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ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ5



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 13:27:09 ID:mpjIn0cz0]
ニコマスの架空戦記やノベマスについて
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいという人向けのスレです。

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ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ4
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321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:13:13 ID:sUhOSZPs0]
>>313
文章じゃないが、「先生何やってんすかシリーズ」というのがあってだな

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:14:10 ID:6zCewOwu0]
>>319
kwsk

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:20:33 ID:1ynmt3bw0]
ガクトっぽいイラストをただで描いてプロ意識に疑問が持たれた先生もいましたっけね。

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:23:37 ID:OijDOSwqO]
いつまで引っ張る気だ
ぎろかく行ってこい

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:28:06 ID:1KtBqQdP0]
>>306
素人組みとマンチの亜美、シナリオ潰してでも危険を回避しようとする涼、危険を承知でGMの進行に協力的っぽい律子、で書き分けできてないか?

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:28:48 ID:jPt/P6Nj0]
SW公式リプレイは伝説級のマスタリングが多々あるからなあ。

「NPCの外見的特徴に敵対組織と同じものがあったけど、聞かれなかったから教えなかったよ」
「明示していないシナリオ目標を達成しなかった(NPCの処理に深く思い悩まなかった)から経験点を割り引くよ」
「知識判定に失敗した怪物を外見から動物と推測したらイエローカードだよ」

しかも全部システムデザイナー様がやらかしたという。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:31:49 ID:UkAOCZWEP]
>>320
これなに

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:34:35 ID:f4zZCecl0]
村のゾンビ掃討を全部戦闘させた挙句、一度街に戻る判断をした結果
シナリオ成功とはみなさないというのもあったな

今思うとGM市ねと言わざるを得ない

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:35:34 ID:wEU7XTFt0]
>>322
まあ、MMRと同程度の論理展開だと思って聞いていただければありがたい。

まず、やよい星(仮)の人は平和的な種族で科学は発展しきってる。
争いが無いと言ってる辺り恐らく種族単位で裕福なんだろう。

作中では「組織」はやよい星(仮)に攻め込むつもりだ、と言っていたが
文明レベルが違いすぎた場合、攻め込んだ所で使い道すらわからない装置が手に入ったり
奪ったものは消耗品となるためぶっちゃけ効率の点ではあまりよろしくないと思える。
そもそも現時点でやよい星(仮)にいけないし。
それならやよい星人(仮)と交渉した方が得、と思われる。

次に、やよい星人(仮)は粘膜接触だけで地球人をやよい星人(仮)にしてしまう特性を持っている。
さらっと流されてたが、これは正直かなり怖い能力だったりする。
増殖系の特性は数が増えると手に負えなくなるので
下手すればそのうち自然に地球がやよい星人(仮)だらけになる可能性すらある。
「組織」が美希(作中では対象限定とは言えわりとキス魔)を速攻でさらったのは妥当な判断だろう。
(この意味で、やよい星人(仮)は兵力をもたないのでなく、持つ必要がなかった、とも考えられる)

この増殖能力が世間一般に知られた場合、最悪魔女狩りのようなものが行われる可能性もある。
このために「組織」はやよい星人(仮)の一部と交渉して表向きは『将来攻め込むため』に
本来の所は地球でまぎれて暮らすやよい星人(仮)や地球そのものの治安、
もしくは将来的に増殖能力をオミット出来た場合の交渉の下地作りのために、
情報を独占、不用意な接触を咎めたり増殖能力を秘密にするように警告していたんじゃ無いだろうかなどと思った。



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:46:58 ID:6zCewOwu0]
>>329
なるほどね。ざっと見た限りではそういう解釈もできるかなと思える。
でもその解釈をとると後半の千早とやよいの感動的なやり取りが台無しになる気もするw
千早の地球人への嫌悪・そしてそんな種族の中にあっても
尚優しい人達の素晴らしさみたいなノリを素直に受け取るには
やっぱ地球人は基本的に駄目な連中だと思っておいた方が都合がいいかなとw
「この悪意に満ちた世界で」とかいかにも中二でいいじゃないw

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:48:15 ID:4vY23A6V0]
某メモリアル4やってて乗り遅れたorz

