- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/08/01(日) 15:23:57 ID:rfD6wCwF0]
- ●OS名とビット数: XP SP3 32bit
●NiVEのバージョンと種類:2.0.0.0β ●内容説明: パーティクルについて質問させていただきます。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1066327.png 上図のように、パーティクルエフェクト使用時に、パーティクルを動かせたまま 視点をy軸方向に(例えば360度)回転させたいと考えております。 あるフレームでキャノンの方向をy方向で回転させると、思ったとおりの動きをするのですが タイムライン上で0→10フレームへ動くとき、y軸を0度→360度のようにキーフレームを打つと回転してくれません。 (キーフレーム上で補間がされているのは確認しました。) もうひとつは、キャノンは動かさずにパーティクルエフェクト上のカメラで キャノンの周りを回転させるようなことを考えてみたのですが これも上手いやりかたができません。 (アンカーポイントのようなもので固定して回転出来ればよいのですが) 何か良い知恵がありましたら、ご指導を宜しくお願い申し上げます。
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