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【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 122戦目【アイドルマスター】
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 23:02:11 ID:gv5ZUcTT0]
- アイドルの本業の、歌やダンスやヴィジュアル以外でも、
iM@S架空戦記シリーズや、ミステリーなどで、 普段とは異なる仮想空間・空想世界で、 様々なドラマをみせてくれる、アイドルや、一緒に登場するキャラたち。 そんな彼女たちについて、紹介したり語ったりするスレです。ネタバレ自重。 荒らしや煽りにはスルーで。 ◇前スレ 【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 121戦目【アイドルマスター】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262410002/ ◇過去ログ一覧 makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=iM@S%89%CB%8B%F3%90%ED%8BL&sf=2&all=on&view=table ◇wiki im@s架空戦記シリーズ補完wiki www5.atwiki.jp/imaska/ アイマス架空戦記紹介wiki www9.atwiki.jp/mikan3594/ ◇外部板 jbbs.livedoor.jp/otaku/10158/ ◇架空戦記視聴者向け便利サイト みてれぅセンサー(借) www.ikumi-u.net/imas/mitereu.php みてれぅチャンネル - 「iM@S架空戦記シリーズ」チャンネル idolmaster.miterew.com/Kiterew/f/TAG:1256 ./ ̄`ヽ | / <次スレは>>950君、君の仕事だ。 _.ゝ ∠_ / ヽ / ヽ | || ヘ ヽ
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 23:03:55 ID:gv5ZUcTT0]
- ◇関連スレ
ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ6 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262135160/ ニコマス架空戦記 議論隔離スレ41 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260427131/ 【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第26話【アイドルマスター二次創作】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260949922/l50 Novelsm@ster 議論隔離スレ5 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259823931/ 【ニコニコ】アイマス教養講座3【アイドルマスター】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235658906/ 【ニコニコ】 アイドルマスター 462 【THE IDOLM@STER】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1261805055/ ニコマス 議論隔離スレ216 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1261105845/ ◇関連サイトなど The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki www33.atwiki.jp/imas/ The iDOL M@STER オフィシャル www.idolmaster.jp/ IDOLM@STER 360@wiki imas-wiki.com/ ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグはMAD講座) www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7 iM@SPVメイキングタグ www.nicovideo.jp/tag/iM%40SPV%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0 ◇便利なマイリスト一覧 www33.atwiki.jp/imas/pages/19.html ◇ニコニコアイマススレ用のIRCについて www33.atwiki.jp/imas/pages/217.html オンナスキーPのMAD作成工程 anto.sub.jp/imasmad.htm
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 23:07:17 ID:gv5ZUcTT0]
- 架空戦記ろだスレ3(外部板)
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10158/1255516632/ 批評を受けたいうp主用自貼りスレ(外部板) jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10158/1224260015/ ◇オススメ動画を聞きたい人は、こちらをどうぞ 《質問用テンプレ》 ■ジャンル:三国、戦国、ファンタジーなど ■展開:ギャグ、シリアスなど ■傾向:プレイ動画と紙芝居の比率、オリジナル要素、アイマス分など ■NG事項:百合など ■その他:主役など ■視聴済み架空戦記:
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/25(月) 23:14:26 ID:QWq7WsbO0]
- ◇フリーの動画編集ソフト
ムービーメーカー(今すぐ始めたい人向) WindowsXPではプログラム→アクセサリーのなかに入ってます。 使い方も簡単で、それなりに見栄えのする動画を作れるので、とりあえずはここから始めましょう。 紙芝居クリエーター:すいぎんP 『奥州風来記 徒然』内 suiginp.blog110.fc2.com/blog-entry-37.html 紙芝居メーカー:いとしいさかなP 『The Fellowship of the Songs』内 iotr.blog50.fc2.com/blog-entry-7.html ◇コーデックへのリンク Huffyuv www.afterdawn.com/software/video_software/codecs_and_filters/huffyuv.cfm Huffyuv_mt www29.atwiki.jp/lossless/pages/11.html LCL www.geocities.jp/sandk_project/LRC.htm fastcodac videosoft.org/codecs/fastcodec/ Ut Video Codec Suite umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28 Lagarith Lossless Video Codec lags.leetcode.net/codec.html ◇H.264(MPEG-4 Part 10 AVC)について ニコニコ動画(SP1)になってから、H.264規格の動画が投稿できるようになりました ・ビットレート上限はプレミアム会員1Mbps、一般会員600kbps ・投稿、動画視聴はプレミアム会員、一般会員どちらでも可能 ・モバイル版アップデートにより、携帯からの視聴も可能になっている ・相応のPCスペックが要求される。音しか聞こえない、動画が始まらないという報告例も有り ・エコノミー画質になる条件が厳しい? (現状では200kbps程度でも500再生以上でエコノミー画質になるという報告例あり、回避狙いの人は注意) 今のところはVP6形式のままでも特に問題はないと思われます H.264に挑戦するなら、↓のスレなどを参考にしてみるといいかもしれません 【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253283370/ ◇ニコエンコとか図書館セットとかなんとか(参考) ニコマスPの知恵袋wiki wiki.nicomas.net/index.php?FrontPage
