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ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ8



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/04(木) 11:17:01 ID:WaHzEfeX0]
ニコマスの架空戦記やノベマスについて
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいという人向けのスレです。

前スレ
ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ7
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149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 14:42:57 ID:OIEBW2+z0]
>>148
EU3系だと、あずささんをみんなが支える系がいくつか。
これはこれでリーダーの一つの形だと思うけどね。
リーダーには人徳があって決断だけ出来ればいいというのは。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 14:57:29 ID:U4qLKDS60]
>>146
愛「先輩」だもんなぁ(w

まあ、架空戦記で生かすなら、あんな感じの「ズレ方」で押すしかない
ような気がする。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 14:59:08 ID:xjZVJ4+G0]
あずささんが活躍すると言えば個人的には
がんびっとPの3DAのSP編の第2部と@チームかなぁ

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 15:15:22 ID:kJVDzWNfO]
>>148
現場指揮官的なリーダーには不向きっぽいけど
精神的支柱とか指導者的なリーダーならいけそうな気がする
劉邦みたいな感じで

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 15:58:23 ID:g/ilK9ou0]
共通点は酒癖の悪さか
あれ?

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 16:11:10 ID:6IOJwEDa0]
まなみさんは純粋にサブキャラ、マネージャー的なイメージがあるなあ
エヴァで言えば伊吹マヤさん級というか…目を引く名無しNPCっぽい存在感?
基本美人でおっぱいも大きいのに勿体ないよな

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 16:11:56 ID:g4sDzUG30]
あずさ「臣死すら辞せず。なんぞ斗酒をや避けん」
劉邦「あるぇー?」

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 16:26:00 ID:46dmERQW0]
俺としてはまなみさんは普通に愛に懐かれてキャッキャウフフしててくれればそれでいいんだが…
DS組だけでやるならともかく春香さんとか出るようだとその役目も取られちゃうしなあ

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 17:30:19 ID:JQlVjLKA0]
やはり年増宴だな



158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 17:53:36 ID:+IMRL2ni0]
てか舞さんが単独で暴れすぎなんだよ
ちゃんとまなみさん付けといて

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 17:56:14 ID:UJ5AokmY0]
劉邦と陳平って、ニコニコ界隈の曹操と郭嘉がクソ真面目に見えるほど素行イカレてるよね。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 18:08:06 ID:FDXF7/Rj0]
>>143
あと、気楽に見てられるピヨと違って、まなみ関連のエピソードは色々と後味悪いんだよね。
役に立たないからクビだの、思いつめた挙句不祥事起したりだの

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 18:12:54 ID:iSaXgRvi0]
>>148
>>152
つあずさ創世

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 18:24:30 ID:g/ilK9ou0]
>>159
郭嘉は素行悪いってあちこちで言われてても具体的なエピソードがないからね
曹操は呉の人が書いた信憑性が低い半分中傷みたいな歴史書のおかげでネタが豊富だが

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 19:12:30 ID:NwSa5wic0]
>>160
Bエンドルートだと涼に夢をあきらめるきっかけまで与えちゃうからなw

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 19:42:28 ID:K9Z3ndht0]
まなみはピヨの代役で出しただけであって、
そのキャラが立たなかったのは
バンナムの力不足の何物でもない

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 19:58:39 ID:3dlbZ7u+0]
それはないw>小鳥さんの代役

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 20:24:45 ID:mv56M0pW0]
アイマスゲームにマネージャーってのが出てきたのってまなみさんが初だっけ?
今までPがマネージャーみたいなもんだったよな

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:00:43 ID:Bi8DyvqL0]
>>158
まなみんが、舞さんを押さえられる唯一のキャラってこと、あまり知られてないんじゃね?
舞さんにしたって、
大抵母親属性はどっか行ってしまって、ただの最強キャラ扱いだし



168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:22:45 ID:3dlbZ7u+0]
そうか?
偶然の偏りかもしれんが、舞さんの母親属性は結構な動画で同時に描写されている気がするけど

まなみさんが舞さん止められると言っても、普段から手綱かけられるってわけじゃなく
大暴れの反動が舞さん自身へ出そうになってようやくってところだからなあ
基本的に振り回されつつ他の人に頭を下げる係なので、舞さんのオプションから脱却するのは難しそう