>>326
それは清松のこと? 公式リプレイは清松に代わってすぐ読むの止めたんだよな。
初回のGMの文章だか発言だかが癇に障ったんで。

>>325
ベテランなら、例えばマーチャント技能で対人鑑識とか相手が嘘言ってないか判定できない?って
GMに交渉したりとか、立ち回りを考えると思うんだ。シナリオの都合を優先して、敢えてGMの想定外に
なりそうな事をしないのなら、そういう描写が欲しいとは思う。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:53:03 ID:6zCewOwu0]
>>325 >>331
経験者と未経験者の見方の違いなのかなw
経験者が言うベテランとしての描写ってのはルール的な立ち回りが上手い描写だけど
未経験者は言動等からTRPGに慣れてるという雰囲気を感じ取れば
それだけで「ああ、このキャラはベテランか」と納得出来てしまう、みたいな

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:54:14 ID:wEU7XTFt0]
>>330
考えておいてなんだが俺もそう思うぜ!
ただ、こう考えると「自ら泥をかぶる組織の人間マジ最高!」とも思えるだけだw
春香とか真は少なくとも悪い人じゃなかったわけだし。

あ、それと誤解無いように言うとやよいが嘘をついてる、と言ってる訳でもないです。
作中のやよいは「組織」について作中の通りに教えられてたんじゃないかな、ってだけで。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 00:56:08 ID:5O+fkpYQ0]
>>300
アレもかなり色々出てるのでどこまでをアイマスと呼べばいいのかわからんが
全部ひっくるめてならその二人じゃなく三国志編の舞さん(呂布と五分なので覚醒美希レベル)になると思われ

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 01:02:20 ID:EnbrZpw30]
>>323
そこは「受け取った人の心がお代ですよ」と伝説に残るべきだった
「スマイル0円論で0円で売ったんだよ。ボケども」でも良いが

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 01:07:29 ID:6zCewOwu0]
>>333
>やよいが嘘をついてる、と言ってる訳でもないです

気になったけど最初はあえて指摘しなかった部分だw
いくらなんでもそう考えているわけではないだろうと思ったから流したんだけど
>>329を見る限りでは

>作中のやよいは「組織」について作中の通りに教えられてた

という理由が、少なくとも俺には見当たらなかった
やよい星人(仮)がやよいに嘘を教える必要性がわからないって言えばいいかな

自分でもMMRって言ってるんだし特に無いなら無いで全然いいんだけど
もし何か考えがあるのなら聞いてみたいかな
今から寝るからレスしてくれても反応遅くなっちゃうと思うけどw

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 01:13:28 ID:wEU7XTFt0]
>>336
そりゃお前さん、本当の事教えたらやよいがぽろっと言っちゃうかもしれないじゃないか…!
千早や美希が組織の悪口言ってるところにぽろっと擁護しちゃうとか。
やよいにその辺の腹芸が出来る気もしないし・・・

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 02:20:34 ID:/rSnzu+q0]
やよい星人がやよいを地球に送り込んだ理由ってなんだっけ?
遺伝子の多様性の確保?(ぉ

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 02:24:44 ID:qFWYRAaw0]
ちょっと↑の流れ見てプラネットが気になってきたから最後まで見てみるかぁ。
どうも最初の10分で食わず嫌いしちゃったのが不味かったんだろうか?

SW系の話は荒れるから、とりあえずみんな熱くなりすぎないようにね。
せっかく卓ゲに興味もってくれてる人も出てきてるんだし、「痛い奴らが多いな」って印象持たせるよりは、
「怖くないよ」って空気だしてこっちにきてもらおうじゃないの。



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 02:30:40 ID:dc2E2Rd+0]
卓ゲのシステム深く入り組んだ話なら卓ゲ板のスレ、disが増えそうならカクカクもありや

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 05:28:36 ID:QU3kRBWp0]
>>332
アイドルinエルシアの真美律子はヴェテランと言うより既に猛者の風格だと思った。
今回の第二章二話の村の場面の読みと対応がパネェっす。

春香さんも成長が見えてそういう面からも面白かった。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 06:32:40 ID:T8g39bkQ0]
>>339
もう手遅れだろうw

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 07:07:17 ID:NY5szzg90]
もう手遅れだな
未経験だと、どうでもいいことを争っているようにしか見えない
どうでもよくはないんだろうけれど

>>330
>「この悪意に満ちた世界で」とかいかにも中二でいいじゃないw

俺の場合、「ねーよ」と受け入れられなかったから、
この解釈でいいわ

……いや、俺の心が荒んでいるだけかもしれないが
本物のエイリアンなら兎も角、なあ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 08:12:30 ID:+h11ZTgC0]
>>337
まあやよいに腹芸は出来ないだろうなw
レスd

>>338
作中で示されたのは「和平交渉のため」じゃなかったかな?

