- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 02:26:06 ID:SflfbSHU0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part47 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1262243598/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950 が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 18:37:37 ID:v1a5Tn3E0]
- うーん、どうしても俺のはアップをゆっくり見せるから、
セルフシャドウのザラザラした影はちょっと使えない。 カメラ引けば気にならないかもしれないけど。 >>14 MikuMikuDance、メタセコ、PMD、Ut Codec(64)、つんでれんこ Corel Video Studio その他、俺の常用していたツールはWin7(64)でバリバリ頑張ってます。 そんなに64だからって意識したことはない。 ∧_∧ ( ゚ω゚ ) MMDは任せろー バリバリC□ l丶l丶
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 18:53:18 ID:uAuAgfJ/0]
- こっちにもはっとこう
MMD新着情報 mmd.miterew.com/
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 18:56:43 ID:Mf1T/2daP]
- とうとう1万超えたか
おめでとう!
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 19:28:51 ID:h+bZ7mQM0]
- 今日落とした6.11でMMD弄ってたらもう6.14かw
りどみに6.13は欠番って書いてあったけどなんだったんだろう…
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 19:35:16 ID:NFh+fyGr0]
- >32
ありあまる感情を表現できない・・・ 樋口M乙ですw 思わず口をついて出た言葉が「あほか!」とは おいらも情けない・・・・・
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 20:02:33 ID:12r2a1LG0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm9393749
MMD
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 20:32:34 ID:Ng2jQvym0]
- >>34
これはロリにやらせるべきだな
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 21:32:12 ID:NRApzej90]
- >>34
あの・・・俺の税金・・・ 所得税100万とかシャレにならんもんとっといてこれは無いわ・・・
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 21:34:40 ID:mgAxKtA30]
- 3年前に買ったVista
CPU:Core 2 Duo E4300-1.80GHz メモリー:2GB グラフィックス:Intel 945GZ Express ゲキド街を読み込んで、セルフシャドウが正常に表示されることを確認し 次にモデルを読み込んだら、影が全部消えた・・・ スペック不足・・・?orz
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 21:43:11 ID:wBaNot3CP]
- モデル読み込んだ直後の「選択」ボタンが押されてる状態だと、
セルフシャドウは表示されないよ
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 21:44:18 ID:kAoaYsVf0]
- JTomato氏のAnti UTAU MODELの動画が全部削除されてるけど、どうしたんだろう?
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 21:53:57 ID:l7HKGyHx0]
- 体に落ちるセルフシャドウがガタガタなのは
頂点と面がそうなってるからだと思ったが 奇麗な面のモデルでもそうなってるんだよな 何で地面の影みたいな形で落ちないのだろう
- 41 名前:37 mailto:sage [2010/01/16(土) 21:58:24 ID:mgAxKtA30]
- 原因判明。
モデルを何か読み込むと、アクセサリの影のチェックボックスが全部外れてる。orz これはカンベンして欲しいっす、樋口M。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 22:12:27 ID:agjpQrw40]
- アクセサリの登録ボタン押し忘れじゃないですかね
- 43 名前:37 mailto:sage [2010/01/16(土) 22:20:06 ID:mgAxKtA30]
- >>42
いま気付いて書き込もうとしたところだった・・・orz そのとーりですた。お騒がせしてスミマセン。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 22:24:21 ID:v1a5Tn3E0]
- >>40
仕組みがまったく違うのかな? たとえば、地面の影は、座標Yをゼロにした、もう一体のモデルを表示してるだけだったり。 セルフシャドウは計算して直書きしてるとか。 わかんないけど。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 22:27:49 ID:71RmXIWc0]
- >>40
それは距離設定で変わらないですか?
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 22:39:17 ID:2ZobUDrb0]
- よくわかんないんだけど
きしめんオールスターを再生するとずっと60fpsって表示されてるけど安定してるってことだよね?
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 22:47:42 ID:Coe/NFBU0]
- >>46
つ:[表示][60fps制限]を[fps無制限]に変更
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 22:48:14 ID:I4H6G3Ai0]
- >>46
表示の60fpsチェックが入ってるんでないかい?
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/16(土) 22:52:52 ID:cCEPLmx/0]
- >>39
ありゃ、本当だ。どうしたんだろう? どのみち配布できないモデルではあったけど。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/16(土) 23:02:22 ID:iIjymg/o0]
- 斧死んでるんだねー
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 00:49:35 ID:0qjfXI6t0]
- セルフシャドウ距離の既定値には何か理由があるんですか?
初音ミクの洒落?
