- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:59:54 ID:ARAABTq+0]
- >>233
いや、休憩とかじゃなくてなんとかやろうとしてたところに待ったがかかったよね (と、俺は見てたけど違うのかな) やりづらいかもしれないけど、とりあえずやってみればできたかもしれない なんかその可能性をGMが潰してしまったように見えたんだ だから、 >だからGMは「ロールできなかった」ことを受け入れつつ >かつそのプレイヤーが悲しくならないように「GMがヒドイ」と思うように裁定した。 というのもやっぱり納得いかないなあ 時間かけすぎだからもうアウトね、というのなら何とも思わないんだが、 あの場合GMの個人的な考えで結果を大きく左右する分岐を決めてしまったようで アフタープレイでの説明を聞いたら逆に納得できなくなってしまった まあTRPGというのはそういうもんだ、ということなら仕方ないと思うしかないけど
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