- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:27:09 ID:mpjIn0cz0]
- ニコマスの架空戦記やノベマスについて
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいという人向けのスレです。 前スレ ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ4 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259751819/ 次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。 ◇関連スレ 【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 119戦目【アイドルマスター】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259665591/ 【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第25話【アイドルマスター二次創作】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259251998/ ニコマス架空戦記 議論隔離スレ41 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260427131/ Novelsm@ster 議論隔離スレ5 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259823931/
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:10:50 ID:mQCFuNz40]
- >>416
確かに他に喩えようとするとなんていっていいかのわからなさもあるからねぇ。 個人的にはブリッツPにはこういうのを経験にして頑張ってほしい所。 一応卓ゲ者以外もいるんで、ルーリング関係の議論とかは視聴者スレよりは卓ゲ板かカクカクか外部板のTRPGスレへどうぞ。 ↓誘導 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1260427131/ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10158/1217607735/ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1256688608/
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:12:36 ID:vBfztgrb0]
- >>417
序盤にミスリルの斧を渡すのはバランス感覚の問題であって ルールミスとは言えないんじゃないかな。 >>420 来たまま寝れるなら、その前のシーンで涼が愛に鎧を着せてないだろう。
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:13:10 ID:2YXZmmT+0]
- ただ正直、経験者だからといって怒り心頭になるわけではない
自分だったらこうするを他人に投影して失望するかどうかはは知ってる知ってないの問題じゃなくて その人の性格によるところが大きいです
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:14:37 ID:9xHfZBgk0]
- >ルール上、鎧を着るには10分だかかかるし、鎧を着たまま寝ると疲労ペナルティが加わる。
このルールっていつ出来たんだ Q&Aではきたまま寝られる鎧じゃないと冒険には適さないってことになってたような まああの場面で着てることはミスなんだろうけどw
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:20:48 ID:kdP7BpUp0]
- >>425
SW2.0だとそんな感じのルールが追加されてたからそれとごっちゃになってるんじゃね? まあ、ルールミスが発生した場合にどうフォローするかってのもあるよね。
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:32:52 ID:1OI/uPET0]
- >>422
未経験の癖にルールの話にそれなりに参加してたわけだけど 経験者が卓m@sを話題にしつつ、未経験者にはわからないような濃い話だけ 別のスレでやるってのはなかなか難しいだろうなぁw 卓m@s製作者の>>347みたいな意見もあることだし 経験者の方々にはいい感じのバランス感覚を期待したいけどね 基本的には誘導が入ったタイミングでルール議論はここでは終わらすって感じがいいのかな ルール議論を終わらすのと発端になった動画の話を終わらすのはイコールではないけどね 小鳥GMと熱狂計画のせいで愛がすげー好きになっちまった
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:43:39 ID:71QCLjL8P]
- 卓ゲ者として愚考するに。
卓ゲ界隈では、ダイスやカードのチートは一番やっちゃいけない種類の反則とされている、って文化がある。 昔、ルールブックにチートが発覚したら犯人をその場からつまみ出すように書いてる物があった位で。 バトルテックのガイド本でも「ダイス目ごまかして活躍しようとする人はゲームやるな」と相当強く書かれてた。 乱数が絡む以上、勝つも負けるも時の運で、勝てるように努力することと勝てることはイコールじゃない。 ゲームはプレイそのものが面白くてやるもんだし、ひどい出目で注目されるならそれはいい事じゃないか、という発想。 逆にコンシューマ系ゲームのゲーマーの間では、チートで発生した異常事態を ゲラゲラ笑って見るのを許容する文化がある。結果として面白い物を提供できるなら、 多少数値をいじったって問題ないと考える人も割といる。チートを(場合によって)認めるようになったのは、 対人じゃないゲームで運が悪くて負けても、プレイヤーはそれを共有できないから楽しくないからではないかと。 背景の違いからくる文化の違いが根底にあるのではないかと思うのです。長文スマソ。
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:47:22 ID:71QCLjL8P]
- 長々書いちゃったけど結局のところ、
これだけ色んな人から意見が出るってこと自体が あの動画の注目度の高さを証明してると思うのであります。 再生もされずコメもつかず注目されないことに比べたら…ずっと…!