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:31:59 ID:JQlVjLKA0]
舞さん止める力なんてないだろ
事後処理に便利な人柄ってだけだぞ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:32:18 ID:3dlbZ7u+0]
>>169
つバラエティルート

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:37:38 ID:JQlVjLKA0]
ラインハルトとキルヒアイスみたいだな

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 22:20:07 ID:Rpor4qB8O]
さかちーPの憂鬱愛、儲Pのダブルファンタジー、あと長月Pの年増園くらいかね>まなみん(も)メインのノベマス
儲Pの日高親子との掛け合いは結構好きだったな。多分なんだかんだで日高親子に振り回されるのが天職な希ガス

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 23:08:24 ID:46dmERQW0]
>>172
まなみさんは日高家の嫁
しかし全部視聴済みなのが寂しいぜ

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:01:22 ID:tPbQXLDy0]
>>172
嫌な天職だなw
まあ本人も何だかんだで舞さんについてってるし、愛ちゃん大好きだし、間違いなくお似合いなんだがw

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 01:52:40 ID:MAsC1k0b0]
まなみさんが日高家の養女になるとか住み込みになる話とかDo-dai?
苦労話しか思いつかないけど……

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 02:20:56 ID:BFOAMxOFO]
某セレビィんとこのネタWeb漫画のピクミンマナミンですね

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 05:34:20 ID:lg/UHsqF0]
せんしゃPの新作
なんていうか、TRPGの醍醐味の一つだな
はるちはがあってこそのなつきとアンジェであり、この破壊力は二人の育んだ関係の力だなあ



178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 06:32:43 ID:pB+3sUej0]
未来侵略、いい最終回だった、掛け値なしに
ロールプレイングゲームならでは素晴らしいエンドだった 自作にも期待大

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 06:42:41 ID:FUMNvMBz0]
>>177
たった今、見てきた。
…ここはネタバレOKな場所だけど、内容に関しては敢えて何も書くまい。

このシリーズを追いかけてきた俺が思うことは。
もし今作や「未来侵略」シリーズに興味をもった人がいるならば、
今回の話だけではなく、シリーズをきちんと通して見た後で、
最後に今作に辿り着いてほしい、かな。

せんしゃP、(アフタープレイが残ってるけど)エンディング到達お疲れ様!

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/07(日) 09:45:31 ID:2LmnSzQ70]
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1267922380/
くされ戦記の応援スレです


181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 10:46:44 ID:C840Arf40]
未来侵略
超越存在の無情感、エンディングが徹底していてあれだけ、といった描写が良かった。
なつきとアスターの再会って無いかなぁ。

しかし、咄嗟のアドリブ演技が判定の成否に直結する、あのシステムは
GMもプレイヤーも俺には絶対無理だ、と再確認。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 11:37:57 ID:bFuDpScN0]
予想に反して無情というかビターなエンディングだったが
これもまた一つの終わりとして良かったね、やっぱはるちはは良い
あくまで第1部完だからかもしれないが敢えてこのエンドにしたPに乾杯

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 11:42:56 ID:J1ozHIdMO]
>>181
実際には
「代償のフレアがないから……ちょっと待ってください。今何かカッコいい台詞考えるんで」
程度のことは横行してる。
杉田じゃないんだからそんなスラスラ言葉は出てこないよ。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 12:11:49 ID:hs325/gh0]
未来浸食は
第2部でアンジェ復活かコラプサーとして
NPCで出てきそうな気がするし出して欲しいかなと思う

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 12:52:50 ID:ldyulZuU0]
>>183
まぁ、あそこで強引に進行はちょいと酷いかなぁとは思ったな
そう簡単にスラスラと喋れる人は少ないだろうしな

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 13:52:03 ID:x6MwWaR30]
「この写真が、皆で撮った最後の一枚になるとは、あの頃は思ってもみなかったのです」

屯所での記念撮影で、クロノクルセイドネタ米を振った身としては、
想像を超えたエンドだった。
あとでもう一度、最初から見るわ。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:29:08 ID:4SzHKwGg0]
未来侵略

