんどくさがってつくり直すのやめたりしませんか?

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 18:57:46 ID:VmGzmL9X0]
>>430
そんなくだらないこと考えてる暇があるならプログラミング勉強してプラグイン作りに参戦してくれ。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/14(水) 19:55:11 ID:Jkbt5mft0]
>>430
>nive2のプラグインはnive1のプラグイン作者がまたつくり直してくれること前提なんですか?
YES

>nive1のプラグイン作者がめんどくさがってつくり直すのやめたりしませんか?
可能性はある。roiや画質変更に対応しないといけない分Ver1より手間がかかる。
どうしても移植して欲しいプラグインがあるならwikiかここで要望すると作者の気が変わるかもしれない。

しかしVer1では本体内蔵の物を含めると最多作のプラグイン作者はmesさん本人だったので
多くはスムーズに移植されると思う。


433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/15(木) 03:38:57 ID:VcW4jATB0]
でもまあnive2でプラグインなかったら一端書き出してその部分だけnive1で加工すれば良いだけの話だしな

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/15(木) 17:48:33 ID:5Ok2UnqM0]
ちなみに皆さんの「NiVE2に移植して欲しいプラグイン」ランキングは?

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/15(木) 19:14:13 ID:tPC7DL5N0]
NiVE2β2.00
Win7 Pro 64bit

テキストアニメータで開始0から100を適当なフレームに設定して色々動かした後に
開始の100のフレームを別のフレームに移動しても、前のフレームの位置で変化が終わってしまいます。
これは、一度フレームを消して再度作成すると正常に動作します。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/16(金) 01:47:57 ID:u2EzkTH90]
ワイプの縁をぼかすのにマスクを4つ使って境界をぼかすでやってるんだけど
もっと簡単にできる方法ある?

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/16(金) 02:03:17 ID:GFI0yBI10]
>>436
どのバージョン使ってるかわからんけど、何故そんな面倒なことやってるのか逆に不思議。
NiVEを使ったことがないか、試してみる気が無いとしか思えない。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/16(金) 02:04:14 ID:GFI0yBI10]
書き忘れた。なんか特殊なワイプでもやろうとしてるのかな?
それならちゃんと説明してもらわないとわからないけど。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/16(金) 11:42:35 ID:yNHLlvZR0]
何がしたいのか考えてみたけどマスクを4つ使ってってのがよくわからないや。
ワイプというと普通はリニアワイプか放射状ワイプかグラデーションワイプだと思うけど
どれも境界をぼかす機能はついてるし。ワイプっていう言葉を間違って使ってるとか?
サンプル出すなりして説明しないと伝わりにくいかも。



440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 15:30:18 ID:Ts7UmhigP]
2分程度の動画があって、最初から30秒までエフェクトをかけたい場合どうすればよいのでしょうか

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 15:33:23 ID:H2SNXzXQ0]
>>440
>>2

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 15:42:59 ID:Ts7UmhigP]
>>441
この中のどれが答えか分からないです

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 15:59:18 ID:SfXTLp0+0]
>>440
最初と30秒後にキープレーム打って、
最初のところでエフェクトの有効をチェック、30秒後の所でエフェクトの有効のチェックを外す。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 18:20:29 ID:Ts7UmhigP]
>>443
キープレームって黒い●で、エフェクトの有効ってモノクロや回転なんかの文字の右端にあるマークですよね?
プレビューでは全てエフェクト無しになるんですが…

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 18:36:42 ID:ZRSvlDj20]
>>444
とりあえずWikiの初心者解説ページに書いてあることを最初から1つ1つよく見て試してみればいいと思うよ。
ぶっちゃけて言うと多分環境設定の部分が問題。

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 18:42:22 ID:Ts7UmhigP]
>>445
解説ページに書いてあることで、環境設定の操作ごとにプレビューを更新するは既にやってあるのですが、それ以外の問題がよく分かりません…

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 18:43:07 ID:ZRSvlDj20]
んー、でもプレビュー再生しても駄目だとしたら別の問題かもしれないか。
でも少しは自分でやってみないと、説明が曖昧すぎて質問になってないと思う。

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 18:44:31 ID:ZRSvlDj20]
ありゃ、駄目だったか。
でも「プレビューでは全てエフェクト無しになる」の意味がよくわからないなあ・・・。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 18:58:55 ID:Ts7UmhigP]
>>448
質問の書き方がおかしかったようなのでもう一度書きます
まずエフェクトを出し、動画の最初のところにキーフレームを出し、エフェクトを有効にしたところ動画全てにかかります(プレビューで)
その後30秒後まで移動し、キーフレームを出して、エフェクトを無効にすると動画全てエフェクト無しになります(プレビューで)
使いたいエフェクトはモノクロなんですが最初有効にした段階では動画全てがモノクロになり、30秒後有効のチェックを変更すると動画全て普通の状態になってしまいます



