- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 14:23:09 ID:FHehs5Ww0]
- ニコマスの架空戦記やノベマスについて
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいという人向けのスレです。 前スレ ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ6 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262135160/ 次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。 ◇関連スレ 【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 122戦目【アイドルマスター】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264428131/ 【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第28話【アイドルマスター二次創作】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1264837088/ ニコマス架空戦記 議論隔離スレ42 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1263478551/ Novelsm@ster 議論隔離スレ5 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259823931/
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:33:00 ID:MScPf86B0]
- >>141
最後に当たり前のように引き作ってるし視点変更はないんじゃね 冒頭3分別パーティとかは普通にあるだろうけど
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:34:11 ID:NIRHK7lZ0]
- 美希の描写がいかにも不安要素たっぷりという方向で描かれていたから、
亜美真美に視点が移っても楽しくゲームを遊ぶという風にはならず、 エラくマイナスな雰囲気で描かれるんじゃないかという不安はあるなあ。 >>157 聞いてないとか言ったところで何? なんてのは 賞賛批判独り言とあらゆるコメントに当てはまらんかね。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:37:45 ID:ij8WM57Y0]
- 揚げ足取るの好きね
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:39:18 ID:CdmKquek0]
- 亜美真美は晒し首状態で再会だな
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:41:30 ID:5tBdc2Sz0]
- >>158
ああ、確かにそうかも あれが千早のあのゲームの楽しみ方なんだな でもそうじゃないキャラも見たい まあこれからに期待ね
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:43:48 ID:F3eqt+kk0]
- ともかく俺は気楽に見るぜ
欲を言えばだが、俺も視点変更はして欲しいなーと思う。てか、すると思うけどなあ ボスが8人もいるのに全部はるちはでやるってのも、なんか不自然だ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:44:53 ID:gY7tfsnk0]
- まあID:5tBdc2Sz0みたいなのが動画でも同じような冷めるコメするんじゃなきゃ別にいいよ
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:47:47 ID:5tBdc2Sz0]
- 動画に書けないからわざわざここまで来てんだろがw
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:49:13 ID:NIRHK7lZ0]
- はるちはは固定で、残りメンバーが入れ替わっていくんじゃなかろうか。
追加の二人は今回の話の上であからさまにサブキャラっぽい立ち位置だし。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 02:59:50 ID:JxPKGlPL0]
- 最初はゲームのつもりがのめり込んでいくのは良くある話
俺はゲーム内の世界観に合わせてあつくなる千早に対して 理不尽とも言える春香さんの啖呵に感動したけどねw
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:04:28 ID:2ZQfJZ220]
- >>160
ただまあ、美希と亜美真美じゃやってることが違うかもしれないけどな。 亜美真美の場合有名な義賊怪盗トカチとして活動してて 権力者NPCには目を付けられてるけど一般人NPCは味方、とかかもしれんし。
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:11:45 ID:1x6vRP930]
- >>159
別にあの引きだからといって次もはるちはとは限らんぞ? 無粋な展開予想になるから控えるが、次から別のキャラ視点で話を進めた末に あの流れに持っていこうとすることは普通に出来るだろう
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:13:17 ID:NIRHK7lZ0]
- 亜美真美は第一話で世界制服を目指すと言っているからなあw
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:18:28 ID:+z3x719/0]
- 別PT視点で物語は進み、千早と離別した春香PTと出会う
一体何があったのか みたいなね
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:30:16 ID:RMSnUgIf0]
- >>143
俺もあの天海は苦手だなぁ ……何故アニメの戦闘は会話しながら進行するんだろうか ガンダムとか >>154 あれは、統治の目途が付いているとは言わない とりあえず、内ゲバが起きて混乱する確率高いと思うよ? 軍事力の空白化で、他国orモンスターのに進攻される可能性もあるし
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:33:22 ID:6amfb4kS0]
- ロマンティック・サガの千早はゲームにのめり込み過ぎにも思えるが、
平然として伊織をバラバラにしてたスタンドバトルの千早は逆に割り切りが良すぎる?