衝撃のラストとエンディングはとても良かった
でも、TRPGリプレイ的にはちょっと残念でもある。
中の人であるプレイヤー側がまったく描かれていないからね。
プレイヤー抜きのストーリー作品に変貌してしまった。

じゃあどうプレイヤー側を描いたらいい? となると難しい。
プレイヤー側をあそこで描くと興ざめになる気もするし…

硬い理性で考えると、少し残念だが
感情だけで見ると、とてもいいラストだった。

これをどう評したらいいか、わからんのよね。



188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:31:46 ID:0SVMKRz10]
プレイヤー側のアフタープレイは次回やるってコメで

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:34:07 ID:AK/+x7VD0]
>>185
フレアを先にだしてる上に、仲間のフォローに即座に対応出来なかった、という2重の失敗をしてるから
やや厳しいかも知れないけど仕方ない裁定なんじゃないかな

あと出遅れたけど>>187、アフタープレイがまだあるよ

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:37:44 ID:NEmCbXPX0]
予想以上に苦いエンディングだったなあ
これが普通のゲーム(って言い方も変か、いわゆる電源系ゲーム)だと
やり直しが効くからあーあと少しだったのになーで済むけどTRPGは一期一会だもんね
って俺やったことないんだけどさw

ゲームという面を抜きにしてストーリーだけ考えれば、
アンジェとなつき、そしてあの4人の物語をもっともっと見たかった

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:41:56 ID:4SzHKwGg0]
>>188-189
おお、そうだったか!
エンディングテロップと第一部完で完全に終わった気になってたw
教えてくれてサンクス

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 15:24:05 ID:ldyulZuU0]
>>189
まぁ、そこは個人的な感覚だからね

私的にはやれることはないかってみんなで話しあった上で
よし、出来るコトはない どんな結果になっても構わない
振って来れ

ぐらいまで行って欲しかったって感覚があるわな

あれだと、春香がプレイング下手だから的に本人が思いそうで
個人的にはちょいとアレだなぁと思ってしまうな

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 16:00:06 ID:C840Arf40]
春香さんの頭が真っ白になった時点でGMが一瞬プロデューサーに戻って激励・指導
(ゲーム的な解答を教えるって意味じゃなく)してたら、アイマス動画的に美しかったかなぁと妄想。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 16:05:23 ID:gNsKfDJY0]
>>192-193
むしろ春香の頭が真っ白になったことで苦い終わりを迎えたからこそ
アフタープレイでアイマス動画的に美しくなるんじゃないかと期待してたりする
今まではゲーム内の物語に注目してたけど
今回で一気にゲーム外の物語に興味が出た

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:05:22 ID:ARAABTq+0]
千早はやり切った感で満足してそうだ
そして春香さんが「アンジェがーウエーン」とマジ泣きしてもそれはそれでアイマス的に美しいかとw

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:17:42 ID:iIEImLM+0]
戦闘後はPC主導でプレイヤーのシーンが無かったせいか
この話はプレイ結果よりシナリオ重視の話だったのかな?
と思ってしまった
とりあえずアフタープレイ部分に期待しとく

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 18:25:07 ID:fR5zBMAv0]
世の中、パーフェクトコミュニケーションばかりじゃないってことかね



198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:12:25 ID:hs325/gh0]
うーむ一気に千早創世録見てしまって
心にぽっかり空虚感ができたまま
世界を浸食しますのエンディング見たために
もう心の空虚感がぬぐえない状態だ><
さてどうしたものかな?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:15:41 ID:lg/UHsqF0]
わかってて言ってるとは思うんだけど一応、浸食じゃなくて侵略なw

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:23:35 ID:StFCHAKF0]
>>198
千早創世を一気見してできた空虚感についれkwsk
初回から毎週追ってた俺の個人的興味だがよければ頼む。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:24:19 ID:StFCHAKF0]
ついれ→ついて ねw

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:39:09 ID:hs325/gh0]
>>200
ごめんうまく言葉にできない空虚感だわ
まあ、たぶん一気に見てしまったために
もっと見たいって気持ちが強く出てしまってる気がする