450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 19:13:54 ID:ZRSvlDj20]
>>449
ああ、なるほど把握。
エフェクト名の右側にある3本の毛が生えたカマボコみたいなボタンを使ったのね。
それはエフェクト自体の有効・無効を切り替えるものだから、無効にしたら全体が無効になるよ。

>>440が書いてるのは、例えば「エコー」エフェクトのように、プロパティとして「有効」というのが用意されている場合のこと。
モノクロの場合、プロパティは「不透明度」しかないので、この方法は無理。

ちょっとさわってみればわかるはずだと思うんだけど、モノクロエフェクトでは
不透明度が100ならモノクロ画像になるし、不透明度が0ならオリジナルの画像のままになる。

ということはどうすればいいと思う?

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 19:24:40 ID:Ts7UmhigP]
>>450
分かりました
30秒後の所で不透明度を0にしたら上手くできました
いろいろと詳しくありがとうございました

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 19:55:12 ID:h+Epv4qt0]
Verも書かない奴にお前ら優しすぎるだろ。
自分で試行錯誤してみたことも書いてない質問は
スルーした方が本人のためだと思うけどな。


453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/17(土) 20:39:21 ID:AM8MF95+0]
試行錯誤以前に、どうしたら良いか見当もつかない、ということもある
1度だけは、そのヒントを交えつつ教えてあげる
でも、2度目からは良い所ヒントだけだな

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/18(日) 15:25:03 ID:Ij6gLWNm0]
NiVEUのテキストアニメータの回転で質問です。

359°まではちゃんと回転するんですが、360°だと全く回転せず、450°だと90°しか回転しません。何が悪いか分かりますか?

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/18(日) 15:52:26 ID:UkOdOA/U0]
>>454
1回転させるのかな
0 x 0° のところを
1 x 0° にすればおk

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/18(日) 16:59:30 ID:Ij6gLWNm0]
>>455
ありがとうございます。ですが、そうではなく

0 x 360°と入れると、表示は 1 x 0°となるんですが、文字は全く回転しないということです。
さらに、0 x 450°と入れると、表示は1 x 90°となり、文字は90°しか回転しないということです。

よろしくお願いします。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/18(日) 17:03:08 ID:lszJKv3A0]
ちょうど中間の位置で180°とか225°を指定した場合はどうなる?

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/18(日) 17:05:34 ID:2tcqT4qf0]
データを見せてくれるのが一番いいね

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/18(日) 17:22:23 ID:Ij6gLWNm0]
>>457
180°だと、0×180°と入り、開始0→100%で、上下反転した文字が文頭から順に反時計回りで180°回転します。225°は時計回りで225°回転した文字から反時計回りに225°で回転します。

つまり、360°と入力して、1×0°となったときに、最初の【1】が無視されるというようなイメージです。

>>458
ごめんなさい。テータをどうやって見せればよいか知らないのです。



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/18(日) 17:43:12 ID:lszJKv3A0]
>>459
nvpを上げればおk

最終手段だが、0°→360°のときに360°の手前でキーフレームを用意する方法を思いついた

●○○○○○○○●
今、左端が0°で右端が360°だとする

●○○○○○○◎●
右端の一個手前(この図の場合は315°)にキーフレームを設置する
これで0°→315°の状態が成立
最後のフレームは0°と認識されているが、元々0°と同値なので1回転しているように見える

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/18(日) 17:43:55 ID:UkOdOA/U0]
テキストアニメーターの部分と、キーフレームのところを
スクリーンショットで撮って、うpろだにうpするといいよ

こっちでもテキストを回転してみたけど、ちゃんと回転する。
ただ、キーフレームをドラッグで移動したときにバグ(?)があるみたい。
ちゃんと文字が回ってくれなくなった。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/18(日) 18:11:33 ID:Ij6gLWNm0]
>>460
>>461
お手数かけます。アップローダは始めて使うので、出来ているのかどうか分かりませんが。

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou119616.nvp2.html

1×0と2×90のふたつの例をつけました。

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/19(月) 12:46:09 ID:ArDzSHW90]
>>462
おっしゃるとおり、おかしな動作をしているようですね。
回転の値自体をキーフレームで変化させた場合は普通に回転も考慮されて回ってくれますが
セレクタの「開始」などで回した場合は回転の数字が無視されるようです。
おそらくβ2のテキストアニメータのバグではないでしょうか。