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:35:39 ID:NIRHK7lZ0]
- あれはゲーム開始前にみんなジョジョに染まっているから
という事情もあるのではなかろうか。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:41:00 ID:F3eqt+kk0]
- >>173
統治に関しちゃ言い出したらキリないんじゃね? 「ほどほどに荒れるだろうが、自分たちで模索を」って示唆が物語にあって あとは視聴者にゆだねます、みたいな感じでしょ? そういう意味では「滅ぶ」って考えてもいいかもだけどさ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:43:33 ID:Gc4R+F6k0]
- Pに富野作品一気見させられたとか。
俺はああいうの大好きなんだけどそりゃ苦手な人も多いわなw まぁその辺は上手い事緩急つけてくれる事を期待してる
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:48:25 ID:JxPKGlPL0]
- >>173
淡々と殺し合うアニメは殺伐としすぎて盛り上がらんだろw それにRPGなのに後始末のことまで考える必要はあるまい?
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 03:54:58 ID:2ZQfJZ220]
- まあRPGとしてはそれこそ「程々に 荒れるだろうけど後は自分らでやってくよ」ってアンサー出た時点で解決したようなもんだよな。
モンスターに関しては街にモンスターが入れないのはお約束だから心配する必要も無いだろ。 じゃないとそこらの村なんて速攻滅んでるわw
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:01:33 ID:RMSnUgIf0]
- >>177
一騎打ち時の応酬程度なら兎も角、 戦争しているのに、相手を屈服させるために会話ってのはどうも駄目なんだよな 熱血バトル物ならありだけど あれか、中国の内戦か 部隊単位の大量造反で勝敗が確定するあれ あ、ガンダムはお話としては面白いと思うよ >>178-179 まあ確かにゲームだとそんなの多いな 勝手に統治者倒して放置とか、無責任極まりないと思うけど >モンスターに関しては街にモンスターが入れないのはお約束 あの世界は、町にモンスターが進入するのはよくあることみたいだが
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:08:01 ID:6amfb4kS0]
- 原作(でもないけど)のロマサガ2では現地の強豪怪物や七英雄を倒して
そのまま自国に併合するというアフターケア万全な態勢だったわけだ。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:10:24 ID:2ZQfJZ220]
- >>180
だから、今回は勝手にじゃ無いだろ? 抵抗勢力に接触して「とりあえず私らで田町倒すどどうするよ?」って聞いて 「多少は荒れるだろうけどその後は自分らでやってく下地は出来てるよ」って解答があったわけだから。 本当に田町倒したらやってけ無いなら「やめてくれ」ってことになるだろ。
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:17:40 ID:F3eqt+kk0]
- 確かに回答あったね。俺は示唆って受け取ったけど物語じゃ示唆が回答だもんな
とりあえずID:RMSnUgIf0が、けっこう偏った部分しか見てないのはわかった
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:19:33 ID:4s4VvY/RO]
- 人格批判やめろよー
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:21:24 ID:NIRHK7lZ0]
- 千早達はゲームと割り切らないで行動しているんだから、
英雄打倒後の事はゲームだから気にしなくていいよね なんて考えているとしたら流石にダブスタじゃね? 田町も自分の戦力が無ければモンスターの襲撃を受けると言っていて、 それに対して千早達も街の住人の力で守れるとは言えなかったし。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:27:25 ID:F3eqt+kk0]
- ごめんよう。人格否定はいかんよな
いろいろ考えると素直に楽しめなくなるから、ほどよいところで思考を切った方がいいと思うんだ >千早達も街の住人の力で守れるとは言えなかった 田町以上にはって事じゃね?