次はゆっくり真天道記を見ていく予定ですけどね

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:42:54 ID:StFCHAKF0]
>>202
ありがとう。なるほど。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:57:48 ID:yWnrFeEw0]
ハリアーサガ、予想してなかった訳じゃないけど、とうとう一人脱落が出たか
しっかし、八英雄側に引き入れるっつったって、改造はともかく洗脳の類は開発側で
禁則事項にしてるだろうに、鶯谷はどうするんだろな
まぁ、人工無能じゃない段階で禁則をかわして無理を通してきそうではあるけど・・・
洗脳したって休憩入っちゃえば相談し放題だしなー

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:00:13 ID:e5JOzUzVO]
ちょいと質問。
律子の野望というのが気になってるんだけど、完結してないそうだけどそれでも楽しめたりする?
それとも不完全燃焼で終わったりする?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:04:23 ID:StFCHAKF0]
>>205
ものすごく区切りのいい所で、まさに俺たちの戦いはこれからだ
という形で未完結している。(俺の記憶が正しければw)

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:10:56 ID:yWnrFeEw0]
九州から本土か四国に上陸したかしなかったかぐらいで止まってたんだっけか?
確かに俺たちの戦いはこれからだ、的な印象が残ってる
他の作者が捕虜を解放しまくってる中、打ち首ずびずばって実はあまり無いよね
そこも含めて好きだった



208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:17:41 ID:fR5zBMAv0]
Romanticサガは、もう理で語って見るのはやめた。
「考えるな、感じるんだ!」 的に見て素直に楽しむのが吉さね。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:18:35 ID:StFCHAKF0]
あと、某人がアダルティな薄幸美人という今の標準的な扱いからかけ離れた役で出ている。
中断後しばらくして出た外伝(連載再開かと期待したが続かず)でも
千早と伊織が同様の境遇で幸薄い雰囲気まとって出てるんだよな。
宗像Pはああいうの好みなんだろうかwいや俺も嫌いじゃないがw

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:19:53 ID:ARAABTq+0]
サガ今回は辛い展開だったなあ
いつもだと初登場アイドルが出る引きはwktkしてたけど、
今日はショックが後引いててそんな気分になれなかった
あ、文句じゃなくて俺メンタルよええってことね

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:24:21 ID:aN9UewVG0]
>>204
あのログアウト処理じゃあ、PKした後のお楽しみは無理だな
NPCが死んだ場合も消えるんだろうか

ってそんなことどうでもいいですね、すみません

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:29:38 ID:lg/UHsqF0]
24時間経った場合に強制ログアウトだが、逆に24時間経つまでは自分の意志がどうでもログアウト不可なんだな
まだ開発中のゲームだからなんだろうけど

偶然とはいえ、未来侵略であれを見たのと同じ日にハリアーPのこれは思いっきり精神力削られたわ

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:32:42 ID:yWnrFeEw0]
そういえば、sm番号、そろそろ1000万かハリアーPのペースなら狙えるんじゃね?
そうじゃなくてもニコマス動画がキリ番取れるといいなぁ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:34:43 ID:ARAABTq+0]
>>212
俺も未来侵略見たからこんなにショックなのかなw

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:35:54 ID:Y218fvA80]
クリスクロスなつかしいね

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:40:25 ID:6u70kSkV0]
エア本とかの荒し呼び込むくらいなら取れない方がいいよ
今回もキリ番ゲット即削除の自警隊の人らに期待してる

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:52:47 ID:e5JOzUzVO]
>>206-207
サンクス。キリのいいとこで終わってるなら見てみるか。



218 名前:216 mailto:sage [2010/03/07(日) 20:58:48 ID:6u70kSkV0]
以前あった『事件』じゃコメ荒しにブログ凸、載ってたメアドを出会い系サイトに登録されたとか
酷い有様だったからね

痕跡だけでも惨状の一端垣間見れるかと
ttp://nico.xii.jp/comment/?url=sm7777777

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:00:11 ID:0SVMKRz10]
人間の悪意って半端ねえな

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:06:40 ID:BcnQlWsB0]
PC無害
精神有害

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:10:01 ID:+8r+yg6G0]
こんなの運営がキリ番飛ばすだけで済む話なのに

