- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 12:40:34 ID:HO7EK4fB0]
- セルフシャドウ色はtoon.bmpの左下1ドットが適用されるとのことだけど、
左下1ドット以外は完全無視されるんだね。 これまでtoon.bmpをいじることでグラデーションをコントロールしたり、 反射素材を擬似ったりできたんだけど、セルフシャドウ有効にすると 左下1ドットの色で一律グラデーションがついてしまう。 セルフシャドウをオンにすると妙にリアルに見えるのは、標準toonだとくっきり セル調だった陰影が、全てなめらかグラデーションになるせいもあるかも。 セルシェーディング派には痛いっす。 あと、バグと言っていいか分からんのですが、通常(セルフシャドウオフ)時は Dataフォルダに入れたtoon.bmpが一律に反映されるのに、セルフシャドウオン時 は標準toonが自動反映されますね(モデル拡張で個別のtoon指定が必要)。 toon弄ってたんで、オン/オフで全く違う色になって焦った。。。
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