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:56:57 ID:1OI/uPET0]
- >>429
>>427書いた手前もあるけど、>>428は未経験者にもわかる話だしおkだと信じてレス その書き方だと小鳥GMがダイス目いじってるって言ってるようなもんだぜw それとも「ゲーム結果は面白くするためならいじっていいじゃん」って主張に対してのレスなのかな そうだとすると「卓ゲ者は属する文化の影響で(コンシューマ系においても)チートを嫌う傾向が強い」 ってことでおk? それなら納得できる ……自貼っていいのよ(´;ω;`)
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 03:06:48 ID:hx3bMhFE0]
- 俺はルール的なミスとかはそこまで気にならんなー。
ルーリングをミスってもその場で気がつかずに流れてしまったら、 後から時間を巻き戻してやり直すべきではないというのも TRPGでは一般的なマナー(システムによってはルール)だし、 その場で誰も気がつかなかったという事で通せる状況なら仕方ない。 それより初期にあったPCが何もできずに放置される状況が続くとか、 超強力NPCがやたらと前面に出てくるとか、無茶なバランスの敵が連発 とかのマスタリング的な問題の方が引っかかっていた。 しかもベテラン設定のPLなり社長なりがそれを諌めるでもなく、 失敗して反省するでもなく、ほぼそのまま続いていたから……。 そういう意味で、今回の話はこれから面白くなりそうな予感がして良かったな。
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 03:14:18 ID:3uNYBIN60]
- >>430
横レスだが「小鳥GM」で取り沙汰されるこういうgdgdって ほとんどは「不公正感」に行き着くわけよ 露骨な無理ゲーをあまりに何度もダイス運だけでクリアしてしまう「不公正感」 同じ人物の扱いや立ち回りが、各エピソードでえらく違う「不公正感」 冷静に見れば春香たちがとてもつまらないはずの闘技大会編で、 それがほぼスルーされる「不公正感」 ソードワールドなんて(なにしろ門外漢ですら知ってるくらい)超有名ゲーなんで 実際に遊ぶとどういうプレイ風景かってのは、経験者はだいたい共有してる 動画内の物語と、その共有意識とのズレが積もり積もってこういう事態になってるわけ
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 03:28:59 ID:3Qt7FQOhO]
- 確かに闘技場編のPLの反応は「?」だな
TRPGでなくてもゲーム中放置されたら、怒らなくても不安になるだろうし でも、それ以外の小鳥GMのルーリングミスやシナリオの暴走は、仕方ないかと 経験者でもルーリングミスはあり得るし、体調不良時や時間がなくてシナリオを組むと、やっぱり粗が出るもんだし あと動画でツッコミが大量に入ってるけど、あれは卓ゲ者のマジレス癖によるもので、ある種のお約束 本気で責めてるのは皆無だと思うよ
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 03:35:40 ID:jxhSUTFbO]
- >本気で責めてるのは皆無だと思うよ
それは苦しいわ 露骨に皮肉や嫌味を言ってるのが多すぎる
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 03:37:19 ID:1OI/uPET0]
- >>432
経験者の主張として理解できるつもり 要するにゲームとしてはすっげーおかしいんだよね で、もしかしたらもう答えてくれてるのかも知れないけど貴方に改めて聞いてみたい そういう「不公正感」って最初普通に見てるときから感じ取って嫌な気持ちになる? それとも後から反省点を指摘してるだけで動画自体は楽しい? ハッキリ言うと、ここの経験者の一部の書き込みは「嫌なら見るな」って言いたくなるんだ でも別に嫌じゃないのならお門違いだし ここのレスのノリだけ見てると楽しんでるとはとても思えないんだけど、なんだかんだ楽しんでるの? 別に突っ込みや批判を嫌ってるわけではないので、楽しんでるっていうならそれでいいんだけど
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 03:40:51 ID:2YXZmmT+0]
- 皆無はないな、流石に
一般的な卓ゲ者のマジレス癖によるものと、卓ゲ者版名人様が混在してるのは確か
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 03:51:38 ID:3uNYBIN60]
- >>435
自分は比較的楽しんで見てるよ 幸い? SWそのものは自分はもう長いことやってないんで ルールの細かいところとかもう忘れたし だからマナーとか、物語のお作法面だけ気になったらつついてる 簡単にまとめると、作品としては普通にいい出来なのに 気になる部分が随所に出てきて惜しいな、ってこと ただ正直「イラッ」としたのは、亜美が悪びれもせず毎回のように グラサイ持ち出すところね。あれは本当に洒落にならんマナー違反なんで ブリッツPがパラマス好きなのはいいけど、あっちはそれを ネタに昇華するための仕込みをしてるから笑い飛ばせるんであって 中途半端にそんなとこだけ真似るなよ、と言いたい