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:43:35 ID:t9r1uG2fP BE:1259034375-2BP(1000)]
運営側が注意することじゃないだろ
見る方コメントする方の問題
まぁ議論するとスレチか

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:43:44 ID:ba0r4evn0]
ハリアーサガは今回以外も脱落者出るのかなぁ
もし出るとしたら砂漠組が心配だ、もちろん今回の展開はありなんだが

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:45:28 ID:R2Q/A16/0]
サガ見てきたよ
動画内で「継承法か?」って言ってた人いたけど反属性は覚えられないからないよな
複数属性にはレベル制限+キーアイテムorキーイベントとかが必要なんかね〜

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:49:14 ID:C840Arf40]
>>218
酷いな。キリ番近いときはうp自粛が無難?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:54:08 ID:24GDGsEr0]
未来侵略のアフタープレイ見て来たよ

春香が凹んでいたり
千早が千早だったり
GMが真面目な話をしていたり

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:54:40 ID:Zi+rH6Sg0]
小鳥さんがあたふたしたり



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:57:17 ID:r5JpndYL0]
>>204
完全な独立知性を持ったゲームキャラとかプレイヤーを洗脳するゲームとかは
いくら何でもファンタジー過ぎるし、ログエムはあれでも定型の台詞を言っているだけか、
もしくはGMが動かしているかであって、八英雄に引き込むなんてのも
キャラクターがプレイヤーの意図通りに動かせなくなるだけなんじゃないかなあ。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:57:36 ID:i5nUaRQp0]
小鳥さんが
「私の中途半端に溜まったゲージをどうしてくれるの!?」
とか言い出さなくてよかった

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:00:24 ID:cQ4xUDez0]
>>224
個人的に美希が自分で魔法の名前つけてないのが複線だと思ってるんだが青い炎が実は炎属性じゃないとか、
あとはメドローア的な力が目覚めるとか、単純な魔力量が増えるとか

いろいろ妄想がわいてくるw


231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:11:46 ID:ARAABTq+0]
>>230
炎属性じゃないと今回のなんとかストーンで防げないんじゃね

未来侵略アフタープレイの例のロールプレイが云々の下り、
TRPGやったことない俺はなんかよく分かんないなーと思ったんだけど
経験者の人から見るとどうなんだろうね
ピンゾロ振って真っ白だから気持ち切り替えるまでちょっとだけ待ってというのと、
ロールプレイが楽しめないとどうの、というのとは話が違うんじゃね?と思った

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:15:19 ID:lg/UHsqF0]
>>230
炎属性無効化アイテムで完膚無きまでに無効化されてるから、「実は炎属性じゃない」はなさそうだね
あと、現状美希が強化されればされるほど、美希の敵化フラグが乱立していくようにしか見えない

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:37:02 ID:4SzHKwGg0]
>>231
ロールプレイは出来た方がいいけど、できなくてもいいんだよ。
ロールした方がもちろん有利なのは確かなんだけど
ロールができなくて不利になるのもアリだと認めるべきなんだよ。
実際春香は真っ白だったんだから、なつみも行動を起こせなかった、それでいいんだよ。

ロールを考えるためだけに休憩を挟むのは、それはそれで問題アリだよ。
GMがそれを認めると、逆にそのプレイヤーはロールが義務になる。
ロールが思いつくまで休憩が終わらないからね。
でまた現実では、ロールが思いつかないことを責めるプレイヤーが存在する。

だからGMは「ロールできなかった」ことを受け入れつつ
かつそのプレイヤーが悲しくならないように「GMがヒドイ」と思うように裁定した。

GMだってあそこではロールして欲しいよ。ラスボスは倒して欲しいからね。
でもプレイヤーがもう一度このゲームがしたいと思ってもらえるように
「ロールできないことを受け入れた」んだよ。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:41:41 ID:HSloBF5A0]
どっちかというと主人公?と思ってた彼女が脱落したが、
また春香の主役補正無双か・・・と思うとげんなりするのは
俺だけでいい。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:51:07 ID:ba0r4evn0]
マスクエの真美みたいな復活イベントもあるはずだと思ってるのも
俺だけでいい