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:28:43 ID:KGtkkm7y0]
- 千早の場合、むかつくからぶっ殺すって言ってるだけで別に住人のために戦ったわけじゃないし……
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 05:58:39 ID:uBo+juQk0]
- ま、ここでグダグダ言ったところでハリPの作る物語は変わらんさ
ってゆうかここの意見くらいで変わってほしくないw
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 07:08:07 ID:F3eqt+kk0]
- てかお前らwwwまだ登場してない亜美真美なのに、どんだけメチャクチャ言ってるんだwwwww
もしかしたら無実の罪かもしれんのにwww
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 07:29:44 ID:HKfm7N5z0]
- >>182-183
ああすまん 見返したらそう言ってた 「勝手に」は撤回するわ ただあれは下地が出来ているとは言わんけど レジスタンスなんて、 インテリからゴロツキまで反体制で呉越同舟してるだけだし どーなるかわからんのに変わりはない
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 07:55:23 ID:Ngz9KcVHP]
- 動画のコメでも議論というか主張の言い合い多いねえ
まあ話題にされるだけありがたいんだろうか
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 08:09:24 ID:2CSiTw6/0]
- >>185
>千早達はゲームと割り切らないで行動しているんだから、 >英雄打倒後の事はゲームだから気にしなくていいよね >なんて考えているとしたら流石にダブスタじゃね? ゲーム内のキャラたちはゲームだからって割り切ってないと思うけど 視聴者には割り切ってる人と割り切ってない人が両方いる気がする 「RPGとしては」「物語としては」って言葉を使える人は割り切ってる人な感じ まあ、どっちの見方で見てもいいと思うけどね あと春香の「私の正義は」って台詞が引っかかったなー ない方が個人的には良かった
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 10:19:30 ID:BIifluhi0]
- 春香と千早の考えの違いもいまいち分からないんだ
なんか二人とも要するに「自分が許せないと思うから倒す」ってことのような気がするんだけど、 戦闘後の会話とか見ると意見の違いはあるっぽいし 俺頭悪いな・・・
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 11:20:11 ID:c3J2lM7QO]
- いやあれはわからんだろ
俺は途中で考えるのをやめたよ
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 11:24:48 ID:MScPf86B0]
- あの口プロレスは富野というか卓ゲっぽいw
>>193 ロウ属性とカオス属性が同じ事言ってるだけだと判断した
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 11:46:39 ID:2CSiTw6/0]
- >>193
千早は「自分が許せないと思うから倒す」ことが出来ないんじゃないの? 「街を救うため」っていう大義名分(正義ってこれのことか?)がないと戦えない 春香は「自分が許せないと思うから倒す」ので大義名分は必要ない この違いがあるから、ティアムタの大義名分(正義)を聞かされたときに 千早は反駁しようとするけど春香は取り合わない で、最終的に千早は認められることを諦めたので反駁する必要もなくなったのかな
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 11:48:27 ID:2CSiTw6/0]
- >>193
長くなったのでレス分ける たとえば今回の敵がティアムタじゃなくて二人にとって関係の深い大切な人(Pとか) だったと考えてみるともうちょっとわかりやすいかな 春香はPを倒したいと思ったら倒すし倒したくないと思ったら倒さない 千早はPを倒すことが正義だと思ったら倒したくなくても倒す しかもPを倒したことで街の人から感謝されたり許されたりすることも期待しないって感じ こう考えると千早の「正義」に基づいた生き方が非常に報われないね だから春香も「理想論だ」って言ったんじゃないかな? 人間の本能に逆らってるって 絵理が言った「優しい」ってのもそうで、イヤなことも我慢して実行し見返りを期待しない生き方を指したのかな 余計なお節介をする人は迷惑かも知れないけど、優しい人ではあるよね 本編見た段階では適当に流してたけどこのスレ見て考えたらこんなことを思いついた
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 11:51:32 ID:KGtkkm7y0]
- あれ難しいよなぁ。俺も初見じゃなに言ってるのか全然わからんかった。
そもそも田町戦の春香の戦う理由は「田町を許せない」じゃなく単純に「千早が戦うから」なんだよな。 で、戦うことになった以上どっちが正義かなんて意味ねーよ、と。
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:04:01 ID:c3J2lM7QO]
- >>196-197
お前天才だな すげーわかりやすい
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:11:44 ID:BIifluhi0]
- >>197
@ティアムタを倒して街を救うことが千早にとっての正義だ A倒した結果街の人にどう思われようが受け入れる(気にしない?)、後のことは街の人に託す Aがティアムタを倒した後の街の人々がどうなるかは知ったこっちゃねえってのと同じな気がしたんだ ティアムタ倒しても街は救われないかもしれない(なんとかやっていけそうという推測はあるけど)けど そこに千早は関わらないと決めた そうなるとアレ?@ってなんだったの?って堂々巡りになっちゃうんだよね Aの解釈が間違ってるのかな とりあえずティアムタ倒す=街救われる、でおkと見ないといけないのかな