>>341
状況証拠を挙げて雪歩から状況修正+10を引き出した場面か
未経験だけどPLがわかってることを(ある程度)PCに反映させる方法として面白かった
まあ、小鳥GMの小鳥さん相手にああいうことしたら可哀想かなって気もするw

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 08:25:14 ID:T8g39bkQ0]
TRPGは身内でやるなら凄く楽しそう
コアなファンがいる集団には接触しないのが吉と見た

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/17(木) 08:31:09 ID:J3Tqe4UFO]
>>345
卓ゲはニコマス界の教養である
よって卓M@Sを叩いているのは最底辺のSevenSlotだけだ

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 08:57:49 ID:dzFshuEs0]
卓M@SPって、基本的には
「卓M@S動画見てTRPG始めました(やってみたいと思いました)!」
ってコメントもらえるのがやっぱ嬉しいんですよ。

だから卓ゲ板ならともかく、ここで実プレイやルールに関してどうこう言うのは
逆に「卓ゲは分かってても卓M@Sは分かってない」んじゃないかなー。
もちろん動画そのものに関する感想とか批評は歓迎だけど。

って、「視聴者スレ」だからスレ違いか?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 09:19:32 ID:OijDOSwqO]
別に締め出さなくてもいいかと
卓に疎い自分としては「ノれない話題すんな」とも思うが
流れにのれないなら別の話題出せばいい訳だし
締め出すと他の卓M@Sの話題も出しにくくなるってことも起こりえるしな

ただループする話題なんで自重しろとだけ言っておく

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 09:25:06 ID:+h11ZTgC0]
>>347
未経験だけどレス
実プレイやルールに関してどうこう言うのも経験者にとっては
動画そのものに関する感想や批評なんじゃないかなと思ってる
ただ、そういうレスを見て「卓ゲ者めんどくさい」って思われるかもしれないから
経験者じゃないとわからないような話は卓ゲ板でやる方が望ましいってことだよね
あまり話題を制限しちゃうのも良くないと思うけど、基本的な使い分け基準としては妥当かも

あと「視聴者スレ」というスレタイの意図はわからないけど
少なくとも俺は見る専専用スレって認識は無いかな
製作者だってことを表明して書き込んでもいいと思うよ



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 09:25:07 ID:XCH2YmBTO]
大事なところは共通理解があるので、どうでもよさそうなところが議論される、というのはよくあること
特にTRPGは「決まっていること」がきっちりしているので、大抵の事は「ルルブにはこうある」で終了(SWはそのルルブがry)
話題になるのは、人間関係とかルール同士の比較とか現場でどうするとか、一つに決めがたい事ばかりだ

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 10:36:13 ID:1GR0ACfD0]
>>334
そういえば三国志編もあったな
キャラ多すぎで把握できてないw

RX編だと律子は剣聖クラスのいおりんと戦えてたからパワーアップイベントはあるんだろうね
真は技決まったのにいおりん無傷とか相変わらずっぽいがw

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 10:37:13 ID:+h11ZTgC0]
せっかくなのでと思いプラネット☆ラブの後半を見直していたわけだけど
ノベカクで貼られていたこのAAを思い出してちょっと笑ってしまったw
    ___
    /    \       ___
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \; やっやめろ・・・
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ; い、いいのか? 話しあうぞ・・・
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;; そんな事したら、話しあうぞ。
  |          | \ヽ 、  ,     /;   
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 11:03:09 ID:wXot0HG/0]
おまえらが語るからついいつか見ようと思ってたプラネットラヴ一気見しちまったじゃねーかw