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:02:31 ID:QlUJ6X8GP]
- セカチャク始まるよーー
【世界の新着動画】殿堂入り - ニコニコ生放送 live.nicovideo.jp/watch/lv9704739
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:25:58 ID:qnrXTbHE0]
- V6.15キターww
Mがんばりすぎw
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:34:44 ID:BcrSXdcD0]
- デバッグデバッグデバッグ音頭
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:44:04 ID:7tU2VLrrP]
- たいへんMが倒れちゃう
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:46:49 ID:cn0qSY6v0]
- すみません、質問よろしいですか?
MMDのモデルをおそらく二次配布しているページを見つけたのですが、モデルは二次配布自由なんですか?
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:47:18 ID:c0hnoq0m0]
- ああ、なんてことだ。Mが倒れるとΣになってしまうじゃないか!
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:48:57 ID:bxEmXW4B0]
- そのモデルを作った人、利用条件などによる、としか言えないんだが?
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:48:57 ID:f32cEWge0]
- 6.15にしたら背景aviが読めなくなった
>>56 制作者が許可していれば自由だろうね
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:54:47 ID:cn0qSY6v0]
- >>58-59
了解しました、数が多すぎて私の手に負えそうにないですね・・・ お答え頂きありがとうございました。
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 01:58:20 ID:BcrSXdcD0]
- MMDはMのものですがモデルはモデラーのものです
そしてリンちゃんは僕のものです モデラーの許可なく勝手に配布してるのかも、と思ったらとりあえず訊いてみれば?
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 02:02:39 ID:cn0qSY6v0]
- 別系統なんですが私のも二次配布されてまして、調べましたらMMDモデルも大量に見られたので
お聞きしにまいりました。 連絡する際にMMDについても聞いてみることにします。
- 63 名前:59 mailto:sage [2010/01/17(日) 02:10:30 ID:f32cEWge0]
- どうやら、PMDEditerを起動してからMMD起動すると、背景aviが読めないみたい
MMDが先だとPMDEditerが起動しなくなった 俺の所だけかもしれんがw
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 02:13:39 ID:Md0M32qB0]
- >>49
【MMD】改造&自作モデルでセルフシャドウテスト【MikuMikuDance】 www.nicovideo.jp/watch/sm9409190 ↑の動画の解説文によると、なにやらモデル製作者に迷惑をかけたとかで自主削除したとのことだけど、どんな迷惑だったんだろう。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 02:19:04 ID:nrRssWI/0]
- >>63
それはV6.15以降? その文章通りだとMMDがAVIファイルに読み書きの排他ロックを掛けてるみたいだけど 6.15でそんな変更を入れたんだろうか?
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 02:49:33 ID:PZsAiajl0]
- >>63
俺のPCだと大昔からMMD起動してからだとPMDEditer起動しません・・・ 低スペックだからと、諦めてた。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 03:18:20 ID:j7PCg2Ep0]
- >>63
グラボは何使ってる? MikuMikuDanceVer.6.15はアンチエイリアス掛けて立ち上げただけでも、1280x1024解像度で 176MBのVRAM使ってる。 なので、グラボ搭載のメモリが256MBしかなくて、解像度が1280x1024よりも大きかったりすると 他にVRAM使うソフトと一緒に立ち上げることなんてできないし、テクスチャ使いまくりのモデル 読み込んだだけで表示が異常になるかも。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 03:45:27 ID:f32cEWge0]
- >>65>>67
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORYって出るから、MMDの所為じゃ無いとは思うけど MMDを前のバージョンに戻したらそっちの挙動も色々とおかしくなってたから とりあえずDirectXを入れ直してみたり、色々調べてみる まぁ普通に使う分には何も問題ないんだけどね 中身を他ケースに移植したり、HDD壊れたりヒートシンク落ちたりしたPCだから、そろそろ寿命かもしれない 新しくしろってお告げだろうw 買うならi7で64ビットかなぁ
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 04:00:16 ID:j7PCg2Ep0]
- D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORYって出るなら完全にVRAM不足。
エラーの意味は、グラボのメモリーが足りませんよって意味。 ディスプレイの解像度下げれば使うメモリー量も減るので、両方動かせるかも
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 04:23:08 ID:4ZDR2hPy0]
- シャドウに七転八倒、七転び八起きしていたら
デスシャドウという言葉が頭に浮かんだ夜だった
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 08:38:35 ID:UcIjfpWV0]
- 改造と自作モデルばっかで段々MMD見る気無くなってきた。
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 08:43:49 ID:BcrSXdcD0]
- 別に無理して見るようなものではないのよマジで
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 08:49:58 ID:UcIjfpWV0]
- まえはニコニコ開く度にワクワクしてたんだけどなぁ・・・MMD。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 08:54:03 ID:ygXm6xmH0]
- 何度試してみても
メタリックなテクスチャのモデルへの効果が一番強力だ>セルフシャドウ
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 08:54:06 ID:XArKvjHd0]
- あらたにワクワクできるものに打ち込めばいいじゃないかw
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 08:58:38 ID:eUSsazuE0]
- >>34
仕事はええww 【MMD】せんきょのうたを初音ミクに踊ってもらった www.nicovideo.jp/watch/sm9409906
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 09:05:34 ID:eUSsazuE0]
- >>73
そろそろMikuMikuDanceを開いたらどうかね?