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 03:51:46 ID:NNovjBLO0]
- 喩えるならば、雑談でガンダムの話題が出たときに
語りが暴走するガノタのようなもの
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 03:56:37 ID:3Qt7FQOhO]
- >>434 >>436
うぐぅ。確かに皆無は言い過ぎた。ごめんなさい。
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 03:58:10 ID:1OI/uPET0]
- >>437
レスd 楽しんでるならいいんだw まあ、「気になる」のと「イラッ」とくるんじゃ大分違うからね 書き込みだけ見た印象としては、かなり多くのことに「イラッ」としてるように思えたから 我慢の限界こないのかなって気になったわけよw 正直そのレスを見て、グラサイの重大さをわかってなくて良かったと思った たぶん俺も自分が趣味にしてる分野で重大なルール違反とされてることを その分野を扱った動画が平気な顔して持ち出してきたら結構「イラッ」と来るだろうし 下手したらそれだけで切りかねないw
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 04:00:40 ID:hx3bMhFE0]
- 不公平感というより、運だけで切り抜ける展開が続くのは単純に面白くないよね。
三戦系に例えるより、別にオカルトとかイカサマが題材でもない麻雀もので、 毎回南三局でトップと30000点差になるけど、オーラスでは何故か必ず 役満手が入ってトップを直撃できるみたいなノリに近いと思う。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 04:13:50 ID:NNovjBLO0]
- おっと咲の悪口は
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 04:15:41 ID:bE3j7oc00]
- 今更だが、今までってそんなに運よかったん?
全滅しててもおかしくはないなってのは見ててわかるが、そこまで極端だとも思わなかったんだが。 漠然と五分五分ぐらいだったんかなーと思ってたんだが、実は10%ぐらいの強運引き当て続けてたとか?
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 04:22:21 ID:1OI/uPET0]
- >>443
未経験でダイス目も適当に見てるとそんな印象だよなw 「運だけで切り抜けてる」以前に「ピンチの演出」が足りてない感じはある アミが死んだときとアイが操られたときはさすがにヤバいのはわかったけどね アイ VS マコトなんかも、戦闘中に紙芝居による演出が無かったから 戦闘前に散々強い強い言われてたマコトって本当に強いの? って感じでさ 強敵に奇跡のダイス目で勝ったんなら、そういう演出が欲しいなとは思ってる
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 05:20:07 ID:6YACCgDx0]
- GM小鳥で自称卓ゲ者が動画で同じようなコメをしてフルボッコにされてるな
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 06:29:25 ID:BHzkGaEq0]
- 温度差ってやつだな。所詮架空の物語に対して、
運の強さだけで切り抜けてる部分を「ありえねーw」で済ませられるか 「こんなこと有り得るはず無い、無茶苦茶、イラつく」でマジレス状態になるか。 まああれだ、AV女優の濡れ場の演技に対して 演技なのはわかってるけど、もっと上手くやれ、って事だろ。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 07:18:22 ID:0goIyyz50]
- 観てないけど全滅した?のなら最近の批判の流れとか読んで空気読んで
無理に勝つ展開やらないことにしたんだろうな 無茶な遭遇をやらないようになれば問題も少なくなっていくだろう
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 07:41:21 ID:6nrgq2M70]
- なんかあれだな
TRPGがマイナーな理由が分かるわ 何故ゲームごときでここまでgdgdやらんといかんのかと
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 07:59:15 ID:2YXZmmT+0]
- まあ、実プレイ的な要素が入るものだったらTRPGに限った話じゃないけどね
名人様が動画とかにあらわれてgdgdさせて行くのは ケチ付ける人に限って声大きいし
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 08:03:48 ID:X6fu9G8k0]
- 三戦戦国系で武将揃いすぎwwwはよくある文句
誰が弱小君主・大名プレイ動画作ってるのかと
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 08:06:11 ID:6nrgq2M70]
- 信長は弱小勢力プレイって結構ないか?