なんで見てなかったんだーorz
この話舞台演劇でやってみたいなってちょっと思った

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 11:14:02 ID:qFWYRAaw0]
プラネット一気見してみた。
なんで来た時最初の10分で見るのやめたんだろう自分。後半すごい好みだった;;
語ってくれてた人達ありがとう。

>>347
>「卓M@S動画見てTRPG始めました(やってみたいと思いました)!」
>ってコメントもらえるのがやっぱ嬉しいんですよ。

その一言が欲しくてやってるんだけど残念ながら未だにもらえてない自分みたいなのも・・・(´;ω;`)
そう言って貰えるようになるまでの努力が足りないんでしょうけどorz

>>349
製作者だって他の動画の視聴者です!(キリッ)

>>351
あくまで本編の主人公りっちゃんだし、力不足も嘆いてる感があるから強化or修行イベントは必ず来ると思う。

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 11:17:35 ID:dc2E2Rd+0]
(´;ω;`)

sm晒していいのよ

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 11:33:13 ID:rJxXhJuRO]
シネ☆MAD作品はとりあえず毎回一通り観てるなあ。
やっぱりどれも面白いからね。

24TV以降イベントが増えすぎている感が否めないけど悪い事じゃないよね。正直追いにくいがw
24TVとか新年会がコミケでシネ☆MADがサンクリ。そんなイメージで観させてもらってるw

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 11:34:21 ID:B9tbe+12O]
プラネットラブは一気見生放送で観たな
さりげないグラ改変にも小技が利いててさすがだと思った
>>354
宣伝も大事ですぜ、旦那

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 11:36:30 ID:+h11ZTgC0]
ここの影響で見たってレスを見ると語ってた身としても嬉しいね
俺自身もここの影響で見た動画がいくつかあるけどw
プラネット☆ラヴは序盤と終盤でノリが全然違うからなぁ

せっかくなのでお気に入りを宣伝しておこう

ジャンケン大会も開会編と一回戦伊織本気以降のノリは全く違うよね
開会編を見てる段階ではまさかあんな超能力者の中二バトルになるとは想像つかんw

Starting Overも序盤では春香と千早とPがアイドル活動を頑張る話かと思ったら全く違ったw
アンコールはどう解釈したらいいのか……。introductionから繋がってるのはわかるけど。
にわPブログで語ってくれないかなぁw

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 11:48:43 ID:dc2E2Rd+0]
シリ、アイフェスは全く追えてない



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 11:57:52 ID:rJxXhJuRO]
週マスのアイフェス告知でタミPの名前が出た時は他よりコメ密度高くて吹いたわw
それにしても前にも話題に出てたが、やよいが星になりすぎwww

追ってないイベントだといつも観てるPの作品だけになるね。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 12:02:31 ID:1W6qV5Ea0]
スレの影響で見始めたシリーズを語る流れとな?
どうやら俺の出番のようだな……。

って、まあ既に語られまくっているのばかりなので今更か。
比較的語られてないものでは14Pの全力で漫才シリーズかな。
PV出身の自分も動画に何となくネタっぽい要素を盛り込んだりしたこともあったけど、
真正面から、文字通り全力で漫才をやっていたので感心しながら腹筋崩壊させられた。
誰かが言っていたけどツッコミは愛だよな。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 12:19:36 ID:yunSoYa+0]
むしろスレの影響以外で見始めたシリーズがない俺

他にどこか情報仕入れれるところとなると
見る専ブログか、直接ニコでタイトルとサムネ見て突撃しかない

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 12:51:25 ID:+h11ZTgC0]
>>360
タグロック形式の祭りは投稿数も多いからどうしてもそうなっちゃうね

>>361
上でもあったけど、お笑い系の内容語るのは野暮になっちゃうから話題にしにくいんだろうw
全力漫才はネタが面白いのはもちろん、選曲も何気に良いと思うんだ

>>362
架空戦記は紹介wiki・ノベマスは大百科のシリーズ一覧が結構便利
記事が出来てるシリーズのことしか調べられないけどね

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 13:24:44 ID:jdi5ZrAU0]
はじめからシード権を持ってるようなPに集中してやよいの星が振り割り当てられてたからのぅ
結果的に面白かったからいいのだけれど、運命の悪戯ってやつかしらん