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 09:36:10 ID:ygXm6xmH0]
- すいません、MMDに初めて触ってるんだけど
どこか基礎的な解説してるサイトありません
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 09:40:45 ID:6ZDKVIgc0]
- >>78
「総合サイト」 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ その中で、「初心者向け操作説明講座」 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/196.html#id_95881fd7 とかどうでしょう。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 09:41:37 ID:6ZDKVIgc0]
- >>79
#idは余計だ。 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/196.html
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 09:47:10 ID:S00NqnW00]
- >>78
まず VPVPwiki↓ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ >>79からかな。 チュートリアルが↓ mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-96.html MMDのVer.3での説明だけど、基礎的なことは変わっていないので大丈夫。 MMDのマニュアルを作ろう@wiki ↓ www20.atwiki.jp/mmpp/ ここはまだ作成途上。 ニコニコ動画なら「MMD講座」タグで検索してみて。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 10:08:41 ID:pTmN324Q0]
- これはいい発想
【MMD☆ふともも選手権】セルフシャドウでふとももスクリーン www.nicovideo.jp/watch/sm9409291
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 10:29:22 ID:VpGvjHrH0]
- これはひどい
【MMD☆ふともも選手権】みくみく菌にご注意♪(第一幕) www.nicovideo.jp/watch/sm9400487
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 10:29:41 ID:eraMiqiz0]
- 5,x系から6.15に乗り換えたんだが、ノートンのヒューリスティック検索に引っかかるんだよなぁ
前スレの最後あたりにも出てたが、6.1x系ってなんかアンチウィルスソフトのヒューリスティックに引っかかるような動作をしてるん?
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 10:30:08 ID:Md0M32qB0]
- >>78
したらばのMikuMikuDance板に初心者質問スレがあるのでこちらも。 MikuMikuDance初心者質問スレ part2 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1253952497/ >>1-4のテンプレにいろいろMMDに関するリンクがあるから参考にするとよさげ。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 10:51:07 ID:ygXm6xmH0]
- ぐぽおおおおお! 握りこぶし作るだけでなんでこんなに難しいんだ!
指のうまい作り方ってなにのかな・・・。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 10:58:41 ID:pTmN324Q0]
- >>86
「ファイル」→「ポーズデータ読み込み」→「右手グー」
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:03:24 ID:3oN4sVkU0]
- >>86
チョキとか作るときは>>87のグーから指を選んで初期化で調整すればおk
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:06:50 ID:r6Vh4R0a0]
- >>73
今でもワクワクしてるんだけど・・俺ってバカなのかな。 まあ、バカでもいいやw 見る専のため、モーション流用の自作モデル紹介は全てスルーしてる。 紹介といいつつも、ひとつの作品として楽しめるものは、その限りではない。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:10:45 ID:pTmN324Q0]
- 手として一つ二つ
グーを登録して「右人指1〜3」の◆を選択して削除すると指指しになる 中指1〜3、薬1〜3、親指1〜2の◆を削除すると「ぐわし」になる 0フレームでポーズ無し、100フレームでグーを登録 ←→で動かすと全部の指が開閉するので好みの角度になった時に その指を登録。五指全部登録したら100フレーム目のポーズを全削除 改めて名前をつけて(「じゃんけん無敵」とか)ポーズ保存
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:13:11 ID:dWpfp3FU0]
- >>86
手はムズいよ なんせ手だけで、手以外の全身のボーンなみにボーン数あるんだもんw
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:20:38 ID:ygXm6xmH0]
- >>87>>88
ありがとうです。 >>91 あ、やっぱりw
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:22:22 ID:pTmN324Q0]
- ちなみに指2、指3も自由に回転するので
ありえない方向に曲がってしまうことが多々ある 指2、3を操作する時は、動かしたい指を選択したら右下の「Z」をドラッグして動かすのが楽 (指1は開く場合もあるのでY,Xも使用)
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:26:37 ID:r6Vh4R0a0]
- 指の話題ということで、MMDが発表されて二ヶ月とちょっと後には
こんな作品がありました。 初音ミクが手話(指文字)つきで歌う「いろは歌」 【MikuMikuDance】 Take 2 www.nicovideo.jp/watch/sm3195496
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:34:37 ID:zDnmpzvd0]
- >>64
他人のUTAUモデルを改造したものなのに 「ANTI UTAU MODEL」とか誤解を招くような呼び方してたからじゃね?