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:21:46 ID:2CSiTw6/0]
- >>200
@が違うのかも 俺も「街を救う」のが大義名分だって書いちゃったし、最初は単純にそうだったのかもだけど ティアムタとの問答で千早にとっての正義というか正しいことというのは 「後のことは街の人に託す」ことに変化したんじゃないかな 後のことを街の人に任せた結果として街の状況が悪化したとしても それがある意味で正しい、みたいな 実際そうなっちゃったらまさに誰からも認められない正義だねー まあたぶん大丈夫だろうけどw
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:26:16 ID:+z3x719/0]
- 意外と理解に苦しんでる人がいて驚いた。
何話も前から同じこと繰り返し言ってるのに。 難しく考えすぎてるだけかな。 きっかけは 千早「あんな風に家族を奪う正義があってたまるか」 春香「お前のせいで親友が手を血で染めることになったじゃねーかぶっ殺すぞ」 春香はずっとそれを一貫してる。 千早は戦いの中で自分のそれが独善に過ぎないと悟り、 自分が認められる、許されるための正義はあってはならないという結論(理想論)に至った。 統治者ぶっ殺して街をほったらかすのが千早の正義なの? って件については、「ティアムタによる恐怖独裁を許すのは千早の正義ではない」が答えだろう。 そして同様に、「ティアムタを倒してその後の街の統治に関わるのも千早の正義ではない」が答え。 かなりの葛藤はあったようだけどね。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:29:55 ID:BIifluhi0]
- >>201
あーそれだとなんとなく分かるな 例えモンスターから守るとかのメリットがあっても人を支配する存在はおかしい、 街のことは街の人がやってくというあるべき姿に帰す、ということか ちょっとスッキリした
- 204 名前:202 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:38:54 ID:+z3x719/0]
- > 「ティアムタを倒してその後の街の統治に関わるのも千早の正義ではない」
を補足。 千早の考えでは、「正義の執行者は平時に表舞台にいてはならない」 正義と正義がぶつかり合う戦いの中では、正義の執行者に力は必要だが、 平時にはその力が「脅し」となってしまう。 たとえ執行者本人にそのつもりがなかったとしても。 自分の振りかざす正義が独善だと悟った千早にとっては尚更そう感じられるんだろう。 だからあとの事は街の人々に委ねる。 当然、レジスタンスの存在はその大きな後押しになっているはず。 俺は自然とそんな風に解釈したが。 「だったら誰にも知られないように、街が安定するまで周辺のモンスター退治してろよ」 とも思ったけどなw それは千早の正義に全く矛盾しないはず。
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:39:47 ID:JxPKGlPL0]
- >>200
本当は自分が信じる正義を敵にも街の人にも認められたいけれども (ゲーム内の)現実はそうじゃない。 しかし、千早は矛盾を抱えたまま自分が信じる正義を貫くことを選択したんじゃないかな。 いわゆる「千早スパイラル」的なものでキャラ把握と表現がうまいなーと思った。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:40:11 ID:DM6eoMYL0]
- ここ読んでたら自分がもにょってた理由が分かった
千早は自分と接したキャラ(あの息子・町長)や、正義云々や、自分自身との葛藤には真剣に悩んでるが 町の住人全体の命運握った上で、曖昧なフラグに期待して丸投げしたり、セカイ系の駄目な部分丸出し 町長の政治に関しても、ダメな部分だけツッコンで、あれだけ発展させたことや、統制された兵力の内外の影響力なんか考えてない 思い悩んで行動だけして、結果に対する責任を取る気がない… >>202 その正義は誰得だよ…ってツッコミもなく「優しさ」で語られてるのももにょる
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:42:12 ID:+z3x719/0]
- >>206
春香から「そんなの理想論だ、人間の本能に逆らってる」って突っ込まれてるぞ。 優しすぎるからって自分を納得させようとしてたけど、納得はできてないだろうね。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:52:14 ID:2CSiTw6/0]
- >>206-207
春香の突っ込みの一つ前の突っ込みがないってことじゃない? 千早「自分の信じる正義を貫きます」 ??「それ独善じゃね? その正義で誰が得するの?」 ← 作中ではこの突っ込みがない 千早「独善です。誰も得しないかも知れません。認められなくてもいいです」 春香「認められなくてもいいなんて理想論」 突っ込みを加えるとこんな感じになるんじゃないかな
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:54:17 ID:BIifluhi0]
- >>205
そこら辺の葛藤は比較的分かる気がするんだけどね 認められたいってのはただのエゴじゃね?的な 俺は「結局千早の正義って何よ?誰にも認められなくてもこいつは悪だと思うから倒す、 だったら春香と一緒じゃね?」というとこが一番うにゃうにゃ〜としてて >>203で一応つじつまが合ったような気はするが皆のレス見てるとまたうにゃうにゃしてきそうw 正直馬鹿にはもうついていけないのでこの件本編ではこれ以上追求してほしくないw
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:59:07 ID:KGtkkm7y0]
- >>208
そこはさんざん田町さんがつっこんでたじゃん。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:00:10 ID:l/Qd9HrG0]
- >>208
「← 作中ではこの突っ込みがない」は 戦闘中に田町から色々突っ込まれて動揺しつつも結局倒した、 =自分の中で一応消化した、ってことで不要じゃね?