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 00:02:21 ID:kclhKvBC0]
- 【卓m@s】 アイドルたちのメタルヘッドエクストリーム 第4話 【MHE】
www.nicovideo.jp/watch/sm9491740 他針 ここからが本当の地獄だ……
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 17:18:23 ID:RmzWeNzo0]
- 前スレ994の突っ込みセンスにちょっとほっこり
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 17:53:34 ID:GYH7bkOA0]
- TRPGのテクニック(?)にさ、ホットスタートってのがあるじゃない。
例の説明だけの1話も、最初にそーいうのやってれば かなり印象変わったんじゃないかな。
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:07:58 ID:W+n0s4BL0]
- >>7
ソフトウェアリセットでメモリチェック等を回避して高速起動すること? 一般用語だとこれだが意味がわからん
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:10:41 ID:g/66nIhf0]
- >>8
いきなりホットな状況(ピンチだったり、クライマックスだったり)からスタートして、 説明やキャラの紹介なんかは後の話に回す手法。
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:12:32 ID:g+3up9WL0]
- ロボ物なんかで、主人公がいきなりコクピットに放りこまれて戦うはめになるようなやつか
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:19:16 ID:WQMOMEv20]
- 微妙に違う気もするが大体そんなもん。
ただ、参加アイドルに説明する前提がある以上難しいかな。 説明は回想シーンで、って手もあるけど。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:29:41 ID:W+n0s4BL0]
- 確かにあの1話だけを上げて1ヶ月放置とかなら大失敗だろうな
でも高速で2話目を上げて、しかもそれが凄く面白いんだから逆に大成功なんじゃないかしらw
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:29:41 ID:9ad5dqUP0]
- ラスト!右から来るぞ!
仲間の声を頼りに敵を確認し照準を合わせ引き金を引く まるで息をするかの如く撃ち抜いていく 銃を撃つことに慣れる日が来るだなんてあの時は思いもしなかった いったい何時からこうなってしまったんだろう 数多の骸の上でそんな益体もない事を考えていた みたいな奴?
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:35:02 ID:M51+roka0]
- にしてもこのスレで特定の動画がこれだけ長く話題にあがってるのも珍しいね
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 18:56:02 ID:Tpj+iron0]
- 個人的な好みがどうのこうのと言ったところで・・・ねぇ、と
自然にその手のことを誰も言わなくなったからな
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:09:32 ID:zcXj/w6F0]
- 三戦系でも、ゲーム中盤くらいから動画が始まって
数回でサクッと完結しちゃうようなシリーズがあるといいんだけどな。 ほとんどの作品が旗揚げからの長期連載だから、 なかなか未見のシリーズに手を出せない……
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:13:25 ID:RmzWeNzo0]
- >>16
ストラテジーのゲームそのものの方は大抵中盤まで面白くて、終盤は作業になるからなー それをなぞるなら旗揚げ近辺は相当重要っしょ
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:17:18 ID:ZoxfiD+I0]
- じゃあ旗揚げからすぐ終わればいいんだな
「公孫淵が大燕国を打ち立てるようです」 もちろん魏プレイで
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:20:14 ID:OFngdv/w0]
- >>11
解った、Vガンダムの1話だな。 本来4話に当たる話で、続く2〜4話は1話までの回想になっているという。 個人的な考えだが、開始1秒、最初に表示される画面で出来がだいたい判ると思っているので >>13みたいな導入は割りと好み。 いきなり戦闘の真っただ中でなくても、思わず引き込まれるような導入であれば十分OKだが。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:30:54 ID:5d+6d+Bz0]
- 開始1秒はないわ
試しにそれで当たったのと外れたの言ってみてくれ
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:32:46 ID:g+lWYg5R0]
- >>17
EU2ティムールで大帝国崩壊プレイですねわかります。
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:37:50 ID:VK5V5pOu0]
- 雪だるま…
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:49:34 ID:MbEqCSfo0]
- ホットスタートというと
「GMをよろしく頼むよ」 「ああ、あの破綻した」 「まぁ、詳しくはこのルールブックに載っているから」 「随分厚い取説ですね。ところで車は何所にあるんですか」 「第一回は明朝だ。しっかりやってくれたまえ」 「いったい何時からこうなってしまったんだろう数多の骸の上でそんな益体もない事を」
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 19:50:34 ID:3A5YnroK0]
- >>16
そのためには1話をうpするまでに そこまで+少し先までのプレイ動画を取り溜めして話を考えておく必要がある デビュー済のPならいいけど、新人にはいろいろ負担が大きいな
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 20:07:31 ID:OM4y+0/L0]
- >前スレ949
サイレントハンターでアイマスは、元々デーニッツP位じゃないか?