三国は劉度くらいしか知らんが
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 08:06:17 ID:mQCFuNz40]
- TRPGに限らずパズル、STG、格闘じゃよくある話。
ぷよm@sも最初の頃は名人様多かったしね
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 08:08:00 ID:iRrIobruO]
- いやTRPGやってる方からしても面倒臭いと思ってるよここらへんの流れは。
ただグダってるのはTRPG経験者がどうこうっていうよりシステムとシステム経験者の分母の問題だと思うが。 上でも書かれてるが他のシステムのリプレイとかならあまりこんな風にはならない。
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 08:09:32 ID:X6fu9G8k0]
- >>451
まあ美希天がその筆頭だな ただあれも実は美希と真と千早で結構下駄は履かせてる。もちろん別所Pの腕自体を否定するつもりはさらさらないが
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 08:14:11 ID:f477z1uv0]
- 三国は知らんが戦国で武将揃いすぎwww
って言われそうなのは最近のだと秀吉と双星くらいのもんじゃね? 千早創世はあそこまでゲーム進めばあんなもんだと思うし
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 08:28:49 ID:X6fu9G8k0]
- あと東北では最強勢力の伊達で始めたくされ戦記かな
あれアイドルで隠してるけど、謙信と信玄に真田親子とか鬼ってレベルじゃないし 架空戦記紹介動画で揃えすぎってコメもあったしな ただ架空戦記なんだから別に良いじゃないって話
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 08:34:08 ID:6nrgq2M70]
- >>449
そういう、傍観している名人様の発言じゃなくて、 やっていく上で、ルールとかその他もろもろが面倒だなぁという話 >>456 パラドのAARだと、 その国についてほとんど知らないけれど、登場人物一応出してスーパープレイ、みたいなのが多いけど、 架空戦記ではそういうのを見たいわけじゃないしな 著名人物なら、資料も多くて紙芝居も作りやすいし
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 09:01:28 ID:Y46DZERw0]
- アミオパーティーが大好きだ
ミニゲームの亜美が可愛すぎる
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/18(金) 09:25:34 ID:MdJ3KHoKO]
- >>449
頂点P達の作品を叩くのは最底辺のSevenSlotだけだろ SevenSlotはアイマスでやる必要が無い幼稚園レベル以下のゴミしか作れないから荒らすのだ
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 09:40:27 ID:ZGWaw3Un0]
- 卓ゲ者の信者は手のつけられんのがいるからな……卓M@Sじゃないけど、50米中40くらいが難癖コメっての見たことある。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 10:14:21 ID:2YXZmmT+0]
- >>457
ああ、そういうことか まあ個人の意見として、やっていく上では一緒に遊んでる仲間が気にしてなければそれが全てだと思う
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 11:34:56 ID:Nx164ZhDO]
- 理論上可能だつって遊戯王のゲーム部分にツッコミ入れずに最後まで読み切れるかという話
TCGのプレイ経験があれば尚更
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 11:42:11 ID:/su0vPs+O]
- >>456
くされはストーリー展開上の流れもあるしね。最初からプロット切ってるみたいだし。 面白いからおkって人がほとんどだろう。 あの手のゲームは一度の敗北がすぐがめおべらに繋がる所があるし、苦戦を演出するのは難しそうだ。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 11:55:29 ID:jCmB0OZf0]
- >>463
主力部隊がまさかの壊滅、攻めてくる敵を二戦級の部隊で迎撃、ってパターンは燃える展開。 だけど、過去の事例から見てもそのストーリーは受け入れてもらえない可能性が高いな。 なんだかんだ言って、勝つところしかみたくない奴は多い。
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 11:57:45 ID:9xHfZBgk0]
- カブトボーグや味っ子をwwwで楽しめるか
アホらし詰まらんって言うかの違いか
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 12:08:24 ID:SBj2v3x6O]
- >>464
能力や特技で劣る二戦級が一戦級を破った敵に勝てるって不自然だからな チートやらわざと負けるの白けるコメで埋まるのが容易に想像できる 別所Pでも大将が下策うってあわや壊滅の危機で荒れたね