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:00:44 ID:l/Qd9HrG0]
- おおう、かぶった
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:02:02 ID:+z3x719/0]
- >>208
そのツッコミはティアムタが散々してるじゃないか。 ちなみに千早は完全に誰得とまでは思ってなさそうだけどね。 市民の恐怖やレジスタンスの存在は、曖昧なフラグとはいえ千早に必要なものかと。 >>209 千早と春香の違いは、せいぜい自分が正義だと信じているかいないかぐらいじゃね。 春香はただの好悪で戦ってる自覚があるから気楽。
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:15:51 ID:JxRlKlxd0]
- 次はクールダウンっつーことで亜美真美当りが全力でゲームを楽しんでる風景とか、
りつみきが効率よくフラグを消化しゲームを攻略してゆくとかが見たいw シリアスもいいがゲームをメタ的に楽しんで欲しいな、 亜美真美なら裏技とかバグ利用とかも期待できる。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:17:26 ID:DM6eoMYL0]
- お、俺のために>>208が総受け状態…!
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:22:03 ID:DRAozMZd0]
- 事務員「総受けと聞いて飛んで来ました」
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:22:31 ID:2CSiTw6/0]
- >>210-213
むしろ俺が総突っ込み食らってるので釣り宣言して逃げたいですw 問答の内容うろ覚えでスレ内容だけで考えるのは無理があったようだ
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:26:21 ID:KGtkkm7y0]
- まぁあれだ、責任云々に関しては、ずっと歌のことだけ考えて生きてきた15歳の少女にそこまで要求するのは酷だってことで。
てーか春香さんの正義は封じるべきものって考えが、なんか歳のわりに老成しちゃいませんかね?w
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:27:57 ID:+z3x719/0]
- >>214
ゲームシステム的な面で、みきりつPTや亜美真美PTは大いに楽しみだ
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:30:34 ID:+z3x719/0]
- >>218
理不尽に遭遇した15歳が力を手にしてしまったら、まぁあんなもんなんだろうね。 確かに春香さんが達観し過ぎてる感は結構あったw
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:31:14 ID:BIifluhi0]
- >>214
そうだな 千早春香はああならざるを得なかったのかもしれないけど、 なんかもっと普通にドンパチ盛り上がったり楽しんでるとこもそろそろ見たいわ まあ亜美真美の賞金首っぷりからしてそういうのも入れてくれるとwktkしてる
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:35:05 ID:l/Qd9HrG0]
- しかし、あーいうちょっと擦れた考えの役柄は、
春香が一番しっくり来るよなあ
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:43:44 ID:ioChmtOt0]
- 春香は何の役させてもそこそこ違和感なく嵌ってくれるからなぁ
本当創作する側に便利な子だ、まさしくアイドル(偶像)だな
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:45:32 ID:F3eqt+kk0]
- やっぱりわた春香さんは器が違いますよね!