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 14:19:41 ID:rJxXhJuRO]
全力漫才は赤石Pの動画で紹介されていた(っていうか名前がチラッと出ただけだが)のを見て知ったわ。
P同士のリスペクトはいいね。

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 15:01:56 ID:0W4JXzeW0]
某紙芝居系の引退したPのサイト覗きに言ったら引き続きアイマスの痛車を作ってたござる。
あずささん、千早、雪歩に続いてスク水のやよいがきてた。・・・やよいさんじゃなくて安心した。
いおりんこねーかなぁ。つか復帰してくんねーかなぁ・・・

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 15:15:01 ID:cGTPNM0N0]
赤石Pって誰?検索かけてもヒットしないんだけど

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 15:58:25 ID:wXot0HG/0]
多分、明石太郎Pじゃないかな?
りょべますの

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 16:18:52 ID:rJxXhJuRO]
>>367
ごめんね。おかあさんバカだから変換間違えてごめんね。

>>368
正解
あそこでやってたとても漫才とは呼べないアレも、いつも通り痴早で笑わせてもらったw



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 16:48:06 ID:NIH03+WFO]
そこはアイドル計画の人と言ってやろうぜw

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 17:44:07 ID:rJxXhJuRO]
PCM更新予告きたか。楽しみだ

ダーティ・はるるんもそろそろくるはずなんだが……

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 18:03:37 ID:1W6qV5Ea0]
>>63
>お笑い系の内容語るのは野暮になっちゃうから
大いに納得した。自分で振っておいてアレだがそれに沿いたい。
それにしても14歳コンビはいいね、一撃で気に入っちゃったよ。

>>371
待ち遠しいなPCM。
コメントにもあったけど眺めているだけでも楽しいわあれ。
7〜8話はもう何度見たか分からん。ってこれもコメントにあったな。
関係ないけど明日はツールDVDの発売日でさらに楽しみだ。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 20:25:14 ID:nUwvRzB+0]
小鳥GM最新話の展開に噴いたwww まぁいずれ来る運命だったけどな!
卓M@sの歴史に残る珍リプ動画として今後もこの調子で頑張って欲しいぜ

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 22:12:44 ID:KtMtmj4t0]
“熱狂”計画はアイマス本編がゲーム性故に省かざるを得なかった部分を扱ってて面白い…
というのは捻くれた感想でしょーか

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 23:22:12 ID:TuBtN5Y30]
小鳥GMみた
やっとTRPGで全滅動画が出てきたので満足だ!

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 23:24:07 ID:KhCs7wkA0]
>>373
見た、意外にコメの反応が好意的で驚いた。
いや、キツイ意見も結構あるけど今までの反応を見てると
もっと小鳥さん(と作者)にとって針のむしろになると思ってたが。
ミスの原因をP自身が認めて反省してるから「今後に生かそうね」で済んだのかね

しかし、ブリッツPって致命的なミスでも無かった事にせずに続けるんだな。
動画になる前ならいくらでも無かった事にできるが、その辺りは自戒も込めてるのかな?
俺が動画用にプレイして同じ事になったら確実に無かった事にして別の敵入れてるw

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 23:26:59 ID:yvRPOwjC0]
>>374
オリキャラだけどハエ島Dはほんとにナイスキャラだわw

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 23:27:05 ID:CJ1fKR2y0]
むしろ小鳥さんが素人GMだと言うふうにしてるからこそ
わざとああいう致命的なものを入れたようにも見えるがどーなんだろね

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 23:28:02 ID:mFkvQBfM0]
一回全滅させれば、
見る方も緊張感が出て面白いんでない?
キャプテン翼じゃなくてプレイボール、みたいな。



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 23:28:47 ID:SMPm0D+80]
>>376
と言うか、今まで全滅してなかった方が不自然な訳で。
むしろ、取り回しの不自然さが減った分、好意的なコメが増えるのは当然かと。

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 23:32:39 ID:SPH35xaj0]
今までの突っ込みは
上級者設定のキャラが上級者としてするはずのことをしなかったことへの突っ込みで、
初心者ならではのあるあるミスの演出を責める人は
いないんじゃないか な