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:38:20 ID:ygXm6xmH0]
- >>94
MMD杯にもいたな手話。 正気のさたじゃねー・・・
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:39:02 ID:3oN4sVkU0]
- >>94
指といえば、これも紹介したいw 【手影絵】MikuMikuDanceで手影絵に挑戦「こぶたぬきつねこ」【初音ミク】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3390316 セルフシャドーが搭載されたから、こういう作品増えるといいなぁ
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:46:08 ID:ygXm6xmH0]
- すいません、また初歩的な質問。
特定のフレームを移動させたり コピペする方法をおしえてくださひ・・・
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:53:07 ID:6ZDKVIgc0]
- >>98
右のウィンドウのボーン・フレーム操作のところで、コピーしたいフレームに 数字を合わせて適当なチェックボックスをチェックして赤くして、 [縦選択]のボタンを押して、[コピー]を押して、 コピーしたい先のフレームに数字を合わせてペーストで出来ると思います。 コピーしたいフレームの状態を完全にコピーしたい場合は、一度ボーン操作で、 [全て選択]して[フレーム登録]してから、上記のコピー作業をすると出来ます。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:53:47 ID:6ZDKVIgc0]
- >>99
右じゃなくて、左だ。なんで間違えたのだろう?
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:55:57 ID:tE1xGf560]
- 何日か前にあった「こんなレイアウトがいい」画像が頭にあったとか
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:56:17 ID:ygXm6xmH0]
- >>99
これってセンターと表情しかチェックできないけど そこを弄ってないとコピペ不可?
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 11:59:44 ID:w749fDDR0]
- >>100
気をつけろ。俺たちは既になんらかのスタンド攻撃を受けている!
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 12:03:37 ID:6ZDKVIgc0]
- >>103
というか、正面からモデルを弄る時は右なんだよね。 >>102 > コピーしたいフレームの状態を完全にコピーしたい場合は、一度ボーン操作で、 > [全て選択]して[フレーム登録]してから、上記のコピー作業をすると出来ます。 は、やってみましたか?
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 12:06:40 ID:ygXm6xmH0]
- >>104
トン。了解しました。 つーか、それやらずに三つ目(?)に行くと動きがひどい事にorz
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 12:12:33 ID:6ZDKVIgc0]
- >>105
あとポーズを維持したい期間の前後で、こうやって全ての種類のキーを 登録していないと、思わぬところでゆーっくり動いちゃう事になるので、 気をつけて下さいね。 AというポーズからBというポーズにしたい時は、 A->B という登録じゃなくて A<->A->B<->B という風に。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 12:15:07 ID:Md0M32qB0]
- 『恋愛サーキュレーション』のダンスはさすがにいっぺんに出すぎで食傷気味になってきた。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 12:35:09 ID:dWpfp3FU0]
- >>107
それはL&JやBemyself出現時、 既に――我々が通過した場所だッッッ!!