しっかし「ソリティアのクリア画面テラシュールwww」とかいう動画を作ってる人と同じとは思えん・・・
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:48:10 ID:AtoVEYSW0]
- 書き込みの大群が青臭すぎて背中がムズムズする
でも、これが中二魂ってやつだよな
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:48:22 ID:V84i0OEC0]
- あそこまで千早が入れ込む理由がさっぱり分からないし
何より痛々しくて見てられない気分になるから極力改善して欲しいなぁ ジハードもそうだけど視聴者置いてきぼりで熱くなるところあるよね 批判するなら見るなと怒られちゃうかもしれないけど凄く面白いから非常に惜しいと言うか
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:48:38 ID:NIRHK7lZ0]
- うーん、俺は上で言われている達観しすぎとかも含めて
あの春香さんにはちょっと違和感あるけど、まあ人それぞれかあ。
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:51:41 ID:AtoVEYSW0]
- >>226
箱やってる?若しくは千早コミュに目を通してる?
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 13:52:07 ID:vhzvoWwS0]
- 良くも悪くも勢いのある作風だから
乗れば盛り上がるけど、乗れなければ温度差を感じる そんな感じだね
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:02:25 ID:BIifluhi0]
- >>224
ソリティア見てきてクソワロタw
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:02:49 ID:+z3x719/0]
- 俺も正直色々と(正義云々以外も)ついていけない感じがしてたけど、
どうもそういう過激な中二ノリがこの物語のデフォというか、そういうものだと受け入れることにした。 若干無理やり楽しんでる自覚が無いわけじゃないけど面白いからいいや。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:05:06 ID:VgrKpQnW0]
- >>228
家族や親しい人間の死やらが鍵になっていれば らしくないほど暴走させても許される風潮は感じるけど どうせ二次創作だからなんくるねぇよ
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:06:01 ID:yLYLkCNv0]
- 合う人もいれば合わない人もいる
結局はありふれた一般論に行き着きますなー
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:06:37 ID:Ebvkupvf0]
- 俺も春香の達観というか割り切りの良さのが気になるなあ
実はなんか裏があるんじゃないかと疑ってしまう 千早は危うさ歪さ含めなんていうか、らしいなと思うけど
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:16:45 ID:AtoVEYSW0]
- 千早が歌に執着する最大の理由は自分の歌を大好きだった弟の存在
その弟の死で両親に修正不可能の亀裂が入ってプロデュース期間中に離婚 離婚前も家庭環境は冷め切っていて歌を含めた自分を認めてくれる存在は皆無 学校でも歌への鋭角的すぎる姿勢のために孤立 設定があれば暴走しておかしくないというレベルじゃなく、その設定の塊なのが千早
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:20:25 ID:qEsNmCBe0]
- つかむしろ大半の架空戦記・ノベマスの普通の人過ぎる千早が異常だわな
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:26:57 ID:U4phJNY00]
- 一番シリアスが作りやすいだけに、みな食傷気味なだけの気がする
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:28:28 ID:F3eqt+kk0]
- >>236
そこはもうちょっと気楽に見ようぜw 色んな千早がいるってコトだわな。二次創作だし そう考えるとアイマスキャラってよくできてんのな
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:34:17 ID:CK53YLBJ0]
- そうそう、おっぱいの小さい千早さんとかも居ますけど良くそんなの思いつきますよね
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:37:38 ID:AtoVEYSW0]
- ちなみにこんな千早に向かって『めんどくせえ女だな』と動画でコメントすると面白いことに以下略
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:41:06 ID:MScPf86B0]
- 小鳥さんだと誰もが納得するのにw
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:45:34 ID:Ebvkupvf0]
- >>236
上のほうで話題に出てるけどやよいのDQNな部分とか扱った動画はまるでないし 律子なんかもも万能さばかり強調されてだらしなくて人間くさいとこは基本スルーだし 他に比べると千早はネガな部分の描写した動画多いと思うけどね
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:47:32 ID:XeoU13so0]
- >>236