小鳥GM見てないからわかんないけども

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 23:38:03 ID:qFWYRAaw0]
バトルシュミレートしてなくって強すぎるMob出して全滅させるって言う初心者にありがちな事だし、
今回きっちり反省点を出した、参加プレイヤーも失敗した事に対してフォローをしたってことが重要なわけだからね。
むしろ初心者GMって銘打ってるわけだし反省きっちりやったほうが好意的なコメントは増えると思う。

>>355,357
すいません、勘弁してください。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 23:45:34 ID:wEU7XTFt0]
>>358
アンコールはSSVerのスタオバだと最終回なんだよね。
当時はわからなかったんだけど動画を見てからだと
アレはありえたもう1つの未来なんじゃないかな、と思った。
SSのほうだとスタオバ自体がPの夢の話じゃないかとも思えたからなぁ。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 23:46:42 ID:WFYqgAwA0]
アイドルたちがあまりにもスマートにTRGこなすってのも違和感あるんだよねw

奮闘期はSW1.0という題材込みで面白い試みだと思うよ
実際にありがちな雰囲気が出てていいと思うな

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:03:17 ID:i9oTCtcbP]
>>376
奮闘記の批判米に関しちゃベテランのはずのキャラが
ベテランらしからぬ言動してたってのが大きいと思う
だから小鳥さん(初心者)=作者のミスには寛容なんじゃないかね
誰かが言ってたがみんな初心者設定にしとけばよかったかも知れない

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:06:57 ID:vBfztgrb0]
>>385
あと、どう見ても全滅だろって、戦闘を何度もダイス目だけで切り抜けてきたことかな。
正直、この全滅展開がセッション2で来てれば、卓M@s屈指の名作になってたと思う。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:14:31 ID:1OI/uPET0]
>>383
SSVerも(動画を知ってから)読んだけど、今確認してきたらほぼ同じ内容だけどタイトルが違うのね
SSVerはTHE IDOLM@STER(Introduction)から始まってTHE IDOLM@STERで終わってるし
それぞれの内容を考えると確かに夢っぽいよね
実は動画のアンコール見た段階でもその可能性は考えたけど、
スタオバ本編後半の春香たちが大好きだからその解釈は意地でも採りたくなかったっていうw

わざわざ最後を「アンコール」ってタイトルに変えて切り離したってことは
動画にするときにスタオバ本編の扱いを夢から現実に変えたのかな
で、introductionとアンコールはもしかしたらあったかも知れない別世界ってトコか
まあアンコールからつながる話ではきっと春香とPは離れないで済むのかなと思うけど
正直Pから離れた後半春香大好きなんだよなw

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:25:54 ID:UkZg82e90]
ニムバスPいったい何と契約したんだ
あれだけのMSの3Dを3ヶ月で作れるってすげえ
それともある程度は商業から持ってきているのかなあ

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:28:52 ID:F4iUysrd0]
>>386
俺もそう思う
最初にバンパイア投入→即効全滅でアチャーでも良かったと思うくらいw
今まではGM初心者設定がいまいち生かしきれてない感じだったからね
小鳥さんが拙いことしても誰も突っ込まずにダイス目だけで切り抜けちゃってて
反省ポイントがなかったからコメで突っ込まれてたんじゃないかと




390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:41:10 ID:J0bbrS0YO]
無茶ぶりに定評のある社長だが、いくらなんでも酷すぎたな
りっちゃんあたりが諫めてくれるか、サブマスとしてついてくれればよかったんだが

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:51:41 ID:i9oTCtcbP]
>>388
このシリーズ初見なんだけど3Dモデリングだけなら初心者でもがんばればなんとかなると思う
でも撮影技術に関しちゃそれなりの勉強というか教育受けてないと無理かな

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:51:43 ID:LPn17VaW0]
色々と意見があるのはわかるが、
じゃあ、面白くないと思ってるの?
と問いかけてみたいw
卓m@sって架空戦記やノベマスよりも、
(視聴者側の)リアルに則るべし、
な思いが強いのかね。ここ最近の流れを見ると。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:54:53 ID:1OI/uPET0]
>>392
>>294で似たような疑問を述べた者だけど、反省会的ノリみたいだよ
なんだかんだで楽しんで、その上で突っ込み入れてる感じなんでね?