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 12:19:01 ID:i9oTCtcbP]
- >>466
そのへんはプレイ動画と紙芝居(ストーリー) どっちを優先するかってことだな 演義だと明らかにわざと負けたの結構あったけど批判なかったし 明らかに不利な状況から勝つってのは燃える展開だが TVゲームじゃわざとらしくて難しいだろうな カードゲームとかならできそうなんで期待したいが
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 12:34:12 ID:MWJj7yqx0]
- 演義は統一が目的じゃなくてストーリーに合わせて動かしてるのが見えてたからな
他に当てはめれない気がしないでもない てか遊戯王ならいくらでもあるぞ
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 14:36:55 ID:wAKUzy4H0]
- >>467
演義は最初から紙芝居主体で、ゲーム画面は展開を見せるためのツールって感じが強かったしね そこらへん卓マスはプレイ動画よりに見られやすいかも。 戦国三国に迷い込んだアイドルが死んだらコトだけど、アイドルの作ったPCが死んだってPC二人目作れば良いんだしw
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:48:33 ID:mQCFuNz40]
- 流れぶった切るようで申し訳ない。
コメが平均100くらいしかない動画で1人で9コメとか10コメしちゃうと妙に気まずい気分になるんだけど、 もうちょっと控えた方がいいのかな?
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:51:22 ID:qjScELB/0]
- ニコニコのコメなんて擬似的なライブ性を得るための物なんだから、おまえさんが視聴したそのノリでコメしたいことが有ったのなら気にせずすりゃ良い。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:51:49 ID:rPdLYE+r0]
- そんなに気になるなら時間を空けたり1週間空けたりするがよい
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:51:50 ID:jVVJNPV90]
- それはいいんじゃないの
問題は内容
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:54:56 ID:UNUWRQSz0]
- ID見たりすると、結構10や20してる人はいる
まぁ荒らしでもなければID見たりしないから気にならないし
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:59:04 ID:mQCFuNz40]
- >>471-474
d 内容的にはネタの突っ込み所とかでコメがないとつい・・・
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 21:08:25 ID:i9oTCtcbP]
- 常に米全消しで自分も米しないって人もいるし好きにすればいい
荒らしでなければ米してもらったほうが作者もうれしいはず
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 21:26:49 ID:4e0L93620]
- >>470
平気で20〜30書き込むことはあるが・・・・。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 21:58:23 ID:G58zl7Z10]
- むしろ投稿時期が3ヶ月前とかの方が気になっちゃうw
ま、コメするんですが
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 22:04:15 ID:KejMP1RU0]
- 日が変われば別人だってばっちゃが言ってた。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 23:30:16 ID:h9P9DBAV0]
- 一人で100コメしちゃってもいいのよ
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 23:33:28 ID:/su0vPs+O]
- 自分の動画にひたすらコメントするやつ懐かしいなw
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 23:43:28 ID:G58zl7Z10]
- you声優になっちゃいなYO
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 00:05:50 ID:NqtOF4cC0]
- 突っ込み体質なので突っ込み待ち場面があるとついついコメしちゃう。
気づいたら結構コメしちゃってたり。
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 00:23:40 ID:61onC11+0]
- ところで、あずささんの表情パターンで両手を腰に当ててる奴って余り見ないよね
こんな感じの奴↓ ○ <│> ∧ 前かがみになって怒ってる方なら時々見るけど えっへんってしてる方はまず見ない、あずささんに求められてるキャラ像とズレてるからかな?