やっててもう1つ見つけたのですが、アニメータの回転で、0×450と入力した場合、
打った瞬間の値は1×90(1回転と90度)となりますが、そのフレームから移動すると
なぜか2×90(2回転と90度)に変わってしまいます。
0×720と入力すると、打った瞬間は2×0になりますが、移動すると4×0になります。
アニメータだけかと思ったら、トランスフォームの回転でも同様の事象が発生しました。
おそらくRadianPropertyや、そのコントロールまわりになんらかのバグがあるのだと思います。

当方の環境:
  CPU: Celeron M423(シングルコア)
  OS: WinXP Home SP3
  β2の環境設定: ディスクキャッシュをOFFにしたくらいであとはデフォルト
  コンポジション:標準レンダラで他の設定はデフォルト

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/19(月) 12:47:55 ID:ArDzSHW90]
うぎゃあああ、Wikiを先に見とけばよかったwwww既に回答されてたんですね。
とりあえず念のため後者の現象だけ報告しておこうw

465 名前:NIVE初心者。 mailto:sage [2010/07/19(月) 21:59:08 ID:T5PJgbui0]
はじめまして。
NiVE超初心者です。NIVE2にて、初動画作成をしようとしてます。
www.nicovideo.jp/watch/sm8918437
の後半にて、エフェクト(マスク)の説明がありましたが、イマイチ解りません。
昔の映画の秒読みみたく、字をぐるっと消すようなエフェクトがありましたら、
教えていただけますようにお願いします。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/19(月) 22:54:20 ID:ArDzSHW90]
とりあえず放射状ワイプというエフェクトを使ってみればいいんじゃないかな。

467 名前:NIVE初心者。 mailto:sage [2010/07/19(月) 23:07:04 ID:T5PJgbui0]
なるほどですね、ありがとうございます!
放射状ワイプは、NiVE2にはないみたいですが、
色々使い勝手を考えると、NiVEのほうがいいのでしょうか?
それとも、何か追加すればできるのでしょうか?

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/19(月) 23:22:04 ID:ArDzSHW90]
NiVE2では放射状ワイプはまだ無い。
できればNiVE2に慣れつつ、NiVE1にあるエフェクトもチェックするのが理想ではあるかな。

469 名前:NIVE初心者。 mailto:sage [2010/07/19(月) 23:31:24 ID:T5PJgbui0]
丁寧にありがとうございます!
NiVEもインストールして、両方使いながら頑張ってみます^^



470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/20(火) 00:05:37 ID:9CciDGfc0]
a

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/20(火) 00:57:15 ID:uUguGFFV0]
ver1.86
64bit vista
という環境なのですが、動画でクロマキーの「逆」といった効果は可能でしょうか?
通常、クロマキー効果をする際は。単色の背景と被写体があり、その背景を透過させて被写体だけを残す形になりますが、
その逆で、背景だけを残して、それ以外の部分全てを透過させる、といったことは可能でしょうか?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/20(火) 01:15:48 ID:RzsMJ43P0]
>>471
一度BBなどの単色をクロマキー的なもので抜いてから、トラックマット。
同じアングルの動画なのであれば、アイドルだけ透過された動画になるはず

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/20(火) 01:36:11 ID:uUguGFFV0]
>>472
トラックマットがキーワードなんですね。色々と検索してみたいと思います。ありがとうございます。

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/21(水) 03:50:12 ID:+cor9WJ60]
nive2新バージョンきてる〜しかもとうとうプレビュー画面でレイヤーの拡大とか配置とか操作できるようになってるし

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/21(水) 13:34:14 ID:yNlzlF9+P]
動画でキャラクターの顔に別の画像を貼り付けて動かすにはどうすればいいのでしょうか
静止画なら普通にペイントでできるんですが

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/21(水) 13:57:36 ID:l4xwtejaI]
>>475
手動でがんばる。
アニメ顔を自動で検出・トラッキングするプラグインもあるけど、
ちゃんとやるんなら位置・傾き・サイズを目で見ながら
手作業で微調整するのがベター。
キーフレームを上手く打てば作業は最小限で済むから
1コマ1コマやる必要は無い。
作業的にはAVなんかのモザイク入れも似たようなもんだ。

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/21(水) 22:30:01 ID:soqN8icZ0]
音を波状とかに示すのってniveじゃ無理ですかね?