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:55:18 ID:kdP7BpUp0]
面白いけどそれはそれとしてつっこみいれたい、って感じなんじゃないかねw

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:55:20 ID:X6fu9G8k0]
別にそういう訳じゃないけど、
三戦・戦国系で明らかにゲーム内で編集しましたレベルの理不尽やられたようなもんだ

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:55:39 ID:3uNYBIN60]
>>392
いっそ完全なノベマスだと「そういうもん」として割り切りもできようが
卓m@sの場合、基本的には対人ゲームだからなあ

特に視聴者に経験者を想定する場合、マナー面でやらかしすぎると
加速度的に欠点のほうが目に付くようになるからね
ノベルとしては傑作、ゲームとしてはおいおい、なのが大方の経験者の総意かと

つかあそこまで量産せんでも、もう少し展開とか練ってバチは当たらんと思うが
ブリッツPの中ではそういうもんじゃないんだろうか

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:56:08 ID:slDBcSiNO]
>>390
作者自体が初心者だからフォロー用のキャラを入れるのは無意味。
同じミスをしてもフォロー無しの初心者とフォローするベテランなら
後者のミスの方が叩かれるに決まってるしね。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:57:42 ID:X6fu9G8k0]
まあ月刊架空戦記の投稿数1位にでもなりたいんじゃないかね?
無意味なことだが

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 00:58:53 ID:cuvCkoVR0]
カクカクとかおすすめですよ



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:02:05 ID:1OI/uPET0]
>>396
あくまで個人的な意見だけど今のままで十分楽しめてるので
練りこまなくてもいいから量産してくれって気持ちかなぁ、俺はw
もちろん作者がやりたいようにやればそれでいいんだけど、願望としてねw

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:02:38 ID:C89hyA1K0]
>>395
>三戦・戦国系で明らかにゲーム内で編集しましたレベルの理不尽やられたようなもんだ

何の問題もないと思うが

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:04:54 ID:UZvCTU4F0]
俺も量産してほしい派

例えが正しいか分からんが、まこと日記や暇つぶしにもう練ろという人はあんまいないでしょ

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:06:53 ID:cuvCkoVR0]
夢を壊すようだが
三戦・戦国系で明らかにゲーム内で編集してない動画は
実は少ない

CPUお馬鹿ですもの

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:20:40 ID:1OI/uPET0]
俺は三戦系も未プレイだから見てるだけじゃ編集してるかどうかなんてわかんないなぁ
動画を面白くするためなら編集はどんどんやってくれたまえって感じだけどね
架空戦記に何を求めてるかにもよるだろうけど、俺は物語が見たくて架空戦記見てるから

ゲームプレイが見たいなら架空戦記じゃなくて普通のプレイ動画見るわ
そもそも普通のプレイ動画ほとんど見ないけど

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:29:07 ID:vBfztgrb0]
>>396
と言っても、今まで卓M@sで
ここまで露骨にツッコミが入った例はないからね。
一般化するのはどうかと思うな。

>>403
三戦系の動画の編集に例えるなら、露骨に敗北画面がバックにあるのに
紙芝居では勝ってるという展開が続いたようなもんだったからなぁ。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:35:35 ID:i9oTCtcbP]
ここで議論した結果「こうすればみんな満足」って解決策でたとしても
こういう意見ありますよって伝えるのもありっちゃありだが
どうするかは作者次第なわけですよ

まあ色んな人が動画見てる以上は批判や不満だってあるわけで
こういう意見もあるんだな 程度でいいんじゃないすかね

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:40:55 ID:bE3j7oc00]
とりあえず、SWの世界観は小説で知ってるけどTRPGとしては全然知らない俺は勝ち組ってことですね!