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:05:43 ID:jW2dhDfb0]
- ヤボールヤカロイ!
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:11:25 ID:RmzWeNzo0]
- アイマス戦記「秀吉」第29話其之参
www.nicovideo.jp/watch/sm9506181 日吉丸Pきてれぅ!
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:13:19 ID:OFngdv/w0]
- >>20
一部だが 当たったもの ちーちゃんのなつやすみ、斑鳩、逆裁春香、765シティ、アイマスをファンタジーRPG(ry ハズレ(開始1秒で駄目だと思ったが我慢して見たら化けた) アイドル達の1年戦争、IOTR 765シティは開始1秒がアイマスのロゴ、本編開始が15秒からで国会議事堂が映っているだけだが、 これは掴みが良いに越したことは無いが最低でも視聴を続ける気を削がない程度ならセーフという例。 実際25秒まで見たところで引き込まれ始め、52秒で視聴継続が決定した。 ハズレに挙げた2作品は個人的に一番苦手な部類の導入だった。どちらもしょっぱなが「TOWN」で安易過ぎる印象がある。 アイドル達の〜はDivXのロゴが入っていてそれだけで映像技術に期待が持てないと思わせたし (実際は回を追うごとにどんどん上達して行ったので杞憂だったが) IOTRはいきなりキャラが出てきてしゃべり始めるので置いてけぼり感があった。
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:16:27 ID:la2havbj0]
- 高名な視聴者様は開始10秒で良し悪しを判断する慧眼をお持ちだそうだからな
文章力や発想力はともかく、インターフェースや動画編集なんかの技術的な部分は結構改善されるケースが多いんだが
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:19:34 ID:4gk6MNal0]
- どうしても耐えられなかったら途中でもジェノるけど
とりあえず1話は最後まで見てから判断するなあ まあ、どうでも、いいですけれど。
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:21:07 ID:OFngdv/w0]
- いまさらだが、出来が判る、って表現は間違いだった。すまん。
自分好みかどうか判る、だな。 第一印象で何か違和感のような物を感じたら人気シリーズであっても大抵合わない。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:24:41 ID:gO+9Vwe10]
- 一秒で判断出来てない件
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:25:14 ID:9dhYYk+iP]
- townだから駄目ってのは非常に困る
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:25:53 ID:VRucsY2c0]
- でも「またtownか」っていう気分にはなる
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:27:07 ID:rl9Yt9r70]
- ※ただし木魚verは認める
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:28:35 ID:RmzWeNzo0]
- 御坊の出番に御座候!
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:28:59 ID:jW2dhDfb0]
- 一週間待って下さい
本物の「TOWN」をご用意しますよ
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:29:29 ID:5d+6d+Bz0]
- ハズレは開始1秒で出来がいいと思ったが我慢して見たら下方向に化けた。のつもりだった。すまん。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:29:54 ID:ZXvRfUtW0]
- あー、てってってーの事か。
確かにあれ掛かってるシーンは ミュートにしてるの多いなオレも。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:30:59 ID:35U/dh8M0]
- 去年から怪しい気配はしていたんだが、ついに最後の戦記の砦の美希の天下創世も
見ても見なくてもどうもしなくなってしまった 最初の頃は週末になるとまだかな?まだかな?ってチェックしに動画を何度も見に行ったり コメントもバカスカ書き込んだりしていたんだがなぁ・・・
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:31:56 ID:X4+n3ACT0]
- それはカクカクか視聴者スレいこうw
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:32:41 ID:gO+9Vwe10]
- 俺の読解力が未熟だった、申し訳ない
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:36:13 ID:lE4jq5pK0]
- 不定期連載になったり更新期間が開くと、意識しない時間が長くなって見なくても気にならなくなるのかな?