こちらの動画の最初の方みたいなのです
www.nicovideo.jp/watch/sm10496003

波じゃなくてもいいんですけど…
あれは市販の動画編集ソフトでやってるのでしょうかね?

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/21(水) 22:51:18 ID:IK4OJJHX0]
ver1.89を使ってるんですが、
512×384の動画の中から一部だけ円で切り取って
その円の範囲だけを再生するにはどうしたらいいでしょうか?

エフェクト→描画→円&楕円だと動画の真ん中に円が出来て終わってしまいます

一旦切り抜きたい部分に円を置いて連番イメージで書き出して
gimpかなんかで周りを透明にするんですかね?

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/21(水) 22:55:08 ID:ibUntssu0]
同時再生ってできるんですか?



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/21(水) 22:58:49 ID:aUNuHFMN0]
なんか質問スレになってきたな・・・

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/21(水) 23:24:17 ID:BQ/7E8Ju0]
>>478
そういう場合はマスクを使う。


482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/21(水) 23:36:10 ID:8t9N/RMQ0]
>>477そのまんまのプラグインあるんじゃないか?俺はそのプラグイン導入して無いから違うかもしれないけどないけど

483 名前:478 mailto:sage [2010/07/22(木) 00:29:48 ID:ym9QXsFk0]
>>481
うわーめっちゃ簡単に出来ました・・・ありがとうございました。

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/22(木) 01:16:53 ID:P3YH3GwPP]
www.nicovideo.jp/watch/sm101751
この動画の死にたいの文字と同じフォントみたいのを作って新しい文字を作るのってNiVEでできますか?

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/22(木) 03:30:52 ID:dHWJQteX0]
ゴキブリが沸く季節になったな

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/22(木) 09:12:25 ID:VGoUfRxg0]
ゴキブリモデルならここにあるぞ。
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/146.html#id_255bf22d

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/22(木) 14:20:11 ID:0NRG/ANk0]
ところで、書き出したのってどこにあるんどすえ?

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/22(木) 17:46:31 ID:4dJtoKMh0]
エフェクトプリセットの保存は出来るみたいで重宝しているのですが、
アイテムのトランスフォームのフレーム情報は保存できたりしませんかね?

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/22(木) 23:04:31 ID:dZ+0T3+V0]
>>482
そんなプラグインあるのか…
ありがとーググってくるわ



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/24(土) 22:25:07 ID:mPR3IDYl0]
重い状態で作業してAviで書き出すと書き出した動画も重くてカクカクなのですが・・・

作業はムビメカーで作った3秒ほどの動画をNiveでキャラだけ切り抜こうということなのですが

切り抜いた動画が重いってことは作業中に問題があるのでしょうか??

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/24(土) 23:06:37 ID:UPCkt3T90]
>>490
何を言ってるのかいまいち分かんないよ
Nive上→加工処理加えたプレビューのリアルタイム再生が重いのは普通
Niveで加工後出力したAvi→再生が重いなら普通は単純にPCの性能不足
解像度次第だけどよっぽど古いPCじゃない限り
512*384(だったっけ?)程度ならエンコードなしでも普通に再生できると思う
それでも遅くてだめなら軽めの設定で1回エンコードしてみればいいんじゃないかな

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/25(日) 12:57:45 ID:a2PnjsKJ0]
なるほどです。一度試してみますbありでした(`・ω・´)

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/25(日) 21:18:38 ID:yoY6+eFm0]
画面切り替えの時にカラーイメージを回転させて切り替えしてるんだけど
その時カラーイメージの端をぼかしたい場合どのエフェクトを使えばいい?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/25(日) 22:20:14 ID:YydWml5k0]
>>493
ブラー

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/26(月) 21:58:36 ID:Uo670ejE0]
こちらの動画のwww.nicovideo.jp/watch/sm7340654

0:23〜からと、1:27〜からのキャラ紹介の時の動いている枠組みがあるのですが、

これはNiveで作れますでしょうか??

いろいろ調べたのですが該当せずどうやって作っているか検討がつきません><;



496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/26(月) 22:23:27 ID:4I6XrgrL0]
>>495
Niveで作ってるってよりはペイントソフトや
ベクターグラフィックソフトで作って
合成しているのではないかと

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/26(月) 22:39:31 ID:Uo670ejE0]
そ、そうでしたか><;

すいません板違いでしたね><;

教えてくれてありです(`・ω・´)b

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/29(木) 18:22:22 ID:jcgCSLZk0]
多分簡単な質問になってしまうと思うのですが、結構いじったりしてもわからなかったので><;

Niveで編集するときに動画に枠をつけるにはどうしたらいいのでしょうか?