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 12:40:34 ID:HO7EK4fB0]
- セルフシャドウ色はtoon.bmpの左下1ドットが適用されるとのことだけど、
左下1ドット以外は完全無視されるんだね。 これまでtoon.bmpをいじることでグラデーションをコントロールしたり、 反射素材を擬似ったりできたんだけど、セルフシャドウ有効にすると 左下1ドットの色で一律グラデーションがついてしまう。 セルフシャドウをオンにすると妙にリアルに見えるのは、標準toonだとくっきり セル調だった陰影が、全てなめらかグラデーションになるせいもあるかも。 セルシェーディング派には痛いっす。 あと、バグと言っていいか分からんのですが、通常(セルフシャドウオフ)時は Dataフォルダに入れたtoon.bmpが一律に反映されるのに、セルフシャドウオン時 は標準toonが自動反映されますね(モデル拡張で個別のtoon指定が必要)。 toon弄ってたんで、オン/オフで全く違う色になって焦った。。。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 13:03:40 ID:ygXm6xmH0]
- やっとワンツーからのハイキックというキックボクシング的なコンボを
ミクにやらせることに成功した。あっちこっち破綻してるが・・・。 正味3時間で4秒ほどの動画か。大変だなぁコレw
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 13:55:15 ID:7tU2VLrrP]
- ノーパソで動くか不安だったけど、ちゃんと動いてくれたぜ。これで勝つる。
モード1&物理ONできしめんオールスター15fpsか。これなら実用上問題なしだ。 Turion X2 Ultra Dual-Core Mobile ZM-82 2.2GHz Radeon HD 3200(チップセット内蔵) Vista 32bit
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 14:36:53 ID:VCmsE2pE0]
- 新着恋愛サーキュレーションばっかw
どいつもこいつもMMD杯前だからって お手軽に流行のモーションとモデル組み合わせやがって
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 14:43:50 ID:6+KBA/Dy0]
- 流れを読まず自貼り。
とああPのYシャツミクに剛体仕込んでたら一本仕上がった。 【MMD】Yシャツで恋愛サーキュレーション【紳士向け】 www.nicovideo.jp/watch/sm9410783 物理演算の設定は難しいですねー。
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 16:09:58 ID:VzROIs/o0]
- ISAOモデルの動画がすくない
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 16:30:19 ID:6+KBA/Dy0]
- 2.5次元公開キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
【POP-CAKE!】ソフト公開してみた www.nicovideo.jp/watch/sm9412318
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 16:36:34 ID:nrRssWI/0]
- >>114
ISAOミクのPMDが公開されれば増えるんじゃないかな
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 16:37:19 ID:PUHowFql0]
- >>109
> セルフシャドウ色はtoon.bmpの左下1ドットが適用されるとのことだけど、 > 左下1ドット以外は完全無視されるんだね。 これは自分も気になっていたけれど 計算速度との兼ね合いか、 あるいは(かつ)顔に落ちる影などが汚くならないようにという措置なのじゃないかなあ 可能なら、無視しないモードもほしいけれど これまでのグラデーションと、セルフシャドーの両方を重ねるとどういう絵になるか想像してみると、 結構難しいのかも、という気もする
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 16:38:59 ID:805Sj/ZD0]
- >>107
>>108 >>112 MikuMikuDanceならでは、ですね。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 16:41:59 ID:VpGvjHrH0]
- リンリンシグナルもいいのになあ・・・
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 16:44:45 ID:YZR/3o9B0]
- 今までのモデルはセルフシャドウ無しゆえに影をスキンで作りこんでいるモデルが
多かったけど、これからはセルフシャドウ無しでの使用向けに調整したスキンと、 有りで使う用のスキンの両方を準備するのもいいのかもしれないね。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 17:08:37 ID:HO7EK4fB0]
- >>117
>>120 口元とかアゴに陰影が付くと不気味に見えるから、シェーディングを切ったり、 弱めたりしてるモデルも多いと思うんだけど、セルフシャドウ時は全体に一律で 陰影がついちゃうから困るんだ。 前髪のシャドウだけ欲しいんだけど、贅沢かなあ。 まあ、前髪のシャドウだけで顔面が真っ暗になっちゃうだろうから、そもそも アニメ顔にはセルフシャドウは向いてないのかもしれないが・・・
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 17:28:25 ID:jg9Eooq00]
- 恋愛サーキュレーション海外組(台湾だと思う)。
MikuMikuDance 「恋愛サーキュレーション」中文字幕 www.youtube.com/watch?v=aEPlybETAP0
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 17:40:19 ID:nrRssWI/0]
- >>122
恋愛サーキュレーションが世間を席巻してるなぁと思ったら モーション作成主もせっけんPだったでござるよの巻
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 17:42:03 ID:I9NgQ6Xc0]
- マサルさん、>>123の座布団全部持ってって
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 17:44:24 ID:7Gsg3Vqf0]
- 今日投稿が多いと思ったら恋愛サーキュレーションばっかり
しかもみんなほとん同じだから一日で飽きた
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 17:46:06 ID:h93Bq23J0]
- 笑点セットこさえる為にPMDエディタの勉強すっか・・・
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 17:56:59 ID:rDCvKn0Q0]
- >>30
再生10とかいうのも拾えて便利だなw
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 17:57:26 ID:eUSsazuE0]
- >>110
飲み込み早いなぁ いきおいでMMD杯だしちゃおうぜ
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 18:04:08 ID:h93Bq23J0]
- 小林繁が亡くなってしまった(´Д⊂
ピッチングPのこの動画何度も見たもんだ・・・。 合掌 【MikuMikuDance】ミクさんに小林投手をやってもらいました www.nicovideo.jp/watch/sm6620577
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