俺も一回このスレから離れてたけど、そういえば美希天どうなったかなと思って復帰したw
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:39:18 ID:I9DCN0wK0]
- 他貼り
【高校野球道Girl's・プロ野球編】東北エージェンツ第0.5話 www.nicovideo.jp/watch/sm9413268 真がオーナーのチーム 新人のPのようだ 雪歩がプロ野球チームを作ったようですその2 www.nicovideo.jp/watch/sm9481580 一方こっちは雪歩オーナーのチーム 例の変態の人
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:41:48 ID:X4+n3ACT0]
- >>29
青田買い後、ヒットした動画を取りあげて「俺は見る目ある」 青田買い後、ヒットしなかった動画は「みんな見る目ない」か「取り上げない」 あてにならん彗眼だな
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:46:47 ID:F4REnMJA0]
- どっかのゲーム会社の社長は、あと30分我慢すれば面白くなるじゃダメなんだと
やる側はいつでもコントローラを置いて止める権利があるんだから 動画にも同じことは言えるだろうな
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:48:44 ID:9dhYYk+iP]
- 言いたいことはよく分かるが、それが出来れば苦労しないよなー
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:53:44 ID:TIGnJgph0]
- 『指輪物語』(IOTRの原作)は最初で挫折する人が多い。
何せハリアーPの新作の比じゃない設定語りから始まる。 でもそれでもファンタジーの金字塔になってるわけだから、 とにかく作者自身の書きたいように書けばよいと思うよ。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:55:43 ID:tP2S3zYf0]
- >>46
でも正直それじゃ展開の幅って大分狭くなるよね
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:56:15 ID:+RGUsr0H0]
- 昔読んだきりだけどビルボが最初の部分書いててフロドが残りを書いたって設定なんだよな赤本って
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:58:11 ID:TIGnJgph0]
- 赤本じゃ大学受験用だw
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 21:59:45 ID:rYTpB9Ww0]
- 指輪物語、全部読んだけど
ぶっちゃけうーんとしか まあ古い小説だったからかもしれんが、日本語訳のデスマスはどうかと
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:01:04 ID:F4REnMJA0]
- 指輪物語がファンタジーの金字塔になってるのは、その後のファンタジー世界の
基になるほど、設定やイメージがきっちり決められてるからであって 読み物として面白いかって言われると正直微妙な所あるけどな
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:02:02 ID:rYTpB9Ww0]
- 面白い面白くないじゃなくて革新性があったって所が重要なんだろうな
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:02:04 ID:9NRPS8CS0]
- ルールブックみたいなもんか
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:08:01 ID:OFngdv/w0]
- >>53
俺はあの児童文学っぽい文体好きだけどな。
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:12:59 ID:v9NwXH8/0]
- >>48
擁護のためにわざわざそんな古典持ち出すなよ・・・
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:13:45 ID:TIGnJgph0]
- 日本語版の翻訳者は児童文学者であって前作ホビットを子供向けに訳した。
その流れから指輪物語も同様の文体で綴っているわけだが、 原作者トールキン自身はファンタジーはむしろ大人のためのものだと言っている。 とはいえトールキン自身もホビットを書いた時点では そのシリーズがこんな壮大なガチ話になるとは思っていなかった。 この微妙な所に日本語版の文体の味わいを含めておこうw
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:15:54 ID:DfKOuvyz0]
- >>56
さらに語調の砕けたホビットの冒険が大好物です
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:16:02 ID:MCkG99up0]
- >>56
つうか、ホビットの冒険とか、指輪物語の本編って「児童文学」 的に書かれてる「設定」だったはず。 いわゆる「歴史書」の扱いになる、指輪物語の追補篇とか、 (訳者は違うけど)シルマリルの物語だと、普通に「である」 になってるよ。 まあ、序盤のテンポの遅さは、致し方ないかな(w
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:16:55 ID:TIGnJgph0]
- >>57
ん? 別に何の擁護もしていないぞ。 好きに書けと言ってるだけだ。 好きに書いて読者・視聴者が着いてこられなかったら残念賞。 ゲーム会社はゲームが売れないと死んじゃうけど ニコ動のうp主は再生数回らなくても死なないから気楽なものだ。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:16:59 ID:3A5YnroK0]
- >>49
我慢してまで見なきゃならないシーンが必要な展開ってどんな展開よ?