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:40:58 ID:1OI/uPET0]
>>405
>露骨に敗北画面がバックにあるのに紙芝居では勝ってる

いくらなんでもそれは言いすぎじゃね?未経験な俺でもここ見てれば
普通に考えて勝てない戦闘が続いてたことくらいはわかるが
それでも実際に動画ではダイス目も出してたし勝ってたじゃん
そのダイス目が仮に嘘だったとしても、少なくとも動画上の展開で負けてはいない
せいぜい毎回到底勝てそうにない武力差の一騎打ちに何故か勝ってたってくらいだろう
ダイス目の嘘=内部数値編集とかそんな感じ
しかも今回の話を聞く限りではダイス目もマジっぽいしね

辛辣な意見を言うのも別にいいけど、実際以上に酷いたとえをするのはちょっとどうかと思うよ

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:48:29 ID:vBfztgrb0]
>>408
ダイス目に関しては、それこそ、誤魔化してても
誤魔化してたと言うのは、ありえないから、何も言わないが。

あの動画、ルールミスも多いのよ。
展開ががらりと変わるようなルールミスも何度かあったし
それはダイス目と違って、動画でも見える。
敗北なのに勝利ってのは、例の一つでそれが気に障ったんなら
バックの画面と展開が違う、と捉えてくれ。



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:49:04 ID:ZR/Ht5rC0]
三国志で言うと、兵力一万の呂布軍が四万の袁紹軍に突っ込んで勝つ、みたいな展開だろ

普通だなw

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:54:36 ID:SBj2v3x6O]
>>409
勝利が敗北になるほどのルールミスって具体的にどれだ?

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:56:09 ID:UkZg82e90]
一条・西園寺・河野連合で同兵力の元親に勝ったくらいじゃないかな
無理くせえ

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:56:26 ID:NNovjBLO0]
つか、視聴者スレなんだから言いたい事は言えばいいのさ。
そのためのスレなんだし。
そもそも2chなんてそんなもんさ。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:58:19 ID:2YXZmmT+0]
アイがタイマンしたラグナカングが二回攻撃じゃなかったとか?

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:59:12 ID:vBfztgrb0]
>>411
セッション6で憶えてる範囲では、がらっと展開が変わるミスは二つ。
最初の夜の冒険者レベルによる判定で、能力値ボーナスが足されてないこと。
これが足されてると、成功してる人が出るんで、6-2以降の展開はまったく変わる。

あと、愛がコントロールされた時、千早が鎧を着てること。
ルール上、鎧を着るには10分だかかかるし、鎧を着たまま寝ると疲労ペナルティが加わる。
そして、ルールミスがなく、鎧を着てなければ、千早は死んでる。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:59:19 ID:1OI/uPET0]
>>409
ルールミスにより本来ありえない展開になってるってことね
コンピューターゲームだとルールミスってのは無いからたとえるの難しいな
意図はわかったから噛み付いたこと自体は謝るけど、やっぱ>>405のたとえは適切ではないと思う

「残り2000の部隊が1000減っただけで何故か壊滅した」みたいな感じかな?
俺なら仮にそんな動画があっても気が付かないで普通に見てるだろうなあw

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:03:36 ID:ZR/Ht5rC0]
「ハードロック」の射程間違えてたり、超序盤なのにミスリルの武器手に入ったりとかはどうでも良くなるくらいのミスだな
どうでもいいがあのミスリルの斧、絶対魔法かかってないw

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:04:50 ID:vBfztgrb0]
>>416
適切じゃなかったことは、俺も謝るよ。

ただ、三戦系でその手にミスがあっても気づかないのは
根本的に字がちっさいからだと思うw

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:07:25 ID:SBj2v3x6O]
>>415
なるほどそういうのが積み重なって怒り心頭ということか



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:09:19 ID:kdP7BpUp0]
ん?あれ?確か冒険者用の鎧は着たまま寝れるって話が合ったはずだが。

まあ、気になるひとが気にしてるのは「うp主が素で間違ってる」可能性が高いからだろうな。
元ゲーをしってりゃその辺はやっぱ引っかかるんだろ。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 02:10:30 ID:1OI/uPET0]
>>418
まあ字がちっさいってのは確かにそうなんだけど
俺の場合どのジャンル見るときもプレイ部分は適当にしか見てないって言いたかったw

卓m@sの場合はルールを覚えて運用するのが人間だから
ミスが発生し得るしそのミスに気が付くかどうかも個人差あるからね
正直、ルールミスに気が付いてしまうってのはある意味気の毒にも思える
余計なお世話なんだろうけどさw






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