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 00:50:16 ID:ihiDeAUR0]
- 理由は出回ってる立ち絵にそのポーズの表情パターンが1つしかないから
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 01:28:07 ID:aHEbJxm80]
- すごい贅沢なことを言うと
美希の立ち絵で一部影が逆になってるのが気になる
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 01:30:10 ID:J9sKzVpF0]
- 便乗して言うと
亜美の「逃げろー」が指先が切れているのが気になる
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 01:59:43 ID:F68d+6qJ0]
- >>485から「誰か作れよ」との電波を受信したので試しに作ってみた
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas59780.png とりあえず「改変といったら半目でしょ」ってことで 残りの差分は誰かがやってくれるさきっと
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 02:15:35 ID:DSRUdD3k0]
- >>477
コメの量って、動画の長さにも影響されるよね。 俺の見てる動画だと、わざわざ、IDはチェックしなくても、 書き込み時間の連続から、20,30のコメを入れてる人はザラだし。
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/19(土) 07:41:51 ID:ehR4YkAKO]
- >>480
それは最底辺のSevenSlotが毎回やる工作じゃないか 頂点P達以外のゴミ動画にコメントを付けるニコマス視聴者は存在しない 頂点P達の作品にのみコメントを大量につけて支援すべき
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 08:00:59 ID:b2YjHhzF0]
- やることは同じなのね
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 08:32:30 ID:FczEky6m0]
- 今日は忙しいからとコメしないつもりで見始めても
一度でもつっこむと止まらなくなって 結局50コメとかしちゃうのはよくあること。 一時停止しながらコメを打つので 1コメあたり数秒しか掛からずとも動画視聴時間が倍になる。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 11:12:41 ID:GN5NPP3t0]
- 俺は一時停止ほとんどしないなぁ
たまにタイミング遅れてるコメがあったら、そう、僕だ
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:16:23 ID:w2IpFoL5O]
- いや俺だ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:22:57 ID:OTCExi2M0]
- じゃあ俺はバランス取るためにタイミング早くコメするぜ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:24:25 ID:knuGr6jo0]
- カラオケで間奏が終わるタイミングを間違えた奴みたいになるな
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:41:29 ID:oKgUdry80]
- >>495
ネタバレは重罪です
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 14:47:43 ID:3o6ipwrZO]
- >>496
前奏かもしれん
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 14:54:43 ID:FDhTa4490]
- 上で出てたから、かまいたち見てなかった2作品見たが
アイドルたちの夜は結構良いが、かまとかち微妙すぎ・・・ 伸びてない動画の数字右肩下がりは、それなりに理由 あると実感。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 15:00:24 ID:ImyDzx0p0]
- 俺は大好きだー!