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:20:57 ID:X4+n3ACT0]
- 指輪よりはそっちで
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:22:58 ID:diKpn0y50]
- 通常の書き物だと、
序盤からクライマックスだったり、ネタで引っ張ったりする必要ないからなぁ
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:31:45 ID:Oq5aWWUz0]
- てst
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:32:28 ID:Oq5aWWUz0]
- 解除きたああああああああああ
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:42:05 ID:F75fLz8OO]
- >>66
おめ >>62 シンデレラ曲線ってやつがあるんだが 物語りってのは山あり谷ありじゃないとどうしても物足りないものになるんだそうな その谷の部分が人によっては我慢が必要になるのかもしれない
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:50:05 ID:3A5YnroK0]
- >>67
じゃあなるべく多くの人が苦痛を感じない谷を作れってことじゃない? 人によっては、なんて言い出すと山でも我慢する人はいるだろうし
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:52:33 ID:MbEqCSfo0]
- 「あと30分したら面白く」が最初の30分だったらきついな。
大抵の小説なら、最初の30ページ以内に必ず1つ波が来る、とあてずっぽうのことを言ってみるが、 反論は有るだろうか。 走れメロスなんて「メロスは激怒した」で4文字目からクライマックスだしw
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 22:52:57 ID:9NRPS8CS0]
- 最近だと親善大使曲線になるのかな
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:01:14 ID:MzURhWEg0]
- 失敗→成功とか、誤解→和解とか、仲間離散→全員集合とか
フラストレーション→カタルシスの流れは物語の基本だけど ニコ動で10分前後の作品なら ギャグ→シリアス→ギャグ の方がやりやすいんじゃないかなーとガテラー星人P見てて思った
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:08:23 ID:liXsz/cb0]
- いきなりサビから……小室スタイルですね。
世界一のベストセラーの書き出しはは退屈でしょうがない。 まあ、全く関係ない話ですけど。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:20:05 ID:OFngdv/w0]
- >>72
あれはアブラハム辺りから読むのがいいんじゃないかと
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:22:58 ID:X4+n3ACT0]
- 全く関係ない話をするために俺は生まれた
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:25:58 ID:vrxKk07G0]
- 聞かせて
貴方のお話
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:26:50 ID:mV635CTv0]
- >>69
小説の30ページってそんだけあればそりゃなんか起こるだろうって情報量な気もするが、確かに反論ってほどのものは無い。 昔読んだ小説に、最初の5ページのほとんどは主人公が乗ってるエレベーターがどれくらい奇妙か説明してるという内容のものがあったな。 面白かったよ?
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:34:45 ID:9ad5dqUP0]
- 早い話俺ルールじゃん
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:35:35 ID:vXZtgyyf0]
- 後宮小説はつかみがすごかったな
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:48:47 ID:tP2S3zYf0]
- >>62
メインキャラが死ぬけど後で生きてたみたいな展開とか 全部の人に裏切られ蔑まれ見捨てられるけど後で報われる展開とか
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:49:58 ID:QA2aNyhx0]
- マキリップだったかル=グウィンだったか忘れたけど、エッセイで
「ウチの子には指輪物語を読み聞かせてるのよー☆ いいよねアレ!(超意訳)」 とか言ってて、で、そのお子さんの年齢が、確か小学生未満で・・・ パねぇな、と思ったものです。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:50:01 ID:tP2S3zYf0]
- そこまでせんでも「どうでもいいシーンに見えるけど後々重要だと気づく伏線がある」とか
「後に盛り上げるための最初の何気ない日常展開」とか、退屈に感じても重要なものだ
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:52:09 ID:F4REnMJA0]
- それを何気なく見せるか、つまらなく見せるかは腕次第だと思うがね
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/26(火) 23:53:25 ID:kclhKvBC0]
- 【アイマス×ガープス・ルナル】 session02-1
www.nicovideo.jp/watch/sm9502015 朝きてたものを今帰宅してから見れぅ
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:27:12 ID:POEGM86R0]
- >>46