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 19:44:41 ID:tZHgc7QR0]
>>498
(1)枠用のカラーイメージと、
(2)一回り小さい、枠の中用のカラーイメージ(黒色でおk)を用意する。

新しくコンポジションを作成して、2つのカラーイメージを
(2)→(1)の順でぶち込めば枠の出来上がり。

使うときはコンポジションに
キーイングのエフェクトをかければおk


説明分かりづらかったらごめんなさい



500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 19:51:17 ID:aYEfRKqv0]
>>499
それだと結構面倒なので、枠用のカラーイメージを用意して、マスク(基本図形)で中心を抜いてやれば良いと思ふ。

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/29(木) 20:56:08 ID:jcgCSLZk0]
お早いお返事ありがとうございます><

非常に分かりやすく枠をつけることができました;;謝謝

そのあと20秒ほどの動画をAviに書き出したのですが、動画が2分の1くらいにスローです@@;

作業中の重さがそのまま動画になってしまってるのですが、これは改善されないでしょうか??

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/29(木) 21:01:27 ID:jcgCSLZk0]
解決しました!すいません。本当に有難うございました〜(`・ω・´)b

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 21:08:10 ID:7twFFJgv0]
ハート型のリボンを時間経過とともに出現させるような動画を作りたくて
マスク(基本図形)マスク位置(外)で数時間格闘してみたのですが
どうも曲線に沿って動かしていると最初の部分が隠れてしまいます
サイズや位置で調整してもうまくいきません
これは調整が甘いのでしょうか?
それとも一度通ったところは出現させたままにする処理等があるのでしょうか?

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/29(木) 23:59:21 ID:aYEfRKqv0]
>>503
その説明だと何がしたいのか何で困ってるのかいまいちわからんからサンプルかなんか出せるといいと思うよ

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/30(金) 22:48:32 ID:qIR72Z690]
きしめんのタイトル後ろみたいな処理かな?放射状ワイプでやるとか。
違ったらすまん。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/31(土) 23:03:06 ID:YuTuwGxP0]
簡単な事かもしれませんが詰まったので質問させていただきます><;

www.nicovideo.jp/watch/sm10391469

こちらの動画の背景(♪などがいっぱいの)

は、どのようにして作成するのでしょうか??

どのエフェクト使っていいかわからなくて><;

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/31(土) 23:28:14 ID:lTqP40Ka0]
>>506

パーティクルかと。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6179622

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/08/01(日) 02:36:34 ID:K5H64wbG0]
ありがとうございます!!

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 15:23:57 ID:rfD6wCwF0]
●OS名とビット数: XP SP3 32bit
●NiVEのバージョンと種類:2.0.0.0β
●内容説明:
パーティクルについて質問させていただきます。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1066327.png

上図のように、パーティクルエフェクト使用時に、パーティクルを動かせたまま
視点をy軸方向に(例えば360度)回転させたいと考えております。

あるフレームでキャノンの方向をy方向で回転させると、思ったとおりの動きをするのですが
タイムライン上で0→10フレームへ動くとき、y軸を0度→360度のようにキーフレームを打つと回転してくれません。
(キーフレーム上で補間がされているのは確認しました。)

もうひとつは、キャノンは動かさずにパーティクルエフェクト上のカメラで
キャノンの周りを回転させるようなことを考えてみたのですが
これも上手いやりかたができません。
(アンカーポイントのようなもので固定して回転出来ればよいのですが)

何か良い知恵がありましたら、ご指導を宜しくお願い申し上げます。



510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/08/01(日) 19:03:51 ID:qtecYCxb0]
3Dにモーションブラーつかないかなー

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 19:18:00 ID:tVF9i21o0]
>>510
普通についてないか?

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 19:27:11 ID:tVF9i21o0]
>>509
これでどう?
u10.getuploader.com/NiVEM/download/84/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88.zip

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 20:11:29 ID:rfD6wCwF0]
>>512
思った通りの動作が確認できました。ありがとうございます!


514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/08/01(日) 20:39:03 ID:qtecYCxb0]
>>512
3Dレイヤーつけてもできるか試す時にモーションブラー有効にしてないという凡ミスしてた ごめん

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/08/01(日) 20:39:59 ID:qtecYCxb0]
>>511
3Dレイヤーつけてもできるか試す時にモーションブラー有効にしてないという凡ミスしてた ごめん






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