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:51:41 ID:+VVT+dz90]
あの時春香はピンゾロ出た時点で負けたと思っちゃったんでしょ。
どんな目が出ようとロールで乗り切れる可能性があるゲームだからこそ、
萎えた気持ちのまま周りに囃し立てられ気の入らない演技してまで勝つのは楽しいもんじゃないと。
個人的にはあのパンチで倒れた事にしてくれても良かったじゃないかとも思うけどねw
全力で負けたんじゃなくてやらか死見たいな感じになっちゃったし。
それにおれのことを恨めって言っても無理だろwなんにも出来なかった自分はね。

でもアンジェも無駄死にじゃない。なつきも帰ってくるみたいだし、今度はピンゾロにもくじけない春香さんが見られるさ。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:52:12 ID:yWnrFeEw0]
全員が主人公だと思ってるから、何が起こっても胸を熱くするだけだ、と思ってるのは
俺だけでいい



238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:54:36 ID:lg/UHsqF0]
>>237
へ、おまえだけにいいカッコさせるかよ!

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:59:54 ID:ARAABTq+0]
>>233
いや、休憩とかじゃなくてなんとかやろうとしてたところに待ったがかかったよね
(と、俺は見てたけど違うのかな)
やりづらいかもしれないけど、とりあえずやってみればできたかもしれない
なんかその可能性をGMが潰してしまったように見えたんだ
だから、
>だからGMは「ロールできなかった」ことを受け入れつつ
>かつそのプレイヤーが悲しくならないように「GMがヒドイ」と思うように裁定した。
というのもやっぱり納得いかないなあ

時間かけすぎだからもうアウトね、というのなら何とも思わないんだが、
あの場合GMの個人的な考えで結果を大きく左右する分岐を決めてしまったようで
アフタープレイでの説明を聞いたら逆に納得できなくなってしまった
まあTRPGというのはそういうもんだ、ということなら仕方ないと思うしかないけど

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:00:22 ID:C840Arf40]
訓練されたカオスフレア諸氏にお尋ねしたい。
あの場面、あなたがなつきのプレイヤーだったなら、どんな演技してますか?

深い意味は無いから邪推しないでね。興味あるだけ。
俺が壊滅的に演技苦手な方だから単純に知りたいんだ。

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:02:23 ID:C840Arf40]
>>239
IDがアリアンロッド……

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:02:54 ID:G/V4886P0]
>>239
1つのゲームの1人のGMの判断で
「TRPGというのはそういうもんだ」と思われてもええとその困る

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:05:11 ID:ARAABTq+0]
>>242
ん?どういうこと?
なんか説明聞いてもいまいち腑に落ちないところがあるけど、
俺がTRPGやったことないから飲み込めないだけなのかなーという話なんだけど

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:10:09 ID:PCL6F7UU0]
GMが居ればその数だけ正解がある…TRPGとはそういうものだ。
ってことかなぁ。なんか違うなw

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:13:31 ID:C840Arf40]
せんしゃPのマスタリング方針はそういうもの、くらいに捉えるのが一番いいと思う。
P自身、強烈に人を選ぶゲームと言ってるじゃないか。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:14:04 ID:karSMX1a0]
>>243
TRPGには世界共通規格というものもないので、
遊び方や判断、処理は卓の数だけある
なので、「TRPGとはそういうもの」には(たいていは)ならんのよね

その卓ではそういうものだった、ならともかく

俺自身の見解を述べると、
「いいからさっさとロールプレイしろボスが死なねーだろksg」って
言われたら寝る

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:14:45 ID:o4y5kZ+00]
>>244
いいIDだ……掛け値なしに

ところで話は変わるけど今回のエルシアで
舞台がブリンドルに戻ったのにヒビキが出てこなかったよな?
そしてラス前のあの展開……
ひょっとして死亡フラグなんじゃないかと思えてきたんだが?



248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:15:27 ID:+VVT+dz90]
TRPGというものはGMの裁量で大きく展開が変わる事があるものなのか、という疑問なら概ねその通りじゃないの。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 23:16:37 ID:PCL6F7UU0]
>>247
死ぬとしたらもっと相応しい舞台(多分起こり得るブリンドル攻防戦)があるから
違うんじゃないかなぁ。






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