正論だけど理想論じゃないかなぁ・・・。プロの作品でも最初から最後まで面白い作品が世にどれだけあるというのか・・・。 ゲームに限定すれば「アクション」や「シューティング」とかの即時性の強いジャンルは出来るかもだけどさ。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:27:17 ID:PynutRn+0]
- >>69
まあ、30分ならマシかもしれん(某FF13を横目で見ながら
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:29:44 ID:OzCPrp700]
- >>84
そりゃ理想論だけど、それぐらいの気概で作れってことだろ 少なくとも最近出たような20時間ぐらいひたすら一本道のRPGは論外ってことだろう
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:39:10 ID:eNCPxI/00]
- >>86
それでも、「○○だから」と我慢してもらえるのがブランド力のなせる技なんだよな。 無名Pなら、最初の導入部で切られる or 導入部すら見てもらえない だろうし
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:41:58 ID:kTzrsYKS0]
- FF13はやってないから分からんけど、DQ7なんて、ちょっと
うろうろしてたからとはいえ、最初の3時間ぐらいは戦闘すら なかったからな。 その時点で放り投げようかと思った(w 同じような意味で、最初のインパクトって重要だよな。 本題入る前に長目に引っ張っても「上手い」と思ったのは、 見てる中では、アイドルオウガぐらいしか思いつかない。 でも、往々にして、第一作が初投稿ってPも多いだろうから、 そういう意味で、架空戦記とかノベマスは敷居が高いかも。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:42:55 ID:PynutRn+0]
- >>87
でも、○○ですら、右肩下がりする一方だしな。 まあ、ニコ動のPは趣味だから、再生数の増減はある意味、どうでもいいんだが。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:43:32 ID:7fbGeZKW0]
- 大衆に向けての物作りを架空みたいな狭い狭いゾーンの
更に細分化され絞ったとこに向けて作ってるものに求めるって 最近の女子児童は冗談が過ぎるw
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:51:20 ID:QaeznDxm0]
- 作ってくれるだけで最早ありがたいけどね
作品一つ一つ評価してほんの僅かばかりでしか私を満足させる作品はないとか そういう気には到底なれんわ
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:51:26 ID:PynutRn+0]
- >>90
ただ、ゲームだと先に金を払っちまってるから、 つまんなくても、ある程度は我慢して貰えるけど、 ニコマス動画は無料だからこそ、ツマラないと思われたら、 即、視聴を止められるからねぇ。 自分が作るときは結構、意識してるな。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:55:32 ID:fC2FJ2KZ0]
- まぁ、導入部が冗長にならんようにってーのは意識しておいたほうがよいことではあるんだろうけど
そもそも面白いものを作ろうと思って作れるんなら苦労はねーわなって話で
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 00:56:49 ID:tpBlyx0V0]
- 面白い面白くないはいい
もっとサクサク行こうぜ
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:04:00 ID:GwUkVPqU0]
- 長いのが悪いとは言わないが、基本的に長い動画が多いだけに
短くスパッと纏めることが出来るのは貴重な才能。 サザエPやライライPみたいなタイプは、その一点だけでも大きな強みを持ってると思う。 (まぁ、短いほどコメディ寄りの作風が有利、というのもあるけど)
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:23:17 ID:POEGM86R0]
- コズミックを読んだ後なら、どんな冗長さも気にならなくなるよ!
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:44:04 ID:X53GVI420]
- つかみといえば、やっぱり春香小鳥の第1話は完璧、っていうと語弊があるけどすごいと思うよ。
開始15秒でつかんで、当時はっきりしなかった小鳥のキャラ付けもしてる。 そのあと全キャラ顔出し&セリフ言わせて、 さらに三国時代まで飛ばすのに2分半しかかかってない。 その2分の間にもゆとりやら雷やら三択やらとネタ連発して飽きさせないし。 そのあとは三国時代を必要最低限に説明して、かつ 三国志オタの小鳥と知識0の春香の二人を対比させて 見てる人で知識ある人と無い人の両方に合わせてる。 そして、春香に意志決定させて、 ちゃんと一話で導入を終わらせてる。 週一くらいで更新してればもっと伸びてるだろうになあ。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 01:56:59 ID:VEjvsHyf0]
- 長くなると手を出しにくくなるのも事実だけど、長くても視聴者が多いシリーズは面白い可能性が高いのもまた事実。
5スレくらい前に通算再生時間の長さ十傑集みたいのをまとめてたが、アイマス演義、マスクエ、千早創世、秀吉、後漢流離譚、貧乳と 見てるのが結構多かった。かなり進んでから追いかけるのは大変だけどな。演義は途中きつかった
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 02:24:12 ID:U0rWQso50]
- 【卓M@s】小鳥さんのGM奮闘記その47【ソードワールド】
www.nicovideo.jp/watch/sm9509763 ブリッツP、試験はどうした?
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 02:32:00 ID:9G0vry7z0]
- 毎日、動画があっても、動画が無くても気になるよねw
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