そうでもないんじゃないか。 プロデューサーがいて、765プロの他のアイドルがいる動画がほとんどだから。 設定のうち、>>235の下二行は別の形で代償されてることが多い。 原作でも、Bランク以上くらいだと、そこまで滅茶苦茶じゃない気がするし。。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:57:06 ID:LTT889cv0]
- ブログ見る限り次は響と貴音が軸っぽいね
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 14:58:35 ID:GMqlzQS60]
- 他のアイドルがいるアイドラやドラマCDは
そこまでいった設定を使ってるものなのかい
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:40:10 ID:c7tsJzY+O]
- 知る限りでは無いような。俺も全部持ってるわけじゃないけど。
別にマニアックな設定まで無理に使う必要はない。 裏の裏までしゃぶり尽くして動画にマニアックなネタをちりばめても、俺みたいなのは多分気付かずに終わる。
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:50:47 ID:AtoVEYSW0]
- キャラを意図的に崩すのもマニアックなネタを仕込むのも自由でしょ
千早の家庭環境はやよいの貧乏や真の女の子願望と同じでキャラの根幹部分だけど まあそこを弄るのも本人の自由
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:11:45 ID:CdmKquek0]
- >>242
ていうか、公式からしてアケマスの頃とキャラの描き方なんかが全く別だったりするしな
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:30:00 ID:VgrKpQnW0]
- >>235
いつから家族と名のつくものを奪った元凶にに攻撃的な子になったんです? >離婚前も家庭環境は冷め切っていて歌を含めた自分を認めてくれる存在は皆無 でも >学校でも歌への鋭角的すぎる姿勢のために孤立 するだけで、車の運転手を社会的に殺そうとはしてないし 肝心要の部分からややずれた別の何かに打ち込むのが千早だと思ってた 設定いじっただけってんならどうでもいいですけど
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:16:13 ID:2ZQfJZ220]
- 流れをぶった切るけどアイマス野球道が熱かった件について。
スポm@sは先が見えない分の面白さがあるよなぁ。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:34:15 ID:k8wbtRX50]
- >>250
正に総力戦。待ちわびた回があった 個人的には中森最後の打席で感極まった
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 19:17:24 ID:UUGNCPqA0]
- >>249
ゲームはクリアするもの 目下のクリア目標であろう八英雄をどうにかする理由と目的を探している所にツボを刺激するイベントがあった これ以上何かいるの? 運転手をどうにかしようと思って理由と目的を探して日々生活してた訳じゃないんだし 細かい違いを言い出したらきりがないけど(家族と第三者の違い、原因と結果に無関係か等) 何かいると思ってても、最後の行だけで自己解決してんじゃん 弄ってますと言われなきゃ納得できない御人でしたら、そういうのだけを選んで見ててくださいとしか
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 19:38:43 ID:5m6/uaSAP]
- ずいぶん盛り上がってるねえ。
寸劇の頃からだけど、ハリアーPはときおり思想・哲学を前面に出す傾向があるよね。 でも何だかんだでバランス感覚のある人だと思うし、 結局はエンターテインメントに収束させてくれる……はずw
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 19:59:31 ID:ZfrfuBBc0]
- 自分の思想をキャラに喋らせちゃうのはちょっと
ロマッチックサガは所見で俺には無理だと思ったから見てないけど
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 19:59:39 ID:BIifluhi0]
- >>252
なんか論点がずれてない? (動画では)千早は人の死が絡むと暴走するのが多いよね(>>232) ↓ 元からそういうキャラじゃね?(>>235) ↓ 別に元はそういうキャラじゃなくね?設定変えて暴走キャラにしてるなら分かるけど(>>249) 「公式設定の千早は暴走キャラかどうか」って話をしてるんであって、 二次創作の見方をどういう言ってるわけじゃないと思うんだけど あ、公式設定っていうとどこまで公式なんだって議論にいつもなるけど それはとりあえずアイドルマスターのゲーム本編千早ってことで
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 20:02:27 ID:VbV4i3wz0]
- ハリアーPの場合、キャラがそれぞれ自分の思想を持ってるって感じだから
キャラに自分の思想を語らせてるのとは違うんじゃないかと。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 20:03:21 ID:ZfrfuBBc0]
- ならいいと思う
そのキャラが言ってて違和感無い事言ってるならね
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 20:08:08 ID:xAiZldB20]
- 見てもないくせに大上段から偉そうに批評する奴
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/14(日) 20:13:20 ID:ZfrfuBBc0]
- >>258
はい
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