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 15:17:04 ID:d5P2sez10]
- >>499
ノベカクならともかく、ここで批判するならせめて問題点を具体的に指摘してくれ 自分の嗜好を全体の総意と勝手に解釈されても困る
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 15:23:39 ID:FDhTa4490]
- >ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいという人向けのスレです。
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 16:04:15 ID:w2IpFoL5O]
- 別にここで言っていいと思うけど、主観と客観が混合してるから説得力がないし、同意しにくいのは確か。
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 16:06:49 ID:n2rvY/svP]
- 同意を求めてるわけじゃないからいいんじゃないの
自分はこう思いました程度なら
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 16:21:01 ID:l9VJZ9HB0]
- メモ帳に書いてろということで
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 16:26:00 ID:2wXxRayn0]
- メモ帳無駄にするくらいならここで問題ない
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 17:20:31 ID:v3tYsEIY0]
- >>490
私も、頂点P以外の作品にはコメントなんか付けません。 おそらく、大部分の視聴者は頂点P以外にはコメントを付けないと思う。 ・・・・「誰が頂点Pか」は、人によって違うんですけどね。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/19(土) 18:07:58 ID:ehR4YkAKO]
- >>507
自演工作を繰り返しているSevenSlotのような最底辺のゴミは排除しないと駄目だ
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:09:00 ID:bIjML2Rd0]
- 黒い瞳ののワを見てたらまたプレイしたくなったなぁ…
あれ、戦闘とかグラとか音楽とかの素材はいいのに、残念な部分が多くて勿体無いゲームだった
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:13:15 ID:ItBajyVq0]
- 今ならPSPで600円
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:15:18 ID:6ezGTfUO0]
- PS3でも遊べるね
ただストーリーその他が残念すぎるというか何というか
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:38:11 ID:bIjML2Rd0]
- もしやリメイク出てたのか!?とググったけど、単純移植か…
いや、お前こそリメイクすべきゲームだろと 動画の話に戻すが、ののワは丁寧なグラ弄り・動画作りで雰囲気がいいシリーズ 若干更新が遅いけど、元ゲーからして駆け足でやるもんじゃないしな
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 03:29:26 ID:f0uP6nCO0]
- 後漢流離譚、あの人がようやく援軍で登場か……。
今までの溜めが効いてて、ものすごく感慨深かった
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 09:41:39 ID:YRUqJHap0]
- >>510
>>511 ふざけるな。ゲームはケースと説明書とロムがあるからゲームなんだよ
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 10:23:19 ID:zRELZt2l0]
- ケースとDiscは無いが説明書はあるぞ
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 11:40:37 ID:BVAXnVuo0]
- >>514
まあ、気持ちはわかるw 例えば漫画や同人誌、小説でも手で持って読むのとモニター越しに読むのでは かなり違う気がするし。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 11:56:57 ID:+U/1htVx0]
- PCM、というかロードレースの面白さに大いに感動した。
ついにこの日が来たんだな、と感慨深い。 あのラストの曲は威風堂々っていうのかな? あれが流れだしたところで目からゲロルシュタイナーが・・・ レースの振り返り。恥ずかしながら初見はあまり理解できなかったんだ。 戦前の予想でスペインを邪魔するために真を逃がそうとしていて、 でもそれが不発気味だったから真美を投入。 なんで真は当初仕事ができなかったのだろう。単純にスペイン勢が強かったのか。 さらにやよい、ちひゃー、真が散発的な逃げをどんどん潰していって 最後はひたすら温存していたはるるんで・・・ということでいいのかな。 あそこに好調らしい美希()を投入する手もあったのだろうか。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:08:22 ID:5i1/v92T0]
- 小鳥さんのGM奮闘記25みたけどコメントひどいなw
あれはアレで、ああいう物語だと楽しめないものかね。 小鳥さんがTRPG初心者設定ってのが頭から抜けてる奴もいるし。 しらける、とか最悪、とか。どんだけアイマスやTRPGに人生かけてんだよ
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:18:11 ID:cQP2Kj3K0]
- >>518
今更蒸し返すのもなんだが、小鳥さんが初心者どうこうよりも 熟練者設定の律子・涼がそこまでほとんどフォローしてないとか そもそもGMが初心者なことにすら気付かないとか、構成が甘すぎるから言われるんだぞ 動画に※までつけてもう観ないとか言う奴はただの馬鹿だと思うがw
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:22:41 ID:cQP2Kj3K0]
- あ、書き忘れた
ちなみに小鳥さんは最序盤で「私TRPG初めてだから」と宣言してるのね それで全滅後に「PLくらいはやったことあるんですよね?」はないよ 巧遅より拙速とは言うが、さすがにそれも限度がある
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:27:05 ID:MNA9eFt70]
- カクカクとか超過疎っててお勧めだよ
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:27:36 ID:GB0QaNzJ0]
- アイマスは知らんがTRPGには人生かけてるなー
もちろん一趣味の範疇としてだが 死ぬか体が動かなくなるまで遊び続けたいもんだ ただまあ人様の動画上で喚くのはどうかと思うけど
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